Cristina Luján - Architecture Portfolio - Proyecto de Arquitectura IV - RIBA Part 1 - ULima - 2020

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Proyecto de Arquitectura IV - 425

María Cristina Luján Linares 20181078 2020-1


¿POR QUÉ QUIERO SER ARQUITECTA?


Tener influencia artística temprana logró abrirme los ojos a un entorno gris y recto. Lima se mostró ante mis ojos como una ciudad donde escaseaba el arte, donde se notaba que la gran mayoría de edificaciones eran cuadradas, con diseños muy similares unos a otros, cercanos a ser cajas de zapatos. La mayoría de la misma paleta de colores: blanco, beige, gris, azul. Me di cuenta de que, en Lima, faltaba el color, le faltaba esa creatividad que haga que cada uno de los edificios sea especial, único. Además, noté que le faltaba verde, no había suficientes áreas verdes. Viajando a provincia, pude sentir esa falta de atención del gobierno que siempre escuchaba. Infraestructura débil, hospitales en construcción desde hacía ya demasiados años, hogares en malas condiciones, escuelas demasiado pequeñas para un grupo de estudiantes demasiado grande. Me di cuenta de la extrema centralización en la que vivimos día a día, que no cambia. Hay grupos de personas que viven excluidas de la socidad por el hecho de ser distintos, por tener habilidades distintas, por no ser como todos. Personas que son alejadas y olvidadas por representar pequeños porcentajes, pero números grandes. Personas que por tener necesidades distintas, no son vistos de buena manera. Quiero ser arquitecta, porque mi meta, es lograr que este arte, la arquitectura, sea la herramienta principal para mejorar el camino de la sociedad.


5


Usuarios

Función

FenomeRSPSK¸E

Contexto

Toma de partido

Emplazamiento

5VIǻKYVEGM¾R

Planteamiento

Información del Curso

Desarrollo

CV


USUARIOS



Sinopsis Es una película del 2001 que narra la historia de un hombre adulto (Sam) con discapacidad mental, quien debe luchar para ganar de nuevo la custodia de su hija Lucy. Esta película nos GHPXHVWUD ODV GLǰFXOWDGHV TXH SXHGH OOHJDU D WHQHU XQD SHUVRna con habilidades especiales al momento de tener una familia, pero también el gran cariño y amor que pueden dar.


También denominado retraso mental, es una inhabilidad en la cual la inteligencia y capacidades del usuario para desenvolverse se encuenctran debajo del nivel promedio. El síntoma SULQFLSDO HV OD GLǰFXOWDG SDUD pensar y comprender. Las destrezas para deseonvolerse en la vida que se pueden ver afectadas incluyen determinadas habilidades prácticas, sociales y conceptuales. Esto es demostrado en la película al momento HQ TXH 6DP WLHQH GLǰFXOWDGHV para leer, comprender, además de serle recalcado en varias ocasiones que su capacidad intelectual es equivalente a la de un niño de 7 años.


Es un trastorno agudo del desarrollo que afecta la capacidad de comunicarse y de interaccionar, que afecta al sistema nervioso. Los sĂ­ntomas mĂĄs coPXQHV VRQ OD GLÇ°FXOWDG SDUD FRPXQLFDUVH OD GLÇ°FXOWDG SDUD con las interacciones sociales, los intereses obsesivos y los comportamientos repetitivos. Este se puede llegar a notar en la pelĂ­cula, pues Sam presenta algunas alteraciones en las habilidades para comunicarse (diÇ°FXOWDG SDUD SURQXQFLDU FLHUWDV SDODEUDV GLÇ°FXOWDG HQ ODV LQWHracciones sociales, conductas repetitivas y actividades especĂ­Ç°FDV HQ PRPHQWRV SXQWXDOHV


Este es un trastorno de ansiedad, caracterizado por pensamientos intrusivos, recurrentes y presistentes, que producen inquietud, aprensiรณn, temor o preocupaciรณn, y conductas repetitivas denominadas compulsiones, dirigidas a reducir la ansiedad asociada. Sam presenta este trastorno de ansiedad, demostrado en la manera que repite constantemente algunas palabras y la forma de ordenar particular que posee


El trabajo conceptual que he realizado es una pintura de acuarela, que busca transmitir una sensación tanto de compañía, protección y amor. 3ULPHUR ODV DZRUHV UHSUHVHQWDQ D /XF\ \ D 6DP VLHQGR 6DP OD DZRU SHTXH³D \ /XF\ OD URVD 6H OHV GLEXMµ GH HVWD PDQHUD \D TXH XQD GH ODV FRVDV TXH P£V OH JXVWDQ D /XF\ VRQ ODV DZRUHV \ HO color rojo, cosas que también le gustan a Sam. 6HJXQGR HO WDPD³R GH ODV DZRUHV VH GHEHQ D TXH 6DP UHDOmente se siente pequeño ante Lucy, demostrado en la película en la escena en la cual se "confronta" a Sam, cuestionando su FDSDFLGDG GH VHU SDGUH GHELGR D VX FRHǰFLHQWH LQWHOHFWXDO (Q esta escena se muestra un dibujo realizado por él, en la cual se dibuja a sí mismo muy pequeño, tomando la mano de una Lucy muy grande.



En este ejercicio se nos encargó realizar un plano de nuestro hogar, en el cual se elegirán 3 áreas (como mínimo) para remodelar según las necesidades y gustos de nuestro usuario con discapacidad. Se eligireron las áreas de las recámaras secundarias, el almacén y el baño de la lavandería. Esta es la imagen del corte en planta del hogar en la actualidad, es decir, antes de la remodelación



6H UHDOL]µ XQ PRRGERDUG SRU £UHD D PRGLǰFDU FRQ FDGD XQD GH las cosas que incluirá la remodelación para nuestros nuevos huéspedes, Sam y Lucy. Además, se incluyen las vistas hacia el exterior del departamento







FUNCIÓN



En este ejercio el encargo fue realizar una búsqueda de la definición de un Box Park, cuál es su elemento característico y encontrar 4 Box Parks en el mundo y explicarlos. Definición Un Box Park es un parque de comida y venta minorista hecho de contenedores de envío reacondicionados. Fue fundado por Roger Wade, quien lo describió como el "primer centro comercial emergente del mundo"


Meraas Boxpark es un destino de Meraas que contribuye a la propuesta de tiendas minoristas, restaurantes al aire libre y entretenimiento de Dubai. Ofreciendo experiencias minoristas distintivas y opciones gastronómicas peculiares en un entorno moderno y moderno, el destino abarca 1,2 kilómetros y se encuentra en Al Wasl Road. Boxpark se inspira en proyectos de renovación urbana, combinando lo mejor de la arquitectura contemporánea con la estética de los contenedores de almacén. Un carácter industrial domina el diseño del proyecto en todos sus aspectos, incluidos los accesorios y los espacios abiertos. Boxpark busca debutar conceptos locales e internacionales en sus tiendas que comprenden marcas minoristas, restaurantes, cafeterías y marcas de entretenimiento de clase mundial.


El local de comida y cultura local de Croydon está compuesto por más de 25 comerciantes y restaurantes de comida callejera deliciosos, apoyados por múltiples bares y un gran espacio para eventos. Con algunos de los restaurantes favoritos de la capital, así como prósperos independientes que sirven una gran selección de cocinas globales, todo bajo un mismo techo. Es un espacio para eventos con capacidad para 2000 y un bar en la planta baja han permitido a Boxpark organizar un calendario completo de diversos eventos que abarcan música en vivo, talleres creativos, proyecciones de deportes en vivo, exhibiciones de arte, noches de palabras habladas, un mercado interior y más.


Fusionando sin esfuerzo los conceptos del moderno mercado de comida callejera y el centro comercial minorista emergente, Boxpark se enorgullece en el corazรณn de Shoreditch de Londres para ofrecer una comunidad de marcas especializadas en moda, artes, alimentos y bebidas. Boxpark es el primer centro comercial emergente del mundo. Una de las peculiaridades mรกs encantadoras de Boxpark es su nueva versiรณn del modelo de tiendas y restaurantes. Se invita a los clientes a disfrutar de la comodidad y la comodidad de acceder a una variedad de restaurantes y tiendas, tanto de marcas conocidas como de empresas independientes, todo en un solo lugar.


El 10 de abril de 2015, se inauguró un espacio complejo de diseño creativo, compuesto por 200 contenedores de envío. Common Gound es el centro comercial de contenedores más grande del mundo, convirtiéndose una plataforma cultural joven e innovadora que conecta de forma creativa una marca especial y una nueva experiencia. Creado con el lema de expandir la moda callejera y la cultura de la independencia, Common Ground es el primer espacio cultural de Corea hecho de contenedores de envío. También presenta Market Ground y Play Ground como lugares para organizar una variedad de actuaciones y eventos.


El YOY Lima Box Park llegó a mostrarnos un lado que no conocíamos de la gastronomía, moda y cultura de nuestro país. El espacio que tiene preparado está especialmente diseñado para que se disfrute lo mejor de la comida y música desde un concepto moderno e innovador. Sabores locales e internacionales están presentes en formatos únicos para nosotros. La propuesta está inspirada en los lugares que marcan tendencia en el mundo; en donde el diseño es un requisito indispensable para pasarla bien. Brindando todo en un solo lugar. Se puede escuchar tu música acompañado de tu bebida favorita. Tiene spots llenos de arte que son parte de las mejores fotos.


En esta segunda parte del proyecto, se investigó sobre proyectos arquitectónicos hechos en base de containers. Se deben elegir 4 o 5 proyectos de distintas partes del mundo. A pesar que se encontraron varios proyectos hechos con containers, los siguientes fueron (en mi opinión), los más interesantes tanto estéticamente como en forma y composición.


Starbucks Taiwan abrió su primera tienda en Asia Pacífico construida con contenedores de envío reciclados. El nuevo Starbucks es el primer minorista en abrir una tienda en el centro comercial Hualien Bay Mall, que aún no se ha abierto, que se encuentra en un destino turístico conocido por su cocina y hermoso paisaje frente al Océano Pacífico. Esta unidad de disco está diseñada para satisfacer las necesidades del cliente, tanto hoy como a largo plazo. Ofrece la conveniencia de conducir a través de Starbucks para los clientes en movimiento en Nanbin Road, pero también continúa la historia de sostenibilidad de 30 años de Starbucks al reciclar 29 contenedores de envío usados para formar la estructura de la tienda. Tiene 320 metros cuadrados y dos pisos de altura.


Se recogen y apilan 21 contenedores de acero. Luego, la pila se corta diagonalmente a lo largo de la parte superior e inferior, creando un perfil llamativo que invoca el pasado industrial de Williamsburg, al tiempo que proporciona un guiño escultórico al vecindario que cambia rápidamente. ransformando el ensamblaje de los contenedores en una residencia unifamiliar, el corte diagonal genera un monolito muy cerrado y privado de las calles circundantes. La diagonal también modifica el tipo y uso del patio trasero de la planta baja convencional, asignando espacio privado al aire libre en cada nivel de la casa. Las grandes puertas de vidrio permiten el acceso a cada cubierta, ofreciendo luz y ventilación cruzada en todos los niveles. Una escalera de acero a lo largo de la pared norte conecta todos los espacios al aire libre.


Esta casa prefabricada para un coleccionista de arte y su familia fue construida en las afueras de Santiago, en una nueva zona residencial suburbana. Con el fin de reducir el tiempo de construcción y costos, contenedores de transporte de segunda mano fueron utilizados en la obra. Los objetivos principales de la casa fueron principalmente dos: El primero consistió en integrar el paisaje de la ciudad y de la Cordillera de los Andes, la cual es muy fuerte visual y tectónicamente. Por lo tanto la presencia de la Cordillera se consideró como fondo demasiado presente como para ser destacado y además una abrupta pendiente debió ser considerada. El segundo fue permitir circular el aire exterior a través de todos los espacios de la casa para ahorrar la implementación de aire acondicionado.


Situada a las orillas del "Río Grillagh" por los lugareños conocidos como Pixies Paradise, el jóven arquitecto Patrick Bradley ha diseñado su vivienda a medida única dentro de un campo rural en el Norte de Irlanda, adyacente al histórico y pintoresco Drumlamph Woodland, siendo los únicos restos del ‘Great Forest of Killetra’, que habría cubierto la totalidad de Irlanda del Norte. A diferencia de cualquier otra casa que jamás se haya diseñado y construido en Irlanda del Norte, esta casa tiene un enfoque completamente nuevo a la arquitectura rural del campo irlandés. Con el concepto de una apreciación de edificios agrícolas que salpican todo el paisaje rural, la casa es un enfoque refrescante a la contemporánea Arquitectura irlandesa del siglo 21.


El laboratorio de diseño Space Saloon concluyó recientemente su segundo festival experimental de diseño y construcción en el sur de California. Apodado FIELDWORKS, el festival tuvo como objetivo repensar el diseño, la construcción y la educación práctica. Tras el éxito del primer taller, LANDING, el grupo regresó al sur de California para desarrollar proyectos y talleres específicos del sitio. Floreciendo desde el terreno accidentado del desierto de California, Joshua Tree Residence de Whitaker Studio está llevando la arquitectura de contenedores de envío al siguiente nivel. Establecida para comenzar la construcción en 2018, la casa se presenta en un estallido de contenedores, cada uno orientado para maximizar las vistas, proporcionar abundante luz natural o crear privacidad dependiendo de su ubicación y uso.


En este ejercio el encargo fue realizar una búsqueda de la definición de un Fab Lab e investigar sobre dos o tres de ellos. Definición Un Fab lab (acrónimo del inglés Fabrication Laboratory) es un taller de fabricación digital de uso personal, es decir, un espacio de producción de objetos físicos a escala personal o local que agrupa máquinas controladas por ordenadores. Su particularidad reside en su tamaño y en su fuerte vinculación con la sociedad más que con la industria.


Construido en el 2005, el Fab Lab Kamakura se alza como una edificación de emprendimiento y desarrollo tanto de formas nuevas, materiales y cosas que se utilizan día a día. Incluso aquí en Japón, un número cada vez mayor de personas está lanzando "proyectos de fabricación" que tienen sus raíces en las necesidades, necesidades y aspiraciones personales. Además, se caracteriza por comenzar a expandirse a partir de ideas libres que se crean al no tener el desarrollo de productos y el negocio como los únicos objetivos desde el principio.


El Fab Lab Barcelona es un centro de producción e investigación en tecnologías avanzadas de fabricación digital, y sus aplicaciones en ámbitos del diseño, la arquitectura, la computación física y la sostenibilidad, para la intervención en la realidad física y digital. Ubicado en el Instituto de Arquitectura Avanzada de Cataluña ( IAAC) en la ciudad de Barcelona, el Fab Lab sirve como plataforma tecnológica para diferentes programas educativos y de investigación que impulsa el IAAC, conjuntamente con otras instituciones a nivel mundial como el Centro de Bits y Átomos del Massachusetts Institute of Technology (MIT).


El Laboratorio de Fabricación Digital (Fabrication Laboratory, Fab Lab) es parte del Centro de Innovación Tecnológica de la Universidad de Lima (CIT). El CIT Fab Lab Ulima permite crear prototipos funcionales que resuelvan un problema real de la sociedad. Tiene capacidades para el diseño y la obtención de prototipos a través de la impresión y otras tecnologías, brinda servicios a los alumnos de asignaturas como el Seminario de Investigación y el Taller de Innovación Tecnológica. El uso intensivo de los paquetes informáticos de diseño es una oportunidad para el desarrollo de productos; además, el uso de la ingeniería inversa es una de las fortalezas principales de este laboratorio.


En el presente ejercicio se nos planteó armar el programa arquitectónico del CeDAR Box Park. Se investigaron las zonas que habrían en un centro de exposiciones y los espacios que hay dentro de cada uno. Además, se plantea un tamaño inicial y se le asigna a cada zona un tamaño tanto porcentual como métrico, dando a las zonas más importantes más tamaño. ¿Qué es un programa arquitectónico? El programa arquitectónico es la guía que todo arquitecto debe realizar antes de elaborar un anteproyecto o proyecto arquitectónico, en el se encuentran las pautas y condicionantes espaciales del proyecto mismo.



Habiendo planteado el programa en forma de tabla y con una asignación porcentual como métrica, se nos encargó realizar el diagrama espacial del proyecto. El primer diagrama sería una representación por tamaños y zonas, mientras que el segundo añade los espacios que tiene cada zona, también representado por tamaño. ¿Qué es un diagrama espacial? Un diagrama espacial es un elemento del desarrollo de un proyecto que sirve para identificar las diferentes partes funcionales o para realizar interesantes estudios de programas híbridos y pueden de forma sencilla ayudar a comprender las relaciones entre las actividades.



En este ejercicio se nos encargó investigar sobre los containers para el desarrollo del proyecto arquitectónico CeDAR Box Park. Se investigó tanto la definición, como sus tipos, dimensiones y su reutilización. Definición Es un embalaje metálico grande y recuperable, de tipos y dimensiones normalizados internacionalmente y con dispositivos para facilitar su manejo.


Dry Van Son los contenedores estándar. Cerrados herméticamente y sin refrigeración o ventilación. Metálicos Como los estándar, pero sin cerrar herméticamente y sin refrigeración. High Cube Contenedores estándar mayoritariamente de 40 pies de largo; su característica principal es su sobre altura (9.6 pies). Reefer Contenedores refrigerados, ya sea de 40 o 20 pies de largo, pero que cuentan con un sistema de conservación de frío o calor y termostato. Open Top De las mismas medidas que los anteriores, pero abiertos por la parte de arriba.


Flat Rack Carecen también de paredes laterales e incluso, según casos, de paredes delanteras y posteriores. Open Side Su principal característica es que es abierto en uno de sus lados, sus medidas son de 20 o 40 pies de largo. Tank o Contenedor cisterna Para transportes de líquidos a granel. Se trata de una cisterna contenida dentro de una serie de vigas de acero que delimitan un paralelepípedo cuyas dimensiones son equivalentes a las de un dry van. Flexi-Tank Para transportes de líquidos a granel. Suponen una alternativa al contenedor cisterna.


La arquitectura de contenedores de envío es una forma de arquitectura que utiliza contenedores intermodales de acero como elemento estructural. También se conoce como cargotecture, un acrónimo de carga con arquitectura, o "arkitainer“. El uso de contenedores como material de construcción ha crecido en popularidad en los últimos años debido a su resistencia inherente, amplia disponibilidad y gastos relativamente bajos. Las casas también se han construido con contenedores porque son vistas como más ecológicas que los materiales de construcción tradicionales como el ladrillo y el cemento..


Habiendo entendido a mayor profundidad lo que es un container y sus dimensiones y una aproximación de cómo se quiere distribuir el Box Park según los programas y diagramas realizados, se nos encargó realizar una matriz de relaciones. ¿Qué es una matriz de relaciones? La matriz es la forma de organizar cierto número de datos en un formato de manera que puedan relacionarse. Permite descubrir cualquier tipo de relación deseada entre actividades, por medio de ejes cartesianos que se prolongan y forman una retícula, sobre la cual se vacían los datos deducidos.



En este encargo tuvimos que realizar un esquema de relaciones. Al mismo tiempo que se realizaba el matriz de relaciones, se hizo el esquema de relaciones, como una forma de entender la distribución de cada uno de los espacios del Box Park. ¿Qué es un esquema de relaciones? Un diagrama de relaciones es la herramienta que nos permite analizar los vínculos de las causas y efectos de una situación problemática cuando se presentan de forma compleja. Básicamente lo que hacemos es organizar (sin estructura aparente a raíz de la complejidad en las relaciones) una serie de elementos (opiniones, hallazgos, percepciones, ideas, aspectos, etc) a través de la conexión causal que tienen entre sí.



Después de haber realizado el esquema de relaciones y la matriz programática, se nos encargó realizar en primer “corte” del proyecto. Esta sección programática debería pasar por la mayor cantidad de espacios posibles o los espacios más importantes, además de representar al mismo tiempo la topografía. ¿Qué es una sección programática? A la hora de presentar la distribución del programa, ayuda a entender cómo se relacionan las actividades entre sí. Además, de esta manera se pueden detectar los usos y elementos propios del proyecto y estudiarlos. Mediante estos esquemas y diagramas se puede visualizar cómo se desarrollan las actividades durante el tiempo y qué tendencia y circulación siguen.



CONTEXTO



En este ejercicio se nos encargó recopilar información del distrito donde se ubicará el CeDAR Box Park, realizar capturas de pantallas que ubiquen el lugar y hacer una infografía con los datos. El lugar elegido es el Parque Loma Amarilla, ubicado en la Urbanización Prolongación Benavides, distrito de Santiago de Surco.





En este ejercicio se nos encargó ver la película The Human Scale, luego realizar una sinopsis y finalmente, una opinión. Sinopsis "The Human Scale" es un documental en el cual pensadores, arquitectos y planeadores comentan formas para incrementar la interacción humana, puesto que el comportamiento humano en las ciudades durante los últimos 40 años en las ciudades modernas, han disminuido la interacción humana. Este film nos muestra que podemos empezar a construir ciudades de una manera en que las necesidades humanas de la inclusión y la intimidad, sean tomadas en cuenta.


Los planificadores diseñaron una red peatonal que atravesaría la ciudad, perpendicular a los patrones de tráfico. Pero cuando la cámara sigue el pequeño camino implementado como un programa piloto, encontramos que el cruce rediseñado, supuestamente amigable para los peatones, se ha reconvertido para favorecer el tráfico de automóviles donde la ruta se cruza con una arteria principal.


Esta ceguera social ocasional da elogios a la ciudad de Nueva York, con sus transformaciones de Times Square y los tramos circundantes de Broadway. Estas zonas peatonales estratégicamente ubicadas pueden fomentar peleas espontáneas de bolas de nieve en los vecindarios, pero principalmente sirven a los turistas. Pero en la ciudad, grandes secciones de áreas residenciales asequibles a pequeña escala son arrasadas para erigir enclaves de gran altura para los ricos.


Los planificadores se enfrentan a los intereses opuestos del capital internacional. El B.M. otorga la mayor parte de sus préstamos de transporte a las carreteras, aunque solo el 5% de toda la población usa automóviles. Al colocar el problema de los intereses de clase en conflicto dentro del contexto, se deja de lado la brecha cada vez mayor entre los que tienen y los que no tienen.


Pero el enfoque optimista de Dalsgaard tambiĂŠn anuncia resultados genuinamente positivos. DespuĂŠs de que Christchurch, Nueva Zelanda, es destruida casi por completo por un terremoto, los ciudadanos comunes tienen una voz dominante en su reconstrucciĂłn y optan por el modelo Gehl a escala humana. Incluso cuando el gobierno federal comanda el proyecto, quedan muchas condiciones respaldadas por personas.


Formado en arquitectura en la Real Academia de Bellas Artes de Dinamarca, es profesor de planificación urbana en la misma institución. Socio fundador de Gehl Architects, impulsó el modelo de ciudad a escala humana, centrándose en la persona como «unidad de medida» en el diseño urbano. Defiende la mejora de calidad de la vida urbana basada en la recuperación de la peatonalización y el uso de la bicicleta, otorgando especial importancia al espacio público. Es miembro honorario de los institutos de arquitectos de Dinamarca, Inglaterra, Escocia, Estados Unidos y Canadá, ha sido galardonado con el Premio Sir Patrick Abercrombie por sus "contribuciones ejemplares en la planificación urbana".


De las capturas de pantalla y de los datos del lugar donde se ubicará el CeDAR Box Park, se nos encargó realizar un mapeo del contexto. ¿Qué es un mapeo contextual? Un mapeo es un esquema que incluye aspectos físicos del sitio, pero también aspectos cualitativos e interpretaciones personales del arquitecto sobre el lugar. Hay una serie de herramientas que pueden usarse para mapear un lugar o espacio determinado. Investgarlo y producir un diseño a partir de esos indicadores.



Además de realizar un mapeo de las áreas aledañas al Box Park, se hizo un análisis del contexto distrital, especificando con datos reales la sociabilidad, el uso y actividades, los accesos y conexiones y la comodidad e imagen de Santiago de Surco. ¿Qué es un análisis contextual? Un análisis contextual es un método para medir y mejorar la usabilidad. Consiste en el estudio de los factores mas importantes que se relacionan en el entorno siendo este de carácter urbano, natural ,histórico, vital y significativo del entorno.



En este ejercicio se nos encargó realizar un mapeo terrenal del área donde se ubicará el CeDAR Box Park. Se deben incluir la mayor cantidad de variables para el desarrollo del proyecto. ¿Qué es un mapeo terrenal? Siendo el mapeo contextual un esquema que incluye aspectos físicos del sitio, el mapeo terrenal localiza y representa gráficamente la distribución relativa de las partes del terreno del proyecto.









FENOMENOLOGÍA



La lectura es uno de los medios de comunicación más antiguos que existen, solíendose utilizar primordialmente para comunicar textos importantes. Hoy en día, este se sigue utilizando también como la forma de comunicar textos importantes, pero también como una forma de expresar los sentimientos y emociones, ideas y pensamientos. Los textos que se leyeron sirvieron para sensibilizarnos con respecto a cada uno de los temas más importantes que el autor expone en sus libros.


Entro en un edificio, veo un espacio y percibo una atmósfera y en décimas de segundos tengo una sensación de lo que es. La atmósfera habla de una sensibilidad emocional, una percepción que funciona a una increíble velocidad y que los seres humanos tenemos para sobrevivir. No en todas las ocasiones queremos recapacitar durante mucho tiempo si aquello nos gusta o no. Hay algo dentro de nosotros que nos dice en seguida un montón de cosas, un entendimiento inmediato, un contacto inmediato, un rechazo inmediato. Crear atmosfera también tiene un lado artesanal, tiene que existir un procedimiento, unos intereses, unos instrumentos, unas herramientas para ir en una dirección cuando intento generar esa atmósfera en mis obras.


El papel que juegan los sentidos en la vivencia de la arquitectura –y del mundo-; es cómo estos constituyen las bases de la expresión, la experiencia, la memoria, la comprensión y las diferentes interrelaciones del sujeto con la arquitectura –y con el mundo-. Lo que va a determinar una relación recíproca y estrecha entre ellos, cuyo puente o punto de contacto se establece a partir de los diferentes medios de la percepción. Así mismo, se pretende reevaluar la “jerarquía” que actualmente tienen los sentidos, pues de acuerdo con el discurso de Juhani Pallasmaa, el sentido de la vista hoy en día está de alguna manera hegemonizado y sobrevalorado, mientras que el sentido del tacto ha sido relegado con el paso del tiempo, siendo que en el fondo es el más elemental e importante de los sentidos.


En 1994 la revista japonesa a+u dedicó un número especial al tema de la percepción en la arquitectura, publicación en la que Steven Holl, Alberto Pérez− Gómez y Juhani Pallasmaa colaboran con sendos ensayos. En el marco de un feroz debate a propósito de la introducción de los nuevos instrumentos digitales en el estudio de arquitectura, Steven Holl se desmarcaradicalmente del tema para explicar el importante papel que desempeñan la percepción humana, la experiencia fenoménica y la intuición en la experiencia y la formación perceptiva del espacio construido. Junto al análisis de unas 'zonas fenoménicas' que se corresponderían con los diferentes fenómenos perceptivos, Holl expone su propia experiencia directa con la arquitectura e ilustra el tipo de matices fenomenológicos sobre los que se apoyan sus argumentos.


TOMA DE PARTIDO



Tema de Exposición: El reciclaje como expresión artística de desarrollo sostenible Importancia Siendo el arte una de las manifestaciones más elevadas de la actividad humana, como elemento esencial en el desarrollo y evolución del hombre, y el reciclaje un proceso cuyo objetivo es convertir residuos en nuevos productos o en materia prima para su posterior utilización, la expresión artística mediante el reciclaje nos permite tanto expresar el sentimiento que llevamos por dentro, que muchas veces no podemos dejarlo salir por diversos factores que suprimen nuestras emociones y sentimientos.



La idea inicial que gira en torno al Loma Amarilla CEDAR Box Park, es el movimiento, el cambio, que se puede generar al momento de cambiar nuestro estilo de vida por uno mรกs amigable con el ambiente y la Tierra.



Se generó el moodboard con respecto a la idea de movimiento, cambio, de una forma tanto arquitectónica como escultórica. Se incluyeron tanto dibujos que representen esta idea como esculturas y proyectos existentes que también buscan exponer esta idea hacia los usuarios.



Se realizรณ la primera distribuciรณn de containers por medio de grapas, que tienen medidas similares a un container al momento de escalarse en 1/250. Se distribuyeron tomando en cuenta la idea inicial de movimiento.



PREFIGURACIÓN



De la idea inicial de usar el movimiento, cambio, evolución, como palabra guía del proyecto, se cambió a equilibrio. Este cambio se debe a que el equilibrio es un balance, un estado de inmovilidad de un cuerpo, sometido únicamente a la acción de la gravedad. Teniendo en cuenta el tema, lo principal de esta idea va hacia el equilibrio ambiental o equilibrio ecológico. Viendo la realidad del mundo actual, debemos actuar hacia buscar un equilibrio estable entre la naturaleza y la ciudad, aplicadoo a la relación entre los ecosistemas de la Tierra, la composición de la atmósfera y el clima del mundo.



Al cambiar de idea que gira en torno al proyecto, también se cambió la composición con grapas para poder explicar mejor esta idea de equilibrio. Se buscó un equilibrio tanto gravitacional como por balanceo entre dos containers, dejando espacios entre cada uno para dejar crecer vegetación, espacios verdes que ambienten también el proyecto.



EMPLAZAMIENTO



Se realizó una maqueta del contexto del sito del Box Park en escala 1/1000, para poder entender la topografía del lugar y los principales relieves del sitio. Viendo que la parte posterior es la más empinada, se eligió la frontal, ya que contiene un área más apropiada para trabajar containers sin enterrarlos y sin modificar la topografía del lugar.



Luego, realicé una maqueta del sitio donde se ubicará el Box Park, escalado a 1/250. Compredí mejor los relieves, las curvas de nivel y que el terreno, a pesar que se busque un área sin tanto cambio topográfico, siempre tendrá un desnivel y que el proyecto estará contextualizado con estos cambios de altura.



Al tener la topografía del lugar, hice también que este tuviera la arborización del sitio y los inmuebles de los alrededores. Noté que la cantidad de árboles del sitio abundaban más en el terreno elevado, mientras que en la zona frontal, había menor cantidad. Se terminó de elegir esta zona como el mejor área para trabajar el proyecto, ya que también está al lado de las vías de accseso de Loma Amarilla.



PLANTEAMIENTO



Habiendo realizado los últimos trabajos con grapas, elegí el que tenía la mejor composición de forma, con un buen manejo del espacio y de las áreas verdes, con suficiente espacio tanto de recorrido como de exposición y otros usos del Box Park. Realicé los planos por nivel, separando por color los niveles. Los de color magenta en representación de lo que se está cortando y los rojos los niveles inferiores. Adicionalmente, hice las elevaciones de cada lado de los primeros planos, para así poder tener una mayor comprensión de su altura y del área que ocupa. A cada piso le asigné un color para mayor facilidad de diferenciación.





Tomando los planos anteriores como la forma que tendría el proyecto, este fue adaptándose al área que aproximadamente tiene cada zona, en especial el uso de cada una. Se añadieron los baños, dinteles y hatch para poder tener un avance más entendible para el desarrollo final.





Los planos fueron adaptándose a las necesidades de los usuarios con y sin discapacidad, los containers se moldearon a la forma más eficiente de uso y de espacios abiertos. Se añadió la vegetación que contiene el parque (árboles y plantas) y los principales mobiliarios que este posee. Además, se colocó el estacionamiento, tanto regulares como para personas con discapacidad y mujeres embarazadas, de scooters, motos y bicicletas, todo según el Reglamento Nacional de Edificaciones.





DESARROLLO



Teniendo los planos listos, el modelo en 3D empezó a ser diseñado. Inicialmente se buscó hacerlo a través de bloques de containers que son encontrados en 3D Warehouse de Sketch-Up, pero al momento de hacer las aberturas de luz (puertas y ventanas), estos no ofrecían la facilidad de ser modificados. Por ende, ae armó el modelo a través de bloques sin texturas, ya que cada uno de ellos tiene la medida de un container. Sabiendo esto, se redibujó el proyecto, abriendo y dando luz al exterior.







Teniendo ya el modelo terminado, se comenzó a texturizar. Inicialmente se buscó que cada container tuviera su color, pero al ver la composición final de esta forma, no concordaba con el contexto, que era verde y con ligeros puntos de color de las flores. Por lo tanto, se cambió el color de la textura hacia uno uniforme, eligiendo un azul oscuro.







Al tener el modelo en 3D listo, se realizaron los primeros render para poder tener un primer acercamiento a estos programas. Habiendo probado V-Ray 4.0 y Lumion 10 terminé por elegir Lumion como el más adecuado para este proyecto. Intenté jugar con las luces dentro del proyecto y el pasto, al igual que con las sombras y las nubes. Añadí personas para poder tomar en cuenta la escala humana. Teniendo poco conocimiento de este programa, olvidé configurar los paisajes, las ventanas y las barandas, lo que causó que algunas de ellas no se vieran.







Habiendo realizado el primer render, comencé a hacer el render final. Debido a que la computadora que utilizo empezó a tener compilaciones al momento de correr Lumion, decidí cambiar a TwinMotion. Me resultó un poco más sencillo trabajar con este programa, por su sencilla interfaz y la facilidad que brinda al colocar mobiliario, vegetación, animales, humanos, etc.



















INFORMACIÓN DEL CURSO


SUMILLA Proyecto de Arquitectura IV es una asignatura obligatoria Teórico-Práctica, que forma parte del Taller Vertical. Su desarrollo temático gira en torno al diseño de un objeto arquitectónico dentro de un contexto urbano. OBJETIVO GENERAL Proyectar una propuesta de equipamiento en contexto urbano en concordancia con el comportamiento de los usuarios. OBJETIVOS ESPECÍFICOS Construir una toma de partido coherente en base a la combinación del programa arquitectónico y la ciudad. Considerar sistemas pasivos de acondicionamiento ambiental arquitectónico. Considerar las implicancias del contexto local y su historia en el diseño arquitectónico.


CV


N: F: E:

M. Cristina Luján Linares 06/08/00 mcristinalujanlinares @hotmail.com

HABILIDADES Técnicas AutoCAD 2020 Revit 2020 Adobe Illustrator Adobe Photoshop Office Word Office Power Point Office Excel P114 Destrezas Pensamiento crítico Resolución de Problemas Trabajo en grupo Organización y planeamiento Investigación Comunicación Interpersonal

LENGUAS Español Inglés Alemán EDUCACIÓN Colegio Cristo Salvador Universidad de Lima

Lengua Materna C1 B1

2007 - 2017 2018 - Act.


https://mcristinall.wixsite.com/arquitectura


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