Estudiando mejor con Mi Tablet INSTRUCTIVO
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INST R UC T IVO ESTUDIA NDO MEJ OR CON MI TA BLET
Contenido I IN TRO DUCCIÓN ��������������������������������������������������������������������������
¿Qué es una aplicación o app? ����������������������������������������������������������� 6 Conociendo nuestra tablet ����������������������������������������������������������������� 6 Contenido de la tablet ���������������������������������������������������������������������� 10
II A P L ICACIÓNES ������������������������������������������������������������
Mindomo ������������������������������������������������������������������������������������������ 12 ¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 12 ¿Cómo puede ser útil en clase? �������������������������������������������������������� 12 ¿Cómo funciona? ����������������������������������������������������������������������������� 12
Lensoo Create ��������������������������������������������������������������������������� 14 ¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 14 ¿Cómo puede ser útil en clase? �������������������������������������������������������� 14 ¿Cómo funciona? ����������������������������������������������������������������������������� 14
Simplemind ������������������������������������������������������������������������������� 17 ¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 17 ¿Cómo puede ser útil en clase? �������������������������������������������������������� 17 ¿Cómo funciona? ����������������������������������������������������������������������������� 17
VideoShowLab �������������������������������������������������������������������������� 19 ¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 19 ¿Cómo puede ser útil en clase? �������������������������������������������������������� 19 ¿Cómo funciona? ����������������������������������������������������������������������������� 19
WPS Office �������������������������������������������������������������������������������� 22 ¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 22 ¿Cómo puede ser útil en clase? �������������������������������������������������������� 22 ¿Cómo funciona? ����������������������������������������������������������������������������� 22
MyScriptCalculator �������������������������������������������������������������������� 27 ¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 27 ¿Cómo puede ser útil en clase? �������������������������������������������������������� 27 ¿Cómo funciona? ����������������������������������������������������������������������������� 27 Fraction ������������������������������������������������������������������������������������ 32 ¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 32 ¿Cómo puede ser útil en clase? �������������������������������������������������������� 32 ¿Cómo funciona? ����������������������������������������������������������������������������� 32 Matemática Plus ����������������������������������������������������������������������� 34 ¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 34 ¿Cómo puede ser útil en clase? �������������������������������������������������������� 34 ¿Cómo funciona? ����������������������������������������������������������������������������� 34
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CONTE NI D O
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Convertbee ������������������������������������������������������������������������������� 36 ¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 36 ¿Cómo puede ser útil en clase? �������������������������������������������������������� 36 ¿Cómo funciona? ����������������������������������������������������������������������������� 36
Alquimia-Genética ��������������������������������������������������������������������� 38 ¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 38 ¿Cómo puede ser útil en clase? �������������������������������������������������������� 38 ¿Cómo funciona? ����������������������������������������������������������������������������� 39
VLC ������������������������������������������������������������������������������������������� 41 ¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 41 ¿Cómo puede ser útil en clase? �������������������������������������������������������� 41 ¿Cómo funciona? ����������������������������������������������������������������������������� 41 HP Media Player ����������������������������������������������������������������������� 42 ¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 42 ¿Cómo puede ser útil en clase? �������������������������������������������������������� 42 ¿Cómo funciona? ����������������������������������������������������������������������������� 42 PDF Reader ������������������������������������������������������������������������������� 43 ¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 43 ¿Cómo puede ser útil en clase? �������������������������������������������������������� 43 ¿Cómo funciona? ����������������������������������������������������������������������������� 43 Puffin ��������������������������������������������������������������������������������������� 45 ¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 45 ¿Cómo puede ser útil en clase? �������������������������������������������������������� 45 ¿Cómo funciona? ����������������������������������������������������������������������������� 45 Cámara ������������������������������������������������������������������������������������ 46 ¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 46 ¿Cómo puede ser útil en clase? �������������������������������������������������������� 46 ¿Cómo funciona? ����������������������������������������������������������������������������� 46 Galería ������������������������������������������������������������������������������������� 48 ¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 48 ¿Cómo puede ser útil en clase? �������������������������������������������������������� 48 ¿Cómo funciona? ����������������������������������������������������������������������������� 48 File Manager ���������������������������������������������������������������������������� 49 ¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 49 ¿Cómo puede ser útil en clase? �������������������������������������������������������� 49 ¿Cómo funciona? ����������������������������������������������������������������������������� 49
III RECURS O S ������������������������������������������������������������������
Lecturas ����������������������������������������������������������������������������������� 51
¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 51 ¿Cómo acceder a ellos? �������������������������������������������������������������������� 51
Imágenes �������������������������������������������������������������������������������� 51
¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 51 ¿Cómo acceder a ellos? �������������������������������������������������������������������� 51
Videos ������������������������������������������������������������������������������������� 51
¿Qué es? ������������������������������������������������������������������������������������������� 51 ¿Cómo acceder a ellos? �������������������������������������������������������������������� 51
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Introducciรณn
I N ST RU C T IVO ESTUDIA N DO MEJ OR CON MI TABLET
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INTRO D U C C I Ó N
INST R UC T IVO ESTUDIA NDO MEJ OR CON MI TA BLET
Bienvenidos
E
n este manual, el docente encontrará información acerca de las características tecnológicas y operativas de la tablet para su conocimiento. También se brinda alternativas de uso pedagógico con la finalidad de que el docente se familiarice y se apropie de las aplicaciones (app) para potenciar su uso dentro y fuera del salón de clases.
Esto es importante ya que en el sector educativo todavía existen algunos docentes o estudiantes que no están familiarizados con el uso de una computadora, o mucho menos con un programa de evaluación en línea, frente a lo cual, se considera necesario implementar un programa focalizado de alfabetización digital para dicho segmento. Si bien muchas instituciones educativas han venido recibiendo capacitación en TIC en el marco del programa Una laptop por niño (2008-2012), esto no asegura que el personal docente del año 2015 (o los siguientes años) haya sido (o será) partícipe del mismo. El objetivo de este material es proporcionar un instrumento técnico-práctico que proporcione al docente información que sirva de apoyo en la comprensión y manejo de las herramientas digitales con la finalidad de potenciar los contenidos y aplicarlos en su práctica docente como recurso didáctico de los aprendizajes.
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I NTRO D U C C I Ó N
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¿Qué es una aplicación o app? Una aplicación es un programa que posee una o varias funciones específicas que la hacen útil para un fin determinado. Por ejemplo, la aplicación de Facebook para Android lo que hace es adaptar la interfaz de usuario y todas las funciones de Facebook en PC para este sistema operativo. Hay aplicaciones de todo tipo y actualmente es posible descargar más de 700 mil en Google Play Store. Algunas son gratuitas, otras de pago. Podrá encontrar desde redes sociales, mensajería instantánea, aplicaciones para la cámara de fotos, juegos de todo tipo, aplicaciones relacionadas con la salud, con el humor, la comida y mucho más.
Conociendo nuestra tablet Al encender la tablet (con el botón ubicado en la parte superior izquierda del aparato) se encontrará con la pantalla de inicio que muestra este contenido (la posición de los íconos puede variar):
Nota:
Toque con el dedo mientras mantiene presionada la pantalla arrástrelo hacia arriba o hacia abajo para mostrar más elementos del listado.
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INTRO D U C C I Ó N
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Las características principales que debe conocer de la tablet son las siguientes:
1. La tablet puede operar en modo vertical u horizontal, experimente sosteniéndola de una u otra forma en las diferentes aplicaciones para conseguir una visualización cómoda del área de trabajo.
Nota
Algunas aplicaciones solamente funcionan en una de las dos posiciones, es decir, al ser activadas cambian automáticamente a modo vertical o modo horizontal.
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INTRO D U C C I Ó N
INST R UC T IVO ESTUDIA NDO MEJ OR CON MI TA BLET
2. Cuando vea una lista de elementos puedes tocar y arrastrar con un dedo de arriba hacia abajo para ver más o menos elementos de la lista y tocar con un dedo el elemento sobre el que deseas interactuar.
Tip
Toque con el dedo mientras mantiene presionada la pantalla arrástrelo hacia arriba o hacia abajo para mostrar más elementos del listado.
3. En la tablet, encontrará tres botones: Botón:
Permite retroceder.
Botón:
Permite acceder a la pantalla principal.
Botón:
Muestra la lista de las aplicaciones utilizadas, se puede seleccionar una y acceder a ella.
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INTRO D U C C I Ó N
INST R UC T IVO ESTUDIA NDO MEJ OR CON MI TA BLET
4. Para acceder a una aplicación, archivo o a una carpeta, toque con el dedo o con un lápiz digital sobre el ícono.
Categorías de la tablet En la tablet, encontrará tres categorías: 1. Mi clase: Son programas que realizan actividades específicas. Son importantes porque se emplearán para planificar las actividades que se desarrollarán en el aula. Es importante conocer su uso y de qué forma las aprovecharemos. 2. Mis herramientas: En esta sección, encontrará aplicaciones que le servirán para ver videos, abrir archivos en formato PDF, tomar fotos, organizar información, navegar por Internet y manipular los contenidos elaborados con los programas de la categoría Mi clase. 3. Mis recursos: Está conformado por carpetas que contienen recursos que pueden ser utilizados para las actividades que se desarrollen en el aula con la ayuda del profesor.
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INTRO D U C C I Ó N
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CATEGORÍA
NOMBRE DE APLICACIÓN
ÍCONO
Mindomo Lensoo Create SimpleMind VideoShow WPS Office Mi clase My Script Calculator Fraction MatematicasPlus Convertbee Alquimia-Genética VLC HP Media Player PDF Reader Mis herramientas Puffin Free Cámara Galería File Manager Recursos: Lecturas Mis recursos
Recursos: Imágenes Recursos: Videos
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Aplicaciones
I N ST RU C T IVO ESTUDIA N DO MEJ OR CON MI TABLET
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I N ST RU C T IVO EST UD IAND O MEJ OR CON MI TA BLET
Mindomo
APL I C AC I Ó N
¿Qué es? Es una herramienta que permite la elaboración de organizadores (mapas conceptuales, mapas mentales y otros). Se puede elaborar un organizador digital a partir de un tema el cual puede ser complementado con texto, videos, música e imágenes.
¿Cómo puede ser útil en clase? El organizador digital elaborado puede ser utilizado como un resumen para estudiar o como apoyo para una exposición.
¿Cómo funciona? Su uso es sencillo ya que se agrega tópicos y subtópicos haciendo clic. También se puede incluir contenido multimedia, emoticones, enlaces, notas e incluso videos de YouTube. Además, se puede subir los organizadores al servidor online de Mindomo y compartirlos.
Vincular enlace Insertar imagen Colocar etiqueta Tema central
Agregar tema
Compartir mapa
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M I NDO M O
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Principales acciones que puede realizar: • Agregar tema: Permite adicionar ideas relacionados al tema central. Si se agrega un tema mientras un tema relacionado está seleccionado, se agrega como dependiente de este último. • Compartir tema: permite guardar el mapa de trabajo o enviarlo por correo electrónico. • Vincular enlace: El tema estará hipervinculado a una página web. • Insertar imagen: Permite agregar un elemento gráfico (tomado de una imagen de la galería) a un tema. • Colocar etiqueta: Se inserta etiquetas o marcas adicionales al tema (ejemplo: un símbolo de carita feliz) para resaltar visualmente un aspecto a considerar del tema. • Editar un tema: Se da doble toque sobre el tema para editarlo. • Cambiar de posición un tema: Toque el tema, manténgalo presionado y arrastre a la posición que desea.
Leyendas para la fotoBis restionempel et que quam explitinvel modipsam id quas ut de veleni anis sinctione a sam.
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I N ST RU C T IVO EST UD IAND O MEJ OR CON MI TA BLET
Lensoo Create
APL I C AC I Ó N
¿Qué es? Es una herramienta que permite utilizar la tablet como pizarra. Se puede escribir y pintar todo lo que se necesite para explicar un tema. Permite grabar en video todos los detalles de la explicación (audio e imágenes).
¿Cómo puede ser útil en clase? El video creado puede servir de apoyo para estudiar. También puede ser útil para hacer una demostración paso a paso de cómo se elaboran dibujos o para explicar un tema que requiere mostrar tópicos en un orden predeterminado (similar a las diapositivas Powerpoint de un computador).
¿Cómo funciona? Al ingresar a la aplicación, se muestra una lista de trabajos ya realizados (1) o un espacio en blanco (2) si todavía no se ha creado un video.
(1)
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L ENSO O C REAT E
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(2) Para empezar a crear una grabación, se presiona el botón azul + New Recording.
(3) Presione aquí para empezar una nueva grabación. Botón grabar Botón cambiar de fondo Botón colocar símbolo Botón colocar texto
Botón dibujar Botón borrador Botón colocar imagen
Botón selección
Botón finalizar
(4) Esto lo llevará a la siguiente pantalla de trabajo
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L ENSO O C REAT E
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Sus principales funciones son: • Botón dibujar: Permite trazar dibujos sobre el área de trabajo. • Botón cambiar de fondo: Cambia la imagen de fondo del área de trabajo (que por defecto es de color blanco). • Botón borrador: Permite eliminar una parte o toda el área de trabajo. • Botón colocar imagen: Permite insertar imágenes en el área de trabajo, desde la galería o tomadas con la cámara. • Botón colocar símbolo: Permite insertar figuras predeterminadas (como círculos, cuadrados, etc.) sobre el área de trabajo. • Botón colocar texto: Permite escribir sobre el área de trabajo. • Botón selección: Las imágenes o símbolos colocados en el área de trabajo pueden ser seleccionados, cambiados de posición o de tamaño con este botón. • Botón grabar: Permite generar un video con el contenido del área de trabajo, va capturando los dibujos o elementos que se coloquen sobre el área de trabajo. • Botón finalizar: Termina la sesión de trabajo en el aplicativo.
Leyendas para la fotoBis restionempel et que quam explitinvel modipsam id quas ut de veleni anis sinctione a sam.
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Simplemind APL I C AC I Ó N
¿Qué es? Es una herramienta que permite crear mapas mentales, lluvias de ideas y diagramas de flujo a partir de una idea central. SimpleMind incluye estilos de plantillas y herramientas para copiar, cortar, pegar, mover y redimensionar los elementos, se puede aplicar diferentes estilos, colores y líneas para lograr una presentación con mayor impacto.
¿Cómo puede ser útil en clase? El diagrama creado puede servir como un resumen para estudiar o apoyo para una exposición en la que un tema se encuentra relacionado con otros y que requiera una presentación en formato de cuadro sinóptico, organigrama) o de subdivisiones.
¿Cómo funciona? Al ingresar a este aplicativo lo que tenemos es un lienzo sobre la cual podemos construir esquemas.
Se observará la siguiente pantalla de trabajo
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SIM P LE MI ND
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Menú principal
Borrar
Estilo visual
Agregar tema
Botones auxiliares
Sus principales funciones son: • Menú principal: Muestra el listado de trabajos anteriores o previamente guardados. • Borrar: Permite la eliminación de un tema (también borra sus temas hijos, si tuviera). • Estilo visual: Cambia los colores y el estilo de las líneas según la preferencia visual del usuario o la necesidad para una mejor visibilidad del mapa mental. • Agregar tema: Añade temas al mapa (en base al tema actualmente seleccionado) • Botones auxiliares: Agrega temas al mapa.
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I N ST RU C T IVO EST UD IAND O MEJ OR CON MI TA BLET
VideoShowLab
A PL I C AC I Ó N
¿Qué es? Es una herramienta que permite trabajar la edición de videos. Se pueden crear videos a partir de imágenes o de videos de la galería, se puede añadir diferentes efectos y subtítulos.
¿Cómo puede ser útil en clase? Permite presentar fotos o videos de un tema de una manera amena y visualmente atractiva así como aprender a manejar recursos audiovisuales para una exposición.
¿Cómo funciona? Al iniciar la aplicación, observará la siguiente pantalla:
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VI DEO S H OW LA B
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El menú principal consta de las siguientes opciones: • Editar video: Permite para elegir un video de la galería y aplicarle efectos (marcos prediseñados y música) sobre él y producir uno mejor presentación y acabado. Si todavía no se cuenta con el video a trabajar, desde esta misma pantalla se puede apretar el botón de la cámara para grabar uno. • Foto video: Permite tomar una foto de la galería y aplicarle efectos (adornos gráficos y música) y obtener un video. Es útil para tomar un conjunto de fotos y generar una presentación de video con ellas, con una música de fondo y efectos de transición. • Tienda de material: Permite descargar en la tablet más efectos y adornos (solamente disponible con conexión a Internet). • Caja de herramientas: Permite editar video, convertir un video a mp3 (es decir, extraer solamente el audio de un archivo de video) y reducir el tamaño de un video al comprimirlo. • Mi estudio: Muestra el listado de nuestros videos ya producidos, desde aquí también se pueden borrar los que ya no se vayan a utilizar. Ahora, tome en cuenta la opción para la edición: • Editar video: Muestra un listado de videos almacenados en la tablet, elija uno de ellos y al presionar el botón Comenzar observará la siguiente pantalla:
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V I DEO S H OW LA B
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Botón de guardar Botón de salir Video en uso Línea de tiempo Tema Filtro Música Ediciones extras
Nota
La otra pantalla de edición del aplicativo (llamada Foto Video) presenta la misma funcionalidad que la edición de video, la diferencia es que las imágenes seleccionadas serán unidas automáticamente por el aplicativo una tras otra formando así un video sobre el que se le pueden aplicar las mismas herramientas de edición descritas anteriormente.
Funcionalidades: • Botón de guardar: Al terminar la edición de su video, presione este botón para almacenarlo dentro de la tablet. • Botón de salir: Permite regresar a la pantalla principal, cancela la edición del video. • Video en uso: Muestra el video sobre el cual está trabajando o lo ejecuta para visualizar como va quedando su edición. • Línea de tiempo: Muestra la duración del video, permite avanzar o retrocederlo. • Tema: Permite colocarle un borde (adorno gráfico) en base a temas predeterminados. • Filtro: Permite aplicar un filtro de imagen sobre el video (por ejemplo convertirlo a blanco y negro). • Música: Permite seleccionar una música de fondo que sonará a medida que va corriendo su video. • Ediciones extras: En esta sección, encontrará el botón T que permite agregar textos sobre el video para resaltar algún punto importante o como subtitulado.
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WPS Office APL I C AC I Ó N
¿Qué es? Es una herramienta de edición de texto, imágenes y tablas. Sirve para ver, crear y compartir documentos de office (es decir, aquellos que son generados por las herramientas Microsoft Word, Excel y Powerpoint) en dispositivos con sistema Android. Los documentos creados con esta aplicación pueden guardarse en la tablet o compartirse a través de correo electrónico.
¿Cómo puede ser útil en clase? Permite compartir documentos de texto y cuadros entre alumnos y profesores tanto de una sola vía (el profesor genera contenido y el alumno lo utiliza) como de ida y vuelta (tanto el profesor como el alumno producen y generan contenido, pudiendo trabajar incluso sobre el mismo documento).
¿Cómo funciona? Al ingresar a la aplicación, observará la siguiente pantalla:
Carpeta de almacenamiento
Crear documento
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W PS O F F I C E
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Las principales funciones son: • Carpeta de almacenamiento: Se recomienda utilizar la carpeta Mis documentos como la carpeta para guardar todos los documentos que se generen con este aplicativo, para una fácil ubicación posterior de los mismos. La aplicación permite almacenar archivos en otras ubicaciones pero podrían requerir acceso a Internet. Su ubicación está en la esquina inferior derecha, • Botón: permite crear un documento nuevo. Al hacer clic sobre él, tendrá 4 opciones: hoja de cálculo (equivalente a los archivos Excel), presentación (equivalente a los archivos PowerPoint), memorándum (equivalente a los archivos del Bloc de notas) y documento”(equivalente a los archivos Word). Si presiona ese botón observará la siguiente pantalla:
A). HOJA DE CÁLCULO Al seleccionar la opción hoja de cálculo, se muestra una pantalla como la siguiente:
Menú de opciones Guardar Deshacer Rehacer Salir de la aplicación Área de trabajo
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W PS O F F I C E
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Las principales funciones son: • Guardar: Permite almacenar el documento en la tablet. • Deshacer: Permite deshacer la última acción realizada en el documento. • Rehacer: Permite volver a visualizar la última acción eliminada. • Menú de opciones: Es una barra en la cual se observará siete opciones de edición.
• Área de trabajo: La parte central es el área de trabajo con el contenido que estamos elaborado o editando. Al tocar en cada celda podrá crear o editar su contenido. Una funcionalidad importante de esta pantalla es que puede insertar fórmulas que lo ayudarán a realizar operaciones matemáticas sobre un contenido. Por ejemplo, sumar una columna de números como se muestra en la pantalla anterior. • Salir de la aplicación. B). PRESENTACIÓN Al seleccionar la opción presentación, se muestra una pantalla como la siguiente:
Previsualizar diapositiva Grabar Deshacer Rehacer Salir de la aplicación
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W PS O F F I C E
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Sus principales funciones son: • Guardar: Permite almacenar el documento en la tablet. • Deshacer: Permite deshacer la última acción realizada en el documento. • Rehacer: Permite volver a visualizar la última acción eliminada. • Menú de opciones: Es una barra en la cual se observará siete opciones de edición.
• Previsualizar diapositiva: Permite ver cómo se verá la presentación en pantalla completa. • Salir de la aplicación. C). DOCUMENTO Al seleccionar la opción nuevo documento, se muestra una pantalla como la siguiente:
Marcadores de selección detallada Opciones contextuales Grabar Deshacer Rehacer Salir de la aplicación
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W PS O F F I C E
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Sus principales funciones son: • Guardar: Permite almacenar el documento en la tablet. • Deshacer: Permite deshacer la última acción realizada en el documento. • Rehacer: Permite volver a visualizar la última acción eliminada. • Menú de opciones: Es una barra en la cual se observará siete opciones de edición.
• Área de trabajo: Permite la creación o edición de contenido.
Leyendas para la fotoBis restionempel et que quam explitinvel modipsam id quas ut de veleni anis sinctione a sam.
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MyScript Calculator A PL I C AC I Ó N
¿Qué es? Es una herramienta que detecta el toque y desplazamiento de los dedos y/o lápiz óptico en la pantalla de la tablet, convierte los símbolos y números trazados en pantalla en texto digital para finalmente dar el resultado de las operaciones en tiempo real.
¿Cómo puede ser útil en clase? Anima a los alumnos a resolver digitalmente las operaciones matemáticas y contribuye al aprendizaje de temas numéricos.
¿Cómo funciona? Al ingresar al aplicativo, observará la siguiente pantalla:
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M YSCRI PT C A LC U L ATO R
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Sus principales funciones son: • Retroceder • Avanzar • Eliminar • Compartir: Permite obtener las operaciones realizadas por otros usuarios en diversos formatos, ya sea por email o Bluetooth. • Área de trabajo: Permite la creación o edición de contenido • Configuración: Encontrará las siguientes opciones:
• Noticias, se presenta información para la actualización del software en versiones de pago.
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M YSCRI PT C A LC U L ATO R
INST R UC T IVO ESTUDIA NDO MEJ OR CON MI TA BLET
• Tutorial, se aprecia un instructivo con orientaciones básicas para la utilización de las funcionalidades de la aplicación.
• Ajustes, podrá configurar el aplicativo con opciones en cálculo, visualización de resultados, escritura y uso de datos.
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M YSCRI PT C A LC U L ATO R
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• Acerca de: Proporciona información de la aplicación (versión, ayuda, preguntas frecuentes, licencia).
Para utilizar la herramienta, debe trazar con los dedos o el lápiz óptico una operación. Por ejemplo 2/3 + 4/5.
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M YSC RI PT C A LC U L ATO R
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Nota
Para que los cálculos no se realicen automáticamente, se sugiere desactivar la opción Cálculo automático en la sección Ajustes.
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Fraction
A PL I C AC I Ó N
¿Qué es? Es una herramienta que permite comprobar operaciones de adición, sustracción, multiplicación y división con números naturales, decimales y fraccionarios. Tiene la funcionalidad de visualizar el cálculo realizado entre las operaciones hasta obtener el resultado final.
¿Cómo puede ser útil en clase? Puede servir de apoyo para que los alumnos practiquen y verifiquen cálculos numéricos de manera libre e interactiva con la tablet.
¿Cómo funciona? Al ingresar al aplicativo, encontrará la siguiente pantalla:
Botones de operación
Botones igual
Pantalla
Botón borrar Botónes de operación Botónes de operación
Botónes de números fraccionarios
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FR AC T I O N
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Para conocer su funcionalidad, realice el siguiente ejemplo: a) Escriba la operación combinada: 2 ½ + 5 ¼ x 3 ¾. Recuerde utilizar en cada caso los botones de números enteros y fraccionarios según convenga.
b) Luego presione el botón igual, aparecerá el resultado en número mixto o fraccionario y en forma decimal.
c) Para visualizar la resolución de la operación, presione el botón Interrogación. Esta tecla se ubica en la posición del botón igual.
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Matemática Plus
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¿Qué es? Es una herramienta que a través de un juego permite a los usuarios mejorar su rapidez en la resolución de problemas matemáticos relacionados con la adición, la sustracción, la multiplicación, la división, operaciones combinadas y porcentaje de números naturales.
¿Cómo puede ser útil en clase? Promueve el aprendizaje divertido de temas matemáticos. Puede ser utilizado como ejercicios de reforzamiento.
¿Cómo funciona? Al ingresar al aplicativo, encontrará la siguiente pantalla:
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M ATEM ÁT I C A P LU S
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Los botones más importantes son los de Jugar y Aprender: • Jugar: Esta opción presenta preguntas con operaciones básicas las que tienen que responderse con la menor cantidad de errores y en un tiempo aproximadamente de un minuto. Al terminar el cuestionario, aparecerá un resumen de los resultados obtenidos y las operaciones realizadas.
• Aprender: Esta opción presenta una lista de temas que se pueden aprender en esta aplicación y el alumno puede elegir (marcando o desmarcando de una lista) cuales practicar, las opciones son: Suma, Resta, Multiplicación, División, Porcentaje u operaciones combinadas.
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Convertbee
APL I C AC I Ó N
¿Qué es? Es una herramienta de uso intuitivo que posee función de calculadora, la cual puede convertir múltiples unidades métricas, como volumen, presión, área, velocidad, longitud, temperatura, peso, potencia etc., así como divisas (monedas).
¿Cómo puede ser útil en clase? Con el uso de la herramienta Convertbee las clases de ciencia serán dinámicas, mejorará la motivación de los estudiantes y la retención de lo aprendido. La herramienta permitirá hacer valoraciones, evaluar y reflexionar de forma adecuada. Por otro lado, esta herramienta conecta la clase con el mundo real para ampliar el aprendizaje. Los estudiantes aprenderán jugando a realizar conversiones métricas, así como a convertir monedas y obtener el “cambio”.
¿Cómo funciona? Al ingresar al aplicativo, se observará únala siguiente:
Unidades de medida
Unidad de medida origen Unidad de medida a convertir
Resultado
Ingreso de valor a convertir
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CONVE RT BE E
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Para realizar la conversión, tome en cuenta los siguientes pasos: a) Empiece por el lado izquierdo, elija el tipo de unidad de medida a convertir (peso, longitud, volumen, etc.). La lista cambia de opciones al ser tocada y arrastrada en sentido vertical. b) Luego, (mirando la segunda columna), elija la unidad de medida origen. La lista cambia de opciones al ser tocada y arrastrada en sentido vertical. c) A continuación (mirando la tercera columna), elija la unidad de medida a convertir. d) La última columna (la del extremo derecho) permite ingresar el valor a ser convertido. e) Finalmente, en la zona superior se puede observar el resultado de la conversión.
Leyendas para la fotoBis restionempel et que quam explitinvel modipsam id quas ut de veleni anis sinctione a sam.
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Alquimia-Genética A PL I C AC I Ó N
¿Qué es? Es un juego con el que el alumno puede combinar diferentes especies de animales (cruces virtuales en pantalla), experimentar de una manera segura. Los resultados de las mezclas son inesperados y divertidos.
¿Cómo puede ser útil en clase? Permite la experimentación segura y divertida de ciencias naturales, promueve la imaginación y curiosidad a través de preguntas como ¿qué pasaría si?” reduciendo el temor a equivocarse. Al ingresar a la aplicación, observará la siguiente pantalla:
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A LQUI M I A- G E NÉ TIC A
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¿Cómo funciona? Para iniciar el juego de combinación genética, tendrá dos opciones: a) Jugar: El estudiante elige libremente dos especies de animales para realizar la combinación genética para obtener una nueva especie.
Ayuda
Agregar animales al laboratorio
Recomendaciones de cómo jugar
La pantalla muestra de fondo un escenario de laboratorio científico y tiene un botón (+) en la parte inferior, con ese botón se agregan animales en la pantalla y luego solamente resta que el estudiante seleccione y arrastre con su dedo un animal sobre otro, probando cuál se puede combinar con cuál, generando así inesperadas y divertidas combinaciones. El botón de ayuda (?) muestra una ventana con instrucciones de juego para guiar al estudiante y el botón en forma de foco da recomendaciones de posibles combinaciones que se pueden realizar en el juego.
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A LQUI M I A- G E NÉ TIC A
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b) Retos: El estudiante podrá elegir entre cuatro niveles de dificultad para realizar una combinación genética. La aplicación los retará a combinar especies de animales para lograr obtener la especie que el alumno eligió. Observa el siguiente ejemplo:
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VLC
APL I C AC I Ó N
¿Qué es? Es un reproductor de videos almacenados que se encuentran en la tablet.
¿Cómo puede ser útil en clase? Permite mostrar contenido de tipo audiovisual como: películas, videos, música o sonidos, que complementen o enfaticen el tema estudiado en clase, aprovechando así las capacidades multimedia del dispositivo tablet.
¿Cómo funciona? Su uso es sencillo e intuitivo, pues al abrir la aplicación aparecerá una lista de videos almacenados en la tablet (o carpetas donde están almacenados) y basta con tocar el elemento deseado y se empezará a reproducir en la pantalla.
Para utilizar la herramienta, debe trazar con los dedos o el lápiz óptico una operación. Por ejemplo 2/3 + 4/5.
Una vez seleccionado el video, se abrirá una pantalla como la siguiente:
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I N ST RU C T IVO EST UD IAND O MEJ OR CON MI TA BLET
HP Media Player APL I C AC I Ó N
¿Qué es? Es un reproductor multimedia todo en uno para reproducir vídeos, música y fotos.
¿Cómo puede ser útil en clase? Ambos, el reproductor de videos VLC y el HP media player, son útiles para mostrar contenido de tipo audiovisual como: películas, videos, música o sonidos, que complementen o enfaticen el tema estudiado en clase, aprovechando así las capacidades multimedia del dispositivo tablet. Adicionalmente el HP media player puede además mostrar fotos o imágenes almacenados en la tablet.
¿Cómo funciona? Esta es la pantalla principal de la aplicación, se puede ver el listado del contenido audiovisual que existe en la tablet a través de tres categorías: Música, Video y Foto.
Nota
La otra pantalla de edición del aplicativo (llamada Foto Video) presenta la misma funcionalidad que la edición de video, la diferencia es que las imágenes seleccionadas serán unidas automáticamente por el aplicativo una tras otra formando así un video sobre el que se le pueden aplicar las mismas herramientas de edición descritas anteriormente.
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I N ST RU C T IVO EST UD IAND O MEJ OR CON MI TA BLET
PDF Reader APL I C AC I Ó N
¿Qué es? Es un lector de libros y documentos en PDF y DjVu. Permite ver el catálogo de todos los libros y documentos almacenados en la tablet a través de un listado en miniaturas.
¿Cómo puede ser útil en clase? La tablet tiene espacio interno de almacenamiento disponible, por lo que puede convertirla en una biblioteca portátil y almacenar los libros y las lecturas para que los alumnos los utilicen en el momento que lo necesiten.
¿Cómo funciona? Al ingresar al aplicativo observará la siguiente pantalla: Sus principales funciones son: • Buscar: Muestra la lista de recursos educativos que existen en la tablet. Permite encontrar y mostrar rápidamente los libros que se encuentran disponibles. • Examinar: Muestra un listado total de carpetas de la memoria interna de la tablet y permite navegar dentro de ellas para buscar un contenido específico. • Reciente: Muestra un listado de los libros abiertos recientemente, lo cual permite continuar la lectura anterior. • Marcadores: Permite almacenar un documento previamente seleccionado de acuerdo a las preferencias de cada estudiante.
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P DF R EA D E R
INST R UC T IVO ESTUDIA NDO MEJ OR CON MI TA BLET
Buscar Examinar Reciente Marcadores
A continuación, observe los siguientes ejemplos:
a) Galería de libros
b) Libro abierto
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Puffin
APL I C AC I Ó N
¿Qué es? Es un navegador que permite visualizar contenido en formato flash sin necesidad de instalar un programa de ejecución de reproducción de video.
¿Cómo puede ser útil en clase? Si se cuenta con conexión a internet este aplicativo permite acceder a contenido en línea (páginas web); pero también puede ver dicho contenido si es almacenado localmente en la tablet, o si se encuentra en un servidor local en el aula.
¿Cómo funciona? Al ingresar a la aplicación basta con ingresar la ruta web (URL) del sitio que deseamos visitar y presionar el botón “ir”, por ejemplo si deseamos ver la web de Perú Educa entonces colocamos en la barra de dirección su dirección web como en este ejemplo:
Tocar aquí para escribir una dirección web
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I N ST RU C T IVO EST UD IAND O MEJ OR CON MI TA BLET
Cámara A PL I C AC I Ó N
¿Qué es? Es una herramienta que permite tomar fotos y grabar videos con las cámaras frontal y trasera de la tablet. NOTA: Es importante mencionar que la cámara trasera siempre tiene mayor resolución que la frontal, por lo que se recomienda utilizarla para obtener fotografías de mejor calidad.
¿Cómo puede ser útil en clase? Le permite al alumno recopilar material audiovisual (fotos y videos) de temas de interés o relacionados al tema a estudiar. A partir de esta recopilación, se puede preparar una exposición o la elaborar organizadores digitales.
¿Cómo funciona? Al ingresar a la aplicación, observará la siguiente pantalla:
Apunta la cámara de la tablet hacia el objetivo o escena que desee grabar.
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CÁM A RA
INST R UC T IVO ESTUDIA NDO MEJ OR CON MI TA BLET
Para cambiar a modo de grabación de video, deslizar con un dedo en sentido horizontal desde el borde izquierdo de la pantalla hacia el centro de la tablet y aparecerá el siguiente menú:
Al presionar el ícono de Video la aplicación cambiará a modo de grabación de video, tal como se muestra en la siguiente pantalla:
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Galería APL I C AC I Ó N
¿Qué es? Es una herramienta que organiza las fotografías almacenadas en la memoria interna de la tablet en álbumes, para poder ubicarlos y visualizarlos rápidamente.
¿Cómo puede ser útil en clase? Los contenidos gráficos o ilustraciones pueden ser utilizados para complementar los temas a estudiar en clase.
¿Cómo funciona?
Al ingresar a la aplicación, observará la siguiente pantalla:
Al seleccionar una imagen esta se visualizará en pantalla completa:
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File Manager APL I C AC I Ó N
¿Qué es? Es una herramienta que permite visualizar la organización y el contenido de la información en la tablet, carpetas y archivos.
¿Cómo puede ser útil en clase? Las aplicaciones que permiten crear contenido en clase (tales como mapas mentales o diagramas o videos, cámara, etc.) almacenan dichos archivos dentro de la memoria interna de la tablet. Esta herramienta permite administrar dichos archivos, es decir, listarlos, copiarlos o compartirlos.
¿Cómo funciona? Al ingresar a la aplicación, observará la siguiente pantalla:
Al seleccionar una categoría se podrá ver las carpetas y los archivos que contiene en un listado de elementos. Para trabajar sobre un elemento o archivo tiene dos opciones, basta con tocarlos y se activarán las casillas de selección. Una vez hecho esto, seleccione una de las opciones del menú inferior para copiar, renombrar, borrar o compartir los archivos seleccionados, como se muestra en la siguiente imagen:
49 Opciones de administración de archivos
Casillas de selección
INST R UC T IVO ESTUDIA NDO MEJ OR CON MI TA BLET
Recursos
I N ST RU C T IVO ESTUDIA N DO M EJ OR CON MI TABLET
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R ECURS O S
INST R UC T IVO ESTUDIA NDO MEJ OR CON MI TA BLET
Lecturas ¿Qué es? Es una carpeta con recursos educativos adicionales en formato PDF (documentos para leer).
¿Cómo acceder a ellos? Dé un toque al ícono de carpeta azul llamado “Lecturas” y aparecerá una lista de documentos y subcarpetas con más documentos, dar un toque adicional al elemento que se desea visualizar y se abrirá con su respectiva aplicación asociada.
Imágenes ¿Qué es? Es una carpeta con recursos educativos adicionales en formato JPG (imágenes para ver).
¿Cómo acceder a ellos? Dé un toque al ícono de carpeta azul llamado “Imágenes” y aparecerá una lista de imágenes y subcarpetas con más imágenes, dar un toque adicional al elemento que se desea visualizar y se abrirá con su respectiva aplicación asociada.
Videos ¿Qué es? Es una carpeta con recursos educativos adicionales en formato FLV y MP4 (videos).
¿Cómo acceder a ellos? Dé un toque al ícono de carpeta azul llamado “Videos” y aparecerá una lista de videos y sub-carpetas con más videos, dar un toque adicional al elemento que se desea visualizar y se abrirá con su respectiva aplicación asociada.
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INST R UC T IVO ESTUDIA NDO MEJ OR CON MI TA BLET
Estudiando mejor con Mi Tablet INSTRUCTIVO
• MINISTERIO DE EDUCACIÓN
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