Linhas orientadoras da direção da spcvideojogos 2017

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Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos Apresentação e Linhas Orientadoras da Direção ─ Abril de 2017 Ideias-chave e suas concretizações TRANSPARÊNCIA - Os sócios devem conhecer os temas em debate na direção - Os sócios devem conhecer as decisões PARTICIPAÇÃO - Os sócios podem intervir nas discussões - Os sócios podem mostrar-se na sociedade - Os sócios podem integrar painéis, fóruns, grupos de interesse e outros órgãos consultivos INICIATIVA - Os sócios são incentivados a propor ideias e iniciativas - A direção fará por acolher e apoiar as ideias e iniciativas dos sócios

Áreas-chave e primeiras iniciativas 1) Expandir a participação de áreas científicas na Sociedade a) A atual preponderância das Ciências Informáticas nas atividades e publicações deve ser contrabalançada pelas demais áreas do saber. b) Envidar esforços para maior ligação às artes e design, às humanidades, às ciências da comunicação, às ciências médicas, à psicologia e ciências da educação, entre outras. c) Estreitar ou iniciar laços e colaboração com outras sociedades científicas portuguesas, ibéricas e da lusofonia. d) Estreitar ou iniciar laços com sociedades profissionais e científicas da área, a nível nacional e internacional. e) Estreitar ou iniciar laços com os laboratórios e centros de investigação nacionais.

2) Ligação às entidades normativas e governamentais e às empresas a) Sensibilizar os órgãos de decisão, regulação, consulta e financiamento nacionais e regionais para o papel e contributo da SPCVideojogos. b) Pugnar pela relevância da SPCVideojogos junto das entidades normativas e regulatórias nacionais, incluindo os setores académico, empresarial e social.


Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos c) Estreitar os laços de colaboração com as empresas do setor i) Criação da figura de associado coletivo ii) Prestação de serviços de avaliação multidisciplinar de jogos (avaliadores a selecionar entre os associados) iii) Criação do prémio “Jogo Português do Ano”, com categorias para empresas/organizações e amadores/particulares, a eleger pelos associados.

3) Educação e formação a) Prestação de pareceres (aconselhamento/avaliação) para cursos superiores na área dos videojogos b) Colaboração com as instituições para dinamização de eventos (ex.: Game Jams) c) Estreitar ou criar laços com os programas de formação doutoral

4) Publicação científica nacional a) Estreitar e criar cooperação com revistas nacionais, ibéricas e da lusofonia de várias áreas científicas b) Aumentar a visibilidade e relevância das atas da conferência Videojogos c) Constituir um repositório de publicações da SPCVideojogos d) Dar visibilidade à publicação nacional da área

5) Agenda de investigação a) Criar e manter um radar da investigação e investigadores nacionais b) Criar e atualizar uma agenda priorizada de temas de investigação para maior coesão e massa crítica da área a nível nacional c) Estímulo ao cruzamento interinstitucional na coorientação de dissertações e teses e participação em júris.

6) Coesão da sociedade a) Criação de canais de debate para participação dos sócios nas decisões estratégicas b) Abertura regular de convites ao voluntariado para constituição de painéis de especialistas como carteira de consultores para projetos nacionais, palestrantes, etc. c) Portfólio de membros


Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos 7) Ligação à sociedade civil a) Desenvolver contactos para incrementar a visibilidade mediática da SPCVideojogos b) Propiciar a ligação entre profissionais/estudantes e empresas c) Propiciar a ligação entre criadores nacionais e financiadores d) Aconselhamento de potenciais alunos de licenciaturas e mestrados face a percursos profissionais e) Colaboração com outras iniciativas potenciadoras de sinergias, como a segurança online para crianças e jovens ou os setores da animação e do audiovisual. f) Estabelecer ou fortalecer os laços com canais de distribuição de videojogos.

Leonel Morgado

Nelson Zagalo

Pedro Santos

João Dias

(Universidade Aberta)

(Universidade do Minho)

(Universidade de Lisboa)

(Universidade de Lisboa)

Presidente

Vice-Presidente

Secretário

Tesoureiro

Carlos Martinho

Ana Amélia Carvalho

Miguel Carvalhais

(Universidade de Lisboa)

(Universidade de Coimbra)

(Universidade do Porto)

Vogal

Vogal

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