Luna-Vitoriano

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Sumário/Expediente

TIPOGRAFIA

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TECNOLOGIA

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PORTFÓLIO

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PROCESSOS DE IMPRESSÃO

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Revista Somos 001 Jun 2011

DIAGRAMAÇÃO/PROJETO GRÁFICO

ILUSTRAÇÃO

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Luna Vitoriano COORDENAÇÃO/REVISÃO Rangel Sales DIREÇÃO FINANCEIRA

ARTE URBANA

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Sandra Vitoriano GRÁFICA Aster TIRAGEM 01

DESIGN

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Tipografia

Tipografia Uma pessoa chamada ‘K.’ pode ser encontrada em diferentes histórias e romances do autor austro-húngaro Franz Kafka (1883-1924), que é considerado um dos escritores mais influentes do século 20. Ele escreveu em prosa curta, longas histórias e romances, muitos dos quais nunca foram concluídos. Em vez disso, foram recolhidos por um amigo de Kafka, Max Brod e publicados apenas após sua morte, contrariamente ao pedido do autor de que eles fossem destruídos. FF Mister K é uma fonte diferente de qualquer outra que você já tenha visto. O design da tipografia foi desenvolvido a partir dos manuscritos de O Processo e O Castelo, dois dos livros mais conhecidos do autor. De acordo com a equipe do projeto, um dos principais desafios foi transformar as letras excêntricas, com grandes variações de forma e tamanho, em um conjunto que criasse um fluxo tipográfico balanceado. Por isso, não é uma cópia exata da letra do escritor. Para respeitar fielmente a escrita de Kafka, diferentes versões do mesmo tipo chegaram a ser criadas, uma vez que eles poderiam variar durante o fluxo de construção do texto (muitas apresentavam versões diferentes quando

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iniciavam ou finalizavam certas palavras, por exemplo). Tudo isso para dar realmente a impressão mais precisa de que foram escritos à mão. Bom, isso na versão Regular, pois também existem as versões Onstage (letras menos conectadas, mais ornamentais), Crossout (palavras riscadas), Dingbats (pictogramas) e Cyrillic. Uma das tarefas principais foi a transformação de letras excêntricas do escritor com sua forma forte e as variações de tamanho em um conjunto de caracteres que permite um fluxo tipográfico equilibrado. Em uma fonte de script com personagens predominantemente ligados, há geralmente baixa, média e alta conexões. Todos os glifos básicos da FF Mister K têm esses suplentes - que fazem as palavras escritas olharem naturalmente ligadas. O código de recurso OpenType pode determinar o contexto em que as diferentes alternativas estão inseridos e colocá-los na ordem correta. Para dar mais personalidade à fonte, também várias centenas de ligaduras com ‘extraordinárias’ formas foram feitas. Novamente, o código de recurso OpenType vê que eles estão inseridos adequadamente em diferentes idiomas.


Tipografia

Kafkiana A peculiaridade da fonte FF Mister K, nĂŁo apenas pelo seu desenho, mas pelo fato de ter sido inspirada e baseada na letra do mestre literĂĄrio Franz Kafka.

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Ilustração

CONNIE LIM Todos querem jogar cartas. Ilustrações de garotas em cartas de baralho trazem um ar gótico, cabaret, além da influência oriental dos mangás. A talentosa ilustradora e designer de moda Connie Lim, que reside em Los Angeles, Califórnia, fez um trabalho impressionante demonstrando a sua liberdade de pensamento criativo, a parte invisível de si mesma. Através de sua fascinante coleção de ilustrações de moda, criou um mundo só dela, onde colocou as meninas glamorosas jogando em temas de cartas de baralho. Sua inspiração envolve todos os aspectos do universo feminino e, dessa maneira, fez algo novo, divertido. Uma id ia simples com um charme irresistível.

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Ilustração

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Arte Urbana

QUEM É TITI

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Arte Urbana

FREAK? Pintura, desenho, instalação e arte urbana são suas especialidades. Iô-iô, mangá, ilustração, moda, cultura pop japonesa, tatuagem, cultura urbana e graffiti, suas referências. Hamilton Yokota (mais conhecido por Titi Freak) nasceu em 1974. É paulista de ascendência nipônica e mistura bem o espírito espontâneo dos brasileiros à estética disciplinada dos japoneses. Desenhava muito desde pequeno, inclusive pelas paredes da sua casa. Sua mãe, percebendo o talento do filho, o encaminhou a um importante estúdio comercial de quadrinhos, Maurício de Souza, produtor brasileiro de inúmeros best sellers do gênero. Desde então, o senso de estilo, a habilidade como ilustrador e o profissionalismo adquiridos, o manteve sempre em atividade, trabalhando como designer gráfico e ilustrador. Colaborou intensamente com várias agências de publicidade e muitas marcas como Adidas, Eckó e Nike. Titi Freak conheceu o graffiti em 1995 e percebeu que a cidade era o ambiente ideal para se livrar das amarras e vícios que os anos de briefing haviam impingido ao seu trabalho. Nas ruas de São Paulo, Titi Freak pode integrar a

excelência técnica do seu desenho ao espírito de improvisação que a cidade impõe. A troca foi justa: Titi soltou o traço enquanto o graffiti paulistano ficou mais sofisticado. Titi Freak é um artista que se deixa influenciar pelo imaginário da moda, dos quadrinhos e mangás, da low brow art e da cultura japonesa em geral, mas também presta atenção em Matisse, Picasso e Portinari, alguns de seus ídolos na pintura. Essa mistura de referências, bem contemporânea e pop, confere à sua obra muito carisma e empatia com o público de várias idades e procedências. Impressiona a habilidade com que o artista explora os vários suportes tão díspares quanto os gigantescos murais públicos e os pequenos desenhos em miniatura. Na verdade, o artista aproveita muito bem as diferenças de linguagem, escala e tratamento que imprime às suas obras, na intenção de envolver a audiência e provocar fortes emoções nas pessoas que têm a oportunidade de admirá-las.

Titi percebeu que a cidade era o ambiente ideal para se livrar das amarras e vícios dos anos de briefing.

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Design

Design de

O design de embalagem é uma especialidade do design voltada exclusivamente para o projeto tanto gráfico como estrutural deste componente dos produtos de consumo. Por suas características peculiares o design da embalagem exige uma abordagem projetual sofisticada e complexa que precisa responder a uma série de exigências técnicas, estéticas e mercadológicas uma vez que na maioria das vezes ela é projetada em uma indústria fabricante de embalagens para ser utilizada na linha de envase de outra indústria fabricante dos produtos. A embalagem assim como o cinema e as histórias em quadrinhos

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tem uma linguagem visual própria construida ao longo de séculos de evolução que acompanhou as transformações da sociedade de consumo e a evolução da tecnologia de materiais, processos industriais e sistemas de impressão e rotulagem. O designer precisa conhecer esta linguagem para poder se comunicar de forma inteligível com os consumidores e tambem para poder inserir o produto na linguagem visual da categoria onde ele vai competir. Os aspectos estéticos são importantes no design da embalagem porque agregam valor e significados ao produto tornando-o de-


Design

embalagem Especialidade do design voltada para o projeto tanto gráfico como estrutural deste componente dos produtos de consumo sejável e fazendo com que ele se destaque no ponto-de-venda frente a concorrência. Segundo pesquisa do Comitê de Estudos Estratégicos da ABRE Associação Braslleira de Embalagem, o consumidor não separa a embalagem do conteúdo, para ele os dois constituem uma única entidade indivisível, portanto, o conhecimento do consumidor, seus hábitos e atitudes em relação ao produto devem ser conhecidos e compreendidos pelo design ao desenhar a embalagem. A embalagem funciona como uma poderosa ferramenta de marketing podendo servir como suporte para uma série

de ações promocionais. 70% dos produtos existentes tem embalagem sendo que 90% dos produtos vendidos em supermercados não tem qualquer apoio de promoção ou propaganda dependendo exclusivamente da embalagem para competir. Nestas circunstâncias, a embalagem se transforma num fator decisivo que precisa ser explorado ao máximo para tornar o produto competitivo. Os aspectos mercadológicos e os objetivos de marketing da empresa com relação ao produto precisam ser respondidos no projeto de design da embalagem uma vez que ela funciona

como uma ferramenta de competitividade capaz de alavancar as vendas.Outro aspecto importante que precisa ser levado em consideração pelo designer no decorrer de um projeto, é que a embalagem é o representante da marca junto ao consumidor, é ela que esta presente no momento de consumo associando a experiência com o produto `a marca do fabricante podendo, portanto, contribuir prara o trabalho de “branding”. No caso das embalagens, a forma é o principal atributo diferencial de personalidade que um produto pode ter, por isso o design estrutural representa um papel importante no processo como um todo. Os dize- res de rotulagem seguem normas e legislação específica de cada ca- tegoria de produto e precisam ser conhecidos e respeitados no projeto. A inovação e a criatividade estão presentes no design de embalagem mas sempre buscados dentro da metodologia de projeto que permite responder a todas as premissas técnicas estéticas e mercadológicas que um projeto de embalagem exige. Nas imagens estão os novos produtos da Harmonia Nativa da linha Defensores da Floresta, com três personagens místicos que ajudam a cuidar da floresta. A embalagem se transforma em Paper Toy.

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Fotografia

Steve McCurry Steve tenta mostrar o momento, tenta captar a hist贸ria de uma vida atrav茅s de uma foto, de um simples olhar.

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Fotografia

Nascido na Filadélfia, no ano de 1950, Steve McCurry percorreu o mundo, sobretudo a Ásia, registrando conflitos e a realidade social. Esteve na Índia mais de sessenta vezes, percorreu o Iraque, morou por dois anos no Paquistão e foi quase duas dezenas de vezes ao Afeganistão. O retrato de anônimos está entre suas especialidades. Sejam homens, mulheres ou crianças, as lentes de McCurry sempre captam uma história através do olhar intenso dos protagonistas. Steve está entre os fotógrafos mais conhecidos do mundo atualmente.

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Tecnologia

Notebooks Aparelhos baseados em ‘computação na nuvem’ chegam aos EUA em junho. Sistema operacional criado pela empresa de busca é baseado em Linux.

O consumidor brasileiro poderá ter acesso aos dois modelos de Chromebooks anunciados no início do mês nos Estados Unidos em até seis meses, segundo o diretor de produtos da gigante das buscas da internet, Caesar Sengupta. Os aparelhos, com sistema baseado em Linux e funcionamento 100% dependente de conexão à internet, começarão a ser vendidos nos EUA por preços a partir de US$ 350. Durante o Chrome I/O, evento realizado em San Francisco na última semana, o Google anunciou parceria com a Samsung e com a Acer para lançar os notebooks com sistema operacional Chrome OS no

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mercado. Estados Unidos, Reino Unido, Itália, Holanda, França e Alemanha são os primeiros mercados que receberão o aparelho a partir de junho. “Estamos planejando um lançamento para outros mercados, incluindo América Latina e Brasil, para os próximos dois trimestres”, afirmou Sengupta. O notebook da Samsung terá bateria com duração de oito horas, tela de 12,1 polegadas, duas cores e custará, nos EUA, US$ 430 (versão apenas com Wi-Fi) e US$ 500 (versão com Wi-Fi e 3G). Já o aparelho da Acer terá tela de 11,6 polegadas, bateria com duração de 6 horas e custará a partir de US$ 350, tam-


Tecnologia

do Google bém nos Estados Unidos. Segupta destacou que os notebooks carregam o sistema ope- racional em até oito segundos. O Chromebook tem sistema operacional de código aberto e utiliza a “computação em nuvem” para que o usuário utilize os programas. Não é necessário instalar os aplicativos que rodam por meio de uma conexão à internet. Os Chromebooks, como serão chamados, serão fabricados primeiramente pela Acer e Samsung e estarão disponíveis no dia 15 de junho em sete países: Estados Unidos, Reino Unido, França, Holanda, Alemanha, Itália e Espanha. Ambos vão rodar o sistema operacional Chrome e trarão um conceito diferente de computadores pessoais. Segundo a companhia, o conceito

do Chromebook é trazer as funcionalidades do smartphone para o seu laptop, ou seja: praticidade, leveza, bateria que dura o dia inteiro e funcionalidades que mantêm o computador sempre conectado. No entanto, os notebooks darão opções de acesso a serviços offline como o Google Calendar, Google Docs e Gmail. Os modelos são capazes de dar boot em apenas 8 segundos e o sistema operacional será atualizado via web, de forma automática.

Sobre o sistema operacional Chrome, a empresa disse que a aparência será como a do navegador de internet, que hoje é usado por 160 milhões de pessoas no mundo todo. De acordo com os executivos, as atualizações do sistema serão feitas automaticamente e aplicativos, jogos, fotos, músicas e emails ficarão disponíveis na nuvem, podendo ser acessados de qualquer Chromebook. O sistema terá diversas camadas de segurança, eliminando a necessidade de antivírus.

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Portf贸lio

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Tara


Portfólio

Mcpherson Fusão da tradição pictórica com o imaginário pop faz de Tara McPherson uma artista contemporânea muito popular, com fãs clubes por todo o mundo

Tara Mcpherson nasceu na Califórnia em 1976 e reside em Nova York. A artista é conhecida internacionalmente pelo desenho preciso e sensual, pelas personagens pop surrealistas e pelas pinturas a óleo tecnicamente impecáveis. Essa fusão da tradição pictórica com o imaginário pop faz de Tara McPherson uma artista contemporânea muito popular, com fãs clubes por todo o mundo, tendo seu trabalho permeado pelo relacionamento entre as pessoas e suas estranhezas particulares. Tara exibe suas pinturas e serigrafias em galerias de todo o mundo. Durante a faculdade, a artista trabalhou na produção de “Futurama”, de Matt Groening – o cartunista criador dos Simpsons. Coroada pela Elle como a princesa da poster art, a artista criou numerosos pôsteres para gigs de bandas e músicos, como Beck e Modest Mouse. Ela é conhecida por ter sua arte aplicada por bandas como The Melvins, Depeche Mode e Yeah Yeah Yeahs. Além disso, desenvolveu produtos para marcas como Kidrobot, Dark Horse e Toy2R, criou para revistas em quadrinhos da DC Vertigo, anúncios e ilustrações editoriais para companhias como Wyden+Kennedy e Spin Magazine.

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Portfólio

A artista é conhecida por ter sua arte aplicada por bandas como The Melvins, Depeche Mode e Yeah Yea Yeahs.

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Portf贸lio

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Processos de Impressão

Nova forma de impressão em braile Um livro em braile sem páginas perfuradas. Técnica que possibilita leitura de livros em braile por cegos e por quem vê, batizada de Braile.BR, foi desenvolvida pela designer Wanda Gomes

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Processos de Impressão

Um livro que permite a leitura simultânea de crianças com e sem deficiência visual, já que não tem suas páginas perfuradas pelo método tradicional. O trabalho é o resultado da união entre as pesquisas da designer gráfica Wanda Gomes, da concepção literária da escritora Lia Zatz e das ilustrações da artista plástica Luise Weiss. Utilizando o mesmo sistema do braile (com as letras resultando da combinação entre seis pontos), o novo processo diferencia-se por não furar o papel, permitindo a edição de grandes tiragens e em conjunto com a impressão offset, o que garante ao material maior durabilidade e a possibilidade de unir o braile a cores e texturas. Dessa forma, o novo sistema de impressão, denominado Braille.BR, é fator preponderante na democratização do acesso aos meios culturais e de inclusão social, já que elimina o isolamento a que as crianças com deficiências visuais são submetidas na maioria das escolas. Responsável pelo texto, Lia Zatz utiliza uma retórica simples e direta, abordando por meio de assuntos ligados à autonomia, independência e relacionamentos, temas importantes das atividades diárias do universo infantil. Em Adélia cozinheira, a menina Adélia exercita sua independência preparando o café da manhã para fazer uma surpresa aos seus pais, que ainda dormem. Utilizando aromas, relevos e texturas, as contrastantes e coloridas ilustrações de Luise Weiss andam lado a lado com o texto, cumprindo de forma rica a função da informação, seja através do traço solto e difenciado daquele comumente encontrado na literatura infantil, seja através da aplicação extremamente

cuidadosa das cores. O nome da personagem foi inspirado em Adélia Sigaud que aprendeu braile com José Álvares de Azevedo, que havia estudado seis anos em Paris. Adélia Sigaud, cega, filha do Dr. Xavier Sigaud, médico francês que esteve a serviço da corte de D.Pedro II, foi a primeira mulher brasileira a dominar o sistema braile, tornando-se mais tarde grande estudiosa do assunto. A coleção Adélia, fruto de ampla pesquisa de conteúdo e forma, é adequada tanto para quem é totalmente cego como para quem tem visão subnormal ou normal. O objetivo da publicação é atingir o público infantil de 3 a 10 anos, incluindo crianças com deficiência visual com grau de limitação de 10 a 100%. No Brasil, estima-se que existam 1,2 milhões de pessoas cegas e quatro milhões com algum tipo de deficiência visual. Projeto gráfico A impressão Braille.BR é sobreposta e não prejudica a qualidade da impressão normal em offset. A leitura da primeira não interfere na segunda e vice-versa, e por essa razão é 100% inclusiva. A durabilidade é indeterminada e os pontos não cedem à leitura/pressão dos dedos, como na impressão convencional do sistema braille. Além disso, a qualidade visual não é pre- judicada, já que o novo sistema de impressão não rompe o papel e não causa baixo relevo no verso da fo- lha. Mas o projeto gráfico de Wanda Gomes não se resume à aplicação do inovador sistema de impressão braile; todos os elementos gráficos do livro foram trabalhados de forma a

enriquecê-lo nos três aspectos da percepção humana: visual, tátil e olfativa. Assim, o aproveitamento da obra assume alto nível qualitativo convidando todas as crianças à imaginação e à experimentação. Os caracteres foram ampliados e a fonte foi escolhida com base em estudos e pesquisas realizadas por estudiosos e profissionais na área de design de tipos para crianças, em geral. A publicação traz em suas páginas ilustrações com brilho, textura e relevo, aplicados por meio do processo de impressão serigráfica, a partir de fotolitos especialmente confeccionados para produzirem características especiais e variadas sobre as ilustrações de Luise Weiss. Além disso, conta com a aplicação de dois aromas em forma de microcápsulas, conferindo aos objetos representados maior capacidade de aguçar os sentidos da criança. O design utiliza-se ainda de cores fortes e contrastes, com o intuito de favorecer a leitura e oferecer a maior qualidade de percepção visual possível.

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Processos de Impressão Adélia cozinheira recebeu incentivo para produção de três mil livros da IBM Brasil, através do benefício da Lei Rouanet, do Ministério da Cultura. A tiragem foi doada a bibliotecas públicas e instituições de ensino. A tiragem comercial está em fase de captação de recursos e tem valor estimado de R$ 65. O sistema de impressão Braille.BR contou com apoio técnico da empresa Efeito Visual Serigrafia, gráfica especializada em alto relevo, que desenvolveu a tinta exclusiva e realizou numerosos testes de impressão e leitura, necessários ao completo desenvolvimento do projeto. Este processo inovador de impressão tem patente requerida pela designer e se destina a um público que pode ser dimensionado, apenas inicialmente, a partir dos números relativos a população com deficiência visual pois a rede social que se forma em torno do indivíduo com

deficiência visual é incomensurável e essa rede será tanto maior quanto maior for o grau efetivo de inclusão no meio em que vive. Diferenciado e inovador, produz precisão quanto ao diâmetro e altura dos pontos em braile e obedece as Normas Técnicas para Produção de Textos em Braile do Ministério da Educação, SEESP, Brasília, 2006. Garante aumento incomensurável da vida útil do material pois os pontos da cela não cedem à pressão feita pelos dedos durante a leitura como acontece na cela braille impressa em sua forma convencional. Confere total legibilidade do texto e alta qualidade quando aplicado sobre a impressão em offset e portanto, não causa qualquer prejuízo de qualidade e aproveitamento para o leitor de visão normal. Pode ser aplicado a outros substratos além do papel, como o acrílico, PVC, PVC expandido, vinil e acetato.

Primeiro volume da Coleção Adélia, usa método de leitura em braile cem por cento inclusivo

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