Informe

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Abraham Valdelomar

Informe de Ejecuci贸n de las Estrategia Cognitivas


I.

Antecedentes: De acuerdo a los lineamientos de la innovación educativa compartidos en la Red de Docentes Innovadores la nueva concepción del proceso de enseñanza aprendizaje requiere la aplicación de estrategias que permitan el desarrollo de competencias en nuestros estudiantes, de ésta manera para facilitar el conocimiento en los alumnos del 4º grado C, se aplica el cambio basado en la metodología de investigación acción bajo las “Estrategias cognitivas” en la cual nos hace referencia Jesús A Beltrán Llera (1993) que la finalidad de éstas estrategias es sensibilizar al estudiante con lo que va a aprender por lo tanto no está dirigida directamente a aprender contenidos. La misión de la “Estrategia Cognitiva” es mejorar la eficacia del aprendizaje y enriquecer las condiciones en la que se produce). En mi constante búsqueda de mejorar mi práctica pedagógica, orientada a la resolución de problemas le imprime gran importancia el uso de la tecnología de la información y comunicación en el desarrollo de los procesos cognitivos y creativos, promoviendo un aprendizaje reflexivo, contextuado y estratégico con un enfoque en las funciones superiores del pensamiento. “El aprendizaje es un proceso que permite el desarrollo de capacidades, conocimientos y actitudes elaborados por los estudiantes en interacción con su realidad natural y social, haciendo uso de sus experiencias previas”. (Ministerio de Educación, 2008, página 305)

II.

Problema: Los estudiantes del 4º grado “C” de la I.E Nº 20182 “Abraham Valdelomar” presentan dificultades para elaborar materiales educativos utilizando herramientas Tecnológicas.


III.

Objetivos: Aplicar las Estrategias Cognitivas para que los estudiantes del 4º grado C de la I.E. Nº 20182 “Abraham Valdelomar” logren diseñar y elaborar material educativo útil y pertinente que les facilite el aprendizaje.

IV.

Resultados obtenidos: Durante el proceso de ejecución del Plan de Mejora se ha

ido

reajustando las variables y recogiendo datos utilizando instrumentos que han servido para evidenciar el tratamiento de la información. 

Cualitativo

CODIFICACIÓN Y ANÁLISIS DE LOS DATOS RECOGIDOS

Objeto de estudio

Estrategias Cognitivas

Comprensión Variable

Metodología del Docente

Unidad de Análisis

SA 1 Se desarrolla la estrategia cognitiva para activar la pregunta motivadora generando los saberes previos y la formulación de hipótesis. Los estudiantes registran observaciones, datos y evidencias. SA 2 La docente formula interrogantes para recoger los saberes previos y generar el conflicto cognitivo en los estudiantes. La docente propone la experiencia para desarrollar la metodología indagatoria.

Síntesis Interpretación Teórica

Las actividades propuestas en la sesión permiten el desarrollo de las estrategias cognitivas estableciendo que los estudiantes relacionen la teoría con la práctica, propiciando el logro y asimilación de los conocimientos El tiempo y ejecución de las actividades evidencian el proceso de interiorización y asimilación de conocimientos y el desarrollo de estrategias cognitivas al observarse los cambios progresivos en el desarrollo mental de los estudiantes.


SA 3 Se realizó la actividad lúdica de la canción para mejorar la comprensión entusiasmando a los estudiantes a responder las interrogantes recogiendo los saberes previos. Generando el conflicto cognitivo

Con la actividad lúdica se permitió el desarrollo del pensamiento crítico y con el trabajo cooperativo donde se propicia la organización de la información

SA 4 La docente inicia la actividad mediante la observación para recoger saberes previos y generar el conflicto cognitivo Los estudiantes hacen predicciones y conjeturas sobre la observación, experimentan, investigan, ordenan, clasifican y socializan sus indagaciones

El mejor aprendizaje se da cuando se brinda las mejores oportunidades para que el estudiante construya sus conocimientos; es así como a través de la construcción ellos se involucran y prueban sus ideas. Seymour Papert, discípulo de Jean Piaget

Gestión de los Aprendizajes

GA Las actividades de asesoramiento pedagógico y la reflexión crítica de la práctica docente aseguran la mejora los procesos de enseñanza aprendizaje

Favorece la construcción y la reflexión colegiada de los saberes pedagógicos a partir de la interacción de aporte en situaciones de enseñanza

Material Educativo

ME

Se propicia el aprendizaje significativo al desarrollar estrategias cognitivas utilizando materiales concretos porque estos favorecen el desarrollo de los procesos cognitivos

La docente utiliza materiales concretos para motivar el desarrollo de estrategias cognitivas en los estudiantes. Se utilizan también las TIC para facilitar el aprendizaje


Currículo

C La estructuración del currículo y las actividades pedagógicas deben sustentarse en un modelo pedagógico basado en el proceder investigativo como eje vertebral

Nada cambia en la educación ni siquiera con la tecnología de última generación, si previamente no se modifican los procedimientos pedagógicos y éstos se encuentran propuestos en un currículo ágil y pertinente adaptado a la época y al contexto del estudiante.

Cuantitativo

Los tabulados contenidos en éste informe, son el resultado del levantamiento de la encuesta sobre Mejoramiento para realizar actividades de Investigación y desarrollo de Innovación en la escuela primaria Nº 20182 “Abraham Valdelomar”. (INDIEPAV - 2015) ésta información contiene tres características:

La unidad de observación es el aula del cuarto grado C

La cobertura geográfica es a nivel institucional

La cobertura comprende el III, IV Y V Ciclo de educación Primaria


Tabla de Frecuencia Nº 1: Metodología del Docente

Metodología del Docente

F1

%

a

Es mejor que antes

25

96

b

Continúa como siempre

1

4

c

Está peor que antes

0

0

Total

26

100

Fuente: Encuesta aplicada a estudiantes del 4º C de la I.E. P Nº 20182 “Abraham Valdelomar” en el mes de septiembre de 2015

Metodología del Docente 120 100 80 60

96

40 20 4

0 Es mejor que antes

Continúa como siempre

Están peor que antes

Interpretación: De acuerdo a la tabla Nº 1 “Metodología aplicada por el docente” tenemos que el 96 % afirma que la metodología aplicada por la docente es mejor que antes.


Tabla de Frecuencia Nº 2: Nueva Forma de Enseñar

Metodología del Docente

F1

%

a

Es más fácil de entender

26

100

b

Es más difícil de aprender

0

0

c

No aprendes nada

0

0

Total

26

100

Fuente: Encuesta aplicada a estudiantes del 4º C de la I.E. P Nº 20182 “Abraham Valdelomar” en el mes de septiembre de 2015

Nueva Forma de Desarrollar los Temas 120 100 80 60

100

40 20 0

0 Es más fácil entender

Es más difícil entender

No aprendes nada

Interpretación: De acuerdo a la tabla Nº 2 “Nueva forma de enseñar los temas” apreciamos que el 100 % manifiesta que la nueva forma de enseñar los temas por la docente es mejor que antes.


Tabla de Frecuencia Nº 3: Los Temas Trabajados

Metodología del Docente

F1

%

a

Muy interesantes

24

92

b

Muy difíciles

1

4

c

Muy aburridos

1

4

Total

26

100

Fuente: Encuesta aplicada a estudiantes del 4º C de la I.E. P Nº 20182 “Abraham Valdelomar” en el mes de septiembre de 2015.

Temas Desarrollados 120 100 80 60

100

40 20 0

0 Interesantes

Difíciles

Aburridos

Interpretación: De acuerdo a la tabla Nº 3 “Temas Desarrollados” el 100 % de los estudiantes del 4º grado manifiesta que la nueva forma de enseñar los temas por la docente es más interesante que antes, mientras que un 8 % de estudiantes manifiesta que los temas desarrollados son difíciles y aburridos.


Tabla de Frecuencia Nº 4: Los Conocimientos aprendidos usando las TIC

Gestión del Aprendizaje

F1

%

a

Me sirven en la vida

24

92

b

Tienen cierta relación con mi vida

1

4

c

No me sirven en la vida

1

4

Total

26

100

Fuente: Encuesta aplicada a estudiantes del 4º C de la I.E. P Nº 20182 “Abraham Valdelomar” en el mes de septiembre de 2015.

Conocimientos Aprendidos con las TIC 120 100 80 60

100

40 20 0

0 Me sirven para la vidaTienen alguna relación con mi vidaNo sirven para la vida

Interpretación: De acuerdo a la tabla Nº 4“Conocimientos aprendidos con las TIC”

el 100 % de los estudiantes del 4º grado manifiesta que los

conocimientos adquiridos con las TIC le sirven para aplicarlos en su vida diaria.


Tabla de Frecuencia Nº 5: El Uso de Materiales educativos

Material Educativo

F1

%

a

Me ha motivado a participar

25

96

b

Casi nunca me ha permitido participar

1

4

c

No he podido ni manipularlo

0

0

Total

26

100

Fuente: Encuesta aplicada a estudiantes del 4º C de la I.E. P Nº 20182 “Abraham Valdelomar” en el mes de septiembre de 2015.

Materiales Educativos 120 100 80 60

96

40 20 0

4 Me ha motivado a participarNo me ha permitido participarNo he podido manipularlo

Interpretación: De acuerdo a la tabla Nº 5“El uso de materiales educativos” el 96 % de los estudiantes del 4º grado C manifiesta que su uso les ha motivado a participar durante las sesiones de aprendizaje de forma activa.


Tabla de Frecuencia Nº 6: Disponibilidad del Aula de Innovación y CRT

Infraestructura

F1

%

a

Siempre

22

85

b

A veces

3

11

c

Nunca

1

4

Total

26

100

Fuente: Encuesta aplicada a estudiantes del 4º C de la I.E. P Nº 20182 “Abraham Valdelomar” en el mes de septiembre de 2015.

Disponibilidad del Aula de Innovación y CRT 90 80 70 60 50

85

40 30 20 10

11

4

0 Siempre

A veces

Nunca

Interpretación: De acuerdo a la tabla Nº 6“Disponibilidad del Aula de Innovación y CRT”

el 85 % de los estudiantes del 4º grado C percibe que el aula y los

recursos con los que cuenta el aula de innovación y CRT están disponibles siempre; mientras que un 11% considera que sólo a veces están disponibles y el 4% de estudiantes dice que nunca han estado disponible.


Tabla de Frecuencia Nº 7: Indicaciones para el uso de Herramientas Digitales

Material Educativo

F1

%

a

Me permite realizar mejor la experiencia

24

92

b

Fueron algo confusas

2

8

c

Nunca se dieron indicaciones.

0

0

Total

26

100

Fuente: Encuesta aplicada a estudiantes del 4º C de la I.E. P Nº 20182 “Abraham Valdelomar” en el mes de septiembre de 2015.

Indicaciones en el Uso de Herramientas Digitales 100 90 80 70 60

92

50 40 30 20 10 8 0 Permite realizar mejor la experiencia Fueron algo confusas

Nunca se dieron indicaciones

Interpretación: De acuerdo a la tabla Nº 7 “Indicaciones en el uso de herramientas digitales” el 92 % de los estudiantes del 4º grado C dice que las indicaciones dadas por la docente les permiten mejorar la experiencia; mientras que un 8% considera que fueron algo confusas.


Tabla de Frecuencia Nº 8: Las Experiencias con TIC

Gestión de los Aprendizaje

F1

%

a

Me facilita comprender el tema

26

100

b

No me facilitan la comprensión del tema

0

0

c

Me sentí más confundido

0

0

Total

26

100

Fuente: Encuesta aplicada a estudiantes del 4º C de la I.E. P Nº 20182 “Abraham Valdelomar” en el mes de septiembre de 2015.

Las Experiencias con TIC 120 100 80 60

100

40 20 0

0 Me facilita la comprensión No me facilita la comprensión Me sentí más confundido

Interpretación: De acuerdo a la tabla Nº 8 “Las experiencias con TIC” el 100 % de los estudiantes del 4º grado C dice que las experiencias con las TIC les permite una mejor comprensión de los temas tratados en el aula.


Tabla de Frecuencia Nº 9: El Uso de las XO

Material Educativo

F1

%

a

Me ayudan a estudiar

22

85

b

Solo la uso para jugar

3

11

c

Me provocaron temor usarlas

1

4

Total

26

100

Fuente: Encuesta aplicada a estudiantes del 4º C de la I.E. P Nº 20182 “Abraham Valdelomar” en el mes de septiembre de 2015.

El Uso de las XO 90 80 70 60 50

85%

40 30 20 10

11%

4%

0 Me Ayudan a estudiar

Sólo la uso para jugar

Me provocan temor usarlas

Interpretación: De acuerdo a la tabla Nº 9 “El Usos de las XO” el 85 % de los estudiantes del 4º grado C dice

que al usar las XO éstas les ayuda a

interesarse por los temas tratados en el aula, mientras que un 11% asegura que usar las XO les permite jugar más con sus compañeros y un 4% señala que les da temor usarlas.


Tabla de Frecuencia Nº 10 : Uso de los Recursos TIC en todas las Áreas Curriculares

Material Educativo

F1

%

a

Casi Siempre

24

88

b

Algunas veces

2

8

c

Casi nunca

1

4

Total

26

100

Fuente: Encuesta aplicada a estudiantes del 4º C de la I.E. P Nº 20182 “Abraham Valdelomar” en el mes de septiembre de 2015.

100

Uso de los Recursos TIC en todas las Áreas Curriculares

90 80 70 60 50

88%

40 30 20 8%

10

4%

0 Casi siempre

Algunas veces

Casi nunca

Interpretación: De acuerdo a la tabla Nº 10 “Uso de los Recursos TIC en todas la Áreas Curriculares” el 92 % de los estudiantes del 4º grado C dice que se utilizaron las TIC en todas las áreas curriculares, mientras que un 4% asegura que las TIC solo fueron usadas en algunas áreas curriculares y un 4% señala que casi nunca se usaron las TIC .


V.

Conclusiones:

Como podemos observar la estrategia desarrollada propicia que el estudiante piense de manera autónoma y entienda significativamente su mundo. La escuela debe promover el desarrollo cognoscitivo del estudiante de acuerdo con las necesidades e intereses de éste. Matriz de Conclusiones: Variables Metodología del Docente

Interpretaciones Las actividades propuestas en la sesión permiten el desarrollo de las estrategias cognitivas estableciendo que los estudiantes relacionen la teoría con la práctica, propiciando el logro y asimilación de los conocimientos El tiempo y ejecución de las actividades evidencian el proceso de interiorización y asimilación de conocimientos y el desarrollo de estrategias cognitivas al observarse los cambios progresivos en el desarrollo mental de los estudiantes. .

Conclusiones Los resultados de la encuesta evidencian que los estudiantes comprenden mejor las clases cuando estos desarrollan procesos cognitivos a través de las estrategias planteadas en las sesiones de aprendizajes y que además existen necesidades de superación en cuanto al desarrollo de las mismas. se evidencia la necesidad de continuar con la aplicación de la estrategia para estimular el pensamiento cognitivo en los estudiantes. Los resultados demuestran que los temas, orientados y guiados en cada una de las actividades activan el aprendizaje significativo. Las estrategias cognitivas desarrollan habilidades en los estudiantes ya que están directamente relacionadas con las bases teóricas de la corriente constructivista fundadas en la interrelación directa que existe entre la concepción psicológica del aprendizaje y su expresión metodológica.

Gestión de los Aprendizajes

Favorece la construcción y la reflexión colegiada de los saberes pedagógicos a partir de la interacción de aporte en

Se debe gestionar el aprendizaje para posibilitar un verdadero entorno de


situaciones de enseñanza

Material Educativo

Se propicia el aprendizaje significativo al desarrollar estrategias cognitivas utilizando materiales concretos porque estos favorecen el desarrollo de los procesos cognitivos

aprendizaje permitiendo el cambio y la innovación bajo la óptica crítica reflexiva desarrollando funciones de liderazgo De acuerdo al análisis de contenidos se determina que el aprendizaje a través del uso de materiales educativos desarrolla las estrategias cognitivas la cual permite en los estudiantes el mejoramiento la resolución de problemas, el ejercicio de la responsabilidad social. Los recursos y materiales educativos deberán ser considerados siempre como apoyo para el proceso enseñanza - aprendizaje ya que son útiles para facilitar el logro de los objetivos.

Currículo

VI.

Nada cambia en la educación ni siquiera con la tecnología de última generación, si previamente no se modifican los procedimientos pedagógicos y éstos se encuentran propuestos en un currículo ágil y pertinente adaptado a la época y al contexto del estudiante.

La planificación es un elemento importante en el diseño de las sesiones de aprendizajes porque aseguran el logro de aprendizajes

Recomendaciones:

   

Utilizar al máximo los materiales y recursos con que cuente la institución educativa. Planificar la sesión de aprendizaje y evaluar de forma crítica y reflexiva el desarrollo de los procesos pedagógicos. Realizar anotaciones sobre la evolución de las reflexiones en un cuaderno de campo. Trabajar con una población de muestreo de unos 10 a 15 estudiantes para evitar el descontrol en el manejo de los datos.


VII.

Bibliografía:

Álvarez-Gayou, J.L. (2005). Cómo hacer Fundamentos y metodología. México: Paidós.

investigación

cualitativa.

BEE, Helen. (1978) El Desarrollo del Niño. México, Editorial Harla. BRAVO VALDIVIEZO, Luis. (1990) Psicología de las Dificultades del Aprendizaje Escolar.(3º. Ed.) Chile, Editorial Universitaria. CANSECO HERREA, Gerardo Hacia una Metodología para la Formación de Valores en Revista Signo Educativo Nº 86, pp 12-14 Lima, abril de 2000. DÍAZ-BARRIGA, Frida et all. Estrategias docentes para un aprendizaje significativo, México: McGraw-Hill, 2005. Estructura Conceptual del Pensamiento Científico”. Congreso Internacional de Evaluación Educativa, Tlaxacala, TlaxcalaPerú Hernández S y Lira G. (2008), “Estructura Conceptual del Pensamiento Científico. Hernández S. et al (2008), “Evaluación de Habilidades en Ciencia a Partir de una Experiencia” Metacognición. http://www.icbl.lw.ac.uk/ctt/mse/ceebc/metacog.ltml/ Ministerio de Educación, 2008, página 305) Molina, A (1994) La perspectiva psicológica de Jean Piaget. Crecemos: Revista de desarrollo humano y pensamiento 1 (1) Puerto Rico: Organización para el fomento del Desarrollo del pensamiento. Ontoria, A, GÓmez. J. y Molina, A (1999). Potenciar la capacidad de aprender y pensar. Madrid, Narcea Una propuesta pedagógica” Educap,

VIII.

Anexos:

Docencia,

Año VIII No. 25 Agosto 2008.


ENCUESTA DE INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO DE INNOVACIÓN EN EL USO DE LAS TIC PARA ESTUDIANTES DEL IV CICLO DE EDUCACIÓN PRIMARIA. Lee atentamente y marca sólo una de las alternativas según tu experiencia en clases. 1.- La forma en que la maestra ha desarrollado los últimos temas, te parece que: a.- Son mejores que antes b.- Continúan como siempre c.-Están peor que antes 2.- Con la nueva forma de desarrollar los temas te parece que: a.- Es más fácil de entender b.- Es más difícil de entender c.- No aprendes nada 3.-Los temas desarrollados me parecieron: a.-Muy interesantes b.-Muy difíciles c.-Muy aburridos 4.-Los conocimientos que aprendes usando las TIC: a.-Te sirven en la vida b.-Tienen cierta relación con tu vida diaria c.-No te sirven en la vida diaria 5.-El uso de materiales para desarrollar la clase a.-Me ha motivado a participar b.-Casi nunca me ha permitido participar c.- No he podido ni manipularlo 6.-El aula de Innovación y CRT está disponible y cuenta con recursos que te permite trabajar: a.-Siempre b.-A veces c.-Nunca 7.-Las indicaciones que me brinda la profesora para el uso de herramientas digitales a.-Me permite realizar mejor la experiencia b.-Fueron algo confusas c.-Nunca se dieron indicaciones. 8.-Al realizar las experiencias utilizando herramientas TIC: a.-Comprendí fácilmente el tema b.-No me facilitan la comprensión del tema c.-Me sentí más confundido 9.-El uso de los software de las XO a.-Me ayudan a estudiar b.-Solo la uso para jugar. c.-Me provocan temor usarlas 10.- se utilizaron recursos Tics en todas las áreas A.-Casi siempre b.-Algunas veces c.-Casi nunca


SA1 NOMBRE DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:

I.

“SOY UN CONSTRUCTOR”

DATOS INFORMATIVOS: 1.1. I.E.P 1.2. Profesora

II.

: :

N° 20182 “ABRAHAN VALDELOMAR” Magdalena Itati Navarro Fernández

ORGANIZCIÓN DE LOS APRENDIZAJES:

AREA

COMPETENCIA

CAPACIDAD

CONOCIMIENTO

Ciencia y Ambiente

Diseña y produce prototipos tecnológicos para resolver problemas de su entorno

Sigue los pasos establecidos en el diseño, selecciona y usa en forma segura y apropiada herramientas y equipos para manipular materiales, verifica el resultado en cada caso de la implementación y realiza ajustes, si es necesario, para que funcione su prototipo

Tipos de Movimiento: De Rotación De Deslizamiento horizontal

III.

INDICADOR DE EVALUACIÓN Ejecuta y verifica pasos en la construcción de su prototipo

INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN Rúbrica

DESARROLLO DE LA SESION:

PROCESOS DIDACTICOS

DESARROLLO DE ESTRATEGIAS METODOLOGICA

RECURSOS

TIEMPO

El señor Pablo desea llevar a su hijo al parque y de regalo quiere entregarle una patineta, para ello debe recogerla del garaje que es donde la tiene guardada, pero el señor Pablo tiene una de sus piernas vendadas y tiene mucho miedo de que la puerta corrediza del garaje vuelva a presionarla. ¿Qué podría hacer el señor Pablo para que esto no suceda? Situación Inicial Problematizaci ón

Casuística Vídeo

10 minutos


Observan el video: “Puerta Corredera” https://www.youtube.com/watch?v=BFFvHzNW5No Planteamiento de posibles respuestas

¿Qué ha sucedido con la puerta? ¿Qué tipo de movimiento ha realizado? ¿Cómo podemos hacer para modificar el tiempo de apertura y cierre de la puerta?

Proyector multimedia 10 minutos Imágenes “Piezas We Do”

Construye el prototipo de puerta corrediza.

Guía de Construcción de Puerta Corrediza

Diseña la estrategia

30 minutos

Papelotes Define los bloques de programación a utilizar para diseñar las modificatorias de la apertura y cierre de la puerta corrediza

Plumones

Define el proceso de movimiento mecánico y eléctrico de su prototipo Define los bloques que puede usar para diseñar un movimiento

Elaboración del Plan de Indagación (Experimentac ión)

¿Qué bloques podemos usar para diseñar un movimiento rápido? ¿Qué bloques podemos usar para diseñar un movimiento lento? ¿Qué sensor puede ayudarnos a detectar la presencia de un objeto? ¿Cómo verificamos los cambios realizados? ¿Qué instrumentos pueden ayudarnos a registrar los cambios?

Reloj Cronómetro Proyector Vídeo

30 minutos

Registran los datos de la experiencia en la tabla


Ensayos Tiempo Uso de Bloques

R1 5 segundos

R2 8 segundos

R3 15 segundos

R4 20 segundos

Reproducc ión de sonido Entrada de Sensor Entrada de texto

Compara los datos obtenidos en las tablas Intercambia sus resultados ¿Cuáles son los datos planteados en el problema? ¿Qué necesitamos conocer? ¿Con qué bloques se puede resolver el problema? Representa Dibuja el circuito electrónico de puerta corrediza observada en el vídeo

Estructuración del Saber construido

Papelotes plumones

25 minutos

Ficha de coevaluación

10 minutos

Comunica Expresa con precisión sus conclusiones

Meta cognición

Evaluación

Autoevaluación: ¿Cómo aprendiste a identificar el tipo de movimiento? ¿Qué dificultades encontraste para interpretar el lenguaje de programación? ¿Qué estrategia usaste para superar tus dificultades? Presenta su prototipo

Rubrica

10


SA2

NOMBRE DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:

IV.

DATOS INFORMATIVOS: 1.1. I.E.P 1.2. Profesora

V.

:

:

N° 20182 “ABRAHAN VALDELOMAR” Magdalena Itati Navarro Fernández

ORGANIZCIÓN DE LOS APRENDIZAJES:

AREA

Matemática

VI.

“Jugamos a multiplicar”

COMPETENCIA Resuelva situaciones problemáticas de contexto real y matemático que implican la construcción del significado y uso de los números y sus operaciones empleando diversas estrategias de solución, justificando y valorando sus procedimientos y resultados.

CAPACIDAD

CONOCIMIENTO

INDICADOR DE EVALUACIÓN

Construcción del significado y uso de las operaciones con números naturales en situaciones problemáticas aditivas de igualar y comparar situaciones multiplicativas de combinación, división, comparación y repetición de factores iguales

Propiedades de la Multiplicación

Usa diversas estrategias de cálculo escrito y mental que implican la descomposición aditiva y multiplicativa, propiedades de la multiplicación, para resolver problemas con números naturales hasta seis cifras.

INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN Lista de Cotejo

Expresa con precisión matemática la idea y la argumenta.

DESARROLLO DE LA SESION:

PROCESOS PEDAGÓGICOS

DESARROLLO DE ESTRATEGIAS METODOLOGICA

RECURSOS

TIEMPO

Observan el video: “ Trucos para aprender las tablas”

https://www.youtube.com/watch?v=O-WCc9MVMxk ¿Conocían los trucos observados en el vídeo? ¿Qué tabla de multiplicar se han aprendido de memoria?

Vídeo

5 minutos


Observan las imágenes y responden :

Proyector multimedia 5 minutos

Saberes previos

Imágenes “Piezas We Do” ¿Estos ladrillos tienen igual número de pivotes? ¿Qué multiplicación le correspondería a cada uno?

Conflicto cognitivo

Escriben y argumentan sus posibles hipótesis frente a las interrogantes: ¿El resultado es el mismo si decimos tres veces el cinco o si decimos cinco veces el tres? ¿Se puede cambiar el orden de los factores sin que por ello cambie el producto? Demuestren su respuesta con ejemplos

Papelotes Plumones

10 minutos

Observan el video : Procesamiento de la información

https://www.youtube.com/watch?v=eRvhFl1qskM

Proyector Vídeo

10 minutos

Observa y responde:

Aplicación de lo aprendido

Carlos es clavadista cada vez que se lanza a la piscina, si lo hace bien, anota ocho puntos. Carlos hizo dieciséis clavados buenos ¿Cuántos puntos logro? Matematiza ¿Cuáles son los datos planteados en el problema? ¿Qué necesitamos conocer? ¿Con qué operación se puede resolver el problema? ¿Cuál es la solución del problema? Representa ¿Cómo harías para representar el problema usando las piezas LEGO? Comunica Expresa con precisión matemática la idea y la argumenta Usa el lenguaje simbólico Aplica las propiedades de la multiplicación

Papelotes plumones

20 minutos


Transferencia de lo aprendido

Meta cognición

Evaluación

Laptop XO Actividad: WeDo

Construye un prototipo de robot, aplicando los conocimientos adquiridos

En mecánica, un pivote es el extremo cilíndrico o puntiagudo de una pieza en el que se apoya o inserta otra, de manera que una pueda girar u oscilar respecto a la otra.

Autoevaluación: ¿Cómo aprendiste a identificar las propiedades de la multiplicación? ¿Qué dificultades encontraste para interpretar las propiedades de la multiplicación? ¿Qué estrategia usaste para superar tus dificultades? Presenta su prototipo

Software WeDo

25 minutos

Kit de Robótica Educativa WeDo

Ficha de coevaluación

Rubrica

10

Rúbrica PAUTA DE EVALUACIÓN ítems

Define y explica las propiedades de la multiplicación Aplica las propiedades de la multiplicación según el problema planteado Usa el lenguaje matemático para explicar sus hipótesis Elabora estrategias de resolución de problemas basándose en los principios matemáticos explicados Construye un prototipo de robot para expresar el conocimiento matemático aprendido

5 minutos

Logro Destacado

Logrado

En Proceso

En Inicio

18 a 20

14 a 17

11 a 13

0 a 10


SA3

NOMBRE DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:

VII.

DATOS INFORMATIVOS: 1.1. I.E.P 1.2. Profesora

VIII.

:

:

N° 20182 “ABRAHAN VALDELOMAR” Magdalena Itati Navarro Fernández

ORGANIZCIÓN DE LOS APRENDIZAJES:

AREA

COMPETENCIA Produce textos escritos

Comunicación

IX.

“Jugamos con las Imágenes”

CAPACIDAD

CONOCIMIENTO

INDICADOR DE EVALUACIÓN

Textualiza con claridad sus ideas según las convenciones de la escritura

Las adivinanzas Las rimas

Escribe adivinanzas con temáticas y estructura textual simple en el nivel alfabético, de acuerdo a la situación comunicativa y a sus conocimientos previos considerando el tema, el propósito y el destinatario

INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN Rúbrica Lista de Cotejo

DESARROLLO DE LA SESION:

PROCESOS PEDAGÓGICOS

DESARROLLO DE ESTRATEGIAS METODOLOGICA

RECURSOS

TIEMPO

Escuchan la canción “Estaba la rana debajo del agua” Observan las imágenes

Motivación

Vídeo

5 Minutos


Recojo de Saberes previos

Responden a las interrogantes: Técnica: Lluvia de ideas ¿Qué observas en el pizarrón? ¿Cuántas imágenes hay? ¿Todos son animales? ¿Podríamos decir que algunas de las imágenes representan seres que no tienen vida? ¿Sabes qué es una adivinanza?

Imágenes de animales y objetos

10 minutos

Papelotes Plumones

15 minutos

Laptop XO Actividades: Etoys

50 minutos

Jugamos a adivinar.

Conflicto cognitivo o problematización

Susanita llegó a casa, su abuelita le pidió que por favor le pasara uno de las cosas que había dejado en la mesa de la cocina dándole las siguientes características y recomendaciones: color verde, crece y debe tener cuidado que puede morir. ¿Qué debería llevarle Susanita a la abuelita? ¡Qué deberíamos hacer para aclarar el misterio?

Planificación Analiza los elementos de la situación comunicativa: Propósito Destinatario ¿A quién estará dirigido? ¿Para qué vamos a escribir? ¿Qué tipo de texto escribiremos?(Una carta, un cuento, una receta, o una adivinanza) ¿Qué característica tiene la estructura del texto?

Textualización Procesamiento de la información

Escribe solo o con apoyo de su maestra o compañeros del aula siguiendo el plan de escritura. Lee en voz alta lo que va escribiendo y hace preguntas para la construcción lógica y la secuencia de las ideas. Anota sus descubrimientos acerca de las convenciones de la escritura.

Proyector

Revisión Corrige lo escrito usando el diccionario y cuidando el propósito del texto(Qué queremos decir) Cuida la presentación de su escrito al leer para obtener claridad y relación entre las ideas.

Aplicación de lo aprendido

Diseña adivinanzas en la actividad Etoys, describiendo las características del objeto elegido

Laptop XO

20 minutos

Transferencia de lo aprendido

Elabora un juego en la actividad “Memorizar”

Laptop XO Actividad: Memorizar

30 minutos

¿Cómo aprendiste a identificar las características de las imágenes? ¿Qué dificultades encontraste para interpretar las imágenes? ¿Qué estrategia usaste para superar tus dificultades?

Lista de Cotejo

10 minutos

Presenta su diseño de adivinanza elaborado en una de las actividades de la XO de su preferencia

Rubrica

10 minutos

Autoevaluación: Meta cognición

Evaluación


Lista de Cotejo Para Evaluar la Adivinanza Aspectos a evaluar

SI

NO

OBSERVACIร N

Participรณ activamente en la dinรกmica

Logro descifrar la adivinanza Completo el tiempo estipulado para descifrar la adivinanza

Presento seguridad en el desarrollo de la adivinanza al monto de dar su respuesta

Presento la respuesta ante el grupo

Cuadro de Participaciรณn Para Evaluar Preguntas Exploratorias

Criterios Contesto correctamente

Respeto la idea de los demรกs

Aporto ideas y sugerencias

Uso un tono de voz adecuada para responder

si

no


SA4

NOMBRE DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:

X.

“Salvemos lo nuestro”

DATOS INFORMATIVOS: 1.1. I.E.P 1.2. Profesor

XI.

: :

N° 20182 “ABRAHAN VALDELOMAR” Magdalena Itati Navarro Fernández

ORGANIZCIÓN DE LOS APRENDIZAJES:

AREA

COMPETENCIA

CAPACIDAD

CONOCIMIENTO

Ciencia

Indaga, a partir del dominio de los métodos científicos, sobre situaciones susceptibles de ser investigadas por la ciencia.

Diseña estrategias para hacer una investigación

Áreas Naturales del Perú

INDICADOR DE EVALUACIÓN Busca información de fuentes fidedignas en la Laptop XO

INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN Guía de Observación

Ubica en el mapa político del Perú las categorías de áreas naturales Protegidas más cercanas a la Región de Cañete Explica la diferencia entre un Parque Nacional y una Reserva Nacional

XII.

DESARROLLO DE LA SESION:

PROCESOS PEDAGÓGICOS Motivación

DESARROLLO DE ESTRATEGIAS METODOLOGICA Observan el Vídeo : “La Reserva del Manú” https://www.youtube.com/watch?v=Vc3tnhgRe2I

RECURSOS

TIEMPO

Mapa político del Perú Vídeo “La Reserva del perú”

5 minutos

Mapa político del Perú

5 minutos

Observan el mapa político del Perú: Participan con sus opiniones acerca de lo observado en el mapa. Saberes previos

Situación problemática

Procesamiento de la información

Responden a las interrogantes: Técnica: Lluvia de ideas ¿Qué significan los colores que se observan en el mapa? ¿Cómo podemos leer un mapa? ¿A qué regiones pertenecen las zonas señaladas en el mapa ? ¿Qué significa Reserva Natural? ¿Cómo es un Parque Nacional? Escriben y argumentan sus posibles hipótesis frente a la interrogante: ¿Qué leyes referente a las áreas naturales protegidas y sobre la conservación de la flora y fauna no se están cumpliendo en el país?

Selección e identificación de la fuente. Investiga y localiza la información observada en el mapa político del Perú colocada en la actividad Rompecabezas.

Papelotes Plumones

10 minutos

Laptop XO Actividades: Rompecabezas

20 minutos


Registra información a detalle en la Guía de observación

Wikipedia Organizador

Discriminación de la información.

Aplicación de lo aprendido

Transferencia de lo aprendido

Meta cognición

Evaluación

Clasifica y esquematiza la información relevante para su investigación en la actividad Organizador Expresión. Expone los resultados de su investigación Grafica el mapa del Perú y señala las zonas protegidas más cercanas a la Región Lima provincias

Proyector

Elabora una ficha técnica de uno de los seres vivos observados en el video en su laptop XO, usando la actividad “Escribir” Autoevaluación: ¿Cómo aprendiste a identificar las zonas de reserva naturales? ¿Qué dificultades encontraste para elaborar tu ficha técnica? ¿Qué estrategia usaste para superar tus dificultades? Presentan su guía de observación y la ficha técnica.

Texto Ciencia y Ambiente 5º del MED

15 minutos

Laptop XO Actividad: Escribir

10 minutos

Ficha de coevaluación

10 minutos

Guía de observación Ficha técnica

10

FICHA TÉCNICA ANIMALES

Caimán negro Maqui sapa Gallito de las rocas Mariposa azul

REINO

FILO

CLASE

ORDEN

FAMILIA

GENERO

Tipo de alimentación

Características externas

gráfico


GUIA DE OBSERVACIÓN

ZONAS PROTEGIDAS

¿Qué se protege?

¿Qué se prohíbe?

Imágenes

Parque Nacional

Reserva Nacional




https://plus.google.com/u/0/collection/YzvIb


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