Propuesta Espacio Comercial Rekt

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PROPUESTA DE DISEテ前: ESPACIO COMERCIAL



Creación de Laura Ramírez Diseñadora Gráfica - Universidad Nacional de Colombia www.cargocollective.com/lauramirez lauramirez-@hotmail.com


Noticias, comunidad, opini贸n. Pero sobre todo, videojuegos.


Rekt como marca aparece en septiembre de 2014 como una iniciativa de Brandon Guantivar (quien ya tiene una amplia experiencia en el desarrollo de eventos sobre videojuegos) y la tienda TooGeek junto con algunos colaboradores. Su objetivo a mediano plazo es convertirse en una de las principales empresas promotoras de eventos y comunidad de videojuegos/e-sports en Colombia. Dentro de su “corto” recorrido (pues no se puede desestimar la trayectoria pasada de sus gestores), Rekt ha estado presente en el área relacionada con gaming de Comic Con Colombia (llevado a cabo en Medellín en Octubre/Noviembre de 2014) y tiene a su cargo el desarrollo del Primer Encuentro Gamer de Manizales. Estos eventos fortalecen a las comunidades de jugadores de cada ciudad. En Bogotá, Rekt cuenta con la posibilidad de formar un espacio comercial permanente relacionado con videojuegos dentro de la tienda TooGeek (Ubicada en la Carrera 15 # 80 - 46, comercializa todo tipo de artículos relacionados con la cultura geek/friki).


PÚBLICO OBJETIVO La caracterización del púbico objetivo ha dictado que el espacio comercial debe orientarse a hombres entre los 15 y 24 años de edad, estudiantes universitarios, cuyo pasatiempo principal son los videjuegos, su plataforma principal de juegos es el PC, y su género favorito de juego son los MOBAs (Massive Online Battle Arena). Esta demográfica suele jugar principalmente en sus hogares en donde tienen sus perfiéricos (mouse, teclado, auriculares) propios, una conexión a internet conocida, y sus juegos favoritos instalados. Aparte de los videojuegos, los intereses en cuanto a ocio de estas personas son principalmente el anime y la música, demostrando algunas preferencias menos prevalentes en los deportes, el cine, y la literatura.




PROBLEMA DE DISEÑO Hubo dos grandes aspectos en consideración para la planeación del espacio que servirá de lugar físico para la promoción de la marca Rekt: a. Conferir identidad la zona designada en el local de TooGeek para que los usuarios detecten que se encuentran consumiendo y experienciando lo que Rekt tiene para ofrecerles, no solo en forma de objetos relacionados con videojuegos sino en cuanto a pasar un rato completamente gamer. b. Utilizar los videojuegos retro (de consolas como Playstation 1, N64, Nintendo Game Cube, etc) como pretexto para atraer a los jugadores que no suelen salir a buscar experiencias gamer fuera de sus casas, ofreciendoles un servicio que apela a su nostalgia por consolas que jugaron hace muchos años, pero que por varias razones ya no pueden utilizar cotidianamente.

< Espacio designado dentro de la tienda TooGeek y alrededores.


PROPUESTA DE ESPACIO COMERCIAL

^ Vista superior




PRESUPUESTO

Item

Cantidad

Precio

Puff en lona impermeable

3

120.000

Televisor LED 42”

2

2’600.000

Telón 2,5x5m

1

217.500

Banner 1,5x0,8m

1

40.000

Sillón sofá

1

650.000

Playstation 1

2

160.000

Estantería en roble 2x4m

1

2’000.000

Estantería en roble 0,8x1m

2

600.000 6’087.500



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