redakcjaBB #11

Page 68

Alea IACTA est! Zastanawiałeś/-aś się może, jak to jest być wampirem w mrocznym fantasy, rycerzem zbawiającym świat czy szefem złej korporacji w cyberpunkowym świecie? A co, jeśli możesz nimi zostać nawet bez wychodzenia z domu? tekst:

adam czerniawski kacper kościółek

Grafika:

D

emogorgon, Łupieżca Umysłów – każdy, kto oglądał Stranger Things, kojarzy te stworzenia. Skąd wzięto ich nazwy? Z gry RPG Dungeons & Dragons (D&D), która przewijała się przez wszystkie sezony i w którą grali główni bohaterowie tego serialu. No dobrze, ale czym są te gry RPG?

Gry fabularne, gry wyobraźni (ang. role-playing games, w dosłownym tłumaczeniu: gry w odgrywanie ról) potocznie są zwane erpegami, rolplejami. Chodzi w nich o wcielanie się w wymyślone postaci. Można to porównać do teatru improwizacji, w którym aktorzy siedzą przy stole. Są to gry podobne do LARP-ów (RP oznacza to samo w obu skrótach: role-playing – odgrywanie ról), jednak w przeciwieństwie do nich dzieją się w głowach graczy, a nie live-action. Kolejną ich wspólną cechą jest występowanie obok innych graczy Mistrza

#11

wiosna/lato 2020

Gry (MG), który zna cały system i scenariusz historii, jest narratorem oraz wciela się w tak zwanych Bohaterów Niezależnych (NPC – non-playable characters, czyli niegrywalni bohaterowie). Oczywiście całą magię tworzy interaktywność opowieści oraz odgrywanie ról, np. BG (Bohaterowie Graczy) podejmują decyzję, że zaprzyjaźnią się ze smokiem zamiast z nim walczyć. MG nagle zaczyna panikować, bo mu się cała fabuła rozsypała i musi improwizować. Na tym właśnie polega urok RPG – na niesamowitej nieprzewidywalności!

postaci i reguł rozrywki. Bohater gracza jest opisany wieloma cechami zależnymi od systemu. Mogą być one losowane albo wybierane. Najbardziej rozpowszechnione to: rasa/pochodzenie (np. krasnolud, Nowy Jork), klasa/profesja (czarodziej, chemik), atrybuty/współczynniki (zręczność, siła) i umiejętności (zwinne dłonie, charakteryzacja). Wszystkie są opisane na karcie postaci.

Musisz przygotować swoją postać, jej tło i historię. Musisz ją także dobrze odegrać. Bo czym jest nawet najlepszy scenariusz przy płaskich bohaterach.

W takim razie po co te kostki? Każdy podręcznik do gier fabularnych jest najczęściej osobnym systemem RPG. Składają się na niego dwa elementy: opis świata gry oraz opis mechaniki. Pierwszy z nich przedstawia uniwersum, w którym rozgrywa się akcja danej kampanii. Mechanika gry także składa się z dwóch części: tworzenia

I tu dochodzimy do tego, po co są kostki, do których nawiązuję w tytule (łac. alea iacta est – kości zostały rzucone). W RPG pojawiają się różne kości – od trójściennych do stuściennych

68

(dwóch dziesięciościennych). Przydają się one podczas testowania różnych rzeczy. Test to rzut danymi kośćmi na bazie pewnego atrybutu gdy np. siła wynosi 30, to, w zależności od systemu trzeba wyrzucić mniej lub więcej niż to 30. Jeśli się uda, zdałeś i MG musi ci wyjawić, jakie twój bohater ponosi konsekwencje. Na test mogą działać również modyfikatory, utrudnienia i ułatwienia. Pomóc sobie można poprzez umiejętności, dzięki którym odejmuje się punkty od wyniku rzutu lub je do niego dodaje. Tak, chcę być mistrzem! Nie, nie chcesz. Uwierz mi. Twoi gracze nie będą przyjeżdżać na umówione sesje. Nie będą umieli wczuć się w postać i popsują ci scenariusz. Dobra, oczywiście żartuję. Po pierwsze: znajdź drużynę, dobrze poznaj ludzi, z którymi będziesz grał. Po drugie: musisz bardzo szczegółowo zaznajomić się z systemem. Możesz

magazyn redakcjabb


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook

Articles inside

Miasto pisane wierszem

3min
pages 78-80

Alea iacta est

3min
pages 68-69

Iść w nieznane

4min
pages 70-71

Roast kieru nkowy

1min
pages 74-77

Kresy Wsch odnie – u tracona Polska

5min
pages 72-73

Grafika to nie tylko kompu ter i tablet

3min
pages 66-67

Ciemno wszędzie, głu ch o wszędzie

3min
pages 64-65

Z Bielska-Białej na Woodstock

5min
pages 60-61

Renesans winylu

3min
pages 54-55

Flower power

5min
pages 58-59

Free jazz jako powiew Świeżego pu nka

2min
pages 56-57

Zacznijmy jeszcze raz. Nau czmy się tego od początku

3min
pages 62-63

Przestraszone Sh ih Tzu

4min
pages 50-53

Ch illera zwierzęca u topia

3min
pages 48-49

Spór o żeńskie końcówki

4min
pages 42-43

Mieszkańcy mydlanej bańki

4min
pages 46-47

JesteŚmy dziwni

4min
pages 34-35

Niezłe nogi

4min
pages 38-41

JesteŚmy pokoleniem Z (i nic z tym nie zrobicie

4min
pages 44-45

Sami sobie wilkiem

5min
pages 36-37

Wiwisekcja u cznia trójkowego

3min
pages 32-33

Fast Fash ion

4min
pages 18-19

Po dru giej stronie stetoskopu

2min
pages 14-15

Tacy sami

4min
pages 30-31

Kolorowych snów

5min
pages 22-23

Zdrowy styl życia czy ch wilowa moda?

4min
pages 8-9

Jemy oczami

4min
pages 10-11

Świat się kończy, a my liczymy PK B

4min
pages 12-13

Kolor prawdę Ci powie

4min
pages 20-21
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.