SCUOLA E APPRENDIMENTO DIGITALE

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Polo Professionale “L. SCARAMBONE”

AULA 3.1

SCUOLA E APPRENDIMENTO DIGITALE A cura di CAFIERO Marcello

PROGETTO FORMAZIONE DOCENTI


PROGETTO FORMAZIONE DOCENTI TEMPI E SPAZI • L’attività di formazione prevede un ciclo di 15 incontri, con frequenza settimanale, per favorire l'introduzione delle tecnologie digitali e dei servizi WEB 2.0 nella didattica e nei processi di apprendimento. • Gli incontri si svolgeranno nell’AULA 3.1 per consentire ai docenti di familiarizzare con questo spazio didattico. DESTINATARI: Personale docente del Polo Professionale “L. SCARAMBONE” – LECCE.

Il progetto si avvarrà della consulenza e formazione del Prof. Marcello CAFIERO (Learning & Technology Consultant)

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FINALITA’ ED OBIETTIVI SPECIFICI FINALITA’ •

Introdurre le tecnologie digitali nei processi di insegnamentoapprendimento;

Sviluppare specifiche competenze sull’utilizzo delle nuove tecnologie in ambito didattico;

Approfondire gli aspetti teorici, pedagogici e comunicativi nell’uso delle tecnologie digitali a scuola.

OBIETTIVI SPECIFICI •

Formare docenti all’utilizzo consapevole ed efficace delle tecnologie e dei servizi digitali;

Addestrare i docenti all’uso consapevole ed efficace delle tecnologie digitali ed in particolare dei mobile devices come strumenti in grado di migliorare i processi di insegnamento-apprendimento e l’organizzazione stessa della didattica;

Supportare i docenti nell’elaborazione produzione, condivisione e pubblicazione di prodotti didattici disciplinari avvalendosi delle tecnologie digitali. 3


CONTENUTI METODOLOGIE DIDATTICHE Padroneggiare metodologie e pratiche didattiche innovative quali: la flipped classroom e il cooperative learning.

STRUMENTI DIDATTICI Addestrare all’uso dei mobile devices e della lavagna interattiva multimediale (LIM) Utilizzo del registro elettronico su Tablet. Gestione efficace degli spazi e degli strumenti nell’AULA 3.1

SERVIZI WEB 2.0 Impiego degli strumenti web 2.0 per la didattica: Podcasting, Blogging, Wikis. Sistemi di clouding e di content sharing Siti e repository di learning objects

APPS PER LA DIATTICA Individuazione e sperimentazione di diverse tipologie di applicazioni per la didattica su dispositivi Android ed Apple.

PRODOTTI DIGITALI Creazione di learning objects con i diversi tools: apps e strumenti online: eBooks, Presentazioni, Filmati, Fumetti, Mappe, ecc.

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CAFIERO Marcello Learning & Technology Consultant

CAFIERO Marcello Piazza G. Galilei 8/A 73039 - TRICASE (LE) www.cloudschool.it


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