Open Source Embroidery (OSE): la mediació curatorial de xarxes materials Ele Carpenter «L’exposició en el laboratori», organitzat per I+C+i Centre de Cultura Contemporània de Barcelona (CCCB) Paraules clau: amateur, comissari, artesania, codi obert, participació, art, artesanisme. Pròleg: Ele Carpenter és artista i comissària i viu al Regne Unit. Actualment és professora de Belles Arts especialitzada en curadoria en el Goldsmiths College de la Universitat de Londres i investigadora del HUMlab afiliat al BildMuseet de la Universitat d’Umea a Suècia. L’any 2008 va finalitzar el seu doctorat sobre l’art compromès sociopolíticament i l’art dels nous mitjans a CRUMB (Curatorial Research for Upstart Media Bliss ) en la Universitat de Sunderland, Regne Unit. Des de 2005 ha dut a terme el projecte Open Source Embroidery per investigar la relació entre artesania i codi. En la seva conferència en el CCCB del 27 de maig de 2010 va presentar el projecte Open Source Embroidery i Open Source Software. Aquesta és una reproducció de la mateixa amb algunes notes complementàries sobre el treball immaterial, la materialitat i l’amateur. Introducció El punt de partida d’aquest article és l’ interès en el llenguatge comú entre les pràctiques socialment compromeses i l’art dels nous mitjans, interès que m’ha dut a desenvolupar el projecte Open Source Embroidery (OSE). Basat en el moviment de software gratuït de codi obert i la pràctica de les arts socialment compromeses, l’OSE s’ha desenvolupat a través de tres conceptes clau: • • • •
Investigació de la (im)materialitat, amb un enfocament clar en el digital tan com en el material Facilitació de relacions entre amateur i professional en l’àmbit de l’artesania i el codi Fer palpable la tensió entre objecte i procés Crear una exposició com un procés, establint un equilibri entre espectador i participant
Aquestes són qüestions de gran envergadura i no es poden tractar en profunditat aquí. Així que aquest article farà una breu introducció a les idees que impulsen el projecte, centrant-me, primer, en el codi obert, per després tractar temes com la materialitat i el rol de l’amateur. Abans de res però, descriuré el panorama de comissariat en què es situa el projecte OSE. En els darrers deu anys, els aspectes connectius i participatius dels mitjans digitals han reintroduït el llenguatge de la producció-i-distribució participativa en l’esfera cultural. L’art dels nous mitjans ha contribuït a la restauració del discurs sobre la naturalesa dels patrimonis comuns, la materialitat i les metodologies obertes. Tot i que aquestes idees es basen en els sistemes dels nous mitjans, procedeixen de la tradició dels col·lectius, l’organització comunitària, l’artesania i la cultura folk. Des d’un punt de vista històric, l’art digital i l’art socialment compromès s’han mantingut al marge de les modernes «belles» arts i es circumscriuen en les esferes de la cultura popular i folk. Mentre que l’art digital socialment compromès sempre ha adoptat un enfocament performatiu i conceptual de la immaterialitat, fa relativament poc temps que l’artesania ha florit en una cultura avantguardista i participativa. Deixant enrere part del mèrit de l’artesania refinada i aconseguida amb esforç, i abraçant les formes públiques i activistes de l’elaboració (artesanisme), ara l’exquisidesa del punt s’està comercialitzant com «pastissos de punt». (Carpenter, 2010).
1