Planète Robots N° 60 | 14 pages | novembre-décembre 2019

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PLANÈTE

ROBOTS

couverture 60.qxp_Mise en page 1 09/10/2019 12:47 Page 1

PROSPECTIVE 2040 LA TÉLÉPRÉSENCE

NOVEMBRE - DÉCEMBRE 2019 - NUMÉRO 60

LE MAGAZINE DES NOUVELLES TECHNOLOGIES

NOËL 2019

INCENDIE DE NOTRE-DAME COLOSSUS A COMBATTU LES FLAMMES

NOTRE SÉLECTION DE ROBOTS

LES ROBOTS AU CŒUR

IMPRIMEZ VOS ROBOTS EN 3D !

DE LA LOGISTIQUE

planeterobots.com

L 11849 - 60 - F: 6,50

- RD

CES ROBOTS

QUI RÉVOLUTIONNENT LE MILIEU MÉDICAL

STAR WARS

LEGO étend sa gamme

DES ROBOTS

fabriqués avec du matériel de récupération

LE LIDAR

un œil perçant pour connaître son environnement


1p edito60.qxp_Mise en page 1 09/10/2019 00:13 Page 1

« La création de l'intelligence artificielle serait le plus grand événement de l'histoire de l'humanité. Mais il pourrait aussi être l'ultime. (...) Une telle forme d'intelligence pourrait s'émanciper et même améliorer sa propre conception à une vitesse toujours croissante. Les humains, limités par leur évolution biologique lente, ne pourraient pas rivaliser, et seraient détrônés. » Stephen Hawking (physicien théoricien et cosmologiste)

é di t o La robotique de téléprésence ouvre de nouvelles perspectives en matière d’emploi. On peut très bien imaginer une personne qui effectue des tâches dans une entreprise alors qu’elle est coincée chez elle par un problème de santé ou une infirmité. Le principe même du robot de téléprésence est d’être l’avatar physique d’une personne située dans un autre lieu. Si ce robot peut se déplacer, voire être équipé de bras ou d’outils, il pourra devenir un employé à part entière. Cet aspect de la robotique est entré dans l’actualité récemment. Les Kiwibots sont des drones roulants, qui livrent de la nourriture, à la commande, pour les étudiants de l’université de Berkeley en Californie. Ce genre de livreur automatisé est en cours d’expérimentation sur l’ensemble de la planète. Or, il s’est avéré que les Kiwibots n’étaient pas parfaitement autonomes, puisque des personnes opéraient ces robots à distance, afin d’éviter qu’ils ne créent des incidents. Outre le fait que le constructeur n’ait jamais précisé que ce pilotage se faisait par des opérateurs, ce qui en soit n’est pas choquant, c’est un détail qui se détache de cette histoire et qui pourrait être une brèche dans laquelle nombreux pourraient avoir envie de s’engouffrer. Les opérateurs étaient employés en Colombie, pour un salaire de deux dollars de l’heure. Chaque opérateur pouvait piloter jusqu’à trois robots en même temps. Se pose alors une question existentielle : un employé travaillant sur un territoire peut, avec la logique actuelle, bénéficier d’un salaire correspondant à ce territoire. Mais si le fruit de son travail impacte en direct un autre territoire avec des salaires beaucoup plus importants, comme dans notre exemple, comment la logique devrait-elle s’établir ? Ne devrait-il pas bénéficier d’un salaire comparable à une personne qui est sur le territoire où travaille son robot avatar ? Après tout, son avatar est une représentation bien physique de son opérateur. Il est important de prendre en considération cette véritable faille avant qu’elle ne prenne trop d’importance. ■Frédéric Boisdron

PLANÈTE ROBOTS N°60

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1p sommaire60.qxp_Mise en page 1 10/10/2019 21:34 Page 1

Novembre / décembre 2019 – N° 60

SOMMAIRE N O U V E L L E S

ÇA VIENT DE SORTIR

14 Le droit des robots Europe : vers un encadrement juridique de la reconnaissance faciale

NOTRE DOSSIER : LA SMART LOGISTIQUE

ROBOTIQUE DE SERVICE

54 Les kits robotiques imprimables et libres Vous avez une imprimante 3D à la maison ou au bureau ? Vous pouvez imprimer votre robot.

57 Un robot chien intelligent Astro apprend par l’expérience à effectuer diverses tâches.

16 Quels réseaux pour connecter 40 milliards d’objets connectés ? Les IoT au cœur des nouvelles stratégies de la logistique.

24 Robotique et logistique

58 La robotique et l'I.A. dans le milieu médical.

64 Colossus

L’impératif du « toujours plus vite »

28 Socomaine s’automatise contre le Net Mise en place des nouvelles technologies dans la logistique.

Le robot d’extinction a aidé les pompiers de Paris.

66 Prospective 2040 : La téléprésence Plus besoin de se déplacer physiquement pour se trouver à un autre endroit.

NOTRE SÉLECTION POUR LES FÊTES

ROBOTS LUDIQUES

30 Sélection de robots Vingt robots entre 30 et 5 000 euros à (re)découvrir.

70 Des robots fabriqués avec du matériel de récupération

36 Le Sphero RVR Après les balles intelligentes, Sphero propose un rover éducatif.

40 LEGO Star Wars BOOST Tout sur le kit Commandant des droïdes.

Dans divers secteurs, la tendance est au upcycling.

INTELLIGENCE ARTIFICIELLE

76 Avec sa Jetson Nano, NVIDIA

42 Sélection de gadgets

veut démocratiser l’I.A. Le principe du Raspberry Pi adapté à l’intelligence artificielle.

Les gadgets qui peuvent faire plaisir à tout fan de nouvelles technologies.

Sélection de livres qui ont retenu notre attention.

Ghenzer, Darine Habchi, Joe Pillow, Gaétan Roelens, Screetch, Richard Seltrecht et Nicolas Vimard.

contact-pr@planeterobots.com +33 (0)6 19 13 44 46

Photos : Shutterstock

© 2019 Lexing Éditions Dépôt légal à parution Diffusion MLP ISSN : 2106-3133

Secrétaire de rédaction Louise Santonnax

Directeur de la publication Alain Bensoussan

Publicité Béryl Bréas breas@planeterobots.com

Rédacteurs : Me Alain Bensoussan, Yanne Boloh, Éric Bonnet, Alain Clapaud, Nicolas Denis, Josèphe

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Direction artistique Patrick Lusinchi

Cédric Célestin cedric-celestin@planeterobots.com Chloé Sanchez chloe-sanchez@planeterobots.com

82 Prospective 2040 : micro-informatique La loi de Moore dépassée.

86 Le lidar Un œil perçant pour connaître son environnement.

90 Quand la réalité virtuelle se fait thérapie 92 News spatiales

80 Bibliographie

Planète Robots Lexing Éditions 58 boulevard Gouvion-Saint-Cyr 75017 Paris

INNOVATIONS DU FUTUR

La réalité virtuelle, un outil pour se défaire de ses phobies.

OPEN YOUR MIND

Une gamme de robots MELFA FR, ultra-polyvalente.

Rédacteur en chef Frédéric Boisdron frederic-boisdron@planeterobots.com

F U T U R

Un acteur de l’impression 3D français qui se veut différent.

Tout ce qu’il faut retenir de ces deux derniers mois dans le monde étrange de la robotique.

46 Mitsubishi Electric

D U

50 Delta 3D Print

08 Robots News

CAHIER INDUSTRIEL

T E C H N O L O G I E S

L’espace est un nid pour les nouvelles technologies robotiques.

N° de commission paritaire : 0423 K 90181 Imprimé en Italie

La rédaction n’est pas responsable de la perte ou la détérioration des textes, fichiers ou photos qui lui sont adressés pour appréciation. La reproduction, même partielle, de tout matériel publié dans ce magazine est interdite.

Une remarque, une idée, une question pour notre rubrique courrier : courrier@planeterobots.com Vous êtes une société, une association, un particulier, vous désirez nous soumettre un communiqué ou nous proposer un article de votre cru. Nous sommes à l'écoute de vos propositions et de vos candidatures pour intégrer notre équipe : contact-pr@planeterobots.com Suivez-nous sur : Facebook : facebook.com/planeterobots Twitter : twitter.com/planeterobots Google+ : goo.gl/oASjqN Web : planeterobots.com


2p juridique60.qxp_Mise en page 1 10/10/2019 21:03 Page 1

Le Droit des robots

EUROPE : VERS UN ENCADREMENT JURIDIQUE DE LA RECONNAISSANCE FACIALE La presse s’en est largement fait l’écho l’été dernier : la Commission européenne s’apprêterait, dans le droit fil du Règlement général sur la protection des données (RGPD), à réglementer l’intelligence artificielle. En cause : l’usage qui en est fait dans le domaine de la reconnaissance faciale, technologie aujourd’hui au centre de toutes les attentions. GARANTIR LE CONSENTEMENT DES INDIVIDUS CIBLÉS Alors que nous évoquions dans notre dernière chronique1 la nouvelle stratégie européenne autour de l’intelligence artificielle à l’occasion de la présentation des sept principes posant les bases éthiques d’une I.A. européenne de confiance, le Financial Times – référence de la presse économique en Europe – révélait le 22 août, sur la base d’entretiens off avec des fonctionnaires de Bruxelles, que la Commission européenne s’attelait à une législation pour encadrer l’usage de l’I.A. dans le domaine de la reconnaissance faciale2. L’objectif : restreindre l'utilisation croissante de cette technologie par les acteurs économiques et les autorités3 avec en filigrane la volonté de s’assurer que le recours à l’I.A. dans ce domaine se fasse avec le consentement des citoyens. Si l’information, reprise en boucle par les médias, n’a depuis pas été corroborée par Bruxelles, elle prend tout son sens à l’aune de l’élection en juillet dernier de la nouvelle présidente de la Commission, Ursula von der Leyen, qui avait déclaré dans le cadre de sa candidature qu’elle proposerait au cours des cent premiers jours de son mandat « une législation pour une approche européenne coordonnée des implications humaines et éthiques de l'intelligence artificielle4 ». La reconnaissance faciale, rappelons-le, peut être définie comme « le traitement automatique d’images numériques qui contiennent le visage de personnes à des fins d’identification, d’authentification, de vérification ou de catégorisation de ces personnes5 » . Que cette technologie soit l’objet d’une avancée significative d’un projet de réglementation de l’I.A. en Europe est tout, sauf une surprise,

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La reconnaissance faciale est au cœur des nouvelles technologies visant à personnaliser de nombreuses applications informatiques.

“ D

E TOUTE ÉVIDENCE, LES PERSPECTIVES QU’OUVRE CETTE TECHNOLOGIE SONT VERTIGINEUSES.

tant cette technologie, qui n’en était qu’à ses débuts il y a trois ans à peine, a fait depuis l’objet de progrès spectaculaires, notamment grâce aux technologies chinoise et américaine, avec le développement de capteurs 3D.

DES TECHNOLOGIES DÉJÀ MISES EN ŒUVRE. En Chine, on pense évidemment au « crédit social » qui interpelle tant notre culture européenne, en ce qu’il consiste, sur la base de la reconnaissance faciale, à noter les habitants en fonction de leur comportement. Dans ce domaine, les États-Unis ne sont pas en reste : on apprenait récemment que des centres commerciaux peuvent d’ores et déjà connaître le nom des clients lorsqu’ils pénètrent dans leur enceinte, regarder ce qu’ils achètent et sur la base de l’expression de leur visage, leur envoyer des promotions pour les encourager à revenir6. De toute évidence, les perspectives qu’ouvre cette technologie sont vertigineuses, et plus seulement dans le domaine de la sécurité publique, première terre d’élection de la reconnaissance faciale permettant de reconnaître un visage


8p robotique-IOT.qxp_Mise en page 1 10/10/2019 11:17 Page 1

Dossier

Quels réseaux pour connecter 40 milliards d’objets connectés ? En 2025, tous les objets autour de nous seront communicants. Voitures, mobilier urbain, électroménager, la révolution de l’IoT (Internet des objets) touchera absolument tout ! Problème : comment véhiculer les milliers de milliards de gigaoctets qui seront émis par ces objets connectés ?

S

elon les derniers chiffres du cabinet d’études IDC, il y aura 41,6 milliards d’objets connectés sur la planète en 2025, qu’il s’agisse de nos smartphones, des TV connectées, des voitures communicantes ou encore des compteurs d’eau ou même de nos brosses à dents. Le trafic généré par cette population électronique repré-

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sentera alors près de 80 zettaoctets de données. Jusqu’aux années 2010, pour récupérer des données d’un équipement électronique il fallait se tourner vers des réseaux M2M (Machine to Machine). Outre quelques fréquences radio dédiées à des usages spécifiques comme le réseau 169 MHz des compteurs d’eau, un industriel utilisait le réseau GSM pour échanger des données avec l’équipe-

ment par transmission GPRS ou par SMS, tout simplement. La solution avait des avantages, mais aussi des inconvénients. L’équipement devait toujours être localisé sous la couverture d’un réseau GSM ce qui n’est pas toujours possible s’il s’agit de tracer un container à l’international, par exemple, ou s’il s’agit d’un équipement posé dans une cave ou un parking souterrain. En outre, la consommation des


4p Logistique.qxp_Mise en page 1 06/10/2019 19:38 Page 1

Dossier

Robotique et logistique l’impératif du toujours plus vite Plus vite, plus fiable et encore plus vite… Les robots envahissent les entrepôts logistiques, qu’ils évoluent de façon autonome ou qu’ils assurent en poste fixe la dépalettisation, la préparation de commandes ou la palettisation.

U

n drone, un colis, un client… les consommateurs qui ne supportent plus de ne pas trouver le produit qu’ils désirent ni d’attendre leur commande applaudissent la possibilité de telles innovations. Mais, cette image d’une livraison high-tech autonome ne montre qu’une toute petite partie de la réalité des apports de la robotisation à la logistique. Après avoir conquis l’industrie et avant de généraliser la gestion du dernier kilomètre, les robots se font en effet une place dans toutes les activités logistiques: approvisionnement, transport, entreposage, préparation de commandes, identification automatique, échanges de données informatisées… L’automatisation

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de la logistique est une des tendances marquantes de ces quelques dernières années, accélérée par la pression croissante des super logisticiens d’Internet. Les coûts de la traçabilité ont chuté à l’instar de ceux des puces RFID. Chaque marchandise peut donc quasiment être taguée à l’unité, la vitesse de traitement est de plus en plus rapide et plus fiable à l’entrée comme à la sortie d’une plateforme logistique: la robotique peut prendre la suite. Tant la technologie que les logiciels sont disponibles même s’ils progressent sans cesse, la vraie question reste souvent de vérifier le bon retour sur investissement. Il est nécessaire d’arbitrer entre la fréquence de déplacement des marchandises (en les fractionnant) et celle, au

contraire, de leur massification par des opérations intermédiaires de centralisation, de stockage, de préparation retardée… La diversité des volumes, des formes, des poids et des contenants n’est pas la seule contrainte à gérer, des gains étant également à trouver dans l’optimisation des flux de produits, l’ajustement des niveaux de stocks entre les produits qui tournent le plus et ceux qui sont rarement appelés etc. Enfin, tout ne peut pas s’automatiser, les opérateurs assurant toujours les tâches les plus complexes et les moins uniformes. CHAQUE CAS EST PARTICULIER Ouverte en 2005, la plateforme logistique de Boschat Laveix, spécialiste de la quincaillerie et de fournitures


5p robots-NOEL2019.qxp_Mise en page 1 09/10/2019 00:00 Page 1

SPÉCIAL NOĂ‹L 2019 NOTRE SÉLECTION DE ROBOTS ingĂŠnieux, puisqu’il suffit de poser le robot sur l’Êcran de sa tablette pour qu’il lise les donnĂŠes par affichage rapide des couleurs. Ozobot livre quelques coques et dĂŠguisements en carton pour personnaliser votre robot. Un robot très bien pensĂŠ ! Prix : 60 â‚Ź

Voici une liste non exhaustive de robots qui nous ont marquĂŠs ces dernières semaines et qui devraient ĂŞtre disponibles pour les fĂŞtes de fin d’annĂŠe. Que ce soit pour offrir ou pour se faire offrir, nous avons essayĂŠ d’avoir un panel très large. Attention, Ă l’heure oĂš nous ĂŠcrivons ces lignes, tous les constructeurs n’ont pas encore prĂŠsentĂŠ leurs dernières nouveautĂŠs. C’est pourquoi certains robots remarquables peuvent manquer ici Ă l’appel.

au prĂŠalable enregistrĂŠes grâce Ă un micro intĂŠgrĂŠ. Il connaĂŽt dix fables de La Fontaine (comme La cigale et la fourmi, Le lièvre et la tortue ou encore Le corbeau et le renard) qu’il rĂŠcite Ă la demande et il raconte des blagues. Il pose aussi des devinettes amusantes Ă caractère ĂŠducatif sur les chiffres, les mots, les animaux ou la vie quotidienne et il possède une fonction pour indiquer aux enfants s’ils ont donnĂŠ une bonne ou une mauvaise rĂŠponse. Prix : 50 â‚Ź ROBOT JUNIOR 1.0 UN ROBOT PROGRAMMABLE POUR LES PLUS JEUNES BasĂŠ sur le robot OP One de la marque, Robot Junior 1.0 possède un système de programmation simplifiĂŠ et ludique pour les enfants. Pour cela, le robot propose un dos tactile, composĂŠ d’un quadrillage de neuf cases. L’enfant dessine des formes sur ce quadrillage, rappelant les systèmes de dĂŠverrouillage de certains tĂŠlĂŠphones. Chaque dessin correspond Ă un pas de programmation (dĂŠplacement, signal lumineux, effet sonore). Le robot peut en retenir trente qu’il exĂŠcutera Ă la lettre. Robot Junior 1.0 fait 21 cm de haut et possède un look futuriste. Prix : 30 â‚Ź POWERMAN UN ROBOT INTERACTIF LUDO-ÉDUCATIF Powerman est un robot interactif ludoĂŠducatif, qui mesure 20,70 cm de long x 13,30 cm de large x 36,80 cm de haut et est destinĂŠ aux enfants de 4 Ă 8 ans. On le contrĂ´le grâce Ă une tĂŠlĂŠcommande et par les touches situĂŠes dans le haut de son dos. Il peut ainsi avancer, reculer, tourner la tĂŞte et pivoter Ă gauche ou Ă droite. Il est aussi dotĂŠ de divers effets sonores et lumineux. Il parle, joue de la musique (douze mĂŠlodies prĂŠchargĂŠes), chante, danse et lance des disques en mousse. Il peut rĂŠpĂŠter avec sa voix de robot des phrases que les enfants auront

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OZOBOT BIT 2.0 UN PETIT ROBOT SUIVEUR DE LIGNE ÉVOLUÉ Ce petit robot de moins de trois centimètres de large pourrait passer pour un simple robot suiveur de ligne, mais Ozobot est bien plus que cela. Il possède un capteur de couleurs par lequel il est possible de lui envoyer des informations. Dessinez un parcours avec les feutres livrĂŠs ou bien sur l’application prĂŠvue pour une tablette et choisissez les couleurs bien prĂŠcautionneusement. Chaque sĂŠquence de couleur qu’il traversera lui indiquera une action. De plus, vous pouvez programmer le robot via Blockly et le transfert des donnĂŠes avec le robot utilise un transfert

CYBER TALK ROBOT PILOTABLE AU QR CODE Ce coffret scientifique s’adresse aux enfants âgĂŠs de 8 Ă 12 ans et leur permet de construire un robot interactif, mesurant 14 cm de long x 16 cm de large x 14 cm de haut, qui est dotĂŠ de sept modes de jeu. Après avoir tĂŠlĂŠchargĂŠ l'application gratuite sur un smartphone ou une tablette, ils dĂŠcouvriront la programmation par bloc et utiliseront des conditions, des cycles et des procĂŠdures pour faire ĂŠvoluer leur robot. Ils pourront enregistrer des messages vocaux mais aussi les modifier avec des effets et des filtres puis les transmettre Ă leur robot qui les reproduira. Par ailleurs, le micro du robot peut ĂŠgalement servir de talkie-walkie pour converser Ă distance avec une autre personne. Grâce Ă la programmation papier, les enfants pourront effectuer des sĂŠquences de commande Ă l'aide de QR Codes Ă lire avec l'appli en rĂŠalitĂŠ augmentĂŠe. De plus, un manuel scientifique leur apportera de multiples informations sur la robotique et l'ĂŠlectronique, leur permettant ainsi de dĂŠcouvrir le codage par l'expĂŠrimentation. Prix : 70 â‚Ź


3p Le Sphero RVR.qxp_Mise en page 1 09/10/2019 18:43 Page 1

Notre sélection pour les fêtes

© Sphero.

Le Sphero RVR se détache du design habituel des robots de la gamme.

Le Sphero RVR Sphero voit au-delà de ses balles robotisées et de son ancienne licence Star Wars. Maintenant, c’est un petit rover éducatif qui est proposé par la petite entreprise, devenue grande.

L

aventure Sphero débute en 2010 avec la rencontre des fondateurs lors de l’événement Techstars aux États-Unis. Peu après Ian Bernstein et Adam Wilson, les deux cofondateurs, donnent naissance à la société Orbotix qui deviendra plus tard Sphero, du nom du produit phare développé par la jeune entreprise de robotique ludique. Le produit Sphero est un orbe robotique dont le

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diamètre est un peu plus important qu’une balle de tennis et qui se commande à l’aide d’une application mobile en utilisant la technologie sans fil Bluetooth. La recharge du produit se fait par induction en posant la sphère dans le support adéquat. Grâce au partenariat officialisé avec Disney en 2015, Sphero est entré dans une nouvelle dimension et a acquis une visibilité mondiale en développant et en fabriquant un robot à l’image de BB-8 puis de R2-D2. Ces succès ont permis à la société

des levées de fonds de plusieurs dizaines de millions de dollars pour continuer le développement de nouveaux produits. LE PROGRAMME D’ÉDUCATION SPRK+ Essentiellement tournés vers le grand public, les produits Sphero ont aussi un but éducatif en facilitant la découverte de la programmation pour les enfants. En effet un guide de programmation a été


3p news gadget-NOEL2019.qxp_Mise en page 1 06/10/2019 20:24 Page 1

SPÉCIAL NOËL 2019 GADGETS TENDANCE POUR LA FIN DE L’ANNÉE

PLAYSTATION WATCH UNE MONTRE AUX COULEURS DE LA CÉLĂˆBRE CONSOLE Vous ĂŞtes fan de la première console de salon de Sony ? Vous pouvez afficher votre appartenance Ă la communautĂŠ de la Playstation en ayant cette montre au poignet. Elle reprend fidèlement le design rĂŠtro, la couleur grise et le logo colorĂŠ de la cĂŠlèbre marque de jeux vidĂŠo. L’heure rĂŠtroĂŠclairĂŠe s’affiche dès que vous appuyez sur le gros bouton ÂŤÂ Power  de la console. Vous pouvez naviguer dans les options en appuyant sur le bouton ÂŤÂ Eject . Prix : 24 â‚Ź

OWLEEZ MIX ENTRE UN TAMAGOTCHI ET UN DRONE Ayant reçu le Grand Prix du jouet interactif 2019, Owleez est un bĂŠbĂŠ chouette dans son nid. Vous devez le nourrir, le cajoler, en prendre soin comme un oisillon. Soyez lĂ pour son premier vol ! Dès qu’il se sentira prĂŞt, Owleez dĂŠploiera des hĂŠlices cachĂŠes dans son abdomen pour essayer de voler. Vous devrez ĂŞtre lĂ pour le guider dans cette difficile quĂŞte pour un oisillon. Prix : 60 â‚Ź

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RING FIT ADVENTURE NINTENDO REMET LE COUVERT DU SPORT LUDIQUE Nintendo aurait tort de ne pas retenter le succès qu’ils avaient connu avec le Wii Fit, une balance connectĂŠe qui permettait d’allier sport et jeu vidĂŠo. Aujourd’hui, Nintendo vous propose un appareil de fitness en forme de cercle sur lequel vous arrimez une des manettes Joycon de votre Nintendo Switch, couplĂŠ Ă un brassard Ă jambes, lui-mĂŞme ĂŠquipĂŠ de votre autre Joycon. Avec le Ring Fit, vous recevez une sĂŠrie de petits jeux vous permettant de multiplier vos sĂŠances de sport de façon ludique. Parmi ceux-ci, il y a mĂŞme une espèce de RPG (jeu de rĂ´le) dont les combats utilisent des mouvements de fitness pour attaquer et se dĂŠfendre. Prix : 70 â‚Ź

ROOMME UN CAPTEUR QUI GĂˆRE AUTOMATIQUEMENT LES ÉLÉMENTS DE LA MAISON INTELLIGENTE EN FONCTION DES PRÉFÉRENCES DE SES HABITANTS Intellithings a conçu un capteur de localisation de 15,20 cm de diamètre et de 4,50 cm de haut, baptisĂŠ RoomMe, qui, une fois installĂŠ au plafond Ă proximitĂŠ de l’entrĂŠe d’une pièce, est capable d’identifier une personne qui y entre grâce Ă son smartphone via le Bluetooth. Il envoie alors des informations aux divers appareils intelligents qui ĂŠquipent la maison et les ajuste automatiquement aux prĂŠfĂŠrences (intensitĂŠ de l’Êclairage de la pièce selon les heures de la journĂŠe, tempĂŠrature de la pièce, playlist Ă diffuser‌) de cette personne en fonction des rĂŠglages qu’elle a prĂŠalablement configurĂŠs via l’application dĂŠdiĂŠe, disponible pour Android et iOS. RoomMe est compatible avec de nombreux appareils connectĂŠs et systèmes d’une maison intelligente (TV, ĂŠclairage, thermostats, camĂŠras, machines Ă cafĂŠ, ventilateurs, volets‌) ainsi qu’avec les protocoles de communication ZigBee et Z-Wave. RoomMe peut identifier jusqu'Ă seize personnes et hiĂŠrarchise leurs prĂŠfĂŠrences selon trois niveaux de prioritĂŠ : ÂŤÂ maĂŽtre de la pièce , ÂŤÂ parent  et ÂŤÂ enfant , dans le cas oĂš plusieurs personnes se trouvent en mĂŞme temps dans la mĂŞme pièce. Si

deux personnes de mĂŞme niveau de prioritĂŠ s’y trouvent, ce sont les prĂŠfĂŠrences de la première Ă y avoir pĂŠnĂŠtrĂŠ qui sont choisies. Le système ne fonctionne que si les personnes ont leur smartphone avec elles.

ÂľHANDY (MICRO HANDI) UN MICROSCOPE DANS VOTRE POCHE Ce petit gadget vous donne possibilitĂŠ de grossir des dĂŠtails jusqu’à 400 fois en passant par l’appareil photo de votre smartphone. Pour cela, il vous suffit de placer l’objet sur l’objectif pour que son image grossie apparaisse sur votre ĂŠcran. Pour des objets minuscules, vous pouvez les attraper avec l’un des stickers transparents livrĂŠ avec le microscope. ÎźHandy est autant adaptĂŠ aux professionnels qui n’auront plus besoin de dĂŠplacer de lourds microscopes qu’aux curieux de la nature de tout âge. Prix : 130 $ (environ 120 â‚Ź)

SWIM GOGGLES DES LUNETTES DE NATATION DOTÉES D'UN ÉCRAN DE RÉALITÉ AUGMENTÉE En collaboration avec les meilleurs nageurs et entraÎneurs de compÊtition, la sociÊtÊ canadienne FORM a mis au point une paire de lunettes de natation connectÊes, baptisÊe Swim Goggles, qui est dotÊe d’un dispositif intelligent capable d’afficher en surimpression sur l’un des verres (au choix sur le droit ou le gauche) diverses informations sans pour autant gêner le champ de vision du nageur qui la porte dans l’eau. Cela lui permet de connaÎtre en temps rÊel diffÊrentes donnÊes (temps rÊalisÊ, temps intermÊdiaire, distance parcourue, frÊquence des mouvements,


3p Mitsubichi.qxp_Mise en page 1 06/10/2019 20:30 Page 1

Cahier industriel Gamme de robots Mitsubichi MELFA FR.

Mitsubishi Electric une gamme de robots MELFA FR, ultra-polyvalente Mitsubishi Electric a développé une nouvelle gamme de robots collaboratifs. Elle associe des temps de cycle réduits à des fonctions de sécurité évolutives et offre des options de connectivité polyvalentes pour faciliter l’intégration dans les systèmes de production. Dotée d’une intelligence artificielle, cette gamme a été conçue pour faciliter le travail des industriels.

A

utomobile, emballage, industrie de l'énergie, eaux, eaux usées, alimentation, manipulation du matériel… la série de robots MELFA FR répond aux besoins de nombreuses applications d’automatisme car elle offre à la fois des bras robotisés verticaux et des robots SCARA horizontaux. Chaque version utilise la structure bien connue à double bras qui garantit une totale liberté de mouvement tout en fournissant une stabilité et des vitesses élevées. Selon les modèles, les nouveaux robots ont une portée pouvant atteindre jusqu’à 1 504 mm

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et une capacité de charge allant de deux à vingt kilos. Leur compacité liée aux options de fixation murale ou au plafond permet une utilisation optimale de l’espace. Les robots MELFA FR assurent une précision qui s’élève à ± 0,01 mm. L’INTELLIGENCE ARTIFICIELLE POUR PLUS D’EFFICACITÉ La nouvelle gamme de robots industriels MELFA de Mitsubishi Electric permet aux utilisateurs de bénéficier d’un environnement de travail plus flexible. Elle leur offre une meilleure productivité grâce notamment à l’intelligence artificielle. « Les nouveaux

robots MELFA FR proposent à nos clients les dernières avancées en termes de maîtrise de la sécurité et d’utilisation de l’intelligence artificielle dans leur production. Lorsque l’intelligence artificielle est appliquée à des solutions d’automatisme telles que les robots FR, leur utilisation est simplifiée et leur intégration dans les systèmes de production et d’assemblage est rapide et efficace. Il en résulte des solutions collaboratives, flexibles, sûres et fiables qui peuvent accroître la productivité, réduire les temps et les coûts de production », précise Oliver Giertz, chef de produits servomoteurs / contrôle de mouvement / robotique pour la zone EMEA. Cette intelligence artifi-


1p abonnement-2ans-59.qxp_Mise en page 1 09/10/2019 20:01 Page 1

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BULLETIN DE COMMANDE À DÉCOUPER OU PHOTOCOPIER ET À RETOURNER À : AXIOME ABONNEMENT PRESSE - PLANÈTE ROBOTS - AXIOME GROUP SAS 13 BD GAMBETTA 06000 NICE TÉL :

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Téléphone portable (facultatif) ............................................... E-mail ..................................................................................... PLANÈTE ROBOTS N°60

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3p kit imprimables.qxp_Mise en page 1 09/10/2019 18:58 Page 1

Robotique de service Le robot de téléprésence Zerobot Pro est un projet libre et téléchargeable pour votre imprimante 3D.

Les kits robotiques imprimables et libres Aujourd’hui de nombreuses sociétés développent des kits de robots programmables et personnalisables. Imprimés en 3D, ces robots permettent aux professionnels, amateurs débutants ou expérimentés d’exploiter leurs côtés créatifs et novateurs. Une façon de rendre accessible la robotique à tous.

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initier aux fondements de la robotique grâce aux kits imprimables en 3D est aujourd’hui très facile. Que l’on soit un amoureux de la mécanique ou du bricolage, un féru de programmation ou un passionné d’électronique, ces kits de robotique offrent de nombreuses possibilités pour démontrer son savoir-faire ou expérimenter des sentiers totalement inexploités. Bras robotisés, véhicules ou encore robots articulés, à chacun son choix. Pour la construction, chaque étape est clairement définie et expliquée. Chaque kit contient générale-

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ment tout le matériel nécessaire à la réussite de son projet. ARANACORP, RASSEMBLER SAVOIR ET OUTILS Tous les kits de robots développés par AranaCorp sont prévus pour être imprimés en 3D. Les modèles sont libres et sous licence Creative Commons, une association à but non lucratif qui permet aux créateurs de libérer leurs œuvres des droits de propriété intellectuelle standard. « Dans un premier temps, nous proposons des plateformes robotiques personnalisables et évolutives permettant d'étudier

différents domaines de la robotique ainsi que des tutoriels qui offrent la possibilité de se former à la programmation », explique Xavier Wiedmer, président de AranaCorp. Les robots s'adressent aux particuliers qui veulent s'occuper de projets ludiques et multiphysiques, aux amateurs qui veulent se former et se frotter à des problématiques scientifiques. Ces kits sont également adaptables aux collèges et lycées. Les professeurs peuvent ainsi illustrer leurs enseignements sur un projet multidisciplinaire et évolutif qui permet aux étudiants d'appliquer ce qu'ils ont appris notamment en programmation avec Python et C++. Les robots de AranaCorp sont


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NEWS concepts

UNE FLOTTE DE BATEAU POUR FABRIQUER DE LA BANQUISE

BLACK CAT, UN ASSISTANT DE MAISON CONNECTÉE À TÊTE FÉLINE Deux designers imaginent ce que Apple pourrait proposer pour contrer Google Home et Alexa. Ils reprennent le concept de ces assistants vocaux mais leur donnent un peu de personnalité sous la forme d’une tête de chat noir. Un écran central tactile, du plus bel effet, représente les yeux du chat qui attend vos ordres. La gueule du chat disparaît lorsque des services spécifiques ont été appelés (météo, appels téléphoniques, minuterie, etc.). Les services proposés sont à peu de chose près ceux déjà existants sur les assistants actuels. Designers : Jungho Lee & YoungWoo Jeong

XTREEE, DES PYLONES VÉGÉTALISÉS ET IMPRIMÉS EN 3D C’est une start-up francophone basée en Martinique qui se propose de rendre nos pylônes plus jolis et respectueux de l’environnement. L’idée est de remplacer nos mâts métalliques en tours de 12 à 20 mètres de haut, imprimées en 3D avec du béton « bas carbone ». Ces

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tours peuvent embarquer des outils de « smart cities » (wi-fi Max, éclairage intelligent, capteurs de qualité de l’air, point de fraîcheur, etc.) mais aussi de la végétation sur ses flancs. Designers : Art & Fact Innovation

AI : TRAIL QUATTRO, UNE VOITURE AUTONOME ÉCLAIRÉE PAR DES DRONES Audi vient de présenter un concept de voiture autonome de niveau 4 ressemblant à un véhicule martien. L’utilisateur indique sa destination sur son smartphone et la voiture s’occupe du reste. Elle possède des capacités hors norme pour aller sur tous les types de terrain. Pour éclairer la voiture, il n’y aucun phare embarqué. Ce sont cinq drones en forme d’aile delta qui viennent éclairer le véhicule ainsi que collecter des informations sur l’état de la route.

UNE ÎLE FLOTTANTE À PARTIR DE DÉCHETS PLASTIQUES Dans la lagune d’Abidjan en Côte d’Ivoire, un jeune Français soucieux de créer de nouveaux espaces de vie tout en respectant la nature, a utilisé 700 000 bouteilles en plastique qu’il a placées dans des cages en plastique et de béton afin de supporter une structure proposant 1 000 m² de superficie. Des bâtiments d’accueil pour les touristes (cent clients par semaine) y ont été construits, l’énergie provient de panneaux solaires et les déchets organiques sont traités dans des composts. En revanche, l’eau potable provient de l’extérieur. Malgré ses deux cents tonnes, cette île flottante peut très bien être remorquée pour être déplacée. Designer : Eric Becker

BENTLEY MAJESTIC WALKER, UN BALCON QUI SE TRANSFORME EN TAXI Imaginez-vous en haut de tours surplombant des villes avec une circulation dense, vous avancez lentement sur un long balcon. Au bout, deux larges sofas vous y attendent,

Designer : Audi

BENTLEY MAJESTIC WALKE

surplombant le vide. Une structure de drone vient vous envelopper tout en vous laissant à l’air libre. Et le drone finit par vous détacher du balcon pour vous emporter dans les airs. Le design est intéressant, mais le manque de garde-fous, voulu par les créateurs, pourra en rebuter plus d’un. Designers : David Vultaggio, Brouet Kevin, Lesacq Antoine, Baudoin Clément et Delannoy Simon

UNE FLOTTE DE BATEAU POUR FABRIQUER DE LA BANQUISE Un designer indonésien travaille sur un concept de bateau autonome destiné au milieu arctique. L’idée est de produire des hexagones de glace de 2 073 m² qui peuvent être assemblés entre eux pour reproduire de la banquise. Pour cela, le bateau plonge comme un sous-marin pour prélever de l’eau plus fraîche, puis à l’aide de ses panneaux solaires, il désalinise l’eau avant de la réfrigérer. Enfin, le bateau replonge pour libérer en surface son iceberg qui alimentera la banquise artificielle. Designer : Faris Rajak Kotahatuhaha


Filaire et sans fil

Ton propre style / Ta propre manette

4 têtes de joystick (2 concaves / 2 convexes)

6 bases de joystick (30°/ 38°/ 46°)

6 poids additionnels (2x10 g, 2x14 g, 2x16 g)

Audio chat

Bluetooth®

www.nacongaming.com @NaconFR

NacongamingFr

NaconFR

“2”, “PlayStation”, “Ø” and “KHJL” are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. All rights reserved. NACON™. “REVOLUTION UNLIMITED Pro Controller” est un produit distribué par Bigben. ©2O19 Bigben Interactive RCS Lille B32O992977 - 59818 Lesquin Cedex.

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