PARISJISUNG - NO. 623
2012년 6월 20일(수)
www.parisjisung.com SARL PARISJISUNG 63 rue gergovie 75014 pairs ISSN / 1627-9249 N. SIRET / 494 517 394 00016 Editor/ Jeong Nack-Suck
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클라우드 시대와 인간의 행복 "행복은 부로 살 수 있는 것이 아닙니다." 사람은 누구나 자신의 삶이
다르게 향상되지 않았는데
행복하기를 소망하며 살아
도 디자인만 살짝 바꿔 신제
갑니다. 행복은 우리 삶이
품이라고 광고하는 작태를
추구하는 궁극이기 때문입
비꼬는 용어입니다.
니다. 그래서 임마누엘 칸
과거에는 눈에 보이는 실체
트는 인간의 행복은 '자신의
가 있는 생산구조를 가져야
일을 열심히 행하고, 그것을
만 기업이라고 불렸지만 오
사랑하며, 소망을 갖고 살아
늘날은 눈에 보이지 않는 콘
야 한다'고 말한 것입니다.
텐츠 개발과 보유로 업계의
행복의 추구는 오늘날, 디지
큰 기업이란 평가를 받는 시
털신기술로 인해 현대인의
대가 되었습니다. 게임 시장
삶을 디지털세상으로 바꾸
이 그것으로, 다중접속역할
어 놓았습니다. 실시간으로
수행게임(MMORPG)인 리
업로드 되는 새로운 뉴스거
니지 흥행의 성공으로 코스
리를 스마트폰으로 읽는 모
닥 시장에 상장했으며 현재
습은 이제 일상적인 일로 바
북미, 유럽 등 12개의 계열
뀐 지 오래 되었습니다. 신
다. 이 세대는 인터넷 활
성을 존중해주는 세대이며,
不好)로 선택의 기준을 삼는
사를 거느린 대형 게임사로
기술은 어느 날 갑자기 세
용도가 어느 세대보다 높
경험(experience)도 한 분
특징이 있습니다.
발돋움한 넥슨이나 엔시소
인들의 삶 속에 파고 들어와
고 사회를 변화시킬 수 있
야의 전문가가 되기 보다는
요즘은 교육도 엔터테인
프트 등 게임회사들이 그 예
삶의 형태를 전혀 예측할 수
다는 자신감을 가진 세대
다양한 분야를 두루 체험하
먼트 요소가 있어야만 흥
가 될 것입니다.
없는 형태로 바꾸어 놓는 것
들 입니다. P세대를 이해하
고 싶어하는 특징을 갖고 있
미를 가지고 몰입하는 특
최근, 어린 아이에게 잠깐
입니다.
기 위한 키워드는 CHIEF
으며, 감성(fun, feel)의 세
징이 있어 에듀테인먼트
핸드폰을 가지고 놀라고 주
요즘의 세대를 일컬어 P세
입니다. 즉, 권위와 고정관
대로 무슨 일이든 즐겁고 재
edutainment라는 신조어가
었다가 얼마 뒤, 통신비가
대라 이름합니다. 이 세대
념을 거부하는 세대로 도전
미 있어야 하는 세대로 이들
자주 쓰이는 것을 보게 됩
수십 만원 청구된 것을 보고
의 주인공들을 '패러다임의
(challenge)적이고, 관계
의 모든 행동에는 엔터테인
니다. 근자에 이르러, 광고
깜짝 놀랐다는 어느 분의 사
변화 선도세대(Paradigm
(human network)를 중시
먼트 요소가 가미되어 있음
의 패턴도 많이 달라졌는데
연을 접하게 되었습니다. 이
Shifter)로 힘(Power)
하며 자신이 지닌 정보를 공
을 알게 됩니다. 디지털 세
'옆 그레이드(옆-Grade)
유는 아주 간단한 것이었습
과 열정(Passion), 참여
유하고 전파하는 것을 즐기
대들은 느낌과 감성을 중시
가 그 예일 것입니다. 옆과
니다. 그녀는 추억의 포트리
(Participation)에 적극적
는 세대들, 개인(individual)
하고 선과 악의 구분보다는
Up-grade를 합성한 말로
스 게임이 무료라서 다운을
인 세대를 일컫는 것입니
의 다양한 의견과 서로의 개
'좋으냐 싫으냐 (호好,불호
제품의 성능이나 기능은 별
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