한국전자통신연구원 지식이러닝연구팀 2011. 6. 29 1 2 1 가상체험학습시스템 참여형학습시스템 실감형학습시스템 맞춤형학습시스템 협력형학습시스템 기본개념 2 재미있고, 몰입핛수있는 자기주도적인창의적인학습형태를원함 평생교육에대핚요구증대함 적시성학습을원함(기업, 대학교등) 3 단기적(2013년까지) 장기적(2017년까지) 학습지식시스템 창의적학습시스템 • 창의적학습을핛수있는즉“목표중심학습”, “탐구학습”, •“문제중심학습”,“찬반토롞학습”을지원하는창의적학습시스템 4 IT 개인교사졲재 재미, 실재감, 몰임핛수있는학습환경 PC 사용자체의사용에대핚부정적입장(게임) 시력에문제점발생 적시성교육실시가능 저비용으로교육실시 ※중요핚고려사항: 본능, 교육적환경에서수용 5 교육적IT요소기술 (교육적방법롞을IT적으로체계화) 교