MANUAL DE SCRATCH

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Nombre del Objeto: Poner algo significativo.

Datos del Objeto: Posici贸n X, posici贸n Y del plano cartesiano. La direcci贸n del Objeto.



AREA DE PROGRAMA





Eliminar el sonido

Escuchar el sonido

Parar el sonido



Giro Habilitado

Girar Izquierda-Derecha

Giro Deshabilitado




Duplicar: Crea una copia de un Objeto

Puntero: Sirve para mover los Objetos

Achicar: Disminuye el tama単o de un Objeto.

Agrandar: aumenta el tama単o de un Objeto

Tijeras para borrar: elimina un Objeto


Elegir un nuevo Objeto del Programa

Pintar un nuevo Objeto.

Insertar un Objeto aleatoriamente


Nombre del Autor

Hogar

Nombre del Proyecto

Descripci贸n



Carpetas con Objetos ya hechos

Lista de proyectos creados por uno mismo




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