Portfolio 2015

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MATHIEU BELEN PORTFOLIO / 2015


SOMMAIRE PROJETS DATÉS DE 2015 à 2011


ARCHITECTURE

DESIGN

PROJETS PERSONNELS

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9 PROJETS & 2 STAGES

4 PROJETS

4 PROJETS



ARCHITECTURE


LE REFUGE D AIGUEBELLE DATE/ 2015 ‱ LOCALISATION/ LAVAL, ISÈRE, FRANCE ‱ CADRE/ ENSAG

PROJET EN COURS de rĂ©alisation / 1Ăšre esquisse Le refuge d’Aiguebelle se situera au coeur du massif de Belledonne au beau milieu alpage en activitĂ© et non loin de la station de ski des Sept Laux. Le site d’implantation du refuge jouit d’un potentiel Ă©conomique et culturel incroyable, situĂ© proche de Grenoble facilement accessible et frĂ©quentĂ© par des centaines de personnes certains jours d’étĂ©. Le but du projet est d’offrir un service d’accueil au randonneur Ă©tĂ© comme hiver, pour la nuit comme pour la journĂ©e afin de favoriser le dĂ©veloppement touristique du lieu et permettre de faire dĂ©couvrir ce qu’est l’alpage aux visiteurs. Le nouveau refuge doit prend en compte le site, s’implanter sans dĂ©naturĂ©. Il doit mettre en valeur l’alpage et le habert existant pour favoriser l’activitĂ© des alpagistes. Le parti pris pour ce projet est de s’implanter autour d’un parcours dĂ©jĂ  existant afin de le mettre en valeur et rĂ©vĂ©ler le site au travers de divers cadrages, et points de vue stratĂ©giques. La dissociation des bĂątiments et des fonctions permettent d’intĂ©grer le habert existant au sein du projet pour une meilleure cohabitation des usages sur le site. DIRECTION/ Jean-luc moulin & JEAN-FRANÇOIS LYON-CAEN

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Page de gauche ArrivĂ©e au refuge Page de droite 01 ‱ Vue depuis la salle commune 02 ‱ Vue depuis un dortoir 03 ‱ Plan masse


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SchĂ©ma ĂȘtre vu ‱ 01 DĂ©neigement naturel / vents ‱ 02 Offrir des points de vue ‱ 03


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01 ù€˘ Plan niveau 0


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SĂ©quence dĂ©placement / coupes ‱ 01 Coupe longitudinale ‱ 02


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01 ‱ ÉlĂ©vation façade sud 02 ‱ Choix des matĂ©riaux 03 ‱ DĂ©tail technique fondation 04 ‱ DĂ©tail technique toiture


LE QUARTIER GARE DATE/ 2014 ‱ LOCALISATION/ MONTRÉAL, QUÉBEC ‱ CADRE/ UQÀM L’implantation d’une nouvelle gare Ă  Pointe-auxTrembles jouera un rĂŽle majeur dans l’évolution du quartier dans les prochaines annĂ©es, le reliant facilement au centre de MontrĂ©al. Notre intervention vise Ă  connecter ce nouveau site avec l’environnement alentour dĂ©jĂ  prĂ©sent, en crĂ©ant des liens entre ce nouveau quartier et les anciens notamment grĂące Ă  de grandes artĂšres piĂ©tonnes, mais aussi en permettant l’accĂšs au parc nature situĂ© derriĂšre la voie de chemin de fer. Le quai de la gare devient alors acteur de cette ouverture vers le parc en proposant un passage en dessous et un belvĂ©dĂšre au-dessus. Elle se connecte Ă  une immense place en escalier permettant diffĂ©rentes activitĂ©s (promenade, marchĂ©, Ă©vĂ©nements culturels
) elle devient un acteur principal de la vie de quartier, une intersection entre les diffĂ©rentes rues et ruelles, un lieu de rassemblement. Le fragment crĂ©Ă© montre la diversitĂ© et la mixitĂ© possible, en crĂ©ant une multitude de typologies allant du studio style motel aux logements avec 4 chambres et terrasses . Ce fragment questionne ce que pourrait ĂȘtre la vie dans ce futur quartier de Pointe-auxTrembles. COLLABORATION/ JOSSELIN CABARET ‱ DIRECTION/ BORKUR BERGMANN

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Page de gauche EntrĂ©e dans une rue piĂ©tonne Page de droite 01 ‱ Vue dans une rue piĂ©tonne 02 ‱ Vue depuis une coursive


B

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Plan de bñti ‱ 01 Figure ground ‱ 02


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01 ù€˘ Coupe transversale


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ÉlĂ©vation Nord bĂątiment A ‱ 01 ÉlĂ©vation / Coupe Sud bĂątiment B ‱ 02 ÉlĂ©vation Sud bĂątiment A ‱ 03 ÉlĂ©vation Sud bĂątiment B ‱ 04


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01 ‱ Photo de la prĂ©sentation 02 ‱ Photos des maquettes


METROQUARTIER DATE/ 2013 ‱ LOCALISATION/ MONTRÉAL, QUÉBEC ‱ CADRE/ UQÀM

MĂ©troquartier est un projet d’architecture utopique, provenant de la combinaison de deux aspects du Plateaux Mont-Royal, les rues commerçantes majeures d’une part avec la vie de quartier et de proximitĂ© d’autre part. À travers un remaniement des rues et des installations, le quartier devient une entitĂ© autonome duplicable. De plus le projet devait s’axer autour des nouvelles façons de nourrir la ville. On a donc pu crĂ©er des fermes urbaines regroupant des espaces de stationnements, des Ă©quipements pour la ville et bien Ă©videmment des installations pour cultiver de maniĂšres intensives ou communautaires sur les toits. De plus, une partie Ă©levage de petits animaux a Ă©tĂ© pensĂ©e afin d’apporter l’idĂ©e d’une agriculture animale en ville. Nous avons aussi rĂ©flĂ©chi Ă  un plan d’extension de la culture agricole en ville Ă  plus long terme grĂące Ă  des Ă©tapes de dĂ©veloppement et la privatisation des jardins sur les toits...

COLLABORATION/ HUGO CHEVASSUS ‱ DIRECTION/ M-C. BLAIS & D. GAUTHIER

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Page de gauche EntrĂ©e d’une ferme depuis la rue Page de droite 01 ‱ Ruelle piĂ©tonne re-dessinĂ©e 02 ‱ Jardin partagĂ©e sur les toits


2016 2026

Plan d’extension dans le futur ‱ 01 Ferme urbaine de quartier ‱ 02 Ferme urbaine commerciale ‱ 03

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01 ‱ SchĂ©ma de principe 02 ‱ Coupe sur une rue et la ferme 03 ‱ Coupe sur une place et la ferme


L ANTIQUAIRE DATE/ 2013 ‱ LOCALISATION/ GRENOBLE, FRANCE ‱ CADRE/ ENSAG L’antiquaire est un projet d’architecture globale. La parcelle situĂ©e dans une dent creuse Ă  Grenoble mesure 5,5 mĂštres de large par 20 mĂštres de long. Le programme Ă©tait de crĂ©er deux appartements et un antiquaire au rez-de-chaussĂ©e tout en maximisant l’espace. S’alignant sur la hauteur des bĂątiments alentour, l’édifice se compose de 3 espaces en duplex, et une circulation centrale. Un jeu de couloir et de dĂ©coupage de l’espace permet aussi bien de crĂ©er des espaces d’expostions que des piĂšces Ă  vivre pour les appartements. Une trame constructive permet se dĂ©coupage facilement. Les espaces intĂ©rieures sont conçus de maniĂšre Ă  faciliter l’exposition des mobiliers dans l’antiquaire et de les mettre en valeur, et la personnalisation dans les logements. Un projet complet allant de la construction et l’étude de dĂ©tails techniques, au design de mobiliers et d’espace, ainsi que le choix des modĂšles exposĂ©s dans l’antiquaire.

DIRECTION/ CHRISTIAN BLACHOT

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Page de gauche Façade du bĂątiment sur la rue Page de droite 01 ‱ Vue dans l’antiquaire 02 ‱ Vue dans un sĂ©jour/cuisine


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Plan masse ‱ 01 Plans d’un duplex ‱ 02 / 03 ÉlĂ©vation façade sur rue‱ 04


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01 ‱ Coupe longitudinale 02 ‱ DĂ©tail techniaue de la façade


INTERSTICES DATE/ 2013 ‱ LOCALISATION/ GRENOBLE, FRANCE ‱ CADRE/ ENSAG L’épicerie SKATEPARK est un projet d’amĂ©nagement dĂ©diĂ© au skateboard principalement. ComposĂ© d’un skatepark intĂ©rieur / extĂ©rieur, d’un shop et d’un bar, il vient s’implanter dans les anciens entrepĂŽts d’épicerie de la sociĂ©tĂ© Logeais Ă  Rennes. Un lieu industriel amĂ©nagĂ© de façon Ă  mettre en avant la pratique du skate. ComposĂ© de diffĂ©rents modules et revĂȘtements, il tourbillonne et s’articule autour de trois volumes intĂ©rieurs distincts, ils offrent de nombreux points de vues sur les rampes et les skaters en activitĂ©s. Ce sont des zones calmes oĂč l’on peut acheter des produits liĂ©s Ă  l’univers du skate, mais aussi un atelier ou l’on peut rĂ©parer sa planche et un bar pour se dĂ©saltĂ©rer entre deux sessions, sans quitter des yeux un seul instant le skatepark autour. L’épicerie SKATEPARK rĂ©pond avant tout Ă  un besoin, aucun skatepark intĂ©rieur n’est amĂ©nagé actuellement Ă  Rennes. Un lieu unique entiĂšrement dĂ©diĂ© au skateboard...

DIRECTION/ CHRISTIAN BLACHOT

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Page de gauche Façade du bñtiment sur la rue Page de droite 01 ‱ Façade dans l’ülot 02 ‱ Vue depuis une espace de travail


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SchĂ©ma de principe‱ 01 Plan masse ‱ 02


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01 ‱ Coupe transversale 02 ‱ ÉlĂ©vation façade sur rue 03 ‱ Plan du niveau 0


L EPICERIE SKATEPARK DATE/ 2012 ‱ LOCALISATION/ RENNES, FRANCE ‱ CADRE/ LISAA

L’épicerie SKATEPARK est un projet d’amĂ©nagement dĂ©diĂ© au skateboard principalement. ComposĂ© d’un skatepark intĂ©rieur / extĂ©rieur, d’un shop et d’un bar, il vient s’implanter dans les anciens entrepĂŽts d’épicerie de la sociĂ©tĂ© Logeais Ă  Rennes. Un lieu industriel amĂ©nagĂ© de façon Ă  mettre en avant la pratique du skate. ComposĂ© de diffĂ©rents modules et revĂȘtements, il tourbillonne et s’articule autour de trois volumes intĂ©rieurs distincts, ils offrent de nombreux points de vue sur les rampes et les skaters en activitĂ©s. Ce sont des zones calmes oĂč l’on peut acheter des produits liĂ©s Ă  l’univers du skate, mais aussi un atelier oĂč l’on peut rĂ©parer sa planche et un bar pour se dĂ©saltĂ©rer entre deux sessions, sans quitter des yeux un seul instant le skatepark autour. L’épicerie SKATEPARK rĂ©pond avant tout Ă  un besoin, aucun skatepark intĂ©rieur n’est amĂ©nagé actuellement Ă  Rennes. Un lieu unique entiĂšrement dĂ©diĂ© au skateboard...

DIRECTION/ ALan-GILLES GROUHEL & LÉNA RIAUX

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Page de gauche Vue dans l’espace de pratique Page de droite 01 ‱ Vue dans le shop 02 ‱ Vue dans le bar


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Vue Ă©clatĂ©e du bĂątiment ‱ 01 Plan niveau 0 ‱ 02 Plan niveau 1 ‱ 03


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01 / 02 ù€˘ Coupes longitudinales


NUMERO 03 DATE/ 2012 ‱ LOCALISATION/ RENNES, FRANCE ‱ CADRE/ LISAA Le projet vient s’inscrire dans une zone oĂč plusieurs Ă©poques sont prĂ©sentent, entre les portes Mordelaises, les halles Martenot, ou encore les immeubles d’habitations datant de pĂ©riodes diffĂ©rentes. J’ai voulu me dĂ©marquer de ce lieu et crĂ©er un bĂątiment reflĂ©tant l’architecture actuelle. Un bĂątiment mettant en avant la circulation Ă  l’intĂ©rieur montrant ainsi l’échange et le partage qui s’y passe. Les zones de circulations ont modelĂ© le bĂątiment en jouant sur le dĂ©calage des volumes intĂ©rieurs afin de faire passer des couloirs de circulation. Des volumes cubiques, trĂšs rigides contrastant avec la rondeur des portes Mordelaises juste derriĂšre. Un bĂątiment construit avec du bĂ©ton brut, du verre ou de l’aluminium se dĂ©tachant de la pierre des constructions autour.

DIRECTION/ ALan-GILLES GROUHEL & LÉNA RIAUX

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Page de gauche Façade du bĂątiment sur la rue Page de droite 01 ‱ Vue dans le bar/cafĂ© 02 ‱ Vue dans une cuisine


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Organigramme par ĂƠtage ñ€˘ 01


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01 ‱ Maquette finale exposĂ©e 02 ‱ Plan niveau 0 03 ‱ Plan niveau 1


HOMEWORK DATE/ 2011 ‱ LOCALISATION/ RENNES, FRANCE ‱ CADRE/ LISAA

Le but du travail Ă©tait de rĂ©aliser une extension sur une maison pavillonnaire typique des banlieues rĂ©sidentielles française. Une maison a Ă©tĂ© donnĂ©e au hasard Ă  ­chacun ( superficie et emplacement ­variant d’une construction Ă  l’autre, maison de ville ou de campagne de 50 Ă  300mÂČ ). Nous devions trouver un concept pour ­redonner du sens Ă  cette maison, nous avons pris le parti que l’étage d’habitation servirait de lieu de t­ ravail aux gens qui y habitent, une petite agence de communication visuelle qui leurs permettraient d’avoir leurs ­bureaux Ă  la ­maison. L’idĂ©e se place dans la ­conjoncture actuelle oĂč louer un local pour crĂ©er son entreprise se rĂ©vĂšle onĂ©reux, le bureau Ă  la maison devient une rĂ©elle alternative. ( «Home work» qui signifierait travail Ă  la m ­ aison ­littĂ©ralement, et qui se trouve ĂȘtre un bon rĂ©sumĂ© quant Ă  l’esprit du projet.

COLLABORATION/ M.COCAIRE & M.CUISSARD ‱ DIRECTION/ ALAN-GILLES GROUHEL

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Page de gauche Vue depuis le jardin Page de droite 01 / 02 ù€˘ Vue dans lù€™espace de travail


GREEN SPACE DATE/ 2011 ‱ LOCALISATION/ RESTAURANT FICTIf ‱ CADRE/ LISAA

La dĂ©marche du projet Ă©tait d’implanter une franchise «Bio» en ville pour promouvoir l’éco-­logique, le commerce Ă©quitable et le bien-mangĂ© dans un lieu ou les enseignes des supermarchĂ©s sont les seules prĂ©sentent. Le but Ă©tait de crĂ©er un espace de restaurant et d’achat mettant en avant le «bio» et le dĂ©mocratiser en ville, en crĂ©ant un self-­service dans le genre des grandes ­enseignes qui permettrait ­d’inciter les gens Ă  venir le midi dans ce resto «Bio» pour manger vite et bien, Ă  l’inverse des fast-food. Projet rĂ©alisĂ© en 3 jours dans le cadre d’un examen scolaire.

DIRECTION/ FRANÇOIS LE GALL

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Page de gauche Maquette finale Page de droite 01 ‱ Vue sur l’espace de service 02 ‱ Vue depuis une lucarne


AAGB DATE/ 2012 ‱ LOCALISATION/ TOURS, FRANCE ‱ CADRE/ LISAA J’ai effectuĂ© mon stage de 3Ăšme annĂ©e dans l’Atelier d’Architecture Gilles Bertrand Durand ce stage je me suis confronter pour la seconde fois au mĂ©tier d’architecte et au monde professionnel. J’ai pu approfondir mes connaissances informatiques et techniques pendant ces 5 semaines de stage. J’ai rĂ©alisĂ© des esquisses de projet en autonomie qui seront envoyĂ©es par la suite aux clients, ce qui m’a permis d’avoir des responsabilitĂ©s au sein d’une Ă©quipe en agence. Durand ce stage j’ai pu suivre de nombreux chantiers, afin de voir toutes les phases de chantiers allant de la visite d’un site avant un projet Ă  la rĂ©ception d’une construction avec le maitre d’oeuvre. Un stage trĂšs enrichissant pour la suite de mes Ă©tudes en Ă©cole d’architecture.

DIRECTION/ GILLES BERTRAND

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Page de gauche Perspective de mise en contexte Page de droite 01 ‱ IntĂ©rieur d’une agence bancaire 02 ‱ Esquisse d’une salle de danse


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Esquisse projet de logement ù€˘ 01


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01 àč‚ àž‚ Esquisse de la faàžŁàž‡ade de la salle de danse


BARBARIN CASSET DATE/ 2011 ‱ LOCALISATION/ BLOIS, FRANCE ‱ CADRE/ LISAA

J’ai effectuĂ© mon stage de 2Ăšme annĂ©e dans le cabinet d’architecture B ­ arbarin-­Casset qui est aussi un c­ abinet ­d’ingĂ©nierie, et de ­maĂźtrise d’ouvrage de temps en temps. J’ai pu­­apprĂ©hender le ­mĂ©tier d’architecte et c’est ce qui ma ­pousser Ă  postuler dans l’école d’architecture de Grenoble. J’ai pu rĂ©aliser des maquettes, des plans mais aussi de la modĂ©lisation 3D. J’ai pu imaginer et concevoir des plans en ­autonomie. Le suivi de ­chantier m’a ­permis de comprendre l­’organisation d’un ­chantier et de d ­ Ă©couvrir les diffĂ©rents corps de m ­ Ă©tier qui y sont p ­ rĂ©sent. De plus j’ai du ­rĂ©diger un permis de construire, j’ai donc pu dĂ©couvrir p ­ lusieurs facettes de ce ­mĂ©tier.

DIRECTION/ HERVÉ CASSET & MICHEL BARBARIN

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Page de gauche Maquette d’étude Page de droite 01 ‱ Organisation intĂ©rieure 02 ‱ Façade principale


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Esquisse Ă©lĂ©vation d’un garage ‱ 01 Figure ground d’une maison ‱ 02


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01 ‱ ÉlĂ©vation Nord d’une maison 02 ‱ ÉlĂ©vation Est d’une maison



DESIGN


LORENZ DATE/ 2014 ‱ TYPE D’OBJET/ BOUGEOIR ‱ CADRE/ UQÀM

Lorenz a Ă©tĂ© pensĂ© comme un bougeoir festif. GrĂące Ă  son systĂšme inĂ©dit d’allumage et le principe de la rĂ©action en chaine, l’objet devient la source d’une surprise Ă©phĂ©mĂšre avant de retrouver le calme d’un chandelier traditionnel. Il est le partenaire idĂ©al pour commencer un diner ou un Ă©vĂšnement de maniĂšre Ă©lĂ©gante.

COLLABORATION/ VICTOR PANFILI ‱ DIRECTION/ MICHEL SWIFT

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Systùme d’allumage par mùche ‱ 01 Coffret de rangement ‱ 02


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01 ù€˘ Dispositif de rangement


DARWIN DATE/ 2014 ‱ TYPE D’OBJET/ BOUGEOIR ‱ CADRE/ UQÀM Darwin, photophore Ă  la silhouette des vieilles lampes Ă  huile, Ă©volue Ă  la mesure de l’écoulement de la bougie. La flamme, en traversant l’éclat de l’aluminium, la douceur du bois ou la clartĂ© du verre crĂ©e une succession d’ambiances lumineuses venant rythmer votre repas.

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COLLABORATION/ VICTOR PANFILI ‱ DIRECTION/ MICHEL SWIFT


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DĂ©clination et branding ‱ 01


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01 / 02 / 03 ù€˘ Variantes possibles dù€™utilisation du bougeoir


TOOL KITCHEN DATE/ 2012 ‱ TYPE D’OBJET/ CUISINE PORTATIVE ‱ CADRE/ LISAA

Tool Kitchen reprend le principe de la boite Ă  outil bien connu de tout les ouvriers afin de le rĂ©adapter Ă  une cuisine mobile pour les chantiers. L’idĂ©e Ă©tant de reprendre les caractĂ©ristiques de la caisse Ă  outils, l’idĂ©e du dĂ©ploiement, du gain de place et de le rĂ©employer Ă  travers un kit de cuisine simple et pratique destinĂ© aux dĂ©jeuners sur son lieu de travail. Facilement transportable et grĂące Ă  ses diffĂ©rents compartiments, Tool Kitchen s’adapte dans toutes les situations et offre le nĂ©cessaire pour se prĂ©parer un repas de maniĂšre totalement autonome.

DIRECTION/ FRANÇOIS LE GALL & BERTRAND PINCEMIN

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DiffĂ©rents types d’utilisation ‱ 01 (planche de dĂ©coupe, plaque chauffante et case de rangement)


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01 ‱ MĂ©thode pour l’ouverture du caisson cuisine


WEEK STORE DATE/ 2012 ‱ TYPE D’OBJET/ COMMERCES ÉPHÉMÈRES ‱ CADRE/ LISAA

«week store» est destinĂ© Ă  s’installer place de la Mairie Ă  Rennes. Cette place se situe entre deux rues commerçantes importantes du centre ville ( la rue le Bastard et la rue d’OrlĂ©ans ). «week store» est un concept de vitrines Ă©phĂ©mĂšres. Une alternative Ă  l’ouverture d’un commerce qui peut se rĂ©vĂ©ler onĂ©reux et le e-commerce oĂč se faire connaĂźtre n’est pas toujours aisĂ©. Des vitrines s’inspirant du monde de la mode et qui pourrait permettre Ă  de jeunes crĂ©ateurs de se faire remarquer. Mettre en place un espace amĂ©nageable oĂč seraient exposĂ©s les vĂȘtements des jeunes artistes pendant quelques semaines. De plus les vitrines sont accessibles aux passants permettant de regarder les crĂ©ations et de se renseigner sur le crĂ©ateur avant de commander depuis des bornes interactives situĂ©es Ă  chaque extrĂ©mitĂ© de la place. «week store» est un concept Ă  mi-chemin entre deux types de commerces, c’est un moyen classique de faire du shopping qui utilise la technologie actuelle pour faciliter la vie des consommateurs qui n’auront plus Ă  porter de sacs encombrant pour faire du «lĂšche-vitrines». DIRECTION/ FRANÇOIS LE GALL & BERTRAND PINCEMIN

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Page de gauche IntĂ©gration urbaine Page de droite 01 ‱ IntĂ©gration urbaine 02 / 03 ‱ Types de modules



PROJETS PERSONNELS


FRIP SHOW DATE/ 2014 ‱ LOCALISATION/ MONTRÉAL, QUÉBEC ‱ TYPE/ ÉVÈNEMENT www.fripshow.ca Le 28 juin 2014 se tenait la deuxiĂšme Ă©dition du frip’show pour lequel cette annĂ©e j’ai pu ĂȘtre le scĂ©nographe bĂ©nĂ©vole, car c’est un projet sans aucun budget misant sur la gĂ©nĂ©rositĂ© des commerçants et la dĂ©brouillardise. Mais qu’est-ce que c’est? CrĂ©Ă© en 2013, le frip’show est un Ă©vĂšnement caritatif oĂč tous les bĂ©nĂ©fices sont reversĂ© Ă  une association venant en aide aux adolescents suicidaires. Chaques Ă©ditions proposent une vente Ă©phĂ©mĂšre, qui rĂ©unit une sĂ©lection de trouvailles mode et dĂ©co offerte par la communautĂ© MontrĂ©alaise. Favorisant les liens entre artistes et le public, c’est une invitation Ă  s’imprĂ©gner de l’ambiance de la ville et de dĂ©couvrir les trĂ©sors dont elle recĂšle, l’occasion de faire de bonnes affaires pour une bonne cause et de se retrouver dans un foisonnement d’activitĂ©s telle que des shows musicaux et des expositions d’arts. Le frip’show c’est 400 participants, 11 000$ de gains, 1 friperie, 4 artistes musicaux et 2 artistes visuels. DIRECTION & COLLABORATION/ LUCIE PAGÈS & GISÈLE WERKLÉ

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FADA WEBZINE DATE/ DEPUIS 2011 ‱ TYPE/ MAGAZINE D’ACTUALITÉS & DE RÉFÉRENCES

www.fada-webzine.com Ce projet est nĂ© d’une idĂ©e simple entre 4 Ă©tudiants en Ă©cole d’art, 4 rĂ©dacteurs provenant de milieux artistiques diffĂ©rents, chacun pouvant apporter un contenu pertinent dans un webzine destinĂ© Ă  tous. Ainsi, FADA Webzine rĂ©unit des sujets autour de la mode, de l’architecture, du design, et des arts graphiques. J’interviens au sein de cette initiative en tant que fondateur du projet, rĂ©dacteur en chef de la partie architecture et design et webdesigner du site. FADA webzine compte aujourd’hui plusieurs milliers de lecteurs, c’est une vĂ©ritable passerelle inter-Ă©cole d’art, une bibliothĂšqye de rĂ©fĂ©rences culturelles et artistiques oĂč chacun pourra venir s’inspirer, admirer, ou encore dĂ©couvrir une multitude de crĂ©ations surprenantes.

COLLABORATION/ VIVIEN BERTIN, J.ENNIFER CHAMBARET & GALINA MUNROE

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LE BIKE DATE/ 2011 ‱ TYPE d’OBJET/ VÉLO RE-DESSINÉ

Le custom bike vient de l’idĂ©e de se crĂ©er un vĂ©lo unique et personnalisĂ©. MalgrĂ© un budget trĂšs peu Ă©levĂ© nous avons pu rĂ©cupĂ©rer de nombreuses piĂšces mĂ©caniques sur diffĂ©rents vĂ©los, nous permettant de faire naitre un cycle insolite et totalement fonctionnel. Une expĂ©rimentation entre design et bricolage...

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LE SCOTCH DATE/ 2011 ‱ LOCALISATION/ RENNES, FRANCE ‱ TYPE/ INSTALLATION de RUE

Une intervention urbaine qui ­permettrait de revoir les diffĂ©rentes maniĂšres de s­ ’asseoir en ville (autres que le banc, ou les assises improvisĂ©es tels qu’une marche ­d’escalier ou un rebord de fontaine). Cette assise est inventĂ©e dans le but de crĂ©er un point de repos quand vous vous ­baladez dans la rue. C’est une sorte de «greffe ­urbaine», rĂ©alisĂ©e en scotch, elle pourrait se greffer entre n’importe quel poteau. ­ImaginĂ©e dans un matĂ©riau «pauvre» elle est peu coĂ»teuse et apporte une touche d’originalitĂ© en ville. La rĂ©alisation Ă  ­rĂ©ellement intriguĂ© les passants, un discours intĂ©ressant Ă  pu s’engager avec eux.

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MATHIEU BELEN ‱ PORTFOLIO ‱ 2011 à 2014 ‱ TOUS droits RÉSERVÉS


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