Linhas orientadoras da direção da spcvideojogos 2017

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Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos Apresentação e Linhas Orientadoras da Direção ─ Abril de 2017 Ideias-chave e suas concretizações TRANSPARÊNCIA - Os sócios devem conhecer os temas em debate na direção - Os sócios devem conhecer as decisões PARTICIPAÇÃO - Os sócios podem intervir nas discussões - Os sócios podem mostrar-se na sociedade - Os sócios podem integrar painéis, fóruns, grupos de interesse e outros órgãos consultivos INICIATIVA - Os sócios são incentivados a propor ideias e iniciativas - A direção fará por acolher e apoiar as ideias e iniciativas dos sócios

Áreas-chave e primeiras iniciativas 1) Expandir a participação de áreas científicas na Sociedade a) A atual preponderância das Ciências Informáticas nas atividades e publicações deve ser contrabalançada pelas demais áreas do saber. b) Envidar esforços para maior ligação às artes e design, às humanidades, às ciências da comunicação, às ciências médicas, à psicologia e ciências da educação, entre outras. c) Estreitar ou iniciar laços e colaboração com outras sociedades científicas portuguesas, ibéricas e da lusofonia. d) Estreitar ou iniciar laços com sociedades profissionais e científicas da área, a nível nacional e internacional. e) Estreitar ou iniciar laços com os laboratórios e centros de investigação nacionais.

2) Ligação às entidades normativas e governamentais e às empresas a) Sensibilizar os órgãos de decisão, regulação, consulta e financiamento nacionais e regionais para o papel e contributo da SPCVideojogos. b) Pugnar pela relevância da SPCVideojogos junto das entidades normativas e regulatórias nacionais, incluindo os setores académico, empresarial e social.


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