ARE ARE YOU YOU READY? READY?
GO
MUNDOS VIRTUALES
3D
En el inicio de los 90 se asistió al un progresivo declive de toda ventas del Commodore Amiga y del Atari St que se vieron sustituidos dentro d el mercado doméstico por las PC compatibles, cuyas cifras de ventas no había dejado de aumentar desde mediados de la década anterior. En los 90’s ocurrió al mismo tiempo, los avances tecnológicos de los sistemas de la época devolvieron la idea de lle var a cabo una de las mayores ambi ciones desde los inicios de informática moderna: la actual de la recreación de un mundo virtual en tres dimensiones en pantallas de dos dimensiones. Por Karina Meltmec
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ANI MA CIÓN
DESARROLLO DE
VIDEOJUEGOS
CONCEPCIÓN
1 DISEÑO 2
En esta etapa es necesario definir los aspectos fundamentales que conformarán el videojuego. Esta fase describe la manera en que el videojuego será implementado en una máquina real mediante un cierto lenguaje y siguiendo la metodología.
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PLANIFICACIÓN
Se identifican las tareas necesarias para la ejecución del videojuego y se reparten entre los componentes del equipo desarrollador.
Por Fede Kesseler
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Organiza:
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