De 6 digitale, visuelle værktøjer
INDHOLD:
INDHOLD: ............................................................................................................................................... 1 DOGMEREGLER ................................................................................................................................... 2 DE VISUELLE, DIGITALE VÆRKTØJER I PROJEKTFASERNE ........................................... 3 MEDIESTOKKEN ................................................................................................................................. 4 DE TEKNISKE UDFORDRINGER ................................................................................................... 5 MINDMEISTER ..................................................................................................................................... 6 Erfaringer med Mindmeister ......................................................................................................... 7 WORDLENET ........................................................................................................................................ 8 Erfaringer med Wordlenet .............................................................................................................. 9 PREZI ..................................................................................................................................................... 10 Erfaringer med Prezi ...................................................................................................................... 11 BAMBUSER ......................................................................................................................................... 14 BLOGGER ............................................................................................................................................. 15 Erfaringer med Blogger ................................................................................................................. 16
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