Manual proceso - Expresión paramétrica

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M贸nica Pe帽a Zambrano 201211704


Art Nouveau


Definición de motivo: Reflexión sobre un tema que nos invite a pensar

El trabajo que realizaré está inspirado en el Art Nouveau, el cual es una corriente de renovación artística desarrollada a finales del siglo XIX y principios del XX, durante el periodo denominado fin de siècle y belle époque. Todas estas denominaciones hacen referencia a la intención de crear un arte nuevo, joven, libre y moderno, que representara una ruptura con los estilos dominantes en la época, tanto los de tradición academicista (el historicismo o el eclecticismo) como los rupturistas (realismo o impresionismo). En la estéticanueva que se trató de crear predominaba la inspiración en la naturaleza Con este William Morris, en su época buscó democratizar la belleza o socializar el arte, en el sentido de que hasta los objetos más cotidianos tuvieran valor estético y fueran accesibles a toda la población. Es por esto que para este trabajo se quiere plantear una escalera, siendo esta un elemento cotidiano, para que tenga todo el valor estético, funcional, para convertirse en un punto de vista central al ingresar a un hogar.


Caballito de mar


Inspiración

Para la realización de esta escalera modular me inspiré en la estructura de un Caballito de Mar. Como ya expliqué, quise enfocarme en la organicidad que plantea el Art Nouveau y la inspiración que logra abstraer de la naturaleza, con curvas sinuosas y líneas románticas y femeninas, que invitan a ver esa forma de feminidad como el centro de atención en todas las reuniones familiares. Pretendo a través de esta escalera dar poder a la mujer dentro de una sociedad que aún hoy en día sigue siendo patriarcal. La mujer como centro de todas las reuniones, ya sean laborales o familiares.


Escalera inspirada en caracol


Igualmente, observando arquitectura de la época, di con escaleras muy particulares, basadas en espirales. Estos espirales a su vez tenían inspiración en caracoles.


Pieza patr贸n base


Planificaciรณn del proceso de origen formal

Finalmente, partiendo de todas las anteriores inspiraciones, se planteรณ una figura base completamente orgรกnica, que puediera ser la pieza clave parala realizaciรณn modular de toda la estructura. La imรกgen a la izquierda tiene la forma de una flor abstracta.


Figura deseada


Finalmente, se define que la escalera debe tener esta forma vista desde arriba. Debe partir de circulos para su realización. La repetición de las figuras uniformemente sin gradación de tamaño, pero con gradación de pocisión y gradación de dirección en un plano Z, me debe dar como resultado esta figura.



Modelado y descripción

En el proceso de modelado me di cuenta que a partir de un circulo no podía generar el patrón que quería, ya que quedaba o demasiado torcino o demasiado recto, así que la forma base o el patrón base, cambió de ser cuatro circulos, a ser la unión de estos. Esta forma se realizo en una Grid dentro de Grasshopper. Fue el punto de partida.







Modelado y descripción

Realizando todo lo anterior en Grasshopper, descubrí una nueva herramienta que me permitía dar la torción de cualquier figura, de la forma que yo quisiera. Este parámetro se llama Graph Mapper, y sirve para representar una función numérica de mapeo. Con esta puedo decidir que tanta contorción quiero que se de.



Modelado y descripci贸n

Hasta este punto el archivo de rhinoceros se ve de esta forma.



Panificación del sistema de fabricación de planos seriados

Para la realización de los planos seriados, tuve que recurrir tanto a los parametros de Grasshopper que me permiten esto, como a Rhinoceros para mejorar unas piezas. A continuación contaré en detalle.





Al paso mostrado en la pĂĄgina anterior diĂł como resultado estas divisiones que se muestran a la izquierda. AquĂ­ pude dividir toda mi estructura en diferentes planos seriados con un grosor de 3mm cada uno.


Espaciado no deseado

Estructura delgada


Pero esto tenía un problema. Solo me estaba leyendo los planos que naturalmente tenían grosor, mientras que habian unas estructuras que aunque eran más grandes en el eje X y Y, en el eje Z no tenian ningún tipo de grosor visible en la vida real. Además de esto, al no tener grosor este elemento, me dejaba un espacio en mi estructura no deseado.



Para solucionar esto, lo que hice fué “Bake” mi estructura en Grasshopper, seleccionar las piezas que quería darle mayor grosor y luego de eso usar el comando Offset Surface en Rhinoceros en dirección hacia el espacio vacío (hacia abajo) ponerle 3 milimetros de grosor en el eje Z y finalmente me quedó con el grosor deseado para el corte laser, y mi estructura ya no tenía espacios vacios.



La imรกgen a la derecha es mi estructura sin los espacios vacios.



Una vez tuve todas mis figuras en el grosor deseado, asigné a un parámetro de geometría las piezas que había engrosado en Rhinoceros, y lo uní a todo el mecanismo que había realizado para sacar los planos seriados. Ahora ya, con todos los planos seriados realizados y ya dispuestos y organizados en Illustrator, procedí a planear bien como se equiilibraría mi estructura en la vida real.



Me dí cuenta que mi pieza no tendría equilibrio por sí sola en la vida real, debido a su forma. Por lo cual decidí ponerle dos bases circulares, una más pequeña que la otra para así lograr el peso y el equilibrio perfecto. De esta forma mi pieza no se iba a caer.



Esquema final de planos seriados en Grasshopper



Finalmente tenĂ­a toda mi estructura lista para cortar en laser.



Y esta serĂ­a la estructura que querĂ­a realizar en la vida real mediante el uso de planos seriados en MDF de 3mm.



Elaboración modelo físico.

Realizando todo lo anterior en Grasshopper, descubrí una nueva herramienta que me permitía dar la torción de cualquier figura, de la forma que yo quisiera. Este parámetro se llama Graph Mapper, y sirve para representar una función numérica de mapeo. Con esta puedo decidir que tanta contorción quiero que se de.








M贸nica Pe帽a Zambrano 201211704


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