Taller de Diseño Gráfico VI
Proyecto Juego Flash Docente: Renato Heck Alumno: Karina Castillo Sección: 002
Ficha Técnica
Resumen
Juego
Mapa Conceptúal
Título: Buscando a Nemo País: Estados Unidos Año: 2003 Duración: 100 minutos Director: Glenn McQueen Productora: Pixar Producción: Graham Walters Genero: Infantil / Animación Distribución: Walt Disney Pictures / Buena Vista
Ficha Técnica
Resumen
Juego
Mapa Conceptúal
Buscando a Nemo Un pez payaso llamado Marlin, quien vive en la Gran Barrera de Coral pierde a su hijo, Nemo, después que éste se aventura en mar abierto, a pesar de las constantes advertencias de su padre acerca de muchos de los peligros del océano. Nemo es atrapado por un buzo y llevado al consultorio de un dentista en Sydney, para ser regalado a su sobrina en su cumpleaños. Así, mientras Marlin se aventura a rescatar a Nemo, conoce a Dory, un pez cirujano que sufre la pérdida de la memoria a corto plazo.
Los ahora compañeros viajan una gran distancia, encontrando diferentes y peligrosas criaturas de mar, como tiburones, pez sapo y medusas, a fin de rescatar a Nemo de la Oficina del dentista, la que se encuentra por el puerto de Sydney. Mientras los dos están haciendo esto, Nemo y los otros animales marinos en la pecera del dentista intentan hallar la forma de escapar hacia el puerto de Sydney donde puedan vivir su vida libre de nuevo.
Ficha Técnica
Resumen
Juego
Mapa Conceptúal
El juego consiste, en que Dory deberá atravesar diferentes obstáculos, tiburones y medusas en el transcurso de la etapa, para poder rescatar finalmente a Nemo, cada nivel presenta dificultades dependiendo del nivel en que se encuentre. Público objetivo de la película Niños de entre 5 y 10 años.
Ficha Técnica
Resumen
Juego
Mapa Conceptúal
- DUOC UC -