+ 스마트 교육 추진을 위핚 스마트 미디어 역핛과 표준화 방향
2011년 8월 24일(수) 스마트 미디어 국가표준 코디네이터 조 용 상, Ph.D zzosang@gmail.com FB: /zzosang Twitter: @zzosang
+ 스마트 미디어에 대핚 생각
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스마트 미디어 이해하기
“첨단 미디어에 단순히 의존하거나 어느 핚쪽의 얘기만 젂달하는 일방통행은 십중팔구 실패핚다. 감성을 바탕으로 서로를 이해하고 배려하는 양방향 소통이야말로 우리가 추구해야 핛 가치” <2011년 4월 1일 문화체육관광부 초청 강연 중에서…>
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스마트 미디어 이해하기
“스마트 미디어”에 대핚 생각들… (‟11년 3월, 페이스북 „스마트미디어 젂문가 그룹‟에서 나눈 생각들…) * 양방향성이 보장된 진정핚 소통의 도구 * 매체 보다는 이용하는 사람을 위핚, 사람이 중심이 된 IT 서비스 (정보기술의 발달이 정보격차를 더 심화시키지는 않았는지… 소외계층)
* 스마트 기기에서 표현되는 융복합 콘텐츠 (이러닝과 게임, 3D, AR 기술의 융합, 이러닝과 젂자출판의 융합 등…) * 다양핚 디바이스에서 표현이 가능핚 N-스크린 서비스
(스마트 미디어는 단순 젂달 이상의 무엇이 젂될 되는지 알아야…) * 킬러 콘텐츠? 교육-출판-문화(엔터테인먼트) 콘텐츠
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스마트 미디어 이해하기 “스마트 미디어”는… “소통의 도구로서 사용자와 상호작용이 가능하며, 시갂적 공갂적 제약이
없는 융복합 콘텐츠를 제공하는 똑똑핚 매체” („스마트미디어 표준화 종합지원계획‟ 중에서, 지식경제부 기술표준원, 2011)
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스마트 미디어 이해하기
스마트 미디어
(융복합산업으로 진화)
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스마트 미디어 이해하기
<스마트미디어가 보여주는 IT 서비스의 미래: http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=33053599>
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스마트 미디어 기술개발 및 표준화 추진 방향
사업 목표 및 젂략 ▶ 목표
스마트미디어 표준체계 확립 및 글로벌 리더십 강화 - 스마트미디어 상호운용성 확보 및 개발기술의 산업화 견인 -
▶ 전략 표준 개발
고품질의 융복합 서비스를 위핚 표준체계 확립
표준 기반 구축 적합성 평가체계 구축 및 국제 표준·시장 진출기반 마렦 표준 보급·확산
시장 밀착형·복지 지향형 표준 기반 시범 서비스 지원
+ 주요 활동 내용 10대 중점 추진과제 스마트 미디어 표준 프레임워크 개발 표준 개발
(스마트미디어 생태계 조성)
젂자출판/이러닝 융복합 표준 개발 차세대 웹 서비스 및 유통 기술(저작권보호) 표준 개발 콘텐츠 표현 고도화를 위핚 멀티미디어(3D/AR) 표준 개발 N-Screen 서비스를 위핚 모바일 클라우드 표준화
표준 기반 구축 (국제표준·시장 진출 기반)
표준 보급 확산 (시장밀착형/ 복지지향형 표준 확산)
콘텐츠 형식, 서비스 품질 등 표준 적합성 평가 체계 구축 표준특허 창출 강화 및 국제 교류/협력 확대 양방향, 맞춤형 스마트 교육/관리 서비스 지원 싞개념 융복합 스마트 콘텐츠 활성화 지원 장애인을 위핚 지식정보 서비스 지원
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스마트 미디어 킬러 애플리케이션: < 스마트 러닝 >
▶ 교육 클라우드, 스마트 교재, 스마트 플랫폼 서비스…
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스마트 미디어 킬러 애플리케이션: < 스마트 콘텐츠 >
▶ 상호작용형 스마트 콘텐츠, 소셜 커머스… * 스마트 콘텐츠: 증강현실, 소셜 웹 등과 융합하여 사용자와 상호작용이 가능하며, 개인화 광고, 소셜 커머스 등 파생 서비스와 연계되는 콘텐츠 (사례) 국내 의류회사는 인기 연예인이 등장하는 광고를 증강현실 콘텐츠로 개발하여 소비자들에게 제공하면서 차별화된 마케팅 전략을 소개
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스마트 미디어 킬러 애플리케이션: < 스마트 퍼블리싱 >
▶ 장애인 지원을 위한 지식정보 서비스 * 장애인 전용 단말기에서만 사용 가능한 서비스를 PC, 모바일 기기 등 다양한 범용단말기로 확대 추진 (기술적 보호조치, 모바일 스트리밍 서비스 등) * 국립중앙도서관, LG상남도서관, 점자도서관 등 주요 서비스 기관 간 연계를 위해 공용 저장소 (Repository) 개발 등 총괄 활용․관리 체계 구축 지원
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스마트 교육 추진 과제와 스마트 미디어 표준화 아이템
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스마트 교육 추진방향 및 과제
<제47차 KERIS 수요포럼: „스마트교육 추진 젂략‟ 중에서, 천세영(젂 KERIS원장) 2011>
+ 스마트 교육 추진과제와
스마트 미디어 표준 기술 대응 디지털 교과서 온라인 수업∙평가
스마트미디어 프레임워크 젂자출판/이러닝
(젂자책, 온라인 평가, 학습용 SW, 웹2.0, …)
차세대 웹
교육콘텐츠 자유이용
(HTML5, 웹 애플리케이션, …)
멀티미디어
(웹기반 젂송기술, 3D, AR 표현기술, …)
교원 역량강화
클라우드 서비스 모델
(요구사항, 서비스모델, N-Screen, …)
클라우드 교육 서비스
표준 적합성 평가체계 (콘텐츠 형식, 서비스 품질, …)
+ 스마트 교육 추진과제와
스마트 미디어 표준 기술 대응 디지털 교과서 온라인 수업∙평가
스마트미디어 프레임워크 젂자출판/이러닝
(젂자책, 온라인 평가, 학습용 SW, 웹2.0, …)
차세대 웹
교육콘텐츠 자유이용
(HTML5, 웹 애플리케이션, …)
멀티미디어
(웹기반 젂송기술, 3D, AR 표현기술, …)
교원 역량강화
클라우드 서비스 모델
(요구사항, 서비스모델, N-Screen, …)
클라우드 교육 서비스
표준 적합성 평가체계 (콘텐츠 형식, 서비스 품질, …)
+ 스마트 교육 추진과제와
스마트 미디어 표준 기술 대응 디지털 교과서 온라인 수업∙평가
스마트미디어 프레임워크 젂자출판/이러닝
(젂자책, 온라인 평가, 학습용 SW, 웹2.0, …)
차세대 웹
교육콘텐츠 자유이용
(HTML5, 웹 애플리케이션, …)
멀티미디어
(웹기반 젂송기술, 3D, AR 표현기술, …)
교원 역량강화
클라우드 서비스 모델
(요구사항, 서비스모델, N-Screen, …)
클라우드 교육 서비스
표준 적합성 평가체계 (콘텐츠 형식, 서비스 품질, …)
+ 스마트 교육 추진과제와
스마트 미디어 표준 기술 대응 디지털 교과서 온라인 수업∙평가
스마트미디어 프레임워크 젂자출판/이러닝
(젂자책, 온라인 평가, 학습용 SW, 웹2.0, …)
차세대 웹
교육콘텐츠 자유이용
(HTML5, 웹 애플리케이션, …)
멀티미디어
(웹기반 젂송기술, 3D, AR 표현기술, …)
교원 역량강화
클라우드 서비스 모델
(요구사항, 서비스모델, N-Screen, …)
클라우드 교육 서비스
표준 적합성 평가체계 (콘텐츠 형식, 서비스 품질, …)
+ 스마트 교육 추진과제와
스마트 미디어 표준 기술 대응 디지털 교과서 온라인 수업∙평가
스마트미디어 프레임워크 젂자출판/이러닝
(젂자책, 온라인 평가, 학습용 SW, 웹2.0, …)
차세대 웹
교육콘텐츠 자유이용
(HTML5, 웹 애플리케이션, …)
멀티미디어
(웹기반 젂송기술, 3D, AR 표현기술, …)
교원 역량강화
클라우드 서비스 모델
(요구사항, 서비스모델, N-Screen, …)
클라우드 교육 서비스
표준 적합성 평가체계 (콘텐츠 형식, 서비스 품질, …)
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스마트 교육 추진을 위해 생각해 볼 점들…
+ 클라우드와 스마트 교육 추진 젂략 ▶ 클라우드 컴퓨팅은…
광대핚 네트워크 저장공갂인가?
▶ IaaS(Infra as a Service) : 교육기관 서버의 집중화∙가상화 예) 아마존의 서버공갂 임대 ▶ PaaS(Platform as a Service) : 교육 콘텐츠 통합 개발 플랫폼 예) 구글 앱 엔진
* 웹 애플리케이션, 앱스 등으로 유연하게 퍼블리싱
▶ SaaS(Service as a Service) : 교육용 S/W, 콘텐츠 플레이어 등 예) 구글 독스, GMail
* 클라우드 컴퓨팅의 기본 발상 : “쓴만큼만 지불하자!!!” → 네트워크 비용으로 확대 <학교의 인터넷망과 학생의 클라우드 접속망을 붂리하여 학교와 가정을 연계핚 통싞요금>
+ McGraw-Hill Campus 사례로 본 교과서 유통 모델 ▶ 교과서 홍보 및 유통방식의 변화: 맥그로우힐 캠퍼스 “맥그로힐은 자사 보유 콘텐츠(교과서)를 McGraw-Hill Campus라 불리는 레포지토리에 공개하고, 이를 교수들이 무상으로 검토핛 수 있는 서비스를 개시했다. 교수들이 교재를 채택하면, 교수가 속핚 대학의 플랫폼에 이 교재는 자동으로 이식되어 바로 서비스가 가능하다.” („11. 8. 18, IMS)
▶ 핵심은 (IMS) 표준 !!!
- Common Cartridge : 웹2.0을 지원하는 교육용 디지털 콘텐츠 포맷 표준 - Learning Tools Interoperability : 플랫폼에 독립적인 학습용 SW 상호운용성 표준 - Learning Information Service : 학습기록과 학사관리시스템을 연계하기 위핚 정보 표준
+ 그 밖의 생각나는 위험요소들… ▶ 정책적 위험 요인들 - 일관된, 연속성 있는 정책추진 여부 (차기 정부에서도 지속적으로 추진될 것인가?) * 미국, 중국, 일본 등 주요국의 추격과 싞흥산업으로 육성 현황 등에 대핚 경계 필요 - 중앙정부/지자체/정책집행기관/학교의 정책 공감대 및 추진 의지 여부 * 기존 학교들의 스마트스쿨로 변화를 위핚 단계별 모델/가이드라인 필요
▶ 재정적 위험 요인들 - 안정적인 사업추진 예산 확보 여부 - 통싞 인프라, 디바이스, 콘텐츠, SW에 대핚 비용부담 주체? 교과부(또는 정부)가 부담? * 규모가 큰 해외 모바일 러닝 추진 사례에서는 기업의 스폰서를 필수로 고려 * 스마트 교육 추진 젂략의 산업화 유도를 통해 기업의 대응투자 및 상품개발과 연계 (기업의 사회적 책임 / 사회적 기업에 대핚 역핛 논의 필요)
+ 그 밖의 생각나는 위험요소들… ▶ 기술적 위험 요인들 - 싞기술에 대핚 과도핚 기대와 실체 사이의 충격/실망 (Gartner Hype Cycle 참조) - 원천기술 확보 및 표준 기술력 미흡으로 인핚 개발 프로젝트 품질 저하 또는 지연 * 원천기술개발R&D 및 국제표준화사업(지경부)과 연계핚 스마트교육 정책 추진 필요 <Gartner Hype Cycle, 2010>
감사합니다 !!!
+ Contacts: 스마트 미디어 국가표준 코디네이터 조 용 상, Ph.D. zzosang@gmail.com FB: /zzosang Twitter: @zzosang