E L M en s a j er o
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ienvenidos a la edición de julio de El Mensajero, que se enriquece como siempre con la participación de todos los miembros, a los que agradecemos su apoyo. Nuestro SIG de fotografía con el tema de junio, perspectiva forzada con una foto de Cinthia Reyes que vemos en la portada. El espacio que no puede fallar sobre cine, , con una critica sobre Xmen: Dias del futuro pasado, película estrenada en 2014. También contamos por primera vez con la participación de Ilsa Ziur con una reseña literaria. El número 11 de la sección de acertijos. Armando Mendoza vuelve con sus juiciosas apreciaciones con Héroe nacional. Mauricio Ricalde nos ha compartido la primera parte de un gran tutorial que hizo para configurar el audio para los gamers. Un mensaje del Comité Ejecutivo, sobre las estrategias que se llevan acabo para la Planeación Internacional Estratégica, las cuales se pueden implementar en cualquier negocio por Lars Endre Kjolstad. Por último un mensaje del nuevo Coordinador Internacional de SIGHT's, Pierpaolo Vittoria, sobre el programa SIGHT en Mensa y las mejores prácticas para aprovecharlo. El editor.
NOTA EDITORIAL
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CONTENIDO Nota
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TABLA DE CONTENIDO
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CONVOCATORIA
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sIG FOTOGRAFÍA
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RESEÑA
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filmes
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acertijo
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reuniones mensa experiencias de un mensan TUTORIALES mENSAN
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NOTICIAS MIL
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DIRECTORIO MIL DIRECTORIO MENSA MÉXICO DIRECTORIO REPRESENTANTES
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CONVOCATORIA
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sig fotografĂa
FotografĂa :Daniel Tob
Tema libre en el mes de julio 5
FotografĂa Cinthia Reyes
Tema mes de junio, perspectiva forzada
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RESEÑA El tunel
Ernesto Sábato Por: Ilsa Ziur Colgados sobre el abismo
En “El Túnel” no hay spoilers, porque el final está dicho desde la primera línea. Juan Pablo Castel ha matado a María Iribarne. Pero, ¿por qué? ¿Por qué alguien podría matar a quien más ama en este mundo? A la única persona que lo ha podido comprender. ¿Por qué? Para arrastrarnos en la búsqueda desenfrenada de esa respuesta, Sábato hace de todo y lo hace bien. Castel es un personaje estupendo que puede resultar tierno, loco o francamente detestable todo depende de la sensibilidad del lector. De las alimañas propias y de nuestro deseo o indisposición de relacionarnos con él. El formato corto de cada capítulo y el lenguaje coloquial, accesible y familiar nos envuelven de inmediato y nos transportan. Pero “El Túnel” no transporta a otros mundos, sino a otras mentes. Más bien sólo a una en particular: la del pintor Juan Pa-
blo Castel. Su locura se vuelve un poco nuestra, su lógica obsesiva nos obliga a observarnos a nosotros mismos y preguntarnos si no hemos pensado nosotros también alguna vez lo mismo. La corriente de conciencia de Castel nos desliza por argumentos paranoicos, inseguridades, delirios de grandeza y otras contradicciones que merodean los pensamientos del pintor. Sábato tiene lo que no muchos escritores, incluso algo que no muchos de los grandes tienen: se lee como cuando le dan a uno agua después de andar por el desierto. Nos bebemos sus palabras rápidamente y buscamos conectarlas. Pero como la conexión entre María y Castel, lo nuestro también es un puente transitorio y frágil colgado sobre un abismo. Una minúscula ventana que puede despertar en no-
sotros una curiosidad insaciable, imposible de ignorar. Sonará dramático, pero es que cuando se escribe sobre Sábato no se lo puede hacer de otra forma. “El Tunel” es un libro que desde lo literario y lo psicológico es interesante y desmenuzable. Pero desde lo humano, es simplemente una obra de arte.
El Tunel por Ernesto Sábato Ed. Cátedra 168 pp.
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filmes (sig de cine) X-Men: Días del futuro pasado
Dirección: Bryan Singer Guión: Simon Kinberg, Matthew Vaughn, Jane Goldman, Bryan Singer Fotografía: Newton Thomas Sigel Productor: Matthew Vaughn Año: 2014 Por Omar Moreno
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ara muchos fanáticos de las historietas resulta casi siempre conmovedor, el ver llevado a la pantalla grande una de sus adoraciones. Y Aún para el espectador que no ha sido expuesto a este tiempo de historias puede resultar igual de emocionante la experiencia. Es el caso al que asistimos con Xmen: Días del futuro pasado, un filme inspirado en la historieta homónima, con una producción espectacular, todo un blockbuster dirigido por el mismo personaje que había presentado la primer trilogía Bryan Singer. En esta historia los Xmen y los mutantes en general están en peligro de extinguirse, el proyecto de un congresista corrupto en los 70's, Bolivar Trask (Peter Dingklage) ha posibilitado ésto. Por lo que los Xmen del futuro deben volver al pasa-
Foto de Twentieth Century Fox Film Corporation. - © do para impedir que el proyecto “centinela” sea cancelado. Como en casi todos los filmes pasados de la saga de Xmen, Wolverine (Hugh Jackman) es el protagonista de la historia. Será el encargado de viajar al pasado para convencer a los otros mutantes de que lo acompañen en su misión. Vemos en esta entrega mutantes
que jamás habían aparecido como Quicksilver, Bishop, Blink o Warpath. Singer un director con una filmografía nada desdeñable, ya con varios largometrajes en su haber, ha logrado darle nuevos aires a esta saga que pareció perder fuerza con, Xmen La batalla final. Al mezclar el viejo reparto con grandes como Ian Mckellen, Patrick Stewart con actores revelación como Michael Fassbender y Jennifer Lawrence le ha dado otra proyección a los xmen. Con una fotografia muy nutrida por los efectos especiales, con secuencias intensas y aunque en general la dirección haya sido un poco conservadora para explotar a estos personajes. El director logró su cometido y creativamente pudo juntar ambas historias sin defraudar a los comics.
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ACERTIJOS Acertijo #11 Por Anónimo
Entre más seca, más mojada. ¿Qué es? ¿Qué relación existe y qué esconde la siguiente secuencia de números: 5 – 12 – 13 – 5 – 14 – 20 – 1– 10 – 5 - 19 - 16??
El primer miembro activo de Mensa México que mande la respuesta correcta y su nombre completo (o número de miembro) a acertijos@mensa.org.mx recibirá ¡10 puntos! (Nota: ¡Ya desciframos el valor de los puntos!).
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reuniones mensa
Reuniones Mensan llevadas acabo en Ciudad de MĂŠxico y Guadalajara
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experiencias de un mensan Héroe Nacional Por Armando Mendoza
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ace algun tiempo escribi sobre la diferencia entre los camiones de cocacola, nuevos relucientes y los de bomberos que son practicamente chatarra desechada en otros paises y de como las cosas que nos dañan tienen tanto auge mientras que las que nos ayudan estan tan deterioradas. Hoy estuve reflexionando en el mismo sentido sobre la transmision de los partidos del mundial en alta definicion, con tomas y repeticiones instantaneas de alta tecnologia comparandolas con los canales culturales como el canal 22 que casi siempre tienen pesima definicion y transmiten programas obsoletos y casi siempre extranjeros pues nosotros no producimos cultura para television (y con gente como fausto alzati ahi, era logico). Cito las palabras de Italo Calvino: "Un país que destruye la Escuela Pública no lo hace nunca por dinero, porque falten recursos o su costo sea excesivo.
Un país que desmonta la Educación, las Artes o las Culturas, está ya gobernado por aquellos que sólo tienen algo que perder con la difusión del saber" Y sigo haciendo reflexiones: Ayer un amigo publicó estas palabras en facebook despues del partido de Mexico contra Brasil: "Listo. Ahora si, actualícenme. ¿se robaron mucho petróleo en las últimas horas? ¿le fallé a la patria?" A los que pensamos que debemos defender nuestros
Foto Mexsport recursos naturales de la ambicion de unos cuantos esta clase de palabras nos desaniman y nos quitan las ganas de seguir protestando aunque sea desde el escritorio. Yo he sostenido que el futbol es un distractor pero a veces hasta yo mismo dudo de ello pues como bien dice mi amigo, la distraccion dura un
par de horas y regresamos a nuestro mundo, pero hoy por la mañana al ver los titulares de todos los periodicos y escuchar los comentarios de la gente practicamente en todos lados me doy cuenta que Memo Ochoa, el portero mexicano es tema constante. La gente realmente se olvida de las cosas importantes por temas tan banales como un juego de futbol, parece que la heroicidad de Juarez o Morelos es pecata minuta comparada con la grandeza del portero al no haber permitido que los brasileños nos golearan como todos temian, fuen un empate que a todo Mexico le supo a victoria, cabe señalar que los brasileños se sienten muy avergonzados del mismo resultado. La distraccion no es tan simple, es todo un complejo sistema de medios electronicos, impresos, radiales, opinadores y periodistas de toda indole trabajando en conjunto, la manipulacion de la masa es grande, constante y muy, muy efectiva.
Tomado de : Reflexiones de un Menso, http://rmenso.blogspot.mx
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tutoriales mensan LA GUÍA DEFINITIVA PARA TENER EL MEJOR SONIDO EN LOS VIDEOJUEGOS DE PC PARTE 1: HARDWARE optimizar
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rácticamente todo el mundo ha probado un videojuego alguna vez, y sabe que existen diferencias entre jugar en una computadora y jugar en una consola o dispositivo portátil. Existen muchos mitos y malentendidos, pero hay una cosa que siempre será completamente cierta: al ser un sistema cerrado, es mucho más fácil jugar en una consola sin complicarse la vida con configuraciones. Sin embargo, una persona con experiencia en la PC puede liberar su máximo potencial y tener no sólo una experiencia mejor que la que puede ofrecer cualquier consola, sino la posibilidad de jugar prácticamente todos los videojuegos que existen hasta la fecha, exceptuando los exclusivos de Xbox 360, PS3, Xbox One y PS4, que aún no pueden ser emulados. Esta guía es el resultado de muchos años de experiencia como gamer y usuario de una PC, en los que me he dado cuenta de que para tener el mejor audio hace falta hacer tantos malabares como para la imagen. Existen muchas guías para entender los conceptos que se manejan en el mundo de las tarjetas gráficas, así como para
los juegos más pesados, pero nunca he visto una guía que haga lo mismo con el audio, así que me he dado a la tarea de crear una. Lo he dividido en dos partes para hacerlo más digerible. En esta primera parte hablaré sobre el hardware (es decir, las piezas físicas) de audio, mientras que en la segunda parte me centraré en el software (los programas). Mi intención es que esto pueda ser leído y entendido por cualquier persona, aunque sólo tenga conocimientos básicos en computación. Espero que así sea. Sin más, los dejo con la guía.
CAPÍTULO 1 - LO MÁS IMPORTANTE EN UN EQUIPO DE AUDIO: LAS BOCINAS O LOS AURICULARES El mejor equipo de audio del mundo no servirá de nada si está conectado a uno de estos:
¿No los conocen? No los culpo, son piezas muy antiguas. Entiendo que los Boy Scouts aún los utilizan, pero
la verdad es que nunca he visto uno a la venta. Sin embargo, en mi casa hay uno, y por eso sé qué es. Eso es un audífono. Sí, de la época en que el sonido era monoaural y los radios “crystal” eran populares porque no requerían de mucha amplificación, y usaban poca energía para funcionar. En realidad estoy bromeando, porque un equipo de audio moderno no puede funcionar con esta cosa, pero ya entienden la idea. Sin unas buenas bocinas, el sonido será pésimo siempre. Lo primero y más importante: identificar nuestras bocinas o auriculares. Dependiendo del equipo que tengamos, será la conexión que haremos a la PC. Si tenemos bocinas envolventes 5.1 o 7.1, muy probablemente tendremos que enchufarlas a las entradas traseras de la PC (o a una tarjeta de audio externa, en su defecto). Si utilizamos auriculares, es posible enchufarlos en el panel delantero, en el panel trasero, a un amplificador o a una tarjeta de audio USB. Si utilizamos una TV de alta definición con bocinas integradas, sólo hará falta conectar el cable HDMI y tendremos sonido, a menos que utilicemos una tarjeta de video antigua (ya les explicaré qué sucede en ese ca-
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so). Si utilizamos un teatro en casa, es probable que tengamos que usar la entrada óptica llamada S/PDIF, que requiere un cable especial.
Lo primero y más importante: identificar nuestras bocinas o auriculares. Dependiendo del equipo que tengamos, será la conexión que haremos a la PC. Si tenemos bocinas envolventes 5.1 o 7.1, muy probablemente tendremos que enchufarlas a las entradas traseras de la PC (o a una tarjeta de audio externa, en su defecto). Si utilizamos auriculares, es posible enchufarlos en el panel delantero, en el panel trasero, a un amplificador o a una tarjeta de audio USB. Si utilizamos una TV de alta definición con bocinas integradas, sólo hará falta conectar el cable HDMI y tendremos sonido, a menos que utilicemos una tarjeta de video antigua (ya les explicaré qué sucede en ese caso). Si utilizamos un teatro en casa, es probable que tengamos que usar la entrada óptica llamada S/PDIF, que requiere un cable especial. ¿Y si tu PC es nueva y no tienes bocinas? Entonces tendremos que conseguirte unas de acuerdo con tus necesidades. Como ya he comentado, si tienes una TV de alta definición y quieres conectar tu PC a ella, al hacerlo
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tendrás audio básico de dos canales (usando el cable HDMI, por supuesto). Pero si no estás conforme con eso, también hay la posibilidad de conectar bocinas envolventes, auriculares o ¿por qué no? un buen equipo 2.1. Esto depende de tus preferencias personales, de la configuración de la PC y del tamaño de la habitación.
Si lo que buscas es armar las partidas en grande con tus amigos, necesitarás unas bocinas. Si tu habitación es pequeña, tal vez debas probar con un equipo 5.1. En cambio, en una habitación más grande el equipo 7.1 será muy útil. También es importante la configuración de la computadora porque no todas tienen entradas para equipos 7.1. Si tienes una PC básica, con tres entradas (verde, rosa y azul), necesitarás conseguir una tarjeta de sonido que soporte 5.1 o 7.1. Las computadoras más modernas ya vienen con la posibilidad de conectar equipos de sonido envolvente, pero si buscas mayor calidad, una tarjeta de sonido interna o externa siempre viene bien. Algunas tarjetas de sonido (como las más modernas de Creative) sólo tienen soporte para equipos 5.1, así que es importante revisar esto antes de ir de compras.
Si vas a conectar la PC a una TV, tal vez prefieras un teatro en casa para ver tus películas o programas favoritos sin la necesidad de encender la computadora. En este caso, la situación varía dependiendo del equipo, y puede ser necesario un cable S/PDIF para hacer la conexión entre PC y home theater. S/PDIF es un estándar que permite transferir audio digital de un equipo a otro. Existen dos tipos de cable: el coaxial (que se parece a un cable RCA para audio y video como los que usan los DVDs) y el TOSLINK o de fibra óptica. Éste utiliza luz para transferir la información, y es, en esencia, como las luces de los arbolitos de Navidad de “fibra óptica”. Ambos cables son difíciles de conseguir y bastante costosos, y sólo son capaces de transmitir audio estéreo sin comprimir, o 5.1/7.1 si es Dolby o DTS (tecnologías de las que hablaré en la parte 2 de esta guía), aunque no todas las tarjetas de sonido cuentan con la capacidad de utilizar estas tecnologías.
No todas las PCs tienen salida S/PDIF, pero la mayoría tienen un “header” o cabezal para conectar una tarjeta con salidas ópticas. Si sólo piensas utilizar el home theater, no tiene sentido
comprar una tarjeta de sonido especial, basta con comprar las entradas y listo. Pero si vas a utilizar auriculares, recomiendo una tarjeta de sonido con salidas analógicas y digitales.
Y recuerda: la calidad de tu experiencia será tan buena como la calidad de tus propias bocinas. Independientemente del resto del hardware, sin unas buenas bocinas no hay buen sonido. También debes recordar que, si tienes unas bocinas muy buenas, amplificarán la calidad de la señal. Si la señal es muy buena, las bocinas la harán lucir. Pero si la señal es muy mala, se escuchará terrible, así que es un arma de doble filo. En el mundo de la electrónica, siempre es bueno tener un balance. No puede haber piezas muy buenas combinadas con piezas muy malas, pues el equipo será tan bueno como el peor de sus componentes. Si tienes un equipo de gama baja, no lo trates de combinar con unos Sennheiser HD 800 (unos auriculares muy, muy costosos), o te arrepentirás de haberlos comprado.
Hablemos ahora de audífonos. Si bien mi idea no es crear una guía especial para auriculares (lo cual podría llevar un libro entero), al menos puedo hablarles sobre lo más básico para tener una buena experiencia en una PC. Lo primero: Muchos gamers utilizan los dichosos “headsets” que combinan audífonos con un micrófono. No hagan eso. La calidad de un headset no se puede comparar a la de un buen par de audífonos por el mismo precio. Por el micrófono no se preocupen: se venden micrófonos con clip incluido para colgarlo de la ropa, o incluso se puede modificar un par de audífonos para integrarle un micrófono, así que no hay pretexto para utilizar headsets. Al haber dejado esto en claro, hay audífonos de todo tipo para cubrir las necesidades de cualquier persona.
Para elegir el par de audífonos ideal, tenemos que tener en cuenta diversas variables. Seguro has visto que existen audífonos de muchas formas y tamaños, y tal vez te preguntes cuáles son las diferencias entre unos y otros. Si ahora es posible escuchar música con unos
audífonos pequeños, ¿para qué fabricar de los grandes? Bueno, aquí es donde empezamos a tomar en cuenta nuestras necesidades. Por tamaño y forma, existen básicamente cuatro tipos de audífonos: IEM (también conocidos como in-ear o intraurales), los auriculares de botón o earphones, los audífonos supraurales y, finalmente, los audífonos circumaurales. ¿Te gusta escuchar música mientras corres o haces ejercicio? Consíguete unos IEM, pues ofrecen buen aislamiento del sonido exterior y, como se meten dentro del canal auditivo, es difícil que se caigan. ¿Quieres algo fácil de trasladar y no muy costoso? Los de botón son para ti. ¿Te interesa que la música tenga calidad, y pasas mucho tiempo en una oficina o en interiores? Los supraurales (que van encima de la oreja) o los circumaurales (que van alrededor de la oreja y la cubren por completo) son tu opción. Existen varios tipos de éstos, hay abiertos, semiabiertos y cerrados. Si buscas aislamiento, usa los cerrados. Si buscas un sonido más natural, pero que filtra los sonidos del ambiente (y que además permite que los demás escuchen lo que tus audífonos están reproduciendo), puedes elegir entre abiertos o semiabiertos. Cada tipo de audífono tiene impedancias diferentes que los hacen adecuados para diversos tipos de equi-
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pos. La impedancia (que se mide en ohmios) es la medida de oposición que presenta un circuito a una corriente cuando se aplica un voltaje. A mayor impedancia, mayor dificultad tendrá tu equipo para manejar los audífonos adecuadamente. Por eso, si tienes un equipo pequeño (como un iPod), lo mejor es utilizar unos audífonos con baja impedancia (de 16 a 32 ohms). Una PC de escritorio normal puede manejar audífonos de 16 ohms (es la impedancia usual de los IEM y de botón) hasta 60 ohms aproximadamente (la mayoría de los audífonos supraurales que se venden al público son de 32 ohms). Los audífonos profesionales, con impedancias que van desde los 250 hasta los 600 ohms, sólo podrán ser movidos por tarjetas de sonido de gama alta, o por equipos de audio especializados. ¿Ven lo que les decía sobre los Sennheiser HD 800 en un equipo de gama baja? Este sería el primer obstáculo al que se enfrentaría un usuario que decida hacer semejante combinación. Siguiente punto a considerar: la frecuencia. Un ser humano normal puede escuchar ondas desde los 20hz hasta los 20,000hz (espectro audible), así que tendría que ser el mínimo aceptable en un par de audífonos. Sin embargo, hay audífonos que tienen un mayor rango de frecuencia, y reproducen so-
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nidos por debajo de los 20hz y por encima de los 20,000hz; por ejemplo, mis auriculares principales tienen un rango de 5 a 28,000hz. Hay dos razones por las
que vale la pena tener un mayor rango de frecuencia en unos auriculares: la primera es que siempre existe una distorsión en los extremos, así que un par de audífonos con mayor rango tendrá menor distorsión en las frecuencias audibles. La segunda razón es que, según se dice, nosotros podemos “sentir” las frecuencias más altas o más bajas, aunque no podamos escucharlas, y eso da como resultado un sonido más natural. Así que, entre dos modelos con las mismas especificaciones, gana el que tenga mayor rango de frecuencia. Los decibeles (sensibilidad): Todos los audífonos tienen un límite de decibeles (el “volumen”) para reproducir un sonido. La mayoría de
Todas las canciones sufren distorsión por encima de los 100db, y se recomienda que nunca rebasen los 89db. Estamos hablando de lo que sería el volumen al “100%”. Por la salud de tus oídos, te recomiendo que seas razonable y nunca trates de reproducir contenido al volumen máximo de tus bocinas o auriculares. Recuerda que, de todos modos, el sonido sufre de distorsión cuando el volumen es demasiado alto, degradando la calidad. Aunque esta es una guía enfocada en los videojuegos, les recomiendo normalizar sus archivos MP3 para que nunca rebasen los 89db. Pueden hacer esto con MP3Gain. Los “drivers” o bocinas de los auriculares: A mayor tamaño, mejor. En el caso de los auriculares supraurales o circumaurales, fíjense que el driver sea de 40mm o mayor (algunos alcanzan hasta los 53mm), y que el imán sea de neodimio en vez de ferrita, ya que las propiedades del neodimio lo hacen ideal para aplicaciones de audio. Comodidad y resistencia: Muy importantes también, ¿no creen? Como he dicho,
los audífonos pueden alcanzar de 100 a 105db. Un consejo: olvídate de este valor.
los IEM y los de botón son útiles para salir a la calle. Cuando se trata de pasar muchas horas con los auri-
culares puestos, lo mejor es ir por unos circumaurales. Los supraurales son cómodos, pero tengan cuidado a la hora de elegir las almohadillas… que un error puede llevar a un dolor de orejas después de un rato con ellos (lo digo por experiencia). Por supuesto, los audífonos que permiten remplazar el cable y que tienen piezas metálicas tienen
mayor oportunidad de sobrevivir al paso del tiempo. Algunos querrán vivir sin cables, y buscarán auriculares
inalámbricos. No hay muchos que tengan buen sonido, y los pocos que hay son costosos, pero la opción ahí está. Los que quieren un micrófono y tienen audífonos con cable remplazable, pueden buscar un cable que incluya manos libres. Y hablando de cables, muchas personas viven con la siguiente duda: ¿Importa si es un cable cualquiera o un cable “profesional”? La respuesta es: depende. Si es audio digital, no. Un cable HDMI o S/PDIF no se beneficia del baño de oro o del recubrimiento especial como los que tienen los famosos “Monster Cables”. Pero si se trata de una señal analógica, ahí sí existe una diferencia.
Hagan la prueba ustedes mismos: Si tienen un par de audífonos cuyo plug esté recubierto con oro, insértenlo en su equipo y gírenlo. Ahora hagan lo mismo con un par de audífonos cuya salida no tenga recubrimiento de oro (es de níquel), y giren. Escucharán un ruido parecido al de un teléfono cuando no hay buena señal. ¿Por qué? Porque el plug de níquel se oxida, y el de oro no. El óxido produce el ruido que escuchan cuando la entrada gira dentro del equipo. Pero en una señal digital, compuesta por binarios, la señal no se degrada con estas cosas. Así que, analógico sí, y digital no.
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NOTICIAS MIL From the Executive Committee…
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he Executive Committee is currently focussing on the further development of Mensa International’s Strategic Plan. All those who have ever worked with strategy creation, will recognize that this is an exercise which is complex, never-ending and which goes in and out of focus periodically. And since we are in the middle of such attention I am in no position to relate its conclusions at this point. I thought, however, it would be a good time to share how strategies are supposed to be worked with once they have become explicit.
Why a Strategy
Speaking to approximately 120,000 members and some 40 National Mensa Boards, I expect varying degrees of experience in working with a Strategy. Any failure to answer what your group is doing, why they are doing it and what you want to achieve in a given time-span, will tell me that your group is going nowhere, fast. If you on the other hand can excite me with your plans in the time it takes to ride with me in an elevator, it is probably because you have recited a top line plan and convinced me that your targets are S.M.A.R.T. You would have
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instantly made me aware of how I could invest my time more efficiently in helping you.
Creating the strategy – a format requirement
I shall skip the art of creating the Strategy and the various analyses which become the strategic input. In the previous MWJ, Director of Development Björn Liljeqvist related a couple of issues that are currently being wrestled with. I will instead jump to one particular requirement which should be met, regardless of business issues and regardless of target: you will need the targets to be S.M.A.R.T targets! These are targets that are*: - Specific (scoped and capped, related to a business issue, but also objectivized) - Measurable (defined by quantifiable target definitions and accepted criteria) - Assignable (an assigned resource that can handle the task) - Realistic (not so ambitious as to create high failure rates, yet must require effort and be a real improvement) - Time-related (end date for when the desired targets are expected to be met). Provided targets are SMART, they can serve as direct and manageable input to the next process action,
since the next process action is how to manage the Strategy. What may sound very obvious, in my experience, is that one single requirement is most often forgotten and makes it “impossible” for managers to successfully implement the strategy. And to make matters worse, the management may not see this lack of directional input themselves and hence may spend their time in long discussions which go back to the authors of the strategy at a later time. Any momentum in progress is by that time lost, and will have to be done again. A specific strategy has some varying probability of success, but an unspecific strategy has NO probability of success.
Living the strategy
Should any management group, be it your national board or the ExComm, be so fortunate as to possess a SMART strategy, the rest is “easy”. Granted the targets also require a little massage, in order to become prioritized (for importance), structured (hypothesizing which target is a driver to another, or the results thereof), and organized with resources.
However, to work with objectives and targets, measurements and acceptance criteria now grant the opportunity to: - Filter each new business issue for whether it is inside or outside the scope of the strategic targets - Know the status by facts/quantitative measurements - Know the status on any achievement related to a timeline, and therefore be able to (re-)allocate resources for more speed or higher quality. The strategy should be present on every agenda, and recent measurements should be available for some of the business issues, if not all. Any failure to meet an already planned target within the acceptance criteria should automatically create corrective action. (This parallels how one works with compliance in non-strategic business matters).
Manage business as you do science The part I like best, I’ve saved for last, and is this the core of the Management Review that your group should perform periodically once or twice a year. - Remember that the setup of targets (key performance or key process indicators - KPI’s) is a hypothesis, in fact several: i) their preconceived relative priorities ii) their preconceived cause-and-effect relation iii) the notion of timedelay from one change in one target to another change in another - To check if your hypothesis is right, or if certain KPI’s do not yield the expected effect, you can just glance at them, or you can choose to go all out with factor analysis and all sorts of enjoyable statistics - Reset your hypothesis, and go at it again!
Give this some time and stick to your general direction, and you will discover the real workings of your business. But it all starts - regardless of the type of targets you may have, regardless of your level of ambition, and regardless of the business segment – with you, ensuring that your targets are developed in a S.M.A.R.T. language! Lars Endre Kjolstad Director Smaller National Mensas dsnm-mil@mensa.org
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2. Travelling with SIGHT: hints and tips
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ast month I had the privilege of introduinge myself as the new International SIGHT Coordinator. As most readers know by now, “SIGHT” stands for “Service for Information, Guidance, and Hospitality to Travellers” and it is embodied by a network of SIGHT officers available to facilitate contact between Mensans in their home country and Mensans from abroad wishing to visit it and meet local members. So the first thing you want to do to get more familiar with this fantastic opportunity is, get to know your local coordinator! Sure, it is the destination coordinator you need to reach when travelling, but your local coordinator can help beforehand with information and acquaintance with the service (while subtly persuading you to step forward as
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a host for foreign visitors). Most of them have years of experience in connecting Mensans across borders and can give you loads of “inSight” (bear with the pun), tips and stories. Some of these stories we will also try to tell here in the MWJ in the coming months, so all can read them over the globe and get inspired. A very well written SIGHT page is available on Mensa.org: https://www.mensa.org/sight It summarizes what the service is (and isn’t) and offers a list of all current SIGHT officers, living in places as far apart as Vietnam and Bermuda. When the time comes to plan a trip, pick the one from the place you want to reach and seek support. Please do that well in advance! Most of the time it is possible to find some match for your wishes, given you have realistic expectations and allow at least a few weeks’ time for the others to try and help you. Also, do register on www.mensa.org, if you ha-
ven’t already, so your membership can quickly be verified (always provide name, surname, Mensa nation and member number in your request) and use the standard form you can download from the SIGHT page. The more details you provide, the quicker and more effective the process. Should you not find a local officer for your destination in the list, try writing me at sight@mensa.org. I may be able to find another contact or at least direct you to social networks for an informal search. If you live in such a country, well, ever considered volunteering as local officer?
Reimpreso de Mensa World Journal, Julio 2014, Editora Kate Nacard
DIRECTORIO MIL
Presidente: Sra, Elissa Rudolph chairman-mil@mensa.org Tel: +1 561 496 0124 Director Administrativo: Sra. Therese Moodie-Bloom +612 99549937 admin-mil@mensa.org Director de Desarrollo: Sr. Björn Liljeqvist development-mil@mensa.org Tesorero: Sr. Rudolf Challupner treasurer-mil@mensa.org Director de Capítulos Pequeños de Mensa: Sr. Lars Endre Kjølstad dsnm-mil@mensa.org Presidenta Honoraria: Dra. Abbie Salny 407 Breckenridge, Wayne NJ 07470, EUA Tel: +1 973 305 0055 Coordinador de SIGHT: Sr. Steve Mai, SIGHT@mensa.org Coordinadora Internacional de GIE: Sra. Barbara Kryvko, sigs@mensa.org Ombudsman:Sr. Martyn Davies ombudsman@mensa.org Director Ejecutivo: Sr Michael Feenan, Slate Barn, Church Lane, Caythorpe, Lincolnshire NG32 3EL, Reino Unido Tel/Fax+44(0)1400272 675 mensainternational@mensa.org Editora de la Revista Global: Sra. Kate Nacard 407/23 Corunna Rd, Stanmore 2048, Australia mwjeditor@mensa.org Tel: +61 2 9516 1024
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DIRECTORIO MENSA MÉXICO
David Zambrano Reyes Presidente presidente@mensa.org.mx Marisol Alejandra Rodríguez Almaraz Secretaria secretario@mensa.org.mx Gustavo Torres Porras Coordinador legal legal@mensa.org.mx Sebastián Rodríguez Ramírez Tesorero tesoreria@mensa.org.mx Daniel Náder Coordinador de Exámenes examenes@mensa.org.mx Cinthia Reyes Lozano Coordinadora de Membresías membresias@mensa.org.mx Omar Moreno Rubio Coordinador de Grupos de Interés Especial (SIGs) sig@mensa.org.mx
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Raymundo Rodríguez Coordinador del SIG de Hospitalidad y Viajes (SIGHT) sight@mensa.org.mx Sarai Zárate Gálvez Coordinadora de Extensión extension@mensa.org.mx Arturo Ruiz Trujillo Coordinador de Relaciones Públicas rrpp@mensa.org.mx Alberto Burgos Ríos Conciliador conciliador@mensa.org.mx Hugo Aguirre Coordinador de Sistemas webmaster@mensa.org.mx Omar Moreno Rubio Editor del Mensajero mensajero@mensa.org.mx
DIRECTORIO REPRESENTANTES ESTATALES
Marisol Alejandra Rodriguez Almaraz Jalisco jal@mensa.org.mx
Juan Arturo Ruiz Trujillo Querétaro qro@mensa.org.mx
Rolando Zubirán Robert Nuevo León nl@mensa.org.mx
Raymundo Rodríguez Lozano DF df@mensa.org.mx
Phebe Linette Bonilla Prado Puebla puebla@mensa.org.mx
Jovan Gabriel Ontiveros Perea Chihuahua chih@mensa.org.mx
Juan Manuel Guerrero Matamoros San Luis Potosi slp@mensa.org.mx
Xavier Alejandro Díaz Catagno Quintana Roo qroo@mensa.org.mx
Fernando Flores Lozano Tlaxcala tlaxcala@mensa.org.mx Mauricio Ricalde Rodriguez Yucatán yucatan@mensa.org.mx Jorge Alberto Cruz Cristobal Nayarit nayarit@mensa.org.mx
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