Inari #18 (digitalObserver #18)

Page 1


Editorial Итак вот уже февраль, начался новый учебный семестр, я сижу на одном из этажей своего учебного корпуса и мимо меня пробегают очередные первокурсникИ, либо задыхаясь поднимаются выше студенты из псих-фака. По правую сторону о чем-то судачат четверокурсницЫ, а справа парни хотят предать анафеме человека «посоветовавший Убунту». Ну а, что я? Я пишу этот Editorial, на мне одеты наушники с отличным j-rock’ом и я просто очень рад тому, что могу пред-

ставить очередной выпуск digitalObserver. Сейчас мы постарались сделать максимальный упор на аниме рубрики, сделать интервью постоянным и частым явлением. Особенной частью в этом номере явлется обзор новинки - аниме в жанре киберпанк «Exaella», мы уделили ей большое внимание и работали над этим выпуском в близком контакте с её автором. Надеюсь вам понравится. И пусть удача сопутствует вам.

Артур «Dragoon» Бакиров

Информация для рекламодателей.

Redaction гл а в н ы й ред а к то р Артур «Dragoon» Бакиров

Первый редактор

Светлана «Slane» Васильева

главный дизайнер Машка Айно

корректоры

Ayu Ayu Лилия «Orchid» Хакимова

Concerts

cosplay

party-time

japan

Артур «Dragoon» Бакиров

Анастасия «Akai» Максимова

Артур «Dragoon» Бакиров

Лилия «Orchid» Хакимова

anime

books

Лилия «Primula» Исхакова Светлана «Slane» Васильева

manga

Светлана «Slane» Васильева

Екатерина «Nalia» Замятина

games

Георгий «Stalkel» Степанов

cover-story

dorama

Артур «Dragoon» Бакиров

interview

Галина «Akay» Светлана «Slane» Васильева

Арина «Yuni» Хохлова Артур «Dragoon» Бакиров Анастасия «Akai» Максимова

special top-10

Светлана «Slane» Васильева

Sponsors

По вопросам размещения рекламы и сотрудничества просим обращатся по адресу advert@digitalobserver.ru 2

3


ANIME

EMINA

contents stnetnoc digitalObserver #18 february’12

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid

festivals special

Animatrix-2012 6

cover-story

Exaella 8 Интервью с Andrew Outdot 12

anime

Bunny Drop 16 Katanagatari 18 Gintama 20 Air 22

manga

Soul Eater 24

dorama

32 36

Советы начинающим косплеерам Типы парней в аниме

40

10 легендарных мечей

44

Рамэн

DJ Optimus 28

4

concerts And So I Watch You From Afar

48

Love Inspiration

party-time books

50

cosplay

Empty 30

japan

46

Paradise Ranch 26

interview

top-10

Вадим Панов “Последний адмирал Заграты“

games

52

Alan Wake

5


digitalObserver #18 february’12

Фото by: Xsandry

Вот и наступил долгожданный ежегодный конвент поклонников японской анимации “Аниматрикс”, прошедший 29 января 2012 года в Москве. Яркие костюмы, хорошо продетализированное оружие, хорошие гримерки (что бывает не каждый раз), быстрореагирующие волонтеры – все это и не только можно было увидеть на том замечательном фестивале.

Animatrix-2012 зался свой небольшой плюс – многие люди, стоявшие в очереди, стали знакомиться друг с другом еще до начала фестиваля. Так же следует отметить косяки со звуковым сопровождением во время провождения конкурсов разного вида. На этом значительные минусы закончились, и мы переходим к положительным моментам сего мероприятия.

Людей было намного больше, чем на Аниматриксе Но хочется начать с непри– 2011, что не может не ятных моментов этого фестиваля: вход для зрителей радовать любого, побывавшего на фестивале. Почти был открыт только через полтора часа после намечен- все присутствующие были в ного организаторами време- костюмах, вокруг то и дело вспыхивали белым светом ни, вследствие чего многие фотоаппараты (честно гоняшки стояли на морозе (согревало только общение воря, там можно было ослепнуть, что и произошло и танцы). Но и в этом ока-

6

festivals

ненадолго со мной). Очень сильно люди радовались тому, что на этом фестивале был косплей не только знаменитых персонажей из аниме, манги или игр, а еще и из старого доброго мира Walt Disney (Тинкербелл, Жасмин, Рапунцель, Белоснежка и др.), а так же герои из знаменитой кино - саги X- Men от студии Marvel. Ребята из обоих косбендов подошли к своему делу очень хорошо, ведь у них получилось передать не только схожесть с персонажем, но и его характер. Без сомнений, звездой всего фестиваля был Росомаха (Илья Артемов). “- Как вы думаете, ему удалось слиться с образом Росомахи?

slavitsef

образом. Он и есть Росомаха!” Вот что ответил на наш вопрос первый опрошенный человек. Остальные опрошенные тоже были очень довольны его косплеем, оценив его на 10 из 10. Что же было в здании, где проходил фестиваль? На первом этаже находилась всеми любимая гримерка для обычных “смертных” зрителей – туалет (особенно пользовался успехом мужской). Так же на первом этаже были установлены небольшие декорации, рядом с которыми многие фотографировались. На втором этаже кипела жизнь: кто- то сидел на удобных креслицах, обсуждая что- то свое; любимый всеми буфет был заполнен; кто – то расхаживал вдоль столиков аниме – магазинов, расположившихся по краям всего второго этажа; так же здесь было расположено 2 фото – угла от Ежа и Няшнета (следует

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid фестиваля (сцена). отметить, что популярность первого фото - угла намного Хочется отметить, что все больше, чем второго). В этих остались довольны проведенным фестивалем, несмоуглах фоткались все кому тря на запоздалое открытие не лень вплоть до людей, входа для зрителей. Веселая которые были без костюи дружелюбная атмосфера, ма. Особенно порадовали дикий пафос, разящий от миксы, которые позволили делать фотографы Ежа: комногих прекрасных косплесплеер одного фендома мог еров, разнообразие костюмов, хорошо продуманные спокойно фоткаться, изображая какое-либо действие сцены косбендов и многие другие не менее важные с персонажем из другого элементы создают нужный фендома. Это действие выэффект фестиваля, чтобы звало массовый ажиотаж у все остались довольными. многих и толпа косплееров постепенно начала находить Несмотря на проблемы со звуком и запуском зрителей, себе пары, образуя гигантхочу сказать, что Анимаскую очередь к фото – углу. трикс-2012 прошел на больКажется, народу в этой очереди было намного больше, шое УРА. Пожелаем органичем зрителей в актовом зале заторам удачи в 2013 году, а вам, дорогие наши читатели, во время проведения конпосетить этот прекрасный курсов. Следует уточнить, что народу было более 1000 российский фестиваль, который (по-моему) является человек. одним из самых лучших в России. На 3-ем этаже располагался вход в актовый зал, где Андрей «Yukio4» и проходили все действия

- Ему не удалось слиться с

7


digitalObserver #18 february’12

cover-story

yrots-revoc

Количество выходящих в свет аниме тайтлов каждый день всё увеличивается. В этот бесконечный по длине список входят как легендарные шедевры японской анимации, так и откровенный проходной продукт, который подкупает покупателя разве что обложкой на коробке. Конечно же, у рядового любителя аниме глаза от такого разбегаются и зачастую то, что он выбирает кошельком, не является тем, что он пожелал. Но всё же существуют положительные примеры создания японской анимации, когда основной упор делается именно на качественнотворческую составляющую анимации, а не на погоню за бешеными деньгами. И вдвойне отрадно, когда это самое «настоящее» аниме выпускает не кто-то, а наш с вами соотечественник. Но к чему я это подвожу? Сейчас узнаете.

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid еще ближе, наконец, к само- и русском языках, а также присутствуют английские и му аниме. русские субтитры. К обзору предстала неПереходим еще ближе к большая черненькая DVDсамому сюжету. Все собыкоробка, в которой уютно тия происходят на Земле, расположились два мульчеловечество «успешно» тирегиональных диска и тоненькая книжка, в котоистратило все свои ресурсы, возможно, даже начало очерой рассказывается завязка редные всемирные войны, сюжета и базис о главных но реальность оказалось сугероях аниме, а также спирова – спасения нет. Ну, раз сок авторов. Красочно, в нельзя жить полноценной достаточной мере информативно для того, чтобы жизнью, люди ушли спать, а точнее в анабиоз в гигантполностью понять, что тебя ские города-бункеры. Что ждёт впереди. Что касается ж, это, конечно, не решение мультирегиональности, как проблемы, но всё же вария уже упомянул – озвучка ант. Для охраны и обслужианиме идет на японском, вания оставили роботов и есть дубляж на английском

Итак, сегодня мы говорим о продукте, которой совсем недавно вышел из стадии производства и только-только поступает в торговые сети – аниме в жанре киберпанк «Exaella». Это совместный продукт нашего соотечественника Andrew Oudot и японца Denisu Isakawa – редкий, но чрезвычайно положительный пример слияния российских и японских идей в одном творческом проекте. Но давайте подберемся

8

9


digitalObserver #18 february’12

cover-story

внедрили в города искусственный интеллект. Увы, как вы понимаете, не бывает всё идеально и есть причина, почему вдруг что-то пошло не так. Да – ну не бывает аниме без «что-то пошло не так», но таков закон жанра. Сюжет вертится вокруг комплекса Ксонасу, в который вдруг врезаются метеориты, прилетевшие из космоса, но город спасается благодаря «Паузе», некоему конфликту времени и пространства, который еще удерживает всё от тотального уничтожения. Но не всё так прекрасно и по аналогии с Умойром из «Аллодов» - Ксонасу оказывается отрезанным от остальных городов-бункеров. От перепадов электроэнергии просыпается из анабиоза главная героиня по имени Экзелла и наконец, начинается всё действие. Пересказывать далее не имеет смысла – иначе начнутся ужасные спойлеры, что может свести интерес к просмотру к минимуму.

yrots-revoc

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid

привычной рисовки. Моделирование выполнено очень профессионально и присутствует высокая детализация. Металл похож на металл, постоянно идёт пар, а электрические разряды искрят в разные стороны – всё так, как должно быть. Большое количество пост-продакшн эффектов добавляют атмосферности происходящему и подчеркивают жанр киберпанка. Очень запоминающейся вещью из аниме является его опенинг в исполнении Akari Yamamoto, написанный Andrew Oudot. Exaella – это один из тех редких представителей творческого аниме, к тому же выполненный в еще более редком жанре киберпанка, знакомство с которым заканчивается на Ghost in the Shell. Надеюсь, это аниме даст толчок к дальнейшему изучению жанра и просмотру его аналогов.

Артур «Dragoon» Бакиров

Сам сюжет – это лишь один из слоев истории. Каждый зритель сможет увидеть чтото своё: большой простор для размышлений вместе с общим небольшим налетом недосказанности так и спрашивает: «А будет продолжение?». А об этом читайте в интервью далее. В аниме применяется трёхмерная графика вместо

10

11


cover-story

digitalObserver #18 february’12

В этом интервью с нами беседует режиссер, продюссер, сценарист русско-японского аниме

«Exaella» – Andrew Oudot.

Обзор самого аниме был бы неполным без беседы с человеком, который практически в одиночку его создал.

В этом интервью с нами беседует режиссер, продюссер, сценарист русскояпонского аниме «Exaella» – Andrew Oudot. Обзор самого аниме был бы неполным без беседы с человеком, который практически в одиночку его создал.

вокруг. Свой первый рассказ я написал в первом классе и сразу выбрал фантастику «про космос», но учительница крепко раскритиковала элементарные ошибки правописания и я, так и не поняв почему она не увидела самой истории, решил с этим «завязать». dO: Здравствуйте и большое Позже, я здорово увлекся музыкой и к годам 15 уже спасибо за проявленный интерес к нашему журналу. начал участвовать, сначала в Для начала представьтесь и школьных, а затем в городрасскажите немного о себе. ских и областных концертах в составе отдельной группы. Andrew Oudot: ЗдравствуйНемногим позже я стал выте, и спасибо за предоставступать сольно, что привело ленную возможность. Что к немного более интерескасается моей истории, то я родился на юге России в рус- ным результатам, таким как ской семье. Хорошо помню выступления на небольших детство, а именно ощущение стадионах, различным интервью для газет и региовосторга от происходящего

12

нальных телеканалов. Что касается образования, то его «бумажных доказательств» немного, т.к. бросал все что встречалось на пути – от муз-училищ, до техникумов, т.к. уже через месяц-другой, это мне начинало казаться смертельноскучным, а тратить на такие вещи время, я был не согласен, тем более, что появилось новое увлечение, такое как компьютерная графика, в которой я и проработал до текущего момента. dO: Как давно вы увлеклись аниме? С чего все начиналось? Andrew Oudot: Аниме я увлекся (а точнее сильно «заразился») незадолго до

yrots-revoc

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid создания Exaella. Раньше я ний опыт? стиль, я особенно выделяю попросту не признавал все Andrew Oudot: Этому предпрямое взаимодействие чечто нарисовано, либо не фо- шествовали около 17 лет ловека с техникой, включая тореалистично изготовлено, профессиональной работы и всевозможные модификат.к. это для меня казалось получения навыков на разции тела, которые я считаю «детскими мультиками». личных, от обычных и до одновременно заворажиРаботая с самыми разными больших проектов, созданвающими и безысходнотипами графики, поначалу я ных в течении ежедневной трагичными. Если передать взял курс на общепринятую профессиональной деятель- эмоции – то по ощущениям технику исполнения – как в ности. это как тяжелая минорная американских CG-фильмах, Не секрет, что прежде чем классическая композиция. и всерьез (написав соотсделать что-либо целостное, ветствующий сценарий) нужны многие годы наdO: Как долго разрабатынамеревался запустить поблюдений и практической вался сюжет для этого продобный, весь «сверкающий работы – я не исключение, екта? CG-лоском» проект, если и естественно мне приAndrew Oudot: Сюжет бы не пара событий, таких шлось много практиковаться Exaella, как ни странно рокак «Armitage III». Но поот создания музыки «под дился из более раннего ставил большую жирную картинку», до оттачивания проекта под рабочим наточку южнокорейский ощущения или отдачи, исзванием «SUB:X». Сценарий фильм «Wonderful Days». ходящих от кадра в целом. этого проекта был разрабоПросмотрев его, я впервые В процессе всего этого мне тан еще в 2007 году и этот почувствовал настоящий от- открылось то, что все что проект уже был запущен в клик исходящий изнутри от бы не использовалось при производство, и даже было чего-то нарисованного. Чуть создании аудио-визуального готово около 7-10 минут, но позже мое мнение полноряда является образно гово- ежедневно обдумывая нюстью изменилось, и я начал ря красками, которые потом ансы, я пришел к выводу что искать возможность увидеть ты просто выбираешь, чтобы для разъяснения некоторых как можно больше такого создать определенное наважных моментов, необхоже, либо близкого к этому строение или вызвать нуждимо сначала создать про(как я тогда думал) стилю ис- ную эмоцию. лог. Дальнейшая разработка полнения, что привело меня была приостановлена и я к несколько радикально отdO: Как пришла идея созначал работу над новой конличающимся по стилю рабо- дать аниме именно в жанре цепцией сюжетной линии, там, таким как «Texhnolyze» киберпанк? разработкой персонажей, а и «Blame!», последний из Andrew Oudot: Как вы уже также мира, в котором прокоторых я едва не выбросил, вероятно успели заметить, исходят эти события – так и но что-то заставило перес самых ранних лет и по сей появилась Exaella. смотреть его еще раз – и тут день я являюсь поклонником я понял, что пересмотрю его жанра фантастика, а такое ее dO: Почему было принято еще не один раз. ответвление как киберпанк, решение использовать в мне всегда казалось наибокачестве основы именно dO: Совсем недавно вышла лее ярким с эмоциональной компьютерную графику, а ваша режиссерская работа – точки зрения. не рисовку? аниме Exaella. Это был пер- Несмотря на многие захваAndrew Oudot: Так как с вый подобный опыт или вы тывающие нюансы и элемен- самого начала я решил раориентировались на прежты которые передает этот ботать над этим проектом

13


digitalObserver #18 february’12 один, то взвесив свои технические возможности я запланировал сделать графическую основу, и позднее добавить рисованный слой. А также, одной из задач при создании сцен стоял отказ от использования 3D-движения в кадре в пользу классического составления и движения каждого из элементов сцены послойно, в результате – в фильме всего около 4-5 по настоящему трехмерных сцен. Позднее, когда около семидесяти процентов видеоматериала было готово, мне стало ясно, что рисованный слой не потребуется, т.к. я осознал то, что мне действительно нравится то, что я вижу. Можно было бы сделать и гладкую анимацию, что проще всего технически, и точно такое же изображение как делают все... но тогда потерялась бы отличительная особенность этого фильма, к тому же, именно такой вид всего «что в кадре» максимально отвечает моим представлениям о мире Exaella и подходит именно к этой истории. То же самое случилось и с шумовыми эффектами – на начальном этапе, я планировал поступить как все, и использовать готовые библиотеки шумов, но после долгих поисков необходимых звуков, решил разрабатывать по ходу создания и звуковой дизайн, и в результате для Exaella было записано, соз-

14

дано и обработано свыше двух тысяч оригинальных шумовых эффектов.

cover-story

в сцены фильма, а также все официальные иллюстрации для Exaella были сделаны и продолжают разрабатыватьdO: Какими работами вы ся именно им. Возвращаясь были вдохновлены при соз- к количеству участвующих – дании Exaella? фактически каждый день на Andrew Oudot: Не просто протяжении почти трех лет, ответить. Если сказать что которые потребовались на никакими, то это невозмож- создание Exaella, над фильно, учитывая уже полученмом работали абсолютно ный «багаж» впечатлений и все близкие люди, которые стилей, но и озвучить какое- поддерживали и не однолибо определенное назвакратно удерживали меня от ние тоже не могу. Создавая того, чтобы бросить дальExaella, я пытался заглянуть в нейшее производство фильсебя и получить ответ на то, ма, за что я очень им благочто заинтересовало бы, пре- дарен. жде всего, меня, и что именно я сам хотел бы увидеть. dO: Ваш проект часто сравНасколько мне это удалось – нивают с «Первым отрядля меня оценить этот модом» и «Ghost in the Shell». мент сложно, т.к. историю, Что можете сказать по этоотдельные сцены и фильм му поводу? в целом мне пришлось поAndrew Oudot: «Ghost in the смотреть, наверное, милли- Shell»? Забавный момент. оны раз. Поэтому, сейчас я Я смотрел первую часть и могу только надеяться, что поэтому знаю точно, что в все-таки удалось передать Exaella нет ни малейшего эту историю своеобразно и в нюанса или намека на схоприсущем только ей стиле. жесть. Многим это может не понравиться, но вторую dO: Сколько человек прини- часть я не досмотрел, т.к. в мали участие в работе? подобного рода картинах я Andrew Oudot: Технически, ищу нечто другое, и это всея выполнял всю работу, от го лишь вопрос предпочтеидеи до финальной сборки ний, которые есть у любого DVD сам, а также, при неоце- человека. По поводу «Первонимой поддержке Исакаваго Отряда», к сожалению, сан (Denisu Isakawa, прим. сказать ничего не могу, т.к. ред.), который не только за работой просто упустил разработал внешний вид его появление, а посмотреть отдельных архитектурных сейчас, ввиду текущей загруи механических объектов, женности, возможности пока но и изготовил их базовые не представилось. модели, которые в последствии были внедрены мною dO: Какая цель стояла перед

yrots-revoc

вами, когда вы создавали это аниме? Andrew Oudot: Кто-то поет, кто-то пишет книги, а мне ближе делать такие вот истории и, вероятно, это просто мой способ самовыражения. dO: Вы собираетесь заняться новым проектом в ближайшее время? Andrew Oudot: Да, спасибо за вопрос – теперь нужно доделать начатое, а именно ту историю, символом и прологом к которой является Exaella. dO: И с недавних пор наша фирменная фраза для интервью – каков ваш секрет успеха? Andrew Oudot: Как об успехе

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid видеть суть или сердце исто– есть он или нет, как покарий, таких как Exaella, позало время и опыт – успех может проявиться только из тому что я уверен, что все те люди, которые продолжают ежедневных усилий, таких создавать, снимать, писать как постоянная практика и что-либо, стараются переработа над своими слабостями. В беседах с родными дать свои самые сокровенные чувства и эмоции под людьми я нередко слышу, что у меня якобы есть та са- видом своих произведений. мая «сила воли», но я этого не чувствую, так что мне еще dO: Андрей, большое спаработать и работать... сибо, что потратили время на интервью, удачи вам и вашему проекту. dO: Пожелайте что-нибудь Andrew Oudot: Позвольнашим читателям. те мне также выразить Andrew Oudot: С удовольогромную признательность ствием. Думаю я бы пожелал, чтобы они всегда за представленную возможность и пожелать Вам помнили о своем детстве и и вашему журналу непресиле радости и восхищения окружающим миром, прису- рывного творческого роста. щем только этому возрасту. Спасибо. Артур «Dragoon» Бакиров Еще, чтобы были способны

15


digitalObserver #18 february’12

ANIME

Жанр: комедия, драма, повседневность Тип: ТВ (11 эп.), 25 мин.

Usagi Drop

EMINA

родителями – как совместить работу и воспитание детей. Аниме дает однозначный ответ – жертвовать работой и личными интересами ради ребенка. Не совсем конечно, потому что жить тоже на что-то надо, но и рвать жилы на работе больше не нужно. Весьма актуальный совет для трудолюбивых японских перфекционистов. Повторяется много-много раз. И создатели аниме постарались, как смогли, опровергнуть миф, что с рождением ребенка мир сужается только до интересов дитя. Это

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid рево, посаженное в твою не так. Появляются новые друзья, у которых тоже есть честь, которое растет вместе с тобой и которому столько дети, вместе с детьми мир же лет, сколько и тебе. Накак будто открывается зашим родителям тоже стоило ново, а главное – характер бы перенять такую милую родителя становится сильнее. Ведь приходится нести традицию. ответственность за другого, полностью от тебя зависимо- Не стоит бояться становиться родителями. Ребенок приного человека. сит с собой гору трудностей, Быт в аниме показан с самой но счастье от его присутствия, от его улыбок перевеинтересной стороны, особенно то, что касается детей. сит что угодно. Особенно понравилась традиция садить дерево в честь Итог: мотивирующий сериал для будущих пап и пар, готодня рождения ребенка. Экологией создатели аниме вых стать родителями. явно тоже озаботились. Это Светлана «Slane» Васильева смотрится так мило – де-

Япония страдает от демографического кризиса все больше. Люди все позднее женятся или выходят замуж, а порой и вовсе делают выбор в пользу карьеры или беззаботной и бездетной жизни. В таких условиях формируется новый социальный заказ, и появляются такие аниме, как Usagi Drop, про то, как здорово быть родителем.

момента вся его жизнь круто правда очень сообразительны. Тем не менее, Рин за меняется. Дайкити, как за надежной стеной, из него получился Несмотря на трудности, которые приходится преодо- отличный отец и, наверняка, получится не менее хороший левать героям, атмосфера аниме очень легкая. Нежная муж. Рин – само воплощение кавая с ее детской непоакварельная графика и легкая музыка создают ощуще- средственностью. ние чудесной повседневПочти все персонажи проности, где даже серьезные изводят впечатление додрамы переживаются незаметно. Графика похожа на вольных жизнью людей, «Мед и клевер», та же окру- даже дальняя сестра Харуко, которая сбежала из дома с На похоронах дедушки трид- глость линий и пастельные цатилетнего Дайкити Кавати тона. Будь они чуть поярче и ребенком, в итоге принимает свою жизнь такой, какая картинка резала бы глаз. выясняется, что у старика Персонажи не слишком реа- есть. Выбивается из общего есть еще один внебрачный ребенок – шестилетняя Рин. листичны, зато очарователь- правила разве что мама Рин. Она бросила ребенка ради Мама девочки исчезла в не- ны. Их проблемы знакомы работы, и теперь только в известном направлении, а каждому у кого есть ребеработе и видит смысл своей брать маленькую Рин на вос- нок, но образы явно собирательные – Дайкити – иде- безрадостной жизни. питание никому не хочется. В итоге Дайкити берет все на альный отец, Рин – слишком умный и послушный ребеГлавная проблема, которая себя, и маленькая девочка становится перед молодыми начинает жить с ним. С этого нок, хоть в шесть лет дети и

16

17


ANIME

Katanagatari digitalObserver #18 february’12

Жанр: приключения, боевые искусства,романтика, фэнтези Тип: ТВ (12 эп.), 50 мин. Аниме «Катанагатари» было снято по серии ранобе – коротких романов с иллюстрациями, написанных Нисио Исина. Действие происходит в альтернативной истории, однако параллели с настоящей японской историей провести нетрудно. Так, «охота за мечами» действительно проводилась сегунатом Токугава, когда всех не-самураев лишили права носить мечи и вообще пользоваться оружием.

Его познания о внешнем мире изначально столь ничтожны, что, когда он вышел за пределы своего острова, не мог различать людей. Он же никогда не видел столько посторонних сразу! Шичика смертоносен и бесхитростен, как и полагается катане.

И вот, однажды на острове появляется Тогаме. Она стратег, занимает высокую должность при сегунате. Умение составить стратегию – ее главное преимущество, позволяющее выжить. Ее Главный герой – Шичика, родился и вырос на острове, цель – собрать 12 «великих клинков». Но ни ниндзя, ни где не было никого, кроме самураи помочь ей в этом его семьи – отца и старшей сестры. С малых лет обучал- деле не могут, слишком веся особому воинскому искус- лик соблазн обладать таким ству – Кето-Рю, быть мечни- клинком. Стоимость одного ком без меча. Даже больше такого клинка равна небольшой стране. Что ж, где не того – самому быть мечом.

18

помогут ни деньги, ни благородство, поможет любовь. С момента самой первой встречи отношения Шичики и Тогаме сложно назвать тривиальными. Второстепенные персонажи выглядят невероятно колоритными и живыми. Почти пятьдесят минут каждой серии оказалось достаточно, чтобы раскрыть почти каждого из них. Они какие угодно, но только не картонные. Вопрос только в том, насколько их интересы расходятся с интересами Тогаме. От этого зависит, лишаться ли они меча по доброй воле или вместе с жизнью.

EMINA

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid

смотря на обилие штампов и заимствований. Не только из-за графики, необычность которой бросается в глаза, но и благодаря поворотам сюжетов. Это не просто аниме, в котором использованы штампы, это аниме, которое штампы обыгрывает и рушит. Здесь нет борьбы между добром и злом, здесь идет схватка интересов и принципов, и вчерашний союзник может оказаться противником, и наоборот. Между противниками нет настоящей ненависти или злобы. Мелочи, интонации в многочисленных диалогах так же важны, как и качественная прорисовка фонов или деталей. Итог: это аниме не для любителей «крутого махача», хоть он здесь и присутствует, или самурайских боевиков, это для тех, кто любит на досуге поразмышлять, что жизнь наша не так проста, как кажется, но и сложностей особых нет. В общем, не для каждого.

Светлана «Slane» Васильева

Первое впечатление от этого аниме – оно выглядит и ощущается уникальным, не-

19


digitalObserver #18 february’12

ANIME

GINTAMA

EMINA

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid

Жанр: приключения, комедия, фантастика Тип: ТВ (201 эп.) 25 мин. Однажды, в один не самый прекрасный день, черные корабли приплыли к берегам Японии и насильно втащили эту изолированную страну в мировую цивилизацию. В Гинтаме отлично обыгрываются события той эпохи, только вместо американских кораблей, на Землю спустились инопланетные.

сти и стеба. Мир Гинтамы настолько необычен, что там есть место всему. Создатели нисколько не пощадили реальных исторических лиц. Не пощадили даже легендарных Шинсенгуми. Как и исторические прототипы, они выполняют роль полиции и борются с революционерами. Вот только изображены они своеобразно. Самурайские мечи не смогли Хидзиката – серьезно двинут противостоять инопланетным на майонезе, он кладет майонез даже в десерт и кофе. технологиям, хотя война и длилась двадцать лет. Итогом Кондо, лидер Шинсенгуми, стал совершенно сумасшедсексуальный маньяк. Кацура, ший мир с сумасшедшими один из трех великих патриотов Японии, тоже очень людьми, где сочетаются мобильники и кимоно, гремучая странный и зациклен на собственном имени. Досталось и смесь истории, современно-

20

разным влиятельным самураям того времени. Главный герой – Гинтоки – бывший герой сопротивления, а ныне «мастер на все руки», ленивый сладкоежка. Постепенно к нему присоединяются необычно ответственный паренек Шимпати и инопланетянка, смахивающая на китаянку, Кагура. Плюс у команды есть свой кавайный зверек – огромный, нет, громадный щенок. Его любимое занятие – кусать кого-нибудь за голову. Второстепенным персонажам посвящено столько времени, что порой забываешь, что главный герой аниме – Гин.

Будни жизни Шинсенгуми, подпольные приключения повстанца Кацуры, кучи проходных персонажей – все это скручивается в единый клубок.

ленные аниме типа «Тетради Смерти», «Ковбоя Бибопа» и многих, многих других. Гинтама вторична по своей сути, но оригинальна в своей трактовке.

Юмор Гинтамы часто пошлый, так же часто пародийный, и практически всегда – абсурдный. Серии, посвященные пародии на аниме «Блич», например, вызовут приступы смеха у любого, даже не знакомого с первоисточником (если такие есть). Кроме ортодоксальных фанатов, наверное. В Гинтаме встречается или упоминается все, что угодно, фильм «Пила», многочис-

Чего в Гинтаме нет, то это сюжета. Условно можно выделить несколько арок, но длятся они недолго, в лучшем случае, серий пять, не больше. Однако, в общей мешанине они выглядят как островки здравого смысла. А неожиданные проблески моральных уроков, пафосные речи и серьезность, придает сериалу хоть небольшую, но глубину. Кроме сюжетообразующих арок есть откровенно

провальные, типа превращения основных персонажей в животных. Это выглядит так убого, что смотреть просто невозможно. Но неудачные серии просто теряются в череде смешных. Полноценная графика и анимация в Гинтаме тоже такая редкость, что увидев что-то прилично нарисованное – удивляешься. Итог: сильная сторона сериала – не картинка, не сюжет, не смысловая составляющая, не экшн. Как ни странно, Гинтама – этот тот сериал, который стоит смотреть только ради юмора и персонажей. Светлана «Slane» Васильева

21


digitalObserver #18 february’12

air

ANIME

EMINA

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid

Высь Жанр: драма, романтика, мистика Тип: ТВ (13 эп.), 25 мин.

Аниме Air (Высь) – история, напоминающая о том, что у людей может быть и нет крыльев, но все же они могут летать.

Мисузу видит грустные сны о небе. Девушку «со странностями» стараются обходить стороной, и даже с матерью она никогда не имела теплых отношений. Не имея поддержки с чьей-либо стороны, она продолжает жить. Жить в своем мире. Однако она встречает человека, который становится для нее самым близким и родным. Казалось бы, совершенно разные люди, но их объединяет одно - они оба одиноки. Их знакомство - это начало новой истории, а может и историй, где они вместе учатся дружить и радоваться жизни.

Мисузу – одна из таких людей. Девушка не от мира сего. Ее взгляд направлен в сторону облаков. Сны о полете не перестают преследовать ее. Каждую ночь

«Высь»- это красивая сказка, как бы банально не звучало, о любви, о дружбе, о семье. Эта история не оставит зрителя равнодушным, а рисовка не перестанет ра-

Наверное, каждый из нас в детстве (а может, и по сей день) хотел научиться летать. Устремив свой взгляд ввысь, взмахнуть крыльями и направиться навстречу к облакам. Почувствовать ветер на щеках, вдохнуть воздух в вышине и насладиться свободой полета, оставив на земле все проблемы и переживания. Увидеть все вокруг, насколько хватит глаз. Хотя бы ненадолго забыться в этом сладком сне.

22

довать глаз на протяжении всего сериала. Согласитесь, японцы умеют рисовать воодушевляющее небо. Здесь переплетается реальность и фантазия, и чем дальше погружаешься в пелену истории, тем более размытой кажется эта граница. Мое мнение: обязательно к просмотру. Признаться, когда еще в первый раз просматривала «Высь», последние серии помню лишь размытыми из-за слез. Уже после просмотра несколько дней не возможно было вернуться к реальности. Действительно, очень добрая и очень грустная история о небе. « Так началось лето, скоротечное, словно мерцание звезды, но показавшееся нам дольше вечности».

Лиля «Primula» Исхакова

23


manga

Для уничтожения все более распоясавшейся нечисти, Бог Смерти создал Академию, в которой обу чаются Мастера и их Оружие. Оружие – те, кто способен превращаться собственно в оружие во время боя, в косу, пистолет, меч или еще что-нибудь убийственное. Мастера – те, кто способен оружием управлять. Работают они, как правило, в паре, создавая особую духовную связь между собой. Охотясь на демонов, Мастера забирают демонические души и Оружия съедают их. Последней душой должна быть душа ведьмы. Тогда Оружие станет Косой Смерти, то есть мегакрутым Оружием.

24

Главные герои – Мака и Соул Итер. Мака – типичная «хoрошая девочка», отличница и потомственный Мастер. Ее напарник – Соул Итер – типичный школьный разгильдяй. Вокруг этой парочки и строится основой сюжет. Второстепенные персонажи многочисленны и разнообразны. Найдутся и упертый Блэк Стар, который «звездит» по поводу и без, его тихое, но мощное оружие Цубаки, и Дитя Смерти с видом аристократа, и доктор Франк Штайнер, слегка сумасшедший учитель. Характеры персонажей и их взаимоотношения проработаны замечательно, что делает мангу не просто интересной, но и захватывающей.

agnam

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid

25

digitalObserver #18 february’12

Мир в манге похож на искаженную, чуть сумасшедшую версию мира реального. Сюрреалистичность происходящего не покидает практически ни на одной странице манги. Графика угловата, но постепенно, возможно под влиянием вышедшего уже аниме, исправляется. Присутствующий фансервис, эччи и т.п. постепенно сходят на нет. Видимо так же в связи с возросшей популярностью истории, отпала необходимость в дешевом привлечении внимания. Да и аудитория немного «помолодела». Итог: отличный качественный сенен. Неровный поначалу, чем дальше – тем лучше графика закрученней сюжет. Наиболее интересен для клонников аниме по этой манге, так как развисюжета сильно расходится с экранизацией.

Светлана «Slane» Васильева

и потие

25


digitalObserver #18 february’12

dorama

Paradise Ranch Райское ранчо

Год выпуска: 2011 Страна: Южная Корея Жанр: романтика,драма Кол-во серий: 16

26

amarod

И снова здравствуйте! Февраль – последний месяц зимы. И самым волнующим праздником этого месяцы является, что? Разумеется, День Всех Влюбленных, иначе говоря, день св. Валентина! Надеюсь, у вас он прошел хорошо, и тепла от вашей второй половинки достаточно, чтобы не замерзнуть утром на остановках в ожидании автобусов.

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid

но купленной кофточки. Но что, если это окажется что-то гораздо более серьезное, например, свадьба? И что же тогда делать?

Именно с такой проблемой сталкиваются наши герои. В 20 лет они решили сбежать и пожениться, но не тут-то было. Корейские власти не так просты, и пока тебе не исполнится 21, ты не сможешь ни купить что-то из недвижиНу, а тем, кто смотрел мимости, ни замуж выйти. Об лые, романтичные дорамки этом наши юные герои, разув этот день в одиночестве, меется, не знали. И когда они советую посмотреть следую- уже в мечтах были женаты щую очень забавную дораму. и улетали в романтическое Комедийность жанра, тем не путешествие, им сообщили, менее, не делает ее менее что без подписи родителей, романтичной. их брак не может быть зарегистрирован. Каково же было Часто в юности мы торопим их разочарование. И им присобытия, не хотим чего-то шлось вернуться и упасть на ждать. Несмотря на то, что колени перед родителями, родители всегда стараются моля о разрешении на брак. усмирить наш пыл, снять Они его получили, и все порозовые очки и заставить шло хорошо. Они жили в посмотреть на ситуацию отдельной квартире, вместе, здравым взглядом. Ведь такак и мечтали. Вот только, кое бывало? И потом самое родители правы оказались, обидное, что они зачастую изначально не одобрив их оказываются правы. И нам поступка. Через полгода приходится исправлять те наши героя расходятся и 6 ошибки, которые мы соблет не видят друг друга. А ственноручно натворили. И как это обычно бывает в доладно, если это будет какая- рамах, случай сводит наших то мелочь, вроде неправиль- героев снова. Но вот пробле-

ма: у них есть свои «вторые половинки». Права ли будет соседская аджума (тетушка), что старые чувства могут вспыхнуть вновь? Об этом вы узнаете, только просмотрев все серии. Ибо сценаристы этой дорамы до последнего решили помучить нас и наше любопытство. Но кроме любовных отношений, эта дорама показывает и доброе отношение к животным. В данном случае к лошадям, ибо они являются главными животными в этом сериале. Если вы хотели больше о них узнать, то я думаю, это еще один плюс данной дорамы. Ну и напоследок скажу, что главную роль в этой дораме исполняет Мах СhangMin из легендарной группы DBSK. Это его первая самостоятельная роль, и я считаю, что он сыграл превосходно. По крайней мере, взглядом он точно, если не сражал наповал, то явно подстреливал. Поэтому бойтесь, меткого взгляда Маx’a! Приятного просмотра! Надеюсь, вы так же посмеетесь от души, как и я!

Арина «Yuni» Хохлова

27


interview

digitalObserver #18 february’12

Сегодняшний гость интервью - DJ Optimus, известный как первый российский аниме диджей и организатор вечеринок серии «ОптимиZация».

dj optimus

– Оптимус. Позже увлёкся Сейлормун. Подумал, почему бы не провести вечеринку для её любителей? По внезапному стечению обстоятельств нашёл клуб любителей аниме RAnMa – dO: Здравствуйте, Олег. с ними мы развили идею и Для начала хотелось бы вас dO: Как давно вы начали провели первую российскую поздравить с прошедшими заниматься работой в каче- аниме-вечеринку в 2002 новогодними праздниками. стве диджея? году. С тех пор я считаюсь Поэтому было бы актуально DJ Optimus: Достаточно первым российским аниначать немного с нефордавно. В 1998 году с успехом ме-диджеем. В 2005 году мальной части. Как вы про- закончил профессиональорганизовал серию очень вели это время – наконец ную школу ди-джеев и начал успешных аниме-вечеринок заслуженный отдых или выступать в разных клубах «ОптимиZация», с которыми рабочие будни? Санкт-Петербурга. Тогда это выступал не только в родном DJ Optimus: Здравствуйте! ) были вечеринки в стиле Санкт-Петербурге, но и в Огромное спасибо, вас тоже транс и хаус, к анимешной других городах. с праздниками! Эти замеча- музыке я пришёл немного тельные новогодние дни я позже. dO: Трудно ли было рабопровёл с любимой девушкой тать с новым музыкальным и друзями. У нас была весё- dO: Расскажите тогда, как материалом после транса и лая новогодняя вечеринка и именно вы стали не просто хауса? много дружеского общения! диджеем, а именно аниме- DJ Optimus: Мир аниме диджеем? светился позитивом – он dO: Расскажите немного о DJ Optimus: С детства я людавал возможность версебе, я думаю читателям бил японское аниме. Понуться в детство, проявлять было бы интересно узнать о смотрев «Трансформеры», радужные эмоции, беззавас побольше. в честь любимого героя ботно радоваться. Потому DJ Optimus: Родился и живу взял творческий псевдоним разобраться с материалом и

28

в Санкт-Петербурге, работаю системным администратором, увлекаюсь танцевальной музыкой и дизайном, с детства люблю кошек. Всё это помогло мне в создании моих проектов )

weivretni

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid начать работать с миксами в Петербурге он пройдёт в работы студии Хаяо Миядв непривычном и новом для четвёртый раз, и масштаб заки. Нравятся как романтинашей страны стиле было не его заметно увеличился. На- ческие комедии, например только не трудно, но и очень чав с клубов, мы доросли до Lovely Complex, так и фантаинтересно! масштаба Дома Культуры. В стика. прошлом году мы сделали dO: Что вы смогли припервый аниме-фестиваль в dO: Какие у вас планы на внести в японскую, корейТвери. Также, в этом году от- будущее? скую музыку и OST’ы, имея крыли социальную сеть для DJ Optimus: В ближайшее багаж знаний за спиной? анимешников Mynya.ru. время планирую запустить Уникальные композиции, несколько новых творчеможет, новые технические dO: Расскажите поподробских проектов, развить нашу приемы? нее о данной социальной сеть в новых городах, проDJ Optimus: Периодичесети и её целях. вести очередной AnimeDay ски я создавал различные DJ Optimus: Основная задача – развивать организацию миксы, пробовал экспериэтого проекта – объединить насколько возможно, подментировать и ремиксовать любителей аниме в отдельнимать нашу субкультуру. некоторые треки, созданой социальной сети и дать С момента создания нашей вал весёлые и позитивные им больше возможностей организации мы работаем шоу-программы. В них я для тематического общения на самофинансировании и совместил работу диджея и творческой реализации. энтузиазме, без спонсоров. и mc – часто выбегал из-за Каждый зарегистрировавПотому всё это нелегко, пульта с микрофоном, чтобы шийся участник может вести но, как видите, получается, зажечь публику в зале. Но в свой личный блог, общаться потому что это дело – любиосновном моя заслуга – это с другими участниками, раз- мое! организация и продвижение мещать свои рисунки на коланиме-вечеринок в России и лективной стене. Я считаю, dO: У вас есть свой секрет за её пределами. что известные социальные успеха? сети слишком расслабили DJ Optimus: Секрет успеха? dO: Пожалуйста, расскажи- анимешников, сравняли их Наверное, это моя уверенте насколько большой стас обычными людьми. Моя ность в своих силах и неутола ваша организация, как цель – вернуть аниме-кульмимый энтузиазм. Несмотря часто вы устраиваете меро- туре её уникальность. ни на какие трудности я приятия и какую географию постоянно иду вперёд, погородов вы охватили? dO: Смотрите ли вы аниме тому моё дело живёт и проDJ Optimus: За все эти годы и если да, то какие ваши цветает) «ОптимиZация» разрослась любимые тайтлы? по многим городам. Мы не- DJ Optimus: Да, смотрю, к dO: Большое спасибо вам за однократно посетили Тверь, сожалению, не так часто, как интервью и за то время, что Москву, Смоленск, Черепо- раньше – слишком много уделили нашему журналу. вец и Вологду, Норильск, творческой работы, но пери- Удачи и успехов во всех наа также несколько городов одически получается. Один чинаниях. в Украине: Хмельницкий, из моих самых любимых DJ Optimus: Большое вам Киев, Днепропетровск. современных аниме-сериа- спасибо! Также желаю вашеСамое большое наше дости- лов – Ван Пис. Уж очень моя му журналу успехов, развижение – ежегодный фестижизнь похожа на их приклю- тия и большой известности! Артур «Dragoon» Бакиров валь AnimeDay. В этом году чения) Также очень люблю

29


digitalObserver #18 february’12

cosplay

Сегодня дорогие мои анимешники, анимешницы и «просто косплееры», мы предлагаем вам познакомиться в нашем февральском номере с прекрасной историей ещё одной анимешницы-косплеера Empty из Набережных Челнов

Интервью с Empty dO: Добрый день, я Акаи - представитель журнала digitalObserver. Я буду у Вас брать интервью. Вы уделите мне и нашем читателям немного времени? Empty: Да, добрый вечер. dO: Итак, расскажите немного о Вашем ник-нэйме, что он означает? И почему именно этот ник Вы себе выбрали? Empty: Он был выбран в далеком 2007 году буквально наобум, так как встречался во многих песнях. И он созвучен с моим настоящим именем. Как-то так. ) dO: Вы сказали, что оно встречалось в песнях, что означает это слово? Empty: Ну перевод на англ. языке-пусто, пустое, пустота и т.д.

30

dO: Как давно Вы занимаетесь косплеем и с какого персонажа это всё началось? Empty: С 2008го, аниме Карас, персонаж Юрине. Тогда я впервые побывала на фестивале Феникс 2008, где он и был показан, правда в недоделанном виде. dO: Расскажите об этом персонаже, удачен ли был косплей? А то обычно первый блин комом. Empty: Я не выбирала его так, как выбираю персонажей сейчас. Скажем так: просто посмотрела аниме, попробовали собрать косбенд, в итоге все развалилось, поехала я одна. Тогда и речи не было о е-бее(E-Bay, прим.ред.) и прочей готовой радости: парик склеивался из двух частей суперклеем, костюм шился вручную.

Первый блин, может быть, и комом, зато сколько удовольствия, что это твой первый, хоть и не совсем полноценный, косплей. dO: другой вопрос: Как давно Вы увлекаетесь аниме? Empty: С 10-ти лет. После просмотра Сейлор Мун перед школой. dO: Какой персонаж в Сейлор Мун был Вашим любимым? Empty: Банни конечно же.) А вообще Макото мне близка по духу.

yalpsoc

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid ум. Для меня это было неваше сердце и Вы могли бы так что в тех, кто нравится что страшное, вызывающее, посоветовать его всем нахарактером, историей, пошим читателям? интересное и, несмотря на ведением, образом жизни, проще вживаться. Бывают и всю эту жуть, я чувствовала в Empty: Советовать глупо, ведь каждый находит нечто очень сложные костюмы - но нем себя комфортно свое в разных произведеэто всего лишь спортивный dO: Вы собираетесь поехать ниях. Я допустим больше интерес. психологические люблю, на этот Феникс? нежели романтику или про Empty: Буду надеяться, что dO: Сложно вживаться в школу. Ну, а к всемирно изпосещу его еще раз, но роль? вестному хентаю вообще жизнь - переменчивая штуEmpty: Нет, так как они отношусь отрицательно. ка. очень на меня похожи. Так что и нужная гримаса и жеdO: Что вы можете пожеdO: Какие у Вас планы на сты рождаются автоматом лать нам, нашим читателям, будущее в плане косплея? анимешникам и косплееdO: Ммм... в каждом персо- Empty: Насчет фендомов и наже есть что-то новое. По- персонажей не знаю, они по- рам, включая начинающих? сле косплея остается что-то стоянно меняются. А вообще Empty: Просто делайте то, что нравится. Недоброжене буду останавливаться на от персонажа? латели всегда есть и будут. Empty: Нет, пожалуй, только достигнутом, всегда есть Будьте терпимее. Умение куда стремиться. воспоминания. Нужно ведь приходит с опытом. опустошаться и готовить dO: Я и наш журнал искренсебя к чему-то новому. dO: Что ж, спасибо Вам от не желаем Вам удачи. Давайте перейдем немного нас всех, и увы нам приdO: А с каким косплеем Вы шла пора прощаться. Как выбились в свет? То есть по- на личную тему для ваших говорится «Увы и Ах», но до сле какого косплея вы стали фанатов. свидания и скорых встреч. Ваша любимая музыка? узнаваемой? Надеюсь, наши читатели Empty: Благодарю. Empty: Для каждого посмогут Вас лицезреть на ФеМузыка обычно разная, заразному. Для меня лично никсе 2012. висит от состояния души. это был косплей по манге Empty: Спасибо. Всего хороBlame!, показанный впервые dO: У вас есть любимейшее шего. на Фениксе 2009 в составе Анастасия «Akai» Максимова аниме, которое покорило команды Проект Миллени-

dO: Скажи, раз уж зашло такое дело, то как ты выбираешь персонажа? Empty: Чаще по характеру персонажа. Стараюсь выбирать кого-то близкого мне. Косплей - это ведь не только переодевание, но и игра,

31


digitalObserver #18 february’12

special

Советы начинающим косплеерам

Начнем статью словом, которое каждый анимешник слышал хотя бы раз – косплей (яп.косупурэ, сокр. от англ. costume play — «костюмированная игра»). Каждому хочется порой оказаться на месте любимого или же просто забавного персонажа, а косплей предоставляет вам эту возможность. Лично я занимаюсь данной

32

деятельностью около трех лет, в год езжу примерно на 6-8 фестивалей, провожу несколько фотосессий (можно было бы заснять все свои костюмы, но, увы, это не так- то просто (заново одеть все элементы и навести правильный макияж, да еще найти опытного фотографа)) и хочу сказать: уровень годного Российского косплея не более 30-35% . После оценки творчества других анимеш-

ников, прочтения кучи информации и добавления к этим знаниям собственного жизненного опыта, получилась особая идеология. Вот и долгожданное аниме - мероприятие! Нужно чтото делать! Хорошо, если вы определись. Но с чего бы начать? 1) Выбор персонажа. Как бы глупо это не прозвучало, но встаньте около зеркала,

laiceps

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid

внимательно посмотрите на себя, покрутитесь, рассмотрите со всех ракурсов, можете заколоть волосы, собрать их в хвост, скорчить рожицу, может, Вы сами себе кого-нибудь напомните. Оцените свою внешность. Особенности фигуры, роста, лица. И свои финансовые возможности. Даже если Вам ну очень хочется косплеить Грелля (Темный Дворецкий), подумайте хорошенько. Ведь критика - излюбленное занятие анимешников.

учится в средней школе, то очевидно ее рост не более 170 см и, наоборот, взрослая женщина с полными бедрами и пышной грудью не может быть 140 см, иначе бы она выглядела как тумбочка. 2) Рост. Вы все-таки нашли А парней можно сравнивать персонажа “по себе”, вроде по плечам. Если все-таки и сделать сможете, и похожи, но понятия не имеете ка- мой дорогой начинающий косплеер выбрал персонажа кой у него рост (порой сморостом выше, чем он сам, тришь аниме и думаешь: “у него рост, наверно, 185см!”, то можно воспользоваться платформами на обуви, но а оказывается 170см). Для некоторых аниме и игр есть это не обязательно. Если у вас разница с персонажем специальные artbooks (додо 5-ти сантиметров, то это словно - книга искусства). не страшно, так как никто Это книги с картинками персонажей, и в них показа- и не заметит, 6-10 см можно воспользоваться 5-ти см ны особенности костюмов, платформой, если же 10-15 роста, внешности. Ее легко см, то здесь надо подумать. найти в электронном вариДля, например, Лави из “D. анте. Gray-man”, черные японские сапоги на 10-15 см платфорМожно сравнивать обстаме будут смотреться вполновку - рядом стоящие не неплохо, даже добавят предметы в исходнике и своеобразной экзотики. Но, персонажа. Например: пардопустим, на Ичиго это будет та примерно 80 см и привыглядеть довольно глупо. близительно на глаз можно сравнить парту и персонажа, Задумайтесь и над этим. когда он стоит рядом с ней. Если вы все равно не можете 3) Парик. Если у Вас смуглая кожа, карие глаза, темные понять, то можно подумать логически, что если девочка брови, то маловероятно, что

Вам подойдет светлый парик. Это я так, к делу. Конечно, если очень хочется, то можно сильно помучаться над макияжем, как вариант. Парик надо заказывать моментально, минимум за 3 месяца. Были очень не хорошие случаи, когда для целой косплей группы в 23 человека парики пришли на неделю позже мероприятия. Мол, на таможне застряли. Хотя заказывали за 2 месяца! Бывало, товар терялся в пути. Более длительны пробки на таможне. Как говорится, случаев «вагон и маленькая тележка!». Не экономьте на париках. Вроде бы 500 рублей, на фото милая японка в нем – сильный пересвет, куча ретуши. Приходит то-

33


digitalObserver #18 february’12 щий огрызок. Были недавние, когда костюмы шьют из но замечены надписи под тонкого атласа для нижнего весьма хорошими париками белья. При пошиве выглядит редкой укладки - «японское ужасно и выделяет все неволокно, придет прямиком достатки тела. Использовать из Японии», маловероятно, его можно лишь для некочто это правда, может по торых элементов. Девушки, японской технологии – в это делая мужского персонажа, я поверю, так что в этом пла- не забывайте утягивать грудь не не верьте врушкам. Почти (утяжкой может служить каждый парик надо уклакак скотч, так и эластичный дывать. Если Вы заказали бинт). Для каждого костюма изделие длиннее 30-ти см, должна быть своя ткань. Для то советую Вам его даже не Широ из аниме «Страна чумерить: обильно промажьте дес смертников» подойдет бальзамом для волос (лучше эластан, для плаща варии белого цвета) по всей длииз «Reborn!» кож.зам., лаке не , тогда он у вас не будет и т. п. Самая удобная ткань, путаться, электризоваться и по раскрою и пошиву, много его легко будет причесать. различных цветов, почти не Это такой маленький семнется и выглядит неплохо. кретик профессиональных Если вы понятия не имеете, косплееров. Если вы хотите как шить, а костюм вы выукладывать парик лаками или гелями для конкретных персонажей, то здесь я посоветую (чтобы не испортить дорогую вещь) лучше сходить в салон, там и по необходимости подстричь.

special

брали не совсем легкий, то лучше его заказать в мастерской по пошиву одежды. Всемирная сеть Вам в помощь. Обувь. На обувь смотрят в последнюю очередь. Лучше будет сшить чехлы из ткани на обычные ботинки и обшить нужным декором. Если Вам, например, нужны туфли

laicaeps

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid желтого цвета, тогда лучше подкрасить реснички. Здесь тоже существует масса просто покрасить акрилом видео-визажа. по ткани обычную обувь. Можно заказать из сети специальные (косплейные) или 6) Отыгрыш. Как по мне, то купить максимально подэто самое главное в косплее. ходящие. А еще есть специ- То, как вы себя ведёте, моальные обувные ателье, где жет скрасить недостатки можно заказать ботинки. костюма, внешности. Задумайтесь над тем, что если персонаж любит сладкое, то 5) Макияж. Девушкам – почему бы леденцу не стать обязательно накладные атрибутом вашего костюма? ресницы, маникюр, брови – красить гуашью, карандаВот и все, что бы мне хотешами для глаз, и немного лось Вам пожелать. подводки, чтобы был плавный переход от дорожки ис- Я не даю точной инструкции, кусственных ресниц и линии я всего лишь советую. Творите! Радуйте идеями! глаза. Конечно, тональный крем, пудра, по надобности Ведь только от Вас зависит, станет ли Ваш косплей помада. Парням – пудра, тональный крем, брови, так успешным! Галина «Akay» же как и девушкам, слегка

4) Костюм. Здесь запросто можно написать целую книгу. Меня неимоверно бесит, прошу прощения за выраже-

34

35


special

digitalObserver #18 february’12

Типы мужских персонажей в аниме То и дело при просмотре аниме возникает ощущение, что вот этот персонаж явно где-то еще снимался. Он как будто пришел из другого аниме, сменив прическу и одежду, или это кто-то на него сильно похожий. И дело не в том, что уникаль-

ности у героя не хватает, а в том, что жанр определяет темперамент, основные черты характера и даже внешний вид персонажа. Не всегда, но очень часто. Да и изобретать в очередной раз велосипед создателям просто лень.

Аристократ

Часто, хоть и необязательно, выходец из древнего и уважаемого рода. Наделен силой, высокомерием и тем «злодейским» обаянием, что так привлекают девушек. В любом аниме узнается сразу же по фирменному презрительному взгляду свысока. От него так и веет холодностью и отстраненностью. Также, часто для придания «изюминки» наделен внутренним конфликтом, или недостижимой целью, или какой-нибудь ужасной драмой в прошлом, или хоть какой-нибудь положительной чертой, которая в глазах поклонниц перечеркивает все его возможные злодеяния. Не стоит забывать и об аристократической красоте и утонченности, которые, как известно, из любого сделают предмет девичьих грез. Особые признаки: скверный характер, красивое лицо. Представители: Кучики Бьякуя («Bleach»), Сещемару (InuYasha), Шнайзель ви Британия («Code Geass»), Вергилий («Devil May Cry»), Курон Канаме («Vampire Knight»).

36

laiceps

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid

Геройский герой

Главный герой сененов – гремучая смесь пафоса и темперамента. Ценит дружбу, веселье, приключения. Не ценит: собственную жизнь, здравый смысл и объекты материальной культуры. «Ничего не разрушил – день прожит зря», как много героев живут в аниме по этому принципу. Хобби: тренировка, раскачка, приобретение новых друзей и новых, более сильных, врагов, оказание помощи всем, включая маленьких котиков и сопливых девочек. А также еда, сон и прочие плотские удовольствия (с учетом возрастной категории зрителя). Движется по жизни одержимый какой-нибудь важной для всего мира, или собственной деревни, целью. Если персонаж удался, то за его приключениями не скучно наблюдать годами. Особые признаки: это самый заметный персонаж. Представители: Узумаки Наруто («Naruto»), Ичиго Куросаки («Bleach»), Камина («Gurren Lagann»), Данте («Devil May Cry»), Блэк Стар («Soul Eater»).

Разгильдяй

Поиск денег, выпивки и женщин определяют образ жизни этого персонажа. Ненавидит ограничения, потому часто имеет проблемы с законом. Зато в критических ситуациях внезапно оказывается полон принципов, сострадания к людям и всего того, что так ценится в людях. Особые признаки: расслаблен и к чужим проблемам внешне равнодушен. Представители: Спайк Шпигель («Cowboy Beebop»), Муген («Samurai Champloo»).

Недотепа

Чаще всего, это ничем не примечательный герой гаремников. Не наделенный ни выдающимся умом, ни красотой, становится главным призом целой толпы девчонок. Как правило, внезапно. Причиной может стать что угодно: переезд в женскую общагу, появление новой одноклассницы, древнее заклятие, любое самое неожиданное стечение обстоятельств. Зато у героя гарема, как правило, мягкий характер, слабость к женскому полу и желание помогать всем, кому ни попадя. Особенно девушкам. Внимание девушек приносит больше проблем, чем удовольствия, но зато личная жизнь бьет ключом. Особые признаки: доброта и наивность. И тотальная невезучесть. Представители: Кэйтаро Урашима («Love Hina»), Хидеки («Chobits»).

37


digitalObserver #18 february’12

Самурай

special

Идеальный самурай – спокойный и сдержанный мастер меча. Порой кажется, что он любит только свою честь и свой меч. Следует бусидо, насколько это возможно. Его сдержанность похожа на холодность «аристократа» и имеет ту же природу – способность к быстрому убийству. Из-за образа жизни (и ужасных личных драм в прошлом) часто одинок и потому привязывается к случайным попутчикам или напарникам. Хотя поначалу изо всех сил старается не подпустить к себе никого слишком близко, потом готов пожертвовать жизнью ради друзей. Особые признаки: вселенская печаль на благородном лице и меч на поясе. Представители: Дзин («Samurai Champloo»), Ю Канда («D.Gray-man»), Хадзимэ Сайто («Hakuouki»).

Звезда

Обладает неисчерпаемой энергией, с восторгом воспринимает жизнь (или какие-то ее аспекты) и все время об этом говорит. Очень много, и при этом размахивает руками. Производит впечатление недалекого человека, но может сильно удивить внезапной проницательностью. Он просто жаждет быть в центре внимания, становится председателем клубов или стремится выделиться каким-нибудь другим способом. Постоянно занимается никому особо не нужной деятельностью.

laiceps

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid

Дон Жуан

Не пропустит ни одной юбки. Пощечины его не останавливают, отсутствие успеха ни сколько не смущает. Неутомимый подглядыватель в бане. Запросто может оказаться вором женских трусиков. Чем старше, тем неудержимее его интерес к девушкам. Высшая ступень – извращенный старикашка, который уже ничего не стесняется. Особые признаки: обожает женщин. Представители: Хапосай («Ранма ½»), Доктор Шамал («Reborn!»), Санджи («One Piece»).

Кавайное дитя

Ему может быть любое количество лет, но выглядит он все равно как маленький мальчик, даже в старшей школе. Обожает одеваться как ребенок, ведет себя как ребенок, не стесняясь, плачет и требует сладкого. Запросто может манипулировать людьми, пользуясь своей внешностью. Особые признаки: избалованное дитя. Представители: Мицукуни Ханинодзука («Ouran High School Host Club»), Момидзи Сома («Fruits Basket»).

Особые признаки: энергичный болтун. Представители: Тамаки Суо («Ouran High School Host Club»), Виннер Синклер («Karin»).

Гений

Если сила «аристократа» заключается в, хм, силе физического свойства, то сила гения заключается в уме. Некоторые еще умеют мечом махать, приказывать взглядом или убивать записью в тетрадке. Но, по сравнению со способностями строить планы и предугадывать события, остальное идет скорее как бонус. Имеет цель, возвышенную или не очень, и готов добиваться ее любыми средствами, что сильно портит характер. Такой персонаж часто носит очки (не обязательно), оказывается опаснее, чем выглядит и бывает безудержно пафосен, а иногда и безумен. Особые признаки: ум и наличие «маленьких странностей». Представители: Ягами Лайт («Death Note»), Лелуш ви Британия («Code Geass»), Гриффит («Berserk»).

38

Всегда останется кто-то, кого невозможно определить в какие-то рамки, или типаж таких персонажей только формируется. Другие группируются не по роли, которую исполняют, а, скажем, по цвету волос и темпераменту, но почти в каждом удачном персонаже есть та «изюминка», которая выделяет его из череды других. Да и у каждого поклонника аниме есть свой особенный герой.

Светлана «Slane» Васильева

39


digitalObserver #18 february’12

В Японии к клинкам всегда относились по-особому, не так как на Запад е или в России. Мечи холили и лелеяли, давали имена и всячески б ер егли. Считалось, что меч – душа во-

top-10

TOP - 10 Клинки

ина. Поэтому в японских аниме, манге и играх мечи порой отражают характер своих влад ельцев. Пер ед вами д есятка самых изв естных мечей японских персонажей.

10 место: Кусанаги но Тсуруги (Kusanagi no Tsurugi) Вселенная: Naruto Владелец: Орочимару Именно этот меч Орочимару так эффектно извлекает изо рта. Он способен парить в воздухе, увеличивать длину клинка и разрубить что угодно, кроме двух вещей: короля обезьян Энму в облике шеста и чакру Кьюби. Грозное оружие, но во вселенной Наруто даже такие характеристики выглядят блекло на фоне мега-суперспособностей ниндзя из деревни Скрытого Листа. Решающее преимущество в битве он не обеспечит.

9 место: Рибеллион (Rebellion) Вселенная: Devil May Cry Владелец: Данте

01-pot

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid

8 место: Сакабато (Sakabatou) Вселенная: Rurouni Kenshin Владелец: Химура Кеншин Был создан мечником Араи Сякку, который создал его, устав от смертей, которые несло созданное им оружие. Сакабато – меч с полностью измененным лезвием. Не предназначен для убийств, но в руках разозленного Кеншина становится убийственным оружием. Это единственный тип меча, подходящий Кеншину, и только благодаря своему владельцу он стал легендой.

7 место: Ясури Шичика (Yasuri Shichika) Вселенная: Katanagatari Владелец: Тогамэ Был создан мечником Араи Сякку, который создал его, устав от смертей, которые несло созданное им оружие. Сакабато – меч с полностью измененным лезвием. Не предназначен для убийств, но в руках разозленного Кеншина становится убийственным оружием. Это единственный тип меча, подходящий Кеншину, и только благодаря своему владельцу он стал легендой.

6 место: Черный меч Вселенная: One Piece Владелец: Дракул «Соколиный Глаз» Михоук. Огромный меч с гардой в форме креста и с широким изогнутым лезвием из «чёрного золота». Михоук говорит, что его Черный Меч – самый сильный в этом мире, а зная мир One Piece, это заявление стоит принимать всерьез. Там слабаков разжевывают и выплевывают не глядя.

Олицетворение демонической сущности Данте, меч его отца. Это обоюдоострый двуручный меч с рукоятью в виде черепа. Выглядит мощно, врагов разит налево и направо. Если уметь им махать как следует – незаменимое оружие. И поскольку он принадлежал именно отцу Данте – Спарде – поистине легендарное.

40

41


digitalObserver #18 february’12

top-10

01-pot

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid

5 место: Убийца Дракона

2 место: Тессайга (Tessaiga)

Вселенная: Berserk Владелец: Гатц

Вселенная: Inuyasha Владелец: Инуяша

Огромный меч способный убить дракона одним ударом, не говоря уж о воине в доспехах и прочей мелочи. Кровь демонов, апостолов и прочих сверхъестественных существ не прошли для меча даром – он приобрел зловещую черную ауру. Но понастоящему суровым оружием Убийца Драконов становится только в руках Гатца, мало кто еще из вселенной Берсерка сможет его даже приподнять.

Тессайга был сделан из клыка отца Инуяши, способен убить сотню демонов одним ударом и защищен аурой, которая не позволит настоящему демону к нему прикоснуться. Был несколько раз сломан, и каждый раз чинился и апгрейдился. По мере прокачки приобрел, по меньшей мере, девять специальных техник, одна другой круче. Проще говоря, еще немного, и им бы можно было бы разрубить Землю.

4 место: Экскалибур Вселенная: Soul Eater Владелец: нет Имеет две формы: непонятного белого существа в цилиндре и длинного меча, являющегося при свете и фанфарах. Тот, кто рискнет обладать этим мечом, получит невероятную силу, способности к телепортации и полету, ни один враг не устоит перед ним. Однако, желающих немного. И дело не в том, что Экскалибур тяжело найти или этому препятствует ряд испытаний, вся проблема в несносном характере легендарного меча. Тысяча правил для кандидатов, непрекращающиеся рассказы о славном прошлом и знаменитое обращение «Bakana!». Единожды встретивший его, кривится только от одного упоминания об Экскалибуре. Воистину, владеть им сможет только Избранный.

1 место: Зангецу (Zangetsu) Вселенная: Bleach Владелец: Ичиго В обычном состоянии похож на огромный тесак с лезвием, обернутым бинтами. В состоянии банкая Зангецу больше похож на черную катану, дающую Ичиго повышение скорости и реакции. Дух меча тоже имеет две формы: обычную – элегантный человек лет сорока в темных очках, и форму банкая – он же, только моложе и симпатичней. Он выступает как самостоятельный персонаж, тренируя и давая Ичиго советы. Зангецу не сколько оружие Ичиго, сколько напарник, порой даже друг. О таком оружии только мечтать.

Светлана «Slane» Васильева

3 место: Бастер (Buster Sword) Вселенная: Final Fantasy VII Владелец: Клауд Страйф Огромный меч, похожий на тесак, Клауд унаследовал от своего друга Зака Фэйра. По сути, меч состоит из восьми клинков меньшего размера, это обстоятельство и позволяет использовать особые техники: разделение меча на два, для защиты и обороны и Uppercut – что-то вроде шквала мечей, когда все 8 лезвий атакуют одновременно. И это не считая комбоударов и использование электричества. Незаменимая вещь.

42

43


Рамэн digitalObserver #18 february’12

japan

Пшеничная лапша в мясном или овощном бульоне, которая в настоящее время известна под названием рамэн, относится к разновидности японской лапши, но как и многие другие вещи в Японии, имеет китайские корни. Японцам пришлось ждать очень долго, прежде чем она, наконец, попала к ним. В XIX веке в период Мейдзи китайская лапша «ламянь» начала распространяться по всей стране. Она оказалась недорогим, но при этом очень питательным продуктом и быстро набирала популярность, особенно в крупных городах.

44

NAPAJ

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid А во время Второй Мировой вого соуса). Сёю распростра- за бульоном, к тому же невойны именно из-за этих нен в районе Токио, Мисо обходимо отдельно готовить своих свойств, он оказался любят на севере, Тонкоцу лапшу. А на приготовление просто незаменим для голо- популярен на юге Японии. некоторых видов рамэна дающих граждан. А в 1958-м Культура потребления равообще может уйти пара году основатель компании мэна настолько распростра- дней. Уже готовому бульону Nissin Foods впервые пронена по стране, что купить с лапшой, необходим также извел на свет растворимый тарелку этой замечательной топпинг. Для него можно исрамэн, первым из которых лапши можно даже в специ- пользовать опять же отдельоказался «чикен рамэн». ализированных автоматах, но приготовленные кусочки которые есть в городах посвинины и морепродуктов, Первые экспериментальные всюду. водоросли, зеленый лук, образцы делались целиком маринованный бамбук, сои полностью вручную. И, по Основа вкуса рамэна – буленья, ростки соевых бобов крайней мере, 50 лет нальон. Поэтому сложность и многое другое. Все это вызад, представляли собой приготовления заключается кладывается сверху. Поэто100%-натуральный продукт. именно в создании самого му, я думаю, что такая сложНа большой доске вымебульона, в котором вымачи- ность приготовления будет шивалось и раскатывалось вается лапша. Именно над приводить любителей этого тесто для лапши, на специсозданием собственного несомненно восхитительноальной машинке резалась «идеального» вкуса бульона го блюда в рамэн-я, где весь лапша, которая затем обжа- для рамэна бьются многие процесс уже налажен и идет ривалась в масле до готовповара, имеющие собствен- каждый день, что позволит ности, пропитывалась супом ные рамэн-я – небольшие ему всегда пользоваться и высушивалась. Сейчас рас- кафе, в которых отпускают огромной популярностью творимый рамэн (а точнее рамэн. Все это для привлекак у приезжих туристов, так его аналоги) можно встречения новых и новых клиен- и у горожан. тить по всему миру и даже тов, ведь бывает так, что в в нашем городе продается некоторые рамэн-я строятся В домашних забегаловках, корейский аналог, который огромные очереди, а в негде готовят рамэн, прининазывается рамён. В Японии которых бывает совсем мало мают заказы на дом. Это растворимый рамэн являет- посетителей. Бульон должен часто является семейным ся распространенной едой «томиться» на медленном бизнесом, и если старшие среди студентов. огне несколько часов, призанимаются приготовлениобретая нужный вкус. Доем, то младшие доставкой. В настоящее время рамэн бавляя различные специи, Для доставки также берут и стал уже истинно японским опытные повара пытаются наемных работников. блюдом, так как повара довести его до нужного, но В Японии рамэн является Японии создали огромное для этого необходим, конеч- национальным блюдом, количество его видов. По но же, огромный талант. и это отлично показано во классификации бульонов многих японских фильмах и различают 3 основных типа Как вы понимаете, не очень- анимации. Благодаря такой рамэна: сиро рамэн (яп. «бе- то удобно готовить рамэн ча- «рекламе» несомненно, лый рамэн», рамэн с чистым сто, если он, конечно, не бы- весь мир узнал о японском бульоном), мисо рамэн (в строрастворимый. Не всякий лакомстве. бульон добавляется мисо) и готов провести столько часов Лилия «Orchid» Хакимова сёю рамэн (с добавкой соенедалеко от плиты, следя

45


digitalObserver #18 february’12

concerts

and so i watch you from afar В нашей стране всегда типична ситуация, когда для того, чтобы услышать хорошую музыкальную группу надо быть обязательно жителем Москвы или Санкт-Петербурга. Конечно, российские исполнители колесят всю Россию, и с ними не бывает проблем - но что делать с иностранцами? Некоторые вообще никогда не приедут в нашу страну, это факт и с этим надо смириться. Другие - ограничиваются культурной и дефолтной столицами. Что делать жителям регионов, видимо нашли в PRomo Free Art в серии кон-

46

цертов иностранных исполнителей. Сегодня речь пойдет о североирландской пост-рок группе And So I Watch You From Afar. Она была образована в 2006 году в Белфасте 4-мя музыкантами: Rory Friers (Гитара), Jonathan Adger (Бас-гитара), Chris Wee (Ударные) и Tony Wright (Гитара). Первыми их работами стали записанные в 2007 году ЕР «This Is Our Machine And Nothing Can Stop It» и «Tonight The City Burns». А 13-го апреля 2009 года, наконец, выходит первый альбом с одноименным на-

званием «And So I Watch You From Afar». Их ЕP с названием «The Letters» вышло в свет в 2010 году. В 2011 году выходит альбом «Gangs», после релиза которого группу покидает Tony Wright и ему на замену приходит Niall Kennedy. Итак, казанский концерт в поддержку альбома «Gangs». 6 февраля, клуб Маяковский. Жёлтая кофта. Привычная атмосфера и комфорт, где-то наверху потолка еще висят новогодние украшения – видимо ситуация та же, что и с елкой - не выносят до последнего.

strecnoc

Официальное начало - в 19.00 часов. Не рано так сказать - но это лишь для впуска, а потом и для запуска разогрева. Играли два довольно интересных казанских коллектива - YaineYa и Материк. Первая команда - дуэт YaineYa, качественный матрок, который играет с 2010 года. Приятная мелодика и довольно легко слушать. Вторыми играли парни из Материка, которые активно выступают перед выходом их дебютного альбома. Отличнеший панк-рок с элементами пост-хардкора, который, я думаю, понравился очень многим находящимся в зале. А как уж плясал солист... Ну не будем отвлекаться от главного. And So I Watch You From Afar - вот главная тема концерта. После выступления казанцев, когда народ слегка заскучал в ожидании своих кумиров, на сцену вышли ирландцы. После недолгой настройки,

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid с первых аккордов ребята торого все желающие могли взорвали зал, все подчиниполучить автографы участнились единому ритму их пеков команды. В этом году не сен. Хоть ASIWYFA приехали обошлось без курьезов, по с презентацией нового альпросьбе одного из фанатов бома «Gangs», их сет-лист Найелл расписался на его содержал треки с прошлого автомобильных правах. В дебютного альбома и EP. целом, выступление группы Ирландцы активно общадействительно запомнились с залом, прозвучала и лось, благодаря искренности коронная фраза «Zayebees!», ребят, благодаря особой которую они выучили в энергетике происходящего свой первый визит в Росна сцене и в зале, благодаря сию. Фронтмэн группы, Rory чему-то такому, что заставFriers, не только активно ляло первые несколько дней общался с залом во время после концерта прокручивыступления, но даже пустил вать снова и снова треки гитару в зал во время одного группы в голове. соло. Горячий прием нашей Итак, подводим итоги. Преместной публики совсем красный концерт, довольные раскрепостил группу, что фанаты, прекрасный драйв под конец выступления оба и динамика - всё это заставгитариста группы - Рори и ляет поставить выступлению Найелл спустились в зал, не And So I Watch You From Afar прекращая игру, затем были твёрдую пятёрку и пожелать возвращены обратно на им вновь приехать в Казань. сцену в буквальном смысле Артур «Dragoon» Бакиров на руках. Закончилось выстуМатвей Алфёров пление парой песен, принесФотограф: Александр Остеров ших популярность группе. После концерта состоялся розыгрыш афиш, после ко-

47


digitalObserver #18 february’12

party-time

emit-ytrap

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid

Valentine’s Day: Love Inspiration 14 февраля - что это за день, если просто спросить вас о нём? Кто-то просто скажет «День Святого Валентина», кто-то буркнет «день влюблённых», а кто-то и вовсе депрессивно-одиноко ответит - «явно не мой день».

то, что ему было бы по душе. Пати вновь проходила в клубе «Cranberry», уже знакомой по предыдущему мероприятию этой организации. Два этажа - внизу ресторан, а наверху танцпол: классический и очень удачный вариант. Присутствовала и аниме-ярмарка от казанского В любом случае истинная природа этого праздника за- «Anime Dreams» и челнинского «Baka-Shop». ключается в подчеркивании Праздничное настроение любви к другу другу, неважно кем вы являетесь - парой Дня Святого Валентина подили просто друзьями. Так да- черкивали ярко-одетые вайте же любить друг друга! ведущие и прекрасные горЭту волну любовного позити- ничные. И кстати у последних ва принесла в Казань с собой было при себе вкусное шоколадное печенье, которое они AzuMedia 12-го февраля на вечеринке с не коротким на- раздавали бесплатно. Вот уж званием Valentine’s Day: Love по-настоящему повод для Inspiration. Программа была перехода на тёмную сторону силы. заявлена довольно внушительная, и каждый мог найти

48

Музыкальной составляющей вечера занимался DJ Sailor, ставящий как знакомые всем японские и корейские композиции, так и вполне новые треки. Разнообразие и консерватизм поддерживали равновесие - как раз то, что требуется настоящему анимешнику. Под некоторые же корейские треки, кстати, было исполнено пару танцев, что отлично смотрелось на вечеринке. Было много караокеров, с отличнейшими песнями - эта часть вечеринок многим особо запомнилось. Количество же конкурсов на пати просто зашкаливало, как и количество подарков - конкурсы на «поедание твиксов в поцелуе» и на «лучший мужской

макияж». Почти все участники получали призы от спонсоров, а некоторым достались даже билеты на Казанский фестиваль анимации и японской культуры «Феникс-2012». Достаточно щедрые подарки, не правда ли? Ну и конечно же главное - та обещанная волна любовного вдохновения, обещанная организаторами: по-моему она действительно накрыла всех. В ком то вновь вспыхнула искра, кто-то просто открыл для себя новое знакомство, но как итог - никто не ушел недовольным.

Анастасия «Akai» Максимова

Фото by: Аполинария «Chiffa» Егошина

49


digitalObserver #18 february’12

books

Вадим Панов «Последний адмирал Заграты» Скажите, как часто вы, читая мои рецензии, задавались вопросом: «Почему она не напишет о чём-то новеньком? Почему всем книжкам, которые она так хвалит, сто лет в обед?». Представьте себе, я тоже задалась таким вопросом. И вместо того, чтобы начать расхваливать какое-нибудь произведение Стругацких или Мартина Скотта, я взялась за новую книжку... Относительно новую. Вадим Панов, «Последний адмирал Заграты». Даже если вы не фанат Панова, то хоть пару слов о нём да и слышали, в особенности о его цикле городского фэнтези «Тайный город». Честно признаюсь: я знаю о нём не больше. Слышала много, но не читала. Как-то времени не находилось. «Заграта» – одно из его последних творений, написанное в жанре стимпанк, и одно это привлекает внимание. Не так уж много в России пишется стимпанковских книжек; всё в основном попаданцы да сталкеры, а

50

тему самоходного самовара на угле никто что-то поднимать не спешит. И тем более, не много во всём мире стимпанковских книжек, в которых стимпанк скрестили с космооперой. Вы только представьте – монокли, цилиндры, фраки, дизельные двигатели ещё не изобрели, а путешествовать от звезды к звезде по гиперпространственным тоннелям - Вечным дырам - уже научились. Не на паровых звездолётах, как можно было бы подумать, а на цепеллинах, то бишь дирижаблях). Путешествие, правда, сопряжено с опасностями, как для пассажиров, так и для экипажа: ведь цепеллин должен лететь через Пустоту - эдакое параллельное пространство, где нет ни воздуха, ни света, но есть Знаки - некие явления, которые могут вызвать сильную галлюцинацию, заставляющую пассажира, например, открыть дверь и спрыгнуть в Пустоту на верную смерть или сжечь его изнутри, или сделать ещё какую-нибудь плохо совместимую с жизнью гадость. Если

не считать этого нововведения, каноны стимпанка в целом выдержаны. Уровень развития технологий, аналогичный примерно второй половине девятнадцатого века, противостояние старой аристократии – адигенов - и новой, торговой элиты, революционеры, рабочие, короли, хай-тек и лоу лайф в стилистике викторианской Англии. Мир большой, красочный, узнаваемый и одновременно необычный. «Последний адмирал Заграты» - первая книга серии «Герментикон», которая обещает быть длинной. Перед ней стоит нелёгкая задача: быстро, но бережно ввести читателя в историю мира и рассказать о его законах, не превращаясь в географическо-исторический справочник. И с этой задачей она справляется неплохо: словарик терминов и краткая история Герметикона в конце - приятное дополнение, а не обязательное к пониманию текста пособие.

skoob

нас на Заграту - захолустную планету, где имеется одноимённое государство, в котором, как водится, не всё ладно. Кузен короля поднял мятеж, разгорается гражданская война, пролетариат уже готов взяться за булыжник. В такое вот гостеприимное место прилетает на своей цеппеле потомственный адиген, барон Помпильо. И прилетает он явно не для того, чтобы отдохнуть, а чтобы выполнить некий долг... Впрочем, сюжет в этой книге нельзя назвать особенно интересным. Интриги нет, исход предрешён заранее. Внимание фокусируется не на революции и не на войне, а на реалиях мира Герметикона и персонажах. Последние - в основном члены доблестной команды Помпильо, личности все до единой колоритные: тут и педантичный слуга, и пронырливый бандит, и бывший пират, и алхимик с раздвоением личности (одна из которых бесит другую склонностью к авантюрам). Только вот в бочку мёда Панов непонятно почему выливает бочку дёгтя: большая часть повествования посвящена

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid барону Помпильо, характер читаете - если есть желание терпеть нудного Марти-Сью которого можно описать одним словом - Марти-Сью. в качестве главного героя и неторопливый сюжет без Для тех, кто не в теме: это интересных поворотов ради мужской аналог Мери-Сью. интересного мира и колоБарон мало того что бамритных персонажей второго бальеро - то есть в совершенстве владеет искусством плана. Или если вы любитель стимпанка. стрельбы, так ещё и умён, всегда умеет держать себя в руках, всегда держит слово, Интересные факты: создатели не поленились снабженщины от него без ума и дить книжку красочными вообще истинный адиген. иллюстрациями и даже Личная драма в багаже не добавляет сочувствия персо- комиксами, изображающими некоторые моменты понажу, наоборот, до последней страницы книги хочется, вествования. О чём это нам говорит? О том, что присутчтобы кто-то макнул его ствует определённое стреммордой в грязь. Увы, такого ление превратить «Герметине происходит. Автор холит и лелеет своего героя, не за- кон» в некий прибыльный проект. Жаль, книжным бывая при каждой возможности показать его крутость. сериям такая шумиха ниГлавные противники Помпи- когда не шла на пользу. Об иллюстрациях скажу лишь льо – революционеры - напротив, сплошь изображены то, что они мне совершенно чёрными красками. Тогда как не понравились: яркие сочв штабе короля соотношение ные с уклоном в кислотность краски как-то не согласуютдураков-злодеев и умных, дельных людей где-то поров- ся с моим представлением ну. В итоге вышло, что рево- об атмосфере стимпанка. Впрочем, они хорошо перелюцию на Заграте сделали дают сложившееся у меня плохие торговцы, которым ощущение книги: вроде нужна здешняя... угадайте все элементы стимпанка на что? Ну, что там у нас есть месте, но никуда не деться в странах, где нет демократии? Ладно, не будем давать от какого-то стойкого диссонанса… спойлеры. Сами всё про-

Екатерина «Nalia» Замятина

Для начала книга отправляет

51


digitalObserver #18 february’12

В последние годы игровая индустрия развивалась особенно стремительно. И именно поэтому в ней произошли достаточно серьёзные изменения. Одно из них – увеличение количества эксклюзивов для ПК в пользу консолей, которые стали «диктаторами» игровой индустрии, затормаживая развитие графических и физических игровых технологий из-за стареющего железа образца 2007 года. Но вернёмся к играм, а именно одной из них: Alan Wake. Выпущена она была ещё весной 2010-го, но только на консолях. И теперь, спустя почти 2 года её наконец-то

52

портировали на ПК (правда, с похорошевшей графикой и доработками). И не прогадали, покрыв все расходы в первые 48 часов продаж. Портированные с консолей игры, обычно, сразу заметны. В них часто возникают неудобства, не присущие изначально ПК играм, а также многим они кажутся слишком простыми. Но случай Alan Wake – особый. Эта игра создавалась не ради демонстрации графических или физических чудес, а скорее как цифровой роман. Что это значит? Начнём с того, что протагонист – писатель, именем ко-

games

торого и названа игра. Алан успешный и знаменитый писатель. У него есть горячо любимая жена, а его единственный лучший друг – его менеджер Барри. И жизнь была бы прекрасна, если бы не творческий кризис, который не прекращается уже 2 года. Тогда они с женой решают отдохнуть в старом домике в глуши рядом с богом забытым сельским городком где-то в Америке. Но городок оказывается одержим тьмой, и события одно безумнее другого сыплются на голову Алану. Сюжет игры очень сложен, запутан и сильно напоминает многие романы Стивена

semag

Кинга. Именно сюжет является главной и незаменимой основой игры. Нередко появляется голос Алана, который рассказывает о происходящем, будто бы читая собственные дневники, а вокруг можно находить страницы книги, которую Алан написал, и героем которой, по сути, и является. Часто вы можете прочитать в них о будущих событиях игры. Но на что похож сам игровой процесс? Он не сложен, но при этом достаточно оригинален. Главный враг в игре – тьма. Она здесь как злое и разумное существо, которое становится всё сильнее. Оно захватывает под контроль людей, превращая их в монстров, она контролирует машины, швыряет предметы, даже сгущается под ногами, нанося ощутимый урон. И

21’ y raurbef 81# rev resbOlatigid

чем дальше, тем хуже. Но какое оружие сработает против тьмы? Конечно, свет. Фонарик, сигнальные ракеты и ослепляющие гранаты могут убивать тьму. Но часто, после того, как вы снимите с чудовищ защиту тьмы, выжигая их светом, в ход идёт уже обычное оружие. Именно на взаимодействие со светом и тьмой делается акцент в игре. Часто можно применять хитрости и внимательность, чтобы без больших потерь победить врагов. Но порой (или даже часто) бывает лучше убежать. Из Alan Wake старательно пытались сделать хоррор, и это получилось, пусть и не слишком страшно. Скорее таинственно и напряжённо. Но тьма – не единственная ваша проблема, как и ночь – не единственное время

суток. На вас охотится ФБР и полиция, причём агрессивно и бескомпромиссно, поэтому помощи ждать почти неоткуда. И всё это происходит на фоне красивейших пейзажей: горы, леса, глубокое тёмное озеро. Графика, хоть и не лучшая, но очень достойная. А физике игры могли бы позавидовать и многие другие проекты. Хотя, как я уже отмечал, это не самое важное. Играть в Alan Wake хочется именно для того, чтобы находить в процессе игры ответы на вопросы: почему, как и что же дальше? Ведь вы, и только вы можете докопаться до истины, а можете и не дойти до конца, ведь правда – сложна и тяжела.

Георгий «Stalkel»Степанов

53


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.