Polo Professionale “L. SCARAMBONE”
AULA 3.1
SCUOLA E APPRENDIMENTO DIGITALE A cura di CAFIERO Marcello
PROGETTO FORMAZIONE DOCENTI
PROGETTO FORMAZIONE DOCENTI TEMPI E SPAZI • L’attività di formazione prevede un ciclo di 15 incontri, con frequenza settimanale, per favorire l'introduzione delle tecnologie digitali e dei servizi WEB 2.0 nella didattica e nei processi di apprendimento. • Gli incontri si svolgeranno nell’AULA 3.1 per consentire ai docenti di familiarizzare con questo spazio didattico. DESTINATARI: Personale docente del Polo Professionale “L. SCARAMBONE” – LECCE.
Il progetto si avvarrà della consulenza e formazione del Prof. Marcello CAFIERO (Learning & Technology Consultant)
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FINALITA’ ED OBIETTIVI SPECIFICI FINALITA’ •
Introdurre le tecnologie digitali nei processi di insegnamentoapprendimento;
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Sviluppare specifiche competenze sull’utilizzo delle nuove tecnologie in ambito didattico;
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Approfondire gli aspetti teorici, pedagogici e comunicativi nell’uso delle tecnologie digitali a scuola.
OBIETTIVI SPECIFICI •
Formare docenti all’utilizzo consapevole ed efficace delle tecnologie e dei servizi digitali;
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Addestrare i docenti all’uso consapevole ed efficace delle tecnologie digitali ed in particolare dei mobile devices come strumenti in grado di migliorare i processi di insegnamento-apprendimento e l’organizzazione stessa della didattica;
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Supportare i docenti nell’elaborazione produzione, condivisione e pubblicazione di prodotti didattici disciplinari avvalendosi delle tecnologie digitali. 3
CONTENUTI METODOLOGIE DIDATTICHE Padroneggiare metodologie e pratiche didattiche innovative quali: la flipped classroom e il cooperative learning.
STRUMENTI DIDATTICI Addestrare all’uso dei mobile devices e della lavagna interattiva multimediale (LIM) Utilizzo del registro elettronico su Tablet. Gestione efficace degli spazi e degli strumenti nell’AULA 3.1
SERVIZI WEB 2.0 Impiego degli strumenti web 2.0 per la didattica: Podcasting, Blogging, Wikis. Sistemi di clouding e di content sharing Siti e repository di learning objects
APPS PER LA DIATTICA Individuazione e sperimentazione di diverse tipologie di applicazioni per la didattica su dispositivi Android ed Apple.
PRODOTTI DIGITALI Creazione di learning objects con i diversi tools: apps e strumenti online: eBooks, Presentazioni, Filmati, Fumetti, Mappe, ecc.
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CAFIERO Marcello Learning & Technology Consultant
CAFIERO Marcello Piazza G. Galilei 8/A 73039 - TRICASE (LE) www.cloudschool.it