Arquitectura Cuántica

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OCTUBRE

LA RELACIÓN ENTRE PERSONA-INFORMACIÓN-ESPACIO-TIEMPO

20 22

UNASAM-FIC-EPAU

ARQUITECTURA

Docente: Lady Zamora Terrones Autor(a): Peñaranda Quito Jimena Ivon 181.3602.038

CUÁN TICA

ANTE CEDEN TES

1

Hechos Históricos Al cumplir 100 años de haber sido descubierta la física cuántica se empieza a sentir con toda fuerza el impacto de sus aplicaciones cotidianas (voz y datos global e instantánea, GPS, laser, radiaciones ionizantes, etc. FÍSICA CUÁNTICA

MECÁNICA CUÁNTICA

TEORÍA DE LA RELATIVIDAD ESPECIAL

TEORÍA GENERAL DE LA RELATIVIDAD

TEORÍA DE LA RELATIVIDAD

ANDRÉS WEIL

“Algo similar sucedió con el Movimiento Moderno el que, inspirado esta vez en la plástica de la Bauhaus, pretendió establecer la “manera correcta” de hacer arquitectura a partir de leyes objetivas consecuentes con el ideal cientíco que movilizó a la sociedad de mediados del siglo XX. La arquitectura, como expresión física de su fenomenología, es espejo de la sociedad que la origina y también un medio para su transformación”

2 L’UMBRACLE

L’Hemisféric

ANW

André Weil fue un matemático francés. Es conocido por sus notables contribuciones a la teoría de los números y la geometría algebraica.

Formulación an gua al argumento del descenso infinito.

Arq. Andrés Weil

ARQUIQUBITS

01

ALGUNOS PRINCIPIOS

(ARQUITECTURA + QUANTUM + BITS)

Características formales Forma rectangular

Su forma es rectangular , simple , modulada , pero logra espacios muy interesantes, que se conectan entre sí para brindar un resultado nal.

L 03

BERNARDTSCHUMI BTC

“La complejidad de la arquitectura comienza con la imposibilidad de cuestionar la naturaleza del espacio y a la vez construir o experimentar un espacio verdadero”

“Será posible estar exactamente en donde uno está y simultáneamente estar exactamente en algún otro si o”.

Aunque el marco de aplicación de la Teoría Cuántica se limitaba a los niveles atómico, subatómico y nuclear, donde resulta totalmente imprescindible. El nuevo concepto de información, basado en la naturaleza cuántica.

MUSEO

AMPARO

Arq. Bernard Tschumi

OBJETIVOS?

DE ARQUIQUBITS

Orientar al gran público con el arte del diseño espacial, hacia un futuro más imprevisible que nunca, basado en producción de innovaciones tecnológicas que tiende al innito, basados en que la materia y energía.

Crear espacios habitables acordes a la nueva sensibilidad derivada de la integración informática global, simultánea, compleja e inmediata, generando una arquitectura coherente con el concepto del Universo cuántico.

Las generaciones llamadas "mileniuns", aquellos jóvenes jóvenes con el "chip incorporado" que les permite un aprendizaje intui vo de las nuevas tecnologías.

OBJETIVO Desea mantenerse la

El edicio del Museo Amparo se ubica en el centro histórico de la ciudad de Puebla. El museo está conformado por varios edicios coloniales de gran valor histórico.

vanguardia y en una renovación constante que apoye uno de los objetivos más importantes del mismo: el servicio social, educativo y cultural. Es por ellos que no solo con la suma de nuevos espacios se logra este objetivo, sino con la innovación en la fachada traslúcida.

TEN Arquitectos

INTERIORES

LA SIMULTANEIDAD Moderniza la forma, y termina exhibiéndola desde el exterior.

TRASLÚCIDO INTERCOMUNICACIÓN

Logra una intercomunicación visual con los ambientes internos, por ello el resultado formal exterior, brinda al descubierto lo que sucede al interior de los espacios.

Se accedan a los espacios de manera independiente y se disfruten de la misma forma, sin que intervenga el paso por otra colección para llegar a la deseada. Nueva forma de intercomunicación de los servicios

Vanguardia RENOVACIÓN Ello con el n de separar los aspectos públicos de los privados y hacerlo más eciente.

Se trata de estructuras alargadas que conforma un espacio al aire libre.

REPRE SEN TANTES

¿Quién era?

A

CU

GATO DE SCHRODINGER

Características espaciales Museu de les Ciéncies Príncipe Felipe L’OCEANOGRÁFIC

La arquitectura cuántica es la tendencia de crear espacios habitables para un entorno cuántico, una respuesta constructiva para la nueva percepción del espacio y sus relaciones derivada de las aplicaciones prácticas y cotidianas de la física cuántica.

Como cualquier:

Arquiqubits es el entorno arquitectónico donde los espacios se caracterizan por medición relativa, superposición, referencias repartidas, incertidumbre posicional, entrelazamiento, temporalidad, enfoque, voluntad, presencia, etc.

CARAC TERÍS TICAS

La física del sentido común

01 BERNARD TSCHUMI 1944 Es un arquitecto suizo-francés. Su obra suele considerarse dentro del deconstructivismo, pero su postura teórica se basa principalmente en la práctica de la libertad personal del diseñador frente a sus obras.

Ubicación

Año de construcción:

Características

Crear más espacios de exhibición temporal:

El museo desea mantenerse a la vanguardia y en una renovación constante que apoye uno de los objetivos más importantes del mismo: el servicio social, educativo y cultural. Beneciar al usuario de las vistas que existen en las azoteas del edicio:

Creando espacios de terrazas exteriores y jardines, se motivará al visitante a que conozca otro aspecto de la ciudad de Puebla.

tecnológicas / constructivas Modernización

Modernización de los sistemas de instalaciones electromecánicas, mediáticas y estructurales: debido a la historia del museo.

FUNCIÓN / VOLUMEN

Planta ARQUITECTÓNICA PLANTA CUADRANGULAR La planta arquitectónica que maneja este proyecto, se caracteriza por el uso de una circulación recta, en la que las visuales no se encuentran interrumpidas por muros, y genera remates en los puntos de encuentro.

EVIDENCIA LAS MAGNÍFICAS VISTAS

02

04

03 MADELINE GINS

1941-2014 Fue una artista, arquitecta y poeta estadounidense. Mientras estudiaba pintura en la Escuela de Arte del Museo de Brooklyn. Una de sus colaboraciones anteriores, "El mecanismo del signicado", se mostró en su totalidad en la exposición Guggenheim de 1997.

IBO BONILLA 1951 Ibo Bonilla Oconitrillo es un arquitecto, escultor, geobiólogo, diseñador gráfico, pedagogo, profesor de matemáticas y administrador de empresas originario de Costa Rica.

SHUSAKU ARAKAWA 1936-2010 Shusaku Arakawa fue un artista conceptual y arquitecto japonés. Tuvo una asociación personal y artística con la escritora y artista Madeline Gins.

3 CONCLUSIÓN Esta arquitectura se basa en la búsqueda y expresión de elementos inspirados en la naturaleza, que nos ayuda a frenar esta carencia y potenciar la parte creativa, por lo que encontraría un equilibrio entre la construcción y lo natural, incluso brindando soluciones novedosas.

INTERROGANTES ¿Qué relación existe entre la morfología del objeto arquitectónico con el medio ambiente? El proyecto se enmarca dentro de una ciudad con mucha historia en España. Llamada a ser no sólo un aporte cientíco y cultural, sino también un nuevo eje urbano que articule la ciudad, el proyecto se extiende en una gran franja degradada de Valencia. Por ello se buscó características cuyas índoles precedentes correspondan al contexto mediato, creando la interacción formal capaz de brindar una sensación de ensueño. Además, es esta característica lineal, que permite que la iluminación y ventilación se dé de forma equitativa. ¿La arquitectura responde a factores sociales, políticos, económicos y ambientales de la época? Explicar ¿Por qué? Sí, responde a factores sociales, debido a que la idea del arquitecto era la de plasmar “Una ciudad, dentro de una ciudad”, lo que signica que, se buscó respetar la tradición mediterránea del mar y la luz, el color azul y el blanco se funden junto con la arquitectura pseudo-futurista del autor. Lo que nos lleva a que también se adaptó al con. texto de la zona, en donde la antigüedad y tradición de la ciudad dan lugar a éstas monumentales esculturas modernistas. ¿Cómo inuyó el usuario en la respuesta arquitectónica de la época? El usuario inuye por medio de la necesidad de brindarle a la ciudad un centro en el que se pudiese reunir el conocimiento con el entretenimiento. Un lugar para aprender, recorrer, y disfrutar. Un espacio que se brindara a los habitantes de Valencia, pero también pudiese ser visitado por gente de todo el mundo. Es por ello que el resultado nal trasciende en ideas de: Una torre de comunicaciones (sería la tercera más alta en ese entonces), un planetario, y un museo cientíco.


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