Fonds de fonds Notes de travail
0/ Le principe Il s’agit de « fabriquer » des bruits de fond à partir de ceux de la Cité du cinéma. Ce doit être une composition sonore « générative » à deux niveaux : parce ses « mouvements » seront générés par le programme à partir d’enregistrements sonores et parce qu’à chacun de ses sons seront attribués des « comportements » (parmi 4 possibles).
1/ Le cadre général La composition se développera selon des « scènes » correspondant à différents lieux de la Cité du cinéma : - la nef (N), - le patio de l’ENSLL (P), - l’ENSLL (E), - le RIE (R). L’ordre sera toujours le même : N, P, E, P, N, R, N, P, E, P, N, R, etc.
2/ Les scènes La nef (N), l’ENSLL (E), le RIE (R) sont composées de la même manière et durent chacune à peu près 10 minutes (variable duree_scene (x) (ou x est le nom (la lettre) de la scène) que je devrais pouvoir régler). La scène du patio (P) dure à peu près 3 minutes. On passe d’une scène à l’autre par fondu enchaîné de 30 secondes (variable transition_scene à contrôler).
3/ Les couches Les scènes N, E et R sont composées de 3 couches : - 0) le « silence » de fond, - 1) les « bruits de fond », - 2) les bruits. La scène P n’est faite que d’un silence. Le principe est que le silence est en-dessous, que des bruits de fond peuvent se développer par dessus, et que les bruits ne peuvent se développer que dès lors que le fond des bruits de fond est assez solide. Autrement dit : - on entend (à peine) d’abord le silence, - puis on entend les bruits de fond et il y en a de plus en plus et de plus en plus présents, - puis on entend des bruits qui passent au premier plan (le volume est alors élevé), - ils restent un moment au maximum d’intensité puis baissent, - puis ce sont les bruits de fond qui baissent, - et il ne reste que le silence, qui se fond dans le suivant et la boucle reprend. Exemple pour la scène N, E ou R. Rose = silence Bleu clair = bruit de fond Bleu foncé = bruit