AZARAÇÕES
ENCANTAMENTOS CONJURAÇÕES FEITIÇOS DE CURA F FEITIÇOS DE PROTEÇÃO FEITIÇOS TRANSFIGURATÓRIOS FEITIÇOS SIMPLES FEITIÇOS DAS TREVAS FEITIÇOS DA ADCA FEITIÇOS HERBOLOÓGICOS
* Esse sinal marca na legenda acima a classificação Feitiços de Ataque e Defesa contra Animais.
Editora: Floreios e Borrões Editor: Gustavo Legrand Constantino Nova Edição por Juliana Laurent,Taylor Trolly, Apollyon Diggory Exclusivo para o HOS – Hogwarts Online School
Movimento: Dá uma estocada com a varinha para frente (ou na direção do alvo).
Mentalização: Uma buzina.
Movimento: O contorno de uma fechadura sobre a tranca. Mentalização: Uma chave imaginária sendo girada na fechadura.
Movimento: uma linha ondulada de cima pra baixo e da direita pra esquerda. Mentalização: Uma Fonte de água corrente.
Movimento: Uma linha reta terminando apontando para o alvo a ser atingido. Mentalização: Um leve empurrão em uma bola de algodão.
Movimento: Aponte as pernas do alvo fazendo um movimento rápido da direita pra esquerda. Mentalização: Uma pessoa tropeçando.
Movimento: “varrer” o que se deseja com a varinha... em um movimento da direita para a esquerda, na horizontal. Mentalização: Uma borracha apagando o objeto de sua memória.
Movimento: Diagonal de cima para baixo, da direita para a esquerda e depois horizontalmente, da esquerda para a direita. Mentalização: Uma corda arrebentando.
Movimento: No sentido anti-horário uma única vez. Mentalização: Uma brisa suave.
Movimento: Erguer a varinha e a posiciona-la para o auto. Mentalização: Luzes Piscantes.
Movimento: Movimento circular em direção ao oponente (ou de alguma outra coisa) Mentalização: Um fósforo aceso.
Movimentação: Usar a varinha como um espanador sobre onde se pretende limpar. Mentalização: Uma vassoura limpando uma superfície.
Movimento: Erguer a varinha até um ângulo de 45º, partindo da posição horizontal. Mentalização: a chama de uma vela.
Movimento: Movimento circular em sentido horário por duas vezes. Mentalização: O Sol ao meio dia.
Movimento: Movimento diagonal de cima para baixo e da esquerda para a direita. Mentalização: Um sopro direcionado a ponta da varinha (como se estivesse apagando uma vela)
Movimento: Movimento abrangente sobre a maioria dos objetos que se deseja guardar. Mentalização: Uma mala organizada.
Movimentação: Coloque a varinha sobre a palma da mão e diga o feitiço. Mentalização: Uma Rosa dos Ventos.
Movimento: Movimento ondulado da esquerda para a direita terminando no alvo. Mentalização: O Objeto a ser consertado em construção.
Movimento: Movimento em arco da direita para a esquerda e vice-versa. Mentalização: Uma bexiga, voando para o alto.
Efeito: A varinha do bruxo emite um som parecido com o de uma sirene. Pode ser revertido se pronunciado novamente.
Efeito: Abre portas ou janelas que estejam trancadas por magia.
Efeito: Conjura um fino jato de รกgua.
Efeito: Usado para empurrar objetos. O empurrão é fraco e sem controle no primeiro ano; conforme o bruxo vai adquirindo experiência, vai adquirindo também o controle do feitiço.
Efeito: Se for lançado contra as pernas do alvo, o faz perder o equilíbrio. Do contrário, não mostrará efeito.
Efeito: Faz com que objetos desapareçam por completo. É um feitiço complexo, nem sempre se tem êxito em seu uso.
Efeito: Faz com que alguma magia /feitiço /encantamento /azaração, cesse numa pessoa (Existem algumas exceções em que Finite Incantatem não funciona).
Efeito: Conjura um lampejo de forma esférica que causa pequenos impactos em objetos e pessoas.
Efeito: Conjura Faíscas de menor intensidade. Obs: Diferente do Feitiço Pericullum que também conjura Faíscas, mas de maior alcance que podem chegar à altura da torre de astronomia de Hogwarts.
Efeito: Produz chamas quentes que podem ser recolhidas num frasco.
Efeito: Limpa a sujeira instantaneamente. OBS.: Ao contrário do Feitiço “Pack” esse feitiço limpa grandes áreas, como um salão.
Efeito: Cria-se uma pequena luz na ponta da varinha.
Efeito: Possui o mesmo efeito do feitiço "Lumus". Contudo, a luz é mais forte, podendo até cegar alguém, se for direcionado diretamente aos olhos de uma pessoa ou animal se estiver muito próximo.
Efeito: Cancela o efeito dos feitiços Lumus e Lumus Solem; ou seja, apaga a esfera de luz criada na ponta da varinha.
Efeito: Arruma pequenas áreas que estão bagunçadas. OBS.: Esse Feitiço só arruma específicas áreas, numa sala grande seria necessário o Feitiço “Limpar”.
Efeito: Faz com que a varinha de quem realizou esse feitiço aponte para o ponto cardeal norte, assim como uma Bússola.
Efeito: Conserta coisas. Como objetos quebrados, roupas rasgadas, etc.
Efeito: Levita objetos em um ritmo lento. Pode ser melhor administrado com base no nível do bruxo.