Dungeons & Dragons, Livro do Jogador

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MONGE

Seus punhos criam um borrão enquanto defletem uma revoada de flechas que vem vindo, uma meio-elfa corre sobre uma barricada e se arremessa nas maciças fileiras de hobgoblins do outro lado. Ela gira entre eles, distribuindo seus golpes e enviando-os para o chão, até que, finalmente, apenas ela está de pé. Respirando profundamente, um humano coberto por tatuagens toma uma postura de batalha. Quando os primeiro orcs em investida alcançam-no, ele exala e uma rajada de fogo é expelida de sua boca, engolfando seus oponentes. Movendo-se com o silêncio da noite, uma halfling com vestes negras pisa em uma sombra embaixo de um arco e emerge de outra mancha sombria numa sacada a poucos passos de distância. Ela desliza sua lâmina para fora da bainha de panos enrolados e se esgueira através da janela aberto em direção ao príncipe tirano, tão vulnerável no abraço do sono. Qualquer que seja suas disciplinas, os monges partilha de sua habilidade de aproveitar magicamente da energia que flui em seus corpos. Se canalizada como um exibição impressionante de maestria do combate, ou como um foco mais sutil de habilidade defensiva e velocidade, essa energia infunde tudo que um monge faz.

A MAGIA DO CHI Monges fazem estudos cuidadosos da energia mágica que a maioria das tradições monásticas chama de chi. Essa energia é um elemento da mágica que inunda o multiverso – especificamente, os elementos que fluem através dos corpos vivos. Os monges atrelam esse poder dentro de si mesmos para criar efeitos mágicos e exceder a capacidade física de seus corpos, e alguns dos seus ataques especiais podem bloquear o fluxo de chi nos seus oponentes. Usando essa energia, os monges canalizam velocidade e força incríveis em seus ataques desarmados. À medida que eles ganham experiência, seu treinamento marcial e sua maestria do chi lhe confere mais poder sobre seus corpos e sobre os corpos dos seus adversários.

TREINAMENTO E ASCETICISMO Pequenos mosteiros murados se espalham pelas paisagens dos mundos de D&D, minúsculos refúgios do fluxo da vida comum, onde o tempo parece parar. Os monges que vivem ai, buscam pelo auto aperfeiçoamento através de contemplação e treino rigoroso. Muitos entram no monastério ainda crianças, enviados para viver lá quando seus pais morrem, quando não se pode encontrar comida para mantê-los ou em troca de alguma gentileza realizada pelos monges a suas famílias. Alguns monges vivem totalmente a parte da população ao seu redor, isolados de qualquer coisa que possa impedir o seu progresso espiritual. Outros fazem um

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Descrição de Magias

5hr
pages 214-289

APÊNDICE E: LEITURA INSPIRADORA

4min
page 312

APÊNDICE B: DEUSES DO MULTIVERSO

21min
pages 293-299

Além do Material

9min
pages 301-303

APÊNDICE A: CONDIÇÕES

5min
pages 290-292

Conjurando uma Magia

14min
pages 203-207

Realizando um Ataque

10min
pages 194-196

Ações em Combate

4min
page 193

Movimento e Posição

6min
pages 191-192

Testes de Habilidade

4min
page 175

O Ambiente

4min
pages 184-185

Usando Cada Habilidade

17min
pages 176-179

Interação Social

5min
page 186

Testes de Resistência

2min
pages 180-181

Talentos

19min
pages 166-171

Bugigangas

9min
pages 160-163

Montarias e Veículos

1min
pages 156-157

Armas

5min
pages 147-148

Armaduras e Escudos

7min
pages 145-146

Patrulheiro

18min
pages 116-121

Paladino

27min
pages 109-115

Monge

24min
pages 103-108

Mago

33min
pages 95-102

Ladino.......................................................................... 7

17min
pages 90-94

Guerreiro

21min
pages 84-89

Druida

21min
pages 72-77

Feiticeiro

23min
pages 78-83

Clérigo

30min
pages 64-71

Bruxo

27min
pages 57-63

Bardo

17min
pages 52-56

Bárbaro

15min
pages 47-51

CAPÍTULO 3: CLASSES

3min
page 46

Tiefling

5min
pages 43-45

Meio-Orc

5min
pages 41-42

Meio-Elfo

5min
pages 39-40

Gnomo

9min
pages 36-38

Draconato

8min
pages 33-35

Elfo

13min
pages 22-26

Halfling

7min
pages 27-29

Humano

9min
pages 30-32

Anão

9min
pages 19-21

CAPÍTULO 1: CRIAÇÃO DE PERSONAGENS

17min
pages 12-15

Além do 1° Nível

4min
pages 16-17

PREFÁCIO

3min
page 5

Aventuras

8min
pages 8-9
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