Livro 5° ano 3ª ed

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Transfiguração 5° Ano

A Magia da transformação.

Criado por Ana Aracne Black


“Transfiguração é uma das mais perigosas e complexas formas de magia que vocês irão aprender em Hogwarts.” Minerva McGonagall


Capitulo 1 Auto-Transmutação

A teoria A auto-transmutação permite que o bruxo transforme a si próprio em um animal ou objeto. Magia utilizada apenas em casos extremos em que o bruxo tem que se disfarçar, pois depois de transformada, ele não terá raciocínio humano. Para voltar à forma humana, o bruxo terá que se concentrar e voltará a sua forma original. Quem consegue realizar a transmutação, terá mais facilidade na auto-transmutação.

A prática Veremos abaixo, alguns feitiços usados para realizar a auto-transmutação. Vegetal: Arbus − Permite que o bruxo se transforme em árvore. •

Classificação: Feitiço Perene

Movimentos: Apontar a varinha para si mesmo.

Mentalização: Mentalizar-se na forma da árvore que deseja assumir.

Animal: Conraua Gonliath − Permite que o bruxo se transforme em rã, o tempo de duração da transformação é curto. •

Classificação: Feitiço Perene

Movimentos: Apontar a varinha para si mesmo

Mentalização: Mentalizar-se em um pântano.

Objeto: Transforminous Obcterun − Serve para transformar pessoas em objetos, qualquer objeto mesmo. Se o bruxo lançou o feitiço em si mesmo, ele conseguirá voltar à forma humana somente concentrando-se em voltar. •

Classificação: Feitiço Intermediário Efusivo

Movimentos: Apontar a varinha para si mesmo.


Mentalização: Mentalizar o objeto no qual quer ser transformado.

Parcial: Meio-Tubarão −Transfigura o bruxo em meio tubarão. Cabeça de tubarão, mas corpo de homem. Serve para respirar e se locomover melhor dentro da água. •

Classificação: Feitiço Perene

Movimentos: Girar a varinha em torno da cabeça

Mentalização: Mentalizar um tubarão.

Amnimus Membrum - Transforma partes do corpo em partes de animais. Deve-se tomar cuidado com as partes vitais. •

Classificação: Feitiço Intermediário Infusivo

Movimentos: Apontar a varinha para o membro que deseja ser alterado.

Mentalizar o membro animal que deseja.

Capitulo 2 A Teoria da Conjuração

Um dos tipos de transfiguração mais difíceis de serem aprendidos. A conjuração consiste em criar algo do nada, mas nada se cria do nada, devemos entender que quando um bruxo cria algo por meio da conjuração, ele estará transformando as moléculas gasosas em moléculas solidas. A criação cabe apenas a objetos inanimados, e não sendo possível, a conjuração de outro ser vivo (humano ou animal) como diz a exceção cinco das Leis de Gamp. A duração desse objeto feito por conjuração é razoável, dependendo da qualidade do feitiço lançado pelo bruxo, o mesmo poderá permanecer por meses ou por algumas horas. É uma magia muito difícil e requer bastante concentração.


As leis de Gramp e a conjuração

As leis de Gramp e a conjuração estão muito ligadas. Há séculos atrás, acreditava-se que estas leis serviam apenas para a arte da conjuração, mas, depois foi provado que se aplicam também à Evaporização e Duplicação. No caso da Conjuração, as leis são específicas e claras no que diz respeito ao fato de “criar coisas do nada”. Apesar de inúmeras tentativas, as leis de Gramp nunca foram burladas no campo da Transfiguração, único campo onde elas realmente são válidas.

Os tipos de Conjuração

Respeitando se as leis de Gramp, existem 3 tipos de conjuração possíveis:

Conjuração Objetiva É o tipo mais comum e também o menos complexo de conjuração, ele consiste em conjurar o objeto de desejo. Existem vários feitiços para esse tipo de conjuração, podendo ou não ser permanentes.

Conjuração Animalesca É um tipo mais complicado, pois quase inflige uma das leis de Gramp onde diz que não é possível conjurar vida, e de fato, não é. Mas os animais conjurados não passam de ilusões sólidas, uma vez que não possuem instinto ou sentimentos. São apenas uma carcaça que obedece ou não ao conjurador, dependendo do feitiço utilizado.

Conjuração Elemental Consiste no tipo de transfiguração mais complicada que existe.Com esse tipo de conjuração, é possível criar e controlar os elementos fundamentais da natureza: ar,água, terra e fogo. Essa conjuração se subdivide em dois outros grupos:


Criação Elemental É a criação do elemento a partir do “nada”. Há feitiços básicos e complexos para essa criação, e sua intensidade varia proporcionalmente com a sua complexidade.

Controle Elemental Consiste no controle dos elementos já presentes no ambiente. Como por exemplo, o controle da água de um pequeno lago. A quantidade (massa) de elemento que pode ser controlado de uma só vez pelo bruxo, varia de acordo com a sua experiência e seu treinamento.

O Apuro Conjuratório.

Apuro Conjuratório é a habilidade natural que um bruxo tem para certo elemento natural (água, ar, terra ou fogo). Isso permite que o bruxo tenha maior facilidade para a criação e controle de um elemento. Esse apuro varia de acordo com a personalidade do bruxo e é também muito utilizado para o treinamento em Animagia, uma vez que esse elemento influencia na forma animal que o bruxo vai se transformar.


CAPITULO 3 A Teoria da Translucidação

Entre todos os tipos de transfiguração, a translucidação é a mais fácil. Ela permite que o bruxo altere as luzes, modificando cores, aumentando ou ocultando objetos, animais, seres e outros. Porém, a translucidação é mais conhecida pelo fato de proporcionar que o bruxo crie ilusões, imagens ou visões. Sua duração é dependente de quanto o bruxo deseja que ela dure.

Os tipos de Translucidação:

Existem dois tipos básicos de translucidação, a color-variação e a ilusão.

Color-variação Esse tipo de translucidação consiste em mudar as cores do alvo. Normalmente é usando para mudar a cor de cabelos ou até mesmo de pêlos animais ou de folhas de plantas. Essas transformações podem ser permanentes ou não, dependo do feitiço utilizado.

Ilusão Consiste na alteração das cores para provocar um efeito de desaparecimento no objeto ou um efeito camaleão. A ilusão é muito utilizada na criação de capas da invisibilidade, pois há feitiços de classificação intermediária efusiva cujo efeito demora meses para se extinguir. É também um tipo de transfiguração muito útil para um disfarce rápido.


CAPITULO 4 Evaporação: Teoria e Prática.

Consiste em reverter o processo da conjuração, sendo muito mais fácil do que esta, pois transforma moléculas solidas em gasosas. Em si, a evaporização desintegra o alvo, fazendo com que o mesmo deixe de existir. Como ocorre na conjuração, o efeito da evaporização não ocorre em seres vivos, como o homem e animais. A evaporização também é conhecida como desmaterialização.

Liquefy - Faz com que objetos se desintegrem. •

Classificação: Feitiço Permanente

Movimentos: Apontar a varinha para o alvo.

Mentalização: Mentalizar o alvo se desintegrando.

Reducto - Desintegra ou destrói objetos que estiverem no caminho do lançador. Ocasionalmente invisível e silencioso. •

Pronúncia: Re-DUCK-toe

• Movimento: Movimento da esquerda para a direita e vice versa, parando sobre o alvo •

Mentalização: uma bomba explodindo


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