20132014 MATHIEU BELEN
MATHIEU BELEN portfolio 2013-2014
SOMMAIRE
Projets datés de 2014 à 2011
ARCHITECTURE (page 02) DESIGN (page 40) PROJETS PERSO (page 56)
ARCHI
TECTURE
QUARTIER DE LA GARE Design urbain & Architecture Projet groupe de 2
2014 L’implantation d’une nouvelle gare à Pointe-auxTrembles jouera un rôle majeur dans l’évolution du quartier dans les prochaines années, le reliant facilement au centre de Montréal. Notre intervention vise à connecter ce nouveau site avec l’environnement alentours déjà présent, en créant des liens entre ce nouveau quartier et les anciens notamment grâce à de grandes artères piétonnes, mais aussi en permettant l’accès au parc nature situé derrière la voie de chemin de fer. Le quai de la gare devient alors acteur de cette ouverture vers le parc en proposant un passage en-dessous et un belvédère au-dessus. Elle se connecte à une immense place en escalier permettant différentes activités (promenade, marché, événements culturelles…) elle devient un acteur principal de la vie de quartier, une intersection entre les différentes rues et ruelles, un lieu de rassemblement. Le fragment créé montre la diversité et la mixité possible, en créant une multitude de typologies allant du studio style motel aux logements avec 4 chambres et terrasses . Ce frament questionne ce que pourrait être la vie dans ce futur quartier de Pointe-qux-Trembles.
04
05
Page de gauche Entrée dans une rue piétonne Page de droite 01 • Vue dans une rue piétonne 02 • Vue depuis une coursive
B
06
A
Plan de bâti • 01 Figure ground • 02
07
01 • Élévation Nord bâtiment A 02 • Élévation Sud bâtiment A 03 • Élévation / Coupe Sud bâtiment B 04 • Élévation Sud bâtiment B
MÉTROQUARTIER Architecture & Utopie Projet groupe de 2
2013
Métroquartier est un projet d’architecture utopique, provenant de la combinaison de deux aspects du Plateaux Mont-Royal, les rues commercantes majeures d’une part avec la vie de quartier et de proximité d’autre part. A travers un remaniement des rues et des installations, le quartier devient une entitée autonome duplicable. De plus le projet devait s’axer autour des nouvelles façon de nourrir la ville. On a donc pu créer des fermes urbaines regroupant des espaces de stationnements, des equipements pour la ville et bien evidemment des installations pour cultiver de manières intensives ou communautaire sur les toits. De plus, une partie elevage de petit animaux a été pensée afin d’apporter l’idée d’une agriculture animale en ville. Nous avons aussi réfléchis à un plan d’extension de la culture agricole en ville à plus long terme grâce à des étapes de développement et la privatisation des jardins sur les toits...
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09
Page de gauche Entrée d’une ferme depuis la rue Page de droite 01 • Ruelle piétonne re-dessinée 02 • Jardin partagée sur les toits
2016 2026
Plan d’extension dans le futur • 01 Ferme urbaine de quartier • 02 Ferme urbaine commerciale • 03
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01 • Schéma de principe 02 • Coupe sur une rue et la ferme 03 • Coupe sur une place et la ferme
L’ANTIQUAIRE Architecture globale Projet individuelle
2013
L’antiquaire est un projet d’architecture globale. La parcelle située dans une dent creuse à Grenoble mesure 5,5 mètres de large par 20 mètres de long. Le programme était de créer deux appartements et un antiquaire au rez-de-chaussée tout en maximisant l’espace. S’alignant sur la hauteur des bâtiments alentours, l’édifice se compose de 3 espaces en duplex, et une circulation centrale. Un jeu de couloir et de découpage de l’espace permet aussi bien de créer des espaces d’expostions que des pièces à vivre pour les appartements. Une trame constructive permet se découpage facilement. Les espaces intérieures sont conçus de manière à faciliter l’exposition des mobiliers dans l’antiquaire et de les mettre en valeur, et la personnalisation dans les logements. Un projet complet allant de la contruction et l’étude de détails techniques, au design de mobiliers et d’espace ainsi que le choix des modèles exposés dans l’antiquaire.
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Page de gauche Façade du bâtiment sur la rue Page de droite 01 • Vue dans l’antiquaire 02 • Vue dans un séjour/cuisine
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Plan masse • 01 Plans d’un duplex • 02 / 03 Élévation façade sur rue• 04
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01 • Coupe longitudinale 02 • Détail techniaue de la façade
INTERSTICES Architecture globale Projet groupe de 4 & individuelle
2013
L’épicerie SKATEPARK est un projet d’aménagement dédié au skateboard principalement. Composé d’un skatepark intérieur / extérieur, d’un shop et d’un bar, il vient s’implanter dans les anciens entrepôts d’épicerie de la société Logeais à Rennes. Un lieu industriel aménagé de façon à mettre en avant la pratique du skate. Composé de différents modules et revêtements, il tourbillonne et s’articule autour de trois volumes intérieurs distincts, ils offrent de nombreux points de vues sur les rampes et les skaters en activités. Ce sont des zones calmes où l’on peut acheter des produits liés à l’univers du skate, mais aussi un atelier ou l’on peut réparer sa planche et un bar pour se désaltérer entre deux sessions, sans quitter des yeux un seul instant le skatepark autour. L’épicerie SKATEPARK répond avant tout à un besoin, aucun skatepark intérieur n’est aménagé actuellement à Rennes. Un lieu unique entièrement dédié au skateboard...
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Page de gauche Façade du bâtiment sur la rue Page de droite 01 • Façade dans l’îlot 02 • Vue depuis une espace de travail
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Schéma de principe• 01 Plan masse • 02
19 5 5 4 3 2 1
4 3 2 1
5 4 3 2 1
01 • Coupe transversale 02 • Élévation façade sur rue 03 • Plan du niveau 0
L’ÉPICERIE SKATEPARK Architecture d’intérieure & Design Projet individuelle
2012
L’épicerie SKATEPARK est un projet d’aménagement dédié au skateboard principalement. Composé d’un skatepark intérieur / extérieur, d’un shop et d’un bar, il vient s’implanter dans les anciens entrepôts d’épicerie de la société Logeais à Rennes. Un lieu industriel aménagé de façon à mettre en avant la pratique du skate. Composé de différents modules et revêtements, il tourbillonne et s’articule autour de trois volumes intérieurs distincts, ils offrent de nombreux points de vues sur les rampes et les skaters en activités. Ce sont des zones calmes où l’on peut acheter des produits liés à l’univers du skate, mais aussi un atelier ou l’on peut réparer sa planche et un bar pour se désaltérer entre deux sessions, sans quitter des yeux un seul instant le skatepark autour. L’épicerie SKATEPARK répond avant tout à un besoin, aucun skatepark intérieur n’est aménagé actuellement à Rennes. Un lieu unique entièrement dédié au skateboard...
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Page de gauche Vue dans l’espace de pratique Page de droite 01 • Vue dans le shop 02 • Vue dans le bar
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ASC.
18 x 14 = 250
18 x 14 = 250 5
7
6
9
8
11
10
14
13
16
15
18
3
2
5
4
1 18
9
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16
8
7
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Accès
esc. RDC-DN1 14
4
6
3
4
5
2
3
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1
2
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1
SANITAIRE BAR
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7
ASC.
10
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esc. RDC-DN1
6
9
ASC.
STOCKAGE BAR
STOCKAGE SHOP
8
11
10
13
17 x 105 = 180
esc. DN1-1ER
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ASC.
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2
1
5
4
3
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9
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5
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4
3
10
2
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16
16
1
14
26 x 165 = 430
15
esc. DN1-1ER
15
17 x 105 = 180
ESSAYAGE SHOP
Accès
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26 x 165 = 430
18 x 13 = 235
4 3 2 1
13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
14
26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15
1 2 3 4
74.65
18 x 13 = 235
esc. DN1-1ER ASC.
ASC. +2,35
+2,35 1
2
2 28 x 17 = 470
18 x 13 = 235
1
esc. 1ER-DN2
Vue éclatée du bâtiment • 01 Plan niveau 0 • 02 Plan niveau 1 • 03
esc. DN1-1ER ASC.
18 x 13 = 235
ACCEUIL SHOP
ASC.
esc. 1ER-DN2
ACCEUIL BAR
+13,20 Toiture
+9,00 e 2eme
+4,30 age 1er
±0,00 aussée
23 +13,20 Toiture
+9,00 Etage 2eme
+4,30 Etage 1er
±0,00 e-chaussée
01 / 02 • Coupes longitudinales -2,90 Sous-sol
03 RUE DE JUILLET Architecture globale Projet individuelle
2012
Le projet vient s’inscrire dans une zone où plusieurs époques sont présentent, entre les portes Mordelaises, les halles Martenot, ou encore les immeubles d’habitations datant de périodes différentes. J’ai voulu me démarquer de ce lieu et créer un bâtiment reflétant l’architecture actuelle. Un bâtiment mettant en avant la circulation à l’intérieur montrant ainsi l’échange et le partage qui s’y passe. Les zones de circulations ont modeler le bâtiment en jouant sur le décalage des volumes intérieurs afin de faire passer des couloirs de circulation. Des volumes cubiques, très rigides contrastant avec la rondeur des portes Mordelaises juste derrière. Un bâtiment construit avec du béton brut, du verre ou de l’aluminium se détachant de la pierre des
constructions autours.
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Page de gauche Façade du bâtiment sur la rue Page de droite 01 • Vue dans le bar/café 02 • Vue dans une cuisine
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Organigramme par Êtage • 01
1 000
994 160 300
160
160 300
214
140
422
160
850
550
BAR
427
179
BUREAUX WEBDESIGN
A 121
A 1 000
855
1 000
209
750
27
160 300
209 300
160
160 300
209 300
160
209 300
160 300
214
236
422
422
58
116
2 000
249
BAR
PLAN RDC
1 150
108
Mathieu BELEN
320
428
AD4b Groupe II
A
Aech : 1/100
728
06 Janvier 2012
Rue de Juillet
R
300
LOGEMENT PMR 2
R
300
LOGEMENT PMR 1
01 • Maquette finale exposée 02 • Plan niveau 0 03 • Plan niveau 1 505
88
300
574 2 140
300
88
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HOMEWORK Architecture d’intérieure & Design Projet groupe de 3
2011
Le but du travail était de réaliser une extension sur une maison pavillonnaire typique des banlieues résidentielles française. Une maison a été donnée au hasard à chacun ( superficie et emplacement variant d’une construction à l’autre, maison de ville ou de campagne de 50 à 300m² ). Nous devions trouver un concept pour redonner du sens à cette maison, nous avons pris le parti que l’étage d’habitation servirait de lieu de travail aux gens qui y habitent, une petite agence de communication visuelle qui leurs permettraient d’avoir leurs bureaux à la maison. L’idée se place dans la conjoncture actuelle où louer un local pour créer son entreprise se révèle onéreux, le bureau à la maison devient une réelle alternative. ( «Home work» qui signifierait travail à la maison littéralement, et qui se trouve être un bon résumé quand à l’esprit du projet.
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Page de gauche Vue depuis le jardin Page de droite 01 / 02 • Vue dans l’espace de travail
GREENSPACE Architecture d’intérieure et Design Projet individuelle
2011
30 La démarche du projet était d’implanter une franchise «Bio» en ville pour promouvoir l’éco-logique, le commerce équitable et le bien-mangé dans un lieu ou les enseignes des supermarchés sont les seules présentent. Le but était de créer un espace de restaurant et d’achat mettant en avant le «bio» et le démocratiser en ville, en créant un self-service dans le genre des grandes enseignes qui permettrait d’inciter les gens à venir le midi dans ce resto «Bio» pour manger vite et bien, à l’inverse des fast-food. Projet réalisé en 3 jours dans le cadre d’un examen scolaire,
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Page de gauche Maquette finale Page de droite 01 • Vue sur l’espace de service 02 • Vue depuis une lucarne
AAGB Architecture & Architecture d’intérieure Stage
2012
32 J’ai effectué mon stage de 3ème année dans l’Atelier d’Architecture Gilles Bertrand Durand ce stage je me suit confronter pour la seconde fois au métier d’architecte et au monde professionnel. J’ai pu approfondir mes connaissances informatiques et techniques pendant ces 5 semaines de stage.. J’ai réaliseé des esquisses de projet en autonomie qui seront envoyés par la suite aux clients, ce qui m’a permis d’avoir des responsabilités au sein d’un équipe en agence. Durand ce stage j’ai pu suivre de nombreux chantiers, afin de voir toutes les phases de chantiers allant de la visite d’un site avant un projet à la reception d’une construction avec le maitre d’oeuvre. Un stage très enrichissant pour la suite de mes études en école d’architecture.
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Page de gauche Perspective de mise en contexte Page de droite 01 • Intérieur d’une agence bancaire 02 • Esquisse d’une salle de danse
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Esquisse projet de logement • 01
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01 โ ข Esquisse de la faรงade de la salle de danse
BARBARIN / CASSET Architecture Stage
2011
36 J’ai effectué mon stage de 2ème année dans le cabinet d’architecture Barbarin-Casset qui est aussi un cabinet d’ingénierie, et de maîtrise d’ouvrage de temps en temps. J’ai pu appréhender le métier d’architecte et c’est ce qui ma pousser à postuler dans votre école. J’ai pu réalisé des maquettes, des plans mais aussi de la modélisation 3D. J’ai pu imaginer et concevoir des plans en autonomie. Le suivi de chantier m’a permis de comprendre l’organisation d’un chantier et de découvrir les différents corps de métier qui y sont présent. De plus j’ai du rédiger un permis de construire, j’ai donc pu découvrir plusieurs facettes de ce m étier.
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Page de gauche Maquette d’étude Page de droite 01 • Organisation intérieure 02 • Façade principale
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Esquisse élévation d’un garage • 01 Figure ground d’une maison • 02
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01 • Élévation Nord d’une maison 02 • Élévation Est d’une maison
DE
SIGN
LORENZ Design d’objet Projet groupe de 2
2013
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Lorenz à été pensé comme un bougeoir festif. Grâce à son système inédit d’allumage et le principe de la réaction en chaine, l’objet devient la source d’une surprise éphémère avant de retrouver le calme d’un chandelier traditionnel. Il est le partenaire idéal pour commencer un diner ou un évènement de manière élégante.
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Système d’allumage par mèche • 01 Coffret de rangement • 02
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01 • Dispositif de rangement
DARWIN Design d’objet Projet groupe de 2
2013
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Darwin, photophore à la silhouette des vieilles lampes à huile, évolue à la mesure de l’écoulement de la bougie. La flamme, en traversant l’éclat de l’aluminium, la douceur du bois ou la clareté du verre crée une succession d’ambiances lumineuses venant rythmer votre repas.
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Déclination et branding • 01
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01 / 02 / 03 • Variantes possibles d’utilisation du bougeoir
TOOL KITCHEN Design d’objet Projet individuelle
2012
50 Tool Kitchen reprend le principe de la boite à outil bien connu de tous le ouvriers afin de le réadapter à une cuisine mobile pour les chantiers. L’idée étant de reprendre les caractéristique de la caisse à outil, l’idée du déploiement, du gain de place et de le réemployer à travers un kit de cuisine simple et pratique destiné aux déjeuners sur son lieu de travail. Facilement transportable et grâce à ses différents compartiments, Tool Kitchen s’adapte dans toutes les situations et offre le nécessaire pour se préparer un repas de manière totalement autonome.
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Différents types d’utilisation • 01 (planche de découpe, plaque chauffante et case de rangement)
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01 • Méthode pour l’ouverture du caisson cuisine
WEEK STORE Design d’environnement Projet individuelle
2012 «week store» est destiné à s’installer place de la Mairie à Rennes. Cette place se situe entre deux rues commerçantes importantes du centre ville ( la rue le Bastard et la rue d’Orléans ). «week store» est un concept de vitrines éphémères. Une alternative à l’ouverture d’un commerce qui peu se révéler onéreux et le e-commerce où se faire connaître n’est pas toujours aisée. Des vitrines s’inspirant du monde de la mode et qui pourrait permettre à de jeunes créateurs de se faire remarquer. Mettre en place un espace aménageable où serait exposé les vêtements des jeunes artistes pendant quelques semaines. De plus les vitrines sont accessibles aux passants permettant de regarder les créations et de se renseigner sur le créateur avant de commander depuis des bornes interactives situées à chaque extrémités de la place. «week store» est un concept à mi-chemin entre deux types de commerces, c’est un moyen classique de faire du shopping qui utilise la technologie actuelle pour faciliter la vie des consommateurs qui n’auront plus à porter de sacs encombrant pour faire du «lèche vitrines».
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Page de gauche Intégration urbaine Page de droite 01 • Intégration urbaine 02 / 03 • Types de modules
PROJETS
PERSO
FADA WEBZINE Webmagazine d’actualité Équipe de 4 personnes
2011 - 2014
www.fada-webzine.com Ce projet est né d’une idée simple entre 4 étudiants en école d’art, 4 rédacteurs provenant de milieux artistiques différents, chacun pouvant apporter un contenu pertinent dans un webzine destiné à tous. Ainsi, FADA Webzine réunit des sujets autour de la mode, de l’architecture, du design, et des arts graphiques. J’interviens au sein de cette initiative en tant que fondateur du projet, redacteur en chef de la partie architecture et design et webdesigner du site. FADA webzine compte aujourd’hui plusieurs milliers de lecteurs, c’est une véritable passerelle inter-école d’art, une bibliothèqye de références culturelles et artistiques où chacun pourra venir s’inspirer, admirer, ou encore découvrir une multitude de créations surprenantes
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LE CUSTOM BIKE Design Équipe de 2 personnes
2012
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Le custom bike vient de l’idée de se créer un vélo unique et personnalisé. Malgrè un budget très peu élevé nous avons pu recupérer de nombreuses pièces mécaniques sur différents vélos, nous permettant de faire naitre un cycle insolite et totalement fonctionnelle. Une expérimentation entre design et bricolage...
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LE SCOTCH Intervention éphémère & Design Équipe de 2 personnes
2011
62 Une intervention urbaine qui permettrait de revoir les différentes manières de s’asseoir en ville (autres que le banc, ou les assises improvisées tel qu’un marche d’escalier ou un rebord de fontaine). Cette assise est inventée dans le but de créer un point de repos quand vous vous baladez dans la rue. C’est une sorte de «greffe urbaine», réalisée en scotch, elle pourrait se greffer entre n’importe quel poteau. Imaginée dans un matériaux «pauvres» elle est peu coûteuse et apporte une touche d’originalité en ville. La réalisation à réellement intrigué les passants, un discours intéressant à pu s’engager avec eux.
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SKATE & ART Création artistique Projet individuelle
2011
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Pratiquant le skateboard depuis de nombreuses année les planches brisées s’accumulaient chez moi. Pourquoi ne pas les utiliser comme support artistique? C’est de la qu’a germé l’idée de realiser des customisation de ses planches afin de pouvoir les exposer. Des techniques et styles différents à chaque fois afin d’expérimenter et s’amuser.
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