1
2
Universidad de los Andes Departamento de Dise単o Proyecto de grado Luisa Kalvo 2016
3
4
A utora del proyecto: Luisa K alvo. Directores de proyecto: Guillermo Restrepo & Carolina Agudelo.
5
6
Dedicado de manera especial a Guillermo Restrepo, gracias a sus enseĂąansas y sabidurĂa, pude hacer de mis dos pasiones este gran proyecto.
7
8
“Nunca pidan perdón por una idea“ Guillermo Restrepo
9
10
Índice ABSTRACT Introducción Investigación
13 14 - 15 16 - 49
¿Qué son los insectos? Evolución y adaptación El diseño y los insectos: ¿Cómo percibo los insectos? Referentes de inspiración
18 - 19 20 - 21 22 - 23 24 - 27
¿Qué es el softball? Indumentaria Evolución de la indumentaria Máscara protectora Guantes Pecheras Canilleras Evolución uniforme El diseño y el softball ¿Cómo percibo el softball? Referentes en el softball
28 - 29 30 - 31 32 - 33 34 35 36 37 38 -39 40 - 41 42 - 45
¿Que es la biónica? La biónica y los insectos: desde lo conceptual, hasta lo funcional Objetivo Proceso de diseño
46 - 47 48 - 49
Medio Movimiento Interacción Metamorfosis Estructura y protección Armonía mimética Traducción universos estéticos Siluetas softball Bocetos y prototipos Piezas finales Identidad de Marca Conclusiones Agradecimientos Referentes bibliográficos
58 - 59 60 - 61 62 - 63 64 - 65 66 - 67 68 - 69 70 - 73 74 - 75
50 - 53 54 - 75
76 - 85 86 - 89 90 - 93 94 - 97 98 - 99 101 - 05 11
12
A BST RACT El softball es una variante del baseball creada en 1887, en este deporte el tamaño de la bola, el lanzamiento y la medida del campo se convierten en el principal diferencial con el ya conocido baseball. Sin embargo la particularidad de este deporte radica en el rol que tuvo y sigue teniendo la mujer, en el desarrollo del reglamento y la indumentaria deportiva, gracias a su ingenio fue posible prevenir distintas lesiones ocasionadas por la falta de protección que tenía en un comienzo el deporte. LK surge de la unión de dos grandes pasiones, el softball y la fascinación por el universo de los insectos. Este proyecto busca traducir particularidades de la naturaleza de estos invertebrados, en elementos estéticos y funcionales que puedan enriquecer a nivel decorativo y de protección el imaginario del deporte, retomando además componentes históricos del patronaje, estética y biónica. Es así cómo se desarrolla una línea de ropa deportiva para softball en donde la profusión textural, la iridiscencia, el juego de luz y color en la yuxtaposición de materiales, las transparencias y la estructura, son una parte fundamental en el encuentro del universo estético de los insectos.
13
14
I n t ro d u c c i ó n Durante toda mi vida he sentido una extraña atracción por los seres vivos, la perfección de la naturaleza me ha llevado desde pequeña a ser muy curiosa sobre el funcionamiento y dinámicas de interacción entre los animales. Esto me llevó a que, en la niñez, tuviera más de un encuentro peligroso con seres venenosos, sin embargo mi inocencia iba más allá de los límites racionales, lo que me permitió interactuar con ellos y lograr un gusto inimaginable por la complejidad del reino animal. Así mismo, durante mi crecimiento, siempre tuve un deseo inquietante que me llevaba a tomar riesgos, y fue en distintos deportes que logre calmar ese deseo y encaminar esa energía a distintas disciplinas que me mantenían enfocada en todas mis responsabilidades a medida que fui creciendo. Hoy creo que esa sensibilidad que desarrollé desde pequeña, es lo que me ha llevado a ser diseñadora y a querer transmitir a través de este proyecto el diálogo tan cercano que puede existir entre dos universos que me apasionan desde niña: el universo del deporte y el de los insectos. Este proyecto pretende unir estos dos universos a través de una analogía evolutiva y de adaptación al medio, el desarrollo conceptual desde la biónica y la incorporación de elementos históricos de patronaje e indumentaria, con el fin de desarrollar una línea de ropa deportiva inspirada en la estética de los insectos.
“I’m obsessed with insects, particularly insect flight. I think the evolution of insect flight is perhaps one of the most important events in the history of life. Without insects, there’d be no flowering plants. Without flowering plants, there would be no clever, fruit-eating primates giving TED Talks.”
Michael Dickinson
1. Entomología.
15
16
I n ve st i g a c i 贸 n
17
18
2. Estructura cole贸ptero.
¿Q u é son l o s i n s e c to s ? Los insectos, son artrópodos que poseen extremidades especializadas y cuerpo segmentado denominado exoesqueleto, éste dependiendo el insecto, le permite interactuar con el medio y especializarse en una actividad particular dentro del ecosistema. Estos seres vivos son de los principales reguladores del ambiente, pues cumplen funciones fundamentales como depredadores de otros invertebrados y controlan las plagas, además de esto, eliminan el mayor porcentaje de la materia orgánica y son de los principales polinizadores de plantas en el mundo. Los insectos son el grupo más diverso del planeta y aunque no se sabe el número exacto de especies que habita en el mundo, se estima que hay más de 1 millón de especies. Entre estos la familia más diversa es la coleoptera. 3. Metamorfosis.
19
20
Evolu c i ón y ad a p t a c i ó n Estos invertebrados han desarrollado distintos cambios a nivel evolutivo que les han permitido adaptarse mejor al entorno y sobrevivir a pesar de las adversidades. La metamorfosis es de los cambios más complejos e interesantes de los insectos, pues da cuenta de la necesidad de adaptación de los seres vivos al medio en el cual se desenvuelven, a través de una adaptación morfológica. Existen dos tipos de metamorfosis: el hemimetabolismo y el holometabolismo. El primero, se basa en una metamorfosis sencilla en el cual el insecto pasa por diferentes mudas de cuerpo sin pasar por una etapa de inactividad. Las ninfas -como se les llama al estado juvenil del insecto- se asemejan por fuera al adulto, pero carecen de alas y no son maduras sexualmente. Por el otro lado, el holometabolismo se caracteriza por una metamorfosis compleja en la cual, la pupa -como se conoce a la etapa juvenil- pasa por un periodo de inmovilidad en el cual, a través de una cubierta protectora, reorganiza todos sus tejidos y cambia completamente de forma, adquiriendo otras características distintas a su estado original, un ejemplo es la mariposa. Este desarrollo evolutivo y la capacidad de adaptación al medio a partir del desarrollo de nuevas extremidades y/ó cambios a nivel morfológico, son de gran interés para el proyecto en la medida que se asemejan al universo del deporte, entendiendo el ecosistema como el deporte practicado, y el cambio morfológico como desarrollo muscular de los deportistas en la especialización de cada deporte.
4. Adaptación al medio y evolución.
“No es la más fuerte de las especies la que sobrevive y tampoco la más inteligente. Sobrevive aquella que más se adapta al cambio”
Charles Darwin
21
22
Detalle Estructura Protecci贸n Patrones Color Iridiscencia Textura Porosidad Transparencia Velocidad Agilidad Movimiento Levedad Delicadeza Armon铆a Sensaci贸n Sensibilidad
5. Moodboard sensibilizaci贸n textural.
El d i señ o y l o s i ns e c to s : ¿C ómo p e rc i b o l o s i ns e c to s ? Si bien los insectos poseen características formales que permiten clasificarlos taxonómicamente dentro de un grupo específico, existen otras cualidades que evocan su universo estético y funcional. El ejercicio realizado a continuación permitió identificar a través de imágenes y palabras, aspectos que dan cuenta de este mundo, para después definir cuales son los más representativos en el proyecto.
23
24
R efere n te s de i n s p i r a c i ó n : J e a n P au l G a u l t i e r Haute Couture: Jean Paul Gaultier’s insect Effect fue el nombre de la pasarela creada por este diseñador en 2014. Su inspiración fueron diversos tipos de insectos y moscas, de ellos captó patrones, estructuras y colores, traduciendolos en vestidos de alta costura.
25
26
Re fe ren tes d e i n s p i r a c i ó n : A lexa n de r M c q u e e n Embroidery dyeing Techniques: Insects Inspiration fue el nombre de esta colección creada por Alexander Mcqueen en 2013. Este diseñador se inspiró en distintas clases de polillas, su color, patrones, texturas y morfología, fueron elementos fundamentales para captar la esencia de ese universo.
27
28
¿Q u é e s el S o f t b a l l ? El softball es una variante del baseball en el cual aumenta el tamaño de la bola de juego y disminuyen las distancias recorridas por el corredor. El lanzamiento a diferencia del baseball se realiza por debajo del hombro, siendo mucho menor la velocidad que se le imprime a la bola. Existen 2 tipos de softball, el más común es conocido como slow pitch (bola chata) en el cual la medida de la bola varía entre 11 y 12 pulgadas, el número de jugadoras es 10 y el lanzamiento de la bola es lento, en este juego la protección no es tan relevante. Por otro lado está la modalidad de fast pitch (bola rápida), en el que hay 9 jugadores en el campo, la protección con casco es reglamentaria y ciertos golpes con el bate son permitidos.
En las dos modalidades existen 9 posiciones reglamentarias ocupadas por 9 jugadores: Catcher (C): Jugador posicionado detr谩s del bateador, cuya protecci贸n en pecho, cabeza y rodillas es reglamentaria. Pitcher (P): Jugador encargado del lanzamiento de la bola y posicionado en el centro del infield. Short Stop (SS): Jugador de infield posicionado en la mitad de segunda y tercera base. Tercera Base (3B): Jugador de infield posicionado en tercera base. Segunda Base (2B): Jugador de infield posicionado en segunda base. Primera Base (1B): Jugador de infield posicionado en primera base. Left (LF): Jugador de outfield posicionado en la parte izquierda del campo. Center (CF): Jugador de outfield posicionado en la parte central del campo. Right (RF): Jugador de outfield posicionado en la parte derecha del campo.
6. Ilustraci贸n posiciones en softball.
CF
LF
RF
SF
SS
2B
3B
1B P
C
29
30
7. Indumentaria fielder.
Los jugadores del campo, conocidos como fielders, utilizan un guant铆n y un guante para la defenza del campo.
8. Indumentaria bateador.
Los jugadores de la ofensiva requieren de un bate y dos guantines para atacar al equipo contrario.
9. Indumentaria catcher.
Los jugadores que cubren esta posici贸n (1 de cada equipo), utilizan una pechera, casco, canilleras y guante para proteger partes que quedan expuestas en la dificil posici贸n en la que juegan.
I n d u me n t a r í a Cada jugador, dependiendo la posición en la que esté jugando, debe portar ciertos elementos deportivos que le aseguran su protección y mejor desempeño en el campo, en esa medida hay 3 tipos de indumentaria dependiendo la posición que juegue: Catcher: Su protección consta de una pechera, canilleras, casco, guante y copa (en el caso de los hombres). Fielders: Guantes. Batters: Casco y bate.
31
32
Evolu c i ón i n du m e n t a r i a El softball surgió como un deporte derivado del baseball, se nombró por primera vez en 1926 con la variación del lanzamiento por debajo del hombro. Por otro lado, el baseball se conoció en 1744, por esa razón la evolución de la indumentaria del softball está ligada estrechamente al desarrollo de éste deporte y con la necesidad de protección de los jugadores. A continuación se dará un breve recuento histórico de la evolución de la indumentaria y como esta se ha adaptado mejor a las necesidades de los jugadores. We used no mattress on our hands, No cage upon our face; We stood right up and caught the ball, With courage and with grace. -Harry Ellard, “The Reds of Sixty-Nine” (1880)
Una de las posiciones más importantes en el juego es la de el catcher, este jugador fue desde siempre el que más requirió protección dentro del juego debido al lugar que ocupa en el campo, en esa medida los implementos deportivos que más han cambiado en el deporte han sido los de este jugador. Quienes empezaron jugando en esta posición requerían de enorme valor para enfrentar los dolorosos golpes de un fault ball o un fuerte lanzamiento, ellos solían pararse a 3 metros del bateador para así tener mayor tiempo para esquivar el golpe, fue sin embargo en 1907 cuando Roger Bresnahan por primera vez intentó protegerse utilizando una pechera y unas canilleras confeccionadas por su esposa en cuero. En un principio fue fuertemente criticado y abucheado por los espectadores, hasta el punto que los implementos llegaron a llamarse “tools of ignorance” (herramientas de ignorancia), sin embargo con el tiempo se fue adaptando esta protecciòn para quienes cumplian con el rol de catcher. La indumentaria usada por los jugadores ha sufrido diferentes cambios a través de los años, ajustándose mejor a las necesidades de protección que han requerido los jugadores. A continuación se mostrará un breve recuento de la evolución que han tenido estas herramientas deportivas.
33
34
M á sc ara p ro te c to r a 1870- Surgió la primera máscara especializada para el catcher, ésta tenía un protector de boca que impedía la ruptura de los dientes y además protegía zonas afectadas en distintas ocasiones por los golpes. 1878- Se desarrolló otra máscara con protección de boca y descanso de mentón, ésta fue patentada por Fred Thayer. 1888- Se patentó otra variante de la máscara que permitía mayor campo de visibilidad, manteniendo la misma protección. 1911- Surgió una careta que permitía la mirada periférica del jugador. 1921- James E.Johnstone innovó por primera vez el uso de materiales en la careta y uso una sola pieza de aluminio que permitió reducir notablemente el peso de la máscara. 1976- Se desarrolló la primera máscara con protección de garganta, lo que previno dolorosos golpes que afectaban el rendimiento del jugador. Finales siglo XX- La evolución de los materiales utilizados se hizo más constante y se desarrollaron implementos plásticos y policarbonato que permitieron mayor visibilidad y menor peso en la careta.
I NS E R TO 10. Baseball mask protection.
Evolución morfológica y funcional de las caretas de baseball a través de la historia. 10.a. Thayer mask, 1876 - 10.b, 1910 - 10.c. Welded-wire steel mask, 1930 10.d.Modern mask, 1970 - 10.e. 1990 - 10.f. 2010 - 10.g. 2013.
Gu a n te s 1870- Surgieron los primeros guantes a manos de Doug Allison (catcher), quien los usa para darle mayor protección a la palma de la mano. 1877- Se hacen de uso común y empiezan a tener mayor recubrimiento para la palma. 1889- Se patentaron el los primeros guantes con recubrimiento de palma y seguro de muñeca para mayor comodidad del jugador. 1899- J.F. Draper desarrollo los primeros prototipos en cuero del guante estilo almohada, éste fue tan exitoso que permaneció hasta finales de 1920. 1950- La manilla estilo almohada fue modificada introduciendo un hueco en la mitad para permitir un mejor agarre de la bola. 1975- Se desarrollaron diversos cambios del guante a nivel estético y funcional, usando compartimientos especiales para los dedos y ajustando la manilla a la forma de la mano. Finales siglo XX- Se desarrollan nuevos materiales sintéticos que disminuyen el precio de los guantes y los hacen más accesibles al público, sin embargo la gran mayoría de las manillas se siguen desarrollando en cuero por su durabilidad y resistencia al impacto.
INS ERTO 11. Baseball mitts protection.
Evolución morfológica y funcional de las manillas de baseball a través de la historia. 11.a. 1885 - 11.b, 1905 - 11.c. 1920 - 11.d. 1930 - 11.e. 1940 - 11.f. 1950 11.g. 1980 - 11.h. 2005.
35
36
Pe c he r a Las mujeres fueron las que siempre estuvieron a la vanguardia del desarrollo de las pecheras, pues como esposas de los jugadores se encargaban de la confección de la indumentaria. 1870- James White crea con su esposa una armadura que supone unos tubos de aire en las divisiones del pecho para amortiguar el golpe de la bola. 1883- Charles Bennett desarrolló un artefacto para proteger a su esposo durante los encuentros. En un principio se usaban debajo de la ropa para evitar la crítica de los espectadores. 1889- Se patentaron el los primeros guantes con recubrimiento de palma y seguro de muñeca para mayor comodidad del jugador. 1899- J.F. Draper desarrollo los primeros prototipos en cuero del guante estilo almohada, éste fue tan exitoso que permaneció hasta 1920. 1903- Se desarrolló una pechera con protección inflable para los hombros. 1920- Surgió la primera pechera especializada para mujer que ofrecía especial protección a la zona del busto a través de la forma. 1963- F. Glahe inventó un protector más flexible que facilitaba la movilidad del jugador. 1991- Surgieron las hombreras removibles que mejoraban el movimiento del hombro del jugador. Finales siglo XX- Se desarrollan nuevos materiales sintéticos y se refuerza la protección con lona, lo que permite un menor peso de la pieza.
I N SERTO
I NS E R TO
12. Baseball armour protection.
13. Baseball shin guards..
Evolución morfológica de las pecheras de baseball a través de la historia.
Evolución morfológica de las canilleras de baseball a través de la historia.
12.a. 1906 - 12.b, 1920 - 12.c. 1950.
13.a. 1905 - 13.b, 1930 - 13.c. 1950.
C a n i lle ra s Estas piezas no han cambiado mucho a través de la historia. 1890- Los jugadores empezaron a envolverse las piernas en papel periódico o cuero y cubrían esto con el uniforme. 1906- Roger Bresnahan aceptó el uso de protección en sus piernas y fabricó con su esposa una canilleras que se derivaron de las usadas para jugar Cricket. 1916- Se fabrican las primeras canilleras con protección de rodillas, canillas y tobillos. 1930- William Barrett patentó las canilleras de catcher que permitieron mejor movilidad de las piernas, este es el diseño que se sigue usando hasta ahora. 1960- Los modelos plásticos desplazaron las fibras y el uso del cuero, lo que permitió disminuir los precios y disipar mejor el golpe de la bola y el bate. Finales siglo XX- Se desarrollan cambios a nivel de uso y rapidez a la hora de quitar y poner el equipamiento, inventan sistemas ajustables que permiten remover mejor las piezas del cuerpo. 37
38
Evolu c i ón u n i f o r m e El softball, en un principio, era un deporte para hombres que se derivo del baseball, sin embargo las mujeres participaron de este deporte hasta 1895, cuando por primera vez jugaron un partido en la preparatoria de Chicago. Pero solo hasta 1899 pudieron oficializar los juegos a través de un juez de partido y un entrenador. El vestuario de las mujeres ha sido el que más a tenido cambios a través de la historia, mientras que el uniforme del hombre ha tenido cambios sutiles
I NS E R TO 14. Softball uniform history.
Evolución vestuario y uniformes femeninos para softball a través de la historia. 14.a. 1910 - 14.b, 1925 - 14.c. 1930 - 14.d. 1945- 14.e. 1960 .
I N SERTO 15. Baseball uniform history.
Evoluci贸n vestuario y uniformes masculinos para baseball a trav茅s de la historia. 15.a. 1880 - 15.b, 1890 - 15.c. 1912 15.d. 1929 - 15.e. 1975- 15.f. Finales siglo XX.
39
40
Trabajo Equipo Igualdad Lucha Fuerza Simetría Movimiento Protección Estructura Anatomía Detalle Sudor Fricción Suciedad Calor Texturas Verde
16. Moodboard simetría y estructura.
El d i señ o y e l s o f tb a l l : ¿C ómo p e rc i b o e l s o f t b a l l ? Si bien los insectos poseen características formales que permiten clasificarlos taxonómicamente dentro de un grupo específico, existen otras cualidades que evocan su universo estético y funcional. El ejercicio realizado a continuación permitió identificar a través de imágenes y palabras, aspectos que dan cuenta de este mundo, para después definir cuales son los más representativos en el proyecto.
41
42
Re fe ren tes e n e l s o f tb a l l : Ad i da s o r i g i n a l s Spring/Summer 2014 es el nombre de esta colección de ropa desarrollada por Adidas Originals, en ésta se involucran elementos característicos del baseball como el color, los patrones lineales e implementos deportivos, con el fin de crear el imaginario del deporte en una línea de ropa de uso diario. Esta colección retoma elementos históricos de los uniformes femenino -como la falda- y masculino, y los vuelve contemporáneos a través del uso del color.
43
44
Re fe ren te s e n e l s o f t b a l l : Re e b ok Maison Kitsuné and Reebok Classic’s Baseball-Themed es una colección de ropa deportiva y de uso díario desarrollada en el 2015, que pretende sofisticar el universo del baseball a través del uso de colores pasteles, pero manteniendo la esencia del deporte a través del patronaje.
45
46
17. Dibujos bi贸nica de Leonardo da Vinci.
¿Q u é e s l a B i ó ni c a ? “La biónica no es nueva, es la herramienta más vieja que hemos desarrollado por necesidad de adaptarnos al entorno.” Ross Lovegrove La biónica, vista como la ciencia inspirada en la naturaleza, que estudia la creación y desarrollo de objetos y procedimientos tecnológicos que sustituyen o ayudan a facilitar las funciones de los seres vivos (Gerardin, L. 1968), empieza a tomar sentido dentro de este proyecto en la medida que desarrolla conceptualmente temas relacionados con la interacción y procesos metabólicos de los insectos, considerando diferentes aproximaciones a su naturaleza y a la inspiración estética de su universo. “Cuando uno considera las diferentes aproximaciones a la copia de la naturaleza, estaría tentado a reconocer una sucesión de muchos períodos que llevan de la inspiración artística al análisis técnico para desembocar en desarrollos teóricos.” Ernst Haeckel. Si bien la biónica en la actualidad se enfoca en el desarrollo técnico y tecnológico de maquinaria útil para el ser humano, ha abandonado su esencia primaria basada en el desarrollo conceptual e inspiración estética. En esa medida el proyecto empezó buscando las principales relaciones que existían en el universo del deporte y el universo de los insectos. El medio, el movimiento, la estructura, la abundancia textural y la interacción entre el ecosistema y otras especies, fueron de los principales hallazgos que permitieron el desarrollo de este proyecto.
47
48
La b i ón i c a y los i n s e c to s : desde lo c on c e p t u al , ha s ta l o f u n c i o na l Desde hace unos siglos, artistas, diseñadores, ingenieros, médicos y científicos, han encontrado en los insectos una aproximación para solucionar problemáticas humanas que la naturaleza ya había resuelto. Es así como desde casas de moda, hasta investigadores de prestigiosas universidades del mundo, han basado sus estudios en la exploración estructural, anatómica y/ó estética de los insectos, a continuación se mencionan algunos proyectos y referentes historicos de diversos ámbitos que alimentaron este proyecto y sirvieron de inspiración para la construcción final del mismo.
18. Dibujos biónica de Leonardo da Vinci.
“Cuando uno considera las diferentes aproximaciones a la copia de la naturaleza, estaría tentado a reconocer una sucesión de muchos períodos que llevan de la inspiración artística al análisis técnico para desembocar en desarrollos teóricos.”
Ernst Haeckel.
49
50
O b j et i vo
51
52
O b j et i vo El objetivo de este proyecto es unir los universos del softball y los insectos a través de una analogía evolutiva y de adaptación al medio, el desarrollo conceptual desde la biónica y la incorporación de elementos históricos de patronaje e indumentaria, con el fin de desarrollar una línea de ropa deportiva inspirada en la estética de los insectos. Lo anterior con el fin de que más adelante, sea posible plantear el desarrollo de otras líneas de ropa para distintos deportes, en donde se encuentre en la naturaleza y los insectos distintas posibilidades de inspiración en el uso del color, los patrones, la forma, estructura y textura.
53
54
P roc e so de d i s e 単 o
55
56
P roc e so de d i s e ñ o El universo del deporte y el de los insectos parecieran ser mundos completamente diferentes y ajenos. Por un lado el deporte surgió como una actividad física reglamentaria para recreación de la gente e incentivar su espíritu competitivo, por otro lado los insectos, son seres pequeños que regulan el ecosistema y poseen características físicas que les permiten sobrevivir en el medio. A simple vista, pareciera que no tienen nada en común, sin embargo, fue en el encuentro de similitudes entre estos universos que se encontraron analogías y conceptos interesantes que enriquecieron este proyecto.
57
58
Medio El medio, visto como el hábitat o lugar donde se desarrolla y ejerce una acción un ser vivo, es uno de los aspectos que arrojó esta búsqueda de analogías. Los jugadores, dependiendo el deporte que practican, tienen su medio, están los deportistas que juegan en el agua, la arena, el pavimento, la tierra, la grama, entre otros. De la misma manera los insectos habitan en ecosistemas dotados de características físicas que les permiten mimetizarse y sobrevivir en ellos, en esa medida existen insectos de aire, agua, tierra, arena, entre otros medios.
19. Moodboard medio. Universos estĂŠticos.
59
60
20 Moodboard movimiento. Universos estĂŠticos.
M ov i mi e n to La armonía en el movimiento de un insecto, se relaciona con su función dentro del ecosistema y los mecanismos que requiere para su supervivencia, hay unos que se destacan por su rapidez, otros por su forma de ataque o camuflaje. Al igual que estos seres, los deportistas tienen movimientos especializados dependiendo el deporte que realicen y estos están dotados de cierta armonía que se evidencia en la sincronía de los lanzamientos, posiciones y movimientos.
61
62
I n te r a c c i ó n Los insectos interactúan con distintos organismos en su ecosistema, desde sus depredadores, hasta sus presas o con sus semejantes, permanecen en constante contacto con el medio. El apareamiento o las luchas por territorio son de las semejanzas más cercanas que tiene el mundo de los insectos con el universo de los deportes en cuestión de movimientos, de esta manera los deportistas interactúan con sus contrincantes o compañeros a través de determinados movimientos que los posicionan en un lugar de fortaleza o debilidad sobre el otro.
21. Moodboard interacci贸n. Universos est茅ticos.
63
64
22 Moodboard metamorfosis. Universos estĂŠticos.
M e t amorfo s i s La metamorfosis es un proceso de crecimiento en el cual un cuerpo se transforma físicamente con el objetivo de adaptarse al medio en el cual se desenvuelve. Los insectos sufren esta transformación a nivel del exoesqueleto, mientras que los deportistas atraviesan por este desarrollo a nivel muscular, la anatomía de ambos seres cambia y se especializa. El hemimetabolismo es una metamorfosis sencilla en donde el insecto pasa por varias mudas hasta transformarse en adulto sin pasar por una etapa de inactividad, este proceso se asemeja al desarrollo muscular especializado que se evidencia en los deportistas con el deporte que realizan. El holometabolismo es una metamorfosis compleja en donde el insecto pasa por un periodo de inactividad y cambia por completo su apariencia física, desarrollando nuevas extremidades y exoesqueleto. La analogía con el universo del deporte a esta alteración de la forma, se encuentra en el uso de implementos deportivos, vistos como una adaptación y/ó prolongación del cuerpo humano que facilitan la realización de un deporte.
65
66
Est ru c t u ra y p ro te c c i 贸 n La semejanza estructural de los implementos deportivos utilizados para la protecci贸n del cuerpo y los mecanismos de defensa que tienen determinados insectos, se hace evidente en patrones, factores est茅ticos y funcionales, que les permiten protegerse dentro de su medio, es as铆 como el camuflaje, corazas, color, entre otras, permiten tanto al deportista como el insecto, defenderse dentro de su ecosistema y posicionarse dentro del mismo.
23. Moodboard estructura y protecci贸n Universos est茅ticos.
67
68
24. Moodboard Armonía mimética. Universos estéticos.
A rmon í a m i m é ti c a Teniendo en cuenta los conceptos tratados anteriormente y la inmensidad de los dos universos, se acotó el proyecto a un orden de insectos y un deporte, de esta manera se desarrolla una línea de ropa e implementos para softball inspirada en los coleópteros. Éstos se escogieron por la semejanza que tienen a nivel estructural, de protección y estético. Armonía mimética surge de la unión de todos los conceptos: el movimiento, el medio, la interacción, la protección, la metamorfosis y la estructura, son aspectos que se mezclan para dar vida a un universo estético en donde el softball y los coleópteros se combinan por primera vez y cambian los paradigmas visuales del deporte.
69
70
25. Traducción universos estéticos. Coleóptera.
Tra d u c c i ón u ni ve r s o s e s té t i c o s La metodología que se utilizó para unir los dos universos fue la traducción de elementos estéticos presentes en el mundo de los coleópteros para interpretarlos en términos del softball y los implementos requeridos en el mismo. La transparencia, estructura, color, patrones, texturas, tornasoles, capas y degradados, fueron elementos que se tuvieron en cuenta para la realización de este ejercicio.
Texturas - Estético externo Dorados - Adornos
Degradé - Cobertor Transparencias - Protección
Plegados - funcional
Colores sólidos - Protección
Estructura - Protección
Patrones - Adorno protección
Tornasoles - Efecto luz
71
72
Dorados Adornos Acabados
Texturas Estético Protección catcher
Degradé Cobertor Ropa
Tornasoles Efecto luz Capas de ropa + Chaqueta
Patrones Adorno protección Chaquetas
Transparencias Protección Chaquetas
-
Estructura Protección Implementos catcher
Tra d u c c i ó n u n i ve r s o s esté t i c os
73
74
26. Silueta masculina de jugador de Softball. Andrés Muñoz.
Si lu et a d e s o f t b a l l Con el fin de bocetar sobre una silueta de un jugador de softball se realizó un ejercicio en el que se estudió la figura de diferentes jugadores (hombres y mujeres), con el fin de hallar una silueta estándar de todos los deportistas. Para ello se usaron jugadores del equipo de la Universidad de los Andes, de todos ellos se escogieron a los siguientes deportistas para utilizar su figura.
27. Silueta femenina de jugadora de Softball. Natalia Florez.
75
76
Boc etos y p ro to t i p o s
77
78
28. Bocetos iniciales . Luisa Kalvo.
Boc etos i n i c i a l e s El proceso de bocetación se basó en unir elementos de la traducción de universos estéticos, con los referentes históricos de patronaje del softball, para así llegar a unos sketch finales que yuxtaponen el mundo del softball y los insectos. 79
80
Boc eto s f i n a l e s Los bocetos finales se basaron en la estética de los uniformes femeninos de 1930, los cuales se caracterizaban por llevar una falda a nivel de la cintura con prenses, sin embargo se vuelve contemporáneo en el uso de materiales deportivos que conservan el peso de las telas manejadas en el pasado y además agrega un toque actual en la altura de la falda y el manejo de puños encauchados que para la época no se utilizaban. Por el lado de los hombres se conserva la estética de 1929, con pantalones de tiro alto y pescadores, medias altas debajo de la rodilla y camisas de botones.
29. Bocetos finales. Luisa Kalvo.
81
82
Boc eto s f i n a l e s Las pecheras conservan la esencia del patronaje utilizado en 1963, en el cual la protección se proporcionaba por medio del uso del cuero y secciones dotadas de espuma. De esta manera las piezas finales estarán construidas con cueros y no polímeros, para conservar el legado del softball en la antigüedad. Así mismo, este material tendrá las propiedades físicas del universo estético de los insectos y un patronaje que se asemeje a la estructura del exoesqueleto de los coleópteros.
30. Bocetos Pecheras e inspiraci贸n textural.
83
84
31. Prototipos pecheras cuero sintético.
P rotot í p os Los prototipos de las pecheras fueron realizados en cuero sintético del mismo calibre de los cueros finales, el forro está elaborado en sublimación sobre tela tempestad poliéster.
85
86
P i ezas fi n ales u n i f o r m e f e m e n i no Las piezas finales están compuestas de un uniforme y una pechera para catcher. La chaqueta está elaborada con un polímero termoestable derivado del polipropileno y estampado con PVC plateado. La camiseta está elaborada en tela polo y sublimada en un degrade morado, finalmente la falda está hecha en un dril poliéster.
32. Piezas finales vestuario femenino y pechera cuero.
87
88
33. Piezas finales vestuario masculino y pechera cuero.
P i ezas fi n a l e s u n i f o r m e ma sc u li n o
89
90
I de n t i da d d e m a rc a
91
92
+
I d e n t i da d d e m a rc a La identidad de la marca se obtuvo mediante la mezcla de un implemento deportivo de softball y la silueta de un coleóptero, con el fin de plantear la yuxtaposición de elementos que propone el proyecto. Este ícono está acompañado de un elemento tipográfico llamado LK, las siglas corresponden a Luisa Kalvo, la autora del proyecto.
+
34. Imagen de marca LK.
93
94
C on c lu si o ne s
95
96
C on c lu si o n e s Durante el desarrollo de este proyecto entendí la disciplina del diseño como una herramienta que da la versatilidad de interpretar distintos contextos y traducirlos en conceptos y universos estéticos para la creación de nuevas experiencias sensoriales. Con este proyecto aprendí que el diseño involucra no solo al diseñador, sino que su entorno y contexto se convierten en parte fundamental en la construcción de proyectos importantes. La sabiduría de los profesores, las opiniones de los compañeros, las observaciones de personas ajenas al proyecto y el apoyo familiar, son factores indispensables para el desarrollo y solidez de cualquier trabajo . Gracias a este proyecto y a quienes hicieron parte de él, tengo la certeza de que esta es mi pasión y de que mi futuro como diseñadora va a ser próspero y cambiará muchas vidas.
97
98
Ag ra d e c i m i e n to s Por sus consejos, sus opiniones y valiosos conocimientos, por ser un apoyo en los momentos dificiles, pero sobre todo por su entendimiento y amistad durante todo el proceso, gracias, sin su ayuda esta experiencia no hubiera sido tan maravillosa para mi vida. Guillermo Restrepo Carolina Agudelo Sara Argüello Rosa Vanegas Andrés Muñoz Livia Ridondeli Daniel Ramos Diana Kalvo Esther Ramos Laura Botero Daniela Vanegas Juanita Mesa Monina Gómez Orlando Sol 99
100
Re fe ren tes b i b l i o g r รก f i c o s
101
102
Re fe ren tes b i b l i o g r á f i c o s REFERENTES TEÓRICOS Maes, J. M. (2007). Identificación y clasificación de insectos. Recuperado de http://www.bio-nica.info/biblioteca/InsectosDatanli2007.pdf Hernández Talabera, J. (s.f). Béisbol y softbol. Recuperado de http:// www.digef.edu.gt/mesocurriculos2012/libros/beis_y_softbol.pdf A.A (s.f) Catcher’s Equipment- Tools of ignorance. Recuperado de http://bb_catchers.tripod.com/catchers/equip4.htm#top Okkonen, M. (2015). Baseball Uniforms of The 20th Century. Recuperado de http://techmarq/2016/baseball-uniforms-of-the-20thcentury-the-official-major-league-baseball.pdf Maroney, L. Women in Baseball: Feminine in Appearance, Masculine in Performance. Recuperado de https://www.andover.edu/Academics/ ProgramInfo/BraceCenterforGenderStudies/Documents/Women_in_ baseball.pdf Haeckel, E. (s.f) Kunstformen der Natur - Artforms of Nature. Recuperado de http://animals.about.com/od/naturalhistory/ig/ Artforms-of-Nature/Plate-35.htm
103
104
Ref ere n te s b i b li o g r á f i c o s REFERENTES ESTÉTICOS Koket. (2014) Designers & Inspirations. HAUTE COUTURE 2014: JEAN PAUL GAULTIER’S BUTTERFLY EFFECT. Recuperado de http://www. bykoket.com/blog/haute-couture-2014-jean-paul-gaultiers-butterflyeffect/ Mac Queen, A. (2013) Embroidery dyeing Techniques: Insects Inspiration. Recuperado de https://es.pinterest.com/mariali2/ alexander-mac-queen/ Muir, C. (2014) Adidas Originals x Opening Ceremony Spring/Summer 2014 First Drop. Creative Boy Club Editor in California. Recuperado de http://www.creativeboysclub.com/adidas-originals-x-openingceremony-springsummer-2014-first-drop Wolf, Cameron. (2015). Don’t Whiff on Maison Kitsuné and Reebok Classic’s Baseball-Themed Capsule Collection. Recuperado de http:// www.complex.com/style/2015/09/maison-kitsune-reebok-classicbaseball-collaboration Singer, M. (2013). Adidad by Stella McCartney. Recuperado de http:// www.vogue.com/fashion-shows/spring-2014-ready-to-wear/adidas-bystella-mccartney Radtke, F. (2013) Givenchy Skull and Baseball Print Sweatshirt. Recuperado de http://www.highsnobiety.com/2013/08/13/givenchyskull-and-baseball-print-sweatshirt/
105
106
El dise帽o, mi pasi贸n.
107
108