PcGuia 215 Dezembro 2013 - Demonstração

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DE VOLTA AO BÁSICO EXPLICAMOS TUDO PARTE 1 SOBRE PROCESSADORES TESTE EM GRUPO QUAL É O SMARTPHONE COM A MELHOR CÂMARA?

VOCÊS ESCOLHERAM OS MELHORES PRODUTOS E SERVIÇOS DE 2013 NÓS DAMOS OS PRÉMIOS

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INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO PARTE 2 COMO EVOLUIR PARA PROGRAMAS MAIS COMPLEXOS

n n

DICAS n

O QUE MUDA n

INSTALAÇÃO n

pcguia.pt

COMO USAR O WINDOWS NUMA MÁQUINA VIRTUAL

TUDO SOBRE O NOVO SISTEMA OPERATIVO DA MICROSOFT

VEJA COMO NO INTERIOR

DEZEMBRO 2013 N.º 215 PVP CONT. €3,30

NESTE NATAL, PENSE NAS CONFUSÕES E DEPOIS VÁ À


RESULTADOS VOCÊS VOTARAM, NÓS PREMIAMOS O MELHOR HARDWARE, SOFTWARE E SERVIÇOS DE 2013.

P. 54

ÍN DI CE

Melhor revista de TI em 2010

Director: Pedro Tróia / ptroia@pcguia.fidemo.pt Editor: Gustavo Dias / gdias@pcguia.fidemo.pt Redacção: Fátima Ferrão, José Luís Porfírio, Luís Andrade, Luís Vedor, Márcia Campana, Miguel Marques e Ricardo Durand Cronistas: Alexandre Gamela, Alexandre Silveira, Pedro Aniceto, André Rosa, Lola Revisão: José Macário Apoio à redacção: Lurdes Marujo Editor Arte: Rui Lisboa paginação e ilustração (www.ruilisboa.com)

Fidemo – Soc. de Media Lda. Director-Geral: Vasco Manuel Taveira vascotaveira@pcguia.fidemo.pt Administração: José Carlos Leitão, Vasco Manuel Taveira Redacção, Publicidade e Administração: Azinhaga da Torre do Fato 7 B - Escritório 1 1600 - 774 Lisboa / Telef. 351 214 193 988 Departamento de publicidade: Directora comercial: Cristina Magalhães cmagalhaes@pcguia.fidemo.pt Apoio comercial: Carla Costa ccosta@pcguia.fidemo.pt Assinaturas: JMToscano - Comunicação e Marketing, Lda., Rua Rodrigues Sampaio, Nº 5, 2795-175 Linda-a-Velha Telefone: +351 214 142 909 assinaturas@jmtoscano.com www.jmtoscano.com Pré-impressão e Impressão: Lidergraf - Artes Gráficas, SA Lidergraf | Delegação Sul Edifício Diogo Cão, Doca de Alcântara Norte, 1350-352 Lisboa, Portugal Proprietária / Editora: Fidemo, Soc. de Media Lda. Direcção administrativa e financeira: Sandra Pires / spires@ pcguia.fidemo.pt Cont: 509 808 859 / Depósito legal: 97 116/96 Nº registo E.R.C. 119 452 Marca registada no INPI: 479 435 Distribuição: VASP, Soc. de Transportes e distribuição Lda. MLP, Media Logistics Park, Quinta do Grajal, Venda Seca, 2739-511 Agualva-Cacém. Telef: 214 337 000 Tiragem média: 22 000 exemplares Periodicidade: Mensal

5 IPHONES VERSUS UM ANDROID Passamos em revista todos o s iPhones que já pode (ou ainda pode) comprar em Portugal e pegámos no Android mais potente da actualidade para ver quem ganha!

P.34 TEMA DE CAPA

3 Editorial 6 Notícias 16 Tecnologia no feminino Sara Machado 20 Números Tecnologia em números. 22 Green Todas as notícias sobre como a tecnologia pode ajudar a melhorar o ambiente.

24 Controle o PC à distância Como telecomandar o PC à distância através do Twitter. 26 Usar o Windows XP gratuitamente numa máquina virtual Sabia que pode descarregar e usar o Windows XP gratuitamente? Nós mostramos-lhe como fazer. 30 Emagreça a sua instalação do Windows Como criar uma imagem de instalação para o Windows 8 apenas com as aplicações que mais usa. 46 Especial Windows 8.1 Tudo o que há a saber sobre o novo sistema operativo da Microsoft que traz de volta o botão Iniciar. Incluindo as melhores dicas e como o pode usar sem gastar um centavo!

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58 Apps Nesta edição indicamos-lhe a melhores aplicações para fazer compras para o Natal onde quer que esteja.

62 Automóveis - Renault Scénic XMOD - BMW 320d xDrive Touring 66 De volta ao básico. (Parte 1) Sabe o que é um processador? E uma motherboard? Nós explicamos-lhe o que são e para que servem as principais peças que tem dentro do seu computador.. 76 Gadgets Os melhores objectos que são (ou não) completamente inúteis mas que todos desejamos de uma forma ou de outra. Agora até lhes damos notas!

78 Testes individuais Testámos: - Sony VAIO Fit Multiflip - Samsung Galaxy - S4 Zoom - Toshiba Excite Pure - LG Pocket Photo - Teclados Steelseries - Canon - PowerShot G16 - Panasonic Lumix GX7 - LG G2 - iPhone 5S - iPhone 5C - HP SlateBook x2 - iPad Air - OCZ Vertex 450 - Asus Transformer Pad TF701 - Sony Alpha a7 94 8 Câmaras de telemóvel em confronto Este é talvez o componente que mais se usa nos telemóveis e nós comparámos as dos principais modelos à venda em Portugal.

100 Guia ao iLife. Parte 1 Conheça as novidades da versão 2013 do iMovie 102 Fotografar animais Como tirar boas fotografias ao seu animal de estimação 104 Intodução à programação (Parte 2) Demos-lhe as bases na edição passada. Agora indicamos-lhe como pode ir pouco mais além. 108 Jogos - Fifa 14 - Pokémon X Pokémon Y - Beuond Two Souls 112 Jogos Android - FIFA 14 - Ralph’s World - Drag Racing - Rayman 3 113 Jogos Indie - Professor Layton and the Azran Legacy - Sonic Last World - Killzone Mercenary

114 Transístor Este mês celebramos os 66 anos da invenção do transístor.


40

º .

O aniversário da primeira chamada feita com um telemóvel foi no dia 3 de Abril deste ano. Apesar de os telemóveis só serem vendidos comercialmente na década seguinte, foi a chamada histórica que permitiu ao motor arrancar. Relembramos o humilde começo dos telemóveis, as suas evoluções tecnológicas e financeiras e como é que se tornou a nossa ferramenta mais importante.

OS PRIMEIROS TELEMÓVEIS

1973

A primeira chamada feita através de um telefone sem fios foi realizada por Martin Cooper, da Motorola, em 1973. Enquanto caminhava pela 6.ª Avenida, em Nova Iorque, Martin ligou para Joel Engel, chefe de pesquisa na empresa rival, os Laboratórios Bell.

COMO NOS MOLDOU

1982 1983

As oportunidades dos telefones móveis surgiram quando a Comissão Federal de Comunicações dos E.U.A. aprovou a fundação de um sistema de telefone móvel e atribuiu frequências analógicas para serem utilizadas pela rede.

O telemóvel tornou-se uma ferramenta crucial no nosso dia-a-dia. Dependemos dele para quase tudo o que é electrónico e é frequente não sabermos o que fazer sem ele.

MOTOROLA DYNATAC 8000X

O TELEFONE USADO POR COOPER: Peso: 1,13 kg Comprimento: 25,4 cm No ano seguinte, o primeiro telefone móvel foi vendido ao público e realmente deu o pontapé inicial. O modelo foi o Motorola DynaTAC, apelidado de “The Brick” (o tijolo, em português). 20 botões grandes Longa antena de borracha e 10 horas para recarregar

20 MIN.

O CRESCIMENTO DOS TELEMÓVEIS Ao longo dos anos temos assistido a um aumento exponencial das habilidades dos telemóveis, à medida que os seus preços baixam. Várias tentativas de modas não chegaram a pegar. No entanto, com cada novo aparelho, a evolução do telemóvel tornou-se mais rápida e mais suave.

€2242 MOTOROLA MICROTAC

30 MIN. RECORDADO POR: Ser o primeiro telefone móvel comercial que não era para o carro.

1989 1993

RECORDADO POR: Ser o primeiro telemóvel em concha. NOKIA 5110

RECORDADO POR: Primeiro telemóvel com capacidades de smartphone.

1998

RECORDADO POR: Introdução do jogo Snake e capas coloridas que podiam ser trocadas.

MOTOROLA RAZR V3

ATÉ 3 HORAS

2004 €373 * iPHONE

2007

RECORDADO POR: Ser ultrafino.

ATÉ 7 HORAS TELEMÓVEIS DESTE ANO:

RECORDADO POR: Mudar as regras do jogo. *Preço para a versão de 4 GB

BLACKBERRY Z10, PANTECH DISCOVER, SONY XPERIA Z, LG NEXUS 5

2013

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IBM SIMON PERSONAL COMMUNICATOR €672

1 em cada 5 pessoas verifica o telemóvel a cada 10 minutos.

1 em cada 4 pessoas verifica o telemóvel a cada 30 minutos.

4 em cada 5 donos de smartphones verificam os seus dispositivos no máximo 15 minutos depois de acordar. A CNN OBSERVOU COMO O iPHONE MUDOU A VIDA DOS AMERICANOS l Apresentou uma nova forma de interagir com os computadores. l Tornou a Internet acessível 24/7. l Criou a “mini-economia” de aplicações. l Reanimou a indústria e levou ao “reforço” dos dispositivos móveis. l Chamou a atenção para as condições das cadeias de distribuição de electrónica. A adopção do smartphone não mostra sinais de parar na próxima década.


CONTROLE O SEU COMPUTADOR A PARTIR DE QUALQUER LADO POR PEDRO TRÓIA

A PCGuia mostra como se pode aceder ao computador em casa mesmo que esteja do outro lado do mundo. Tudo através do Twitter.

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Twitter é talvez a segunda rede social mais popular depois do Facebook. Bom, tecnicamente, o Twitter é mais uma plataforma de microblogging em que o utilizador pode transmitir ideias 140 caracteres de cada vez do que uma rede social na verdadeira acepção da palavra. E é precisamente o Twitter que vamos usar como veículo para controlar o

nosso PC através da Internet. Para tal socorremo-nos de um pequeno programa que se chama TweetMyPC, que, através de comandos em mensagens de Twitter, permite controlar o computador. Existem muitos outros tipos de programas que permitem o controlo remoto do computador, mas com esta ferramenta pode até usar um tablet ou telemóvel. p

DE QUE PRECISA: Vai necessitar do programa TweetMyPC, que encontra aqui: tweetmypc.codeplex.com

1 DESCARREGAR A ÚLTIMA VERSÃO Aponte o seu browser a para tweetmypc.codeplex.com, aceda à secção de Downloads e descarregue a última versão, dê dois cliques no ícone do programa e siga as instruções de instalação.

2 OBTENHA UMA SEGUNDA CONTA NO TWITTER

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Duas contas no Twitter. Uma conta no Gmail.

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Se não tiver duas contas no Twitter, aceda ao site e crie uma nova conta para uso exclusivo do programa. Não se esqueça de indicar que quer que os seus tweets sejam privados acedendo a “Configurações”, “Segurança e Privacidade”, “Privacidade dos Tweets” e depois clique em “Proteger os meus Tweets”. Depois de acabar a configuração da nova conta, abra o programa.


0 TWITTER É UMA REDE SOCIAL DE MICRO BLOGING EM QUE OS UTILIZADORES SÓ PODEM ESCREVER 140 CARACTERES DE CADA VEZ

7 COMANDOS AVANÇADOS

5 A ÁREA DE NOTIFICAÇÃO 3 INSIRA AS SUAS INFORMAÇÕES Na janela principal do TweetMyPC insira os dados necessários para o ligar à conta que criou no passo anterior. Insira depois os dados da conta de Gmail.

4 O PIN Quando clicar no botão “Sign in with Twitter” no topo da janela do programa, o browser de Internet vai aceder automaticamente ao site do Twitter para autenticação. Clique em “Autorizar”, o Twitter mostra-lhe um PIN que necessita de inserir na janela que aparece depois no ecrã do programa. Insira o PIN e clique em “OK”. Depois clique no botão “Save and hide”.

Uma das opções é a “Show in notification area” que pode ser ligada logo abaixo do “Sign in with Twitter”. Esta opção está ligada por defeito, por isso não é necessário ligá-la. É aqui que aparecem todas as mensagens do sistema.

Já podemos avançar para algo mais complicado: escreva “powerstate”, que serve para lhe indicar o estado de funcionamento do PC. Se for um portátil também lhe é indicado o nível de bateria. Tente agora o comando “getprocesslist”, este comando só funcionará se tiver configurado uma conta de Gmail quando configurou o programa, isto porque a lista de processos em execução num computador é grande demais para caber num único tweet e por isso é enviada por e-mail.

6 CONTROLO Já pode começar a controlar o seu computador à distância através do Twitter. Use a conta de Twitter que estiver ligada ao TweetMyPC para o comandar a máquina. Começando por algo simples, como o comando IP, que mostra o endereço IP da sua máquina. O resultado do comando é mostrado através de um tweet de resposta ao seu comando.

8 CONTINUE A EXPERIMENTAR A partir de agora já pode controlar a sua máquina através do Twitter. Uma lista completa de comandos está disponível em bit.ly/1avcQ0t. Entre estes comandos encontram-se coisas muito úteis como a capacidade de desligar a máquina remotamente. D E Z E M B R O 2 0 1 3 P C G U I A / 25


5 iPHONES Com a chegada dos novos smartphones da Apple, estava na altura de fazermos uma pequena viagem no tempo e revelar porque razão o iPhone, quer se goste ou não, foi uma das maiores revoluções da indústria nos últimos anos.

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esponsável pelas maiores discussões entre utilizadores nas redes sociais e fóruns de tecnologias, o iPhone atingiu o estatuto de uma religião, com seguidores que o adoram e outros que o odeiam. Embora essa situação seja um pouco vivida aqui na nossa redacção, todos reconhecemos o mérito e a importância histórica que o iPhone possui por ter sido o dispositivo que revolucionou o mercado dos telemóveis e moldou os smartphones para o formato que é actualmente considerado como a fórmula certa. Não estamos com isto a afirmar que os smartphones não existiam ou eram equipamentos inutilizáveis, simplesmente cada equipamento possuía a sua interface própria e a sua maneira de interacção, seja por teclado virtual, pelo dedo (através dos pavorosos e imprecisos ecrãs tácteis resistivos – funcionavam através da pressão dos dedos) ou pelo stylus, uma caneta de plástico que servia para colmatar a imprecisão dos sensores tácteis dos ecrãs na altura. Ainda assim existiram bons equipamentos, como o Sony Ericsson P900 e o Nokia Communicator, ambos equipados com o sistema operativo Symbian, mas que ofereciam demasiadas limitações e interfaces que não podiam ser consideradas como muito “user friendly”.

UNIVERSO IPHONE A 9 de Janeiro de 2007 Steve Jobs anunciou aquele que viria a tornar-se a referência de mercado como o verdadeiro smartphone, o iPhone original. Com uma estética distinta face a tudo o que existia no mercado, este modelo contava com um belo chassis em alumínio, ecrã táctil de grande precisão P OR: G U STAVO DIAS, MÁ RCI A CAMPAN A E R I CARD O D U R A ND

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1 ANDROID

e uma interface muito fácil de usar. Esta distinguia-se pela utilização de ícones de grandes dimensões que permitiam aceder a diversas aplicações pré-instaladas, embora existisse uma limitação de não permitir a instalação de outras aplicações. Para resolver esta situação a Apple teve de lançar uma nova versão do seu sistema operativo, tendo o lançamento desta calhado na altura de lançamento do seu sucessor, o iPhone 3G, que oferecia pela primeira vez um receptor de GPS (assistido) e ligação a redes 3G através do protocolo HSDPA (até 3,6 Mbps). Só em 2009, com a saída do iPhone 3GS, assistimos a uma melhoria

AINDA ASSIM EXISTIRAM BONS EQUIPAMENTOS, COMO O SONY ERICSSON P900 E O NOKIA COMMUNICATOR

significativa nas características técnicas do equipamento, com o novo processador ARM de 600 MHz a oferecer um aumento de desempenho face aos anteriores ARM de 412 MHz do iPhone original e iPhone 3G, sendo este ajudado pela duplicação da memória RAM disponível, de 128 para 256 MB. A câmara do novo modelo passou a suportar uma resolução de 3,2 megapíxeis com focagem automática e gravação de vídeo (em formato VGA), algo até então impossível nos modelos anteriores. O módulo de dados passou a suportar uma norma HSDPA mais recente, duplicando assim a largura de banda no download para 7,2 Mbps, mas o upload manteve-se nos 382 Kbps devido à falta de suporte para o protocolo HSUPA. Infelizmente, devido a limitações de hardware, a Apple deixou de suportar estes modelos, tendo o iPhone original recebido como último sistema operativo suportado o iOS 3.1.3 (anteriormente designado como iPhone OS), o iPhone 3G o iOS 4.2.1, e o iPhone 3GS o iOS 6.1.3, mas este último com algumas limitações nas funcionalidades pelo simples facto de o hardware não as suportar.

ANDROID REBELDE Após a saída do iPhone, a Google decidiu avançar com um projecto que tinha financiado no passado e adquirido em 2005, a plataforma Android, desenvolvida a partir

de um kernel Linux. Lançada em Outubro de 2008 com o HTC Dream, o sucesso da plataforma foi tal que ao fim de dois anos tinha acabado de conquistar 33% de quota de mercado, tornando-se assim o sistema operativo mais utilizado no universo de smartphones, valor esse que foi sendo reforçado até aos dias de hoje, tendo a IDC anunciado que 80% de todos os smartphones vendidos utilizam o sistema operativo da Google. Um ponto que contribuiu bastante para o crescimento desta plataforma deve-se ao facto de a Google ter mantido o código disponível por open-source, permitindo que vários developers e fabricantes possam modificá-lo, tal como o desenvolvimento de aplicações. Outro ponto, impossível de ignorar, prende-se com o facto de o Android ser utilizado em praticamente todo o tipo de smartphones, dos mais acessíveis aos mais dispendiosos.

COMPARATIVO Já lhe falámos nos modelos históricos da Apple que vieram revolucionar o mercado dos smartphones e a alternativa que acabou por se tornar a força dominante, mas falta agora ver o que têm os novos modelos face aos que ainda se encontram em comercialização nas lojas e nos operadores de telecomunicações. Para tal pedimos à Vodafone Portugal um iPhone 4S, um iPhone 5 e os novos iPhone 5S e 5C para se juntarem ao iPhone 4 que já tínhamos para testes, tendo todos os modelos sido actualizados com a mais recente versão do iOS, o 7.0.3, para que os testes realizados em todos os equipamentos tenham como diferenciação apenas os componentes internos e as suas características. Para tornarmos este teste mais interessante, decidimos colocar à mistura aquele que é o smartphone Android mais avançado do mercado, o Sony Xperia Z1, equipado com um veloz processador quad-core da Qualcomm e a mais recente versão disponível do sistema operativo Android (até à data de fecho), o 4.2.2 Jelly Bean. p

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VISITA GUIADA AOS COMPONENTES DE UM COMPUTADOR POR PEDRO TRÓIA

Não sabe a diferença entre um CPU e um GPU ou entre um SSD e uma motherboard? A PCGuia explica-lhe tudo sobre os principais componentes de um computador.

PARTE 1

E

ste artigo tem como objectivo ajudá-lo a identificar e explicar o funcionamento dos componentes mais importantes que encontra dentro de qualquer computador, de forma a ajudá-lo a tomar melhores decisões de compra, quer de componentes, quer de máquinas completas. Este artigo também o pode ajudar a identificar os componentes responsáveis por alguns dos problemas de hardware mais comuns que podem afligir o seu computador. A primeira parte é dedicada exclusivamente à peça mais importante da sua máquina: o processador, ou CPU (Central Processing Unit), que é o componente responsável por todo o processamento de informação no seu computador. Na próxima edição falaremos sobres as motherboards e discos rígidos. A terceira e última parte será dedicada à memória RAM e às placas gráficas.

PROCESSADOR O processador é a peça de hardware que executa as instruções que estão presentes nos programas (software). Outras funções do processador incluem a gestão da comunicação com os periféricos ou a gestão da memória RAM do computador. Para que os computadores sejam compatíveis entre si a nível de software os respectivos processadores têm de entender os mesmos comandos dados pelos programas. O facto de não entenderem os mesmos comandos faz com que, por exemplo, não consiga executar um programa do seu PC no telemóvel ou vice-versa. Os CPU são compostos por milhões de transístores que estão montados numa peça de silício que depois é “empacotada” numa peça que tem três funções principais: proteger a peça de silício, fornecer as ligações eléctricas e dissipar o calor gerado pelo funcionamento normal do processador. Mas as diferenças não se ficam pela capacidade de executar programas, existem outros factores que diferenciam os processadores uns dos outros:

SOCKET Chama-se socket à peça na motherboard do computador onde o processador é instalado. Esta peça contém orifícios ou pinos que servem para fazer o contacto eléctrico com o processador, consoante o tipo

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SABIA QUE... EXISTEM VÁRIOS TIPOS DE PROCESSADORES PARA VÁRIAS APLICAÇÕES: n GPU - GRAPHICS PROCESSING UNIT para gráficos n PPU - PHYSICS PREOCESSING UNIT Para cálculos de física em jogos e outras aplicações n DSO - DIGITAL SIGNAL PROCESSING processador de sinais digitais usado por exemplo para processamento de imagem e som

e marca. Por exemplo, os processadores da Intel não têm pinos, por isso estão presentes no socket. No caso dos processadores da AMD é o inverso, os pinos de ligação estão no processador e o socket tem pequenos orifícios onde esses pinos entram. No caso dos processadores Intel existem três sockets que pode utilizar: LGA2011, LGA1155 e o novo LGA1150. Se está a planear comprar uma motherboard para construir uma máquina afaste-se de qualquer coisa com o socket LGA1155 porque está em fim de vida. Se quiser optar por um processador AMD o socket AM3+, que já tem alguns anos, ainda é válido para grande parte dos produtos da marca. Mais recentemente a AMD lançou os sockets FM1 e FM2, que foram concebidos para os APU

(Accelerated Processing Unit), um novo tipo de processadores que, para além de incluírem funcionalidades de processamento geral como qualquer CPU, também incluem, por exemplo, chips gráficos. APU foi uma sigla usada para diferenciar os CPU tradicionais desta nova geração de hardware mais versátil. As últimas gerações de processadores Core da Intel também incluem chips gráficos internos, mas a empresa manteve a designação CPU.

NÚMERO DE CORES E VELOCIDADE Antigamente o que contava para construir uma hierarquia de velocidades de processadores por perfomances eram os megahertz, depois foram o gigahertz e agora é o número de cores. O que é um core, ou núcleo? Quando começaram a ser criados os primeiros processadores modernos, cada um tinha uma

única peça de silício, o componente que faz o processamento em si a que se chamou núcleo, ou core. Esse componente funciona a uma velocidade que é medida em ciclos por segundo (hertz), quando se diz que um processador funciona a 1 MHz está a dizer-se que ele consegue processar informação um milhão de vezes a cada segundo. Se falarmos de GHz (Giga Hertz), estamos a dizer que um processador consegue processar informação mil milhões de vezes por segundo. A dificuldade aqui é que quanto mais se aumentam os megahertz maior é o calor gerado e mais energia se gasta, por isso inventou-se uma forma de colocar dois, ou mais, processadores numa única peça. Assim nasceram os processadores multicore. Os processadores multicore para o mercado de consumo existem com 2, 3, 4 e 6 cores. No entanto, a relação entre o número de cores e a performance do processador não é linear, isto porque enquanto que se se aumentar a velocidade em MHz de um processador ele funciona realmente mais depressa, o aumento do número de cores não faz com que o processador funcione mais depressa, isto porque existem alguns factores externos que influem na velocidade, como a capacidade das aplicações para dividirem as suas várias tarefas pelos cores disponíveis ou ainda a forma como o processador distribui os recursos do computador pelos vários cores. Não há uma regra única para escolher um processador com base no número de cores. Empiricamente, se for um jogador, escolha um processador com muitos cores, isto porque os jogos estão muito optimizados para tirarem até à última gota de performance do processador. Se, por outro lado, quiser usar apenas o computador para processamento de texto ou navegar pela Internet, poupe dinheiro e compre um processador mais fraco, porque simplesmente não vai tirar partido da “artilharia extra”.

CACHE A cache é memória RAM que está integrada no próprio processador e serve para guardar os dados que estão a ser tratados numa determinada altura, ou que vão ser necessários para uma determinada tarefa, por forma a evitar que o processador esteja constantemente a aceder à memória RAM

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iMOVIE COM INTERFACE RENOVADA POR RICARDO DURAND

O iMovie é um dos softwares mais antigos da Apple: foi apresentado a 5 de Outubro de 1999, pelo que em 2014 será o ano do seu 15.º aniversário. O programa de edição de vídeo passou por actualizações conturbadas, como aconteceu na passagem do iMovie HD (iLife ‘05) para a versão 2011. Em 2013, a aplicação volta a sofrer uma mudança profunda, onde impera a simplicidade da interface.

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O

iMovie que fez parte da versão 2011 do iLife trouxe aos utilizadores várias capacidades de edição automáticas de vídeos que o tornaram muito popular para fazer aquele filme das férias com os amigos ou de uma viagem. Estes temas eram variados e incluíam, por exemplo, um mapa-mundo à Indiana Jones, onde se via uma linha vermelha a viajar de um ponto para o outro. Estrearam-se também os trailers, a partir dos quais era possível fazer pequenos filmes como se estivéssemos num mini estúdio de edição em Hollywood, com música a condizer e tudo. O problema era mesmo a interface, muito mais complicada e cheia de opções. Demasiado confusa para os amadores, tinha uma curva de aprendizagem bastante longa e primeiro que conseguíssemos montar um vídeo com tudo ao nosso jeito, eram necessárias algumas horas a bater com cabeça nos menus de interface recheados de ajustes. Desta vez a Apple parece ter ouvido as críticas dos utilizadores do iMovie e apresentou uma interface alvo de uma operação de cosmética acertada. Com um look a fazer lembrar o iPhoto, destaca-se o menu lateral onde estão os nossos projectos, eventos e a biblioteca do iMovie; em baixo ficam agora as transições, efeitos sonoros, acesso ao iTunes e ao GarageBand, os tais mapas e globos que foram introduzidos na versão 11 e os variados tipos de títulos que queremos adicionar ao filme. Na anterior versão, isto estava tudo dividido por ícones e aparecia no

lado direito. Agora, as opções de cada menu destes aparecem em cima, à esquerda. A timeline surge mais simplificada, na parte de baixo, e deixa de ser possível trocar esta área com a zona onde estão os clips do projecto, como podíamos fazer no iMovie 11. Agora existe igualmente uma barra superior onde estão ícones para importar vídeos, criar filmes e partilhar projectos terminados. Mais à direita temos agora acesso a botões para alternar entre a Library (a zona de edição) e o Theater (onde ficam os nossos filmes completos). Mais à direita encontramos ainda mais dois ícones: o Enhance, que faz um acerto automático às cores do vídeo, e o Adjust, que faz aparecer vários ícones por cima do ecrã de preview que dão acesso às configurações de som e vídeo. Infelizmente, nem tudo foi bom com esta mudança. Percebe-se que a Apple quis simplificar o seu programa de edição de vídeo para amadores, mas retirou-lhe algumas opções que davam bastante jeito no iMovie 11. Apontamos duas delas de que sentimos realmente falta: a impossibilidade de ter vários níveis de áudio na mesma faixa (na anterior versão era possível definir pontos para ter volumes sonoros diferentes) e a maior parte dos títulos não são editáveis em termos de cor e tipo de letra. Já no iMovie 11, todos podiam ser personalizados. O novo iMovie obriga a uma curva de aprendizagem menor e simplifica vários processos, como o de cortar clips a adicionar à timeline ou criar um projecto com importação directa de clips. p


8 TRUQUES DO NOVO iMOVIE

1

O menu de organização de projectos e eventos está melhor no novo iMovie. Clique em cada categoria para ver o conteúdo na janela da direita.

2

Três importantes funções estão aqui reunidas: Importar, Criar (filme ou trailer) e Partilhar. Esta última permite enviar o vídeo directamente para as redes sociais ou criar simplesmente um ficheiro para guardar no Mac.

3

O Theater é onde ficam todos os filmes criados no novo iMovie. Esta novidade permite uma maior organização que aquela que havia na versão anterior, pois sabemos sempre onde estão os nossos projectos finais.

4

Esta é uma das zonas nevrálgicas do iMovie renovado pela Apple. Aqui fica a maior parte dos ajustes e acertos em termos de cor e aspecto dos clips de vídeo. Use esta zona para modificar níveis de som ou aplicar efeitos Ken Burns ao vídeo.

5

Para fazer um fade in ou out ao som do clip, basta ajustar os dois círculos que se encontram no princípio e final do trecho. Se encostar o rato aos limites do mesmo pode cortar de imediato ou prolongar o clip. Isto evita que tenhamos de adicionar mais tempo do mesmo clip através da área de projecto.

8

As diversas bibliotecas de recursos de som, música, transições e tipos de títulos e textos para os filmes estão também bem arrumadinhas no canto inferior esquerdo. Os conteúdos aparecem na janela em cima e podem ser arrastados directamente para a timeline.

7

Se clicar com o rato em cima de um clip da timeline com o Ctrl pressionado tem acesso ao menu de contexto, onde pode separar o áudio, mudar a velocidade do vídeo ou adicionar uma fotografia feita a partir do clip “Add Freeze Frame”.

A Apple não fez a actualização do iMovie em cima da versão anterior. Isto significa que o iMovie 11 continua disponível na lista de aplicações do Mac. Quanto a nós, a Apple terá feito isto para evitar a “ira” de quem já está muito acostumado às funções mais avançadas de edição da versão anterior. O novo iMovie é, por isso, um software autónomo.

6

Aumentar o tamanho dos clips de vídeo é agora mais fácil. Basta tocar neste pequeno ícone de um fotograma e ajustar o slider para o tamanho que for mais confortável para fazer a edição.

Com a renovação do iMovie para Mac, a Apple lançou também uma app para iOS 7. Use a Layar e aponte aqui o seu iPhone ou iPad para fazer o download através da App Store da Apple.

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