AGOTANDO LAS POSIBILIDADES DE LA REPRESENTACIÓN Desde siempre el tema de la representación ha sido un problema profundamente disciplinar para la arquitectura y el urbanismo, a la vez que sumamente complejo. La incapacidad de mostrar el espacio a través de un dibujo siempre insuficiente y la búsqueda constante de nuevas técnicas, ha sido tema de libros como “Saber ver la arquitectura” de Bruno Zevi o “Traducciones del dibujo al edificio” de Robin Evans. Encontrar nuevos medios gráficos para representar los problemas de la arquitectura es entonces, un desafío actual. Como plantea Moneo, quizás el foco de interés hoy no sea cómo interpretar imágenes, a la manera posmoderna, sino de “cambiarlas, de ver cómo transgredir y transformar los códigos de la cultura visual contemporánea.
GRÁFICOS COMPLEJOS (1994) Diller - Scofidio
Una mirada ecléctica para observar un territorio ecléctico Diagramas / corografías / secuencias / vista a vuelo de pájaro / modelo para armar / mapa / plano / sección / perspectivas / axonométricas / detalles / textos / representación física / perfil de los habitantes / puntos de vista simultáneos / redes / perspectivas experimentales / instagram / diarios / noticias / programa / funciones / novelas / fotos aéreas / fragmentos de proyectos realizados / cómics / collages / capturas de videos / cartografías / revistas comerciales / fachadas / cubiertas de libros / detalle constructuvo /
NARRACIÓN (2000) Chris Ware
“El cómic es una arquitectura de información visual que alinea ver y leer.” Chris Ware A medida que la representación se fue especializando, haciéndose más técnica, los medios se separan, convirtiéndose en disciplinas diferentes. Para representar la complejidad contemporánea sería deseable volver a unirlas. La elección del sistema de representación marca una agenda: Ware no opta por ninguna y usa todas a la vez. Esta ambición de representación total lleva a muchos niveles interpretativos y de lectura. La combinación de herramientas de representación quizás permita crear nuevos niveles de significado al dibujo arquitectónico. Mezclar el análisis gráfico con la palabra, logrando una mirada híbrida y compleja propia de la contemporaneidad, parece un camino lógico. En el cómic las imágenes no son evidencias cartográficas que complementan los textos ni viceversa: el producto abarca a ambos en un todo complejo y de ahí su interés para el análisis arquitectónico.
REGISTRO 4 TAREAS 1. Seleccionar uno de los gráficos que se están trabajando para el proyecto (plano, diagrama, collage, cartografía). Concentrar en ese gráfico una síntesis del proyecto. Se convierte así en pieza fundamental para la presentación del proyecto. 2. Establecer una diagramación del cartón de entrega (4 A3 unidas en un único cartón de 42x118,8 cm.) Pensar en lo que quieren narrar a través de la selección de la piezas y el orden en que son colocadas. Explicar la narrativa. MATERIALES Una computadora por pareja Una muestra del cartón impresa (puede ser en escala reducida) La pieza de proyecto elegida impresa
SAL ODNATOGA SEDADILIBISOP AL ED NÓICATNESERPER amelborp nu odis ah nóicatneserper al ed amet le erpmeis edseD al a ,omsinabru le y arutcetiuqra al arap ranilpicsid etnemadnuforp oicapse le rartsom ed dadicapacni aL .ojelpmoc etnemamus euq zev etnatsnoc adeuqsúb al y etneicfiusni erpmeis ojubid nu ed sévart a al rev rebaS“ omoc sorbil ed amet odis ah ,sacincét saveun ed ”oicfiide la ojubid led senoiccudarT“ o iveZ onurB ed ”arutcetiuqra ratneserper arap socfiárg soidem soveun rartnocnE .snavE niboR ed .lautca oífased nu ,secnotne se arutcetiuqra al ed samelborp sol omóc aes on yoh séretni ed ocof le sáziuq ,oenoM aetnalp omoC ,salraibmac“ ed onis ,anredomsop arenam al a ,senegámi raterpretni lausiv arutluc al ed sogidóc sol ramrofsnart y ridergsnart omóc rev ed .aenáropmetnoc