Inari #15 (digitalObserver #15)

Page 1


Приветствую тебя, дорогой читатель. Перед твоими глазами монитор компьютера со свежим выпуском сетевого журнала “digitalObserver”. Прошло много времени, холода уже окончательно хозяйничают на просторах России, а мы с вами завернувшись в тёплый клетчатый плед, продолжаем следить за мировыми новинками японской анимации и мировой развлекательной индустрии. И этот выпуск как всегда радует хорошими рецензиями и прекрасными статьями. Кроме того хотелось бы отметить активное проведение мероприятий разного уровня аниме движений России в последний месяц. Интереснейшие фестивали, конвенты, вечеринки и просто анимки - буквально каждый день случаются события, которые позволяют тебе быть в курсе последних событий аниме-мира, узнать что-то новое о культуре Японии или просто развлечься с друзьями. Это приносит радость в нашу жизнь. Не это ли главное?

Информация для рекламодателей: По вопросам размещения рекламы и сотрудничества просим обращатся по адресу advert@digitalobserver.ru Главный редактор - Dragoon Ведущий дизайнер, фотограф - Ayno Корректор - Ismogila Постоянные обозреватели - Arina, Stalkel, Квазар, Birkoff, Nalia, Sens, Лиля Хакимова, Грэлль, Юни, Slane Внештатные обозреватели - Apen^ega Официальный фотограф: Алена Zab


Contents

Festivals Parikara 2011

Part y-time HELL Party

Part y-time Halloween Party 2011

Part y-time Hell Party III: Black & White

anime

King of Thorn

anime

Darker than Black

manga

After School Charisma

dorama

Школьный Дебют

6 9 11 12 15 16 19 22


dorama Струны души

interview Яхиро

japan

В мире игрушек

music The Kinks

music

K-Pop Top 10

cinema

Eternal Sunshine of the Spotless Mind

books

Генри Олди «Мессия очищает диск»

games

Heroes of Might and Magic VI

retro Disciples

24 27 32 35 38 40 43 49 53


festivals Parikara - 2011


festivals

digitalObserver #15 november’11

Аниме-фестиваль из альтернативной вселенной

Parik ara - 2011

г.казань, дк им. саид-галеева 1 октября

Зачастую каждый из тех, кто хоть чуть-чуть увлекается японской культурой, хотел пусть немного, но опробовать себя в косплее. Но как показывает практика, делать костюм обычно приходится по неким стандартам и шаблонам, которые устанавливают те или иные фэндомы. Поэтому многие желающие приходят на аниме фестивали лишь в качестве зрителей косплей-сетов, а не полноценных участников. Именно поэтому и был создан фестиваль неформатного костюма Parikara. Причем его создателями являются те же люди, кто организовывает фестиваль японской анимации и культуры – «Феникс». В этом году он проходит уже во второй раз, а в рамках фестиваля «Феникс» имеется отдельный Parika-блок. Фестиваль проходил 1 октября в довольно дождливый день в отдалённом районе Казани в ДК им. Саид-Галеева. Здание ничем не напоминало о том, что там проходит фестиваль(кроме выставленного позже пла-

ката)и имело типичный вид советского дома культуры. Перед ДК прямо под дождем студенты Института культуры снимали очередную короткометражку, часто забегая в здание, чтобы согреться. А уж количество пенсионеров, которые выясняли «а что за ярмарка у вас здесь проходит?» превышало все границы. Количество предварительно зарегистрированных участников фестиваля составляло всего около 80-ти человек. Это маленькое число участников уже говорит о некоем провале фестиваля в экономическом плане, если сравнивать его даже с аниме вечеринками. Но реальность оказалось еще более жестокой – общее число купленных билетов составило около 15 штук. Но они побили прошлогодний рекорд. Можно гордиться. Parikara состояла из двух блоков – ярмарки и выступлений. На ярмарке было представлено несколько аниме магазинов(в том числе и интернет-магазинов) из разных городов и различным ассортиментов товаров. Все ма-

6


festivals

digitalObserver #15 november’11

газинчики располагались в небольшом зале, соседствуя с различными кино-афишами и стендами. Выступления же занимали основную часть фестиваля. Они тоже в свою очередь делились на несколько частей, каждую из которых мы подробно разберем. В первую очередь поговорим о классическом косплей дефиле. Оно было разнообразным и красочным, зачастую сопровождалось своеобразным мини-шоу. Было около полутора десятков конкурсантов, лично из которых я бы выделил детально проработанный косплей на игру Borderlands. Но голосование распорядилось иначе и победил косплей на фильм Hellboy.

Блок сценок соответствовал скорее больше классическим фестивалям, хотя конечно же был также весел и интересен, как и остальные.

Фотограф: Алена Zab Каждый из ведущих задорно и беззаботно общался с публикой, не оставляя их скучать. Проводились различные конкурсы, чтобы развлечь публику. А один очень активный их участник даже по этому поводу получил гордое звание «Человека-конкурса». Parikara очень сильно отличается от фестиваля “Fenix” – тут и гораздо меньшее число народа и более слабые требования к участникам, но что самое главное – здесь была какая-то неповторимая семейная атмосфера. Каждый помогал друг другу, непринужденно общался и веселился. Во многом также это стало просто местом для того, чтобы встретиться со своими друзьями. Если вы не пошли на Parikar’у в этом году, я советую посетить её в следующем. Оно того стоит. Артур «Dragoon» Бакиров

Был и блок нестандартного косплея. Тут уж делали все, что пожелает душа. Косплей мороженого, приведения из «Малыша и Карлсона»(Я же всё верно понял?) и конечно король всех нестандартных косплеев – 62-ой автобус. Косплей 62-го автобуса был большим и сверх удачным. И конечно же он победил в голосовании. Я не удивлюсь если единогласно. Были представлены и фильмы. Психоделическая короткометражка и пластилиновый Red Alert 3 – лучшие соседи для блока фильмов, которые только можно было найти на Parikar’e. Работы были довольно интересны, во многом благодаря нестандартным подходам к производству.

7


party-time

HELL Party Halloween-Party’11 Hell Party III: Black & White


party-time

digitalObserver #15 november’11

Адский драйв на ночи всех святых H ELL p a r t y г.Ижевск, Клуб «Авиатор» 22 октября

Когда-то давно, когда мы все были еще совсем маленькими, слушали рассказы бабушек про злых духов и приведений. Как и всех, нас тянуло ко всему загадочному и волшебному. И вот сейчас, оставив детские страхи и собрав всю смелость в кулак, мы отравились на Hell Party которое прошло в Ижевске 22 октября от креатив группы Sky Fly. Ижевск встретил нас лёгкой прохладой и милыми анимешниками. Задолго до начала вечеринки у клуба стали собираться толпы народа, и прохожие недоверчиво поглядывали, а то и шарахались от толпы нечисти, поднявшейся, казалось, из самой преисподней, и ожидавшей начала вечера у входа в клуб. И правда, клуб был буквально забит всевозможными упырями, вампирами, злыми духами и прочими порождениями бездны.

Удобное расположение клуба в центре города и внутренняя обстановка, безусловно, внесла свой вклад в вечеринку. Гостей радовали замечательные: DJ WarLord, DJ L’ours и конечно же DJ Zeratyl, заставившие беспрестанно кружить в медленном танце или отжигать под дьявольские ритмы огромного разнообразия k-pop’a и anime OST’ов. В это время на сцене выступали талантливые исполнительницы Go Go, а также проходили превосходные конкурсы, оказавшиеся по вкусу абсолютно каждому пришедшему в этот вечер. В VIP зоне клуба каждый смог принять участие в файтинг турнирах и посетить казанскую лавку аниме товаров - «Anime Dreams». Конечно мы не упустили возможности задать пару вопросов организаторам вечеринки:

9


digitalObserver #15 november’11

party-time

digitalObserver: Zeratyl, хотелось бы услышать твоё мнение о вечеринки? Zeratyl: На мой взгляд вечеринка удалась, была веселая атмосфера, никто не скучал. Я считаю, со стороны организации мы некоторые вещи упустили, такие как: обещанные призы на входе и дефиле, поскольку не хватило времени. И за это мы глубоко извиняемся. dO: Какие моменты стоит доработать, и что следует ждать на следующей вечеринке? Zeratyl : Думаю, к следующей вечеринке надо поработать над диджейскими сетами, чтобы они удовлетворили любого гостя на нашей пати. Следующая вечеринка, которую мы проводим в Ижевске, - новогодняя, и мы постараемся сделать её в полной атмосфере нового года, с новогодним весельем и подарками. dO: Спасибо, обязательно ещё раз к вам приедем. В завершении можно добавить,что это была лучшая вечеринка из всех, на которых мне удалось побывать. И надеюсь вы, также как и мы, не упустите возможность, снова отправиться в этот прекрасный город к Sky Fly на следующие мероприятия.

Андрей «Apen^ega» Державин

Фотограф: Алексей “Ergo” Девятых

10


party-time

digitalObserver #15 november’11

«Страшно» весело! Halloween-Part y’11 г . н а б е р е ж н ы е ч е л н ы , К л у б « с т . T A G A N s K Ay a » 29 октября Фотограф: Надежда Ремизова

Как и положено в канун Хеллоуина, Набережные Челны, встретили нас лёгким снежком и дьявольским ветерочком. Клуб «ст. TAGANsKAya», в котором и собиралась в этот вечер вся нечисть, располагался в развлекательном центре «Батыр». Следует начать с того, что большое количество людей создавало должную атмосферу вечеринки. Люди приехали из разных городов, чтобы отдохнуть, повеселиться и найти друзей. В клубе можно было выделить 3 помещения: одно из них являлось местом проведения самой вечеринки, а 2 остальных лаунж-зоны (в которых можно было посидеть на диванчиках, пообщаться с друзьями в почти изолированном от музыки месте). Помимо веселых конкурсов проводились дефиле-выступления, что не могло не порадовать. Если говорить о музыке, то здесь большая часть присутсвующих на пати была недовольна. Почему? Потому что диджеи в основном крутили не тематическую музыку. Хоть это и можно

отнести к минусам вечеринки, но все же, не смотря на это, обстановка осталась достойной похвалы со стороны пришедших на пати людей. Ведущие были вялыми, хотя один из них как-то и пытался казаться веселым, постоянно шутя и создавая некую интригу перед конкурсами и их обьявлениями. Диджеи молодцы, переход треков был весьма плавным, а в некоторых местах и резким, что вызывало еще больше восторга у публики. Участников вечеринки радовали казанский аниме магазин - «Anime Dreams» и «B.A.K.A. Shop» из Набережных Челнов. В завершении хочется сказать, что эта пати была весьма удачной. Кроме довольной толпы и хорошой обстановки, мы хотели бы отметить, что тематика Хэллоуина ощущалась слабо и если бы не косплей, то вечеринка была бы похожа на типичный ночной клуб, без намека на аниме. Андрей «Apen^ega» Державин

11


party-time

digitalObserver #15 november’11

бал тьмы в казани A n i m e H ELL : B l a c k & Wh i t e г.казань, клуб «Out Hall» 30 октября

30 октября, ещё при свете дня, казанская организация Anime Respublika представила анимешникам нашего города очередное пати на праздник Хеллоуина. Бал в честь тьмы и существ из потустороннего мира, окружающих нас. Мероприятие глобальных масштабов, которое должно быть самымсамым и отпечататься в памяти наших дорогих любителей аниме. Но прошло ли всё так гладко как предполагалось? Хеллоуин - это, пожалуй, самое любимое и самое мистическое мероприятие среди казанских анимешников. Пати проводилось в клубе «Out Hall». Пару слов о помещении. Оно довольно большое и есть где развернуться. Охрана не хамит гостям, что очень приятно. Сцена настолько большая, что смогла вместить всех желающих потанцевать на ней, а таких было не мало. Кстати, огромное спасибо активистам со сцены, которые расшевелили толпу. Началось представление в 16:00 и было очень приятно то, что желающим попасть в клуб не

пришлось стоять на улице для прохода в зал. Клуб встретил нас дружелюбной и теплой атмосферой. Зайдя в помещение, уже можно было увидеть косплей ориджинал или по артам для текущей тематике пати. В этот раз команда Anime Respublika начала свою пати с представления, а именно с танцевального представленияя молодых девушек. Они исполняли танец группы SHINee под песню Lucifer. Танец повлиял на публику очень оживляюще, поскольку песня довольно известна. Хотелось бы добавить, что не все остались безучастны и вскоре также присоединились к зажигальному танцу. Сначала веселье в плане танцов начиналось как-то скомкано: большинство людей либо стояли на танцполе, либо сидели. Однако, в середине диджеи Dante и Timmy порадовали посетителей OST’ами из известных аниме, песнями корейских поп-групп, так полюбившиеся нашим анимешникам. Заказы песен буквально сыпались на работников по ту сторону пульта. В середине пати уже можно

12


digitalObserver #15 november’11

party-time

было подумать, что вечеринка удалась, но есть минусы, которые слышались от посетителей этой аниме вечеринки. «Люди уходили с конкурсов, потому что они были не интересны», – утверждает один из посетителей. И действительно, во время конкурсов зал практически пустел. Казалось, что кроме людей, которые принимают участие в конкурсе, остальным не на что было смотреть. В одном из конкурсов было заметно, что он слишком сложный. Действительно, он не был по силе начинающему анимешнику, а старожилам он должен был быть как раз плюнуть. Некоторые говорили, что пати была превращена в концерт, а точнее они перебрали немного с выступлениями. Вынуждена согласиться. Во время конкурса, который назывался «Театр японской культуры» большинство людей ушли домой, и в зале осталось очень мало народу. Поступил комментарий, что пати не хватало искры, согласимся и с этим. Народ проявлял энтузиазм только первые часы, а потом надо расшевелить народ, чего в действительности никто не увидел, в принципе как и я. Старались, по моему мнению, не организаторы, а сами посетители аниме вечеринки. Жалобы были, что конкурсы скучные, как собственно и сама вечеринка. Это конечно же вопрос спорный у всех разные вкусы и различные предпочтения, но что мешало песетителям подойти к диджеям и попросить допустим сменить песню? Попадались и такие люди, которые жалели, что вообще пришли на пати: «деньги на ветер», - утверждали они. Фотографии взяты из свободных источников. По этому мой вердикт, что пати прошло «так себе». Но не всё так плохо. Очень много людей, которым оно понравилось, которые отжигали на танцполе все те часы, что пробыли там. Но всё же недостаточно для оценки отлично, так как половине людей оно не понравилось. «Бывало и лучше» - говорят они. Желаем исправить недочеты команде Anime Respublika и продвигаться дальше.

13


anime

Darker than Black King of Thorn


anime

digitalObserver #15 november’11

повелитель терний king of thorn жанр: приключения, фантастика Тип: полнометражный фильм, 110 мин

Что можно сказать про это аниме? Это убийца Resident Evil и Silent Hill во всех проявлениях. В атмосфере, в персонажах, в сюжете. И кстати о последнем. В не столь отдалённом будущем мир поразил смертельный вирус «Медуза», от которого люди постепенно превращались в камень. Для спасения была создана программа «Холодный сон», по которой случайные люди по всему миру были отобраны, чтобы уснуть на 100 лет, где возможно будет найдено лекарство от вируса. Но, по пробуждению, людей встретил новый мир, далеко не светлый… Честно признать, с первых минут аниме не вызывает особых симпатий, но при развитии сюжета он очень затягивает. В уши сразу врезаются адекватные диалоги с минимумом пафоса, что крайне редко для современного аниме. Аниме блещет очень приятной трёхмерной графикой, яркими спецэффектами, а чего можно ещё ожидать от студии Sunrise inc.,

которая создала аниме Mobile Suit Gundam и Code Geass. Музыка радует оркестровым звучанием. Музыки в аниме меньше, чем в обычном аниме, но даже и время тишины подобраны идеально, что бы подчеркнуть мрачность атмосферы. Последнее, что хочется сказать про «Повелителей терний», что это яркий пример прекрасной работы, приближённой к идеалу. Но единственное, что портит впечатление об аниме – слишком частое упоминание сказки о Белоснежке. Если вас не пугает массовое смертвоубийство и много крови, то это аниме как раз для вас. При всё при этом аниме не является сплошным рубиловом, здесь много сцен «передышки» и рассуждений. Персонажи имеют яркие черты индивидуальности, и при этом аниме не превращается в театр абсурда. Рекомендую смотреть всем. Александр «Birkoff» Нечаев

15


anime

digitalObserver #15 november’11

темнее черного Darker than Black

Жа н р : п р и к л ю ч е н и я , ф а н т а с т и к а , м и с т и к а , д р а м а Т и п : ТВ - 1 ( 2 5 э п . ) , 2 5 м и н . т в - 2 ( 1 2 э п . ) , 2 5 м и н . выпуск: c 09.10.2009 по 25.12.2009

Однажды на Земле появились аномальные зоны: одна в Токио, названная Вратами Ада, и вторая в Южной Америке – Врата Рая. Обнесенные стеной, эти зоны стали источниками мифов, легенд, и местом исследований. После появления Врат, у некоторых людей открылись сверхъестественные способности и стало преобладать прагматическое мышление, без лишних эмоций. Таких людей назвали контракторами . Им нашли довольно широкое применение: разведка, армия, преступные и террористические организации - отличные возможности сделать себе карьеру, раз обычная жизнь больше недоступна. Каждый контарктор должен “заплатить” после использования своих способностей. И способности и плата очень разнообразны: управление гравитацией, огнем, электричеством, возможность переселяться в другие тела. Плата бывает порой жутковата - например, сломать себе палец, либо забавная сложить фигурку оригами или просто выпить баночку пива.

Главный герой истории Хэй, в обычной жизни Ли Шэньшунь, китайский студент по обмену. Он тихий, скромный, замкнут, но ладит с людьми и любит покушать. А еще всегда оказывается в нужное время в нужном месте. Вторая его сущность: он контарктер, работает на таинственную Организацию, на задания ходит в стильном пуленепробиваемом плаще и маске. В напарниках у него говорящий кот Мао, тоже контарктор, медиум Инь и ворчливый ненавидящий контарторов связной Хуан. Противостоят и периодически помогают симпатичная полицейская – лейтенант Мисаки Кирихара, английская разведка и еще более таинственная ИПР во главе с бывшей возлюбленной Хэя. На раскрытие персонажей в сериале не поскупились. Единственный недочет в столь объемной демонстрации контракторов то, что как-то не чувствуется, что они лишены эмоций, и рациональность у них на первом месте. Любят, ненавидят, злятся практически так же как обычные люди.

16


digitalObserver #15 november’11

Первый сезон поделен на несколько слабо связанных между собой историй продолжительностью по три-четыре серии. Не все они одинаково сильны в плане сюжета. Если первая история завораживает подачей идеи и неожиданным поведением главного героя, то последующие местами откровенно пробуксовывают и скатываются то в мелодраму, то в подобие триллера. Если описывать главную сюжетную линию несколькими словами, то получится вот что: главный герой зачем-то работал на некую Организацию, против него была куча народу, а потом все оказалось не так, как на самом деле. Примерно так. Концовка же получилась эпичной, но сумбурной, под стать основной линии.

anime

У второго сезона один сквозной сюжет, главная героиня там не сколько почти спившийся и работающий на ЦРУ Хэй, сколько маленькая девочка – Суо Павлюченко. С заменой героев изменился и угол зрения , стилистика и темп повествования. Темп стал быстрее, эмоции – ярче, слез, соплей и крови – больше. Но их и в первом сезоне было неоправданно много.

Суо – дочь известного профессора, ее брат-близнец Сион – сильный контрактор, за которым охотятся все, кому ни лень. В какой-то момент охота за братом выходит на “финишную прямую” и жизнь девочки круто меняется. Отец погибает, брат исчезает в неизвестном направлении, а она оказывается Второй сезон может быть интересен в одной связке с Хэем, который, как она думает, убил ее отца. Ну и говорящая белканашему зрителю еще и тем, что действие происходит в постсоветской России, в городе летяга, все тот же Мао, тоже тут. События разворачиваются стремительно, и сюжетных Владивостоке. И, что радует, после этого не следует развесистая клюква в виде медведей неожиданностей хватает. с топорами или поедания борща вилкой. Светлана “Slane” Васильева Спасибо и на этом.

17


manga After School Charisma


manga

digitalObserver #15 november’11

уроки гениальности H o u k a g o n o Ch a r i s m a

Жа н р ы : п р и к л ю ч е н и я , к о м е д и я , с э й н э н Автор: кота хирано

«Уроки гениальности» – манга о закрытой школе, в которой обучается всего лишь один обычный ученик, остальные – гении по определению. Хотя бы просто потому, что они клоны великих людей прошлого: Моцарта, Наполеона, Фрейда...

проекта клонирования.

Остальные же клоны живут обычной школьной жизнью подростков их возраста, дурачатся и подглядывают за девочками. Среди них единственный ребенок, зачатый и рожденный естественным путем – это главный герой, Один из первых выпускников школы – Кенне- Сиро. Он сын директора школы и по совместительству руководителя проекта. ди, был застрелен во время предвыборной Сиро не знает, для чего правительство фиречи. С одной стороны, он повторил трагинансирует проект, и тем более не догадываческую судьбу своего прототипа, а с другой ется, что происходит с клонами, если система – пал жертвой неизвестных, готовых уничтожить всех клонов. воспитания гениев дает сбой. Добрый и отзывчивый, он дружит с Наполеоном и Иккю, немного влюблен в Марию Кюри. Когда он Судьба клонов кажется предопределенной: узнает о ее увлечении музыкой, то без задим предстоит повторить подвиги своих проней мысли рассказывает об этом отцу. В итоге тотипов, хотят они того или нет. Но вот тут кроется главный вопрос – гений является Кюри якобы “переводят” в другую школу... свойством врожденным или приобретенным? Фрейд дразнит его “папенькиным сыночком”, Марию Кюри, клона знаменитой ученой, во- а у отца не так уж много на него времени. все не увлекают химия и физика, вместо этого Наполеон и Иккю – лучшие друзья, веселые и ей хочется заниматься музыкой. Она – первый тревожной звоночек для руководителей порой легкомысленные. Наполеон, к тому же,

19


digitalObserver #15 november’11

manga

вымахал ростом куда выше своего прототипа. Фрейд – язвительный и умный. Моцарт - самодовольный, с ужасным характером, хоть и не без причины. Елизавета I, прототип которой называли “великой английской девственницей” мечтает о собственном маленьком домике и ребятишках. С реальными деятелями прошлого здесь мало схожести. Но кто может утверждать это на 100%? Сюжет манги местами предсказуемый, местами нелогичный, но в пределах терпимого. Темп развития событий как раз такой, чтобы был и не слишком быстрым и не наскучил. Вместе с заявленными жутковатыми загадками, демонстрируются вполне обычные школьные будни. Что особенно радует у начинающей мангаки Суэканэ Кумико, так это прорисовка персонажей. Даже случайный персонаж, типа безымянного солдата появившегося всего раз, изображен максимально тщательно, на уровне основных действующих лиц. Задние фоны, внимание к мелочам, все это в совокупности делает мангу очаровательной. Итог: Потенциал у истории достаточно большой, чтобы стать чем-то по-настоящему интересным. Светлана «Slane» Васильева

20



dorama

Heartstrings High School Debut


digitalObserver #15 november’11

dorama

школьный дебют High School Debut Жа н р : к о м е д и я , р о м а н т и к а год выпуска: 2001

Наконец-то и японские дорамы стали радовать мои глаза своими новинками. Недавно в интернет-сообществах появилась информация о том, что мангу Кавахары Кадзунэ «Школьный дебют» собираются экранизировать и, ву-аля, буквально через полгода мы ее можем не только посмотреть на японском, но и насладится переводом, дабы понять, что же там говорят наши милахи. Если вы до сих пор не читали эту дивную мангу, то скорее вперед на сайты! Скачивайте, читайте и наслаждайтесь ею, потому что вещь эта удивительная! История, которую мы можем наблюдать, разворачивается вокруг старшеклассницы Харуны. Чем же она так привлекла наше внимание? Да все тем, что она посвятила свою жизнь в средней школе софтболу, или переводя на привычный манер, бейсболу. И вот теперь, когда они выиграли одно очень важное соревнование и Харуна разгромила своих противников в пух и прах, она решает, что в старшей школе посвятит себя полностью

любви и найдет-таки себе «парня мечты». Сказать проще, чем сделать. Но Харуна не сдается. Полгода она вычитывает полезные советы из журналов, подбирает себе одежду. Да вот только все как-то мимо проходит. И хотя она одевается по последнему писку моду, но никто к ней не подходит, сколько бы Харуна не выжидала у памятника какому-то там деятелю (Уж, извините, не смогла прочитать там табличку!). И пора бы уже сдаться и махнуть на это дело рукой, выкинуть все журналы и заниматься чем, тем хочется, и если вы подумали, что Харуна так и сделает, то вы глубоко ошибаетесь. Упорность Харуны не знает границ, но вот только, что делать, что ни один журнал тебе не помогает? Правильно, надо найти себе учителя. Уж он то тебе и подскажет, и направит на путь истинный, и не даст свернуть с намеченного пути. Харуна так и сделала. Поэтому самый популярный мальчик в школе помогает найти ей не только свой стиль, но и первую любовь. Но вот только странное условие он ставит «НЕ влюбись в

22


digitalObserver #15 november’11

меня». Да вот только... а нет, не скажу! Дальше вы уж смотрите и читайте сами. Заинтересовались, в чем же скрывается холодность принца школы Йо? А почему он таким стал вы тоже знаете? Нет? Догадываетесь? Ну так не стройте догадки, а бегом скачивать (не скачивать, а покупать, - прим. ред.) и смотреть дораму! А нет, стойте! Я забыла сказать, статью-то дочитайте!

dorama но, снимать дорамы с манги очень тяжело. Актеров сложно подбирать, ведь у каждого читателя свое виденье персонажа. И, тем не менее, японцы уже в который раз хорошо справляются с этой задачей. Надо отметить, что в дораме снимается для меня много незнакомых актеров, кроме главного принца. Поэтому мне было еще интереснее смотреть эту дораму. Ведь никогда не знаешь, чего можно ожидать от новых актеров. Но они меня порадовали и даже впечатлили. Ну и как же без главного OST’a этой дорамы. У вас после просмотра нет его в плей-листе? Срочно искать, скачивать (ну вы уже догадываетесь, что на самом деле надо делать? прим. ред.) и слушать! Ну и напоследок, я бы лично пересматривала эту дораму много-много раз. Она заставляет меня верить в чудо, которое вот-вот произойдет. А в нашей жизни ведь этого так мало. Поэтому наслаждайтесь, заряжайтесь и вперед вершить подвиги! Арина «Юни» Хохлова

От себя хочу сказать, что дорама это от одного режиссера, который снимал «Трогательный комплекс». Поэтому заряд положительной энергии и волшебства вы точно получите! Чтобы я еще хотела добавить, так это, несомненно, про актерский состав. Как извест-

23


dorama

digitalObserver #15 november’11

Струны души Heartstrings жанр: мелодрамма, романтика, музыкальный год выпуска: 2011

Доброго времени суток мои любимые читатели! Спешу поделиться с Вами радостной новостью – замечательная дорама «Струны души» уже в сети с русскими субтитрами. Группа C.N.Blue не только талантливые музыканты, но и замечательные актёры, в этом мы можем убедиться очередной раз. Наверное все помнят того идеального парня Шин У из дорамы «Ты прекрасен!» и главную героиню той же дорамы Ко Ми Нам. Наконец то они снова снялись вместе, и на этот раз не будет Гын Сока, чтобы им помешать.

лем хореографии Юн Су. Гю Вон происходит из очень известной и богатой семьи – её дед был исполнителем традиционной корейской музыки. С самого детства Гю Вон росла на попечении дедушки, который воспитывал её очень строго – наша героиня всё время посвящает учёбе, оттачивая навык игры на каягыме (корейский традиционный струнный инструмент).

Главные герои Ли Шин и Ли Гю Вон учатся в одном университете, но не подозревают о существовании друг друга. Так бывает очень часто, и если учесть, что Гю Вон учится на отделении традиционной музыки, а Шин играет современную музыку на электрогитаре, то это совсем не удивительно. Наш герой играет в популярной группе «Stupid», все девушки университета мечтают встречаться с ним, но он предпочитает ухаживать за преподавате-

24


digitalObserver #15 november’11

Первый раз судьба свела наших героев совсем не в университете, где они вероятнее всего могли столкнуться, а на острове Чеджу (курорт в Южной Корее). Тогда Ли Шин сделал несколько фотографий девушки, которая показалась ему скорее странной и забавной нежели привлекательной. Вернувшись с острова наши герои зажили своей обычной жизнью, и если бы не благотворительный концерт, который Гю Вон устраивала для больного преподавателя, наши герои бы так и не познакомились. Знакомство их, к сожалению, не задалось с самого начала, но что ещё вы ожидали? Высокомерный, безразличный ко всему красавчик и любящая справедливость девушка с вполне заурядной внешностью, не могут быть вместе. «Ли Гю Вон – студентка играющая на каягыме, конечно проиграла соревнование Ли Шину, не просто красавцу, но и талантливому гитаристу, и стала его рабыней на целый месяц» – вот что обсуждал весь университет. Как всегда в историю вмешиваются и другие люди, иногда помогая нашим героям, а иногда очень сильно мешая им. Но самое интересное в этой дораме не столкновение двух талантов и бой между ними, а их взаимная любовь к музыке. По случаю 100 летнего юбилея университета, был приглашен известный на Бродвее режиссёр – постановщик мьюзиклов, тут то всё и завертелось. Ли Шин думает, что любит Юн Су, Юн Су обижена на Ким Сык Хёна, а он до сих пор любит её. Гю Вон влюбляется в Ли Шина, ведь она видит в нём не только красивую внешность, но и ранимую душу (я честно уже запутался, - прим. ред.).

dorama Сама дорама оставляет приятное впечатление, много хорошей музыки и романтики. Сердце периодически сжимается от боли, потому что при просмотре этой дорамы по настоящему начинаешь сопереживать главным героям и стараешься почувствовать всё тоже, что и они. Так же дорама обрадует поклонников группы C.N.Blue ведь в ней играет не только Ён Хва, но и Мин Хёк, который является ударником не только в дораме, но и в жизни. Эту дораму стоит смотреть всем, кто любит истории о том, как талантливые люди развиваются и добиваются успеха, не смотря на все трудности и препятствия, возникающие на их пути. Маргарита «Sens» Моторина

Наши герои будут ссориться, мириться, страдать, веселиться – будут делать всё то, что делают люди, которые живут полной жизнью. Ведь рано или поздно все цели, к которым мы так стремимся, будут достигнуты. Ведь если даже такие разные направления музыки могут сплестись в одно, значит и такие разные люди могут быть вместе.

25


interview

Интервью с Яхиро


interview

digitalObserver #15 november’11

Косплеер преодолевший мнения яхиро

Теплые воспоминания косплееров о первом аниме, о первом косплее, о неудачах, промахах и успехе, после которого о тебе говорят. В этой статье вы сможете проследить всю жизнь анимешника, косплеера – Яхиро, подающего большии надежды. «В этот раз погода была идеальна для разговора, еслиб бы не было так холодно. Но я уже

говорила, что журналистам нашего журнала все нипочем, а уж косплеерам тем более! Сегодня мы с Ayno пригласили к нам в гости косплеера нестандартной внешности: с темными волосами и смуглым оттенком кожи, который смог добиться признания у многих анимешников. Не многие имеют такую стойкость и напористость. И вот сейчас я вам поведаю историю Яхиро…»

27


interview

digitalObserver #15 november’11

dO: Привет, Яхиро. Скажи как давно ты увле- dO: А какой персонаж в этих аниме тебе был клась косплеем и кто был первым героем? больше всего по душе? Яхиро: Привет! Первым был Юури Шибуя из аниме Kyou Kara Maou - отныне и навсегда я Король демонов. Это аниме, можно сказать, «пендалем» отправило меня в мир аниме... Мне понравился его характер, типичный сенен герой, «Не обижай слабых, живи мирно, твори добро», по сути простой парень, которому на голову упали «неприятности» Он должен стать Королём в другом мире, в который попал через унитаз (они шутят? - прим. ред.), но не как это привычно... он попал в другой мир потому что, хулиганы решили поучить мальчика уму разуму и мокнуть его головой в женском туалете. Попав в другой мир,он спустя пару дней делает предложение парню. Да, именно парню, смазливенькому принцу - блондину с зелёными глазами - Вольфраму фон Билифельду. Получилось это несколько случайно. Юури ударил Вольфрама по щеке, так как тот стал оскорблять мать Юури. Ну и получилась эта смешная сценка. После этого Вольфрам вызвал Юури на дуэль, хотя тот не был обучен фехтованию, он решил обыграть всё по своему но этого не получилось. Вольфрам всё же атаковал будущего Мао мечом за что и получил от Юури. В Юури проснулась сила он наказал нечестивого, и вырубился на самом интересном месте. ну а далее по ходу аниме просто раскрывали характер юноши, его доброта отзывчивость и смелость. На меня произвела большое впечатление именно первая серия. Из-за неё я и начала смотреть всё это аниме...

Яхиро: Йо Асакура из «Шамана Кинг», а из «Самурая Икс» Кеншин, Саноске. dO: А с каким костюмом ты заявила о себе? То есть, какой костюм «заставил узнавать тебя»? Яхиро: Скорее всего прогремело из-за Эдварда, красное пятно, известное красное пятно! dO: Ты долго вживаешься в роль? Яхиро: Хммм, пару дней, самое главное смотреть аниме... но дольше всего мне пришлось вживаться в роль Тадосе (Спецкласс А). dO: Скажи, сколько раз ты слышала слова: «Тебе не пойдет» или «Лицо не похоже»? Яхиро: Хмм, мне очень долго подобное говорили по счёт Эдварда, были даже такие слова как «у него светлый цвет кожи!» и даже «слишком маленький» что-то подобное говорили про Тсуну «Тсуна милый, а ты нет» сейчас говорят по счёт будущего косплея, «Не твой типаж» что ж, можно будет посмотреть... что получится.

dO: А когда ты первый раз посмотрела аниме? Какого было его название? Яхиро: Аниме? И понимал что это аниме? Скорее всего, это был «Шаман Кинг», после, сразу на следующий день «Самурай Икс».

28


digitalObserver #15 november’11

dO: А тяжело идти против генетики? Например, чёрных волос или смуглой кожи? Яхиро: В принципе, не так сложно: тональный крем, пудра бледная, подвести глаза немного, и брови подкрасить, хорошо получалось пока только у Тсуны нормально подправить брови... Насчёт волос, “зихеры” только у парика на Эда, так как он не сделан именно под него, а остальные сделаны специально под персонажей.

interview

Яхиро: Эм... от каждого по понемногу, в каждом персонаже есть какая-то черта присуще мне.. Эдвард - вспыльчивый характер; Тсуна - нахождение неприятностей себе на голову причём в самых невероятных местах; Деббито - более а-ля подурачится “капризный ребёнок”. dO: А почему ты для себя выбрала именно ник – Яхиро? Что он означает?

Яхиро: Ник мне можно сказать свалился dO: Как люди реагируют на твои косплеи? на голову. Тогда я был только-только В особенности те люди, которые говорили, начинающим интернет ролевиком, меня пригласили на мою первую ролевую что тебе не пойдет. “Инуяша и Два камня Шикона” я знал что не потяну роль кого-то из канонов, и взял Яхиро: Пожимают плечами, говоря “ну роль неканона. ошибка произошла”. Они реагируют Позже я решил поинтересоваться, “чтопофигистически. же значит то мой ник?” откопав какую-то dO: А какой герой тебе ближе по характеру? программу в онлайн я перевёл первое “Яхи”-подлый корыстный...это описание отлично подходило моему персонажу... А Яхиро: Если вспоминать всё моё детство после пару месяцев игры, этот персонаж или прошлое то это Тсуна... сколько раз я получал подножки от людей, но всё равно их стал близок мне по духу... Поэтому взялся ник “Яхиро”. прощал... dO: А какие черты характера присущи герою, которого ты косплеишь?

dO: А ты сама соответствуешь характеру этого героя в жизни?

29


interview

digitalObserver #15 november’11

Яхиро: Хммм, хотелось бы, но сейчас у меня новый аниме кумир - Луффи (аниме One Piece, - прим. ред.), а его принцип “Хочешь быть опасным - будь дружелюбным”- правда это перефразировано, сказано же было “у него самая опасная способность...Все кто находятся рядом с ним, не применено становятся его товарищами” эта фраза меня очень вдохновила, сейчас стараюсь меньше конфликтовать с людьми, но... это пока получается плохо... dO: Поговорим немного о тебе. Какую музыку ты предпочитаешь? Яхиро: Сложно сказать, это может быть какая угодно, мой плей-лист прыгает от треков к старым художественных фильмам. Но так в основном это j-rock-осты из аниме, понравился какой-то трек, после нахождения дорожки ищу еще песни той или иной группы, что-то нравится что-то нет, Так же очень люблю инструментальную музыку, в особенности оркестровую. dO: Может у тебя есть любимое кафе в котором ты сидишь с друзьями?

персонажи удивителен... dO: Какие у тебя планы на будущее или ты следуешь принципу «никогда не загадывай на завтра»? Яхиро: А вот тут, я весьма впечатлительный человек. Я могу решить что-то в одночасье, а потому думать “какого чёрта?!” Так получилось сделать Эдварда и Тсуну. Планы есть, но лучше о них умолчать, пусть это будет неожиданностью, а приятная или не совсем сложно сказать... dO: Что бы ты пожелала читателям? Яхиро: Каждому посадить на шею портативную фартуну! Которая привлечёт финансы и хороших людей! dO: Спасибо, было приятно с тобой пообщаться, Яхи. До встречи! Яхиро: Всего хорошего! Анастасия “Akai” Максимова Фотографии выполнены: Машка Ayno

Яхиро: Хаааа, это зависит от того на сколько сыт мой кошелёк. Если из него выпрыгивают деньги, тогда это суши бар, а если кошелёк помирает с голоду, большая радость если это будет обычный пирожок из торгового центра или какой-то булочной. Главное чтобы были друзья, а хорошее настроение можно создать даже под дождём с ветром. dO: Расскажи о своем любимом аниме. Яхиро: Сейчас это не одно аниме... One Piece с ним делит одно место Хвост Феи, мне понравились сюжеты, по сути простые, но то как придуман мир в котором живут

30


japan В мире игрушек


japan

digitalObserver #15 november’11

в мире игрушек

Известно, что Япония славится огромным разнообразием как нужных и удобных вещей, так и различных безделушек. К чему же отнести, к примеру, игрушки? Игрушки в Cтране восходящего Солнца отличаются хотя бы тем, что они не ограничены в своем возрастном диапазоне. Разумеется, дети разных лет получают их в подарок, но и многие взрослые японцы отнюдь не прочь преобрести себе что-то в коллекцию или же просто как сувенир на память. А все потому, что магазины игрушек в Японии имеют как количественное различие по сравнению с другими странами, так и превосходят своих конкурентов в оригинальности предметов. Дизайнерское искусство, способы оформления самих магазинов, разумеется, тоже на высоте. Единственной проблемой в таком месте может быть разве что моментальная растерянность неискушенного человека, включающая в себя долгое собирание глаз в кучку от подобной широты ассортимента, когда все

полки забиты коробками. Современные игрушки пользуются огромной популярностью среди молодежи. Они представляют собой фигурки в виде персонажей известных анимэ, знаменитых личностей (количество образов колоссально, Рональд Рейган и Джордж Буш, соседствуют с Индианой Джонсом и персонажами Звездных Войн), которые могут быть как простыми брелками, так и в виде фонариков или механически двигающихся кукол. Так же нельзя, конечно, забывать про великое разнообразие мягких игрушек. Особое внимание хотелось бы уделить отделу, посвященному кулинарным игрушкам! И некоторые из них не просто наборы для разыгрывания бытовых сцен «понарошку», а целые комплекты для готовки, оформленные в виде игрушек, но вполне функциональные. К примеру, это машинка для изготовления роллов. Ингредиенты кладутся в одну часть

32


digitalObserver #15 november’11

чудо-приспособления, а в другой части все оборачивается водорослями нори, и ролл готов. Все выходит настолько просто, что облегчает родителям задачу приобщения своих детей к совместному приготовлению пищи на кухне, ведь это еще и так интересно! Опрос общественности, проведенный в Японии, показал, что взрослые приверженцы магазинов игрушек это все же мужчины. Они гораздо чаще, чем женщины имеют собственные коллекции фигурок, управляемых пультом машин, роботов или, например, моделей железных дорог, морских кораблей. Детальная проработка некоторых изделий просто не позволяет остаться равнодушным.

japan образу человека. Выразительность эмоций, изображенных на «фарфоровых» лицах, позволяет им быть ближе к этой цели настолько, насколько возможно кукле. Все эти изобретения быть может и не приносят какой-либо конкретной пользы и остаются детскими и юношескими забавами, но разве не очаровательны они и разве не чудесно провести иногда часок, другой свободного времени за созерцанием или участием в процессе игры, образ которой столь священно храним в наших сердцах? Лиля «Orchid» Хакимова

Нельзя недооценивать и известные далеко за пределами страны шарнирные куклы (balljointed dolls). Их история насчитывает более тысячи лет, но возродили и ввели их в своеобразный культ именно в Японии. Компания Volks произвела фурор в мире игрушек созданием подобных мини произведений искусств. Эти куклы, прежде всего, уникальны тем, что их владельцам предоставляется возможность самим выбирать не только наряды, но и прически, цвета кожи и даже лицо возможно поменять на другое. Сменные детали и лицевые пластины делают этот процесс возможным. Куклу, благодаря шарнирам можно поставить в любое положение, что делает ее более человекоподобной. Соответственно и цены у подобных изделий не маленькие, а покупка брендовой куклы (не корейских аналогов) явно влетит в копеечку (>1000$), но их хозяева наверняка с гордостью скажут, что они того стоят. Качество материала и техника выполнения также во многом определяют стоимость. Для создания BJD используют полиуретановые смолы, прикосновения к которым дают намного более приятные ощущения в сравнении с обычным пластиком. Нынешние разработки в отрасли создания BJD направлены на то, чтобы максимально приблизить их к

33


music

The Kinks K-Pop Top


digitalObserver #15 november’11

music

K i n k s R e a l ly G o t M e the kinks

О чем вы думаете, когда слышите слово “легенда британского рока”? О The Beatles? О The Rolling Stones? Я, лично, сразу вспоминаю о группе The Kinks. Это – по праву культовая группа, так что окунемся в Англию 60х годов 20 века! Легендарная британская группа была образована в 1962 году братьями Дэвис - Рэем Дэвисом (Ray Davies - гитара, вокал) и Дэйвом Дэвисом (David Graham Davies - гитара, вокал). Коллег для своей будущей группы Дэвис набрал из старых приятелей по художественной школе. Его школьный друг, начинающий гитарист Питер Куэйф (Peter Quaife), согласился быть бас-гитаристом новой группы, а барабанщиком стал Мики Уиллет (Mickey Willet). Кроме того, Рэй уговорил взяться за гитару своего младшего брата Дэйва (Dave Davies). Вместе они начали играть в конце 1963 года под названием Ravens в кабаках лондонско-

го района Максвелл Хилл как классическая трехгитарная группа, которых в те времена развелось великое множество. The Ravens играли блюз, а их кумирами были рит-энд-блюзовые музыканты из США. Первым синглом Дэвисов, выпущенных под именем The Kinks, была кавер-версия «Long Tall Sally» Литтл Ричарда. В августе 1964 года динамичный сингл в стиле гаражный рок “You Really Got Me” дебютировал в Британии на первом месте. Шумный успех сопутствовал ему и в Штатах. Слушателям запомнился яростный гитарный проигрыш, построенный всего лишь на двух аккордах. Инструментовка песни производила впечатление нарочитой необработанности и грубости. Большинство песен того времени стали вариациями на тему «You Really Got Mе» - ими и были наполнены первые альбомы группы. Их стиль тогда очень напоминал “роллингов”.

35


music

digitalObserver #15 november’11

Копировали ли они тогда их? Для “желтой” прессы это был больной вопрос. Сами члены группы, конечно, решительно отрицали это, а Дэйв Дэвис даже заявил: «Мы не играем ритм-энд-блюз, оставляя его для музыкантов вроде Мадди Уотерса, которые в нем лучше разбираются”. К сожалению, в те времена история рока складывалась в основном не из солидных критических комментариев, а из подобных сплетен. Но именно этот выше упомянутый сингл наглядно продемонстрировал, что Дэвис собрался сделать главной отличительной особенностью своих песен их внутреннее содержание.

ненные Штаты. Между тем американские консерваторы возмущались тем, что популярность английских групп в США привела к упадку их собственной музыкальной индустрии. По-видимому, именно поэтому в конце лета 1965 года The Kinks было запрещено выступать с концертами в этой стране. Закрытость американского рынка привела к тому, что The Kinks стали самой английской из всех рок-команд. Летом 1966 года самым крупным хитом в Великобритании стала их сатирическая песня “Sunny Afternoon”. К этому времени всем стало ясно, что Дэйв вырос в по-настоящему крупного поэта-песенника. В следующем году была записана едва ли не самая известная его песня, “Waterloo Sunset”, которая по опросу BBC признана самими англичанами “лучшей песней о Лондоне”. C 1973 по 1976 год The Kinks в очередной раз изменили свой образ. В этот период Рэй Дэвис занялся написанием рок-опер, для постановок которых состав группы был значительно расширен.

Небрежность в интонационном и ритмическом решении композиций стала отличительным знаком группы. Кроме отличительного стиля в музыке команда имела также и другую “фишку” - красные пиджаки и жабо на рубашках. В этих нарядах они не только выступали в клубах, но и появлялись на телевидении, с улыбающимся Рэйем на переднем плане, который, к слову, был очень тихим и скромным парнем до The Kinks. В течение следующего года The Kinks выпустили ряд успешных записей (“All Day and All of the Night”, “Tired of Waiting for You”) и непрерывно выступали (главным образом в США). Музыкальные критики включили парней, наряду с The Beatles, The Rolling Stones и The Who, в “большую четвёрку” (Big Four) рок-групп “британского вторжения” в Соеди-

Интересные факты.

1.Одно время на роль вокалиста претендовал юный Род Стюарт. 2.Большую часть песенного репертуара группы написал Рэй Дэвис. 3.На их песни сделано свыше 300 каверов! И это только такими “мастадонтами” как Боуи, Green Day, Suzi Quatro, Deep Purple и The Cure. 4.Само слово “kink” имеет много значений, например: перегиб, перекручивание, узел, причуда и странность. 5.Самое максимальное количество участников этой группы – 10 человек.

36


music

digitalObserver #15 november’11

Со второй половины восьмидесятых отношения между Рэем и Дэйвом стали портиться. Новые записи коллектива не пользовались успехом ни у критиков, ни у публики. Братья всё больше времени уделяли своей личной жизни и сольным проектам, а с 1996 года и вовсе перестали общаться. О The Kinks снова заговорили в середине 1990-х, когда молодые команды Blur и Oasis признали в братьях Дэвисах предшественников брит-попа. В ноябре 2008 года BBC News сообщило, что Рэй Дэвис подтвердил многочисленные слухи о воссоединении группы. Распад коллектива (который не был заявлен официально) был связан с неважным здоровьем Дейва, пережившего сердечный приступ. Сам Дэйв участвовать в восстановлении группы отказался, никак это не прокомментировав.

Жанр

Брит-рок, брит-поп, классик рок Годы 1964—1996

Страна

Великобритания Язык песен английский Лейбл Pye, RCA, Arista, Reprise, London, MCA, Sony, Konk/ Guardian Состав Рэй Дэвис Дейв Дэвис Мик Эвори Бывшие участники Пит Куэйф Боб Генрит Джон Далтон Майк Хейли Джон Гослингь Ян Гиббонс Джим Родфорд

Группа The Kinks для меня интересна тем, что как только скажешь название команды её вспомнят не все, но запоминающиеся мелодии их хитов сразу же заставят вспомнить о себе. Валерия Квазар

37


music

digitalObserver #15 november’11

TOP корейской музыки top - 3 0 : к л и п ы top - 1 0 : а л ь б о м ы Новые альбомы и синглы: 1. Группа Boyfriend - «Don’t Touch My Girl» (2nd Single Album) Дата релиза: 06.10.11 Жанр: Dance Pop 2. Группа KARA – «Winter Magic» (Single Album) Жанр: Ballad Dance Pop Язык: Японский Дата релиза: 20.10.11 3. Группа U-KISS – «Someday (New Ver.)» (Digital Single) Жанр: Ballad Дата релиза: 21.10.11 4. Группа CN Blue – «In My Head» (Single Album) Жанр: Pop Rock Язык: Японский Дата релиза – 20.10.11 5. Группа Girls’ Generation – «The Boys» (Album) Жанр: Dance Pop Ballad Дата релиза – 4.10.11 6. Группа Secret – «Moving In Secret» (Album) Дата релиза – 18.10.11 Жанр: Pop, Dance 7. Группа C-REAL – «Round 1» (Mini Album) Жанр: Dance Дата релиза – 12.10.11 8. Группа FT Island – «Memory In FT Island» (Remake Album) Жанр: Rock Дата релиза: 10.10.11

Топ-лист корейских клипов в октябре: 1. Girls’ Generation – The Boys 2. Infinite – Paradise 3. Secret – Love Is Move 4. Orange Caramel – Shanghai Romance 5. Brown Eyed Girls – Sixth Sense 6. Boyfriend – Don’t Touch My Girl 7. KARA – Step 8. Super Junior – A-Cha 9. B1A4 – Beautiful Target 10. Huh Gak – Hello 11. Davichi – Don’t Say Goodbye 12. FT Island – Like The Birds 13. Kim Hyun Joong – Lucky Guy 14. C-REAL – No No No No No 15. Kan Mi Youn – Won’t Meet You 16. U-KISS – Neverland 17. Kim Kyu Jong – Yesterday 18. JYJ – In Heaven 19. Fat Cat – Indifferent Love 20. Infinite – Be Mine 21. Ali – How Could This Be? 22. JYJ – Get Out 23. Sistar – So Cool 24. Girl’s Day – Don’t Let Your Eyes Wonder 25. Wheesung – They Are Coming 26. Davichi – Love My Love 27. Kim Bo Kyung – It Hurts 28. Jewelry – Forget It 29. TVXQ – B.U.T 30. CNBLUE – In My Head

Маргарита «Sens» Моторина

38


cinema Eternal Sunshine of the Spotless Mind


cinema

digitalObserver #15 november’11

Вечное сияние чистого разума

E t e r n a l S u n s h i n e o f t h e Sp o t l e s s M i n d жанр: фантастика, мелодрама год выпуска: 2004

“Вечное сияние чистого разума”. Знакомое название? Где-то слышали? Нет?! Если Вам эти слова ни о чем не говорят, значит: 1) Вы абсолютно асоциальная личность или 2) Вы не знаете таких актёров как Джим Керри, Кейт Уинслет, Кирстен Данст и Элайджа Вуд, эти имена вам ни о чем не говорят и ни на какие мысли не наводят (“Брюс Всемогущий”, “Титаник”, “Человек-паук” и “Властелин Колец” вполне неплохие мысли). Если же Вам эти четыре слова (“вечное”, “сияние”, “чистого” и “разума”) хоть о чем-то да и говорят или вы хотели бы посмотреть сей замечательный фильм, то поздравляю! Это статья для Вас.

Вечное сияние чистого разума (или Eternal sunshine of the spotless mind, Вечное сияние страсти) – это полуфантастическая драма Мишеля Гондри. Фильм привлекает замысловатой сюжетной линией и замечательной игрой актёров. Саундтрек не менее примечательный. Он написан музыкантами Джоном Брайаном (Jon Brion) и небезызвестным Беком (Beck). Начнём с сюжета. Во-первых, я просто уверена, что после просмотра данного фильма вы будете несколько минут прибывать в ступоре, осознавая, что же все-таки произошло, где грань реальности и что было вначале, а что в конце. Во-вторых, сюжет, возможно, смутит своей наивностью, кое-где даже излишней наивностью и в то же время драматизмом и серьёзностью. В-третьих, у вас наверняка появится мысль (во время или уже после просмотра): “Как это можно было придумать?! Какой неиссякаемой фантазией нужно обладать?” Но Чарли Кауфман, Пьер Бисмут и,

40


digitalObserver #15 november’11

cinema

обственно, Мишель Гондри (а это сценаристы нечно, “Вечного сияния чистого разума”. “Вечного сияния”) обладают, по всей видимо- Вообще весь сюжет разворачивается вокруг сти, ей! Джоэла, мечтательного меланхолика, у которого проблемы с женским полом, и Клементины. Их лав-стори похожа на красочный феерверк, в ней столько романтических моментов (как они лежат ночью на льду и смотрят в небо, например), но в один прекрасный момент Клементина не узнаёт Джоэла, называя какого-то Патрика (Элайджа Вуд)… Не ждите, я не расскажу Вам весь сюжет, я лишь заинтриговала. Любопытство должно сделать своё дело и продолжение этой истории Вы узнаете сами. Думаю, не пожалеете. Валерия Квазар

Теперь об игре актёров. Что может смутить вас в актёрах? Ну, во-первых, Мистер Керри играет здесь вовсе не комичного парня с выразительной мимикой и жестикуляцией. Здесь его персонаж наполнен драматизмом и реалистичностью. Джоэл (имя героя, которого играет Джим Керри) – вполне обычный парень в потёртых джинсах, который просто хочет любить и быть любимым, как и все люди. Во-вторых, даже в таких “второстепенных” (но не по значению) ролях играют звёзды Голливуда – Кирстен и Элайджа. Ну а Кейт? Её Клементина вовсе не похожа на Розу, с которой практически всегда актриса ассоциируется. Героиня очень взбалмошная, неоднозначная, непостоянная, на протяжении всего фильма она сменила несколько цветов волос (оранжевый, синий, зелёный). Бьюсь об заклад, вы никогда не видели такую Уинслет! Хотя, думаю, и не увидите нигде кроме, ко-

41


books Генри Олди - Мессия очищает диск


books

digitalObserver #15 november’11

«Мессия очищает диск» генри олди язык оригинала: русский публикация: 1995 «Олди. Какая странная фамилия. Наверное, какой-нибудь очередной буржуй, который пишет макулатуру, а наши переводят и продают за хорошие деньги», - вот таково было моё первое мнение о Генри Лайоне Олди, когда я увидела это имя в книжном магазине, даже не на корешке книжки, а на постере в пол-стены, рекламирующим его очередную книгу. Моё знакомство с этим замечательным писателем состоялось значительно позже. После того, как, давно забыв об увиденной на плакате фамилии, прочитала хвалебную рецензию в «Мире фантастики» на одну из его книг. Купила. Скушала в один день и запросила добавки...

Он посвящён современной японской культуре. Она— Древнему Китаю. Хмм... Согласна, близость весьма относительная, но давайте не будем заострять на этом внимание?

Итак, Олди переносят нас в древний Китай. Не в фентезийную китаеобразную страну и не в реальный исторический Китай, а в Китай мифологический - то есть нечто среднее между первым и вторым. Структура общества, должности, обычаи в этом Китае такие же, какие и были в реальном, а порывшись в книге по истории, можно найти сведения об упоминаемом в «Мессие» императоре. У Олди очень интересная биография. ВоНо эта историческая реальность пронизана первых, он русский. Точнее, украинец, но, по- волшебством: там обитают демоны и духи, скольку пишет на русском, его можно считать летают в чайниках мудрые маги-даосы, зарусским писателем. Во-вторых, он страдает манивают в свои сети смертных прекрасные раздвоением личности. Физическим. Одну и ужасные лисы-оборотни. Опираясь на им его половину зовут Дмитрий Громов, другую (ими?) же самим придуманную «теорию - Олег Ладыженский. Они живут по соседству адаптации Семёнова-Зусера», Олди говорит: в одном доме, занимаются боевыми искуса может, в Древнем Китае - да и не только ствами, поют под гитару и пишут книги. Как там-- так всё и было? Откуда же нам знать? вы уже поняли, Олди - их совместный псевМожет, существовали и боги, и демоны, и доним, составленный из первых слогов писа- волшебники, о которых рассказывается в тельских имён: ОЛ - Олег и ДИ - Дима; равно легендах - существовали не только в головах как инициалы Олди - Г. Л. -- первые буквы людей, а в самой что ни на есть реальности? фамилий этих братьев Стругацких от фентези. Потом всё это, увы, сошло на нет, но тогда, на Но довольно биографических данных. Притерритории отдельного номоса... Впрочем, ступим собственно к книге. Выберем самую не о номосах и Семёнове-Зусере мы будем любимую и почитаемую в русском фендоме— сейчас вести речь: посмотрите в Википедии, «Мессия очищает диск», но не потому, что если интересно. А мы вновь вернёмся к книона самая любимая и почитаемая, а потому, ге, отметив, что такой мифологически-фентечто по тематике близка нашему журналу. зийный подход-- самый трудный: и историческую правду соблюсти надо, и волшебство

43


digitalObserver #15 november’11

books

И хватка на его плече разжалась. Не только в Датском королевстве чтото подгнило-- в Китайской Империи творится форменный беспредел. Мёртвые встают из могил и не дают спокойно жить живым. Оборотни и призраки от них не отстают. Свирепствует так называемая «безумие Будды», начинающаяся с того, — Что скажешь, преподобный Бань?! что в человеке поселяется несколько — прорычал правитель, усиливая личностей, каждая со своим прошлым хватку. — Не твоя ли забота следить и характером, а заканчивается смертью за тем, чтобы злоумышленники сидели заболевшего максимум через месяц. А самое в колодках, дожидаясь приговора, а не противное, что в округе Нинго происходит разгуливали по улицам во время приезда преступление, столь серьёзное, сколь и кровнородственного вана?! Опять глупое: некая Восьмая Тётушка, добродушная скажешь: все в мире тщета, и Желтая пыль и покладистая жена красильщика, вдруг запорошила глаза живущим?! нападет на принца Чжоу. Демонстрируя Монах даже не поморщился, словно не в его непревзойдённое знание боевых искусств, плечо клещами палача впивались пальцы расшвыривает охранников, ломает меч гневного Чжоу и не рядом с его лицом самого Чжоу, вытаскивает из кареты его брызгал слюной тот, кто властен во многих наложницу... И убивает её собачку. После жизнях и смертях. чего, со счастливым спокойствием в глазах, — И впрямь все тщета, высокородный ван, перерезает себе горло обломком меча. Звучит — тихо ответствовал преподобный Бань, и абсурдно, согласитесь? Тем хуже судье Бао скорбные морщинки-трещинки разбежались - местному следователю, прославившемуся во все стороны по его бесстрастному, своей неподкупностью и честностью, на словно лакированному лицу. — Где мне, плечи которого свалили расследование этого ничтожному иноку, предугадать волю странного дела. Остаётся только включить Девяти небес, если Владыка Преисподней, дедукцию на полную катушку, а когда и она князь Яньло, соберется продлить или окажется бессильной, обратиться за помощью укоротить чье-то существование? Однако к лучшему другу - даосу (считай, колдуну) что смогу, на что хватит жалких силенок Ланю Даосиню, ведь дело сильно пахнет глупого монаха — то сделаю... вмешательством сверхъестественных сил... вплести туда так, чтобы не веяло фальшью. Олди, однако, тиранозавра съели на мифологическим фентези (трилогия «Чёрный Баламут», «Герой должен быть один» и другие романы), и фальши можно не бояться. Добро пожаловать в XV век, Китайскую Империю.

...А в это время - или, точнее, чуть позже - у ворот легендарного монастыря Шао-Линя сидят и ждут, когда их наконец-то пустят внутрь, кандидаты в монахи, желающие стать непревзойдёнными мастерами боевых искусств. Ждут, питаясь подножным кормом и вынося издёвки стражников. Один из них - юноша Цай по прозвище Змеёныш - выделяется на фоне прочих трезвостью суждений и осторожностью. Сразу

44


digitalObserver #15 november’11

чувствуется, что в подростке есть какаято тайна: действительно ли он наивный подросток - или только прячется за этой маской? Что за холод проскальзывает в его задумчивом взгляде? И, главное, что творится за стенами Шао-Линя, где обычная человеческая нравственность обращается в ничто? ...А в это время... Точнее, совсем не в это время, а - сюрприз!! - в наши бурные девяностые, живёт себе поживает некто Гений, так и оставшийся безымянным. Он действительно компьютерный гений, из-за родовой травмы неспособный различать цвета, полностью лишённый музыкального слуха и чувства прекрасного. Работает на какого-то Шефа, на какую-то криминальную или полукриминальную организацию. Но вот машина Шефа взрывается у него на глазах, летит в сторону оторванная голова телохранителя, и Гений видит собственное, уже не подающее признаков жизни тело с осколком за ухом. Конец? Начало. Потому что он оказывается не в раю и не в аду, а в теле мальчишки из Древнего Китая. Юродивого мальчишки, который служит поводырём слепого гадателя. И то, что творится в Китае, видится компьютерному гению совсем иначе, чем судье Бао и Змеёнышу Цаю... — Нет, — снова улыбнулся монах, и по улыбке этой было видно, каких усилий ему стоит каждое слово. — Ты просто не понимаешь, мальчик... И если хочешь, чтобы патриарх Шаолиня назвал тебя послушником, забудь эти слова. — Какие? — Справедливость и подлость. Человеческая нравственность заканчивается у ног Будды, и не думай, что это плохо или хорошо. Это просто подругому. Совсем по-другому. Змееныш Цай не ответил. Он смотрел

books на иероглифы, украшавшие башню, лицо его отвердело, скулы стали отчетливей, гусиные лапки залегли в уголках глаз, и выглядел он сейчас гораздо старше. Настолько старше, что раненый хэшан засомневался: правильно ли он только что назвал этого человека мальчиком? И нужны ли этому человеку чьи бы то ни было поучения? Рядом с проколотой ногой хэшана, деловито поблескивая чешуей, потекла куда-то крохотная змейка, очень похожая на древесного ужа, но с еле заметными желтыми пятнышками на шее. Совсем маленькая; почти змееныш. Хэшан прекрасно знал, чем заканчивается укус такой змейки. Рассказывать о сюжете подробнее - значит, кидать спойлеры, а спойлерить Олди- тягчайшее преступление. Упомянутые нами три сюжетные линии переплетутся в затейливый узор, и мы получим истинное удовольствие, вначале наблюдая нашего «попаданца» глазами Змеёныша Цая - а потом наоборот. При том, что «Мессия» - не фентези о спасении мира от страшшного зла, не детектив и тем более не «попаданческая» сага. Это-- всё и сразу, выдержанное в нужных пропорциях и смешанное с мифологией и мистикой, помноженной на компьютерные технологии. И, как ни странно, книга не превращается в винегрет. Интрига «Кто убийца?!» - или, точнее, «Какого чёрта происходит?!» сохраняется до последних страниц. Хоть её и нельзя назвать детективной - уж больно она масштабна - однако, как и в хорошем детективе, мы будет собирать картинку происходящего по кусочкам. Тут Змеёныш до чего-то додумался, тут судья Бао что-то узнал, а тут - наш Гений провёл аналогию между компьютерным вирусом и поднявшимся из могилы мертвяком. А когда паззл сложится

45


digitalObserver #15 november’11

окончательно, и нас станет ясно, где искать Грааль - возникнет другой вопрос: что делать? Как спасти рушащийся мир? Конец, впрочем, в отличие от большинства мифологических фентези Олди, будет счастливым. Не банальный «хеппи-энд», но близко к тому. Образы героев очень колоритны, несмотря на то, что большая часть из них (скажем прямо: все, не считая судьи Бао) грешат суперменскими способностями. Но это не мешает им получать по морде больно и часто - поскольку силы, с которыми они вступили в конфликт, несоизмеримы с мощью талантливого мага, компьютерного гения и потомственного - спойлер! спойлер!! спойлер!!!... Да за одного Гения, циничного и вместе с тем ребячливого приколиста, запертого в теле поэтичного мальчикааутиста, - при том, что личность мальчика никуда не делась - Олди следует поставить памятник. Хотя ни один из этих супергероев не сравнится с главным героем романа— средневековым Китаем. Шёлковые халаты, летающие чайники и бритоголовые монахи из Шао-Линя. Китай фантастичен столь же, сколь реален, и читатель побывает как в императорских покоях, так и в пыточных застенках, как и в опиумных притонах, так и в адской канцелярии. Колорит выдержан великолепно - и при том сдобрен юмором, который-то и делает этот мир живым, изза которого всё происходящее не кажется спектаклем на фоне древнекитайских декораций. Если задаться целью найти в мировой фантастике похожее произведение, то это будет «Путешествие на Запад» У Ченъэня - безбашенное приключенческое фентези, написанное... не поверите - в Китае XV века. Насмешливое описание адской канцелярии, где заседают демоны

books и драконы, но ведут себя при этом, как обычные чиновники, и вторгающиеся в прозаический текст стихи - белые, конечно всё это настолько в манере «Путешествия», что удивительно, если Олди его не читал. Судья Бао и сам не первый год являлся чиновником, причем довольно высокого ранга. А посему был прекрасно осведомлен, как его коллеги зачастую обходятся с просителями, вынимая из них всю душу скрупулезным занудством и следованием букве закона; здешние же чиновники, похоже, могли вынуть душу в буквальном смысле, причем не прибегая к особым крючкотворским ухищрениям. И впрямь: Там у князей по девяти рогов, Острее их рога всего на свете, Их спины толсты, пальцы их в крови, И за-людьми они гоняться любят — Трехглазые, с тигриной головой, И тело их с быком могучим схоже. Ближе всех, за невысоким потертым столом, украшенным по краю затейливой, но довольно-таки бестолковой резьбой, восседал черномазый черт племени лоча. Похож он был на здоровущего медведя, если бы не многочисленные рога и шипы, в изобилии торчавшие из его косматой головы в самых неожиданных местах. Чем-то эти украшения напоминали резьбу на столе. У черта-лоча было четыре глаза (видимо, на зависть безвременно сгинувшему привратнику): красный, желтый, зеленый и мутный — всеми этими четырьмя глазами он сейчас как раз уставился на непрошеных гостей. Впрочем, несмотря на жуткий вид, выражение на шипасто-рогато-клыкастой морде черта читалось однозначно: «Ну вот, еще какие-то приперлись, и как раз перед самым обедом! Клянусь Владыкой Яньваном, до чего же вы мне все надоели!»

46


books

digitalObserver #15 november’11

Вы, конечно, моими стараниями уже возненавидели «Мессию» до глубины души. Потому что обычно такова реакция современного человека, когда ему - или ей - расхваливают какую-то книгу, фильм... Неужто у книги нет недостатков, спросите вы? Есть. Один и очень большой. Это - Олди. Великий Олди, которого обожают одни... А другие засыпают, его читая. Потому что манера письма Олди мало похожа на коллег по цеху, и тем более на современных кумиров вроде Перумова. Повествование нарочито неторопливо, полно описаний и размышлений, а традиционных поворотов, которых мы подсознательно ждём от фентези, нет. Для кого-то это плюс - а для кого-то страшный недостаток: мы же так привыкли к фентези с красочными схватками, любовями, предательствами, эпичностью, в конце концов! Пресловутой “эпичности” у Олди как раз не ощущается - точнее, такой, какой мы привыкли её считать ощущать начиная с Толкиена. Столкновений армий и боёв с драконами не дождётесь, хоть и на кон будет поставлена судьба мироздания. Чёрных властелинов тоже не завезли, а мир спасается без лишнего пафоса. К тому же заранее будьте готовы к резким переходам между смехом и слезами. Вот тут Олди пошутили, мы улыбаемся - ан нет, через строчку напоминают нам, что смеяться, в общем-то, нечему. Грусть и радость тесно переплетены... как в настоящей жизни.

И на шее пять прыщей. Повстречался с пьяной дрянью, Тот облил монаха бранью, Отобрал горшок с геранью И оставил без вещей. И стоит монах весь драный, И болят на сердце раны, И щемит от горя прана, И в желудке — ничего. И теперь в одежде рваной Не добраться до Нирваны Из-за пьяного болвана, Хинаяна мать его! И монах решил покамест Обратиться к Бодхидхарме, Чтоб пожалиться пахану На злосчастную судьбу, И сказать, что если Дхарма Не спасет его от хама, То видал он эту карму В черном поясе в гробу! Добро пожаловать в Древний Китай. В роман Олди. В книгу «Мессия очищает диск». Екатерина “Nalia” Замятина

Но если вы готовы окунуться в жизнь Древнего Китая - готовы, чтобы вам показали кусочек необычного и притягательного мира, но при этом не пообещали ни эпопеи, ни сиквелов - готовы плыть по реке размеренного, с чудесной безуминкой - или, точнее, изюминкой - повествования, то... Шел монах за подаяньем, Нес в руках горшок с геранью, В сумке сутру махаянью

47


games

Heroes of Might and Magic VI


games

digitalObserver #15 november’11

Шестое пришествие героев H e r o e s o f M i g h t a n d M a g i c VI дата выпуска: 12 октября 2011 жанр: пошаговая стратегия

Вселенная Might&Magic имеет очень долгую и богатую историю, начиная аж с 1987 года. За этот немалый срок вышло более 20 игр, причастных к ней, но в последние годы помнят в основном только серию Heroes of Might and Magic. Именно новой, 6 части этой серии и посвящена эта статья. Оценить эту игру не очень-то просто по ряду причин. Во-первых, из – за того, что каждая часть серии достаточно сильно отличалась от остальных ,во-вторых, и потому, что современные проекты, занятые продолжением очень старых игровых серий стараются привлечь как можно большую аудиторию, и попытка совмещения того, чего хотят фанаты и чего бы хотели люди, не знающие о HoMM ничего, может закончится плачевно. Но, давайте посмотри на то, что получилось.

тельно похорошела. Стоит отметить, что разработчики сделали её как раз такой, какой нужно: качественной, но не слишком вычурной, без лишних эффектов. При этом, игра потребляет умеренное количество ресурсов, что так же очень приятно.Так же, игра требует доступ в интернет, что не является сюрпризом для современных игр.

Как и во всех современных играх, в HoMM 6 уделили большое внимание графике, и это видно невооружённым глазом : она значи-

49


digitalObserver #15 november’11

А что же с игровой механикой? А вот здесь уже не так просто. Основа игры всё та же : играете за одну из «рас» (в 6 части их всего 5), начинаете с небольшого города и армии под началом героя, захватываете шахты, которые дают вам ресурсы, завоёвываете города противников, при этом развивая своего героя, ведь именно от его уровня и умений во многом зависит исход боёв. В HoMM особенностью всегда было и то, что герой более высокого уровня с более развитыми способностями мог победить более слабого героя, даже если у того был и кратный перевес в армии. Поэтому и большое внимание в игре всегда уделялась именно прокачке героев, их «расовым» особенностям и способностям. Тут то и чувствуется сильное отличие от предыдущих частей. 2 главных пути развития, как и всегда, это – «сила» и «магия». Каждый герой более предрасположен либо к тому, либо к другому. Но теперь система стала проще. Для того, чтобы изучать заклинания больше совсем не нужно строить за большие деньги гильдии магов, совсем не нужно изучать школы магии, просто после очередного нового уровня героя появится очко умения, на которое можно выучить и новое заклинание: такое упрощение не заметят те,кто впервые играет в игру из серии HoMM, но, кажется , для фанатов это не очень то приятное нововведение. То же и с «силовой» ветвью. Раньше нужно было выбирать, что именно собираешься качать – нападение,оборону,лидерство или удачу, теперь же всё стало каким –то гладким и слилось в одну массу. Конечно, появились и такие способности, как «зодчество», но они воспринимаются не очень серьёзно. «Расовые» отличия героев стёрлись ещё сильнее. Кроме внешнего вида их отличает друг от друга лишь одна единственная способность (прокачивается автоматически на определённых уровнях). Конечно,появились ещё способности «крови» или «слёз», но их всего

games 2, они зависят от того, как вы проходите игру ( своеобразные очки репутации). Но, давайте перейдём от героев к расам. 4 из них вам могут быть знакомы уже по предыдущей части : люди,орки,некроманты,демоны. Но, если общий стиль первых трёх остался относительно неизменным, то демоны стали куда более «хаотичными» , похожими даже на Хаос из Warhammer. Юниты как и раньше – семи «уровней» от первых, основных, до последнего – искусного . Новая же раса – «святилище» понравится всем любителям восточной культуры, но, в большей степени японской. Существа взяты из японской мифологии, архитектура городов – в японском стиле, а так же способность перемещаться по воде ( без дополнительных средств).

Инновационной и приятной возможностью игры оказалась изменение захваченных строений и городов на принадлежность своей «расы». Например, если вы – некромант, захватили город демонов, то вы можете (за немалые, конечно, ресурсы) превратить его в Некрополь. Так же, карта теперь буквально поделена на регионы, в каждом из которых есть либо крепость. либо город. Если вы контролируете крепость или город региона, то все строения на этой территории не могут быть захвачены, пока не будет захвачен сам город или крепость.

50


digitalObserver #15 november’11

Нейтральных юнитов стало куда меньше, точнее ,они больше не появляются после начала игры, как раньше. (их всегда определённое в начале количество, к середине игры не остаётся, обычно , вообще). Количество ресурсов урезали до четырёх. С одной стороны, это удобно, потому, что развить город становится проще, но с другой – стирает расовое разнообразие, как и в случае с героями. Конечно же, есть и одиночная компания, и достаточно интересный сюжет (не стоит пересказывать, только упомянуть, что

games действие происходит за 400 лет до действия предыдущей части). Стоит ли попробовать сыграть в Heroes 6? Конечно. Игра явно заслуживает внимания. Единственное, что портит её – недостатки, которые можно заметить только в сравнении с предыдущими частями. Но даже и так она не теряет своей привлекательности. Георгий «Stalkel» Степанов

51


retro Disciples I - Sacred Lands


digitalObserver #15 november’11

retro

Герои с пасьянсом и поэтессами Disciples 1 – Sacred Lands год выпуска: 1999 ж а н р : s t r at e g y ( t u r n - b a s e d )

Империя – раса людей, последователи Верховного Отца. Религиозный народ, иногда излишне фанатичен (как и положено в средние века). Неразвитость магов компенсируется широкими возможностями лечения, а меткие лучники прекрасно чистят задние ряды противника. Легионы проклятых – демоны, под предводительством Бертрезена – бога, создавшего Невендаар. Широкий выбор в развитии магов, огромные и уродливые демоны. Чистая сила огня и боли. Теперь пройдёмся по принципиальным особенностям игры. И, пожалуй, начну я с сеттинГорные кланы – или же просто гномы. Их культура идентична скандинавской, поэтому га. тема «Рагнарека» очень часто встречается в их кампаниях. Медленные, но очень сильные Мир в Disciples базируется на культуре Евровойны; алхимики, усиливающие атаки товапы готической эпохи и эпохи возрождения. Отсюда и характерные черты политического и рищей. Развитый отряд несёт большую угрозу социального строя, которые ярко выражены всему живому в локации. Орды нежити – адепты смерти и ожившие в игровых расах. Расы в игре 4, каждая из них находится под покровительством собственно- мертвецы, что ещё можно желать для счастья? Наличие оборотней у этого народа мого божества: жет переломить ход сражения, поэтому когда Добро пожаловать в Невендаар 1999 года. Именно в это время мир впервые увидел святые земля и отправился проливать кровь, выбрав понравившуюся расу. В России же её увидели в 2003 году под названием «Меч и корона». Вышедшая в один год с Героями Меча и Магии 3, игра долгое время прозябала в тени своего старшего брата. В России серия Disciples получила большую известность после выхода второй части.

53


digitalObserver #15 november’11

бьётесь с приспешниками Мортис, имейте при себе магов. Эту игру очень часто называют клоном Героев меча и магии, но сравнивать Disciples с Героями – это тоже самое, что сравнить C&C Generals и Warcraft 2. И всё же сравним. Во первых взглянем на камеру. В отличие от Героев, Disciples игра изометрическая, что Герои переняли только в 4 части. Во вторых магия в Disciples творится только на карте, а не в сражении. В третьих в игре 5 ресурсов: Золото и 4 вида манны (по цветам рас) – Мана Жизни, Мана Смерти, Мана Рун и Мана Ада. В четвёртых в начале игры игрок выбирает класс лорда (собственный) и портрет: Лорд-воин – войска лорда-война регенерируют в начале каждого хода, восстанавливая немного здоровья. Лорд-маг – этот лорд может кастовать одно заклинание 2 раза за ход и изучает их за пол цены и единственный кто может изучать магию 5 уровня. Лорд-повелитель гильдии – имеет скидку в 50% при отстройке города и воры имеют много больше способностей. В пятых – боевая система. У героя максимальная партия – 5 человек. Вернее 5 слотов для войск, так как некоторые войска занимают 2 слота. В бою они только атакуют или защищаются, но ходить никуда не надо. Порядок хода определяется инициативой юнитов. Так же, в отличие от героев, юниты могут промахиваться. Так что провести битву без ранений вам так просто не удастся. В шестых – у каждого замка есть 5 видов войск, которые получают опыт и развиваются по выбранной вами ветке. То есть если вы построили здание для Ангела, то Паладина вы уже не получите. Поэтому стоит быть внимательными при выборе ветки исходя из того, что вам надо сделать в миссии и кто ваш противник. Это так же было использовано в Героях 4. В седьмых – терраформинг. Каждый город

retro изменяет ландшафт вокруг себя в ландшафт владельца. Так же ландшафт изменяют жезлы, которые могут устанавливать особые юниты. Контроль над территорией важная часть игры, так как то позволяет контролировать ресурсы. В восьмых – при повышения уровня герои не только увеличивают наносимый урон и здоровье, но и получают новые навыки: расширяют лидерство, могут использовать артефакты, книги и т.д. В девятых – герои участвуют в сражениях, что опять же было использовано в Героях 4. И, наконец, в десятых. В Disciples можно захватывать только нейтральные города, которые просто повышая уровень, дают бонус защиты обороняющимся, но столицы захватывать нельзя, их можно просто разрушить (но сделать это крайне сложно). Далее остаётся упомянуть, все герои в Disciples не имеют своей истории и личности, но все герои имеют свои голоса. Так же заклинаниями можно призывать различных существ, которые исчезают в начале нового хода или если гибнут. Так же в игре наличествует дипломатия! Вы можете заключать и разрывать союзы в процессе игры, продавать вещи и заклинания. Последнее, о чём мы поговорим – это музыка. В ней явно слышится хоровое пение, военные барабаны и прочие военные мотивы. Она под стать графике – мрачная, но приятная. Вывод: хорошая игра, зазря заклеймённая. В ней мир более продуман и богат, нежели в героях меча и магии. Мрачная история любви и предательства богов, история, которая кровавыми ранами пишется на мире Невендаар. Одна из тех игр, в которую обязан хоть раз сыграть каждый геймер. Приятной вам игры. Александр «Birkoff» Нечаев

54


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.