POSTER ES UN MAGAZINE INDEPENDIENTE. DESTINADO A PROMOVER LA APRECIACIÓN DE LAS ARTES VISUALES. El contenido está basado en la selección de artistas, ilustradores, fotógrafos y diseñadores de Panamá y de alrededor del mundo. Mostrando la diversidad global que tienen cada una de estas disciplinas. POSTER no es un Stock. Por favor no publicar, usar o copiar los artes publicados sin los permisos correspondientes.
PRODUCCIÓN NEKKO | ART STUDIO _ MICHAEL A. RÍOS M. Director de Arte . Editor RICARDO ORTEGA Typography
En este Volúmen: - LEVI WALTON - ANDI SOTO - GABRIELA HANDAL - ANA HUERTA - MARTANOHEMI NORIEGA - ELSIE MUÑOZ
Todos los derechos reservados a sus respectivos autores.
COVER Photography: Suchart Wannaset – Viena Design: Tuyet Nhung Tri Model: Stefan Handlos PLATAFORMA
CONTENIDO INTERACTIVO Dale click y descubre.
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ELITE. Suchart Wannaset Viena . Austria
GALLERY . NOSTALGIA HOME
_ 10. La eterna fuente de inspiración
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12. Formas en que la impresión 3D hace un mundo mejor 13. Los chicos están en lo correcto
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14. El mito de la creatividad
GALLERY _ 16. Exposición. Nostalgia
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48. Literatura: Edward Bono, “6 sombreros para pensar”. 50. VIDEO The War / POST Gravity / Backbone
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IDEA 68 -69. Proyectos: Namwoo Bae / Póster interactivo 71. Experimental: SONIC WATER 72. Ciencia: LAS MEJORES FOTOGRAFIAS DE HUBBLE
COLLECTIVE
_ 80. Inside: Laser Cutting Shop
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78. Convocatoria: Envía tu arte / Revista POSTER
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VOL. #005
Artículos - Cultura - Tendencias
La nostalgia es y será uno de los elementos más utilizados como fuente de inspiración para los artistas de todos los tiempos. Evocar el pasado, sobre todo esos mejores tiempos es sin duda algo que reconforta el alma, que nos sensibiliza y nos da esperanza. Si bien es cierto que muchas veces ese pasado no fue tan bueno como lo recordamos. Es la libertad que todos nos damos de embellecer esos recuerdos, matizarlos un poco, darles más vistosidad, hacerlos más bellos e interesantes. Puede sonar algo enfermizo, después de todo nos estamos engañando a nosotros mismos. Sin embargo, es parte de la naturaleza humana y parte de nuestra creatividad adornar un poco aquí y allá los recuerdos.
LA ETERNA FUENTE DE INSPIRACIÓN Por: Elsie Muñoz
www.CulturaTop.com.pa
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Lo que si resulta poco productivo o mejor dicho lo que ya roza con un problema de la mente, es constantemente tener esa añoranza por el pasado. Miles de dichos y refranes hacen alusión de que los tiempos pasados fueron mejores. Ancianos y no tan ancianos maldicen a la juventud perdida de ahora y pregonan escandalizados que en sus tiempos no pasaban esas cosas. Claro que en los tiempos de ellos, los ancianos de ese entonces alegaban lo mismo, pero recuerden que esto es parte de lo que deliberadamente o no hacemos con los recuerdos, omitimos algunos detalles y les agregamos otros. Hoy en día la nostalgia es muy valorada. Ya no es solo añorar esos tiempos pasados, esas vivencias, sino emular los estilos de vida de otrora, sus formas de vestir, los artículos que utilizaban, sus autos, prendas, accesorios y más. Se ha creado toda una subcultura en torno a la WWW.POSTERMAG.NET
nostalgia, abarcando así diferentes épocas. Se puede decir que hay nostalgia para todos los gustos. Están aquéllos que añoran los setentas, toda la onda hippie, o aquéllos que no vivieron esta época pero que les atrae todo lo relacionado a hacer el amor y no la guerra. Otros se sienten atraídos por la década de los 20, su moda, música, excesos y libertinajes. Tal vez exista una explicación porque algunos se identifican con épocas que no vivieron. Puede ser que se deba a sus vidas pasadas, para los que creen en la reencarnación y demás. O simplemente es una subcultura, los nostálgicos por épocas pasadas, que no vivieron, pero que las conocen por el legado de personas que a su manera y estilo dejaron un testimonio de sus propias vivencias y recuerdos.
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formas en Que la impresiÓn 3-D hace un mundo mejor
3-D IMPRESA PRÓTESIS El prototipo del diseñador Jake Evill cura huesos fracturados. 01
ROBOHAND Un niño está dotado de su nueva y articular plenamente mano robótica. Los diseñadores lo han
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probado en dos niños hasta el momento y ver más aplicaciones, teniendo en cuenta lo fácil que es para calibrar el diseño para cada usuario. 02
BESPOKE SPORT Este nuevo tipo de prótesis se orienta específicamente a las desventajas y los gustos del usuario, que se reflejan en la forma final del diseño. Es ligero flexible y durable. 03
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PROYECTO SHELLTER Un gran número de cangrejos ermitaños vagabundos llevaron
Foto: Young Kwak
a Makerbot y TeamTeamUSA a diseñar e imprimir conchas ecológicos para los crustáceos. 04
BIONIC EAR
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Los investigadores de Princeton tuvieron éxito esta primavera en la impresión de un prototipo funcional del oído utilizando células impresas en 3D. 05
NUEVO PICO Una hermosa águila calva se le
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salió su pico superior disparado por un cazador furtivo; Varios años después del incidente, se le dio un nuevo pico, éste impreso con materiales sintéticos y reforzados con metal. Salvó la vida del ave. 06
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X CULTURA
Foto: Via. Shutterstock
LoS CHICoS ESTAN EN Lo CoRRECTo Millenials quieren trabajos significativos que corrijan los problemas sociales. Si su única fuente de información acerca del milenio proviene de artículos acerca del milenio escritos por la generación que precedió directamente, una imagen de una persona de aproximadamente 18 a 30-años de edad, podría ser como un monstruo egocéntrico - un niño en un sofá cuyos muertos células del cerebro filtre a través de su nariz y en su iPhone, mientras que él se niega a conseguir un trabajo. El Illustrator Matt Bors publicó recientemente un excelente artículo resume por qué estas las generalizaciones sobre las generaciones dicen más acerca de las personas que escriben sobre eso, pero hay maneras reales para el seguimiento de los valores generacionales. Los investigadores tenían curiosidad de ver qué tipo de efecto que la recesión ha tenido en la conciencia social (basado en una teoría desarrollada por el profesor de psicología de UCLA Patricia Greenfield), y predijo que los niños que se graduaron de la escuela durante las dificultades económicas (2008 a 2010) por lo general pueden ser más orientadas hacia la comunidad y el lugar menos énfasis en el materialismo de los que se graduaron antes (2004 a 2006). WWW.POSTERMAG.NET
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El mito de la creatividad La palabra “creatividad” es una pa“En el mundo de los negocios moderno, es inútil labra muy usada. Yo en lo personal ser un creativo, pensador original a menos que defino esa idea como un rayo que también puedas vender lo que creas”. cae mientras piensas como una idea, David Ogilvy y pasa tan rápido que si no lograste apuntarlo se devuelve. Y lo máscurioso es que vuelve a caer pero ya en otra persona. Ahora pensemos que Muchos ejemplos hay en el mundo sobre estos esa idea que cayó como un rayo la apuntaste. Pero casos. Uno muy curioso es que Thomas Edison también le cayó a otro quien sabe del otro lado del no invento la bombilla eléctrica pero fue el mejor mundo. La cuestión ahora es quien lo HACE, ya ejecutándola y vendiendo su idea. Y así pasa que el hecho de tener una gran idea no significa muchas veces. Ahora leamos la creatividad que será ejecutada y al igual que bien ejecutada. según Steve Jobs.
“Cuanto más amplio sea nuestro conocimiento de la experiencia humana, mejor será el diseño que tengamos” Steve Jobs. Creatividad es conectar cosas Cuando se les pregunta a las personas creativas cómo hicieron algo, se sienten un poco culpables, porque ellos no lo hicieron realmente, ellos sólo vieron algo. Se hizo obvio para ellos después de un rato. Eso es porque fueron capaces de conectar experiencias que tuvieron y sintetizarlas en cosas nuevas. Y la razón por la que fueron capaces es que tuvieron más experiencias o pensaron más en sus experiencias que el resto de la gente.
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Desafortunadamente, eso no es moneda corriente. Mucha gente en nuestra industria no tuvo experiencias muy diversas. Entonces no tienen puntos para conectar y terminan con soluciones muy lineales, sin una perspectiva amplia sobre el problema. Las Escuelas Matan la Creatividad, este es el tema que trata Sir Ken Robinson, un experto en creatividad y educación reconocido a nivel mundial, y que invita a reflexionar. Plantea de manera entretenida y conmovedora la necesidad de crear un sistema educativo que nutra (en vez de socavar) la creatividad.
X Foto: Via. Shutterstock
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TENDENCIAS
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Exposici贸n - Literatura - Video
NOSTA ARTISTAS Levi Walton Andi Soto Gabriela Handal Martanohemi Noriega Ana Huerta
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ALGIA
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www.leviwalton.com
LEVY W FotografĂa
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WALTON . Panamรก
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LEVI WALTON
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http://www.andisoto.com/
ANDY Ilustraci贸n
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SOTO . Panamรก
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ANDI SOTO
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ANDI SOTO
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musingsandartthings.blogspot.com
GabrielA Artista .
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A HANDAL Panamรก
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GABRIELA HANDAL
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MARTANOHEM
Ilustraci贸n - Ar
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MI NORIEGA
rtista . Panamรก
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MARTANOEMI NORIEGA
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ANA H Ilustraci贸n
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HUERTA . Panamรก
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ANA HUERTA
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ANA HUERTA
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Edward Bono “6 sombreros para pensar”. EL PENSAMIENTO CON TIC (Tarea de Investigación Cognitiva) TIC consiste en ver de un modo más amplio y separado. Con esta técnica se traza un mapa de ideas: 1º se contempla la dirección “plus” (lo positivo) y se anota lo que se observa. Después la dirección “minus” (lo negativo) y finalmente la dirección “interesting” para las ideas que no son ni positivas ni negativas. Entonces el mapa está trazado y se decide la ruta. Además, el mapa tendremos que crearlo separando 6 tintas, que van a ser 6 tipos de pensamiento distintos y que necesitamos tener en cuenta. SEIS TIPOS DE PENSAMIENTO – LOS SEIS SOMBREROS DE PENSAR Consiste en adaptar la personalidad del sombrero, para que nuestra peculiar personalidad se amplíe y poder pensar de otros modos. Además incluye formas de buscar mejor en nosotros mismos estos tipos de pensamiento y extraer así más información.
X Literatura
En segundo lugar, los juicios complejos, clasificables en tipos tales como presentimientos, intuiciones, sensaciones, preferencias, sentimientos estéticos y otros tipos no justificables de modo perceptible. A tener en cuenta: Reaccionar y alterarse. Mostrar u ocultar los sentimientos. ¿Puede el pensamiento cambiar las emociones? El tras fondo emocional. Las emociones como posiciones para negociar. Las emociones no tienen que ser lógicas ni coherentes. Las emociones pueden armonizarse con el lenguaje. Resista la tentación de justificar las emociones.
Sombrero Negro: Pensamiento negativo – lógico El sombrero negro cubre los aspectos negativos — por qué algo no se puede hacer (se debe dar siempre razones lógicas y relevantes.) A tener en cuenta: Por qué no funcionará. No encaja en nuestro conocimiento y experiencia. Juicio crítico. El punto de Sombrero Blanco: Pensamiento racional – neutro – punto de vista pesimista. Errores del pensamiento. objetivo. El blanco es neutro y objetivo. Se ocupa Por qué una cosa no sigue a la otra. Pautas para las de hechos objetivos y de cifras. Hay dos tipos de pruebas. hechos: 1. Hecho verificado.2. Hecho no verificado (creencia). Preguntas útiles: ¿Es firme y justificada la base? ¿Sigue la derivaSombrero Rojo: Pensamiento irracional – emocio- ción? ¿Sigue la derivación necesariamente? nal – subjetivo. El rojo sugiere ira, (ver rojo), furia ¿Existen otras derivaciones posibles? y emociones. El sombrero rojo da el punto de vista ¿Cómo encaja esto con las pautas de emocional. mi experiencia pasada? ¿Esto es así? ¿Cuáles son Cubre dos amplios tipos de sentimientos. los riesgos? En primer lugar, las emociones comunes, que varían desde las fuertes, tales como miedo y disgusto, hasta las más sutiles como la sospecha. 048
como de sombrero negro). Sin el juicio no EL sombrero negro señala lo que está mal, lo podríamos hacer nada. Con el pensamiento de incorrecto y erróneo. Señala los riesgos y peligros. sombrero verde, sin embargo, debemos utilizar No es argumentación sino un intento objetivo de un idioma diferente. Reemplazamos el juicio por poner en el mapa los elementos negativos. el movimiento. Se puede tomar una idea indefinida y darle forma hasta convertirla Sombrero Amarillo: Pensamiento positivo – lógico en algo concreto y práctico.” El amarillo es alegre y positivo. El sombrero amarillo es optimista y cubre la esperanza y el Sombrero Azul: Pensamiento Conciencia. pensamiento positivo. El sombrero azul se ocupa del control y la organización del proceso del pensamiento. Pensamiento positivo. Optimismo. Concentración También del uso de los otros sombreros. Dejamos en el beneficio. Pensamiento constructivo; hacer de pensar en el tema para pensar en el que las cosas ocurran. pensamiento necesario para sondear dicho tema. También para organizar otros aspectos del “Pensamiento para la acción: Lo que caracteriza a pensamiento, tales como evaluación de las personas exitosas es este deseo irresistible de prioridades o enumeración de restricciones. hacer que las cosas ocurran”. Enfocar el pensamiento. Formular las preguntas Preguntas útiles: adecuadas .Definir el problema .Determinar las ¿Cuándo se convierte el optimismo en tontería? De tareas del pensamiento. Define el Paso a paso. la esperanza a la lógica. ¿Qué es el realismo? ¿En “Un problema es, en realidad, sólo un tipo especial qué se funda el punto de vista positivo? ¿Por qué de pregunta.” ¿Cómo lograr esto? Es importante crees que sucederá así? Razones de fondo para el definir el problema. De otro modo la solución optimismo. Investigar el futuro. El valor del “si”. puede ser irrelevante o resultar innecesariamente El mejor de los casos. Búsqueda de esperanzas y engorrosa. ¿Es este el verdadero problema? ¿Por oportunidades. qué queremos resolver este problema? ¿Cuál es el problema subyacente? El pensamiento de sombrero amarillo se ocupa de la generación de propuestas y también de El sombrero azul formula preguntas y señala las la evaluación positiva de las propuestas. También, áreas problemáticas. También genera síntesis, genera una visión de las ideas y con ello, establece conclusiones, cosecha e informes. una dirección para el pensamiento y para la acción. Sombrero Verde: Pensamiento creativo y lateral Nuevas ideas, nuevos conceptos y huevas percepciones. La creación deliberada de ideas nuevas. Más y más alternativas. Cambio. Nuevo planteo de los problemas. Desecha ideas viejas para encontrar otras mejores. La creatividad implica provocación, exploración y riesgo. Implica “experimentos de pensamiento” “Para la mayor parte de lo que pensamos, el juicio es vital (tanto de sombrero amarillo WWW.POSTERMAG.NET
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ENGLISH
Josh Record | The War director: Ellis Bahl / producer: Georgina Fillmore / executive producer: Tamsin Glasson / production company: Colonel Blimp / commissioner: Ailsa Robertson / dop: Steven Annis / art director: Laura Johnstone choreographer: Mina Aidoo / ad: Lucas Harding / editor: Max Windows / colorist: Blair Wallace / dancer: Manou Koreman
POST Gravity trailer Experimental video for the edition 3 of Post Magazine for IPAD.
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X VIDEO
Backbone Doriane GAVAUD : Modeling (House, Props), Zbrush, FX (Smoke, Particles), Rendering, Compositing, Skinning, Setup. Kevin MACIOSZCZYK : Concept Design, Matte Painting, Animation, Modeling (Characters). Loris PERRAUDIN : Texturing, Lighting, Rendering, Compositing, Modeling (Exterior, Mine, props), Zbrush, Fx (Rigid Body). Music : Seth Stewart Sound Design : Antoine Svahn.
Footage, edition and film direction by LUĂ?S OLIVEIRA SANTOS
Platinum Palladium Print Manuel Gomes Teixeira, photographer and Platinum Palladium printer, usually uses traditional methods, with photographic film in medium and large format cameras. Invited by the exclusive distributor of Leica cameras in Portugal, he tested the Leica Monochrom. The high quality files, showing a rich tonal range, adapt very well to Platinum printing. More at ManuelGomesTeixeira.com WWW.POSTERMAG.NET
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ENTREVISTA - RECONOCIMIENTO - ESTILO DE VIDA
SUCHART W PHOTOG
_ Viena . Austria
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http://www.suchartography.com/
WANNASET RAPHY
NOTA DEL EDITOR En esta ocasión y con la promesa de que veremos más de sus excelentes fotografías. El Fotógrafo Suchart Wannaset, (winner of the photography competition “Photo for Life“ with ARTE and BBC World 2011). Nos comparte en exclusiva algunos de sus trabajos. El artista Proveniente de Viena, estuvo recientemente en Berlín y para deleite de sus ojos, Nos regala una recopilación de sus más espectaculares fotografías.
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SUCHART WANNASET
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SUCHART WANNASET
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SUCHART WANNASET
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PROYECTOS - EXPERIMENTAL - CIENCIA
Namwoo Bae http://ilikethisart.net/?p=16485
“THE CURTAIN es una visualización de datos RAW experimental. A través de la cruz sobre la edición con los datos en bruto, como la edición de imágenes con Audacity, tuve la oportunidad de conseguir el corazón latiendo pistas de sonido de las fotografías originales. Entonces me imprimí el sonido sigue fuera como imágenes fijas digitales “-
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CURTAIN I
https://soundcloud.com/soundgraph/the-curtain-i
https://soundcloud.com/soundgraph/curtain-ii
CURTAIN II
CURTAIN III
https://soundcloud.com/soundgraph/curtain-iii-noise-remove-echo
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Póster interactivo que produce sonido al tocarlo http://www.trappedinsuburbia.com/
Posters han existido por muchos años tomando muchos estilos, desde las creaciones de Toulouse-Lautrec en el Moulin Rouge a los diseños icónicos de las películas de Hollywood, pero los diseñadores gráficos recientemente holandeses atrapados en Suburbia y David van Gemeren han dado este formato humildes una actualización digital con su cartel Sound 1.0.
una especie de instrumento de los productos / avant-garde gráfica extraño.
Explican cómo funciona continuación: Cuando los cambios en la resistencia, el sonido cambia con [él]: toque suave le da un sonido diferente que duro en las impresiones del cartel. El sonido se basa ahora en un sonido de sintetizador, ahora estamos trabajando en una secuela en El título del proyecto es un poco la que el sonido se basa más en de un sorteo en cuanto a lo que instrumentos clásicos reales. hace, es decir, se trata de un cartel que produce sonido Llena de imágenes abstractas y cuando se ejecuta la mano sobre sonidos cacofónicos, que se él. Inspirado por Kandinsky y juegan actualmente a través de sus ideas en torno a color y la un enchufado AMP, música, la pieza es su intento de ciertamente no se sustituye el fusionar digital analógico en una afiche de impresión todavía, pero experiencia táctil, donde los será interesante ver cómo medios impresos se reúne la progresa el proyecto. tecnología digital. Usando Arduino conectado a cable de cobre que han utilizado pintura conductora para crear 070
X PROYECTOS
X EXPERIMENTAL
SONIC WATER / CYMATICS LABORATORY / STUDIES OF VISIBLE SOUND AND VIBRATIONS
PROYECTO
DOCUMENTACIÓN
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LAS MEJORES FOTOGRAFIAS DE HUBBLE Despues de 23 años.
Hace casi 23 años, los $ 2 mil millones (£ 1,3 millones) del Telescopio Espacial Hubble fue puesto en órbita en el transbordador espacial Discovery. La puesta en marcha, el 24 de abril de 1990 marcó el comienzo de una nueva era de la fotografía espacial. Hubble transformó la percepción del público de la astronomía con las increíbles imágenes (ver galería) de espacio era capaz de viga a la Tierra.
Sin embargo, su contribución
al conocimiento científico era igual, si no mayor, que su valor como herramienta de relaciones públicas.
Se proporcionó evidencia de la
existencia de la energía oscura, el extraño fenómeno que está impulsando la expansión acelerada del Universo, sus observaciones ayudaron a clavar abajo de la edad del Universo con mayor precisión, y que ha cambiado nuestra comprensión de la formación de galaxias, mostrando que los agujeros negros super-masivos son una característica común de las galaxias. Hubble fue
utilizado recientemente
para determinar la edad de la “Matusalén” estrella, la estrella más antigua conocida, cuya edad se puede estimar con fiabilidad.
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X CIENCIA
ORION NEBULA NASA, ESA, M. Robberto ( Space Telescope Science Institute/ESA) and the Hubble Space Telescope Orion Tre.
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TARANTULA NEBULA NASA, ESA, D. Lennon and E. Sabbi (ESA/STScI), et al.
HUBBLE’S 23RD ANNIVERSARY INFRARED IMAGE OF THE HORSEHEAD NEBULA NASA, ESA, and the Hubble Heritage Team (STScI/AURA).
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BUTTERFLY NEBULA NASA, ESA and the Hubble SM4 ERO Team.
X CIENCIA
CARINA NEBULA NASA, ESA, and M. Livio and the Hubble 20th Anniversary Team (STScI).
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Inside - Souvernir - Convocatorias
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DEADLINES / FECHAS LIMITES: *Julio 30 –> VOL 006 — (Publicación Agosto 23) *Agosto 11 –> VOL 007 — (Publicación Septiembre 27) *Septiembre 11 –> VOL 008 — (Publicación Octubre 25) *Octubre 11 –> VOL 009 — (Publicación Noviembre 22) *Noviembre 11 –> VOL 010 — (Publicación Diciembre 27)
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http://postermag.net/envia-tu-arte/
La selección de trabajos se realizará teniendo en cuenta los siguientes ítems: » Concepto / idea. » Pertinencia con la temática planteada. » Originalidad y resolución gráfica de la idea. » Dominio de la técnica utilizada. » Potencia Visual. » Relación imagen y tipografía (en caso de utilizarla).
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Contacto (507) 6213.2567 lasercuttingshop@gmail.com Facebook: Laser Cutting Shop
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