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III.1.b Intégrer les systèmes d’IA dans notre ville contemporaine
from MEMOIRE MASTER ARCHITECTURE - Intelligence Artificielle - ENSAM - 2020 - Loïck Maire
by Loïck Maire
Intégrer les systèmes d’IA dans notre ville contemporaine.
" Penser architecturalement, c'est imaginer et construire de nouveaux mondes, intégrer des systèmes et organiser l'information ".
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Christopher Alexander – 1964
Cette innovation consiste soit à intégrer le développement de technologies artificielles aux infrastructures existantes, soit à concevoir une architecture autour des systèmes d'IA. Et il y a beaucoup d'enthousiasme dans ce domaine, influencé en partie par le projet personnel de Mark Zuckerberg de développer des systèmes d'IA en réseau dans sa maison personnelle. Son souhait est de développer des systèmes d'IA simples pour faire fonctionner sa maison et l'aider dans ses tâches quotidiennes. A l’image de ‘Jarvis' dans le comics de super-héros « Iron Man ».
Cette technologie aurait la capacité de reconnaître les voix des membres de la maison et de répondre à leurs demandes. La société « Apple » a déjà développé un système similaire sur leurs smartphones, nommé SIRI. Il permet notamment de diriger des taches basiques par la voix, système co-développé par le français Luc Julia, qui reste très sceptique sur l’utilisation actuelle de l’IA.105 Les concepteurs relèvent le défi de concevoir des systèmes intégrés à la maison, comme le système Ori de mobilier sensible, ou des gadgets comme Elique pour la surveillance énergétique. Behnaz Farahi est un exemple de jeune architecte qui utilise ses recherches sur l'IA et les surfaces adaptatives pour développer des designs interactifs, comme dans son projet de mur "Aurora and Breathing".
Les chercheurs et les concepteurs travaillant dans le domaine de l'intelligence artificielle tentent de comprendre le potentiel de l'intelligence computationnelle pour améliorer ou même mettre à niveau des pièces dans le processus de conception, dans le but de créer un environnement de construction plus fonctionnel et optimisé pour l'utilisateur.
105 « L’intelligence artificielle est une débauche de données et d’énergie pour faire des choses très limitées» - l’Opinion – Interview – 2019
ENSAM – Mémoire Master – Loïck Maire - 2019
Il a toujours été du ressort de l'architecte de prendre des décisions basées sur des ensembles complexes d'informations entremêlées et parfois contradictoires. Au fur et à mesure que l'intelligence artificielle s'améliore graduellement et permet de porter des jugements utiles dans des situations réelles, il n'est pas difficile d'imaginer que les processus se chevauchent et s'engagent les uns avec les autres.
Bien que ces développements aient le potentiel de soulever des questions en termes de propriété et, bien sûr, de protection de la vie privée dans la collecte et l'utilisation des données, l'essor des technologies d'auto-apprentissage modifie déjà la puissance et la portée des architectes tant dans les phases de conception que de construction. (Concevoir et Fabriquer).
Actuellement, de nombreux algorithmes d'IA sont encore relativement uniformes et il s'avère difficile d'automatiser (voir chapitre II) la prise de décision qui, à première vue, semblerait simple pour un esprit humain. Un certain nombre de laboratoires de recherche, comme le MIT Madia Lab, travaillent à résoudre ce problème.
Cependant, le langage architectural et les diagrammes ont fait partie intégrante de la programmation de systèmes et de logiciels complexes dès le début, et ils ont eu une influence significative les uns sur les autres.
Dès les années 1960, les architectes ont expérimenté des interfaces informatiques pour faciliter leur travail de conception, et leur réflexion a inspiré une grande partie de la technologie que nous utilisons aujourd'hui chaque jour.
En 1996 Christopher Alexander donne une conférence programmeurs et informaticiens : (traduit de l'anglais)107
106 à un auditorium de
Il a conclu en spéculant sur l'influence de l'informatique sur le futur environnement bâti.
« Vous savez que le langage de motif (celui de l'architecture) est constitué de ces objets intéressants et que vous essayez de créer. Mais il est possible d'avoir des processus ou des procédures qui iront beaucoup plus loin, générant réellement une structure vivante. En raison
106 http://www.patternlanguage.com/archive/ieee.html 107 Christopher Alexander - Patterns in Architecture – Youtube - 2013
ENSAM – Mémoire Master – Loïck Maire - 2019
de la complexité de la situation mondiale et de l'évolution du logiciel, un logiciel conçu à cet effet pourrait très rapidement prendre le monde d'assaut.
Pourquoi des informaticiens et des ingénieurs en logiciel seraient-ils soudainement responsables de la forme et de la structure de l'environnement bâti ? N'est-ce pas là le domaine des architectes, des urbanistes, des experts agricoles, des forestiers et des ingénieurs civils ? Ça devrait l’être. Mais les membres de ces professions n'assument pas la responsabilité de l'approche générative de la structure de vie - et ne peuvent donc pas la produire. Et, autant que je sache, ils ne la voient pas venir et ne se préparent pas à la prendre, mentalement ou professionnellement. Par conséquent, il incombera à quelqu'un d'autre de le faire leur place.
Dans histoire, ce genre de changement inattendu est chose courante. Lorsqu'un changement de paradigme se produit, dans une discipline, ce ne sont pas toujours les membres de l'ancienne profession qui passent à l'étape suivante. Dans l’histoire de l’évolution technologique, très souvent, les personnes responsables de certaines spécialités sont suivies d’une innovation technique. Et puis les personnes qui deviennent responsables du domaine après l’innovation technique forment un groupe de personnes complètement différent. Lorsque l'automobile est arrivée, les personnes qui ont construit les chariots pour chevaux et l’hippomobile ne se sont pas transformées en Henry Ford. Henry Ford ne savait rien de l’hippomobile. Les personnes qui construisaient des automobiles sont venues du champ opposé, puis ils ont pris la relève - et le cheval et le chariot sont morts. »108
Fig 36 Source : A pattern Language - Christopher Alexander
108 Christopher Alexander - Conference on Object-Oriented Programs, Systems, Languages and Applications – Youtube – 2013 – 1h03
ENSAM – Mémoire Master – Loïck Maire - 2019