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Referencias y moodboard

Identidad gráfica

En cuanto a la identidad gráfica, su origen tiene base en los antecedentes de anteriores proyectos que se han trabajado con Santa Rosa Xochiac, como lo son su imagotipo y propuestas de pictogramas, así como páginas de referencia relacionadas con el ambiente y la naturaleza. Para la tipografía utilizada en la página, se eligió Lato y Merriweather, esta combinación ayudará a la lectura y a la comprensión de la información desglosada, además da una estética agradable y amigable para un sitio dedicado a los turistas.

Para los prototipos, se decidió utilizar una paleta de colores en conjunto con la identidad gráfica del Proyecto de Santa Rosa Xochiac y la propia del Proyecto de Turismo Sostenible Estrategia Digital.

Wireframes * y prototipos

Para los wireframe de la página se utilizó la arquitectura de la información y el mapa de sitio inicial, los resultados obtenidos de la clasificación de tarjetas, además del moodboard y las referencias propuestas para la página web.

* Representación esquemática de la página web para visualizar la distribucion de elementos

Para un prototipo inicial se utilizó Figma para replicar los wireframes lo más cercano posible, tomando en cuenta el mapa del sitio y los bocetos anteriores pero todavía sin los colores correspondientes.

Para la propuesta final se utlizó la herramienta Readymag y con ayuda de los cambios realizados después del Test de usabilidad (Cap. 6) se pudo tener una maquetación más acertada a lo que la comunidad espera para este sitio.

Paseo virtual

El recorrido surge a partir de la idea de poder visualizar a detalle lo que es Santa Rosa Xochiac en su zona ecológica, con el objetivo de crear experiencias incorporando nuevas tecnologías y tener un primer contacto a lo que es el paseo dentro de la zona, generando conciencia del lugar que se visita, así como identificar y ejemplificar las funciones y aciertos de agregarlo al proyecto.

Ya que al preguntar a las personas de la comunidad y buscar en los motores de búsqueda para conocer el lugar no se encuentra la zona ecológica, por ser una zona de difícil acceso.

La representación de este paseo virtual surge gracias a ejemplos de video mapping, el cual tiene la intención de mostrar una proyección que tenga un efecto impactante y realista que combina técnicas de animación 2D y 3D, que han sido utilizadas en varias partes de México para recrear un recuento histórico, conjugando narrativas que incorporan elementos míticos y sagrados para tener una experiencia audiovisual.

Se utilizaron fotografías tomadas durante el trabajo de campo para tener un acercamiento concreto de lo que se planea mostrar para los interesados en efectuar alguna vista y ver la magnificencia que rodea a Santa Rosa Xochiac.

Tomando en cuenta que debe tenerse en todo momento una pagina actualizada con la ubicación exacta de la zona ecológica que se está exponiendo en el paseo virtual, deberá considerarse capacitar a las personas que están designadas a trabajar en el sitio y el paseo virtual para que se familiaricen con el software y puedan hacer modificaciones necesarias para mantener en orden el sitio y el paseo; consiguiendo identificar cuáles son la interacciones para la navegación práctica entre el paseo virtual con el página web, para que al final se logre reconocer si funciona como punto de contacto con los usuario, generando una atracción a posibles turistas y clientes.

Para la creación y elaboración del recorrido se trabajó con el software Unity 3d, que brinda un aspecto más realista al ser puesto en escena, por la naturaleza del software se logra una animación de alta calidad de la zona, con cámaras 360° que permitirán apreciar todo el panorama dejando al usuario tener una navegación libre dentro del paseo.

Dentro del documento Ecoturismo Sustentable Xochiac (2020) se menciona acerca de tener nuevas innovaciones por medio de estrategias digitales que posicionen a Santa Rosa Xochiac dentro de los motores de búsqueda, proponen que dentro de redes sociales se coloque de manera estratégica, publicidad para atraer a futuros clientes además de visitas a la página; una manera de cautivar y alentar a estos turistas es por el paseo virtual.

Antes de elaborar por completo el recorrido se tomaron de ejemplo las distintas fotografías tomadas así como vídeos, prestando atención a los detalles de la zona, incluyendo el sonido que puede percibirse, recreando totalmente el entorno de una manera virtual.

Tratando de demostrar que con la ayuda de nuevas tecnologías y agregando animaciones, elementos 3D se puede conseguir tener una experiencia totalmente distinta que atrape a los sentidos e incentive a los turistas a visitar Santa Rosa Xochiac.

Se realizaron algunos bocetos prueba dentro del software para comparar cuál era la mejor opción y ser mostrada dentro de la página web.

El paseo tiene el fin de capturar la esencia de lo que es Santa Rosa Xochiac, que se perciba paz y armonía con la naturaleza https://readymag.com/u4144713906/SantaRosaXochiac/

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