Batterihæfte 2013 (2)

Page 1

DET STORE BATTERIPROJEKT


2

3


DET STORE BATTERIPROJEKT

Aktivitetsmateriale med tilknyttet specialmærke LEDERVEJLEDNING TIL AKTIVITETS­ MATERIALE OM BATTERIGENANVENDELSE MED TILKNYTTET SPECIALMÆRKE

IDÉEN MED SPECIALMÆRKET

Dette aktivitetsmateriale lægger op til en række mindre aktiviteter, der har fokus på genanvendelse af batterier. Gennem aktivitetsmaterialet får den enkelte spejder kendskab til genanvendelse af batterier, alternative energikilder og diverse eksperimenter med batterier m.m. Målet med kampagnen er at lave samfundsrelevante aktiviteter – samtidig med at KFUM-Spejdernes mål om at tage medansvar for vores miljø opfyldes.

- Spejderen sættes gennem projektet i en situation, hvor han/hun er nødt til at danne sig sin egen mening om, hvilke problemer og konsekvenser manglende genanvendelse af fx batterier har for bl.a. naturen. - Spejderen skal prøve kræfter med aktiviteter, der udfordrer på tværs af alder og færdigheder. - Spejderen skal opnå kendskab til konsekvenserne af manglende genanvendelse. - Spejderen skal opnå kendskab til arbejdstræets andre aktivitetsmærker om miljø, herunder specialmærkerne Naturvogter og Grøn spejder.

MÅLGRUPPE

KRAV TIL SPECIALMÆRKET

Aktivitetsmaterialets målgruppe er junior- og tropspejdere (10-15 årige). De fleste af aktiviteterne kan spejderne selv løse, mens andre derimod kræver en leders tilstedeværelse og hjælp.

- Spejderen skal efter forløbet have opnået viden om genanvendelse af batterier, alternative energikilder og genanvendelse generelt. - Spejderen skal efter forløbet kende til konsekvenserne af manglende genanvendelse. Herunder forstå konsekvenserne af at smide batterier eller andet affald i naturen eller i skraldespanden. - Spejderen skal efter forløbet have gjort fremskridt inden for følgende udviklingsområder: - Fysisk: Brug din krop. - Socialt: Mennesker omkring dig. - Intellektuelt: Løs problemer, udforsk verden omkring dig og forstå dine omgivelser. - Personligt: Tag ansvar og find din egen mening.

FORMÅL

UDVIKLINGSOMRÅDER

Aktivitetsmaterialet bygger på KFUMSpejdernes værdier ansvarlighed og samfundsengagement. Gennem arbejde med aktiviteterne får spejderne arbejdet med værdierne, og lærer dermed at tage ansvar for sig selv og samfundet omkring dem. Udover at projektet understøtter KFUM-Spejdernes værdisæt, understøtter aktiviteterne også flere af de udviklingsområder, som korpset arbejder ud fra. Aktiviteterne favner de fysiske, sociale, intellektuelle og personlige udviklingsområder. 4

5


9

Godt at vide... FØR DU GÅR I GANG

- Aktiviteterne er inddelt i temaer (A-C). Alle temaer skal være repræsenteret, når der vælges aktiviteter. - Der er ingen prioriteret rækkefølge. I vælger selv hvilke aktiviteter, I ønsker at lave. Der lægges op til at spejdere og ledere i fællesskab beslutter hvilke opgaver, de ønsker, at der skal gennemføres. - Der skal gennemføres minimum 7 af de i alt 10 aktiviteter for at få specialmærket. - Læs under hver aktivitet, hvad den kræver af forberedelse. Nogle aktiviteter er lige til at løse, mens andre kræver en del forberedelse i form af fx indkøb af materialer. - Nogle materialer til ”De grønne eksperimenter” kan findes i elkassen, som kan købes eller lejes gennem 55°NORD, andre skal I selv finde. - Vær opmærksom på, at kassen ikke indeholder alle materialer, og at I selv skal indkøbe resten. Vær derfor ude i god tid, når I skal købe materialer. - Aktiviteterne tager i alt 2-3 spejdermøder afhængig af, hvilke aktiviteter der vælges, og hvilken tidsmæssig vægt den enkelte aktivitet tillægges. - Find mere information om genanvendelse og batterier på følgende sider: - European Recycling Platform (ERP); www.erp-recycling.dk - Energimuseet; www.energimuseet.dk - D anmarks Naturfredningsforening, der blandt andet står for affaldsindsamlingen, som afholdes hvert år; www.dn.dk 6

4 - M iljøstyrelsen, som har det overordnede ansvar for affald i Danmark; www.mst. dk/Virksomhed_og_myndighed/Affald - S amvirkes (COOP) tema om batterier; www.samvirke.dk/tema/batteri.html - R enoSam - en sammenslutning af affaldsselskaber og kommuner, der har lavet kampagnen ”Få mere plads i skraldespanden”; www.sorterditaffald.dk - F ysisk for en slik: Her kan du få mere information og inspiration til eksperimenter med el, batterier; www. fysikforenslik.dk

5 3 2 16 1

12 14

GENERELT OM ”DE GRØNNE EKSPERIMENTER”

- Patruljerne skiftes til at løse ”De grønne eksperimenter”, som fungerer som mindre samarbejdsøvelser. Man kan med fordel opdele patruljen i hold af 2-3 personer, hvilket giver den enkelte spejder et større udbytte af den enkelte aktivitet. - Det anbefales, at der evalueres efter hvert eksperiment, mens erfaringerne stadig er friske. Snak om, hvorfor forsøget fungerede eller hvorfor det ikke gjorde. - Vær opmærksom på, at materialelisterne er beregnet til ét eksperiment, dvs. ét hold á 2-3 spejdere. Påregn derfor flere materialer alt efter hvor mange hold der kan dannes i patruljerne. - Nogle materialer ligger i elkassen, mens der er andre materialer, I selv skal anskaffe. Se ved det enkelte eksperiment hvilke materialer, I selv skal finde.

13

7

8 6

17 10

1. 1 brummer 2. 5 pærer i fatning 3. 1 solcelle 4. 30 farvede ledninger med krokodillenæb 5. 1 motor (2-6 volts motor) 6. 8 x 1,5 v’s dioder (4 røde, 2 gule og 2 grønne) 7. 1 tynd ledning ca. 1 m 8. 5 metalskruer 9. 2 4,5V batterier

11

15

1 0. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17.

9 kobberplader 9 zinkplader 1 kontakt 4 klemmer 1 tang 1 multimeter 2 magneter 4 messingsøm

7


AKTIVITETSMATERIALE

Oversigt over aktiviteter for specialmærket (minimum 7 skal opfyldes) A) TEMA: HVOR, HVORFOR OG HVORDAN?

1) Hjemmeopgave før mødet: Lav en liste over, eller medbring, et udvalg af de batteridrevne apparater, du har derhjemme. 2) Snak om hvilke batteridrevne apparater I har i spejderhytten og derhjemme. Forestil jer et døgn uden batterier. Hvad ville det betyde for din hverdag? Kunne du leve uden? Planlæg eventuelt et døgn uden batterier og mærk betydningen på egen krop. Tal efterfølgende om oplevelsen af et batterifrit døgn. 3) Snak om genanvendelse. Hvad kan og skal genanvendes og hvorfor? 4) Udarbejd en planche eller en video om den påvirkning, som henkastede og ikke genanvendte batterier har på naturen. Planchen eller videoen skal som minimum indeholde information om, hvilke metaller batteriet indeholder og hvilke af disse metaller, der kan genanvendes. 5) L av en batteriquiz i patruljen. Byt bagefter quiz med de andre patruljer (eller medbring den på eventdagen), og se hvor mange spørgsmål, jeres patrulje kan svare rigtigt på. Et spørgsmål kunne eksempelvis være: Hvem opfandt verdens første batteri? Find svaret i en infoboks i dette hæfte. B) TEMA: GENANVENDELSE I PRAKSIS

6) L av en genanvendelses- og batteristrategi for jeres spejdergruppe. Skriv den ned, og hæng den op, så alle kan se den, og læg den evt. på jeres hjemmeside.

8

7) B esøg et forbrændingsanlæg eller en genbrugsplads, og tal om genanvendelse generelt. 8) Lav et affaldssorteringssystem i din spejderhytte. Sortér i glas, pap, papir, metal og batterier. Lav en ordning i patruljen/enheden om, hvem der sørger for, at affaldet bliver afleveret på genbrugsstationen og hvornår. 9) Tag på fotoløb i lokalområdet. Tag billeder af de steder, hvor du kan aflevere dine batterier til genbrug. Hæng billederne op i hytten og skriv hvor det er, så de andre spejdere også kan se, hvor batterierne skal afleveres. C) TEMA: ”DE GRØNNE EKSPERIMENTER”

10) Miljøbatterier og alternative energikilder Eksperiment #1: Citronbatteri Eksperiment #2: Lyt til en kartoffel Eksperiment #3: Elektrisk motor med lyseffekter Eksperiment #4: Hack dit legetøj Eksperiment #5: Lav en miniatureby Eksperiment #6: Mini-spejderhytte Eksperiment #7: Ventilator Eksperiment #8: Tyverialarm Eksperiment #9: Zombiealarm Eksperiment #10: Menneskelig batteritester Eksperiment #11: Bacon-røgelsespind Eksperiment #12: Colabatteri

VEJLEDNINGER OG ILLUSTRATIONER FOR ”DE GRØNNE EKSPERIMENTER”

Godt at vide, før du går i gang med eksperimenterne - S ikkerhed: Brug aldrig strøm fra stikkontakter til eksperimenterne – dette er yderst farligt. Følg i stedet vejledningen. Det anbefales generelt, at der er en voksen leder tilstede under eksperimenterne. - Afisolering af ledninger: I elkassen findes der en tynd, isoleret ledning. I flere af eksperimenterne skal du afisolere en ledning. Ledningen afisoleres for at kunne sætte krokodillenæb på ledningen. Du afisolerer en ledning, ved at klippe ca. 2 cm af den plastic der er uden om ledningen. Pas på, at du ikke klipper ledningen over. - Multimeteret kan måle, om der er strøm i den opstilling du har lavet. I skal bruge det til at måle spændingen i et kredsløb, hvilket måles i volt (V). Sæt den sorte ledning i det midterste hul og den røde i

hullet til højre. Skru derefter pilen over mod Volt-symbolet, og sæt den på tallet 2. Multimeteret kan nu måle op til 2V. Sæt multimeteret ind i et kredsløb for at måle strømmen; lad fx spidsen på den sorte ledning røre ved pluspolen på et batteri, og den røde ved minuspolen. Skru evt. pilen et tak ned, hvis der ikke vises nogen strøm. - D ioder: En diode er en lille pære, der kan lyse svagt, når den får strøm. For at dioden kan lyse sættes diodens korte ben til batteriets minuspol (-) og diodens lange ben til pluspolen (+). Vær opmærksom på, at en lysdiode kun kan tåle en meget lav spænding. Sæt derfor ikke en lysdiode direkte på et batteri, da den kan gå i stykker.

Til alle ”De grønne eksperimenter” er der tilhørende vejledning og illustrationer m.m.

9


EKSPERIMENT 1

Citronbatteri

NE DE GRØN ENTER EKSPERIM

TIDSR AMME: 15 MINUT TER

MATERIALER:

Følgende materialer skal du selv anskaffe: 3 citroner

-

Følgende materialer er i elkassen: 1 rød diode 6 zinkplader – eller andet zinkholdigt materiale, fx papirclips 6 kobberplader – eller andet kobber­holdigt materiale, fx gamle mønter 7 ledninger med krokodillenæb 1 multimeter

-

VEJLEDNING

1. Rul de tre citroner på bordet med hånd­ fladen, og skær derefter citronerne over. Skær derefter to små snit med ca. 1 cm mellemrum i hver af de halve citroner. 2. S æt én zinkplade og én kobberplade fast i snittene på hver af citronerne. Zink- og kobberpladerne må ikke røre hinanden. 3. Z ink- og kobberpladerne fungerer som elektroder, og du har nu lavet seks minibatterier. Zinkpladen er batteriernes negative pol (-), og kobber er batteriernes positive pol (+). 4. Forbind alle citronerne med hinanden ved at forbinde én citrons kobberplade med en anden citrons zinkplade. Gentag dette for alle citronerne, men til sidst skal der være to ledninger, som kun er forbundet med citroner i den ene ende. Den ene frie ledning skal være forbundet med en kobberplade, og den anden ledning skal være forbundet med en zinkplade. 10

5. L edningen, der er forbundet med zinkpladen, forbindes med en rød diodes korte ben. Ledningen, der er forbundet med kobberpladen, forbindes med den røde diodes lange ben. Du har nu lavet et færdigt kredsløb, hvor dioden burde lyse. -D ioden lyser kun meget svagt, så sluk eventuelt lyset, da du så bedre kan se den lyse. -H vis dioden ikke lyser, kan det være fordi kobber- og zinkpladerne i den enkelte citron rører hinanden. -L yser dioden stadig ikke, så tjek om alle dine ledninger er forbundet korrekt. Zink i en citron skal altid være forbundet med kobber i en anden citron. Hvis dioden stadig ikke lyser, så sæt elektroderne (kobber- og zinkpladerne) tættere på hinanden, dog uden de rører hinanden.

3 1

6. Prøv at erstatte dioden med et multimeter, og se hvor stor en spænding (volt), at dit batteri giver. 7. Du kan desuden prøve at gentage forsøget med fx kartofler. Citronbatteriet virker ved elektroner vandrer fra den ene metalplade til den anden gennem citronkødet. Citronens indhold af citronsyre og det vand, der er i citronen, gør dette muligt. Elektronerne bevæger sig videre gennem ledningerne og igennem dioden, som dermed lyser. Den røde diode kræver ca. 1,8 volt for at lyse.

2

4 11


EKSPERIMENT 2

Lyt til en kartoffel TIDSR AMME: 5 MINUT TER

VEJLEDNING MATERIALER:

Følgende materialer skal du selv anskaffe: ½ - 1 kartoffel pr. forsøg Høretelefoner til MP3-afspiller eller iPod

-

Følgende materialer er i elkassen: 1 zinkplade 1 kobberplade

-

Verdens første batteri blev opfundet af Alessandro Volta, som i år 1800 stablede skiftevis zink- og kobberplader. Mellem pladerne lagde han et stykke stof vædet i saltvand eller syre. Dette kaldte man Voltasøljen.

1. Halvér kartoflen. 2. Pres én zink- og én kobberplade ind i den gule overflade, så de sidder skråt ind imod hinanden. Pladerne skal sidde så tæt på hinanden som muligt uden at de rører hinanden. 3. Tag den ende af høretelefonerne, som du plejer at stikke ind i din iPod eller MP3-afspiller (jackstikket), og placér den i kartoflen mellem zink- og kobberpladen. Jackstikket skal være i kontakt med både zink- og kobberpladen. 4. Tag høretelefonerne på, og lyt til den musik, som elektronerne laver, når de laver strøm. 5. H vis du ikke kan høre noget, kan det hjælpe at bevæge høretelefonens stik lidt frem og tilbage. Lyden fra elektronerne lyder som en knitren. 6. G entag eventuelt eksperimentet med andre typer af frugt, eksempelvis æbler og citroner, og lyt om der er forskel. Citronbatteriet virker ved elektroner vandrer fra den ene metalplade til den anden gennem citronkødet. Citronens indhold af citronsyre og det vand, der er i citronen, gør dette muligt. Elektronerne bevæger sig videre gennem ledningerne og igennem dioden, som dermed lyser. Den røde diode kræver ca. 1,8 volt for at lyse. Kilde: www.experimentarium.dk

12

13


EKSPERIMENT 3

Elektrisk motor med lyseffekter TIDSR AMME: 15 MINUT TER

VEJLEDNING

OBS: Eksperimentet egner sig til 1-2 spejdere pr. motor. MATERIALER:

Følgende materialer skal du selv anskaffe: 1 AA-batteri – jo nyere batteriet er, jo bedre vil motoren virke 1 knapcellebatteri på 3V (fladt batteri) Saks eller hobbykniv

-

Følgende materialer er i elkassen: 1 magnet, en såkaldt neodymium-magnet 1 metalskrue - ca. 3-4 cm. 10-15 cm ledning (den skal være lidt længere end batteriets og skruens længde tilsammen) 2 dioder

-

1. K lip ledningen i den rette længde. Længden skal være lidt længere end batteriets og skruens længde tilsammen (ca. 3-5 cm). 2. Afisolér ledningens ender, som vist på side 9. 3. S æt magneten på skruehovedet. Skruen er nu magnetisk. 4. Påsæt forsigtigt skruens spidse ende på batteriets negative pol. Da skruen er magnetisk, vil den tiltrække batteriet, og derved hænger den fast. Det kan være en fordel at lave skruens spidse ende lidt flad, da den så ‘hænger’ bedre fast. 5. L æg ledningens ene ende på batteriets positive pol, og hold den fast med en finger. 6. Tag ledningens anden ende, og sæt den forsigtigt på magnetens side. Når dette gøres begynder magneten at rotere, og man kan få magneten til at rotere ret hurtigt. Hvis magneten stopper med at rotere, kan det være fordi, batteriet er opbrugt. Vær opmærksom på, at batteriets positive pol og ledningen kan blive lidt varme. 7. B yg videre på motoren ved at sætte to dioder på et knapcellebatteri. Dioderne kan kun lyse, hvis det korte ben sidder på batteriets minuspol (-) og det lange ben på batteriets pluspol (+). Når dioderne sættes på batteriet, begynder de at lyse. 8. S æt det flade batteri og dioderne på magneten. 9. Hold ledningens ene ende på AA-batteriets positive pol, og rør forsigtigt magneten med ledningens anden ende. Magneten vil igen rotere og denne gang med et fint lysshow.

1

3

2

4

Kilde: Maxwell’s Homopolar Motor - battery wire screw magnet YouTube: http://youtu.be/py-0dVJ4K_s

14

15


Opbyg en de y beståen miniatureb al, n g si g , to af fyrtårn og e tt spejderhy trafiklys

EKSPERIMENT 4

Lav en miniatureby TIDSR AMME: 30-45 MIN.

MATERIALER TIL TRAFIKLYS

Følgende materialer skal du selv anskaffe: 2 stykker flamingo, eller andet blødt materiale, fx en kartoffel 1 blomsterpind

-

Følgende materialer er i elkassen: 4,5V batteri 3 dioder; rød, gul, grøn 8 ledninger med krokodillenæb 1 kontakt

-

TRAFIKLYS

TOGSIGNAL

Lav et trafiklys til din miniatureby. Vær dog opmærksom på, at der kun er én kontakt i elkassen, men du kan let selv lave en. 1. Skær et stykke flamingo i størrelsen 5x2 cm. Det skal være 1 cm tykt. 2. S æt dioderne i flamingoen, så benene stikker ud på modsatte side. Placér dioderne farvemæssigt, som et rigtigt trafiklys. 3. S æt flamingoen på en blomsterpind, og sæt denne i en fod af flamingo. 4. Forbind dioderne som vist på tegningen.

1. Klip en trekant af kartonen på ca. 4x4x4 cm. 2. K lip et hul i midten af trekanten. Hullet skal være ca. 8 mm i diameter, sådan at pærens fatning kan sættes igennem. 3. Trekanten males som et trafiksignal; se illustration. 4. Fatningen sættes på blomsterpinden med snor eller ståltråd, og blomsterpinden sættes i flamingo, ler eller kartoffel. 5. Trekanten sættes om fatningen, og ledninger sættes til fatningen. FYRTÅRN

MATERIALER TIL TOGSIGNAL, FYRTÅRN OG SPEJDERHYTTE

Følgende materialer skal du selv anskaffe: 1 blomsterpind 1 tom flaske opvaskemiddel 1 mælkekarton F lamingo, ler, kartoffel eller andet blødt materiale 1 stykke hvidt karton Tuscher, saks og papir Tape og lim Tråd eller ståltråd

-

Følgende materialer er i elkassen: 4 ,5V batteri 5 ledninger med krokodillenæb 1 kontakt 3 fatninger med pærer

-

16

Trafiklys

1. Skær den øverste spids af flasken, så der kommer et hul med en diameter på ca. 1 cm. 2. B unden af flasken skæres af. 3. Fatningen sættes ind i toppen af flasken, så pæren stikker ud gennem hullet i toppen. Sæt eventuelt fatningen fast med tape. 4. S æt to ledninger med krokodillenæb fast i fatningen, så modsatte ende af ledningerne stikker ud af bunden af flasken. 5. Et stykke papir kan dekoreres og sættes rundt om flasken, så den ligner et fyrtårn.

Vejledning Hver del af byen laves først hver for sig, og til sidst sættes de sammen i et kredsløb. Spejderne kan være to om at lave hver ting.

Spejderhytte

Fyrtårn

Togsignal

Togsignal, fyrtårn og spejderhytte

SPEJDERHYTTE

Forsøg her at bruge din kreativitet. Lav en lille spejderhytte af eksempelvis en mælkekarton og sæt en pære inden i. Klip vinduer og døre, og lyset vil da skinne ud af dem. Forbind fyrtårnet, togsignalet og spejderhytten som vist på tegningen.

17


EKSPERIMENT 5

EKSPERIMENT 6

Mini-spejderhytte

Hack dit legetøj

TIDSR AMME: 45 MINUT TER-2 TIMER

TIDSR AMME: LEDERE OG SPEJDERE AFSÆT TER SELV EN TIDSR AMME.

VEJLEDNING MATERIALER:

Følgende materialer skal du selv anskaffe: 11 lille papkasse, fx en skotøjsæske Materialer til at lave møbler Tapet og tæpperester Pap

-

Følgende materialer er i elkassen: 4 ,5V batteri 11 ledninger med krokodillenæb 2 fatninger med pære 3 dioder 1 kontakt

-

1. Læg papkassen på siden, og sæt et stykke pap på tværs af kassen. Den er nu inddelt i to etager. 2. S æt en pære i fx stueetagen og på 1. etage. 3. Vær kreativ, og lav fx en trappe mellem de to etager, og du kan så bruge dioderne til at oplyse trappen. 4. Forbind pærer og dioder som vist på tegningen. Opgaven lægger op til kreativitet, og spejderne kan også lave møbler til hytten, og indrette den som de vil. I kan indsætte flere lamper, hvis I ønsker, at der skal være mere lys.

VEJLEDNING MATERIALER:

Følgende materialer skal du selv anskaffe: Brugt legetøj, elektronik eller lign. A ndre materialer i spejderhytten B atterier i forskellige størrelser Værktøj, fx en sav, hammer, skruetrækkere.

-

Følgende materialer er i elkassen: A lle materialerne

-

- Eksperimentet går ud på at lave et apparat af genbrugsting/legetøj/skrald, der benytter batterier eller alternative energikilder, fx solceller. - Du og din patrulje har mulighed for at bygge det fedeste apparat af genbrugsting. Kun fantasien sætter grænser. Få apparatet til at køre, rulle, sejle, flyve osv. - Hack forskellige stykker legetøj/elektronik for at få de fedeste effekter og bygge noget nyt ved at sætte forskellige dele sammen. - Brug eventuelt batterier eller en solcelle til at få apparatet i bevægelse.

Trappeopgang

1. etage

Stueetage

Lav et opslag til det lokale supermarked, børnehave og kirke om, at I indsamler brugte, men brugbare mobiltelefoner. Aflevér mobiltelefonerne i en Røde Kors forretning. Røde Kors sælger mobiltelefonerne videre til et firma, som genbruger dem. De penge, Røde Kors tjener på telefonerne, bliver brugt til hjælpearbejde, og eksempelvis kan 10 brugte mobiltelefoner give rent vand til 25 mennesker i en måned. Kilde: Røde Kors

18

19


EKSPERIMENT 7

Ventilator TIDSR AMME: 15 MINUT TER

MATERIALER:

Følgende materialer skal du selv anskaffe: Mælkekarton K arton S aks og blyant

-

Følgende materialer er i elkassen: 1 motor 2 ledninger med krokodillenæb 1 solcellepanel

-

VEJLEDNING

1. Klip et hul på ca. 1½ cm i toppen af siden af mælkekartonen, så det er på størrelse med diameteren af motoren. 2. L av et hul på den modsatte side af mælkekartonen. Det skal være stort nok til at to ledninger kan komme igennem. 3. K lip hul i bunden, så du lettere kan arbejde med tilkoblingen af ledninger og motor. 4. S æt motoren i sit hul, og træk ledningerne gennem hullet på modsatte side. Forbind dem til motor og solcelle, som vist på tegningen. 5. S æt solcellen fast med tape på toppen af mælkekartonen.

20

6. Tegn propellen fra side 21 over på et stykke karton, og klip den ud. Man kan evt. tegne propellen over på et stykke bagepapir, og derefter lægge bagepapiret over på kartonen og tegne ovenpå. 7. Buk vingerne på propellen, som vist på billedet. Vingernes form afgøres af, hvilken vej motoren drejer. 8. Prik et lille hul i midten af propellen, og sæt den på motoren. Fastgør den med tape. 9. Tag ventilatoren med ud i solen, og propellen vil dreje rundt. Hvis motoren har svært ved at starte, giv den da et lille puf, og så kører den. Er der ikke nok sol, så kan det nogle gange lade sig gøre, at bruge en lampe med glødepære som erstatning for solen, ellers så udskift solcellen med et batteri.

1

3

2

4

Lav din egen ventilator med en solcelle.

21


EKSPERIMENT 8

Tyverialarm TIDSR AMME: 15 MINUT TER

VEJLEDNING MATERIALER:

Følgende materialer skal du selv anskaffe: 1 stykke karton S ølvpapir S aks Tape

-

Følgende materialer er i elkassen: 4 ,5V batteri 3 ledninger med krokodillenæb 2 tynde, isolerede ledninger 1 brummer eller fatning med pære

-

1. Klip et stykke karton på 15x7,5 cm, og buk stykket på midten på den smalle led. 2. En strimmel sølvpapir (bredde ca. 2-3 cm) rulles rundt om hver halvdel af kartonen. 3. Afisolér enderne af den tynde ledning, se side 9, og læg den ene ende på sølvpapiret. Ledningen tapes fast med et stykke tape. Tapen skal være foldet, så den klistrer på begge sider. 4. Rul sølvpapiret en ekstra gang rundt. 5. Forbind de to ledninger til batteriet og brummeren eller pæren som vist på tegningen. 6. Fold stykket på midten igen, og når tyven træder på stykket, vil brummeren starte eller lyset i pæren tændes.

1

5

2

Tape

Fang tyven hytten i spejder e en med d n m. ar al smarte

6

Karton

3

Sølvpapir

4 22

7 23


EKSPERIMENT 9

Zombiealarm TIDSR AMME: 20 MINUT TER

VEJLEDNING MATERIALER:

Følgende materialer skal du selv anskaffe: K arton på 4x4 cm. 1 m tynd snor Hammer

-

Følgende materialer er i elkassen: 4 ,5V batteri 2 små søm 3 ledninger med krokodillenæb 1 fatning med pære 1 træklemme

-

bier Fang zom e alarm. med denn signal iver ikke Alarmen g den måde en lys. På m , d ly ia v zombierne, man ikke alarmerer ttere dermed le og det er e dem. at overrask

24

1. Adskil træklemmen, så du har tre dele (fjederen, samt klemmens over- og understykke). 2. S lå forsigtigt sømmene gennem forreste del af klemmens over- og understykke. Sømmenes hoveder skal mødes, der hvor klemmen lukker sammen. 3. S aml klemmen igen. 4. L av et lille hul i den ene ende af kartonstykket. 5. Bind den ene ende af snoren fast i kartonstykket. 6. S æt kartonen fast i klemmen, så sømmene ikke rører hinanden. 7. Bind den anden ende af snoren fast på den ene side af det sted, hvor du vil opsætte din alarm. 8. Montér klemmen på den anden side af det sted, hvor du vil opsætte alarmen. 9. S æt krokodillenæbene fast på sømspidserne. 10. S æt et af krokodillenæbbene fast til fatningen. 11. S æt det andet fast på batteriet. 12. Forbind batteri og fatning med den sidste ledning.

1 4

2

5

3

6

Pæren lyser ikke, fordi kredsløbet er afbrudt af kartonen i klemmen. Karton kan ikke lede strøm, men hvis du tager kartonen ud af klemmen, går strømmen igen gennem kredsløbet. Pæren vil lyse i det øjeblik en zombie snubler over snoren, og river kartonen ud af klemmen.

25


EKSPERIMENT 10

EKSPERIMENT 11

Menneskelig batteritester

Colabatteri

TIDSR AMME: 5 MINUT TER

TIDSR AMME: 10 MINUT TER

VEJLEDNING MATERIALER:

MATERIALER:

Følgende materialer skal du selv anskaffe: 9 V batteri (firkantet batteri)

-

Følgende materialer skal du selv anskaffe: 1 glas C ola

VEJLEDNING

Følgende materialer er i elkassen: 1 multimeter 1 zinkplade 1 kobberplade

-

1. Tag en dyb indånding, og stik tungen ud. 2. S æt hurtigt tungen på den ende af batteriet, hvor ”dupperne” stikker ud. Får du en svag smag af jern i munden og mærker en lille spænding på tungen, er der stadig strøm på batteriet, og du kan trygt bruge det i din fjernstyrede bil. Når du sætter tungen på batteriet skabes et sluttet kredsløb. Da batteriets pluspol og minuspol er på den samme side af batteriet, går strømmen fra batteriet, gennem din tunge og tilbage til batteriet. Du bliver altså en del af kredsløbet. OBS

Batteriet må kun røre din tunge kortvarigt, og du må aldrig tage batteriet ind i munden. Hav desuden en voksen tilstede.

1. Fyld cola i glasset. 2. S æt zink- og kobberpladerne i glasset, og tilslut multimeteret. Du vil se et udslag i spændingen (volt) på multimeteret. Desværre er spændingen ikke høj nok til at drive noget, men i princippet er det et batteri.

ed Du står m 9V t te an k et fir ånden, batteri i h e, om der og vil vid strøm på stadig er batteriet.

ERP – European Recycling Platform er den første kollektive ordning for genindvinding af elektrisk- og elektronisk udstyr. ERP samarbejder med KFUM-Spejderne om formidling af viden om batterier, samt udvikling af specialmærket for genanvendelse af batterier.

26

27


EKSPERIMENT 12

Bacon-røgelsespind TIDSR AMME: 20-30 MINUT TER

VEJLEDNING MATERIALER:

Følgende materialer skal du selv anskaffe: 9 1,5V batterier, eller 3 4,5V batterier 1 rulle malertape 2 cm bacon 1 kuglepen 1 tallerken

-

Følgende materialer er i elkassen: 2 ledninger med krokodillenæb

-

går Intet over con, så a b duften af bacon u r ke b ge hvorfor ik En elses­pind? som en røg kan er, at man sidegevinst sespinden spise røgel bagefter.

1. Tape alle batterierne sammen i én lang række, så pluspol og minuspol ligger op ad hinanden. 2. Tape en ledning med krokodillenæb fast til hver ende. 3. S æt de andre ender af ledningerne på multimeter. På multimeteret kan du se hvor mange volt batterierne giver tilsammen – skal give ca. 13 V, og multimeteret skal derfor stå på 20V. 4. Skil kuglepennen ad. 5. Nederst på en kuglepen sidder en lille fjeder. Tag fjederen ud, og stræk den ud til dobbelt længde. 6. L æg fjederen på tallerkenen, og sæt et krokodillenæb fast til hver ende. 7. Efter nogle få sekunder bliver fjederen meget varm. Pas på fingrene. Bliver fjederen ikke varm, så prøv at holde batterierne sammen ved at presse dem ind mod hinanden med to hænder. 8. L æg dit stykke bacon på fjederen, og nyd duften. 9. Når baconstykket er ved at være godt gennemstegt, kan det spises, men husk at stoppe strømmen først.

1

4

2

OBS

Fjederen bliver meget varm, lad derfor være med at røre den, og lad aldrig opstillingen stå uden opsyn.

3 28

5 29


Godt at vide om batterier Batterier er en fantastisk opfindelse, og vi ville have svært ved at undvære dem. Ja, det ville faktisk være umuligt, for vi bruger batterier både i ure, mobiltelefoner, biler, radioer, legetøj, computere, lygter og i alt muligt andet. Bare prøv at se dig omkring! Men der er nu heller ikke noget galt i, vi bruger så mange batterier, for når de sprudler af energi, hjælper de os i hverdagen. Og når de er flade, skal de bare samles ind til genanvendelse, så de kan blive til nye ting. Batteriers råstoffer kan nemlig genanvendes, og det gør dem til vigtige ressourcer.

LEG IKKE MED ILDEN

OPLADELIGE BATTERIER

Batterier og åben ild er en dårlig kombination, men bare hold dem væk fra lejrbålet, så er du på den sikre side.

Det er kun specielle batterier, der kan lades op igen, og det står på emballagen, om det er engangsbatterier eller genopladelige batterier.

TAG BATTERIERNE UD

Det er en god idé at tage batterier ud af de ting, du ikke bruger i lang tid. Hvis du lader dem sidde, kan de nemlig ødelægge udstyret.

OPBEVAR BATTERIER RIGTIGT

Du kan ødelægge dine batterier, hvis de ligger i direkte sollys, i nærheden af en radiator eller en varmeovn. Læg dem tørt og mørkt ved ca. 18 grader, og lad dem ligge i den originale emballage, til du skal bruge dem. UNDGÅ MAGNETER

ET PAR GODE RÅD

Selvom batterier består af forskellige metaller og virker temmelig robuste, så er de faktisk lidt skrøbelige, hvis du ikke behandler dem rigtigt. Det betyder nu bare, at der er et par ting du skal huske, når du har med batterier at gøre. Her får du et par gode råd, så du får mest muligt ud af dine batterier. SKIFT ALLE BATTERIER

Det er en god idé at udskifte alle batterier på én gang. Hvis du blander nye og gamle batterier, kan det ene nemlig aflade det andet, og der er risiko for lækage. PLUS OG MINUS

Det er nok logik, men tjek alligevel lige om batterierne sidder rigtig, hvis strømmen ikke virker. Et batteri har en plus- og en minuspol, og de skal vende rigtigt for at give strøm.

30

Magneter og batterier er en dårlig kombination, for magneten kan vende batteriets poler. AFLAD FØR OPLAD

Dine genopladelige batterier har bedst af at blive brugt helt op, før du lader dem op igen. Det kommer dog lidt an på batteritypen, men det er fint altid at gøre det som udgangspunkt.

KOLOFON Hæftet er udviklet af KFUM-Spejderne i Danmark. Forfattere: Louise Leth Nakskov & Christian Bloch Hansen Tak til:

Energimuseet, UV & Formidling Desuden tak til: Ímund Mikael Andreassen, Marie Engelbrekt Nielsen & Christina Hansen for faglig sparring og hjælp med eksperimenter Billeder: Thomas Bang

GEM ALTID BATTERIERNE

Du ved det selvfølgelig allerede, men husk at gemme brugte batterier og aflevere dem til genanvendelse. Fortæl det også til alle dine venner, for jo flere der samler batterier, des mere får vi igen af de vigtige ressourcer. God jagt.

Illustrationer: Malene Hald Grafik: Sylvester Hvid & Co.

31


ERP – European Recycling Platform er den første kollektive ordning for genindvinding af elektrisk- og elektronisk udstyr. ERP samarbejder med KFUMSpejderne om formidling af viden om batterier og udvikling af specialmĂŚrket for genanvendelse af batterier.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.