AUTOSSUFICIÊNCIA As despesas e estilos de vida descritos neste capítulo assumem que você está gastando seu tempo entre aventuras na cidade, valendo-se de todos os serviços que puder pagar - pagar por comida e abrigo, pagando pessoas da cidade para afiar sua espada, reparar sua armadura e assim por diante. Alguns personagens, porém, podem preferir gastar seu tempo longe da civilização, se autossustentado em estado selvagem através da caça, da coleta e reparando seu próprio equipamento. Manter esse tipo de estilo de vida não requer que o personagem gaste qualquer moeda, mas é demorado. Se o personagem gastar seu tempo entre aventuras no exercício de uma profissão, conforme descrito no capítulo 8, ele pode suprir o equivalente a um estilo de vida pobre. Proficiência na perícia Sobrevivência permite a você viver o equivalente a um estilo de vida confortável.
SERVIÇOS Aventureiros podem pagar personagens do Mestre para ajudá-los ou agirem em seu nome em uma variedade de circunstâncias. A maioria desses serviçais têm habilidades bastante comuns, enquanto outros são mestres de um ofício ou arte, e bem poucos são especialistas com habilidades de aventureiros especializados. Alguns dos tipos mais básicos de serviçais aparecem na tabela Serviços. Outros serviçais comuns incluem uma ampla variedade de trabalhadores. Aqueles listados habitam uma típica vila ou cidade, e os aventureiros podem pagar para que executem uma tarefa específica. Por exemplo, um mago pode pagar um carpinteiro para construir um baú elaborado (e sua réplica em miniatura) para uso na magia arca secreta de Leomund. Um guerreiro pode encomendar a um ferreiro a forja de uma espada especial. Um bardo pode pagar um alfaiate para fazer uma roupa requintada para sua próxima apresentação perante um duque. Outros serviçais oferecem serviços mais especializados ou perigosos. Soldados mercenários pagos para ajudar os aventureiros a derrotar um exército hobgoblin são serviçais, como são os sábios contratados para pesquisar conhecimento antigo ou esotérico. Se um aventureiro de alto nível estabelece algum tipo de fortaleza, ele pode contratar toda uma equipe de funcionários e agentes para administrar o local, desde um castelão ou mordomo, até os trabalhadores braçais que mantém o estábulo limpo. Esses serviçais muitas vezes desfrutam de um contrato de longo prazo que inclui um lugar para viver dentro da fortaleza, como parte da remuneração oferecida.
SERVIÇOS Serviço Condutor Dentro da cidade Entre cidades Mensageiro Passagem de navio Pedágio Serviçal Destreinado Treinado
Pagamento 1 pc 2 pc por km 1 pc por km 6 pc por km 1 pc 2 pp por dia 2 po por dia
Serviçais qualificados incluem qualquer pessoa contratada para realizar um serviço que envolve uma proficiência (incluindo arma, ferramenta ou perícia): um mercenário, artesão, escrivão e assim por diante. O pagamento corresponde a um mínimo, mas alguns mercenários especialistas exigem um pagamento mais alto. Serviçais não qualificados são contratados para o trabalho braçal que não requer nenhuma habilidade especial e pode incluir operários, porteiros, empregados domésticos e trabalhadores similares.
SERVIÇOS DE CONJURAÇÃO Pessoas que são capazes de conjurar magias não se enquadram na categoria de serviçais comuns. Talvez seja possível encontrar alguém disposto a conjurar uma magia em troca de moedas ou favores, algo bastante raro de acontecer e não existem taxas de pagamento estabelecidas. Como regra geral, quanto maior o nível da magia desejada, mais difícil é encontrar alguém que possa conjurá-la e mais caro é o serviço. Contratar alguém para conjurar uma magia relativamente comum de 1º ou 2º nível, tais como curar ferimentos ou identificação é bastante fácil em uma cidade ou vila, e pode custar entre 10 e 50 po (mais o custo de todos os componentes materiais). Encontrar alguém capaz e disposto a conjurar uma magia de nível superior pode envolver viajar para uma cidade grande, talvez uma que possua uma universidade ou templo proeminente. Uma vez encontrado, ele ainda pode pedir um serviço em vez de pagamento – o tipo de serviço que somente aventureiros podem realizar, tais como a recuperação de um item raro de um local perigoso ou atravessar uma região selvagem infestada de monstros para entregar algo importante em um vilarejo distante.
BUGIGANGAS Quando construir seu personagem, você pode rolar uma vez na tabela Bugigangas para receber uma bugiganga, um item simples, levemente misterioso. O Mestre também pode se utilizar dessa tabela. Ela pode ajudá-lo a completar a descrição de uma sala ou preencher os bolsos de algumas criaturas.
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