2005 - 03 - Spinner Magazine

Page 1


LOSSE NUMMERS: € 8,00

PTT periodiek: 146128 ISSN: 1382-4066 De Spinner is een uitgave van de Nederlandse Flipper Vereniging KVK: 40482631 en verschijnt vier maal per jaar in een oplage van 1000 stuks: -maart -juni -september -december

nummer 1, nummer 2, nummer 3, nummer 4,

deadline voor de copij half februari deadline voor de copij half mei deadline voor de copij half augustus deadline voor de copij half november

Redactionele bijdragen: Artikelen en fotomateriaal zijn zeer welkom op het redactieadres. Er mogen geen rechten van derden op rusten. Door inzending geeft de auteur of fotograaf toestemming tot publikatie in de SPINNER. Artikelen kunnen schriftelijk (bij voorkeur getypt/geprint) of digitaal (diskette of e-mail) worden aangeleverd. Teksten (zonder opmaak) in DOS/Windows formaat (Rich Text Format of Word). Artikelen, advertenties, vragen, columns en ingezonden brieven opsturen naar: Hoofdredactie Spinner, Martijn van Aken Jacob Jordaensplein 54 2526 KT Den Haag e-mail: redactie@nfvpinball.nl fax: 0842-217208

Advertentie tarieven Spinner 2005: Voor bedrijven en handelaren: 1/4 pagina 1/2 pagina 1 pagina achterkant (kleur) commerciële Spinnertjes/visitekaartjes

€ 40,00 (1x) € 85,00 (1x) € 135,00 (1x) op aanvraag € 15,00 (1x)

€ 120,00 (jaarcontract,4x) € 255,00 (jaarcontract,4x) € 405,00 (jaarcontract,4x) € 45,00 (jaarcontract,4x)

Niet-commerciële Spinnertjes van leden zijn gratis. Per Spinnertje kunnen maximaal drie flipperkasten worden aangeboden. Geef uw Spinnertje (bij voorkeur schriftelijk/elektronisch) door aan de redactie of het secretariaat. Faxen kan ook op nummer 0842-217208. Nadere inlichtingen over de advertentie mogelijkheden op het secretariaat (zie colofon).

Aansprakelijkheid: De redactie werkt met grote zorgvuldigheid aan de samenstelling van de SPINNER. De redactie en/of Nederlandse Flipper Vereniging aanvaardt geen aansprakelijkheid voor mogelijke schade (direct of indirect, van welke aard of omvang dan ook) die het gevolg is van onjuiste vermelding en/of zetfouten.

Copyright: Niets uit de SPINNER mag worden overgenomen zonder schriftelijke toestemming van de redactie. De redactie behoudt zich het recht voor ingezonden bijdragen in te korten, op onderdelen te wijzigen of te weigeren.

Lidmaatschap van de Nederlandse Flipper Vereniging: Je kunt lid worden van de Nederlandse Flipper Vereniging door een aanmeldingsformulier aan te vragen bij het secretariaat. Het is ook mogelijk lid te worden via onze website (www.nfvpinball.nl). Lidmaatschap kost € 27,50 per kalenderjaar. Bankrekeningnr. 69.34.40.759 (ING) of giro 7233926 t.n.v. NFV, Teeuwishoek 25, 5481 VR te Schijndel. Betaling voor Belgische leden: Belgisch rekeningnr. 979-6129316-85 t.n.v. de Nederlandse Flipper Vereniging. Gezinslidmaatschap: voor mensen die op hetzelfde adres wonen bestaat de mogelijkheid om per gewoon lid tot maximaal 3 gezinsleden extra op te geven. Per adres wordt dan slechts één Spinner ontvangen. De contributie voor deze duo-leden is € 5,- p.p. Opzeggingen: schriftelijk uiterlijk 2 maanden voor het einde van het kalenderjaar bij de penningmeester.


jaargang 14 nummer 3

COLOFON Bestuursleden (D.b.) Voorzitter Geert-Jan de Vries De Heuvel 11 7413 AX Deventer tel: 0570-623688 geertjan@nfvpinball.nl Secretaris Bas Vis Klijne Meer 4 3645 WP Vinkeveen tel: 0297-263451 bas@nfvpinball.nl Penningmeester (a.i.) Enrico Douwens Esplanade de Meer 72 1098 WN Amsterdam tel: 020-6371538 enrico@nfvpinball.nl

Coördinatoren Wedstrijd Organisatie Ad Jonker Weissenbruchstraat 26 2596 GJ Den Haag tel: 070-3280744 pr@nfvpinball.nl Spinner / EindredactiE Martijn van Aken / Alex Duin redactie@nfvpinball.nl Website / Ledenadministratie Mark van der Gugten Van Yrtebelt 147 8014 NR Zwolle tel: 06-25120606 webmaster@nfvpinball.nl Coördinator België

Vacature

Ereleden

Guus Arens Brunnenstrasse 8 48531 Nordhorn (D) tel: 0049-5921726426 GuusArens@t-online.de

Jurgen van de Peppel dr. Ariënsstraat 11 5431 WG Cuijk tel: 0485-312242 jurgen@nfvpinball.nl

Hèt blad voor de flipperliefhebber De Spinner verschijnt driemaandelijks voor/door de leden van de Nederlandse Flipper Vereniging.

INHOUD Redactioneel ............................................ ALEX DUIN ..................... 2 Van de Voorzitter ..................................... GEERT-JAN DE VRIES ....... 2 Van het Secretariaat ................................. BAS VIS .......................... 3 Flipperkasten in de Media ................................................................ 4 Keep the silverball rolling! ........................ BARRY STOLP ................. 5 Het NFV Clubhuis ................................... BESTUUR ......................... 6 Installing a Moving Dalek (Dr. Who) ........ BRANKO PRIJS ................. 7 Interview met Pat Lawlor ......................... JIM SCHELBERG ............... 8 Grand Prix Review .................................. WWW.PINBALLNEWS.COM 12 Jukeboxbeurs Rosmalen .......................... FRANK VERWEIJ ............ 19 Kasten Commissie Update ....................... J. JOOSTEN / E. NIJS ...... 20 Steunpuntennieuws .................................. PASCAL V WONTERGHEM 23 De jeugd heeft de toekomst ..................... RONALD OENEMA .......... 24 Reisverslag PAPA 8 ................................. JASMIJN DE JONG ............ 25 Kado Gerrit Zalm .................................... JONATHAN JOOSTEN ....... 27 Techniek: General Illumination .................. RICHARD BAAN ............. 28 ALV 2005 ..................................................................................... 30 T.A.S.P.P. 2005 ............................................................................. 31 Het grote CFTBL interview, deel 2 ........... PAUL BACKER ............... 32 Regionale Flipper Competitie - Update .... VROENHOVEN / BROMAN 36 FvG (Slot): Centaur ................................. AAD VAN DIJK ............... 38 Spinnertjes .................................................................................... 41 Nieuwe Leden / Agenda / ARIE ..................................................... 44

Medewerkers

Aad van Dijk, Frank Verweij, Richard Baan, Mila Groot, Peter van Os Ontwerp Omslag

Jean-Paul de Win

De NFV op internet: www.nfvpinball.nl

1


Redactioneel Het heeft even geduurd, maar de Spinners (net als de herfstbladeren) vallen weer in de bus ! Na een coördinatoren-overleg waarin duidelijk werd dat de Spinner enige vertraging opliep (i.v.m. het stoppen van Martijn van Aken) heb ik mij beschikbaar gesteld voor het meehelpen en vullen van de lay-out van de Spinner zodat ik het ‘grotendeels’ kan overnemen... gelukkig kan ik altijd terugvallen op Martijn. Ik heb toen gelijk de ‘stoute’ schoenen aangetrokken en heb Martijn bezocht in Den Haag. Dit was een leerzame dag kan ik uw melden, na het één en ander besproken te hebben en heldere uitleg over het DTP-programma Pagemaker gingen we even langs Ad Jonker voor de nodige ontspanning (jaja.. flipperen dus!).

De collectie van Ad was om te smullen, een LOTR en een Congo in de huiskamer en nog drie kasten in andere ruimte (toch zonde dat de No Fear ingeklapt stond..hihi), die Surf ’n Safari was trouwens een vrolijke kast. Op de LOTR was het heerlijk spelen, totdat steeds het woord ‘SUPER SCORING’ in het display stond, hier hadden we echter weinig aandacht voor want Ad had al gereserveerd bij zijn locale Chinees en lieten we de LOTR aanstaan. Bij terugkomst nog steeds het woord ‘SUPER SCORING’ op het display! Nu werd Ad toch wel wat bezorgd, de kopkast werd geinspecteerd op mogelijke losse kabels, roms etc.

Van de Voorzitter Het begon deze zomer op Schiermonnikoog. Nog nooit had ik mijn initialen mogen invoeren in een flipperkast die gewoon in de exploitatie stond. Nu was het dan echt zover. Samen met mijn dochter speelde ik een wedstrijdje op een Who Dunnit die -zo bleek later- nog maar net was geplaatst. De kast speelde prima en wonder boven wonder won ik. Meestal wint mijn dochter maar deze keer was ik aan de beurt. Eerlijkheidshalve moet ik toegeven dat je door goed te gokken op de Who Dunnit een hoge score kunt halen (roulette). Voor het eerst was is de Grand Champion op een kast die niet vooraf door mij gereset was! Ook de vrije spelen die ik had verdiend, smaakten prima! Helaas duurde de lol maar kort. 2

Een ander NFV lid deed ook het eiland aan en verpulverde mijn score in het eerste potje. Toch was het een bijzonder gevoel. Mijn enthousiasme voor het flipperen is pas de laatste jaren ontstaan. Ik heb dus het veelvuldig flipperen in de kroeg gemist en doordat mijn kasten allemaal op Free Play staan, niet vaak het “wow gevoel” van het vrije spel gehad. Overigens heb ik meegedaan aan de kampioenschappen in Wuppertal en ben door de hoge scores op de Who Dunnit op de zevende plaats geëindigd. Ik wil het met jullie hebben over de flippertoekomst. Er is zoveel veranderd de laatste jaren en er zal veel veranderen. Het aanbod van nieuwe kasten blijft beperkt en de thema’s zijn met name Amerika-gericht. Natuurlijk ben ik blij dat Stern kasten op de markt brengt maar het zou toch zo leuk zijn wanneer nieuwe fabrikanten nu echt opstaan.

Alex Duin Enkele Roms zaten wat losjes en werden meteen even geinspecteerd en stevig teruggeduwd door Ad. Bij het opnieuw opstarten was het display nog steeds in de war! Wat bleek nu: één Rom was er per ongelijk verkeerdom in gezet en werd erg heet! Meteen weer goed gezet en met veel ‘zweetdruppels op het voorhoofd’ de kast weer aangezet en hopen dat de kast goed opstart; dit was gelukkig het geval! Martijn haalde nog even een mooie score rond de 550 miljoen maar kon helaas net geen Valinor starten. Al met al was het een geslaagde dag en een goed startpunt naar de volgende Spinners!

Geert-Jan de Vries Ik ben overigens reuze benieuwd naar de ontwikkeling van de nieuwe flipperkast door Barry Stolp en de zijnen. Ik heb net gelezen dat het thema “Guust” moet worden. Op de site van de groep kun je de voortgang volgen. Ik vind de organisatie van evenementen voor de NFV erg belangrijk. Tijdens deze evenementen is er volop gelegenheid te flipperen op kasten die je niet kent maar het biedt ook de mogelijkheid gelijkgestemden te spreken. Toch wordt het steeds moeilijker de evenementen te organiseren. Met name de aanvoer van goede kasten wordt steeds problematischer en duurder. In deze Spinner staat een artikel over het “Clubhuis” waarin op dit onderwerp wordt ingegaan. Ik wil besluiten met jullie uit te nodigen voor de ALV die we tijdens TASPP houden. Ik hoop op jullie komst!


jaargang 14 nummer 3

Van de Secretaris Ronald McDonald Eén van de ideeën die in de DB-bijeenkomst begin oktober aan de orde kwam was een verzoek van het Ronald McDonald huis in Leiden om support bij het realiseren van een wens: een ‘nieuwe’ flipperkast voor de ‘gasten’. Als DB staan we positief tegenover het idee om een aantal kasten uit onze eigen collectie ter beschikking te stellen. We zullen inventariseren welke het meest geschikt zijn, want de kasten zullen zeer intensief gebruikt gaan worden! Natuurlijk moeten er goede afspraken gemaakt worden. Principe: kasten stellen we als NFV belangeloos ter beschikking, reparatie-kosten (materialen) betaalt de ‘gebruiker’. En het kan alleen als er NFV-leden bereid zijn om regelmatig vrije tijd te investeren om reparaties / onderhoud uit te voeren. Zou leuk zijn als we meerdere RMD’s zouden kunnen helpen. Als je interesse hebt om mee te werken als ‘technicus’, meld je aan: bas@nfvpinball.nl.

Contributie-inning Eén van de uitdagingen van het voorbije jaar was om de ledenadministratie weer volledig op orde te krijgen. Heel belangrijk, want contributies zijn de hoofd inkomstenbron van een vereniging en dus ook van de NFV. Maar je kunt je leukere dingen voorstellen om je binnen een vereniging mee bezig te houden… Het is belangrijk dat alle gegevens kloppen. Nieuwe leden invoeren, oude uitschrijven. Maar het meest tijdrovend is: de contributie-inning. Om een idee te geven: meer dan 1100 leden in Nederland en België, ca 750 betalingen (2/3 binnen 2 maanden, 125 wanbetalers). Per lid ben je gemiddeld toch al gauw een minuut of 3 bezig. Met de één wat minder, maar door vragen, ontbrekende lidnummers, dubbele betalingen zijn er heel wat die meer tijd kosten. Om maar niet te spreken van de ‘wanbetalers’ (met aanmaningen per mail, later per brief…). Dat betekent dus: 750 * 3 minuten + 125 * 6 minuten = totaal: 3000 minuten. Da’s dus bijna 50 uur. En dan heb ik het alleen maar over de contributie…

Bas Vis Dus besloten we: dat willen we in de toekomst anders. Tijd & geld besparen. We hebben met de Postbank een contract gesloten om met incasso-giro’s te gaan werken. Nieuwe leden krijgen vanaf 2006 direct het verzoek om een machtiging te geven en ook de bestaande leden zullen we vragen om toestemming om 1x per jaar de contributie automatisch te mogen innen… E-mail adressen Geef wijzigingen door! Onze Spinner is een kwartaalblad. Nieuwsbrieven per post zijn relatief kostbaar, dus voor communicatie die niet zolang kan wachten maken we graag gebruik van de NFV site en indien nodig & mogelijk van E-mail. Bijvoorbeeld voor het informeren over Steunpuntdagen. Belangrijk is dan wel dat we over actuele adressen beschikken. Postadres wijzigingen krijgen we regelmatig, Email adres wijzigingen eigenlijk nauwelijks. Terwijl dat soort wijzigingen misschien wel vaker voorkomt… Dus: geef het door als je ‘verhuist’ dwz. wisselt van provider!

~Advertentie~

ADVERTENTEI WIZARD

3


Flipperkasten in de Media Oscar van Driel ontdekte de nieuwe Hallmark ornament van 2005; pinball action” met Looney Tunes. Hij heeft hem al thuis en het is echt een leuk hebbedingetje.

Nieuwe Releases Stern: World Poker Tour - December 2005 Pirates of the Caribbean - Mei 2006 Indiana Jones 4 - Juli 2006

Gespot op TV door Paul Backer. Kom op mensen! Bel nu toch!!

Het kado voor Gerrit Zalm (zie elders in deze Spinner) bracht de flipperkast en de NFV weer lekker veel in de Media!

REPRODUCTIE STICKERS

Een begaafd NFV-lid heeft prachtige reproducties van enige veel gezochte stickers gemaakt. Van een kwaliteit die zeker niet onderdoet voor ‘the real stuff’. Alleen op bestelling en o.v.v. lidnummer. Informatie / bestellingen bij voorkeur via e-mail op redactie@nfvpinball.nl. 4

De volgende stickers zijn beschikbaar:

IJ Droptarget Stickers (€ 7,- /4) ToM Trunk Sticker (€ 7,-/1) ToM Trapdoor Sticker (€ 7,-/1) le en ToM Spinner Sticker (€ 2,- /1) Al vo or ka nt SS crate Sticker (€ 7,- /1) Flintstones Bowling Stickers (€ 7,- /5) Let op: OP=OP! (Er zijn ook nog enkele Indiana Jones ‘Mode Start’ plastics beschikbaar)


jaargang 14 nummer 3

Keep the Silver Ball rolling!!! Keep the Silver Ball rolling!!! Luidt de slogan van een nieuw initiatief ontwikkeld door een aantal leden geïnspireerd door Barry Stolp uit Dordrecht. Hij heeft een enthousiast team geformeerd om zijn droom te realiseren: een nieuwe flipperkast ontwikkelen die de huidige generaties overtreft. Opzet Om het initiatief en het enthousiaste projectteam bij te staan is er als basis een nieuw forum in het leven geroepen, dat voorlopig onderdak gekregen op de website van het Shoot ‘M Again team, de url is: www.shootmagain.nl/ gamedesign. Het is ook voor NFV leden toegankelijk. Iedereen krijgt de mogelijkheid krijgt om zijn of haar bijdrage te leveren aan het project. Dit alles op een ongedwongen, relaxte manier. Om het project zo gestructureerd mogelijk te laten verlopen zijn er een aantal functies opgesteld. Ook deze zijn/ worden gepubliceerd op het speciale ‘game design’-forum. Stukje bij beetje worden deze vacatures vrijgegeven, afhankelijk van de voortgang van het project. Deze variëren in eerste instantie van technische medewerkers tot, in later stadium, ware kunstenaars voor het grafische deel van de kast. Wanneer er meerdere geïnteresseerden zijn voor een bepaalde gepubliceerde functie wordt er een online stemming gehouden. Degene met de meeste stemmen krijgt de functie, uiteraard is er ook de

mogelijkheid dat er subteams ontstaan die een deel van de kast vorm gaan geven. Een subdoelstelling is dan ook om het project op een zo open en democratisch mogelijke manier te laten verlopen. Dit is afgeleid van het motto van de NFV: Voor leden - door leden. Bijkomend voordeel is dat niet alleen de kennis van de leden van de projectgroep gebruikt wordt, maar ook van de vele leden van de NFV!! Project Team Het projectteam is opgedeeld in een aantal groepen. In de eerste instantie is de werkgroep techniek in het leven geroepen. Deze is immers verantwoordelijk voor het leggen van de basis van de nieuwe flipperkast. Via het forum vinden er online vergaderingen plaats door middel van chat-sessies. De tijdstippen van deze vergaderingen worden gepubliceerd op zowel het forum van de NFV als op het forum van de projectgroep. Iedereen is vrij om mee te discusseren over het aangesneden onderwerp. Uiteraard is er een on-line voorzitter die de chat-sessies in goede banen leidt. Stap voor stap zullen zo alle ideeën besproken worden. Van techniek tot en met de afwerking. Met de beste ideeën zal vervolgens aan de slag worden gegaan. De uitvoering van het project laat zichzelf vrijwel nergens in beperken en alle creatieve, wilde ideeën

zijn bespreekbaar. Dromen worden misschien wel eens werkelijkheid. Aangezien de kast in eerste instantie niet voor exploitatie geschikt hoeft te zijn, en er geen commerciële doelstellingen behaald hoeven te worden zijn de mogelijkheden eindeloos. Uiteraard zullen de kosten wel dragelijk moeten blijven. Kwaliteit staat voorop. Kennis en kunde in overvloed met zoveel leden. Naast de basis waarmee al gestart is, de techniek, worden alle elementen waaruit een flipperkast opgebouwd kan zijn nu al besproken. Ook hiervoor is er de ruimte op het forum. Zelfs jarenlang beproefde elementen, zoals de bijvoorbeeld de poten, worden aan de tand gevoeld. Misschien heb jij wel het idee hoe het beter kan. Om een voorbeeld aan te halen: er is wel eens iemand geweest die een opvouwbare sjoelbak heeft ontwikkeld, je moet er maar opkomen!!! Ook ideeën die nog nooit ten uitvoer zijn gebracht in een flipperkast kunnen gepost worden. KEEP THE SILVER BALL ALIVE!!! www.shootmagain.nl/gamedesign Barry Stolp Wordt vervolgd…. PS: er zijn een aantal opstartproblemen met het speciale ‘game design’ forum (geweest). Mocht je geen toegang kunnen krijgen, stuur dan even een mail naar: Barrystolp@zonnet.nl

5


HET NFV CLUBHUIS

(KLEINE) EVENEMENTEN, OPSLAG – EN OPKNAPRUIMTE

De Nederlandse Flippervereniging bestaat ruim 10 jaar en is met meer dan 1000 leden verreweg de grootste vereniging op dit gebied van Europa. De NFV stelt zich ten doel het flipperen te promoten en - vanwege de teruglopende productie - het bewaren van flipperkasten voor het nageslacht. We proberen dat op veel manieren te doen en zijn er in geslaagd om in de voorbije jaren een eigen collectie flipperkasten en een netwerk van NFV Steunpunten op te bouwen. Tot nu toe ontbrak het aan een ‘thuis’ voor de leden & de NFV kasten.

Het is de bedoeling met een gevarieerd aanbod te komen, zodat het voor veel leden interessant is om (regelmatig) de reis naar Deventer te maken. Concreet: · elk kwartaal een Technische Workshop (moderne kasten, oudere kasten); · regelmatig een KC Opknapdag; · minimaal een Voor- en Najaars Evenement (wedstrijd & recreatie); · Thema Bijeenkomsten (bijv. Flyer- en Onderdelen Ruilbeurs); · NFV Competitie, Classic Championship etc.

Uitgangssituatie We wilden als NFV Bestuur daar graag verandering in brengen en hebben dat op de ALV van 2004 aan de leden voorgesteld. Een NFV Clubhuis zou een multifunctionele ruimte moeten zijn: · geschikt om de NFV kastencollectie in onder te brengen (opslagruimte); · geschikt om verder te werken aan het in goede staat brengen van de verenigingskasten (opknapruimte); · geschikt om kleinere evenementen te organiseren (<100 deelnemers).

Bij deze (in de regel) kleinschalige evenementen zal een beperkte bijdrage (< 5 Euro) van de deelnemers gevraagd worden, zodat degenen die gebruik maken van de mogelijkheden ook een passende bijdrage leveren aan het bestaan van het ‘clubhuis’. Echter, de belangrijkste reden voor zo’n centraal punt is dat de NFV in de toekomst ook (grotere) evenementen wil blijven organiseren.

De optie Een oproep in eerdere Spinners leverde nauwelijks response op. Via Harmen Swaak Jukeboxen B.V. (vaste kastenleverancier bij grote evenementen) kreeg de NFV een aanbod voor een zelfstandige ruimte in Deventer die in belangrijke mate voldoet aan de vooraf gestelde criteria: · ruimte van minimaal 200 vierkante meter; · eigen entree & sanitaire voorzieningen; · eigen catering mogelijkheden (keuken / bar); · randvoorwaarde: goede bereikbaarheid (ook met openbaar vervoer). De huurprijs ligt lager dan de afgegeven indicatie: Euro 500 (per maand, excl. g/w/l). Een prijs van minder dan 30 Euro per jaar per m2 is naar onze mening als voordelig aan te merken. Het gaat om een kortlopende overeenkomst (één jaar, met mogelijkheid tot verlengen). Na het eerste jaar zullen we evalueren. De invulling De NFV zou in deze ruimte regelmatig bijeenkomsten voor haar leden kunnen organiseren.

6

Omdat grote leveranciers van evenementkasten - mede door het sterk teruglopende aanbod- zijn afgehaakt, zijn we op eigen kasten én die van individuele leden aangewezen. Vooral vanwege logistieke beperkingen zijn we genoodzaakt enerzijds te investeren in een eigen verzameling maar ook een centraal punt te hebben waarop leden in aanloop naar een evenement reeds hun kasten kunnen stallen. Ook hebben we meer gelegenheid de kasten in alle rus “evenement proof” te maken. Voor- en nadelen / kosten & baten Groot voordeel is verder dat de NFV kasten permanent opgesteld kunnen blijven staan. Iedere flipperliefhebber weet dat transport een (bovendien kostbare) ‘beproeving’ blijft voor flipperkasten. Voor de grote NFV-evenementen (zoals het DPO) kunnen de NFVkasten op één centraal punt ‘opgehaald’ worden. Er kan ook veel makkelijker doorlopend en vooraf gewerkt worden aan het in goede conditie brengen van de kasten. Ook niet onbelangrijk: het kost veel minder tijd om de kasten te transporteren. Nu waren er meerdere leden zowel voor als na een evenement minimaal twee vrije dagen kwijt om ‘een rondje’ Nederland te maken. Bijkomend voordeel is dus dat de frequentie van NFV-bijeenkomsten veel hoger kan

zijn dan nu het geval is dankzij de eigen NFV ‘thuisbasis’. Uitgaande van minimaal 1 bijeenkomst per maand is dat een veelvoud van de huidige evenementen. Het aanbod in bijeenkomsten kan ook veel gevarieerder zijn, zodat we leden met verschillende interesses meer kunnen bieden. Daar tegenover staan natuurlijk extra kosten. Op basis van onze inschatting gaat het om een noodzakelijke maar ook aanvaardbare kostenpost, zeker als je bekijkt wat we extra kunnen gaan doen en wat we kunnen besparen (oa. aan tijd en transportkosten). Verder kunnen we er een belangrijke bijdrage mee leveren aan het ook in de toekomst mogelijk laten zijn van grote evenementen (zoals het DPO): grote evenementen worden zonder een eigen collectie in goede conditie onhaalbaar. Natuurlijk zullen er leden zijn die (dankzij het feit dat ze relatief dichtbij wonen) meer gebruik van de mogelijkheden zullen maken dan anderen. Maar door het bredere aanbod (zowel ik kwantiteit als kwaliteit) hopen we wel iedereen meer te kunnen bieden. Zelfs voor een lid dat maar één of twee keer naar Deventer komt lijkt, betekent dat: extra ‘plezier’ van het lidmaatschap ten opzichte van de huidige situatie. In dat licht bezien lijken ons de kosten (ca. Euro 5 per lid) acceptabel. De Plannen voor 2006 Wij denken dat het NFV Clubhuis goed is voor de toekomst van de vereniging. Omdat we denken dat het financieel haalbaar is, benaderen we het daarom simpel: doen! In ieder geval een jaar proberen. Een jaar waarin we kunnen gaan werken aan het verder in topconditie brengen van de collectie en nieuwe initiatieven kunnen gaan opstarten. We hebben met de verhuurder een korte opzegtermijn afgesproken, dus gaan we geen langjarige grote verplichting aan. Als we ermee door kunnen gaan, zullen we eerst tijd & energie moeten steken in het opknappen van de ruimte. Met de eigenaar / verhuurder willen we bekijken of het mogelijk is om een deel zelf te doen. Tijdens de ALV willen we uitgebreider op de plannen ingaan. Het bestuur


jaargang 14 nummer 3

Installing a moving Dalek (Doctor Who) Branko Prijs Het flipperen begon bij mij 9 jaar geleden in Drenthe waar ik op vakantie was. Daar stond een Doctor Who en dat was de eerste kast die toen mijn aandacht trok. Na al mijn vakantiegeld er in te hebben gegooid was ik er van overtuigd: deze kast komt ooit ook bij mij. Tien jaar later: Inmiddels ben ik in het bezit van mijn de 3 Doctor Who; onverkleurd en in perfecte staat. In het begin keek ik daar nog niet naar of ie in goede staat was als ie maar speelde. Na het zoeken naar info over de kast kwam ik er al gauw achter dat er 100 prototypes waren. Bij de eerste 100 prototypes was het grote verschil dat bovenop de kopkast een “moving Dalek” was geïnstalleerd. De Dalek schudt dan heen en weer met zijn hoofd tijdens de multiball en Video Mode.

Bij kast nr 101 t/m 7752 is dit om productiekosten te drukken uit de kast gehaald. Juist omdat ik zo’n liefhebber ben van deze kast ben ik er zelf mee aan de slag gegaan om dit ook op mijn Doctor Who te maken. De software is er zelfs met de laatste software-versie al op voorbereid. Eerst heb ik onder-

delen gekocht zoals de motor met gearbox van een Demolition Man.

ik een boven- en onderplaat. Hiertussen heb ik het mechanisme gemaakt met stukjes aluminium en heb ik er een stalen as doorgeboord waar het hoofd op werd gemonteerd. Toen ik dit mechanisme klaar had na tal van veranderingen, heb ik de onderdelen er opgemonteerd.

Van de zelfde kast heb ik ook het optobordje gebruikt dat er voor zorgt dat het hoofd steeds terug komt in de positie recht naar voren. De motor moest worden aangestuurd door een motorbordje; dit had ik nog liggen van een Doctor Who die ik ooit eens had gesloopt.

Toen kwam het belangrijkste het aansluiten en het testen. Het aansluiten was vrij eenvoudig op http:// www.geocities.com/Area51/Quark/ 1825/ was hier alles over te vinden. Zodra ik alles had aangesloten, kon ik in het menu het hoofd activeren. Na dit gedaan te hebben kon ik in het Test menu het hoofd proberen: hij werkte direct de eerst keer al zonder problemen.

Dit heeft dienst gedaan om het motortje van het minispeelveld aan te sturen. Aangezien het motorbordje van het minispeelveld de motor twee kanten op kan laten draaien (bidirectional) en dit bij de dalek normaal niet hoort, gebruikte ik maar de helft van het bordje.

Het enige wat ik moest doen was het hoofd er zo op zien te krijgen dat hij net zo ver naar links als naar rechts zou schudden. Dit alles heeft me zo’n 20 uur werk gekost; nu moet ik zeggen dat ik ook veel gereedschap tot mijn beschikking had. Al met al als je een liefhebber bent van Doctor Who de flipperkast, dan is het een aanrader om dit ook te doen.

Toen moest ik zelf een mechanisme zien te maken dat het hoofd liet schudden. Met kunststof delen die ik van mijn werk had meegenomen maakte

Mensen die ooit ook van plan zijn dit te gaan doen en ze komen er niet uit laat het me weten of kom eerst gewoon eens kijken. 7


Interview met Pat Lawlor Pat Lawlor wil al jaren een flipperkast maken met een racethema, bij voorkeur NASCAR racen. Hij is een racefan en rijdt zelf ook in races. Volgens hem is het nu de perfecte tijd voor een flipper over dit onderwerp omdat de sport volledig onderdeel is geworden van de Amerikaanse samenleving. Waar je ook kijkt, je ziet overal wel ergens een teken van NASCAR, ook al is het maar een nummer 8 op de achterruit van een pickup truck. “Altijd wanneer je iets wil verkopen,” zegt Pat, “moet je je realiseren dat hoe bekender het product is, hoe groter de kans op succes is. Daarbij maakt het niet uit of je nou flippers verkoopt of spullen voor de badkamer; je wilt gewoon dat het herkend wordt. Over het maken van deze flipper hoefden we dus niet eens na te denken. Ik ben een fan van autoraces en ik houd van alle soorten. Mijn Legion’s wagen heb ik niet meer, maar ik rijd nu op de Rockford Speedway iets dat een Short Tracker genoemd wordt (een race op een baan van minder dan één mijl, red.). En juist omdat ik zelf in het racewereldje zit, begrijp ik donders goed waar het bij het racen om gaat, wat voor de fans belangrijk is en wat er allemaal komt kijken bij een race. Ik ben gek op NASCAR om verschillende redenen. De mensen van NASCAR gaan erg goed met hun product om. Ze zijn namelijk slim genoeg om te weten dat ze niet per se in de autosport zitten maar eerder in entertainment. Dat betekent echter niet dat ze er niet naar streven om de meest spannende races in de wereld te organiseren. Sterker nog, om in deze branche te zitten en ook nog te kunnen groeien, moeten ze begrijpen dat mensen die naar een race komen kijken, die echt van dichtbij willen zien. Ze willen de auto´s letterlijk tegen elkaar botsend over het circuit zien scheuren. Dat is echt waanzinnig spannend; je krijgt er gewoon kippenvel van. Het is ook echt iets Amerikaans. Je hebt van die V8-motoren die afschuwelijk veel paardenkracht produ-

8

Jim Schelberg, PinGameJournal vertaling: Mila Groot

ceren, de aarde trilt als de wagens voorbij komen en ze botsen elkaar bijna de baan af. Wat is er nou Amerikaanser dan dat? En dit is dus niet nep zoals bij World Wrestling Entertainment: dit is ECHT gevaarlijk. Mensen raken echt gewond. Ik heb tot nu toe redelijk mazzel gehad, maar ik heb ook echt wel wat klappen gekregen. Maar dat is nou eenmaal vermaak en mensen komen daarnaar kijken. De CART races (Championship Auto Racing Teams, red.) werden gereden door een groep grote gevaarlijke mannen, maar de coureurs hadden zelf de leiding genomen en waren het publiek vergeten. Ze reden elke zondag maar ze vonden hun auto’s veel belangrijker dan hun fans en die kwamen dus uiteindelijk ook niet meer. Als je tegenwoordig naar een Formule 1 race kijkt, wordt er na de eerste bocht niet meer ingehaald. Je kijkt twee uur lang naar auto’s die over een circuit rijden dat je maar gedeeltelijk kunt zien en waarbij niet ingehaald wordt. Ik wil Formule 1 fans niet beledigen en ik vind alle vormen van autosport mooi, maar wat mij betreft doet NASCAR het prima, hebben ze

precies begrepen waar het om gaat.” NASCAR is in een uitstekende positie om hun merk voor een flipper te laten gebruiken omdat ze zich alleen op de Noord-Amerikaanse markt hoeven te concentreren. Het hele spel is geba-

seerd op de typische NASCAR-vorm van autosport. Voor Europa heeft Stern een andere versie gemaakt onder de naam Grand Prix. In een vroeg stadium heeft Pat al Josh en Zach Sharpe, recensenten van PlayMeter, uitgenodigd om de kast te komen spelen. “Ze gaven hem vier sterren,” zegt Pat vol trots, “ondanks dat ze ‘m nog in de ontwikkelfase kwamen spelen. Ik had Roger Sharpe ook uitgenodigd omdat ik erg lang met hem heb samengewerkt en hij kan op een objectieve manier kritiek geven. Hij speelt en kijkt en vertelt je dan wat hij wel goed vindt en wat hij niet goed vindt. Na drie en een half uur spelen moesten we ze de deur uit schoppen. Het was half elf ’s avonds! De meest gewaardeerde opmerking van die sessie was, van twee van de beste flipperaars ter wereld: ‘We hebben nu drie en een half uur op die kast gespeeld en voor het eerst in jaren waren we het na die tijd nog niet zat.’ Dat komt omdat er een hoop te doen is in die kast en er zit veel lol in. De regels van de kast zijn zo gemaakt dat mensen die wel van een wedstrijdje houden, tegen elkaar kunnen spelen en daar zijn we best trots op.

Iedereen die de kast heeft gezien is meteen onder de indruk van het circuit; dat is precies wat de mensen willen zien. Hij loopt de hele kast rond en als je een bal afschiet en tijdens bepaalde modes racen de ballen erin rond. Flipperfans


jaargang 14 nummer 3

herinneren zich de accelerator op de Getaway; dat was in verhouding maar een kort baantje. Dit racecircuit gaat echt door de hele kast en het is zeer indrukwekkend om de bal erin te zien rondgaan. Het is een technisch hoogstandje om dit op een betrouwbare manier voor elkaar te krijgen. Eén van de knelpunten daarbij is bijvoorbeeld hoe je de bal het speelveld kunt laten verlaten (drain) terwijl er ook nog ballen in het circuit mogen rondgaan. En hoe krijg ik die ballen uit het racecircuit weer op het speelveld? En hoe zorg ik ervoor dat een bal die per ongeluk in het circuit terecht komt, daar weer netjes uitkomt? Er zijn dus nogal wat logistieke problemen die je moet oplossen. Als er dus een racebaan aan de buitenkant langs het speelveld loopt, hoe krijg ik dan bij het afschieten de bal in de racebaan en daarna op het middenspeelveld? Hoe krijg ik die gigantische spoelen in een flipper van normale breedte zodat ze niet opvallen maar wel de bal goed genoeg vaart kunnen geven om ‘m het circuit rond te kunnen laten gaan? Hoe schrij-

ven we software die slim genoeg is om bewegende ballen op het racecircuit te registreren en die tegelijkertijd ook rekening houdt met dingen die op het middenspeelveld gebeuren? De eerste zes maanden van het project zijn we alleen maar bezig geweest met het ontwerp van het racecircuit en de kern van de software. Dat alleen al was een aardig staaltje werk. En bedenk dan maar dat het gaat om een kast van standaard breedte waarvan ruim zes cm af gaat voor het racecircuit. In die ruimte moest ik dus een spel creëren dat spannend en leuk is om te spelen en dat niet voelt alsof je wordt beperkt in het spel door de kleinere ruimte. In een moderne flipper zit een x-aantal speeltjes en die moet ik dus in het spel zien te verwerken om het de flipperaars naar de zin te maken. Ik heb blocnotes vol aantekeningen en ideeën die uitgewerkt moeten worden. We moesten ook rekening houden met de onderdelen in de kast die de speler niet ziet. We moesten uitgebreid testen of het racecircuit en de bijbehorende magneten op locatie bij een lage netspanning ook nog goed zouden werken. Wat gebeurt er bijvoorbeeld als je deze kast midden in de zomer in een café zet met de vol airco aan en de neonverlichting brandend, waardoor er minder spanning uit het stopcontact komt? Hoe zorg ik ervoor dat het ding dan nog steeds werkt? De gewone speler denkt niet aan dit soort dingen maar wij moeten er natuurlijk wel aan denken want als je een kast van ons koopt, moet die wel werken. Ik heb zitten denken aan hoe het is om naar zo’n race te gaan. Stel je voor, er lopen 120.000 mensen over zo’n gigantisch terrein vol met opleggers en die mensen zitten in simulatoren, kopen t-shirts en vermaken zich prima. Wij wilden dat allemaal in de kast stoppen en niet alleen de race zelf. Achterin de kast zit dus zo’n op-

legger met een simulator. In de laatste versie van de kast zit een auto die voor de truck voorbij lijkt te rijden, vlak voor het schot dat de trailer in gaat. Dwight Sullivan doopte dat direct het midgetgolf-

schot. Om dat in de kast te krijgen, heb je ruimte nodig op het speelveld maar dat hadden we niet. Dus hebben we een ramp omhoog gebracht en de auto zo’n beetje in de ruimte boven het circuit laten zweven, dus je schiet de bal nu op een midgetgolfachtige manier door de auto die boven het circuit hangt. En het loopt allemaal gesmeerd!” Pat legt uit dat een willekeurige speler die naar de kast kijkt zou kunnen zeggen: “Natuurlijk moeten die dingen er in zitten,” maar als ontwerper denk je “Ik heb al die ruimte nodig; hoe gaat het nu in vredesnaam passen?”. Zo hebben ze bijvoorbeeld de hele achterkant van het speelveld in het spel verwerkt om de motor die alles aanstuurt erin te krijgen. En hij is nog van de voorkant bereikbaar ook! Bij de Test Car is ook veel aan ruimtebesparing gedaan. Deze Test Car is een plastic modelautootje waar je de bal tegenaan moet schieten. Het is een gewone Stern testauto omdat geen enkele van de echte teams hun auto daarvoor wilden laten gebruiken. “Dus we moesten iets bedenken om een klein autootje te hebben waar je tegenaan kon knallen,” zegt Pat, “want dat is gewoon hartstikke leuk. Het is ten slotte een

9


flipperkast! En dus moet je tegen dingen aan schieten. Maar we moesten natuurlijk zowel NASCAR als de raceteams tevreden houden. Als je de auto raakt, hoor je het geluid van een botsing en ontploffingen maar ook hier is een tekort aan ruimte. Wat gebeurt er nog meer? Nou, als je die wagen een bepaald aantal keer geraakt hebt, komt-ie omhoog en komt er een scoop tevoorschijn. Ineens is het een heel ander schot geworden: in feite heb ik nu drie schoten in een ruimte waar je er normaal één hebt. De auto springt in de lucht, je ziet de scoop en de bal verdwijnt erin. Vervolgens kan de bal weer terug het spel in schieten of onder het speelveld verdwijnen en dat is cool. Het is vooral cool als je een nieuwe speler bent, iemand ergens in een bar die normaal niet flippert. Je bent lekker op die auto aan het ram-

men en dat is al leuk, maar dan springt het ding ook nog eens in de lucht en dan wil je weten wat er verder gaat gebeuren. Dan zit er aan de rechterkant nog een serie droptargets. Deze zijn erg belangrijk voor het spel. Je moet echt leren hoe je ze moet gebruiken als je het spel goed wil spelen. Er zitten dus een hoop dingen in de kast maar toch is het denk ik de snelste kast die ik ooit ontworpen heb.

10

Op de kopruit zie je een Ford, een Chevy en een Dodge; dit zijn de drie automerken die je op dit moment in NASCAR-races ziet. We konden dus geen kast maken met

slechts één of twee van deze merken maar we proberen NASCAR zo volledig mogelijk neer te zetten. Als een NASCAR-fan de kast ziet kun je niet alleen een Chevy op de kopruit hebben. Al dat soort dingen zijn erg belangrijk als je een kast maakt met een bekend merk als thema. Je hebt geen idee van het aantal uren dat nodig is om de afspraken rond te krijgen. Je ziet bijvoorbeeld op de kopruit dat alle drie de auto’s op exact hetzelfde moment over de start-/finishlijn gaan.

En er is ook een versie van de kopruit zonder het logo van Miller Lite. We weten namelijk wat er allemaal kan gebeuren als je een kast als dit in een speelhal zet; het is namelijk niet de speelhal die hier een probleem van maakt, maar de bierbrouwerij wil niet dat het lijkt alsof

hun bier aan kinderen wordt verkocht. Dat soort dingen ligt erg gevoelig. Het is dus geen makkie om bij zo’n thema iedereen tevreden te houden. Het is niet zo dat mensen expres moeilijk doen want ze doen gewoon hun werk. Zij moeten ervoor zorgen dat hun merk correct wordt neergezet als het door iemand wordt gebruikt. Wij moeten er vervolgens weer voor zorgen dat we dat merk zo goed mogelijk neerzetten. En dat betekent dus veel werk voor iedereen. Voor deze kast was het helemaal veel werk omdat alles wat ik er aan beweegbare onderdelen in wilde hebben nooit in een normale ‘Pat Lawlor’-kast had gekund. Bovendien wilde ik er ook weer iets nieuws en verfrissends van maken. Je weet waarschijnlijk wel dat ik het al tijden heb over kasten die er een stuk simpeler uitzien

dus als je deze kast ziet staan, zie je een wijd open speelveld maar toch ook ramde-auto en raak-dat-draaiende-ding. Tegen de toevallige speler roept deze kast ‘Speel mij!’ en voor de geoefende speler is hij leuk vanwege zijn snelheid. Iedereen die deze kast gespeeld heeft, van Ray Tanzer tot Larry DeMar, zegt dat het een heel aparte kast is. Ray zei letterlijk ‘Dit is erg verfrissend voor de huidige flipperindustrie’. Het is anders dan wat we tot nu toe gedaan hebben en ik ben blij met het resultaat.” Met dank aan Jim Schelberg, www.pingamejournal.com.


jaargang 14 nummer 3

De regels van het spel ~Pat Lawlor vertelt: “Voor de echte doorgewinterde flipperaars zit er een aantal unieke en nieuwe dingen in deze kast. De eerste daarvan is de Mode Bonus. Denk nog even terug aan de eerdergenoemde droptargets en hoe waardevol ze waren. Als je een mode afgemaakt hebt, gaat het lampje van de mode bonus aan. Als je nu alle droptargets neer krijgt voordat je bal weg is, krijg je nog een keer alle punten die je voor die mode hebt gehaald; zo kun je dus makkelijk je punten verdubbelen. De mode bonus geeft je ook af en toe een letter die je op weg helpt naar het eindspel. Je kunt op verschillende punten in het spel een letter halen en je verzamelt ze al spelend. Een paar letters haal je bij de mode bonus dus ze zijn nogal waardevol. Het tweede nieuwe ding voor de betere speler zit ‘m in de nieuwe regel bij de normale multiball; de Sharpes waren er helemaal weg van. Als de multiball begint, brandt er één jackpot; als je deze schiet, krijg je de punten. Dan hebben we ook nog zoiets als de bonus jackpot. Als je de bonus jackpot schiet, gaat er een bal het racecircuit in en maakt daar tien rondjes. Gedurende die tijd is de jackpotwaarde gestegen naar een half miljoen en telt weer af naar de oorspronkelijke waarde. Als je dan de captive ball raakt en de bal uit het circuit op het speelveld krijgt, heb je een nieuwe, hogere jackpotwaarde. Nu branden er twee jackpots. Als je deze beide gehaald hebt, gaat de mode bonus weer branden en kan je weer een bal in het circuit brengen terwijl de jackpotwaarde weer met een half miljoen omhoog gaat en terugtelt naar de waarde die je net bereikt had. Dus als je een beetje goed kan spelen, kan je de hele tijd de jackpotwaarde verhogen en telkens meer jackpots erbij krijgen. Na tien rondjes op het circuit komt de bal weer terug in het spel en als je de spinner niet geraakt hebt, ben je weer terug bij de oorspronkelijke jackpotwaarde. De jongens Sharpe vroegen zich af: ‘Zal ik een moeilijk schot wagen om de bal uit het racecircuit te krijgen om de jackpotwaarde te verhogen of moet ik nou maar gewoon jackpots schieten? Als ik de jackpotwaarde wel ophoog, sta ik dan veel voor op jou?’. Ze hadden beide een andere strategie en ruzieden de hele avond zonder het eens te worden. Ze scoorden allebei goed maar we hebben zo blijkbaar een goede manier bedacht waarop mensen heerlijk tegen elkaar kunnen spelen. Er zit een hoop in deze kast!”

: NIEUW BO SERVICE land! EH Duits n i r EBAY e s s o m opl Problee no pay” re, “No cu

~ Advertentie ~

Onze H UI OLIFA FKAR vervoer NTEN t uit Duit ook sland!

www.huifkar.de

De slimme eBay kruiwagen voor Duitsland, België en Nederland. Al ruim 750 tevreden huifkardeelnemers in Nederland en België!

11


www.pinballnews.com vertaling: Mila Groot Het valt niet te ontkennen dat de Grand Prix een omgebouwde versie van de NASCAR-kast is. Jij weet het. Wij weten het. Maar voor de mensen die ‘m kopen en spelen moet deze kast wel helemaal dat Grand Prixgevoel uitstralen: een kast die Formule 1 en meer van dat soort autoraces uitstraalt terwijl het NASCAR-thema goed wordt verborgen door aanpassingen en veranderingen aan de kast.

De eerste indrukken van de kast komen van de kopruit en de afbeeldingen op de zijkanten van het kabinet. De kopruit is weliswaar levendig en kleurig maar nou ook weer niet zo opwindend dat je de spanning, de snelheid en het gevaar

van het racen erin terug ziet. Op de zijkant van de kast die je voornamelijk het Grand Prix-logo en de geblokte vlag; dat dekt wel de lading maar trekt niet echt de aandacht. De ijzeren rails waarin de glasplaat zit gaan dit keer wat verder door zodat ze ook voor wat welkome bescherming van de flipperknoppen zorgen. Het enige andere minder gebruikelijke is het Grand Prix-logo op het deurtje. Voorgaande kasten hadden altijd het logo van Stern, maar Grand Prix en NASCAR hebben er beide eentje met het logo van de kast.

tenkant van het speelveld loopt. Wie zich de supercharger van High Speed 2 – The Getaway herinnert, heeft meteen een aardig idee van hoe het circuit eruit ziet. Ballen kunnen op twee manieren in het circuit komen: na het afschieten of via de Pit Road lock. Er is dus geen schot waarmee je direct de bal vanaf de flipper op het circuit kan krijgen. De ballen worden tegen de klok in over het circuit gejaagd door twee elektromagneten links beneden op het speelveld en eentje rechts boven.

Ze kunnen ook op twee manieren het circuit verlaten: rechts beneden is een uitgang die de bal het speelveld op stuurt richting de testauto en aan de linker bovenkant is er een uitgang naar de lock.

Maar de meeste aanpassingen zijn maar oppervlakkig en sommige zelfs nog minder ingrijpend dan dat. Dat komt natuurlijk omdat er maar beperkte tijd voor is en dus ook maar een beperkt aantal veranderingen dat men kan uitvoeren. In deze review kijken we naar het spel maar ook hoe goed de kast is omgebouwd voor een publiek dat niet of nauwelijks bekend is met NASCAR.

Dat was de buitenkant dus nu door naar de binnenkant van de kast. Op het eerste gezicht ziet de kast er vrij leeg uit, geen speeltjes of andere dingen op het speelveld, maar de eerste indruk is niet altijd de juiste. Het belangrijkste onderdeel van deze kast met vier ballen en wat eigenlijk de basis is van het hele ontwerp, is het racecircuit dat langs de bui-

12

Ballen gaan altijd eerst twee rondjes over het circuit voordat ze het speelveld op gaan, dus je krijgt meteen een idee van hoe het werkt. Als je de bal te zacht afschiet of als de automatische plunger te zwak is, rolt hij terug door het midden en wordt er een nieuwe bal klaargelegd om af te schieten.


jaargang 14 nummer 3

Het racecircuit is eigenlijk best groot, maar het overheerst niet zo erg als je zou denken. Het beperkt natuurlijk wel de ruimte voor de rest van het spel maar Pat Lawlor heeft wel meer kasten van afwijkende maten gemaakt. Toch is deze kast ook in andere opzichten ook afwijkend. De kast heeft maar twee flippers en ondanks dat ze op de normale plek

zitten, zorgt de aanwezigheid van het racecircuit achter de flippers ervoor dat het gat ertussen en de opvangbak onder het speelveld verplaatst moesten worden. Het gat zit nu direct achter de flippers en daardoor zijn death saves of bangbacks volledig onmogelijk, maar het zorgt er ook voor dat het stuk speelveld dat rond het gat zit en altijd erg voor slijtage gevoelig is, beter zichtbaar en bereikbaar is omdat het niet meer vlak onder die stalen rand zit. Omdat het gat nu ergens anders zit, kan de bal niet meer direct in de opvangbak vallen en moet hij er met behulp van een upkicker in geschoten worden. Dat is in principe niet zo erg, maar omdat er normaal alleen spoelen bij de opvangbak gebruikt worden om een nieuwe bal klaar te leggen, kun je makkelijk de verkeerde indruk krijgen als je die spoel hoort afgaan. Dit idee wordt nog eens versterkt omdat je tegelijkertijd een geluidseffect hoort, waardoor het dus een onderdeel van het spel lijkt te zijn. En ten slotte is

er in het racecircuit nog een klein gat waardoor een te zacht gelanceerde bal weer in de opvangbak terug kan vallen. Laten we met de klok mee het speelveld af gaan. Links onderaan vinden we één inlane en één outlane. Zowel de linker als de rechter inlane hebben een rollover switch maar die lijken geen echte functie in het spel te hebben. Op beide inlanes komen banen uit. De linker is goed bestand tegen wat duw- en trekwerk omdat er redelijk wat rubber in de buurt zit om de bal tegen te houden. Vanwege het racecircuit kan de bal via de outlane overigens niet direct naar de opvangbak gaan, maar gaat de bal er via een gat in het speelveld naartoe. Er is ook geen kickback of ballsave, maar je kunt in de linker outlane wel een special halen met “light outlanes”. Boven de outlane zit de scanner. Blijk-

nen de awards in twee kolommen van vier en wordt er eentje gekozen. Soms is dit een hulpje voor de lopende mode, soms een extra ball, een lampje voor een outlane of een souvenir. Deze souvenirs (petjes en T-shirts) lijken vooralsnog alleen punten op te leveren en niet mee te doen in de modes zoals in de Roadshow. Verder zijn er trouwens nog wel meer overeenkomsten met de Roadshow, maar daarover later meer. Rechts naast de scanner is een geel standup target met een geblokte vlag ervoor. Er zijn drie standup targets met zo’n geblokte vlag ervoor en als je ze alledrie gehaald hebt, gaat de scanner weer aan. Je kunt zien of de scanner aan is aan de pijl in het speelveld en ook aan het van links naar rechts bewegende bordje dat je aandacht naar dit schot trekt. Het ziet er niet onaardig uit maar er zou ook best nog een geluidseffect bij kunnen. In de scanner kun je overigens ook een jackpot scoren en een letter voor CHAMP #1 halen. Ballen worden erg hard uit de scanner geschoten en het wordt slecht aangegeven wanneer het gaat gebeuren, dus pas op! Boven de scanner begint de linker loop. De hele loop heet de Short Track maar voor het gemak noemen we ze maar de linker en de rechter loop. Er zit een spinner bij de ingang van de rechter loop en een rollover switch iets verder op de baan. Deze switch wordt gebruikt om het schot te registreren dus de bal hoeft niet helemaal rond te gaan om toch de

baar kunnen NASCAR-fans met scanners naar de coureur en/of het technisch personeel luisteren; bij Formule 1 races kan dit niet omdat deze gesprekken worden versleuteld om ze geheim te houden. De scanner is een kort baantje naar een gat in het speelveld – vergelijkbaar met KISS in Creature From The Black Lagoon, het Creature Feature van de Monster Bash, de pratende vis in de Soprano’s etc. – en als hij brandt kun je er diverse dingen scoren. De animatie op de display toont een nerderig mannetje met een scanner en een koptelefoon. Daarna wordt er ingezoomd op de scanner en verschij-

13


loop award te scoren als die aan is. In deze loop kan je jackpots en RACE-letters halen maar ook scoor je hier awards die van 100K naar 250K oplopen alvorens Speed Shots te starten, een mode waarbij de banen en loops 500K scoren totdat de tijd om is en de awards weer naar de oorspronkelijke waarde gaan. Dat laatste gebeurt overigens ook aan het begin van elke bal. De linker loop leidt de bal naar ofwel de uitgang van de rechter loop of, als er een bepaalde mode aan is, naar de pop bumpers.

Pit Road ball lock aan de linkerkant. Als de lock brandt, blijft de bal liggen en anders wordt hij hier uitgegooid. Als de toegang vrij is, kan de bal door de truck heen verder over de linker baan en naar de inlanes. Je verzamelt op deze manier in de loop van het spel ook hauler miles, vergelijkbaar met de mijlen die je in de Roadshow haalt. De animatie lijkt er trouwens ook wel op. De hauler miles zijn erg nuttig want je krijgt voor elke 600 mijl een award en de eerste is al meteen een extra ball, daarna een Super Jackpot bij 1200 mijl en de outlanes gaan aan voor special en millions bij 1800 mijl. De ball lock is best interessant omdat de bal vandaaruit twee kanten op kan: linksaf naar het racecircuit of rechtsaf terug naar het speelveld, boven de scanner. Hiervoor worden twee plastic paaltjes gebruikt die de bal stil leggen en door er eentje naar beneden te halen, gaat de bal in die richting. ’t Is simpel en het zou ook betrouwbaar moeten zijn. Ballen komen in de ball lock vanuit de linker baan maar tijdens één van de modes gaat er ook een bal over het racecircuit en dan kun je met de linker flipperknop een diverter besturen die ervoor zorgt dat de bal in de lock terechtkomt.

Rechts van de linker loop zit de linker baan met aan beide kanten een standup target met een geblokte vlag ervoor. Deze baan is multifunctioneel en leidt zowel naar de truck als naar de ball lock. Bovenaan de baan zit de hauler – de truck die wordt gebruikt om auto’s en materieel te vervoeren. De toegang tot de truck wordt geblokkeerd door een ronddraaiende ventilator met op de bladen een afbeelding van een auto en ga-

ten om de bal ertussendoor te spelen. Als de auto de toegang blokkeert, valt de bal terug op de baan en via een eenrichtingspoortje gaat hij dan naar de

14

Met een schot op de linkerbaan ga je één positie vooruit in de race, scoor je jackpots, bonus jackpots, RACE-letters en start je multiball. De bal is een paar keer vast komen te zitten op de linker baan, zowel in het eenrichtingspoortje als in de truck. Met een beetje schudden kregen we de bal wel los, maar als de tilt gevoelig is afgesteld, heb je toch hulp nodig.

Rechts van de linker baan is een smalle doorgang waar ballen doorheen komen vanuit de pop bumpers. De pop bum-

pers zelf zitten in de gebruikelijke driehoeksopstelling, maar er zitten geen rollover lanes boven. Ballen komen in de pop bumpers terecht als je een te zacht loopschot maakt of als er een paaltje omhoog komt dat de bal tegenhoudt en hem er via een eenrichtingspoortje naartoe stuurt. De bumpers verhogen de infield-waarde en worden gebruikt in de Infield Party en Super Party maar verder spelen ze geen grote rol in het spel en dat is jammer. Ze lijken overigens verlicht met LEDs in plaats van met normale lampjes. De lichtopbrengst was namelijk minder en gerichter dan normaal, maar als het inderdaad LED’s zijn, hoeven ze in ieder geval voorlopig niet vervangen te worden.

Onder de bumpers zit de testauto. Dit is een belangrijk onderdeel omdat hiermee de meeste modes en spelletjes gestart wordt. Het is ook het meest opvallende ding op het speelveld en iets waar beginners graag de bal tegenaan zullen willen knallen. De Grand Prix testauto ziet er duidelijk anders uit dan de NASCAR-testauto. De uitstekende wielen zien er kwetsbaar uit maar in de praktijk werden alle schoten wel goed geregistreerd. De testauto zit zo op het speelveld dat je er wel op móét schie-


jaargang 14 nummer 3

ten. Bij een raak schot gaat er één van de twee inserts (gelabeld 2 en 1) branden en als je ‘m vaak genoeg geraakt hebt (standaard is dat twee keer), komt

de auto omhoog en verschijnen er twee gele standup targets en de scoop van de garage. Als je de bal in de scoop schiet, wordt de dan brandende mode gestart (als je er niet al eentje hebt lopen). Als de mode is afgelopen of als

mer 1 bent, gaan voor een beperkte tijd alle banen en loops aan voor victory laps van 1 miljoen punten. De kleuren van de vlaggen zijn wel interessant overigens: de gele vlag wordt gebruikt voor de eerste plaats. Wereldwijd wordt de gele vlag gebruikt als waarschuwing na een ongeluk terwijl de geblokte vlag, die normaal voor de eerste plaats wordt gebruikt, hier op positie zeven staat. Rechts naast de testauto zit de rechter loop. Net zoals bij de linker zit hier een spinner en een rollover switch en ook deze loop scoor je al door alleen die switch te raken. Ook bij de rechter loop gaan de punten omhoog van 100K naar 250K, verzamel je RACE-letters en scoor je jackpots als die branden. Op deze loop zit de Hard Racing mode; deze is vergelijkbaar met Speed Shots want je moet ook hier een serie schoten maken voor 1 miljoen punten per stuk. De rechter loop leidt de bal tijdens modes naar de pop bumpers en anders door naar de linker loop.

het nodig is voor het spel, zakt de auto weer tot op speelveldniveau zodat je er weer tegenaan kan schieten. Als er geen mode brandt en je schiet de bal toch in de scoop, dan krijg je een Spare Parts score van tussen de 200K en 500K; een beetje zoals de Odd Change in de Twilight Zone. Onder de testauto op het speelveld zit de aanduiding van je positie in de race: tien inserts beginnend bij plaats tien en terugtellend (maar omhoog op het speelveld) naar de eerste plaats. Je gaat vooruit in de race door de linker baan te schieten en door de truck te gaan. Als je num-

hogere score. Na vijf schoten is de mode compleet en krijg je een CHAMP#1letter. Als dit schot je een beetje ligt, is het een handige manier om een extra ball te krijgen want je scoort er 200 hauler miles per keer mee en voor 600 gaat de extra ball al branden.

Het volgende schot is de rechter baan; deze is vrij stijl en heeft bovendien bovenaan een korte bocht, waarna de bal door een diverter via metalen banen naar de linker of de rechter inlanes wordt geleid. Met de rechter baan scoor je jackpots, RACE-letters, en hauler miles en bovendien start en scoor je er esses mee. Esses (S-bochten) is een mode waarbij je alleen maar de rechter baan moet blijven schieten voor een telkens

Rechts naast de ingang naar de rechter baan zitten de drie drop targets. Deze zijn lastig om te raken (vooral de onderste) maar ze zijn erg waardevol en belangrijk voor het spel: je haalt er de extra ball, super jackpots, bonus multipliers en de mode bonus. Grappig is dat ze veel dunner zijn dan de gebruikelijke stevige drop targets van Stern. Maar ze staan iets verder van de flippers, onder een rare hoek en de bal hoeft er niet overheen te rollen dus misschien zijn ze toch ook wel sterk genoeg. Net zoals bij de spinners zitten er om onduidelijke redenen wat vreemde patroontjes op maar ze zien er niet onaardig uit. Het laatste schot is naar de captive ball, net boven de rechter slingshot. Het zijn eigenlijk twee ballen: één vaste en één erachter die door een kort baantje omhoog kan rollen om het gele standup target aan het einde te raken voor een hit. Dit schot is niet bijzonder belangrijk voor het spel want het doet niet meer

15


dan de mode wisselen, de jackpot van de testauto verhogen en, indien mogelijk, een jackpot scoren. De enige keer dat je dit schot echt nodig hebt is om tijdens de Quick Stop mode de jackpot te scoren; verder kan het wel handig zijn als je Light Extra Ball mode graag wil krijgen. Maar alles bij elkaar is het een gevaarlijk schot en waarschijnlijk het risico niet waard.

Daarna moet je de overige drie jackpots halen en de super jackpot bij de drop targets; je moet ze alle drie neerhalen om de jackpot te scoren. Dan gaan de gewone jackpots weer aan en begint het weer opnieuw. Je kunt ook bij de ball lock een bonus jackpot halen waardoor de bal in het circuit opnieuw rondjes gaat maken en je wat rustiger op de jackpots kunt spelen. “I watch the ripples change their size, But never leave the stream. Of warm impermanence and So the days float through my eyes. But still the days seem the same” De afbeeldingen op het speelveld zijn erg vergelijkbaar met die van NASCAR maar er zijn toch ook wel duidelijke verschillen. Uiteraard is het logo anders en de Amerikaanse en de geblokte vlaggen zijn vervangen door verschillende kleinere vlaggen voor Groot-Brittannië, Duitsland, België, Frankrijk, Spanje, Italië, Australië, Nederland, Zweden en Zwitserland. Sommige namen zijn ook

Midden op het speelveld zitten de vier inserts voor de letters van RACE. Je kunt deze aan krijgen door de betreffende schoten te maken; als ze alle vier branden is de linker baan aan voor een lock. Dit moet je twee keer doen om twee ballen te locken en dan gaat de linker baan branden voor de race multiball. Je schiet de bal in de truck en dan begint de animatie. Je ziet hier met de groene vlag weer wat NASCAR door het Grand Prix-thema komen maar we zijn ondertussen wel gewend aan deze schoonheidsfoutjes.

Aan het begin van race multiball branden de schoten op beide loops en op beide banen voor jackpots. Eén bal wordt vanuit de ball lock (Pit Road) in het racecircuit geschoten en gaat daar tien keer rond. Op hetzelfde moment worden de overige twee ballen uit de lock en de truck los gelaten en begint de timer af te tellen. Als je nu een jackpot haalt, wordt de waarde vastgezet.

16

anders: wat in NASCAR “Right Sides Only” heet, is hier “Quick Stop”; “Happy Hour” is nu “Final Practice” en “Gas n Go” werd omgedoopt tot “Fuel Only”. Zou hier misschien “Splash & Dash” beter zijn geweest? Ten slotte is “Road Course” in deze versie “Esses” geworden maar dat was eigenlijk niet eens nodig geweest want de term “road course” is bekend in allerlei typen autosport, waaronder ook Formule 1. Andere wijzigingen zijn minder opvallend. Er zit een T-shirt bij de ingang naar het Scanner-schot waarop in de NASCARkast “Go Fast – Turn Left” staat maar op de Grand Prix staat er alleen “Go Fast” en dat ziet er een beetje raar uit. In de stickers op de banen zie je ook de Grand Prix-auto’s terugkomen en ook ziet het speelveld links bovenaan er anders uit.

Hoe zit het nou met de modes op deze kast? Nou, zoals gezegd, je kunt ze starten door in de garage onder de testauto

te schieten en het zijn er tien, aangegeven in inserts die in een cirkeltje boven de flippers staan. De volgende mode knippert en degenen die je al gehad hebt, branden continu. Je kunt de komende mode wisselen door de captive ball te raken. Met uitzondering van de modes met multiball hebben ze allemaal een aflopende timer en als de tijd op is, is de mode afgelopen. Je kunt wel horen dat de mode bijna is afgelopen maar als het geluid erg zacht staat, heb je dus pech. Final Practice (2-ball multiball): De jackpot haal je in de garage en hij begint bij 100K maar gaat direct met drie keer 25K naar 175K. Een schot over de linker baan stuurt de bal het racecircuit in en verhoogt wederom de jackpot drie keer met 75K. Fuel Only: De waarde van de garage begint bij 250K en gaat telkens omhoog. Als je de bal in de garage schiet, wordt de waarde vastgezet als jackpotwaarde en de jackpots gaan branden. De waarde van de garage blijft wel stijgen en als je er weer in schiet, wordt deze nieuwe waarde als jackpotwaarde vastgezet. Super Fan: Dezelfde fan die je ook in de animatie van de Scanner ziet, gaat helemaal uit zijn dak als je de banen schiet; de score begint bij 350K en wordt met elk schot met 100K opgehoogd. Test Car: Bij deze mode kun je lekker tegen die testauto blijven rammen voor 500K per keer. Quick Stop: Dit is de mode die in de NASCAR-variant van deze kast “Right Sides Only” heet. Aan de rechterkant van het speelveld branden vier schoten: de rechter loop, de rechter baan, de drop targets en de captive ball; allemaal voor 500K plus 100K voor elk volgend schot. Als je er eentje geschoten hebt, gaat die


jaargang 14 nummer 3

uit en als je ze allemaal geschoten hebt, gaan ze weer allemaal aan. Bij de drop targets scoor je een super jackpot die wordt opgebouwd uit alle jackpots die je tot dan toe hebt gescoord, dus bewaar deze voor het laatst. Tough Racing: raak de testauto voor jackpots van 250K plus 100K voor elke volgende keer dat je hem raakt. Als de garage omhoogkomt en je schiet de bal erin, krijg je twee keer de jackpotwaarde, maar als je mist en de gele standup targets raakt, gaat de testauto weer naar beneden en is je kans voorij.

Infield Party (2-ball multiball): Er wordt een tweede bal in het circuit geschoten en deze gaat tien keer rond. In die tijd kun je deze bal op het speelveld krijgen en een nieuwe in het circuit door de op dat moment brandende loop te schieten. Na tien rondjes komt de bal vanzelf het speelveld op en kun je door afwisselend de linker en de rechter loop te schieten de infield-punten scoren. De pop bumpers verhogen de infield-waarde. De mode stopt als je nog maar één bal hebt. Hauler Ride (2-ball multiball): De auto draait rond in de truck en er wordt een bal in het circuit afgeschoten voor tien rondjes. Je moet nu de bal langs de auto in de truck schieten om een dubbele jackpot te scoren. Als je binnen die tien rondjes de bal op de linker loop schiet, komt de bal uit het circuit op het speelveld en wordt er een nieuwe bal in het circuit geschoten. Fast Turns: Schiet de loop om jackpots te scoren, beginnend bij 400K en daarna telkens 100K hoger. Light Extra Ball: De drop targets gaan branden voor de extra ball. Je moet ze alle drie neerhalen om die te halen; als er bovendien meer extra ballen staan te wachten, moet je dat voor elk van die ballen doen. Een mode starten is één ding, maar als je ze goed speelt, kun je ook voor elke mode een mode bonus krijgen bij de drop targets die als onderdeel van de

end-of-ball bonus wordt meegenomen. De mode bonus is meestal hetzelfde aantal punten als je voor de mode hebt gehaald maar soms is het een letter van CHAMP #1. Als je alle tien de modes hebt gespeeld is er nog een elfde, geheime mode, Super Party: een multiball waarbij je een bepaald aantal keer de pop bumpers moet raken om de Super Jackpot bij de drop targets te doen branden. Ondertussen kun je jackpots halen door de loops te schieten. Super Party eindigt als je nog maar één bal over hebt, waarmee je opnieuw aan de tien modes kunt beginnen. Super Party is een soort wizard mode maar er is in deze kast een ander onderdeel dat moeilijker is om af te maken dan dit en bovendien meer oplevert: CHAMP #1. Dit wordt met zes inserts (#1 is samen één letter) op het speelveld aangegeven vlak voor de scanner en deze zes letters haal je door de modes goed te spelen en de mode bonus te halen. Letters zijn ook te verdienen bij de scanner awards, victory laps, Hard Racing, The Esses en misschien nog ergens anders ook, maar die letters zijn lastig te halen en je hebt ze allemaal nodig om Champion Challenge multiball te kunnen starten. Dit heeft meer weg van wat je van een wizard mode verwacht. Het spel stopt en op de display worden animaties getoond van alle awards die je nu kunt halen: bumpers scoren maximaal, spinners scoren maximaal, outlanes branden, jackpots branden, super jackpot brandt. Kortom, alles is eigenlijk aan, dus je moet jackpots en super jackpots halen. Om ze daarna weer aan te krijgen moet je op de testauto en in de garage blijven schieten om naar de eerste plaats te komen. Als je bovenaan staat, gaan alle jackpots en de super jackpot weer aan en kun je weer opnieuw beginnen, net zolang totdat je nog maar één bal over hebt.

De end-of-ball bonus bestaat uit de mode bonussen, de infield-waarde, je plaats in de wedstrijd, het aantal CHAMP #1 letters en de bonus multip-

lier. Dit alles bij elkaar kan aardig oplopen; in een potje van 300 miljoen (en dat is een goede score) was de bonus op één bal ruim 30 miljoen. Ten slotte moeten we het nog even over de plunger hebben. Ik weet dat de kasten van Pat Lawlor altijd één of twee handmatige plungers hebben, maar op deze kast lijkt hij niet echt zinvol: er is namelijk geen skill shot en alle ballen gaan hoe dan ook naar het racecircuit. Ik zeg wel “lijkt niet zinvol” want er is misschien toch wel één reden en dat is wanneer de automatische plunger het niet doet of te zacht is om de bal naar de eerste magneet bovenin in het circuit te schieten. In dat geval kun je de kast een beetje helpen door handmatig af te schieten.

Zoals gezegd legt het racecircuit niet veel beperkingen op het spel, maar je merkt het wel bij de verlichting. Flashers zitten meestal aan de randen van het speelveld maar bij de Grand Prix is dat niet mogelijk; er zitten er dan ook niet veel op: precies drie. Wel zitten er nog een paar onder het speelveld, voor de testauto en in de cirkel met inserts voor de modes, en deze zijn erg helder en werken goed. De toepassing van LED’s in de pop bumpers is interessant en hoewel ik er nog niet zeker van ben dat

17


ze echt handig zijn, geeft het wel aan dat Stern probeert de problemen van exploitanten te verhelpen. Het circuit is moeilijk om goed te verlichten dus er zijn hier en daar wat donkere stukken. Gelukkig gaat de bal snel genoeg zodat het in de praktijk eigenlijk niet uitmaakt. De rest van de lichteffecten zijn prima, om niet te zeggen uitmuntend.

De dotmatrix-animaties daarentegen vallen een beetje tegen omdat ze niet echt één stijl uitstralen. Ze zijn niet slecht en er zitten zelfs een paar goeie tussen, bijvoorbeeld die voor de infield trailers, maar alles bij elkaar maken ze gewoon niet veel indruk. De animatie voor de hauler miles is bijna exact hetzelfde als die in Roadshow en de scanner ziet eruit alsof hij nog niet af is. Als het nou animaties voor Grand Prix waren geweest, zou je nog gedacht kunnen hebben dat ze nog niet helemaal af waren, maar deze zitten ook in NASCAR dus dat zegt dus ook wel wat over die kast. Wat wel een aardige verandering is, is het lettertype waarin de scores gezet zijn. Dit is nu wat duidelijker en voller en maakt beter gebruik van de beschikbare ruimte.

Geluid heb ik tot het laatst bewaard en daar is een goede reden voor: het was duidelijk dat het geluid in deze kast nog niet af was. Veel geluidseffecten werden op dubbele snelheid afgespeeld, sommige op halve snelheid en verder gingen ze door elkaar heen of continu achter elkaar door tot je er gek van werd. Omdat dit in de uiteindelijke versie van de kast uiteraard nog opgelost zal worden, ga ik er hier nu niet verder op in. Wel heb ik ondanks deze tekortkomingen een aardig idee van wat het zal worden. Net zoals in de rest van de kast is ook het geluid een combinatie van typische NASCAR-geluiden en speciaal voor de Grand Prix opgenomen effecten. Probleem is alleen dat ze voor de GP-geluiden iemand hebben genomen wiens Engels precies klinkt als Dick Van Dyke. Dat maakt het zo slecht dat het

18

weer goed is en zorgt zelfs voor een (onbedoelde) vrolijke noot in het spel. Elke keer als je hem wat hoort zeggen, verwacht je dat er nog “… don’t you know!” achteraan komt. Maar dit is niet de enige stem: als tegenhanger van deze bekakte stem is er een simpele monteur die af en toe zijn mening mag geven met het negentiendeeeuwse accent van een straatschooier (alsof hij zo uit een verhaal van Charles Dickens is gestapt) en ten slotte een Amerikaan die de NASCAR-stukjes doet. Een aantal oorspronkelijke geluiden klonken erg overtuigend; zo lijdt het bijvoorbeeld na het luid en duidelijke “JACKPOT” geen twijfel welk schot je net gemaakt hebt, maar andere geluiden klonken bijna gevaarlijk. De quote “one million points” heeft wel wat weg van Dr. Evil maar op zo’n misplaatst bazige manier dat je er eigenlijk om moet lachen.

De achtergrondmuziek is inderdaad nogal op de achtergrond en als ik het goed heb, hebben ze er niet alleen een stukje van het Benny Hill-muziekje in verwerkt maar komt er ook soms een lekker ruige gitaar naar voren. Helaas is de muziek bij de multiball “I Can’t Drive 55" en dat is misschien een aardige voor Kimi Raikkonen als hij weer eens een boete heeft gehad voor te hard rijden in de pits, maar verder is het niet echt een toepasselijk stukje muziek. Dus ondanks dat de kinderziektes van de geluidseffecten er nog wel uit zullen gaan is het geluid van de Grand Prix in het algemeen wel iets waar je aan zult moeten wennen en wat niet helemaal lekker samen gaat met de bijbehorende speleffecten. En dat is jammer want ik vond het echt wel een leuke

kast om op te spelen, ondanks zijn tekortkomingen. “Strange fascination, fascinating me. Changes are taking the pace I’m going through” Het racecircuit werkt goed en vanwege het mylar over de inslagmoeren links bovenin zou de slijtage aan de ballen minder moeten zijn; bovendien wordt het circuit niet zo intensief gebruikt dat het tot voortijdige slijtage van het speelveld zal leiden. De afbeeldingen op het speelveld zijn helder en aantrekkelijk, ze geven goed aan welke schoten wanneer gemaakt moeten worden en als je ze gemaakt hebt is dat ook goed zichtbaar. De schoten zien er open en uitnodigend uit maar op de één of andere manier zijn ze niet heel makkelijk; je hebt dus wel wat vaardigheid nodig om het meest optimale schot in je vingers te krijgen. De regels voor deze kast hebben meer diepgang dan op andere kasten. Ze krijgen dit voor elkaar door middel van Pats regels die een extra dimensie hebben: je kunt het gewoon zo doen, maar als je echt goed bent, kun je het ook ZO doen! Dit is een kast die je vaker moet spelen om het beste eruit te halen. Toch is het vanwege de onduidelijke mix van NASCAR en Grand Prix eigenlijk de eerste van deze twee die je zou moeten spelen, als je tenminste geen bezwaar hebt tegen dit thema. De Grand Prix is te weinig anders van NASCAR om een eigen, zelfstandig spel te zijn en de dingen die ze wèl veranderd hebben, passen eigenlijk niet goed. Maar zoals ik al zei, dit is nog een betaversie dus wellicht zitten er meer verschillen in de uiteindelijke kast. Hoe dan ook, het onderliggende spel is goed ontworpen en het circuit is praktisch en effectief, zonder aan kwaliteit in te boeten. De nieuwe richting die Pat Lawlor is ingeslagen heeft hem geen windeieren gelegd. Nu moeten de ontwerpers en technische mensen ervoor zorgen dat de Grand Prix een waardig eindproduct gaat worden. “I said that time may change me But I can’t trace time” Ten slotte mijn hartelijke dank aan Bob en John van Electrocoin voor de ongelimiteerde toegang tot deze kast, die heel binnenkort in de Casino arcade van Londens Tottenham Court Road zal verschijnen.


jaargang 14 nummer 3

JUKEBOXBEURS ROSMALEN 2005

Frank Verweij

Viskar Op zaterdag 8 en zondag 9 oktober jongstleden werd weer de jaarlijkse jukeboxbeurs in Rosmalen gehouden. Dit jaar heb ik de beurs op zaterdagmorgen bezocht, omdat ik niets wilde missen. Het was weer erg druk, maar zoals altijd ook heel gezellig. Daarnaast viel het op dat de organisatoren het weer goed voor elkaar hadden. Snel parkeren, veel kassa’s open, viskar bij de ingang voor de hongerigen onder ons. Overal wordt aan gedacht tegenwoordig. Zelfs de A59 is omgebouwd tot snelweg.

Data East (1994) GUNS N’ROSES, (1992) STARWARS en (1992) LETHAL WEAPON3 (850 euro). Chicago Coin (1966) KICKER. Sonic (1977) PROSPECTOR.

vond de Bally CAPTAIN FANTASTIC van Mario Verspaandonk heel erg mooi. De Gottlieb SPIRIT OF 76 van een Duitse handelaar leek nieuw uit de doos te komen. En ook een Bally OLD CHICAGO zag er “toll” uit. Na enig nadenken ging de wisselbokaal naar de CAPTAIN FANTASTIC. Hierbij moet vermeld worden dat Marc enerzijds een groot e-m Bally-liefhebber is, en anderzijds nooit in Duitsland op vakantie gaat (geintje).

De flippers Welke flipperkasten stonden dit jaar op de beurs? Wel, dat waren er dit jaar heel wat. En, kwalitatief gezien viel het zeker niet tegen. Onderstaand tref je per merk aan wat uw vliegende reporter allemaal op zijn netvlies kreeg. Bally (1968) DOGIES, (1975) WIZARD (850 euro), (1976) CAPTAIN FANTASTIC, (1972) FIREBALL (950 euro), (1971) FOUR MILLION BC, (1973) MONTE CARLO (490 euro), (1975) BOW & ARROW, (1966) CAPERSVILLE (290 euro), (1979) KISS, (1981) MEDUSA, (1976) OLD CHICAGO (490 euro), (1978) STRIKES & SPARES, (1993) TWILIGHT ZONE, (1977) NIGHTRIDER, (1975) WIZARD (750 euro), (1976) KICK OFF (290 euro), (1976) FLIP FLOP (350 euro), (1972) FIREBALL (850 euro), (1992) GETAWAY, (1994) CORVETTE(1992), ADDAMS FAMILY (1.850 euro) en (1999) REVENGE FROM MARS. Gottlieb (1977) JUNGLE QUEEN, (1974) MAGNOTRON (460 Euro), (1964) BONANZA (850 euro), (1976) SPIRIT OF 76, (1962) FLIPPER CLOWN (850 euro), (1966) MASQUERADE en (1979) PINBALL POOL (150 euro). Williams (1963) EL TORO (750 euro), (1975) STARPOOL (450 euro), (1972) HONEY (390 euro), (1987) FIRE, (1990) DINER, (1989) JOKERZ, (1968) PITSTOP, (1969) POST TIME, (1994) ROAD SHOW, (1994) FLINTSTONES (1.250 euro), (1972) FAN-TAS-TIC, (1972) STARDUST, (1978) LUCKY SEVEN, (1976) GRAND PRIX en (1995) NO FEAR.

Stern (2004) ELVIS en (2000) STRIKER XTREME.

Mijn voorkeur ging uit naar de SPIRIT of 76. Klaarblijkelijk vonden meer bezoekers deze kast heel erg mooi, want hij mocht veelvuldig op de foto. De verf op de houten buitenkanten werd bijkans flets van het geflits.

Bell Games (1986) SPACE HAWKS (399 euro) en (1984) SUPER BOWL (399 euro).

De SPACE HAWKS is een zogenaamde “conversionkit” (ombouwmodule) van de Bally (1985) CYBERNAUT en de SUPER BOWL van de Bally (1984) X’s & O’s. Er wordt gebruikt gemaakt van MPU AS-251835. Alhoewel het vrij zeldzame flipperkasten betreft (200/300 stuks geproduceerd), halen de meeste verzamelaars hun neus op voor dit soort ombouwmodules. Daarom worden bijvoorbeeld op www.marktplaats.nl altijd lage bedragen geboden.

Tot slot Ik zeg het al jaren: komt allen naar deze beurs en huiver en geniet!

Wat was de mooiste flipperkast? Om de mooiste flipperkast van deze beurs aan te wijzen was een hele moeilijke opgave. Daarom vroeg ik collegaverzamelaar Marc de Meulemeester uit België om een top drie te maken. Hij

19


Kasten Commissie update september / oktober 2005 De afgelopen zomermaanden is het redelijk rustig geweest binnen de Kasten Commissie. Toch is er weer genoeg te melden, dus bij deze een overzicht van wat er de laatste paar maanden is gebeurt: Clubhuis Allereerst is er het goede nieuws dat er zicht is op een centraal opslagpunt / clubhuis voor de flipperkasten van de NFV. Elders in deze Spinner zal daar uitgebreid op worden ingegaan. Opknap activiteiten Het beoogde opknapweekend in Limburg, wat in de vorige update werd aangekondigd, is door vakantie van een aantal beoogde opknappers niet doorgegaan. Er wordt gekeken of het mogelijk is dit opknapweekend alsnog binnenkort te organiseren. Op de website van de NFV zal dat ruim van te voren worden aangekondigd. In de tussentijd heeft Frank Douwenga in samenwerking met Hans Balk in het weekend van 8 – 9 oktober 2005 een opknapweekend in Doetinchem georganiseerd. Meer details over dit opknapweekend staan in het verslagje van Edwin Nijs hiernaast. Bij diverse Steunpunten is in de tussentijd wel gewerkt aan het opknappen van enkele aan de NFV gedoneerde flippers. Ruud en Richard van Steunpunt Flevoland haalden in Almere een Four Million BC op en hebben deze gelijk maar werkend gemaakt. Ook Steve Zeatlow van Steunpunt Amersfoort boog zich over een donatie: de Galaxy die hij eerder dit jaar op had gehaald. Hier bleek de MPU print beschadigd en een display defect. Door uit een andere donatie flipperkast tijdelijk een MPU en displays te halen startte de Galaxy weer naar behoren op en zal deze binnenkort inzetbaar 20

zijn. Luc Lemmens zal de defecte MPU onder handen nemen, zodat deze op termijn weer ingezet kan worden. Bij Steunpunt Gelderland heeft Hans Balk de laatste hand gelegd aan de Twilight Zone van de NFV. Ook deze is nu volledig inzetbaar bij komende evenementen. Arie Pijl is bezig geweest met de Congo, waar het voornaamste probleem zit in een storing op het AV board. Luc Lemmens (Steunpunt Limburg) gaat dit AV board bekijken en indien mogelijk repareren. Een alternatief voor deze reparatie is een ander AV Board aanschaffen. Als iemand nog een dergelijk WPC 95 AV board te koop heeft, hoort de KC dat graag. Alle opknappers: bedankt voor jullie hulp en inzet. Nieuwe donaties Wat het donatieplan betreft zijn er weer een aantal nieuwe aanwinsten: In Hoogezand werd een Williams Pokerino gedoneerd en opgehaald door NFV lid Erik Smit. Arie Pijl werd benaderd om een Magic Castle van Zaccaria op te halen in de buurt van Barneveld. Enkele donaties werden niet alleen aan de NFV toegezegd, maar ook elders op internet aangeboden. Door onduidelijke communicatie zijn deze kasten inmiddels door anderen opgehaald. In België stond al geruime tijd een in uiterst belabberde staat verkerende Collage Queens te wachten om opgehaald te worden. Aangezien dit nu gecombineerd kon worden met andere activiteiten in België, is deze kast opgehaald. Door water lekkage boven de kast is het kabinet niet meer dan brandhout. De interne elektronica zag er echter nog zeer goed uit. De onderdelen uit deze kast zal voornamelijk gebruikt

Jonathan Joosten

worden om andere Gottliebs uit die periode op te knappen. Sjoerd Plagmeijer uit Den Helder had door een verhuizing geen plaats meer voor zijn Elvira And The Party Monsters. Alex Duin heeft deze Bally uit 1989 namens de KC opgehaald en heeft hem inmiddels nagekeken. De displays bleken defect en tijdelijk zit er nu een display van Alex in deze kast. Verwacht wordt dat deze kast op TASPP inzetbaar is. Tot slot 2 donaties van Paul Franke uit Drunen: een zeer mooie Bally Viking (inmiddels spelend) en een Centaur. Alle donateurs worden hartelijk bedankt voor hun donatie(s). Intern heeft de KC overlegd over de plannen voor de rest van 2005. Naast het vervoeren van de NFV kasten naar het ‘clubhuis’, en de inrichting ervan, is het ook wenselijk om de collectie dotmatrix flipperkasten uit te breiden met een paar top titels. Dit kan door middel van aanschaf, maar een ruil is ook mogelijk. De NFV beschikt op dit moment over 2 mooie Theatre of Magic flipperkasten, maar 1 is voldoende. Er wordt nu gekeken welke titels in aanmerking komen voor aanschaf en/of ruil. Hoog op de wens lijst van de KC: Funhouse, WhiteWater, Attack from Mars, Scared Stiff. Ideaal zou een ruil van de TOM voor een Funhouse en WhiteWater zijn, maar een ruil met Attack from Mars of Scared Stiff is ook niet ondenkbaar. Indien iemand belangstelling heeft voor een dergelijke ruil of een kast aan wil bieden: stuur een mailtje naar kc@nfvpinball.nl. Tot zover deze update. www.nfvpinball.nl/kc www.nfvpinball.nl/donatieplan


jaargang 14 nummer 3

Opknap weekeinde, zaterdag 8 oktober in Etten (bij Doetinchem) Edwin Nijs Het opknapweekeinde begon voor mij al op de woensdag vooraf, aangezien ik een aantal kasten in opslag heb die eventueel nagekeken en gerepareerd zouden worden. Ik zou deze oorspronkelijk op zaterdagochtend brengen, maar er waren 2 flipperkasten gedoneerd die, na ieders agenda’s geraadpleegd te hebben, op zaterdagmiddag opgehaald moesten worden.Voordeel hiervan was dat ik, samen met Jonathan, ’s ochtend nog even naar Rock Around the Jukebox in Rosmalen kon gaan en de gedoneerde kasten, een Centaur en een Viking, ’s avonds mee naar Etten kon nemen. Toen ik ’s avonds aankwam hadden gastheer Frank Douwenga, techneut Hans Balk en Daan Pierik ’s middags al een zestal kasten op poten gezet, een deel van het speelveld van de 1e Viking in elkaar gezet en een probleem met de netspanning van de Capersville verholpen, Lord of the Rings klaargezet en de tap aangesloten.De heren zaten op dat moment , samen met gastvrouw Charlotte en wat familie en vrienden, te genieten van het desert. (Frank en Charlotte hadden een aantal bekenden uitgenodigd voor het flipperfeest die avond.)

Frank is in het gelukkige bezit van een grote schuur en een groot overdekt terras met ingebouwde bar en tapinstallatie, verder nog een mooie collectie flipperkasten, waaronder een aantal persoonlijke favorieten: Pinbot en Fire , aangevuld met 3 kasten van Hans, en meer heb je niet nodig voor een zeer geslaagd avondje flipperen. Daan dacht daar blijkbaar anders over en heeft nog

een wedstrijdje georganiseerd ; 4 poules van 3 deelnemers, ieder op 4 kasten en wel Big Valley, Bad Girls, Pinbot en Lord of the Rings. De winnaar kreeg 4 punten, de tweede 3, de derde 2 en de laatste 1 punt. Ikzelf behaalde 1 punt op Big Valley, 4 op Bad Girls, 2 op Pinbot en 4 op de Lord of the Rings. En heel belangrijk : mijn eerste “Destroy the Ring” uitgespeeld :-) wat een paar palmpjes al niet kunnen doen!

Dit was echter maar genoeg voor een e gedeelde 1 plaats in mijn poule, waarna er een beslissingswedstrijd op Hurricane volgde, deze heb ik uiteraard verloren... Daan en Frank waren als enige NFV’ers tot de finale doorgedrongen. Deze werd gespeeld op de Star Wars Episode I, met 5 ballen. Daan had de laatste bal nodig om een grote achterstand om te zetten in een ruime voorsprong en zo de wedstrijd te winnen. Hierna werd er weer “vrij” gespeeld en genoten van de bar op het terras tot zo’n half 4. Hans, ik en een aantal familieleden bleven slapen, we rolden onze slaapzakken uit voor de flipperkasten en gingen onder zeil. Na ’s ochtends een keer gestoord te zijn door een overijverige haan, Friki o.i.d. genoemd, ben ik om half 9 weer opgestaan en heb vervolgens 2 uur kunnen genieten van absolute rust. Aangezien de anderen voor de flipperkasten lagen, leek het mij verstandiger om maar niet te gaan flipperen. Hierna kwam de rest ook langzaamaan weer bij de positieven en na koffie (voor Hans zelfs op bed) en ontbijt zijn we met z’n drieën (Frank, Hans en ik) weer aan de flipperkasten begonnen. Daan kwam, iets later, ook weer helpen.

Met tussendoor nog een overheerlijke lunch zijn we tot half 5 in de weer geweest en hebben van de 2 Vikings 1 hele mooie spelende kast gemaakt en de 2e, iets minder mooie, bijna gereed. De Fire Mountain werd door Hans, met behulp van de site van Leon Borré (www.flipper-pinball-fan.be) van de laatste hardnekkige probleempjes afgeholpen. De Centaur lijkt in orde op een connector en het Squawk and Talk bord na, maar helaas was er niet genoeg tijd om hier uitgebreid naar te kijken, aangezien een aantal kasten ook weer ingeladen en meegenomen moesten worden. Ik ben op de terugweg nog achter Hans aangereden om in Arnhem de kasten en het gereedschap ed. uit te laden, waarna ik richting huis ging met een tussenstop in Dodewaard om 2 kasten in opslag te zetten.

Ondanks dat er geen opkomst was, zijn er toch een aantal problemen verholpen en hebben we een geweldig flipperavondje gehad, althans dat is mijn beleving ervan, en weer 2 spelende kasten. Ik wil Frank, Daan en Hans bedanken voor hun tijd en inzet en Frank en Charlotte voor het beschikbaar stellen van deze prachtige locatie. Edwin Namens de NFV Kasten Commissie http://www.nfvpinball.nl/kc

21


Overzicht van de NFV flipperkasten collectie (oktober 2005) Reeds in het bezit van de NFV voor het Kastenplan werd geïnitieerd: Naam Dirty Harry Jack Bot Johnny Mnemonic Medieval Madness Monopoly Twister

Fabrikant Williams Williams Williams Williams Stern Sega

Jaar 1995 1995 1995 1997 2001 1996

Status OK OK OK OK OK OK

Aangeschaft door de Kasten Commissie: Naam Bram Stokers Dracula Centaur Congo Creature FTB Lagoon F-14 Tomcat Formula 1 Funhouse Indiana Jones Red & Ted’s Road Show Star Trek The Addams Family Theatre of Magic Theatre of Magic Twilight Zone

Donaties via het Flipperkasten Donatie Plan:

Naam Arcade Big Deal Big Guns Black Knight 2000 Bow and Arrow Camelot Camelot Capersville Centaur Cleopatra Collage Queens Dolly Parton Dragon Dragon 4 Dungeuns & Dragons Eight Ball Champ Elektra Elvira & Party Monsters Evel Knievel Fire Mountain Four Million BC Galaxy Gator Gay 90’s Gay 90’s Gorgar Grand Prix Groovy Harlem Globetrotters

22

Fabrikant Williams Williams Williams Williams Bally Bally Bally Bally Bally Gottlieb Gottlieb Bally Gottlieb Interflip Bally Bally Bally Bally Bally Zaccaria Bally Stern Bally Williams Williams Williams Williams Gottlieb Bally

Jaar 1951 1977 1987 1989 1974 1969 1969 1966 1981 1977 1969 1979 1978 1977 1987 1985 1981 1989 1977 1980 1971 1980 1968 1970 1970 1979 1976 1970 1979

Status OK

OK

OK OK OK OK OK

OK

OK

Fabrikant Williams Bally Williams Bally Williams Jaq v Ham Williams Williams Williams Bally Bally Bally Bally Bally

Naam Harlem Globetrotters Honey Honey speelveld Icarus Jackpot Jungle Kiss Lady Luck Masquerade Mr & Mrs Pacman Mr & Mrs Pacman Nightrider Nitro Ground Shaker OXO Pokerino Polo Rocket III Scorpion Shangri la Smart Set Soccer Kings Soccer Kings Space Shuttle Space Time Spiderman Star Pool Supersonic Target Alpha Viking Viking

Jaar 1993 1981 1995 1992 1987 1987 1990 1993 1994 1979 1992 1996 1996 1992

Fabrikant Bally Williams Williams Recel Williams Gottlieb Bally Williams Gottlieb Bally Bally Bally Bally Williams Williams Gottlieb Bally Williams Williams Williams Zaccaria Zaccaria Williams Bally Gottlieb Williams Bally Gottlieb Bally Bally

Status OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK OK

Jaar 1979 1972 1972 1977 1971 1972 1979 1968 1966 1982 1982 1976 1979 1973 1978 1970 1967 1980 1967 1969 1982 1982 1984 1972 1980 1974 1979 1976 1980 1980

Status

OK OK OK

OK

OK OK

OK


jaargang 14 nummer 3

Zaterdag 1 oktober 2005 : Steunpunt Deinze, flipperavond met flippertoernooi. Bij de Nederlandse Flipper Vereniging is oktober uitgeroepen tot steunpuntmaand. Steunpunt Deinze was van plan om eind september een steunpuntdag te houden. Deze datum werd een weekje opgeschoven zodat het dan toch in oktober zou plaatsvinden. Dit tot spijt van enkele Westvlaamse flipperfanaten die door deze datumverandering niet konden komen (sorry jongens). Maar toch was er aan kanidaten geen gebrek. Ik stel vast dat er steeds meer mensen willen komen flipperen. Iedereen die wou en kon komen was er! De een kwam al wat vroeger dan de andere. De avond ging officieel van start om 20.00 uur. het einde werd geschat op 2 uur ‘s nachts. Om half zeven ‘s avonds was ik nog aan het werken toen er plots een autocar van “De Voorkempen” op mijn oprit kwam gereden. Gelukkig wist ik dat dit Belgisch kampioen Peter “VDB” moest zijn, maar dat hij met een bus ging komen was voor mij een totale verassing. Gelukkig heb ik veel parkeerplaats, ook voor bussen :-). Terwijl Peter de flippers begon te verkennen en we wat gepraat hadden kwamen de volgende gasten ook binnen. Er waren mensen uit alle Vlaamse provincies. Peter Smets uit Eigenbilzen reed 180 kilometer om er bij te zijn en was volgens mij dan ook de persoon die het verst moest rijden.

Om 21 uur was iedereen er en konden we met de wedstrijd beginnen. De kasten die in de gameroom stonden waren: Twilight Zone (TZ), Medieval Madness (MM), Cirqus Voltaire (CV), Monster Bash (MB), Attack From Mars (AFM), Star Wars Episode I (SWEP I), Lord Of The Rings (LOTR), The Simpsons Pinball Party (TSPP) en Cactus Canyon. De laatstgenoemde kast werd niet gebruikt voor de wedstrijd omdat er een eddy-sensor niet perfect werkte. Maar je kon er wel recreatief op spelen. In totaal waren er 18 mensen. Op Fred’s vrouw na deed iedereen mee met het toernooi. Het systeem was hetzelfde zoals de vorige keer, op enkele details na.

Er waren nu 5 kasten in de voorrondes en ze stonden op 5 ballen met extra ballen. Achteraf gezien niet echt slim want het werd vrij laat. Het positieve was dat je meer kon of liever moest flipperen. Eerst werden er voorrondes gespeeld op vijf kasten: Twilight Zone, Medieval Madness, Cirqus Voltaire, Monster bash en Attack From Mars.

the Rings. Het potje op de Star Wars was vrij snel voorbij. Glenn was duidelijk beter dan de rest. Dennis pakte de tweede plaats. Zij waren al zeker van een finaleplaats. Op de Lord Of The Rings duurde het wat langer en was het zeer spannend. De scores lagen dicht bij elkaar. Het werd allemaal beslist met de laatste bal. Steve en David waren de winnaars. Lieven en Pascal deden het iets minder goed. De uitslag zag er als volgt uit: 1 Glenn 2 Dennis 3 Peter 4 Mario

De scores van alle spelers werden met elkaar vergeleken. De hoogste score kreeg 12 punten, nummer twee kreeg 10 punten, de volgende 9 enz... en dit voor elke kast apart. Na bijna vier uur spelen (wat te lang was) had iedereen zijn vijf kasten bespeeld. Fred en zijn vrouw, Kristof, Johan en Aeneas gingen reeds naar huis voor het einde van de voorrondes. Daarom staan ze ook niet in onderstaande lijst. Na wat tellen hadden we de volgende rankschikking:

1 David 2 Peter VDB 3 Dennis 4 Lieven 5 Pascal 6 Glenn 7 Dany 8 Mario 9 Steve 10 Dirk 11 Dimitrie 12 Virginie 13 Peter S

TZ MM CV MB AFM Tot 10 7 10 9 10 46 12 3 12 7 9 43 3 12 8 10 0 33 9 4 6 12 1 32 6 10 7 4 4 31 5 8 3 6 7 29 1 9 5 3 5 23 7 5 2 0 8 22 2 2 4 1 12 21 0 6 0 8 6 20 8 1 1 2 2 14 4 0 0 5 3 12 0 0 9 0 0 9

De eerste acht spelers bleven in de running. Maar Dany was moe en wou naar huis. Daardoor had Steve die negende was geluk, want hij mocht nu toch meedoen aan de halve finales. Een onschuldige hand deed de loting om te zien wie op welke kast moest spelen. Vier spelers op de Star Wars Episode I en de andere vier op de Lord Of

71.099.660 28.195.830 21.042.010 11.391.170

1 Steve 2 David 3 Lieven 4 Pascal

30.325.570 29.013.570 23.978.600 18.824.150

Nu wisten we wie de finale moest spelen. Hiervoor werd The Simpsons Pinball Party van stal gehaald. Voor de meeste spelers een kast die ze nog niet vaak hadden gespeeld. Er was vooral strijd om de eerste en tweede plaats. Dennis werd derde. David had veel pech. Zijn vierde en vijfde bal verdwenen in no time van het speelveld. Niets aan te doen, het is een spel. Dit waren de scores: 1 Glenn 2 Steve 3 Dennis 4 David

34.801.880 32.334.750 13.354.910 5.894.910

Dit wil dus zeggen dat Glenn winnaar was. Hij won trouwens ook het vorige toernooi bij steunpunt Deinze. Hij is dus eigenlijk “steunpunt Deinze kampioen 2005”. Er waren vier prijzen voorzien. Een t-shirt en twee posters geschonken door de NFV, waarvoor dank. Er was ook een fles schuimwijn geschonken door steunpunt Deinze. Glenn koos voor een poster, Steve trok onmiddellijk de t-shirt aan. Dennis koos ook voor een poster. David kreeg dus de fles die hij samen met zijn vriendin diezelfde avond nog ging uitdrinken. Ondertussen was het na drie uur in de ochtend. Iedereen ging (ik denk tevreden) naar huis. Opnieuw mag ik wel zeggen dat het een ontzettende leuke avond was. Ondertussen ben ik al aan het nadenken voor de volgende bijeenkomst. Ik zou graag eens een ander systeem van wedstrijd gebruiken. Een knock-out of zoiets. We zullen wel zien. We gaan ons nu eerst concentreren op de regionale flipper competitie. Nog zo’n leuk initiatief van de NFV! Tot de volgende keer. Alle info over steunpunt Deinze en meer vind je op www.flipperfarm.be

23


DE JEUGD HEEFT DE TOEKOMST

Ronald Oenema

De gemiddelde leeftijd van de NFVer zit ergens tussen de 30 en de 40. Dat betekent ook relatief veel papa’s en mama’s, die kinderen hebben. Die misschien ook al flipperliefhebber zijn. Daarom ook dit jaar: een eigen wedstrijd. Officieel: Open European Junior Pinball Championship 2005, 22 mei 2005, Silverstone, Zwanenburg, The Netherlands.

Met name op de TOM werden erg goede scores gemaakt. (soms beter als door de ‘senioren’ tijdens de landen wedstrijd...). Na een kleine 3 uur was er zelfs een officiële prijsuitreiking.

Naast het “Senior” Championship is op de zondag het Junior EPC gespeeld op dezelfde kasten waarop op zaterdag ook de landenwedstrijd werd gespeeld. Onder bezielende leiding van Bas Vis hebben de negen deelnemers eerst op alle kasten een score gemaakt waarna op speelsterkte en leeftijd de groep in drieën werd verdeeld.

Gezien het enthousiasme van de deelnemers moet dit een vervolg krijgen. Wellicht op de TAPP op 4 of 5 november a.s.?

~Advertentie~

AdvertenteiFlpiperwn ikeln .l

24

De winnaars van elke groep kregen een beker, pet en T-shirt en de eeuwige roem. Leuk detail (red.: tja, ’t is maar wie je het vraagt...) was dat alle winnaars uit dezelfde familie kwamen, Rianna Oenema (13 j), Marissa Oenema (11 j) en Mart Oenema (6j), allen met blauw epc T-shirt. Langs deze weg wil ik Nico Slemmer en Wim Jagt bedanken voor de foto’s en uiteraard Bas voor de wedstrijdleiding.


jaargang 14 nummer 3

Reisverslag PAPA 8 Maandag 8 Augustus was het eindelijk zover. Het Nederlandse flipperteam, bestaande uit Dirk Klaver, Roy Wils, Roger Wijnands, Mark van der Gugten, Lieven Engelbeen, Martijn van Aken en ikzelf, zou de grote oversteek naar Amerika maken om daar de flipperwereld onveilig te maken tijdens de wereldkampioenschappen flipperen in Pittsburgh. Voordat het flippergeweld echt los zou barsten gingen we genieten van het feit dat we in Amerika waren door New York City te bezoeken. In één dag hebben we onder meer Times Square, Central Park, Ground Zero, het Vrijheidsbeeld en nog veel meer bekende bezienswaardigheden bezocht. Aan het eind van deze lange dag zagen we de eerste New Yorkse flipperkast! Het was een Ripley’s en hij stond in een speelhal in China Town. Ondanks de pijn in onze voeten hebben we allemaal een potje gespeeld. Toen we daarna lekker gingen eten in een Chinees restaurant kreeg Roger per ongeluk een beetje water over zich heen van een charmante “waitress”. Zij was werkelijk de enige aardige New Yorker die we tegenkwamen tijdens die dag. Voor de

rest zijn de inwoners van New York exact zo stuurs en onverschillig als je altijd hoort en leest. Maar goed: de “waitress” gooide graag een hele kan water over Roger heen, toen hij zei dat het niet uitmaakte dat ze hem per ongeluk had nat gegooid. Alles was prima georganiseerd door Mark, die tijdens de reis de functie van reisleider naar zich toe trok. Gelukkig

zijn wij allen nogal anarchistisch, want als we naar Mark hadden geluisterd waren we vermoedelijk nooit op de goede stations aangekomen. Telkens als hij uit zijn door jetlag ingegeven dutje ontwaakte wilde hij onmiddellijk de trein verlaten, waar we op dat moment waren kon hem minder schelen. Woensdag vertok ons vliegtuig naar Pittsburgh pas aan het eind van de mid-

dag, waardoor wij nog genoeg tijd hadden om in de buurt van New York een plaats te zoeken om te gaan flipperen. Met een huurauto zijn we naar Dunellen gereden, een klein plaatsje drie kwartier buiten New York. In dit kleine plaatsje bevond zich het hoofdkwartier van de Jersey Pinball Association, waar we ongeveer zeven kasten aantroffen. Later die dag, toen we na een korte vlucht waren aangekomen in Pittsburgh, was onze groep eindelijk compleet. Lieven, die een ander reisschema volgde en rechtstreeks naar Pittsburgh was gevlogen, stond ons op te wachten op het vliegveld. Na een goede nachtrust in ons luxueuze hotel met aardige werknemers (buiten New York zijn bijna alle Amerikanen erg aardig) was het eine delijk zover. De 8 editie van de wereldkampioenschappen flipperen ging van start! De locatie (een gebouw met de omvang van anderhalve sporthal) is na de overstroming van vorig jaar weer helemaal opgeknapt en zag er werkelijk schitterend uit. Het aantal kasten leek te zijn verdubbeld en verkeerde in een superstaat. Eigenlijk wa-

Jasmijn de Jong ren ze nu beter dan vorig jaar tijdens het toernooi, nog voor de overstroming. Als er toch iets mis was werd dit supersnel weer verholpen. Er waren zelfs twee Nascars, de nieuwste Stern. Beide kasten hadden problemen met het afschieten, maar dat was wat mij betreft het enige probleem. Voor de rest vond ik het een leuke kast. Hij speelde lekker en zag er ook mooi uit en had een prachtig geluid. Niet iedereen uit ons team deelde deze mening overigens, maar ja: smaken verschillen. Tijdens de wedstrijden verliep alles prima qua techniek. De enige kast die kuren vertoonde was de Dirty Harry uit de B-divisie. Naast de hoofdwedstrijd waren er nog een paar kleinere wedstrijdjes. Je had twee classics-, een junioren- en een seniorenwedstrijd. Daarnaast had je ook nog de subgames: Tommy mode (Harlem Globetrotters), Two minute drill (Who Dunnit), Doublesplit (Attack from Mars), One ball challenge (Judge Dredd), Triple challenge (Demolition Man) en ‘Flipperen met één hand’ (een Twilight zone). Op de vierde en laatste dag van het toernooi was het natuurlijk tijd voor de finale. De Nederlanders waren goed vertegenwoordigd. Roy deed mee in de A-divisie, Mark en Martijn in de B-divisie en Roger in de C-divisie. Voor Roy en Roger was het snel afgelopen. Na

de kwartfinales lagen zij er uit. Mark en Martijn deden het beter. Zij haalden beiden de halve finales. Na een spannende halve finale lag Martijn eruit, maar Mark was nog in de race. De hele dag speelde hij fantastisch, maar helaas ging het min-

25


der voorspoedig tijdens de finales. Uiteindelijk eindigde hij als vierde in de Bdivisie. De Zweedse Helena Walters wist de eerste plaats te bemachtigen. Mark, in elk geval: gefeliciteerd! Je hebt een fantastische prestatie geleverd! De winnaar van de A-divisie is Bowin Kerins; Hij mag zich dit jaar de nieuwe wereldkampioen noemen.

Toen de wedstrijden waren afgelopen is onze delegatie samen met de Zweden, enkele Canadezen en natuurlijk een stel Amerikanen door organisator Kevin Martin uitgenodigd voor een diner. Onder het genot van de prima maaltijd was het tijd voor pinballgesprekken (zie elders in dit artikel). Ik zal niet al te veel uitweiden over de eetgewoontes van Dirk, maar ik kan wel verklappen dat hij niet veel groente eet. De resten van mijn maaltijd (alles is groot en veel in Amerika!) zijn meegenomen door een Canadees in een heuse doggybag. Hij had namelijk nog geen lunch voor de volgende dag, dus dat kwam goed van pas. Al met al was het een fantastisch toernooi. Behalve dat we veel hebben geflipperd, hebben we een schitterend dagje New York gehad en Lieven en ik

hebben ook nog van een mooi Coldplay concert mogen genieten. Voor de fans (om ze lekker jaloers te maken): we zijn op de bonnefooi gaan kijken toen we hoorden dat er een concert was van Coldplay net buiten Pittsburgh en er waren nog kaartjes!!!! Lekker in de zon op een heuvel met een fantastisch uitzicht leek het of we bij ze op schoot zaten. De reis ernaartoe is ook nog wel het vermelden waard. We hebben een lift gekregen van de plaatselijke supermarkteigenaar. Hij vond het zonde van ons geld als we met een taxi zouden gaan en heeft ons toen maar gebracht. De terugreis was ook gratis: de buschauffeur die ons richting ons hotel zou brengen had Rotterdam bezocht; een goede reden om ons verder gratis te vervoeren. De laatste dag en avond in Pittsburgh zijn ook nog het vermelden waard. We hadden nog niet genoeg geflipperd en moesten dus dringend een speelhal met pinballmachines vinden om de vingers soepel te houden. NASCAR, Ripley’s, Sopranos, Lord of The Rings; geen slechte opstelling! Prima plek om af te kicken!! Al snel zagen we mensen vreemde bewegingen maken op een plaat met pijlen. Die plaat met pijlen bleek een dansmachine. Het was een waar genot om mijn stijve mede NFV-leden uit hun dak te zien gaan bij het dansen. Het komende DPO moet er beslist een dansmachine zijn! Wie wil onze wedstrijdleider Ad niet zien dansen samen met de voorzitter?

De avond werd een latertje. Een aantal slimme medereizigers had bedacht dat we zo laat mogelijk naar bed moesten gaan, zodat we in het vliegtuig moe genoeg zouden zijn om te kunnen slapen. Om de tijd te doden zijn we op een terras gaan zitten. Daar bleek men tot onze schrik (haha) emmers bier te serveren. Na een tijdje was het café door de voorraad emmers en de voorraad Rolling Rock (het plaatselijke bier) heen en hadden wij een prachtige toren van emmers en flesjes op onze tafel. Het slaapplan mislukte overigens grandioos. Het lukte ons absoluut niet om goed te slapen in het vliegtuig, zodoende kwamen we doodmoe op Schiphol aan………. Maar de toren was schitterend.

Voor een ieder die graag reist en van flipperen houdt is een bezoek aan PAPA een aanrader. Ik heb het prima naar mijn zin gehad deze week en ik denk dat ik hierbij ook voor de rest van de groep spreek. Omdat ik volgend jaar graag weer wil gaan, maar altijd krap bij kas ben, geef ik bij dezen mijn gironummer door: Sponsors zijn altijd welkom. U kunt uw bijdrage storten op gironummer 8888991. Jasmijn de Jong

Gehoord aan tafel van Lyman Sheats, Keith Johnson e.a. “Pat lawlor stopt expres rode (stuiterende, red.) rubbers in zijn kasten om de goede spelers te pesten.” “Lyman Sheats heeft 1 Miljard op de Star Trek: The Next Generation gehaald. Big deal zou je denken, maar de linker benedenflipper ontbrak! Hij heeft de bal dus meerder keren in i.p.v. uit de linker outlane geduwd om zo via de kickback de bal in het spel te houden.” “Tijdens het PAPA toernooi is het gelukt om bij de subgame one-hand-challenge Lost In The Zone te halen! Met één hand dus!” “Valinor Multiball is echt het eindspel van LOTR. Er is niet NOG iets wat je moet halen (er gaat / ging een gerucht dat dit wel zo was, red.)”

26


jaargang 14 nummer 3

NFV geeft Gerrit Zalm flipperkast cadeau Den Haag - Ter gelegenheid van het feit dat Gerrit Zalm is vanaf 10 oktober de langst zittende minister van Financiën is, werd vrijdag 7 oktober 2005 op het ministerie van Financiën een klein feestje georganiseerd. Aanleiding voor dit feestje was een cadeau wat de NFV aan Gerrit Zalm wenste aan te bieden ter gelegenheid van dit record. Voor een select gezelschap van politici en andere genodigden hield NFV voorzitter Geertjan de Vries een korte speech. Hierin gaf hij onder meer aan dat Gerrit Zalm behoorlijk heeft bijgedragen aan het ontwikkelen van een positiever beeld over flipperen, en de NFV hem graag op haar evenementen

verwelkomt. Van de minister is bekend dat hij graag flippert en op het ministerie staan ook een Indiana Jones en een Medieval Madness in een speciale bar. Vervolgens onthulde de NFV voorzitter samen met Gerrit Zalm het cadeau: een Millionaire flipperkast uit 1987. Gezien het thema een bijzonder geschikte flipperkast voor een Minister van Financiën.

speeld werd. NOVA was als enige met een cameraploeg aanwezig en heeft de overhandiging gefilmd. Dit is zaterdag 8 oktober uitgezonden. Na de officiële overhandiging werd de flipperkast door zowel politici als de aanwezige pers druk bespeeld.

Gerrit Zalm gaf in zijn dankwoord aan dat hij de flipperkast niet privé aan mocht nemen en daarom de flipperkast schonk aan het Geld en Bank Museum in Utrecht. Dit museum was ook op het feestje vertegenwoordigd met o.a. de directeur en collectie beheerster. De flipperkast zal in de bar van het museum worden geplaatst. En passant werd besloten om de naam van de bar om te dopen in Millionaire Bar.

Jonathan Joosten

worden onder gebracht, maar na bemoeienis van wat politieke kopstukken is besloten om de Millionaire tot die tijd een aparte plek op het Ministerie van Financiën te geven.

Tegen het einde van de borrel trok Gerrit Zalm zich nog even terug om te spelen op de Indiana Jones. De Millionaire werd op dat moment druk bespeeld door de schatkist bewaarder en de staatsecretaris die het tegen Geertjan de Vries en ondergetekende opnamen. De minister speelde een zeer verdienstelijk potje en behaalde een highscore. Eerder op de avond had hij al verklapt wat zijn initialen vroeger waren als hij een highscore mocht invoeren, en nu de gelegenheid zich weer voor deed kon hij het niet laten zijn bescheiden tag in te voeren...

Tijdens de borrel die volgde op de onthulling bleek dat het museum momenteel verbouwd wordt. Gedurende de verbouwing zou de flipperkast elders ~Advertentie~

Naast de genodigden, waaronder Staatsecretaris Joop Wijn (CDA) en de schatkist bewaarder, waren ook de verschillende persfotografen aanwezig die er flink op los klikten tijdens de onthulling en het eerste spelletje dat er ge-

Het Speelautomatenarchief

27


We zijn van plan in elke Spinner een techniek-onderdeel van de flipperkast aan bod te laten komen. Heb je een ‘verzoekje’ of wil je meehelpen om de technische stukjes zo accuraat en breed bruikbaar mogelijk te maken? Meld het de redactie! MvA

De techniek staat voor niets General Illumination: G.I. Leuk zo’n gameroom met allemaal oude Bally’s uit begin jaren ‘80. Staat erg gezellig als de flipperkasten aan staan. Even een pijltje gooien, zo’n dartbord is immers ook leuk. Na een uurtje darten valt ineens de verlichting van de Medusa uit, maar niet de knipperende lampjes, alleen de continu brandende lampjes doen het niet meer. Zomaar ineens, ik ben er niet eens bij in de buurt geweest. De zekering van de General Illumination (G.I.) blijkt doorgesmolten te zijn. Een zekering is een beveiliging tegen overstroom. Als je ergens een kortsluiting maakt en de stroom wordt niet afgeschakeld dan kan de bedrading, de connectors en elektronica te warm worden, en zelfs verbranden. Dat levert niet alleen brandgevaar op, maar de componenten kunnen er ook niet tegen. Wat je in zo’n geval dus nooit moet doen is zilverfolie om de zekering doen, of de zekering vervangen door een spijker. Je bent dan je beveiliging kwijt. Printbaantjes gaan dan fungeren als zekering en die smelten dan door. En de connectors worden te warm en beginnen zwart te worden. Elektronica gaat kapot: het gaat van kwaad tot erger. Waarom pas na een uur? Het circuit voor de verlichting is ooit eens ontworpen voor een bepaalde stroom. In die tijd was alles uitgedacht voor die stroom. Op een gegeven moment wordt er een andere kast ontworpen met wat meer verlichting. Staat leuk en wordt dus zo uitgevoerd, die paar lampjes extra is toch geen probleem? Maar als dat vaker gebeurt en er komt steeds meer verlichting bij kom je toch een keer in de problemen. Als een zekering geschikt is voor 20A, dan zal deze direct doorsmelten bij een kortsluiting. Er loopt dan een stroom van honderden ampères! Maar als je door te veel lampjes 25A trekt, dan duurt dat even, en 21A duurt veel lan-

28

ger. Een zekering is immers niets meer dan een draadje wat door te veel stroom te warm wordt en smelt. Er zijn zelfs snelle en trage zekeringen te koop. Er staat dan een F (flink = snel) of een T voor trage zekeringen op. Een snelle zekering heeft vaak een druppeltje tin op de draad zitten en smelt sneller door bij een overbelasting. Wat doen we er aan? De oorzaak is dat er te veel lampjes op dat circuit zitten aangesloten, en elk lampje trekt 0,25A. Als ik 90 lampjes van 0,25A heb is dat een totale stroom van 90 x 0,25 = 22,5A. En dat is meer dan de waarde van de zekering van 20A. Die gaat dus doorsmelten. Maar er zijn ook lampjes te koop van 0,15A (#47 voor bajonet-, en #447 voor insteeklampjes). Dat is maar 13,5A voor 90 lampjes. Dat scheelt behoorlijk….. Een lampje van 0,15A geeft wel iets minder licht, maar het verschil is nauwelijks merkbaar. Overigens verschilt het per kast: sommige kasten hebben meerdere groepen verlichting, elk met hun eigen zekering. Kijk hiervoor even in het schema.

Verkoolde connectors Te veel lampjes op een circuit vind ik een ontwerpfout. Daar is door de fabrikant niet goed over nagedacht. Sommige kasten hebben andere ontwerpfouten: een standaard probleem is een verkoolde connector, ook vaak bij de G.I. Dat is logisch, want juist daar trek je veel stroom. En bij de verlichting is dat ook nog eens continu: al die lampjes branden standaard als de kast aan staat. De boel koelt dus ook niet af. Als dan de connectors daar niet te-

Richard Baan

gen kunnen worden ze warm, de solderingen waarmee de connectors op de print zitten verouderen, worden slechter, maken slechter contact en dus wordt het warmer en daar kunnen de

connectors helemaal niet tegen. Die worden dan bros, en zodra je ze aanraakt vallen ze in meerdere stukken uit elkaar. Op een gegeven moment maken ze helemaal geen contact meer en valt de verlichting uit. Gelukkig zijn er tegenwoordig nieuwe connectors te koop die tegen een hogere temperatuur kunnen. Wat je vaak ziet is dat de vorige eigenaar de draden direct op de print of op de connectorpinnen heeft gesoldeerd. Als je dan de print er uit moet halen is dat niet meer mogelijk. Als je geen nieuwe connector wilt plaatsen, of als de boel dusdanig verziekt is dat het niet meer kan, zet er dan in zo’n geval even een kroonsteentje tussen. Dat is best een degelijke verbinding. Gedimde G.I. De nieuwere kasten (Bally/Williams) kunnen de continu brandende lampjes dimmen. Dat werkt net zoals de dimmer voor de schemerlamp: met een triac. Een triac werkt voor wisselspanning en laat de stroom pas door zodra hij wordt aangestuurd. De stroom wordt weer afgeschakeld zodra de spanning 0V wordt (bij de nuldoorgang dus). De triac wordt dus na elke nuldoorgang aangestuurd. Als de triac na een poosje pas wordt aangestuurd zal


jaargang 14 nummer 3

de spanning niet volledig op de lampjes komen, en dus minder fel branden. De lampjes krijgen dan alleen het gekleurde gedeelte voor hun kiezen. Omdat de triacs ook die grote stroom

als er veel stroom door een dunne draad gaat heb je wat spanningsverlies. Aan het eind van de draad heb je een lagere spanning op je lampje staan, en dan brandt hij minder fel.

In het schema hiernaast staat dat er een relais voor de G.I. op het upper playfield zit. Deze wordt aangestuurd door Q9 op het driverboard, en er gaat een rode (25V spanning, meet je deze?) en een bruin-rode draad naar het spoeltje van het relais.

voor hun kiezen krijgen worden die behoorlijk warm. Je herkent de triacs duidelijk op het driverboard: die 5 zwarte koellichamen. Het zijn dus ook 5 circuits, elk met hun eigen zekering. Als de verlichting het voor een gedeelte niet doet zal dus 1 groep zijn uitgevallen. Controleer als eerste de zekering en de connectors.

Relais Een Black Knight 2000 heeft in de attractmode dat de verlichting uit gaat, en de flitsers fel branden terwijl de kast wat zegt. Leuk, die speciale effectjes. Kasten uit die tijd konden de GI nog niet gedimd aansturen, dat werd met een relais gedaan. Een relais is niets meer dan een klein spoeltje dat een contact aantrekt. Dat contact wordt gebruikt als schakelaar voor grotere stromen, verlichting bijvoorbeeld. Die relais zitten vaak op kleine printjes onder het speelveld of in de kop. Aangezien dat relais ook de stroom schakelt van de lampjes, en dat ook met connectors bedraad zit, kan een slechte soldering of een verkoolde connector ook daar zitten.

Schema Hierboven staat het schema van een Earthshaker. De 5,9V AC die van de trafo komt gaat via connectoren en komt uit op connector 2J6 van het “Backbox interconnect board”. Op deze print zitten 4 zekeringen (F1 t/m F4, dus 4 groepen) van elk 5A. Connectoren 2J7, 2J9 en 2J10 dienen om lampjes op aan te sluiten. Zoals je kan zien zit er ook logica in de draadkleuren: een violette en een wit-violette draad horen bij elkaar: het is 1 groep. Wat gebeurt er nou als je lampjes door gaat lussen van verschillende groepen? (onder het speelveld bijv.) Je zet dan teveel lampjes op 1 groep, en de zekering zal doorsmelten. Niet doen dus.

Zero-crossing detector Omdat de kast moet weten wanneer deze de G.I. moet aansturen moet hij dus weten wanneer de wisselspanning door het nulpunt gaat. Dat gebeurt met de nulpuntsdetectie (zero-crossing detector). Een stukje elektronica dat een pulsje geeft zodra de wissel spanning echt 0V is. Als de kast de verlichting vol verlicht wil hebben zal deze de triacs op dat moment aansturen. Als de verlichting gedimd moet worden stuurt hij de triacs wat later aan. Je moet dan denken aan milliseconden. De spanning op de lampjes van de G.I. is AC, wisselspanning. Meten doe je met een voltmeter op de V AC stand. Niet tegen aarde meten, maar over het return circuit. Bij sommige kasten kan dit wel, maar dat komt omdat de secundaire wikkeling van de trafo ook met aarde is verbonden. Dit geldt niet voor elke kast. Sommige kasten zetten 5,9V op de lampjes, soms is dit wat hoger. Dat doen ze omdat de lampjes behoorlijk wat stroom trekken, en

En als het contact helemaal niet meer wil werken kan het zijn dat de aansturing van het relais niet goed meer is. Een los draadje of een kapotte transistor (zie ook Spinner 4-2004, over de aansturing van spoelen) kan de oorzaak zijn.

Feature lamps Bij de G.I. worden alle lampjes tegelijk (per groep) aangestuurd, echter een flipperkast heeft ook nog “feature lamps”. Dit zijn lampjes die aangeven of er een jackpot lit is, of dat er een mode gestart kan worden. Dit soort lampjes wordt heel anders aangestuurd, en zal in een van de volgende Spinners behandeld worden.

29


Algemene Leden Vergadering 2005 AGENDA

Datum: 5 november 2005 1. 2. 3. 4. 5. 6. § § 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14.

Opening Notulen ALV 2004 Mededelingen Financieel overzicht 2004 en prognose 2005 Decharge bestuur Verkiezing nieuwe bestuursleden Enrico Douwens, penningmeester Barry de Wit, bestuurslid algemeen Terugblik op 2004 en 2005 Begroting 2006 Kastencommissie Centrale werkplaats / opslag De plannen voor 2006 Landelijke Flipper Competitie Rondvraag Afsluiting

Locatie: Silverstone Zwanenburg Tijd: 15.00 – 17.00 uur

Wanneer je aanvullende punten hebt, kun je die sturen aan Bas Vis (bas@nfvpinball.nl). Dat geldt eveneens voor leden die zich tegenkandidaat willen stellen voor de bestuursfuncties.

NFV Technische Commissie Flipperkast defect?? Hoe sluit je een nieuwe spoel aan?? Hoe check ik of de opto’s goed zijn?? Technische vragen die leden van de NFV kunnen stellen aan de Technische Commissie. De Technische Commissie wil NFVleden helpen die zelf het initiatief hebben genomen om iets aan hun kast te gaan doen, maar met een technisch probleem zitten waardoor ze niet verder kunnen. Of mensen die wel willen maar misschien niet weten waar ze moeten beginnen: de T.C. biedt hulp. Vragen kunnen zowel schriftelijk als telefonisch gesteld worden. Verwacht geen kant en klare oplossingen, Eric en Gert-Jan zullen je een stap

30

op weg helpen zodat je zelf weer verder kan. Bel s.v.p. alleen op de aangegeven dagen en tijden. E-mailen kan natuurlijk altijd.

Eric Bartels is in principe altijd bereikbaar op zijn mobiel. Bel hem echter bij voorkeur niet op ‘onchristelijke’ tijden (na 22:00 of op zon- en feestdagen).

Maandag & Vrijdagavond (19:00-21:30)

Dinsdag & Donderdagavond (19:00-21:30)

Gert-Jan de Haan

Eric Bartels

Telefoon 06-27456890 058-2661514

Telefoon 06-53520486

of

E-mail info@technoplay.nl

E-mail comrep@wanadoo.nl


jaargang 14 nummer 3

The Autumn Silverstone Pinball Party Op 5 en 6 november 2005 wordt in Silverstone’s Pinball Magic Museum te Zwanenburg een nieuwe editie van TASPP georganiseerd. Net als vorig jaar is de oude afkorting (The After Summer Pinball Party) omgedoopt in The Autumn Silverstone Pinball Party. Het hele weekend van 5 en 6 november kan er geflipperd worden en kan je mede-flipperliefhebbers ontmoeten als start van het nieuwe flipperseizoen! De organisatie is inmiddels druk bezig met de voorbereidingen. Met minimaal 50 flipperkasten wordt deze editie van TASPP de grootste tot nu toe. Een groot deel van deze flipperkasten is permanent in Silverstone’s Pinball Magic Museum aanwezig, de rest zal door de Kasten Commissie worden geleverd. De flipperkasten zullen in verschillende ruimten komen te staan en naast dotmatrix kasten zullen ook klassieke flipperkasten uit de jaren 60/70/80 aanwezig zijn. Uiteraard allen op Free Play. Voor wie het flipperen een beetje te veel wordt, of zijn flipper vrienden eens op een andere manier wil uitdagen: in Silverstone is er ook mogelijkheid tot Lasergamen in de grootste arena van Europa en karten op de snelste en breedste kartbaan van Nederland. Daarnaast beschikt Silverstone over een eigen bar en uitstekend restaurant. Voor gastronomische behoeften hoeven bezoekers de deur dus niet uit. Over de invulling van het programma (eventuele wedstrijd, sponsorloterij, etc) zijn op dit moment nog geen exacte gegevens bekend. Zodra meer details naar buiten kunnen worden gebracht, worden die op de NFV-site geplaatst. Wat al wel bekend is: de Algemene Leden Vergadering vindt dit jaar op 5 november plaats in Silverstone. Aanvang is 15:00 uur. Wat kun je in ieder geval verwachten? Mogelijkheid om technische vragen te stellen aan de beste monteurs van Nederland NFV-stand met diverse flyers, boeken, cd-roms, posters, enz. Onderdelenstand met lampjes, targets, ballen, poetsmiddelen en alles wat je nodig hebt om je flipperkast te onderhouden. Datum en tijd Zaterdag 5 november van 13:00 tot 24:00 uur Zondag 6 november van 12:00 tot 18:00 uur (op zondag gaat een deel van de wedstrijdkasten na 17:00 uur uit i.v.m. afbouwen.)

Plaats Silverstone’s Pinball Magic Museum Weerenweg 21-23 1161 AE Zwanenburg 020-4970207

Routebeschrijving Zie www.silverstone.nl

Entree € 7,- voor leden € 12,- voor niet-leden. Combi kaart: € 10,(entree + 2x deelname wedstrijd) ~alleen voor NFV-leden~

Overnachten Er zijn verschillende hotels in de omgeving, waaronder: Hotel Zwanenburg Olmenlaan 52 1161JX Zwanenburg

Meer informatie www.nfvpinball.nl./taspp taspp@nfvpinball.nl 31


HET GROTE Deel 2

GELUID EN MUZIEK Zijn de stemmen van één van de teamleden in het spel gebruikt?

De stemmen van het meisje en de jongen zijn ingesproken door Allison Quant en Matt Booty

John Trudeau> Eerlijk gezegd, weet ik niet meer zoveel over het gedeelte van het geluid en de muziek. Paul Heitsch was onze geluidsman en was verantwoordelijk voor alle geweldige conversies van de oude rock&roll nummers naar ons geluid systeem. Hij heeft dit fantastisch gedaan. De enige stem die ik me herinner, is de stem van Allison Quant, die in het spel onze jongedame in nood was. Allison werkte bij de receptie en was een grote hulp bij het creëren van het gevoel van het spel. Ze gaf zich helemaal! Een special “dank je” is er altijd voor haar! Paul Heitsch> Verrassenderwijs zijn de meeste stemmen van mij. Ik ben degene die roept “Thank you, enjoy the film”, de omroeper “Shocking! Startling! Amazing!”, de jongen opgesloten in de kofferbak “I’m suffocating!”, één van de zoekende mannen tijdens multiball “Let’s try the next tunnel” and “No sign of them here” en de sterk vervormde stem “Shoot the left ramp!”, onder andere ook nog “SUPERJACKPOT!”. Het was sneller, goedkoper en makkelijker om zelf in de opname studio te stappen en mijn eigen stem op te nemen, dan om iemand in te huren. Ik wist hoe ik de dingen moest aanpassen, zodat ze overtuigend klonken. Tevens had ik een goed idee hoe ik de verschillende stemmen wilde laten klinken, mijn stem klinkt gecomprimeerd meestal nog steeds goed en ik was altijd beschikbaar. Andere stemmen zijn afkomstig van Matt Booty (die op dat moment de leiding had van de geluidsafdeling of snel de leiding zou overnemen). Hij is de jongen die het meisje kust, tevens de kerel die de koekeloerende knaap in elkaar slaat en de andere zoekende man “We gotta find her!”. Jeff Johnson is degene

32

INTERVIEW

Paul Backer

die als snackbar bediende wordt gewurgd “Here’s your hot, juicy, ughuhguhguhguhguh!”. Tenslotte Allison Quant, die werkt bij marketing, zij is de jongedame die in de auto wordt gekust. We hielden allemaal van Allison. Jeff Johnson> Ja, ik ben de snackbar bediende en dat is tevens mijn gezicht!!! Erg grappig zijn de tilt quotes “Heh, watch those hands, buster!” als tilt waarschuwing, “Uh, you’re no gentlemen!” als tilt en “That does it, take me home right now!” als slam tilt. Soms slam tilt ik mijn flipperkast alleen maar om die quote te horen. Is het ooit in overweging genomen om de verschillende tilt quote’s in willekeurige volgorde af te spelen, meer zoals de quote’s wanneer de popbumpers worden geactiveerd? Paul Heitsch> Nee. Toevallig hebben mijn kinderen afgelopen weekend de slam tilt quote voor het eerst ontdekt en vroegen me ernaar. Ik maakte een grove tactische fout door de switch te laten zien die de quote activeert en omstebeurt hebben ze minstens twintig minuten lang de switch geactiveerd.

Jeff Johnson vermomt als snackbar bediende; voor de oplettende kijker staat links van Jeff Johnson “Hi Do Ho” verticaal op de prijslijst geschreven

Eén van de niet gebruikte quote’s is “Jeff! You are a weenie!”. Enig commentaar? John Trudeau> Nee, het is alleen maar een gekke easter egg die Paul erin stopte voor Jeff. Paul Heitsch> Nee, geen commentaar. Ik had geen idee dat dat erin zat. Ik ken niemand met de naam Jeff. Ik herinner me niemand, met de naam Jeff, die ooit bij Williams heeft gewerkt. Hoe ben je hier trouwens achtergekomen?

Jeff Johnson> Ja. Op een bepaald moment was Paul was zo kwaad, omdat ik een paar veranderingen wilde waar hij het zelf niet mee eens was. Paul’s antwoord is grappig… kent me niet??? Zijn er favoriete muzieknummers of geluidclips gebruikt? Was het moeilijk om alles tot één pakket te smeden?

De 5 singles uit het spel “Get a Job”, “Summertime Blues”, “Rock Around the Clock”, “Hand Jive” en “Red River Rock”

Paul Heitsch> Mijn favoriete muziek zijn de singles. John Trudeau is een grote fan van de muziek uit die tijd en vroeg me zo realistisch en zo goed als mogelijk het origineel te benaderen. Dit was 1992 en we gebruikten nog steeds voor de muziek FM synth chips, maar ik denk dat ik goed werk heb afgeleverd. Ik ben vooral trots op de gitaarsolo in “Rock around the Clock”. Vergelijk die maar eens met het origineel. Zijn er geluiden of muzieknummers die je erin wilde hebben, maar door ruimte- of tijdsgebrek niet in zijn gekomen? Paul Heitsch> Eén van de nummers waar we origineel een licentie voor wilde hebben was “At the Hop”. Ik heb mezelf de intro vier stemmig opgenomen en had al de verschillende onderdelen gesynchroniseerd met de muziek en was klaar om het te gebruiken. Toen ontdekten we dat de licentie voor de single belachelijk veel geld zou gaan kosten. Ik weet niet meer precies hoeveel, maar ik denk dat het in de buurt van


jaargang 14 nummer 3

$10.000,= was. Hoe dan ook, het was genoeg om het nummer te annuleren. Dat is de reden dat “Red River Valley” in het spel kwam. Op zoek naar ongebruikte geluidclips, kwam ik verschillende clips tegen van “At the Hop”. Variërend van “Hop, Baby, Hop” tot “Let’s go to the Hop” bijna allemaal vier stemmig. Precies zoals je eerder beschreef. Al luisterend krijg ik de indruk dat dit het beste en meest gepolijste nummer in het spel is. Is er een manier om het nummer te activeren?

ARTWORK De kopruit ziet er fantastisch uit. Hoeveel tijd heeft het genomen om van het eerste idee tot de uiteindelijke kopruit te komen? John Trudeau> Het is ALLEMAAL het werk van Kevin O’Conner of hij moet anders aangegeven. Het was geweldig om met hem samen te werken

De flipperkast ziet er in attract mode erg goed uit. Het lijkt wel of de verlichting speelt met het artwork. In welke mate heeft de verlichting deel uitgemaakt van het ontwerp? Ik telde 37 flashers! Kevin O’Conner> Ik was er alleen bij betrokken als John me vroeg naar suggesties hoe ik de verschillende delen van

Paul Heitsch> Ik wist niet dat die er nog in zaten! Eerlijk gezegd, had ik ze eruit moeten halen om meer plaats te maken voor meer spraak code. Ik ben er aardig zeker van dat de MIDI lijst voor het nummer is gedelete en sorry, er is geen manier om het nummer weer tot leven te brengen.

Wanneer de flipperkast aanstaat, lijkt het wel of het geheel tot leven komt

Degene die ontsnapte…

Al de geluidclips en muzieknummers klinken erg jaren vijftig. Heb je specifieke filters gebruikt om het geluid te reproduceren of hebben de karakteristieken van het geluid systeem geholpen? Paul Heitsch> John Trudeau heeft me de originele opnamen van de muzieknummers gegeven en ik heb ze vertaald naar het best van mijn kunnen en met de beperkingen van de Systeem 11 technologie. FM synthesizers geven een erg jaren tachtig geluid en het was een aardige uitdaging om tot arrangementen te komen, die zo goed als mogelijk het origineel benaderden.

aan zoveel verschillende flipperkasten. Ik prijs mezelf zeer gelukkig dat hij beschikbaar was. Ik geloof dat we beiden erg genoten hebben van de samenwerking tijdens het werk aan Creature from the Black Lagoon, Judge Dredd, The Flintstones en Congo. De enige aanpassing waar ik om gevraagd heb, is om op de kopruit de man met tropenhoed af te beelden met het gezicht van mijn zoon. Nog steeds moet ik glimlachten als ik dat deel van de kopruit zie… Kevin O’Conner> Ik denk dat op het moment dat ik met de eerste sketch kwam, ik er twee weken aan gewerkt had. Het heeft ongeveer nog twee weken genomen om het geheel in te schilderen. De kopruit heeft niet veel wijzigingen ondergaan. Het resultaat komt erg dicht in de buurt zoals ik het me van te voren had voorgesteld. Ik heb nog steeds ergens de kopruit, het originele schilderij en de kleuren sketch.

de kopruit wilde verlichten. Het is maar een kleine taak. Het neemt maar een paar minuten om de lampjes op de verschillende plekken te plaatsen. Wat we gebruikelijk doen, is om nooit iets direct te verlichten. We plaatsen bijvoorbeeld

Detail van de kopruit, direct herkenbaar als Creature from the Black Lagoon

nooit direct een lampje achter een gezicht, we plaatsen het altijd in de buurt of aan de zijkant. We willen in de buurt zijn, maar willen niet een “hot spot” creëren, gebruikelijk plaatsen we het

33


lampje achter een donker gebied vlak naast wat we willen verlichten.

beschikbaar. De film poster was het enige dat in kleur was, maar die zaten er met h u n “Creature” nog verder naast, hoe “Creature” eruit moest zien, als mijn “Creature”. Ik herinner me, de technologie

John Trudeau> Zolang er tijd beschikbaar is, blijven we het spel polijsten. Alle extra’s worden meestal pas op het laatst gedaan, deze hebben de laagste prioriteit. Bij Creature from the Black Lagoon zijn deze extra’s zeer geslaagd. Bijvoorbeeld de aangestuurde lampjes in de kopkast die “CREATURE” bonus verlichten, geven een geslaagd effect in attract mode. Hoewel de flipperkast een licentie is, lijkt het erop of er veel vrijheid was in hoe “Creature” werd afgebeeld. Waren hierover conflicten met de licentie houder?

Schitterend gedetailleerd artwork

Kevin O’Conner> We hadden een verborgen onder de ramps stijlenboek, maar ik heb er voor gekozen om mijn eigen sketches te maken. zijnde wat het was, dat ik stilstaande Ik denk dat het resultaat erg dicht in de videobeelden van mijn televisie heb gebuurt komt van de film. Ik gebruikte fotografeerd met een 35mm fotozwart wit foto’s van de film in plaats camera. Op deze manier heb ik scènes van het stijlenboek, dat we ter beschik- van het meer en de boot gemaakt, die king hadden. Het stijlenboek was niet op de kopruit zichtbaar zijn. Dit geldt ook zo gedetailleerd en bevatte hoofdzake- voor de zwemscènes. Wanneer je de roze kleuren op het speelveld tussen verschillende flipperkasten vergelijkt, dan lijkt deze vaak andere tinten te hebben. Is het bekend wat hiervan de reden kan zijn?

Verschillende zwart wit foto’s van de film met in de hoofdrol “Creature”, Julia Adams en Richard Carlson

lijk line-art; ik wilde er niets van gebruiken. Ik denk dat mijn “Creature” dicht in de buurt komt van de “Creature” in de film. Zo goed als mogelijk was, in vergelijking tot de foto’s die ons ter beschikking waren gesteld. Ik herinner me geen conflicten met de licentie houder. Voor “Creature” geldt dat we wat meer vrijheid hadden, omdat hij niet lijkt op een acteur. Anderzijds hadden we heel veel complicaties met Monster Bash, omdat ik monsters moest creëren die niet op acteurs leken. Het is erg moeilijk om een Frankenstein te tekenen, die niet lijkt op Frankenstein de acteur. Voor het artwork van Creature from the Black Lagoon waren er geen kleuren foto’s

34

J o h n Trudeau> Ik was er me niet van bewust dat de kleur tijdens de productie van de speelvelden is aangepast. Zeker is dat het ontwerpteam geen veranderingen heeft aangebracht. Misschien wordt de lichtere tint veroorzaakt doordat het speelveld langdurig aan de zon is blootgesteld. Specifiek warmere kleuren (rood, rose, oranje..) kunnen makkelijk verkleuren in de zon.

De enige verandering in kleur die we hebben aangebracht, is de kleur van het “KISS” insert, deze hebben we verandert van rood naar transparant. Dit maakt onze zwemster minder gevoelig voor suggestieve gedachten… Recent is ontdekt dat de remlichten van de auto’s afgebeeld op het luidsprekerpaneel transparant zijn. Is er met het idee gespeeld om deze te verlichten? John Trudeau> Ja, was echter geen budget voor. Ik heb foto’s gezien van een exemplaar waarbij LED’s waren toegevoegd aan het luidsprekerpaneel. Het zag er geweldig uit! Kevin O’Conner> Ja, we hebben inderdaad het wit aan de achterzijde weggenomen, zodat licht er vanachter makkelijker doorheen kon schijnen en hierdoor de achterlichten meer op remlichten leken. Hier volgt een ondeugende vraag over de flashers achter de kopruit. Er zijn in de kopkast twee flashers achter het haar van de jongedame geplaatst. Zonder een suggestie te toen voor een betere locatie, was dit de oorspronkelijk geplande positie? Kevin O’Conner> Nee, ik herinner me er niks van dat we ze wilden verlichten. John weet dat, ik niet…geen commentaar. John Trudeau> We hebben de flashers verschillende malen moeten verplaatsen, voordat het management zijn goedkeuring gaf. Zelf prefereer ik de positie waar we ze oorspronkelijk hadden. Zo gaan die dingen…

Eén van de laatste veranderingen aan het speelveld was de kleur van het “KISS” insert. Deze werd aangepast van rood naar transparant, met behulp van een rood condoompje over het desbetreffende lampje, kun je de oorspronkelijk kleur imiteren.


jaargang 14 nummer 3

AFSLUITENDE VRAGEN Heb je thuis een flipperkast en is dat misschien een Creature from the Black Lagoon?

ze namen te veel plaats in. Hij houdt nog steeds vol dat hij de eigenaar is en wil hem niet teruggeven.

Het luidsprekerpaneel met daarop afgebeeld de verschillende auto’s geparkeerd voor het scherm waarop “Creature from the Black Lagoon” wordt getoond

Paul Heitsch> Ja en ja. Op verschillende momenten in de tijd, ben ik de eigenaar geweest van een Hurricane, een Creature from the Black Lagoon en een Scared Stiff. Creature from the Black Lagoon is de enige kast die ik op dit moment bezit. Hij loopt een beetje op zijn achterste benen en binnenkort krijgt hij een service beurt.

Hoe is het om deel uit te maken van het team dat de klassieke flipper Creature from the Black Lagoon heeft gecreëerd? Hoe kijk je terug op deze tijd?

goede herinneringen in me boven. En wie weet, als flipperen een comeback maakt, dat ik ook een comeback maak. Kevin O’Conner> Ik was heel erg blij met het uiteindelijke kabinet. Dat is mijn favoriete deel van de flipperkast. Het toont alleen maar een gigantisch groot “Creature” die langs zwemt. Ook de klauw op de kopkast die het bloed naar beneden krast, is erg geslaagd. Het is één van mijn beste kabinetten, samen met Judge Dredd. De laatste vraag is voor John Trudeau. Hoe dicht komt het eindresultaat in de buurt van het idee zoals je dat oorspronkelijk in je hoofd had?

John Trudeau> De laatste die vertrokken is, was Creature from the Black Lagoon. Waarschijnlijk dat ik in de toekomst opnieuw één of twee flipperkasten koop. Misschien wel een paar nieuwe exemplaren… Jeff Johnson> Ik heb alle flipperkasten gehad waaraan ik heb meegewerkt, maar hebt ze in de tussentijd weer allemaal verkocht, omdat ik ze niet steeds wilde verhuizen als ik verhuisde.

Het artwork op het kabinet toont één groot groen “Creature” die langs zwemt; zelf heb ik de gele flipperknoppen vervangen door groene

Paul Heitsch> Vanaf het begin was duidelijk dat Creature from the Black Lagoon iets specials zou zijn om aan mee te werken, de licentie, de muziek en Trudeau’s creatieve visie waren het beste waarop je kon hopen. Daar vanaf gezien, benaderde ik het project zoals ik aan elk project werk en probeerde ik naar het best van mijn kunnen te werken en de rest gaat zoals het gaat.

Jeff Johnson> Ja, het waren spannende tijden. NEE, Nee, nee het management zal dit nooit goedkeuren… Special omdat Creature from the Black Lagoon Kevin O’Conner> Eén van mijn beste de eerste kast was waaraan ik meevrienden heeft mijn Creature from the werkte. Ik was erg trots op het eindreBlack Lagoon. Op een bepaald moment sultaat, dan ben ik nog steeds. Het is had ik ongeveer 6 flipperkasten, maar leuk om te zien dat een videospel versie van het spel is uitgebracht. Het brengt

John Trudeau> Heel erg dicht in de buurt. Ik heb nooit van te voren het volledige speelveld in mijn hoofd. Ik heb bepaalde ideeën en misschien specifieke schoten die ik in het ontwerp wil uittesten. Het ei-vormige raam in het speelveld was er vanaf de start, samen met het hologram.

Informatie gefotografeerde flipperkast MODEL 21318 CREATURE 2 SLOT S/N 21318850930 MFG DATUM 01/25/93 DATUM SPEELVELD NOV 20 1992 HUIDIGE EIGENAAR Paul Backer (play.pinball@inven.nl)

35


Regionale Flipper Competitie 2005 / 2006 Laatste kans om mee te doen! De Regionale Flipper Competitie (RFC) is een interlokale flipperwedstrijd voor leden van de Nederlandse Flippervereniging waarbij gezelligheid voorop staat. De RFC wordt al enkele seizoenen succesvol georganiseerd. Per regio wordt een poule van vijf spelers samengesteld. De bedoeling van de RFC is om binnen een poule bij elke speler éénmaal in competitieverband te spelen. Na afloop van het RFCseizoen volgt de RFCfinale waar alle poule winnaars het tegen elkaar op nemen. Voor de deelnemers aan de finale ligt een leuke attentie klaar. Voor de beste spelers tijdens deze finale zijn ook mooie bekers te winnen. Heb je zin in een paar leuke flipperavonden met spelers uit je eigen regio? Volg dan de volgende stappen: Stap 1: Inschrijven. Als lid van de Nederlandse Flippervereniging kun je je aanmelden via internet. Op www.nfvpinball.nl/rfc staat een inschrijfformulier. Op het moment van dit schrijven zijn een aantal poules bijna of reeds compleet, maar ook nieuwe poules kunnen nog steeds opgericht worden. Wie niet over internet beschikt kan ook bellen met Norbert Broman: 010-2653982. Stap 2: Agenda’s op tafel. Zodra een poule compleet is wordt door de RFCcoördinator een poulecaptain aangewezen. Deze captain benadert de spelers en informeert wanneer het hen uitkomt om de eerste competitieavond/ middag te organiseren en bij welke speler. Dit is dus even onderling elkaars agenda’s afstemmen. De RFC start duurt tot 1 april 2005, wat betekent dat er ongeveer elke zes weken een competitieronde georganiseerd dient te worden. Stap 3: Flipperen. Iedere speler is éénmaal gastheer voor zijn poulegenoten. De gastheer speelt op die avond zelf niet mee, maar fungeert als scheidsrechter. Zodoende is er dus geen sprake van thuisvoordeel. Per avond wordt een aantal spelletjes gespeeld op de door de gastheer beschikbaar gestelde flipperkast(en). De gastheer/dame geeft kastuitleg voor zover dat nodig is. De puntentotalen worden doorgegeven aan de RFCcoördinator, zodat tijdens het seizoen de actuele tussenstanden op de internetpagina van de NFV zijn terug te vinden. RFC Finale: Na vijf competitie avonden is in iedere poule een winnaar bekend. Voor deze poulewinnaars wordt in april 2006 dus een speciale RFCFinale georganiseerd in het midden van het land. Voor alle poulewinnaars ligt dan tevens een leuke attentie klaar. Afgelopen jaar is gebleken dat het er tijdens deze finale zeer spannend aan toe kan gaan. De top 3 wint een beker en de winnaar neemt daarnaast de felbegeerde RFCtitel mee naar huis. Veel gestelde vragen: “Ik wil graag in de RFC meespelen, maar samen met een ander gezinslid. Kan dat?” Ja, dat kan. In geval van duo spelers (twee spelers op één adres) worden er per competitie avond vier spelletjes gespeeld in plaats van drie. Als de duo leden gastheer zijn, spelen deze beide spelers niet mee. Er is in dat geval dus één speelmiddag / avond minder. “Ik wil graag meespelen in de RFC maar ik heb zelf geen flipperkasten. Wat nu?” Ook hier is aan gedacht. Geef bij je inschrijving aan of je over een eigen flipperkast beschikt of niet. Voor de spelers zonder flippercollectie worden aparte poules opgericht, waar in overleg met de Steunpunthouders wordt bekeken of voor de competitie rondes gebruik kan worden gemaakt van een regionaal Steunpunt. Samenvattend: - Poules van vijf spelers uit de regio, waarvan één captain is - Één keer per zes weken gezellig een middag of avond flipperen, data onderling af te spreken - In totaal dus vier of vijf bijeenkomsten per poule (vier indien een duo) - Iedere deelnemer verzorgt een bijeenkomst en is dus één keer gastheer - Poulewinnaars gaan door naar de finale in april 2006 Om jezelf op te geven vul je vóór 8 november het RFCinschrijfformulier in op Internet www.nfvpinball.nl/rfc of neem contact op met Norbert Broman, via email norbert@nfvpinball.nl of telefonisch op: 010-2653982.

36


jaargang 14 nummer 3

Regionale Flipper Competitie 2004 / 2005 Eerste lustrum voor Regionale Flipper Competitie Even een stukje NFV-geschiedenis: in het najaar van 2001 ontstond bij Norbert Broman en Theo van Vroenhoven het idee om een Regionale Flipper Competitie op te zetten. Achterliggende gedachte was om NFV-leden uit dezelfde regio met elkaar in contact te brengen en de periode tussen evenementen (TASPP, DPO) op te vullen met een kleinscha-

Dat eerste jaar (editie 2001-2002) was het aantal deelnemers nog relatief klein; 30 spelers verdeeld over 6 poules. De finale werd gehouden in IJsselstein en gewonnen door Frank Ernest. Omdat het experiment als geslaagd werd beschouwd werd in e het najaar van 2002 een 2 editie opgestart, ditmaal met 10 poules!

In 2004 en 2005 is het evenement verder uitgegroeid tot een niet Martijn van Aken, RFC winnaar 2002-2003 meer weg te denken onderdeel van de NFV; het in oprichting. Heb je ook zin om deel te aantal poules is in die jaren nemen? Lees dan onderstaande werflink gegroeid tot 18 (2004) vende tekst en meld je aan via de NFV en 20 (2005). Voor de fi- website. Geen internet? Neem dan connale zijn we afgelopen jaar tact op met Norbert Broman (010dan ook uitgeweken naar 2653982) of Theo van Vroenhoven een grotere locatie; de (030-6888379). nieuwe gameroom van Antoine van Wijk in Schijn- Met vriendelijke groeten, del. Theo van Vroenhoven e Norbert Broman Dit jaar dan voor de 5 keer een Regionale Flipper RFC poule Gent (België)” Competitie. De inschrijving Winnaars RFC is al gestart; op dit moment zijn er al liger evenement. 2002 Frank Ernest Omdat de meeste NFV-leden wel één weer 11 complete poules en 15 poules 2003 Martijn van Aken of meerdere flipperkasten thuis hebben 2004 Roy Wils staan werd besloten om het 2005 Maurice Schouten volgende format aan te hou2006 ??? den: maak groepjes van 5 NFV-leden die bij elkaar in de ~Advertentie~ buurt wonen en laat ieder lid één bijeenkomst organiseren waarop de andere 4 leden op Hèt adres voor uw Pinball Replica’s IJ - Biplane € 18,90 MM - Wings € 23,50 zijn kasten een aantal IJ - Ruins € 49,00 MM - Moat € 39,50 wedstrijdspelletjes spelen. T2 - Hunter € 15,00 SS - Slingshots € 29,50 Voor de poulewinnaars zou T2 - Scull € 18,50 TOM - Trunk € 27,50 aan het eind van het seizoen dat loopt van 1 oktober tot 1 april een finaledag worden geDe finalisten van 2004-2005 organiseerd. En zie hier: de Regionale Flipper Competitie Meer info op www.plastixworld.de of order@plastixworld.net (RFC) was geboren! ~Advertentie~

Plastixworld

Te Koop (voor op de auto): Kentekenplaathouders met de (zilverkleurige) tekst: DID YOU PLAY PINBALL TODAY ? Prijs per stuk: 5 euro Totale verzendkosten zijn 7 euro per bestelling (pakketzending)

AdvertenteiOscarvanDreil/Nummerplaathouders

Voor meer informatie of bestellingen: baar Ook verkrijg d houder@oscarvandriel.nl n ij de NFV-sta http://www.oscarvandriel.nl/plaathouder.html b

37


Flipperen voor Gevorderden (Slot)

Aad van Dijk

Het landschap zag er onvriendelijk en dreigend uit. Vreemd gevormde bergen staken grillig af tegen de achtergrond van rood en zwart gekleurde wolken. Af en toe klonk er een sinister geluid, dat door de bergwanden een rare echo kreeg. De rillingen liepen over mijn rug en ik gleed bijna uit op de gladde richel waarop ik terecht was gekomen. Vlak naast me gaapte een enorme afgrond. “Bad Move Human”, galmde de stem met veel echo, terwijl ik me maar net staande kon houden. Vertwijfeld vroeg ik me af, hoe ik in deze situatie terecht was gekomen, maar vooral hoe ik weer naar de normale wereld zou kunnen terugkeren. In de verte klonk een diep gerommel dat aanzwol tot een zwaar brommend geluid. Het bleek een motor te zijn, die over het bergpad naderde. Gelukkig, misschien kwam er hulp opdragen en enthousiast zwaaide ik naar de in het zwart gestoken motorrijders. Maar wat was dat? Help! Dit was wel de vreemdste motor die ik ooit had aanschouwd. Droomde ik? De bestuurder van de motor was de motor! In plaats van zijn benen was tussen zijn knieën het van weerhaken voorziene voorwiel van de motor aangebracht. En zijn lichaam vormde de rest van de motor, waarop gelukkig een strakke knappe dame zat. De geheel in zwart leder geklede schoonheid lachte me vriendelijk tegemoet. Help me, vroeg ik haar. Terwijl ze bleef glimlachen haalde ze een enorme, vlijmscherpe bijl uit de zadeltas. “Destroy Centaur” galmde de strakke lady met een stem die mij de koude rillingen bezorgde. Met enorme kracht gooide het mens (was het wel een mens…) de bijl naar me toe. Net op het ogenblik dat het scherpe metaal mijn hoofd zou gaan raken schrok ik beklemd wakker en stootte ik keihard mijn hoofd tegen de zwarte flipperkast die naast mijn bed stond. Ja, flipper geschiedkundigen, dit soort dingen kunnen gebeuren als je wat te lang hebt gekeken naar de kopruit van de top-flipperkast CENTAUR van Bally

38

uit 1981. Hadden we via de mythologie al kennis gemaakt met de combinatie mens en paard en kende de oude grieken zelfs de minotaurus (man met stierenkop), het samensmelten van een mens met een motor tot een fraai geheel was niet eerder vertoond. Bally baseerde op dit sinistere thema een flipperkast en dat werd een heel goed en bijzonder ontwerp. Misschien wel de meest aparte flipperkast ooit vervaardigd, omdat de gehele kast werd uitgevoerd in zwart/wit tinten. De enige kleuren die in de kast voorkomen zijn een paar sporadische rode en zilveren accenten. De kopruit van deze aparte schoonheid is in mijn opinie een van de

allermooiste uit de flipperhistorie. Hierop is de Mensmotor (centaur) afgebeeld met zijn strakke berijdster tegen de achtergrond van een dieprode cirkel en een enorme bijl. Een prachtig ontwerp van de topper op dit gebied: Paul Faris. Het kabinet is geheel zwart met in zilver de centaur op de flanken. Ook de kopkast is geheel zwart waarop in zilver het onvriendelijke gelaat van de centaur (met trendy piercing door de neus…) je dreigende blikken toewerpt. Wat een sfeer!

Deze sfeer wordt naadloos doorgezet op het speelveld, dat ook weer geheel in zwart/wit (met een paar rode teksten) is uitgevoerd. Het geheel heeft een heel aparte uitstraling, die door geen enkele andere flipperkast wordt benaderd. Zelfs de op het speelveld aangebrachte plastics zijn in zwart met zilveren accenten uitgevoerd en de twee popbumpers zijn dieprood. De tekening op het speelveld is subliem en ook weer in zwart/wit uitgevoerd. Hierop is het gelaat van de strakke lady dominant getekend en is uiteraard onze centaur in vol ornaat terug te vinden. Maar Centaur is niet alleen een heel mooie flipperkast om te zien, het is tevens een der beste flipperkasten aller tijden qua spel . Als we Medieval Madness als de beste flipperkast uit de jaren ’90 beschouwen, dan is Centaur de Medieval Madness van de 80er jaren. De kast was dan ook zo populair dat Bally in 1983 precies dezelfde kast uitbracht als Centaur II, waarbij alleen de kopkast werd gewijzigd naar het model dat ook op de Pacman flipper werd toegepast. De mooie kopruittekening werd daarbij verkleind en de score tellers apart in de “tussenkast”daaronder geplaatst. Hoewel ik de kast met de originele kopruit mooier vind, is de Centaur II ook heel apart en behoorlijk zeldzaam. De populariteit van Centaur blijkt verder uit het feit, dat er vrijwel geen exemplaren te vinden zijn met een onbeschadigd speelveld. Want we hebben het hier over een flipperkast uit 1981 met de mogelijkheid om met 5 ballen tegelijk te spelen (5 ball mulitball). Heel bijzonder is het geluid van deze kast. Het geluid is voorzien van een echo, wat een zeer indringend en sinister effect geeft. Centaur heeft daarvoor in de kopkast een uniek extra printbordje, dat het geluid van echo voorziet. Verder heeft de kast een zeer aparte speluitleg. Als je in de game over mode de flipperknoppen beroert, gaat de kast je het spel uitleggen. De spelonderdelen worden een voor een galmend aangekondigd “ bonus feature”, waarbij het


jaargang 14 nummer 3

desbetreffende gedeelte op het verder donkere speelveld wordt verlicht. Prachtig uitgevoerd en zeer doeltreffend! De kast test in de game over mode ook je stress bestendigheid. Af en toe schiet het spel dan alle vijf de ballen het speelveld op begeleidt door spraak en geluidseffecten, terwijl de verlichting beging te knipperen. Als je hier niet op rekent, schrik je je gegarandeerd een ongeluk, maar het blijft fantastisch om te zien.

Onder de twee felrode bumpers staat midden op het –mooie- speelveld weer een rijtje van vier dropjongens, maar nu netjes naast elkaar. Deze ORBS targets allemaal naar beneden kwalificeert een bal voor multiball. Dit kan oplopen tot vier ballen en deze multiball kan worden gestart door het raken van een van de twee release targets. Wanneer de ORBS targets in volgorde worden omgeknikkerd, krijg je direct een bal extra op het speelveld. Ook een special en een extra bal zijn via het voldoende scoren van de ORBS targets te behalen.

Centaur heeft dus niet een zeer ingewikkeld spel, maar het behalen van vijf ballen multiball is het doel. Ondertussen wordt de bonus steeds hoger, wat weer fraai wordt weergegeven door lensjes midden op het speelveld. Deze bonus wordt na iedere bal aan je totaal toegevoegd en kan zorgen voor de winnende scores!

Overigens is de start van multiball op centaur geweldig! Alle speelveldverlichting gaat uit en er wordt een bal vanonder het speelveld het spel ingeknald. Daarna gaat de verlichting even aan en wordt de procedure herhaald voor de volgende bal. Maximaal vijf ballen multiball is op deze wijze haalbaar. Dit alles gaat gepaard met angstaanjagende geluidseffecten. Je krijgt van deze lichteffecten compleet las-ogen en je staat je zwaar in het zweet te flipperen om de ballen in het spel te houden, maar het is super!

Kom op zwart/wit kijkers, we gaan even het spel zelf doornemen. Het spel start met een schot door een van de drie poortjes bovenin het speelveld. Alle drie de poortjes gescoord verhoogt de bonus X. Met de flipperknoppen kun je zorgen dat de bal door een onverlicht poortje gaat, Bally noemde deze optie “lanechange”. Deze optie zit ook op de in- en outlanes beneden op het speelveld. Aan de linker zijkant van het speelveld is een rij droptargets die keurig achter elkaar in het gelid staan. Dit is de Queens chamber. De toegang wordt bewaakt door een opgesloten bal. Door het voldoende hard raken met je speelbal van deze captive ball kun je de droptargets omknikkeren. Alles down levert veel punten op en maakt de weg vrij naar een waardevol target, waar multiball kan worden gestart (release target). Raak je de captive ball via het laantje daar net voor, dan verdien je dubbele punten! De stem echoot daarbij stemmig “double queens chamberrrrrrrr”, geweldig!

Aan de rechterzijkant van het speelveld staat alweer een rijtje van vier droptargets genummerd 1 tot en met 4. Deze bedienen de bonuslaan aan de rechter bovenzijkant en kwalificeert de daar aanwezige release target. Als deze target actief is en je de speelbal er tegenaan knalt, blijft de speelbal even stil op het speelveld liggen door een onder het speelveld gemonteerde electromagneet en start de hiervoor omschreven multiballprocedure. Ook zeer apart is de mogelijkheid om een door de outlane scheurende bal te redden doordat er een hekje zit tussen de in- en outlane. Kunstzinnig duwwerk kan hierbij nuttig zijn. Via de in- en outlanes is het mogelijk om een extra bal op het speelveld te verkrijgen. Zodra alle vier de lanes worden verlicht (te beïnvloeden met lanechange) wordt er een extra bal het speelveld opgeschoten

Kortom, Centaur combineert een heel artistiek uiterlijk en een uniek echogeluid met een overzichtelijk maar spectaculair spel. Een mooie Centaur is dan ook een begerenswaardig bezit. De kast is behoorlijk snel, loopt voorbeeldig en de verlichting is geweldig uitgewerkt. Het is vechten om multiball te halen en daarna de vijf ballen zo lang mogelijk in het spel te houden. Een uitdaging voor iedere flipperaar en ook daarom is deze kast een van de allerbeste machines uit de flipperhistorie. Een mooie Centaur is redelijk zeldzaam, dus als het spel af en toe “destroy Centaur”galmt, neem dat dan a.u.b. niet al te letterlijk! Flippervrienden, met de beschrijving van deze kast is een eind gekomen aan de jarenlange reeks van flipperbeschrijvingen, die begon met “ken uw klassieken”. Af en toe zal er nog wel een artikel van mijn hand in dit onvolprezen blad verschijnen, maar niet meer met de ijzeren regelmaat van iedere drie maanden.

39


~Advertentie~

Advertentie Silverstone

40


Spinnertjes Te Koop

The Shadow Kast is te koop voor bodemprijs van 725 Euro, kast heeft schade bij de lock en beetje op battlefield.( beide te verhelpen door handige doehetzelfer) Kast speelt verder erg lekker en goed, rest is aanwezig(mongols en ringen) en werkt uitstekend. Dus goeie prijs voor dmd kast, display is dan ook goed. Uitstekende prijs/kwaliteit verhouding. Foto’s op aanvraag. Kast te zien en te bespelen in Utrecht van ma t/m vrij. Levering is te bespreken... € 725,Mark Heine, Utrecht, 06-42819014 21 Oktober 2005

jaargang 14 nummer 3

Spinnertjes zijn gratis voor leden. Vermeld bij voorkeur ook woonplaats en vraag-/richtprijs. Alleen niet-commerciële advertenties worden geplaatst. Voor commerciële of 'bulk' advertenties (>3 kasten), gelden de vóór in het blad genoemde advertentietarieven.

Mr & Mrs Pac Man Te koop Mr & Mrs Pac Man: Omgeving Antwerpen Tel 0032476549594 De Becker € 200,- Rudy Broeckx B-2960 St-Job-In-’t-Goor rudybroeckx@pandora.be 0032-36361933 21 Oktober 2005 Star Trek: The Next Generation Mooi speelveld en cabinet, helemaal gepoetst en nieuwe rubbers. scoop en ramp protectors geinstalleerd, flipper units vernieuwd. € 1100,Tom Geneyn, B-8820 Torhout tom.geneyn@skynet.be, +32 050 214854 15 Oktober 2005

Road Show Mooie Road Show te koop. Kast verkeert in zeer mooie staat, gereviseerd, origineel gerubberd, technisch 100%, niet verkleurd met blauwe poten. Manual aanwezig. Indien interesse, div. onderdelen aanwezig. Vraagprijs Tales of the Arabian Nights €1200,- is excl. Onderdelen. Inclusief onderdelen €1350,-. Zeer mooie TotAN. Niet verkleurd alles heel, als je Pinball Magic even een mailtje stuurt, stuur ik je wat foto’s, dan kan je Mooie Pinball Magic. Kabinet is niet verkleurd, nagenoeg de staat zelf bepalen. Inruil mogelijk (ook eind jaren 80 onbeschadigd, plastics zijn heel, mooi speelveld, technisch kasten), vervoer gratis in Nederland. € 2250,100%, manual aanwezig. Indien er interesse voor is, Marc Vos, Hoofddorp, marc@noordhoekoffset.nl diverse onderdelen aanwezig. Vraagprijs € 950,- is excl. 0640744677 onderdelen. Vraagprijs inclusief onderdelen € 1100,-. 19 Oktober 2005 Simone Boersma, Almere simoon_33@hotmail.com, 06 51385329 Zeer mooie No Fear 21 Oktober 2005 Kast verkeert in zeer goede staat. Niet verkleurd. Nagenoeg onbeschadigd kabinet. Nette poten. Heel Cirqus Voltaire mooi speelveld. Recentelijk geheel gereviseerd Zeer mooi exemplaar met Home Play ROM V.2.0.H.€ 2800,- (flippers, lampjes, flitsers etc.) Incl. manual en Justin Wellink, Berg en Dal sleutels. Technisch 100% in orde. Harde flippers en justin.wellink@planet.nl, 026-3518764 goed werkende skull. Bezorgen is in overleg 21 Oktober 2005 mogelijk. Foto’s kan ik op verzoek mailen. € 980,Roland Rozenveld, Numansdorp, Funhouse rozenveld@zonnet.nl Leuke Funhouse. Kabinet is nagenoeg niet verkleurd 0186 655689 en heeft alleen wat gebruikssporen, speelveld heeft 19 Oktober 2005 helaas de nodige beschadigingen. net als enkele plastics maar de kast is geheel compleet en speelt No Fear perfekt. Rudy werkt ook perfekt en het display is Een kennis van mij moet er vanaf. Vaste prijs is 100%. Zeer geschikt voor de flipperaar wat minder 750 euro. De kast is in goede staat. € 750,voor de verzamelaar of je moet opzoek zijn naar een Alex Duin, Nieuwe Niedorp, a.duin@quicknet.nl goed kabinet en een schat aan onderdelen, en deze 0226-720043 als donor gebruiken. Foto’s over de mail beschik18 Oktober 2005 baar. inruil mogelijk, vervoer in overleg. € 550,Marc Vos, Hoofddorp Scared Stiff marc@noordhoekoffset.nl, 0640744677 Scared Stiff in absolute verzamelaarsstaat te koop; 21 Oktober 2005 kabinet niet verkleurd, speelveld onbeschadigd, alle ramps en plastics 100%. Inclusief Dancing Boogie White Water Men, Skull Eye LEDs en Eyeball Shooter en extra Goede white water,zonder gebreken met mooi reserveonderdelen. Technisch 100% en speelt speelveld. Alleen de kast heeft gebruikersheerlijk. Zie hier voor meer foto’s. Thuisbezorgen schade. € 700,in overleg mogelijk. € 2250,Rene Zwaaneveld, Amsterdam Theo van Vroenhoven, IJsselstein y.hovius@chello.nl, 020 6372833 tvroenho@xs4all.nl, 030 6888379 41 16 Oktober 2005 17 Oktober 2005


Last Action Hero Zeer mooie Last Action Hero. Geen beschadigingen op het speelveld en slechts enkele kleine krasjes op het kabinet. Rood is niet verkleurd! Nieuwe lampjes en rubbers. Kraan werkt perfect. Nieuwe display (die zit trouwens ook in de Rocky and Bullwinkle die ik aanbied). Topkast voor weinig! Naast de Tommy een van de leukste Data East kasten! Prijs is variabel: Met nieuwe kopruit en nieuwe display: 750 Euro Met nieuwe kopruit OF nieuwe display: 700 Euro Met licht beschadigde kopruit en gebruikte display: 650 Euro Rocky and Bullwinkle and Friends Mooie en vrijwel onbeschadigde Rocky and Bullwinkle and Friends. Compleet met handleiding en alle sleutels. Kopruit geen enkel krasje. Hand die de kaartjes uit de hoed haalt helemaal intact en wederom onbeschadigd. Alle kaartjes aanwezig in de kopkast. Boomstam en zaag werken goed. Nieuwe rubbers, lampjes en ballen. Ramp protectors geinstalleerd. Leuke en mooie kast voor niet al te veel! Prijs is vast. € 650,Revenge From Mars Mooie Revenge from Mars met onbeschadigd speelveld. Nieuwste software. Lampjes en rubbers vervangen. Monitor is goed en niet tot op de maximum helderheid opgedraaid. Compleet met Euromuntproofer (pakt alle muntjes), handleidingen, schema’s, sleutels en promoplastics. Heeft een paar krassen op de body en wat stikkerschade bij de poten. Hier is al rekening mee gehouden in de (vaste) vraagprijs: € 1650,George Bulte, Almere, g.m.bulte@chello.nl 11 Oktober 2005

Medieval Madness Mooie en perfecte Medieval Madness geheel gepoetst opnieuw gerubberd en helemaal foutloos. Speelveld in zeer goede staat. Alle electronica origineel en niet mee geprutst. Dotmatrix zeer goed en helder. Buitenkant ook in zeer mooie staat op een paar krasjes na maar geen duiken of stukken uit ook de kopkast niet. Als je een mooie Medieval zoekt moet je deze hebben. Voor meer foto’s even mailen en bij serieuse interesse stel ik het op prijs om me even te bellen. In het hele weekend of door de week na 18:00uur. € 4250,Branko Prijs, Westerhaar, bprijs27@xs4all.nl, 0641322207 9 Oktober 2005 Jurassic Park jurassic park van data east 1993 heldere display goed geluid speelveld mooi technis 100 % kopruit en cabinet mooi kopkast mooi goed spelende fliperkast t-rex werkend maar moet nagekeken worden (eet bal niet op) manual niet aanwezig.(kan wel een site doorgeven) shaker motor erbij geleverd net nieuwe slingshot plastics op gezet voor foto’s mailen aub sta ook open voor inruil. € 700,Glenn Pellis, B-2180 Ekeren glennpellis1989@hotmail.com, 035414081 6 Oktober 2005 The Lord of the Rings Hele mooie lord of the rings in nieuwstaat en nooit in exploitatie geweest.100% met aankoopbon. bouwjaar feb.2005. € 3500,Rene Zwaaneveld, Amsterdam-y.hovius@chello.nl-0206372833 26 September 2005

Police Force Wegens aanschaf andere kast verkoop ik mijn Police Force, De kast is goede staat (1 plasticje kapot ter waarde van 9 dollar..). Net voorzien van nieuwe flipperknoppen, flipperrubbers, mirrorglazed ballen. Alles werkt perfect (ook de topper). Incl manual. Erg leuke kast voor een leuke prijs. Meer foto’s via mail. € 575,David Coenen, Valkenburg a/d Geul Davidcoenen@hotmail.com, 043-6016449 11 Oktober 2005 Arabian night mooi speelveld buitenkast verkleurt. € 2200,Danny Derouck, B-1910 Berg chantal.coudre@belgacom.net, +32-486399966 26 September 2005

Tales from the Crypt (Data East 1993) De TftC is een mooie, snelle kast met zeer uitgebreid spel. De buitenkant is netjes. Het speelveld en de kopruit zijn onbeschadigd. Hij speelt erg lekker. Bel of mail voor meer info en/of foto’s. € 685,Hurricane (Williams 1991) Deze Hurricane speelt heerlijk. Het kabinet is zeer netjes. Kopruit en speelveld onbeschadigd. Topper is aanwezig. Bel of mail voor meer info en/of foto’s. € 475,Jasper van Eeden, Harderwijk, jveeden@kabelfoon.nl, 06 50585347 26 September 2005

Cirqus Voltaire Zelf schoonmaken en nakijken. Alleen een paar slechte switches. Speelveld is in prima staat. Voor Black Knight 2000 meer info mail of bel na 16.00 uur s.v.p. Indien black knight 2000 (williams 1989) kabinet zeer mooi , rechts iets gewenst kan de kast ook compleet gereviseerd verkleurd. speelveld vzv. mylar dus goed behalve bij de magnasave. verkocht worden, maar dat duurt een paar weken paar plastics gebroken ( hoekje af). kopruit perfekt. diplays 100%. en kost veel meer. € 2100,schoon, goeie rubbers, speelt als een trein. inruil mogelijk. € 575,- Maurice Schouten, Den Haag, Marc Vos, Hoofddorp, marc@noordhoekoffset.nl, 023 5642149 maurice_schouten@hotmail.com, 06 45640975 24 September 2005 10 Oktober 2005 Monster Bash De Monster Bash moet helaas plaats gaan maken voor een andere flipperkast. Hij is in prachtige staat, compleet gereviseerd en alles werkt 100% goed. Speelveld is netjes en plastics zijn allemaal heel. Rond de scoop en drakula baan is het speelveld professioneel bijgewerkt en is een protector geplaatst zodat slijtage geen kans meer krijgt. Kabinet zelf ziet er nog goed uit, kleine plekjes rond de poten zijn bijgewerkt en nagenoeg onzichtbaar. Dit is helaas een bekend probleem van de MB, de stickers van de body zijn niet goed genoeg geplakt... Manuals worden meegeleverd. € 3100,Arno Bekker, De Meern, nvana_31@yahoo.com, 06-40397533 42 22 September 2005


jaargang 14 nummer 3

Gezocht / Overig

Kennis van Gottlieb flippers Is er iemand bij de NFV die ervaring heeft met Gottlieb flippers? ik heb een Hot Shots Premier die Rectifier board assembly Bally ben ik aan het op knappen en nu ben ik op zoek naar Ik ben op zoek naar een rectifier board assembly iemand die de printen kan testen en eventueel als (zekeringbordje) voor een Bally flipperkast uit de begin dat nodig is repareren. jaren 80. Het gaat om de AS-2877-1. Hulp gezocht MPU Bally Supersonic Ik zoek imand die mij wil komen helpen met het Ik ben op zoek naar een complete MPU van een Bally opknappen van enkele flipperksaten. Heb wat hulp Supersonic uit 1979. Alvast bedankt voor je reaktie. nodig met de electronica. Ik zoek dan ook iemand Ciske Wolters, Ommen, cwmp@tiscali.nl, 06-20497088 die bij mij kan komen sleutelen. 16 Oktober 2005 Bart Verhoeven, Tilburg, magic-pinball@planet.nl Displays en plastics NFV kast Elvira and the Party Mon- 06-22867154 1 Oktober 2005 sters TOM voor een AFM Allebei de displays zijn kapot. Heeft iemand nog losse displays De Nederlandse Flipper Vereniging bezit 2 TOM’s liggen? Ook missen er 3 plastics (partypunch rechterramp ingang, en wil er 1 ruilen voor een AFM. De beide TOM plastic dat rechtsbovenaan de rechterramp zit en een clear plastic zijn geheel gereviseerd en verkeren in een goede dat rond de coffin targets behoort te zitten). Verder is ie in staat. Voor de AFM geldt dat het speelveld goed topstaat en speelt heerlijk! moet zijn, niet al te veel verkleuringen, het moet Alex Duin, Nieuwe Niedorp, a.duin@quicknet.nl, 06-55101490 een mooie kast voor de NFV kunnen worden, 10 Oktober 2005 technische problemen en bijbetalingen zijn te kopruit segasa faces bespreken. Heeft u een AFM en bent u toe aan wat Gezocht een kopruit of eventueel komplete kast van Sonic anders, neem contact op met de kasten commissie, Segasa type Faces. de kopruit moet in goed staat zijn. Bas Vis of Arie Pijl Errol Klein, Steenwijk, madhousepinball@wanadoo.nl Arie Pijl, Veenendaal, arie.pijl@12move.nl 0521 515485 0318-548901 27 September 2005 21 Oktober 2005 Kopruit Black Knight Voor een mooi exemplaar betaal ik een mooie prijs. René Timmer, Ommen, mail@renetimmer.nl 06-53323777 24 September 2005 Theatre of Magic Wie heeft er een nette en redelijk geprijsde Theatre of Magic flipperkast voor mij tekoop? U kunt mij mailen of eventueel even bellen ... Alvast bedankt Arno Bekker, De Meern, nvana_31@yahoo.com 06-40397533 22 September 2005 flipper poten hallo ik heb 4 zeer mooie zwarte date east/ sega poten die ik wil ruilen voor 4 chrome bally of williams poten heb je wat liggen hoor ik het graag. Aloys Sluiter, Gendt, arm.sluiter@planet.nl, 0481-424421 27 September 2005 Mocht het om wat voor reden dan ook gebeuren dat uw opgegeven Spinnertje niet is geplaatst, of dat er gegevens (met name telefoonnummers) missen of incorrect zijn, meld dit dan zo spoedig mogelijk bij de redactie. Alleen op die manier kan dat soort fouten in de toekomst worden voorkomen.

4 ‘kinder’ chrome poten Zijn wat kleiner dan de normale poten in goeie staat. Deze wil ik graag ruilen 4 normale poten (in redelijke staat). Alex Duin, Nieuwe Niedorp a.duin@quicknet.nl, 0226-720043 26 September 2005 Judge Dredd voor een andere DM kast Ik heb een Judge Dredd waar ik inmiddels op uitgekeken ben. Het is een moeilijke uitdagende kast met een groot aantal (chain)modes. Soms speel je de sterren van de hemel maar soms lukken de verschillende schoten maar niet. Ik heb de kast twee jaar geleden geheel uit elkaar gehad, alles gepolijst en uit twee speelvelden een perfect exemplaar gemaakt. Nieuwe rubbers plungers etc. De DM is helder. Alleen de adelaar ontbreekt. Gouden poten, mooi kabinet met een klein krasje aan de linker zijde. Ruilen voor aan andere Bally/Williams DM kast die ik nog niet gehad heb. Bijbetaling is bespreekbaar. Hans Croes, Heilig landstichting, olstcroes@hetnet.nl, 024 3241172 22 September 2005

Foto’s en meest actuele Spinnertjes vindt u op de NFV-website: www.nfvpinball.nl/spinnertjes Spinnertjes voor in de volgende Spinner bij voorkeur pas begin december opsturen, om de actualiteit ervan te waarborgen!!

Vergeet vooral niet uw woonplaats en telefoonnummer te vermelden en bij voorkeur ook een richt-/vraagprijs. Dit voorkomt onnodig zoeken en bellen.

Zet uw nieuwe spinnertje ook op de site: www.nfvpinball.nl/spinnertjes

43


Advertentie - index 3 11 24 27 37 37 40

Wizard Huifkar Flipperwinkel.nl Speelautomatenarchief Oscar van Driel Plastixworld Silverstone / Pinball Magic

Nieuwe Leden M. Remkes H. Morskate R. Cornelissens D. van Rossum F. Vlemmings T. Hendriks E. Boes R. Folkers P. Blakenburg S. Volkert W. Groeve R. Nijssen

9331 KV 2562 GP 4569 RW 1444 VJ 5461 CE 6269 BH 8224 HK 9737 VC 5321 SE 6414 RB 7383 XP 2394 HD

J. B. C. P. J. P. C. I. A. J. J. R. F. M. R. E. K. H. E. D. P. M. J. H. B.

4702 GR 9524 PD 9051 AS 4461 JL 5032 CM 3582 KR 3768 XL B-3130 7741 PP 4171 CA 3530 8223 GT 5211 ND 2261 CM 1188 GV 1171 NE 3404 HL 3404 HL 9601 EB 2921 LB 7002 LN 5628 PC 8911 GW 7241 AL 6931 CA

van Beers Riensema Verpoort van Lokven Simons van Leijen Karels Ooms de Jong vd Meijden Roosekrans Betz Borsetti Torchio

de

de

Rog Essed Vries Speijers Hoenselaar Smit Ronde Meijer Savonije Plantinga Enterman Camp

Norg Den Haag Graauw Purmerend Veghel Margraten Lelystad Groningen Hedel Heerlen Voorst Hazerswoude Rijndijk Roosendaal Buinerveen Stiens Goes Tilburg Utrecht Soest Begijnendijk Coevorden Herwijnen Houthalen (B) Lelystad Den Bosch Leidschendam Amstelveen Badhoevedorp IJsselstein IJsselstein Hoogezand

Krimpen ad IJssel

Doetinchem Eindhoven Leeuwarden Lochem Westervoort

De NFV heet alle nieuwe leden van harte welkom!! 44

A R I E

TIJD VOOR TV G

oede vrienden van het flipperwezen, dit wordt de laatste bijdrage aan dit blad in column vorm van Arie. Het wordt tijd voor iets nieuws. De oude ploeg gaat met de VUT (kan nu nog) en nieuwe mensen nemen hopelijk de zaken naadloos over. Zo zou het heel fijn zijn als een uwer zich aanmeldt voor de functie van hoofdredacteur van dit fraaie periodiek. Een nieuwe column schrijver is ook zeer gewenst! Want iedere drie maanden een flipperkast beschrijven en een column verzinnen is best leuk, maar het lijkt Arie dat de tijd is aangebroken om een paar tandjes terug te schakelen. Arie heeft dan eindelijk tijd over om tussen de reclameblokken door op de talpavisie allerlei leuke programma’s te bekijken. En leuke programma’s zijn er echt wel! Zo heeft Arie erg genoten van de vele discussies op de televisie over de invoering van het nieuwe zorgstelsel. Dat zou pas een mooi thema voor een geweldige Stern flipper zijn. Een kast met zeer ingewikkelde regels en pas als je alle 1100 targets weet te raken wordt de te betalen premie bekend gemaakt. De kast heeft natuurlijk veel modes waarvan “tandarts inclusief of niet”, de meeste punten oplevert. Hoewel het spelletjes “Help! Hou ik nog wat over?” en “Doe mij een zorg toeslag”ook zeer de moeite waard zijn. Maar pas op voor de “tegenvaller, bijverzekeren” outlanes. Uiteraard luidt de naam van deze top kast “Eerst het Zuur….”!

Omdat Arie via de kijkbuis tot zijn spijt vernam, dat de acteur Joop Doderer helaas niet meer onder ons is, kunnen we rustig stellen, dat het hoog tijd is geworden voor een oud-hollandse Swiebertje flipperkast. Ik zie het speelveld in de vorm van de keuken van juffrouw Saartje al voor me. Links de kopjen kofjen spinner en rechts de Bromsnor bumpers. De ramp op naar de Malle Pietje targets en multiball start na een schot in de Meneer de edelachtbare heer de burgemeester scoop. Ja lezers, hieruit blijkt overduidelijk dat Arie echt moet stoppen, want vele jongere flipperaars hebben vast nog nooit van Swiebertje gehoord! Hier gaapt een generatiekloof. Generatiekloof.... hmm, dat zou wel weer een mooie thema voor een flipperkast kunnen zijn … Neen! Ho, Stop, dit wordt te gek!! En nu de NFV zelfs met een foto in De Telegraaf is gekomen, omdat onze vereniging minister Zalm een flipperkast heeft geschonken (Millionaire, uiteraard…), heeft Arie bedacht dat zulke publiciteit niet meer te overtreffen is en het dus verantwoord is om rustig met Spinner pensioen te gaan. Met veel plezier zal Arie verder in de Spinner UW bijdragen gaan lezen. Vandaar vanaf deze plaats: Tot ziens, het allerbeste gewenst, blijf flipperen en hou jullie haaks! Arie

Agenda A.L.V. en The Autumn Pinball Party 5 - 6 November, Silverstone / Pinball Magic Zwanenburg Zie ook artikel in deze Spinner Bijeenkomst Steunpunt Brabant 28 Oktober, Schijndel Bijeenkomst Steunpunt Den Haag 28 Oktober, Den Haag Bijeenkomst Steunpunt Amersfoort 29 Oktober, Amersfoort Bijeenkomst Steunpunt Zuid Limburg 30 Oktober, Maastricht

Bijeenkomst Steunpunt Flevoland 12 November, Almere Bijeenkomst Steunpunt Amsterdam 27 November, A’dam

Meer informatie over deze agendapunten op de NFV-site: www.nfvpinball.nl/agenda


De Nederlandse Flipper Vereniging heeft u als flipperliefhebber veel te bieden: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

Artikel

-contact met honderden flipperliefhebbers in Nederland en België -tijdschrift SPINNER en NFV-nieuwsbrief die regelmatig verschijnen -flipperen onder het genot van een hapje en een drankje tijdens de Steunpuntdagen -korting op aanschaf van onderdelen -advies bij aanschaf en onderhoud van uw eigen flipperkast -officiële PINBALL kampioenschappen o.a. DUTCH PINBALL OPEN -deelname aan European Pinball Championship als speler of supporter -korting op entree bij flipperevenementen o.a. The After Summer Pinball Party -telefonische hulplijnen voor technische vragen over je flipperkast -agenda van de belangrijkste beurzen en wedstrijden -documentatie en historisch materiaal van flipperkasten -bemiddeling bij problemen met aanschaf en garantie van flipperkasten -overzicht van bonafide handelaren van flipperkasten en onderdelen -excursies naar o.a. de grote PINBALL producenten in Amerika -informatie uit buitenlandse PINBALL tijdschriften -gratis flyers bij de SPINNER van de nieuwste flipperkasten -locale flipperwedstrijden en competitie avonden -gratis adverteren in de SPINNER -eigen homepage op INTERNET (www.nfvpinball.nl) -laatste PINBALL-nieuws wereldwijd! -tips en trucs op gebied van techniek -spelbeschrijvingen en speeltips -informatie over de laatste ROM-versies van uw eigen flipperkast(en) -overzicht van de beste flipperhallen in Nederland -verkoop clubartikelen (ook postorder) -NFV pinball videoband 1 en 2; "Hoe word ik wereldkampioen"; flipper geschiedenis -NFV Dutch Pinball Team T-shirt ...................

Prijslijst Nederlandse Flipper Vereniging

POSTERS: FLYERPOSTER TAF, AFM, IJ, TZ, TOTAN, MM .... VIER FLYERPOSTERS NAAR KEUZE ............................... POSTER NFV DPO 1995 .............................................. POSTER NFV EPC 1997 .............................................. KOPRUITENPOSTER I.................................................. KOPRUITENPOSTER II ................................................ POSTER DIRTY HARRY ............................................. VERZENDEN POSTER(S) INCLUSIEF KOKER ..................... STICKERS: ‘I LOVE PINBALL’ STICKER .......................................... VIDEOBANDEN: NFV VIDEOBAND NUMMER 1 (1997) .......................... NFV VIDEOBAND NUMMER 2 (1999) .......................... VIDEOBAND “HISTORY OF PINBALL ’20-‘97" ................ VIDEOBAND “HOE WORD IK WERELDKAMPIOEN FLIPPEREN?" .. CD-ROM’S : CD-ROM PINBALL PAKHUIS .................................... FLYERS: PINBALL FLYERS ....................................................... PINBALL FLYERS, PER 3 STUKS ................................... LECTUUR: WILLIAMS WPC PINBALL REPAIR GIDS VOOR FLIPPERS NA 1991 .............. SPINNERS < 2005 ...................................................... NIEUWE SPINNERS 2005 ............................................

Leden

Niet-Leden

€ 7,00 € 25,00 € 4,50 € 4,50 € 7,00 € 7,00 € 7,00 € 6,50

€ € € € € € € €

1,00

€ 2,50

€ € € €

20,00 20,00 20,00 15,00

€ € € €

12,00 35,00 8,00 8,00 12,00 12,00 12,00 6,50

Oktober 2005

Opmerkingen

VERKRIJGBAAR BIJ EVENEMENTEN VIER NAAR KEUZE VOOR VOOR 25,00!

34,00 34,00 34,00 22,00

€ 20,00

€ 34,00

€ €

1,00 2,50

€ 2,00 € 4,00

€ 13,00 € 1,00 € 2,00

€ 23,00 € 2,50 € 8,00

INDIEN VOORRADIG GRATIS VOOR NIEUWE LEDEN

DIVERSEN: € 15,00 NIEUW: NFV-PARAPLU'S ......................................... € 10,00 MOK MET FLIPPERMOTIEF (IJ, TOTAN, MM, CV, TZ) .............. € 10,00 € 15,00 PRIJZEN EXCLUSIEF VERZENDKOSTEN / VERVOERSKOSTEN € 27,50 INCL. INFO-PAKKET VOOR NIEUWE LEDEN LIDMAATSCHAP NFV 2005 ....................................... € 27,50



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.