ARCANA STUDIOS - O CROUPIER

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UMA PRODUÇÃO DE

O CROUPIER - Piloto de Série

Beatriz Lins Firmino Coelho Bruna Silva de Pontes Cristhina Emiliana da Cunha Benedito Daniel Pinto de Azeredo Evelyn Winne Dutra Simão Filipe de Souza Veridiano dos Santos Luna Filgueira Silva Mathias Nascimento Santos Wildiner Lindenberg Soares de Souza

São Paulo – SP, 2021

Universidade Cruzeiro Do Sul Rádio, TV e Internet 5º/6º semestre
Universidade Cruzeiro Do Sul Rádio, TV e Internet 5º/6º semestre 03 Beatriz Lins Firmino Coelho Bruna Silva de Pontes Cristhina Emiliana da Cunha Benedito Daniel Pinto de Azeredo Evelyn Winne Dutra Simão Filipe de Souza Veridiano dos Santos Luna Filgueira Silva Mathias Nascimento Santos Wildiner Lindenberg Soares de Souza RGM: 2284784-7 RGM: 2506969-1 RGM: 2374994-6 RGM: 2379961-0 RGM: 2339113-8 RGM: 2377029-5 RGM: 2443827-8 RGM: 2324179-9 RGM: 2483681-8 Orientadores Prof. º Dr. Bruno Rogerio Tavares Prof.º Me. Luís Carlos Soares Prof.ª Dra. Patricia Assuf Nechar Coordenador Prof.º Dr. Bruno Rogerio Tavares

Agradecimentos

Primeiramente, gostaríamos de agradecer a Deus por permitir a realização desse novo projeto com forças e saúde para conseguir concluí-lo.

Também queríamos agradecer aos amigos e familiares que nos apoiaram durante a execução do trabalho, mesmo que indiretamente ou diretamente.

Além de toda equipe presente dentro deste projeto agradecemos especialmente nossos atores, que colaboraram para que todo trabalho acontecesse, nosso muito obrigado para Sthefany Amorim, Diego Carvalho, Janaína Aparecida, Beatriz Matos e Danilo Henrique, por disponibilizar talento e tempo para a realização dessa produção. Agradecemos também a participação especial de Rodrigo Brito que mesmo distante também nos ajudou para execução deste interdisciplinar.

Somos gratos à Universidade Cruzeiro do Sul e todos seus funcionários, o atendimento e disponibilidade de equipamentos que foram essenciais. Mais uma vez, agradecemos aos funcionários do Núcleo de Comunicação do Campus Liberdade pela ajuda durante este semestre, sempre nos recebendo com disposição e gentileza.

Sobretudo, somos extremamente gratos aos professores orientadores deste projeto; ao Coordenador Prof. Dr. Bruno Tavares, a Profª. Dra. Patrícia Assuf Nechar e o Prof. Me. Luis Soares, agradecemos por todo ensinamento e diálogos precisos, fazendo com que nos guiassem durante todo processo do projeto deste semestre.

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E em uma velha jogada injusta da vida, as cartas foram dadas

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06 Sumário 1. Sobre a produtora 1.1 Logomarca 1.2 Identidade Organizacional 1.3 Equipe 1.4 Organograma 2. Proposta O Croupier 2 1 Logline 2.2 Storyline 2.3 Sinopse 2 4 Objetivo 2.5 Argumento da série 2.6 Universo da Série 2 7 Arco da série 2.8 Perfil dos Personagens 2.9 Sinopse dos episódios 2.10 Argumento do episódio piloto 2 11 Álbum de Locações 2.12 Casting 2.13 Direção de Fotografia 2.13.1 Enquadramentos 2.8.1 O Croupier 2.8.2. Gabriela 2.8.3 Delegada Bárbara 2.8.4 Gisele 2.8.5 Heitor 2.15.1 Identidade Visual 2.15.2 Cenário 2.15.3 Figurino 2.15.4 Maquiagem 2.14 Proposta de Design de Som 2 15 Direção de Arte Pág 10 Pág 10 Pág 12 Pág 17 Pág 19 Pág 19 Pág 19 Pág 20 Pág 21 Pág 24 Pág 31 Pág 47 Pág 47 Pág 48 Pág 49 Pág 50 Pág 51 Pág 52 Pág 56 Pág 64 Pág 69 Pág 73 Pág 73 Pág 79 Pág 80 Pág 80 Pág 84 Pág 94 Pág 106
07 2.16 Edição 2.17 Público Alvo 2.18 Veiculação 2.19 Websérie 2.20 Suspense 2 21 Justificativa 2.22 Grupo de Discussão 3. Considerações 3.1 Responder ao desafio 3.2 Relato individual 4. Bibliografia 4.1 Referências utilizadas 4 1 1 Videografia 4.1.2 Bibliografia 4.1.3 Webgrafia 5 Apêndices 5.1 Cronograma de produção 5 2 Roteiro 5.3 Roteiro de Fotografia 5.4 Storyboard 5.5 Roteiro de Edição 5.6 Sincronização Musical 5.7 Ordem do Dia 5.8 Classificação Indicativa 5.9 Orçamento Previsto 5.10 Prestação de Contas Pág 111 Pág 113 Pág 117 Pág 119 Pág 120 Pág 122 Pág 123 Pág 126 Pág 127 Pág 143 Pág 143 Pág 143 Pág 143 Pág 148 Pág 149 Pág 163 Pág 204 Pág 206 Pág 210 Pág 213 Pág 218 Pág 221 Pág 224

6. Anexos 6 1 Autorizações de Imagem e Som

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J J

Sobre a Produtora 1.

1.1 Logomarca Em cores Marca d'água

A logomarca da Arcana Studios busca capturar o conceito por trás do nome e das propostas da produtora.

A escolha de utilizar cartas foi feita pelo intuito de representar o lado místico do nome “Arcana”, que vem das cartas do tarô.

Para as cores foram usados tons vibrantes e que chamassem atenção, mas que também mantivesse a elegância própria da identidade visual da produtora.

1.2 Identidade Organizacional

Visão

Ser uma produtora de alta qualidade, independente, sendo referência no mercado nacional e internacional, atingindo culturalmente e socialmente os mais diversos públicos com nossas produções audiovisuais.

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Missão

Ser uma produtora criativa e inovadora, usando as novas tecnologias, sempre produzindo conteúdos de qualidade e contribuindo de forma útil na vida das pessoas com imparcialidade, competência e respeito à diversidade, proporcionando mais cultura e entretenimento.

Valores

• Mostrar nossa paixão pela arte e a comunicação em nossas produções;

• Trabalho em equipe;

• Prezando com respeito todos os públicos e histórias;

• Valorização a cultura nacional;

• Produzindo com responsabilidade e sustentabilidade em relação aos nossos produtos e serviços.

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elho (20 anos)

Formada em técnico de Computação Gráfica. Dentro da produtora atuou nos projetos "Incorpóreo" (audiodrama), a revista eletrônica "Guia das Galáxias", o projeto de programa de televisão "Acampamento Terra-Sol" (feito em parceria com a Produtora Lumiere) e no documentário "Todo piso é palco".

Atualmente está no projeto de piloto de websérie "O CROUPIER", com as funções de "Assistente de direção de arte", "Montagem de Cenário", "Operadora de câmera", "Assistente de Edição de Imagem e Vídeo" e "Produção de Bíblia".

Bruna Pontes (21 anos)

Atuou nos projetos "O início do fim" - (Audiodrama), a revista eletrônica "Todas as Faces", o programa de televisão "Incorpóreo" e no documentário "Quanto Tempo Vale a Arte?" todos produzidos anteriormente pela produtora POP! STUDIOS, atualmente "Produtora Arabella".

Atualmente, como nova integrante da "Arcana Studios", no projeto "O CROUPIER" está atuando nas funções de "Criação e Roteiro", "Produtora de Elenco", "Montagem de Cenário" "Maquiadora" e " Iluminação".

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miliana (20 anos)

Formada em Técnico de Informática para Internet, Cristhina atuou nos projetos "Incorpóreo" (audiodrama), no "Guia das Galáxias" (revista eletrônica), o programa de tv "Acampamento TerraSol" (feito em parceria com a Produtora Lumiere) e do documentário "Todo piso é palco".

Atualmente está no projeto de piloto de websérie "O CROUPIER", executando as funções de "Criação e Roteiro", "Assistente de produção", "Claquetista", "Continuista", "Edição de imagem e vídeo", edição de som", Montagem de Cenário" e "Produção da Biblía".

Daniel Azeredo (42 anos)

Formado em ciências da computação, Daniel é especialista em captação de imagens e fotografia e está na área há 20 anos, com passagens na Band, Globo e Cultura.

Azeredo participou dos projetos de audiodrama "A Cura" e a revista eletrônica "Geekverso" produzidos junto com a produtora Ilmarë, já o documentário "Canta Comigo" participou ao lado da produtora "Aurora".

Atualmente, na Arcana Studios, no projeto "O CROUPIER" está responsável nas funções de "Diretor de Fotografia", "Iluminação" e "Operador de Câmera".

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nne (22 anos)

Formada em técnica de Multimídia e atualmente trabalha como estagiária da programação do "Comedy Central" e da "Paramount Channel" da empresa "Paramount". Fez parte dos projetos: "Incorpóreo" (audiodrama), da revista eletrônica "Guia das Galáxias", o programa de tv "Acampamento Terra-Sol" (feito em parceria com a Produtora Lumiere) e do documentário "Todo piso é palco".

Atualmente está no projeto de piloto de websérie "O CROUPIER", executando as funções de "Criadora", "Direção artistica", "Produtora", "Montagem de Cenário" e "Produção da Biblía".

Filipe de Souza (24 anos)

Formado em Produção Audiovisual. Filipe participou dos projetos como o audiodrama "Incorpóreo", a revista eletrônica "Guia das Galáxias", o programa tv "Acampamento Terra-Sol" (feito em parceria Produtora Lumiere) e do documentário "Todo palco".

Atualmente está no projeto de piloto de websérie CROUPIER", executando as funções de "Assistente direção", "Operador de microfone" e "Produção Biblía".

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ueira (19 anos)

Formada em técnico de fotografia, atualmente Luna trabalha em edição de vídeo na RedeTv.

Atuou nos projetos junto com a Produtora Lumiere "Até a Última Morte" (audiodrama), "Sala B" (revista eletrônica) e também participou do projeto "Acampamento Terra-Sol", ainda participando com a Produtora Lumiere. Na Arcana Studios, participou do documentário "Todo Piso é Palco".

Atualmente está no projeto de piloto de websérie "O CROUPIER", executando as funções de "Produtora Executiva", "Figurinista" e "Edição de Som".

Mathias Nascimento (25 anos)

Formado em Administração de Sistemas de Informação, Produção e Operações, e atualmente trabalha como estagiário na RecordTV como editor de feed do R7. Mathias esteve presente nos projetos "Incorpóreo"(audiodrama), "Guia das Galáxias" (revista eletrônica), o programa de tv "Acampamento TerraSol" (feito em parceria com a Produtora Lumiere) e do documentário "Todo piso é palco".

Atualmente está no projeto de piloto de websérie "O CROUPIER", executando as funções de " Montagem de Cenário", "Operador de câmera" e "Operador de Microfone".

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indenberg (28 anos)

É musicista e técnico de som do projeto BEM (Brasil em música), Projeto esse que visa a musicalização infantil, juvenil e adulta, ensinando teoria e pratica musical, em instrumentos clássicos e populares, e visando sempre a importância da cultura musical brasileira.

Atuou no projeto “A maldição da floresta” (audiodrama) , na revista eletrônica “ Do oriente ao ocidente” e no programa de Tv "Na contramão" todos na produtora "7º Arte". Já no Documentário "Canta Comigo" participou junto com a "Produtora Aurora".

Atualmente no projeto "O Croupier" está atuando nas funções de "Diretor de Produção", "Montagem de cenário" e "Sonoplasta".

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J O K E R Bíblia de Produção BEATRIZ COELHO CRISTHINA EMILIANA EVELYN WINNE & FILIPE DE SOUZA CRISTHINA EMILIANA Editora de ImagemeVíde Organograma WILDINER LINDERBERG Diretorde Produção Montagemde Cenário odutora de Elenco BRUNA PONTES LUNA FILGUEIRA & CRISTHINA EMILIANA ditorasde S WILDINER LINDERBERG Sonoplasta ILIPE DE SOUZA Produtora EVELYN WINNE Assistente de Produção Produtora Executiva LUNA FILGUEIRA Criadoras & Roteiristas Assistentede Direção Artística BEATRIZ COELHO Figurinista LUNA FILGUEIRA Maquiadora BRUNA PONTES BRUNA PONTES & DANIEL AZEREDO Iluminação Diretor deFotografia DANIEL AZEREDO MATHIAS NASCIMENTOBEATRIZ COELHO & DANIEL AZEREDO Operadores de Câmera Claquetista eContinuista CRISTHINA EMILIANA perador de Microfone Assistente de Direção EVELYN WINNE BEATRIZ COELHO BRUNA PONTES CRISTHINA EMILIANA EVELYN WINNE MATHIAS NASCIMENTO & WILDINER LINDERBERG CRISTHINA EMILIANA FILIPE DE SOUZA & MATHIAS NASCIMENTO BRUNA PONTES CRISTHINA EMILIANA & EVELYN WINNE 1.4 Organograma Diretora Artística 17 BEATRIZ COELHO AssistentedeEdiçã deImagemeVídeo

J O K E R

J O K E R

2. Proposta - O CROUPIER

2.1 Logline

Uma jovem corre perigo, e o único jeito de salvar sua própria vida é encarando seu passado.

2.2 Storyline

Uma jovem universitária busca esquecer seu passado através do afastamento com sua família e iniciando uma vida de estudos. O que ela menos esperava é que uma lenda de internet iria lhe assombrar fazendo com que ela enfrente esse obstáculo para poder seguir em frente.

Paralelo a isso, uma delegada está investigando os passos de um serial killer que podem estar conectado com o caso da jovem universitária.

2.3 Sinopse

Gabriela é uma jovem universitária que, após passar por um momento turbulento em sua vida; ligado a uma tragédia familiar, prefere se isolar de tudo à lembrar do ocorrido.

Tendo apenas a companhia de sua prima Gisele e seu amigo Heitor, Gabriela tem sua vida virada de cabeça para baixo quando recebe uma misteriosa carta de baralho e um bilhete amedrontador. Agora a jovem tem 5 dias para se safar de um assassino e encarar seu passado.

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2.4 Objetivos

Objetivo Geral

Criar e produzir um episódio piloto de uma websérie voltada para o gênero de suspense, com a temática voltada para investigação criminal.

Objetivos Específicos

Construir uma narrativa misteriosa, fazendo com que o público desvende enigmas ou fazer ligações com as histórias, desafiando o imaginário e despertando interesse.

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2.5 Argumento da série

A websérie “O Croupier” é uma série ficcional focada no gênero de suspense, a trama gira em torno de três núcleos sendo eles : O núcleo da Gabriela, investigativo e antagonista.

A Culpa

No decorrer da primeira temporada estaremos por dentro da história da Gabriela, protagonista e a pessoa que iremos acompanhar na sua jornada do herói. Uma jovem universitária que após o falecimento de sua irmã mais nova, procura esquecer seu passado através dos estudos e afastamento de sua família.

Após o trágico acidente que resultou no falecimento de sua irmã, Alice, a protagonista desenvolve “a síndrome do sobrevivente” ou “a culpa do sobrevivente”. Apesar de não estar formalmente catalogada no Manual de Diagnóstico e Estatística dos Transtornos Mentais (DSM), a síndrome do sobrevivente é uma condição bastante comum. Ela aparece depois que a pessoa passa por um grande trauma e sobrevive – e pode ser ainda mais intensa quando algum familiar acaba falecendo na ocasião, que seria o caso de Gabriela, por ter provocado o acidente que levou a vida da sua irmã.

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Após receber a carta do antagonista da série, o Croupier, personagem que no final descobrimos ser um antigo vizinho da mesma que está em busca de vingança, Gabriela não vê outra saída além de enfrentar seu passado.

Coragem

No núcleo investigativo nós acompanhamos a personagem Bárbara, uma delegada da polícia civil, com base em sua personalidade ela não é uma pessoa que desiste fácil.

A delegada, busca terminar o que começou, que é finalizar o caso de 10 anos atrás que foi dirigido a ela antes mesmo de estar em uma função superior. A determinação da personagem em encontrar o culpado pelos assassinatos, com o modos operante idênticos, faz com que a história do Croupier e de Bárbara se interliguem.

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Vingança

O núcleo do antagonista é movido pela sede de vingança, Croupier ou Miguel é um personagem que está dentro do espectro do transtorno de personalidade antissocial, tendo tendências a ser um sociopata.

Ao contrário do psicopata, o sociopata tende a ter comportamentos impulsivos, mesmo que Miguel esteja participando de um grupo secreto de pessoas que procuram “fazer justiça com as próprias mãos”, Miguel está sendo movido pelo ódio e impulsividade, consequentemente culpando Gabriela pela prisão do seu irmão mais novo que foi acusado como principal suspeito pelo acidente que levou a vida de Alice.

O antagonista busca por usar a manipulação, um dos principais comportamentos daqueles que convivem com o transtorno, sendo assim utiliza a carta e ameaça a protagonista para chegar até ele para que por fim conclua sua vingança.

A culpa, coragem e vingança são os sentimentos que irão seguir nessa primeira temporada da websérie, interligando as histórias quando os três finalmente se encontram.

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2.6 Universo da Série

AMBIENTES:

A websérie, O Croupier, tem sua narrativa centralizada em duas cidades, a metrópole São Paulo e a cidade interiorana fictícia, Campos Elísios; a história se passa no ano de 2022. Os ambientes que compõem a história são:

Casa da Gabriela

A casa da protagonista é o ambiente onde se passa a maior parte do episódio piloto. Para refletir as características psicológicas da personagem Gabriela foi decidido que os ambientes da casa se mostrariam desorganizados a todo tempo.

Quarto: https://br pinterest com/pin/351912463338577/ Cozinha: https://br pinterest com/pin/792563234441522441/ Sala de Estar: https://br.pinterest.com/pin/792563234441522201/

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Covil do Croupier:

O covil do antagonista da série se localiza em um lugar isolado e escondido, no meio de um matagal da cidade de Campos Elísios. Nesse ambiente o Croupier paneja todas suas estratégias contra Gabriela no inicio da série, e, ao final da temporada, é lá que ocorre o empate de Croupier contra Gabriela e a morte de Gisele.

Imagem 01: Poltergeists and PhDs: An Interview with Dr Christopher Laursen https://br pinterest com/pin/754353006349352410/ Imagem 02: Cenário do jogo Five Nights at Freddy's https://br.pinterest.com/pin/15692298693298199/

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26 Delegacia de polícia: Lugar onde se passa grande parte das cenas da personagem Bárbara. é o local onde se desenvolve a investigação acerca do Croupier, por parte da polícia. É um ambiente organizado e metódico, representando as características de Bárbara. Imagem 01: Quadro investigativo https://br pinterest com/pin/792563234441522658/ Imagem 02: Keaunu Reeves no filme Exposed https://br.pinterest.com/pin/305189312229029095/ Imagem 03: Grimsby Police Station CID Admin Office https://br pinterest com/pin/792563234441522608/
27 Casa de Amanda e Gustavo (pais da Gabriela): Localizada na cidade de Campos Elísios, a casa de Amanda e Gustavo é uma típica casa de uma família de classe média, espaçosa e confortável. Na trama, volta à casa dos pais para buscar pistas que a livrem do Croupier, sendo obrigada a reviver seu passado doloroso. Imagem 01: https://br.pinterest.com/pin/563018693337037/ Imagem 02: https://br pinterest com/pin/81909286963416655/ Imagem 03: https://br pinterest com/pin/45669383713668774/
28 Pub: Pub onde Croupier se encontra com figuras mascaradas desconhecidas para discutir sobre um grande acontecimento. É um ambiente escuro e sujo. Imagem 01: https://br.pinterest.com/pin/563018686560257/ Imagem 02: https://br pinterest com/pin/184999497165753718/
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casa abandonada dos antigos vizinhos da família de Gabriela; um ambiente sujo, escuro e deteriorado pelo tempo. A casa fora abandonada pelos antigos donos após
Tobias pelo assassinato
Alice, irmã
Gabriela. Imagem 01: https://br pinterest com/pin/78742693475538671/ Imagem 02: https://br pinterest com/pin/386957792996021345/ Imagem 03: https://br.pinterest.com/pin/296956169180772059/
Casa de Miguel e Tobias: A
a prisão de
de
mais nova de

NÚCLEOS:

A narrativa da série apresenta três núcleos principais, sendo eles:

Núcleo da Gabriela:

Este é o núcleo principal formado por Gabriela, Gisele e Heitor; juntos, os três amigos voltam ao passado de Gabriela a fim de tentar fazê-la enfrentar seus traumas relacionados a morte da irmã e livrá-la da ameaça de morte do Croupier.

Núcleo Investigativo: Núcleo formado pela Delgada Bárbara e seus subordinados, o núcleo, em primeiro momento, atua na investigação do assassinato de Eduardo, e, ao desenrolar da história, começa a coletar informações e evidências sobre o Croupier.

Núcleo Antagónico:

Centralizado no antagonista da série, Croupier. Esse núcleo acompanha o Croupier (posteriormente revelado como Miguel) e seu plano de vingança contra Gabriela pela prisão injusta de seu irmão, Tobias.

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Oito

O Acidente:

Naquele dia acinzentado as duas meninas Gabriela e Alice brincavam do lado de dentro da cabana, Gabriela brincava de ser mãe da Alice e fingia fazer comida no fogão de plástico, as duas se divertiam juntas e risadas poderiam ser ouvidas mesmo longe.

08 10 09 31 2.7
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Arco da Série
Arco de Episódios:
anos antes da história original. Atrás da casa principal se via uma cabana de madeira, com as paredes pintadas de rosa e roxo repletas de desenhos, que pareciam ser feitos por crianças. Dentro dessa cabana haviam muitos brinquedos, bonecas, ursos, casinha, carrinhos, dinossauros, almofadas com formato de bichinhos etc.

Contudo toda criança tem ideias malucas, ideias que podem levar a um trágico acidente. Gabriela e Alice acharam que seria uma boa ideia acender uma fogueira dentro da cabana, Gabriela juntou alguns galhos e folhas e com um isqueiro que Alice pegou escondida da cozinha atearam fogo, as duas estavam achando divertido.

O que nem Alice nem Gabriela perceberam é que próximo a mini fogueira havia uma blusa de tricô, o fogo começou pela blusa e se espalhou pelos bichinhos e brinquedos próximos, logo o que antes era uma mini fogueira de brincadeira virou um incêndio. Alice estava mais pro fundo da cabana e não conseguiria sair, já Gabriela que estava próxima da porta entrou em desespero chamando por Alice, ela saiu correndo para dentro de casa em busca de seus pais, que assim que viram o desespero da criança saíram correndo.

Quando chegaram próximo a cabana ela já estava toda em chamas, gritavam por Alice mas ela já não mais respondia. Tentaram de toda forma apagar o fogo que já dominava tudo, e quando conseguiram infelizmente já era tarde demais. Alice falecera.

Um pouco afastado da cabana havia um menino, o jovem e encrenqueiro Tobias . Ele nada fizera, estava em choque e sem reação. Porém pela fama de bagunceiro a culpa pelo incêndio ele levou.

Primeiro Episódio:

O croupier passa ao lado de um cadáver que está jogado no chão e deixa uma carta em cima de seu tórax. Gabriela está no quarto, deitada na cama quando acorda de um pesadelo, ela se senta, se espreguiça e pega seu celular que está em baixo do travesseiro. Gabriela abre o twitter e nele encontra uma trend, que lhe chama a atenção, sobre casos criminais e creepypastas, onde encontra uma creepypasta chamada “o croupier”.

Em uma sala de baixa iluminação, com apenas uma cadeira, uma mesa, uma máquina de escrever e várias cabeças de bonecas e cartas de baralhos espalhados, está o Croupier enquanto manuseia uma carta de baralho. Ele coloca o às de ouro, junto com bilhete que fora escrito na máquina de escrever, em um envelope vermelho. O Croupier sela o envelope e com uma caneta que estava ao lado escreve

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“Gabriela Franco de Carvalho” endereçando-a sem remetente.

Gabriela sai do quarto e se move para a sala, liga a televisão e se direciona para a cozinha. Nesse momento começamos a ouvir de fundo o noticiário informando sobre o desaparecimento de um jovem chamado Eduardo Lacerda. Gabriela pega um copo de água e volta para a sala prestando atenção a notícia. Assim que o jornal finda a notícia Gabriela coloca o copo na mesa de centro e retira seu celular do bolso, abre o aplicativo de mensagens e envia um áudio aos seus amigos falando sobre uma creepypasta chamada “O CROUPIER” que encontrou no twitter.

A campainha toca. Gabriela ouve a campainha, se levanta, abre a porta e da alguns passos para o lado de fora da casa, se depara com um carteiro que segura suas encomendas. Gabriela assina os papeis necessários, pega suas encomendas e volta para dentro de casa. Por estar com as mãos ocupadas Gabriela dá um leve chute na porta para fechá-la, logo após coloca suas encomendas em cima da mesa. Passagem de tempo.

Gabriela recepciona seus amigos Heitor e Gisele em sua casa. Sentados no sofá os três conversam sobre variados assuntos como o trabalho semestral da faculdade e a mãe de Gabriela até chegar ao assunto da creepypasta. Gabriela, Gisele e Heitor conversam e brincam sobre a creepypasta do croupier enquanto Gabriela escolhe um filme, de terror, na TV. Os três então começam a assistir, mas acabam caindo no sono no meio do filme.

Na manhã seguinte Gabriela é a primeira a acordar, se senta assustada pois novamente teve um pesadelo, checa as horas no celular que estava próximo a ela e levanta indo em direção a cozinha. Pega um copo d’agua e no caminho de volta para a sala esbarra nas encomendas que recebeu no dia anterior. Do meio dessas encomendas cai um envelope vermelho, curiosa Gabriela se abaixa para pega-lo, quando se levanta coloca o copo na mesa e abre o envelope retirando de lá uma carta de baralho e um bilhete.

Gabriela vai até seus amigos que ainda dormem e os chacoalha na tentativa de acorda-los.

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Gabriela começa a questionar qual deles havia deixado aquela carta ali, Gisele e Heitor sem entender nada pegam o bilhete de Gabriela e leem juntos, mesmo confusos os dois negam ter escrito aquilo. Gabriela que ainda acredita ter sido uma brincadeira de seus amigos se senta no sofá e liga a televisão.

Na televisão está passando o noticiário informando que o jovem Eduardo Lacerda que estava desaparecido fora encontrado já sem vida com apenas uma carta de baralho próxima ao seu corpo. Gabriela entra em transe como se lembrasse de algo importante e fala de Alice, sua irmã já falecida.

Uma delegada analisa os arquivos que estão em sua frente. O quadro criminal contém duas fotos de dois corpos mortos e as respectivas datas: 1992 e 2022. Abaixo de uma das fotos está escrito: “José Adalberto, 56 anos, corpo encontrado ao lado de uma carta de baralho. Assassinato. Assassino não identificado.” Na outra foto: “Eduardo Lacerda, 25 anos, corpo encontrado ao lado de uma carta de baralho. Assassinato. Assassino não identificado”. Ela interliga os casos com uma taxinha.

Segundo Episódio:

Em uma salinha com baixa iluminação o Croupier está frente à quatro cartas de baralhos, e uma quinta está em sua mão. Com um isqueiro ele coloca fogo na carta que está em sua mão, a jogando no chão logo em seguida. No silencio ele observa a carta queimar. Gabriela, Heitor e Gisele estão reunidos na casa da primeira citada, os três fazem buscas por mais informações sobre a creepypasta “O CROUPIER”, e por casos criminais que estejam associados ou ligados de alguma forma as cartas de baralho. Após uma manhã repleta de pesquisas, os três tem a ideia de ir até a agencia de entregas para buscar informações.

Nos computadores da agencia não há nenhum registro sobre a tal carta vermelha e os funcionários negam ter quaisquer informações sobre quem a enviou para Gabriela. Enquanto isso a delegada Barbara e um de seus subordinados se locomovem até o instituto médico legal, pegam o relatório com o médico legista responsável e em uma breve conversa revela que o caso de Eduardo possui muitas semelhanças com o primeiro caso que ela assumiu como policial.

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De volta em casa Gabriela, Heitor e Gisele se encontram pensativos, nenhuma ideia parece boa o suficiente. Até que Gisele se lembra de um detalhe do bilhete e o traz à tona, dizendo que se de fato aquilo estivesse ligado a Alice então eles deveriam voltar a seis anos atrás. Gabriela olha em choque para a amiga, engole seco, e em surto de adrenalina e coragem envia uma mensagem para a mãe. “Estou voltando”.

No que parece ser um quintal há uma mancha no chão, marcas de um incêndio, e o que antes deveria ser uma cabana agora são só restos, e em sua frente uma estaca com lacinho rosa está cravada no chão.

Terceiro Episódio:

Aproximadamente 14h da tarde, Gabriela está arrumada e com uma mochila nas costas, pega a chave do carro e sai de casa, Heitor e Gisele. também arrumados, estão do lado de fora, na frente do carro esperando por Gabriela. Os três entram no carro, Gisele no banco de trás, Heitor no banco do passageiro e Gabriela no volante, Heitor e Gisele questionam se Gabriela quer mesmo dirigir e ela confirma que sim. No carro os três conversam e brincam na tentativa de aliviar toda a tensão.

Após retornar para a delegacia inicia-se uma série de pesquisas e buscas, a delegada Barbara consegue ligar melhor o caso do Adalberto e de Eduardo, porém a falta de informações sobre Adalberto faz com que ela entre em contato com sua antiga unidade.

Passagem de tempo

A noite chegou e agora em frente à casa de seus pais, Gabriela busca coragem dentro de si mesma para tocar a campainha, Gisele segura a mão de Gabriela na tentativa de incentiva-la e Heitor da dois tapinha em suas costas e acena sorrindo pra ela. Gabriela respira fundo e anda em direção a porta sendo seguida pelos seus amigos. Após o toque da campainha a porta é aberta e Gabriela se depara com seu pai Gustavo.

Gustavo olha assustado para a filha, como se visse um fantasma e antes mesmo de Gabriela conseguir dizer qualquer coisa Gustavo a puxa para um abraço e começa a chorar.

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Ao fundo se ouve uma voz feminina perguntando quem está na porta, e em menos de 15 segundos a voz se aproxima, a voz pertence a Amanda, mãe de Gabriela. Ela se aproxima e quando olha para frente se assusta com a imagem de sua filha ali em sua porta.

Gustavo se afasta da filha e a olha da cabeça aos pés, Amanda se aproxima mais e puxa a filha para um abraço também, perguntado como ela está e dando bronca por Gabriela nunca aparecer nem responder suas mensagens. Amanda se afastou da filha, se acalmou olhando para Heitor e Gisele sorrindo para eles e os convidando para entrar, puxando Gabriela pelas mãos.

Através de um amigo próximo, chefe de sua antiga unidade Barbara consegue mais informações. Agora com acesso a mais registros Barbara faz a descoberta de que Adalberto possui uma ficha manchada por abuso de menores.

Dentro da casa todos estão na sala, sentados no sofá enquanto conversam, Gabriela se sente um pouco deslocada, Amanda diz que estava terminando de preparar o jantar e diz para todos irem jantar. Na mesa de jantar Gisele e Heitor tomam a frente da conversa falando sobre a faculdade e o dia a dia deles, no fim do jantar Amanda diz para os três subirem para tomar banho e descansar.

Gabriela, Gisele e Heitor estão no antigo quarto de Gabriela, conversando sobre o que fazer a seguir. Os amigos que conhecem parte da história de Gabriela anotam todos os pontos que consideram de extrema importância. Gabriela olha pela janela e avista os restos do que um dia fora uma cabana. No meio da noite botas pretas aparentemente pesadas andam em direção a uma casinha no meio da mata. O Croupier adentra a casinha pouco iluminada, anda a direção a uma mesa e abre um caderno que estava ali em cima, checando quando será a próxima assembleia.

Quarto Episódio:

Gabriela levanta rápido e ofegante, o mesmo pesadelo de dias atrás, um pouco perturbada ela olha ao redor reconhecendo o lugar que estava, ao bater o olhar na janela vê os restos da cabana, Gabriela se levanta rapidamente e fecha as cortinas. Batidas na porta. Gabriela ouve os toques e se vira, do outro lado da porta está Amanda aguardando para chamar sua filha para o café da manhã.

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Em uma salinha de baixa iluminação é possível ver uma carta de baralho a pegar fogo no chão ao lado cinzas e restos de uma outra carta queimada, em cima da mesa agora só há três cartas. De relance o Croupier passa ao lado da mesa e após alguns segundos o barulho de uma porta abrindo e fechando é ouvido.

Após o café Gabriela retorna para seu quarto sendo seguida por Heitor e Gisele. eles se sentam sobre a cama pensando sobre o próximo passo, os três então decidem que ir ao local do acidente é a primeira coisa que farão. Eles esperam os pais de Gabriela saírem de casa para então saírem do quarto para ir ao quintal dos fundos.

Após pesquisar a ficha criminal de Eduardo, Barbara vê com sua única solução ir até a família do falecido. Em uma conversa com a esposa de Eduardo, Barbara descobre o envolvimento do mesmo em um assalto que resultou em morte, porem ele não havia agido sozinho e sim com um amigo.

Chegando no quintal dos fundos Heitor e Gisele se aproximam da antiga cabana, Gabriela não consegue se aproximar, então fica parada distante. Heitor e Gisele começam a procurar por algo que remeta ao coringa ou que possa ajudar na investigação.

(FLASHBACK)

Na cozinha Amanda e Gustavo conversavam, de fundo se ouvia as risadas de Gabriela e Alice, pela janela os dois veem as duas se divertindo no quintal, Amanda sorri e diz como é bonita a amizade das irmãs. Os dois saem da cozinha e vão para o andar de cima da casa.

Quinto Episódio:

Nos fundos de um pub ainda fechado, as mesmas botas pretas agora descem uma escadaria, para o que parece ser um porão, O Croupier empurra uma porta que aparenta ser pesada, adentra o porão e solta a porta que ao fechar faz um barulho alto de batida.

Na Sala da casa de Amanda e Gustavo estão os três jovens, Gabriela, Gisele e Heitor, sentados no sofá. Os dois últimos conversam decepcionados por não terem encontrado nada na cabana, já Gabriela se encontra olhando para o nada atordoada.

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Os três vão para o quarto e mais uma vez começam a pesquisar e a levantar hipóteses sobre quem poderia ser o tal “CROUPIER” visto que na época o acidente foi notícia em muitos lugares.

Barbara junto de um subordinado vão até esse amigo de Eduardo e tentam convence-lo a contar a verdade para ela, e se está envolvido com a carta, ele se nega achando ser uma armação e a ameaça.

Depois de um longo dia de pesquisas, Gabriela sozinha vai ao quintal do fundo, se senta na frente da estação com o laço, e conversa sozinha. Seus pais aparecem atrás dela e dizem que já passou muito tempo e que Gabriela não possui culpa. A cada palavra de Amanda e Gustavo mais culpa Gabriela sente.

(FLASHBACK)

Dentro da cabana está Gabriela e Alice, as duas brincam e se divertem, Alice diz que teve uma ideia e sai correndo da cabana em direção a casa, Gabriela sai para fora da cabana apenas para observar a irmã, distante da cabana Gabriela vê seu amigo (Tobias) brincando com uma bola, o mesmo sorri abertamente para a garota.

Sexto Episódio:

De volta a unidade policial Barbara se sente frustrada pelas ameaças do amigo de Eduardo e cogita deixa-lo de lado.

Amanda e Gustavo levam Gabriela para o quarto após a conversa no quintal, acalmam a filha ressaltando que a mesma não tem culpa pelo que houve no passado e ficam com ela até ela dormir, Amanda olha para a cabana através da janela, levanta e fecha as cortinas.

Na manhã seguinte no café da manhã Gustavo e Amanda atualizam a filha de tudo que aconteceu após ela se mudar e citam que Miguel um antigo vizinho e grande amigo da família ainda liga as vezes para saber como estão as coisas. Gabriela não tem muitas memórias com Miguel mas lembra claramente de Tobias irmão de Eduardo.

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Na salinha pouco iluminada mais uma carta do baralho é queimada, na mesa agora só restam duas cartas, o Croupier que esta sentado assiste a carta pegando fogo enquanto solta uma risada com desdém e fala sobre o tempo de Gabriela estar passando.

Sentados no sofá Heitor e Gisele veem o álbum de fotos de Gabriela, Amanda e Gustavo contam sobre como ela era na infância. Gisele aponta uma foto de toda a família com um homem e um jovem do lado e pergunta sobre ele. Amanda e Gustavo explicam a relação deles com Miguel e Tobias e a proximidade dele com as meninas. Apontam o fato de ele ter se mudado a muito tempo, logo após Tobias receber uma punição severa pelo incêndio na cabana, e que desde então a casa dele esteve vazia. Heitor encara Gisele como se um ponto de exclamação aparecesse em sua cabeça, Gisele assente como se lesse a mente do amigo.

Bárbara está em sua sala analisando todas as pistas que conseguiram até agora, quando o telefone toca, um de seus subordinados diz que tem alguém no telefone que quer falar diretamente com ela. Quando Bárbara pede que passem a ligação para ela ouve a voz do amigo de Eduardo dizendo que recebeu uma carta. Após o almoço, beirando as 14h Gustavo e Amanda saem de casa. Assim que o barulho da porta fechando é ouvido Heitor, Gisele e Gabriela se reúnem na sala repassando o plano. Eles iriam entrar na antiga casa de Miguel para procurar algo que talvez ajudasse eles.

Os três saem da casa e para ninguém ver eles entrando na casa ao lado, eles pulam o carcado no fundo do quintal de Gabriela e param enfrente a porta dos fundos da casa de Miguel.

Sétimo Episódio:

Gabriela, Gisele e Heitor estão enfrente a porta dos fundos da antiga casa de Miguel, eles tentam entrar mas a porta está emperrada, os três decidem então se separar e procurar por uma entrada. Após alguns minutos Gabriela chama pelos amigos dizendo ter encontrado uma janela aberta, a primeira a pular para o lado de dentro é Gabriela, logo após entra Gisele, e por último Heitor esse que antes de pular dentro joga sua mochila primeiro.

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Delegada Barbara coloca alguns de seus subordinados a paisana próximo a residência do amigo de Eduardo. E agora ela e seu subordinado se encontram agora dentro de uma sala, um na frente do computador e o outro perdido entre arquivos e pastas, os registros apontam mais casos semelhantes ocorridos em 1992 e 1962.

Dentro da velha casa abandona, apenas a escuridão e a poeira se fazem presente, Heitor abre a mochila e dela retira três lanternas, entrega uma para cada uma das amigas e assim começam a vasculhar a casa. No velho sótão eles encontram um baú cheio de papéis, Gabriela retira de lá uma carta, reconhece a letra de Tobias na hora, na carta ele dizia que não tinha culpa, que não havia feito nada para ninguém mas nada muito esclarecido. Os três começam a verificar os papéis na busca de algo importante e que sirva de pista

Ao ouvir o carro dos pais de Gabriela ao longe na rua, os três enfiam os papéis na mochila, e se apressam para sair da casa. Voltam disfarçadamente para dentro da casa de Amanda e Gustavo e correm para o quarto de Gabriela, jogam a mochila de baixo da cama e fingem que estava apenas conversando quando Amanda aparece na porta.

No começo da noite os três se reúnem novamente no quarto de Gabriela, trancam a porta e pegam a mochila para novamente olhar os papéis. No meio há diversas cartas de Tobias, onde negava sua culpa e se desculpava por algo que não tinha feito, recortes de jornais sobre o acidente da época. A escritura de uma casinha, localizada no meio da mata, estava entre os papéis mas passou despercebida pelos amigos.

No meio dos registros Bárbara encontra um arquivo de áudio datado no ano de 1968. Neste áudio a voz de um homem soa arrogante, dizendo ser a vingança, a justiça dos fracos, o Deus que coloca as cartas na mesa, O Croupier.

(FLASHBACK)

Tobias se rebatia, chorava e gritava a plenos pulmões que não tinha culpa, seu rosto confuso denunciava que o menino não entendia o que estava acontecendo só sabia que não era algo bom. Amanda e Gustavo apontavam para ele chorando, Gabriela estava calada no canto com um olhar vazio e perdido e Miguel tentava chegar até o irmão mas era impedido pela polícia.

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Oitavo Episódio:

Na salinha escura o único ponto de luz é a carta no chão em chamas, O Croupier segura e última carta em sua mão a balançando de um lado para o outro, ressaltando que aquele era o último dia de vida de Gabriela.

Beirava 09h da manhã, Gisele acordará indisposta , Heitor e Gabriela iam até o carro da última citada, eles iriam até a casa de Tobias, não planejavam falar com ele iriam apenas observar o movimento para caso houvesse algo suspeito, Heitor e Gabriela colocam o celular no silencioso para não serem descobertos.

Barbara chegou mais cedo que o normal na unidade policial e foi diretamente para sua sala. Ouvindo batidas na porta Barbara libera passagem, um de seus subordinados diz ter algo que talvez seja do interesse dela e lhe entrega uma pasta com alguns prints e textos que contam sobre a creepypasta O Croupier.

Após algumas horas deitada Gisele se sente incomodada por não estar ajudando Gabriela, então decide olhar aqueles papéis que encontraram outro dia. Junto a uma outra folha Gisele encontra a escritura da casinha, acha estranho aquilo estar ali, afinal é uma escritura. Gisele pega seu celular entra no mapa e vê a localização da casinha, a casinha não é muito distante do local onde está, levaria uns 30 minutos de carro. Gisele tenta ligar para os amigos mas nenhum deles atende, resolve então ir sozinha até a casinha. Gisele se arruma, coloca alguns objetos dentro de uma mochila pega seu celular e pede um taxi.

Nesse mesmo momento o Croupier fechava suas botas pretas, terminado de fechalas se levantou pegou algo na mesa quebradiça e foi em direção a porta, saindo da velha casinha.

Por conta do leve trânsito o caminho que demoraria apenas 30 minutos se estendeu pra 50 minutos, Gisele sai do táxi, vai para o canto da calçada e pega um mapa, pois o restante do caminho teria de ser seguido a pé. Após uma breve caminhada Gisele vê ao longe a casinha, ela caminha sem fazer barulho para ver se alguém está nela, ao confirmar que não havia ninguém Gisele adentra a casinha.

No meio da mata está o Croupier, um pouco distante, mas voltando para a casinha. Ele caminha com passos lentos e pesados.

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Após alguns momentos de buscas e descobertas, Gisele tirava foto de tudo e mandava no grupo com seus amigos, embora soubesse que eles não veriam as mensagens naquele momento. Ao parar por alguns segundos Gisele ouve um barulho vindo da mata, são passos, lentos e pesados, Gisele se assusta e procura um lugar para se esconder.

O Croupier para enfrente a porta ainda encostada, fica alguns segundos parados olha ao redor e entra na casa, de início parecia tudo nos conformes, mas Croupier repara em algumas coisas fora do lugar como se alguém tivesse mexido.

De volta em casa Gabriela e Heitor procuram Gisele mas não a encontram, olham em seus celulares a mesma mandou muitas fotos no grupo, fotos com cartas de baralhos, cabeças de bonecas, do caderninho escrito algo sobre Gabriela. A última mensagem enviada por Gisele era dizendo que ele estava de volta e que precisava se esconder, Gabriela e Heitor mandam mensagem para Gisele na esperança dela responder, porém não houve respostas.

Quem quer que fosse que entrou na casinha não estaria muito longe, o Croupier olha para todos os cantos da casa e seu olhar para no armário no canto, ele se levanta, vai em direção ao armário coloca a mão no puxador e para por alguns segundos. No fundo do armário Gisele tampa seu nariz e boca tentando fazer o mínimo de barulho possível.

Nono Episódio:

Após Bárbara ter um flash de memória, lembrando-se da sua participação no primeiro caso de assassinato, quando era recruta, ela pede para que seus subordinados descobrissem a fonte daquela creepypasta.

O Croupier acha Gisele escondida no armário e a amarra em uma cadeira. A boca de Gisele está amordaçada, por mais que tente gritar. Fazendo a jovem de réu, o Croupier pega o celular de Gisele e encaminha uma foto e uma mensagem para Gabriela.

Gabriela chega até o local indicado. Ela vê Gisele e corre para tentar soltar a amiga.

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O croupier, de longe, a chama. Gabriela para o que estava fazendo e grita. O homem, começa a detalhar algo que Gabriela não quer saber.

O croupier é, na verdade uma sociedade. Há diversas pessoas espalhadas pelo mundo fazendo justiça. O croupier é apenas um dos vários outros e por mais que tentem, jamais vão pega-los.

O homem luta há anos para que a justiça seja feita e os verdadeiros culpados pelo crime que seu irmão pagou, inocentemente, sejam punidos.

Uma obsessão se forma. A casa do Croupier torna-se unicamente para a sua vitima. Durante 8 anos ele acompanhou Gabriela. Era ele no carro quando ela quase foi atropelada. Era ele que mandava emails a ameaçando-à. Era ele que a seguia todos os dias depois da escola. Foi ele quem invadiu sua casa. Era ele o tempo todo, observando-a, sugando-a.

Gabriela chora apavorada, enquanto fala o nome do Croupier.

Enquanto Lia alguns registros sobre a creepypasta Barbara recebe uma ligação, um menino desesperado diz que alguém esta tentando matar suas amigas. Acionando reforços, Barbara parte para o bairro das Laranjeiras.

O croupier aproxima-se de Gabriela, revelando-se. Gabriela está apavorada. Gisele chora amordaçada. Gabriela pede para que ele solte Gisele, ele nega. Perguntando se ela sabe porque ele está ali, Gabriela nega. O croupier ri, falando que Gabriela sempre foi linda, mas era a mais burra de todas.

Décimo Episódio: (FLASHBACK)

Gabriela e Alice brincavam na cabana que havia no quintal de casa, enquanto os pais preparavam o jantar. Alice, uma menina curiosa, Gabriela, uma irmã prestativa.

Alice gostava de fogo, como toda criança e Gabriela queria, apenas, agradar a irmã mais nova. Em um ato impensável, de crianças que não medem perigo nas brincadeiras, Gisele ateia fogo na cabana.

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Gritando ela vê a irmã pegando fogo, de algum modo ela joga-se para fora e corre para chamar os pais, enquanto Alice grita por seus pais.

Amanda e Gustavo chegam tarde demais. Chorando, eles avistam Tobias, o pequeno irmão delinquente de Miguel, que já fora preso por maus-tratos de animais.

Amanda e Gustavo ligam para o resgate e para a polícia. Em choque, Gabriela diz que não sabe o que aconteceu.

Tobias, pelo acaso do destino estava lá, com um isqueiro na mão.

(ATUALMENTE)

Gabriela chora desesperada agarrando-se a Gisele. Novamente ela pede para que a amiga vá. Irritado, Miguel mata Gisele, dizendo que nada sobrara da vida de Gabriela.

O croupier joga o cadáver de Gisele no chão e amarra Gabriela que está coberta de sangueiras.

Implorando para ser solta, ele a amordaça.

Barbara chega ao covil e atira no homem que esta com a arma apontada para a cabeça de Gabriela. Ele cai no chão.

Policiais entram. A casa é isolada. Ferido, Miguel é escoltado por policiais. Barbara solta Gabriela. Peritos verificam o corpo de Gisele e isolam a área. Heitor, Amanda e Gustavo. Chegam.

(Horas depois)

Já em casa, Gabriela conversa com seus pais, assumindo e contando tudo o que ouve naquele dia do acidente, há oito anos atrás.

Passado três dias, após recolher as provas contra Miguel, Bárbara que acredita ter finalizado o caso do Croupier retira seus subordinados da guarda do amigo de Eduardo.

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No fim da noite Bárbara marca um xis na foto de Miguel, que esta colada em seu quadro de investigação. Um policial entra na sala, desesperado. O cadáver de José, o amigo de Eduardo, foi encontrado ao lado de uma carta.

Segunda temporada e a Organização Croupier

A história " O Croupier " não é finalizada na primeira temporada, ainda existem pontos que não foram fechados na história, como a história da "Organização Croupier", ou até mesmo mostrar outros olhares das vítimas desses assassinos, dando assim possibilidades de mais de uma temporada.

Organização Croupier:

A integrante Cristhina Emiliana, desenvolveu uma possibilidade do inicio do grupo dos "justiceiros" que praticam "a justiça com as próprias mãos" e descobrimos assim que a história não é tão recente quanto parece.

O Início

Tudo começou com apenas um homem; Teodoro Oliveira é um assassino preso no ano de 1962. Indiciado por 3 homicídios, ocultação de cadáver, sequestro e tortura. Teodoro dizia ser “o portador da justiça”, e em seu julgamento ele garantiu que O Croupier nunca poderia ser detido.

Seu primeiro crime foi em prol da justiça pela morte de sua filha mais nova, uma bebê que faleceu por erros médicos.

Tom, nascido em 1952, é neto de Teodoro. E o tempo que passou com o avô, o fez ser psicologicamente semelhante a ele. Cometendo pequenos delitos quando criança, por influência de avô. Tom teve acesso às informações de seus avô e tomou suas dores, achando injusto Teodoro ter sido preso apenas por fazer justiça.

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Quando crescido Tom era conhecido como astuto, inteligente e contador de histórias. Vindo de uma família rica, ele tinha acesso a muitos lugares. Disposto a fazer justiça por seu avô, Tom viu nos jornais da Cidade uma oportunidade inicial de disseminar a história de seu avô, de modo anônimo e interesseiro, possibilitando-o recrutar um time, além de traçar a meta de entrar na polícia e, finalmente, fazer justiça por seu avô.

Nomeado Juiz, Tom exerceu a função até seus 67 anos, atuou na cidade Campos Elísios, observando de perto as injustiças cometidas e recrutando cada vez mais pessoas com passados turbulentos, que de algum modo sofrem com erros cometidos pela lei, pessoa que buscavam vingança e justiça, para a associação que ele denominou de “O Croupier”.

Após anos cometendo o que Tom e seu avô chamam de justiça, o juiz se deu por satisfeito ao ver que, cada vez mais, a história do seu avô era disseminada, atravessando o tempo e as eras. O que antes eram histórias de jornais, hoje se alastra pela internet como uma lenda.

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2.8 Perfil dos Personagens

2.8.1 Gabriela:

G A B R I E L A F R A N C O D E C A R V A L H O

Idade: 21 anos Ocupação: Estudante universitária e jovem aprendiz

Parentesco: Gisele de Carvalho (Prima)

Doenças psiquiátricas: Depressão e Estresse de Ansiedade Pós traumático

Resumo:

Gabriela é uma jovem universitária que saiu da casa de seus pais, no interior de São Paulo, para cursar psicologia no centro metropolitano. Por ser uma pessoa fechada, possui um grupo pequeno de amigos, consegue se conectar apenas com sua prima Gisele, e Heitor. Desenvolveu uma relação conturbada com os pais após o falecimento de sua irmã mais nova, Alice. Carrega consigo o segredo de ter provocado o incêndio que causou a morte de Alice, além da culpa de ter deixado com que uma pessoa inocente pagasse pelo incidente em seu lugar.

Características Físicas:

Cabelos escuros e cacheados Comprimento do cabelo mediano Olhos castanhos Pele Branca Corporatura - Midsize Estatura – Mediana.

Características Psicológicas:

Introvertida; Ansiosa; Sarcástica; Independente Fria Impulsiva.

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2.8.2 O Croupier:

C R O U P I E R / M I G U E L

Idade: 30 anos Ocupação: Assasino Doenças psiquiátricas: Sociopata

Resumo:

Miguel é um homem recluso e conturbado, porém, durante a juventude era um rapaz amoroso e protetor para seu irmão mais novo, Tobias. A vida de Miguel virou de cabeça para baixo quando Tobias foi acusado de provocar o incêndio que resultou na morte de Alice e foi mandado para o reformatório. Miguel tentou de todas as formas provar a inocência do irmão, mas de nada adiantou, Tobias ficou detido por meses até tirar sua própria vida. Com sede por vingança pela morte do irmão, Miguel ingressou a associação de justiceiros Croupier, jurando fazer Gabriela pagar por seus pecados.

Características Físicas: Características

Cabeça raspada

Olhos castanhos

Pele Branca

Psicológicas:

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Corporatura - Magro Estatura – Alto Obsessivo Calculista Vingativo Violento Sádico

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2.8.3 Delegada Bárbara: B Á R B A R A S A M P A I O

Idade: 40 anos

Ocupação: Delegada Civil

Resumo:

Bárbara é uma delegada civil reconhecida por seu desempenho impecável no ramo investigativo, apesar de parecer uma pessoa dura e exigente, ela se mostra cuidadosa e gentil com seus subordinados. Bárbara sempre termina o que começa, em toda sua carreia como policial só participou de um caso que foi arquivado: no ano de 2002, quando ainda era recruta, Bárbara auxiliou na investigação de um caso de assassinatos, onde os corpos foram encontrados juntamente com cartas de baralho. Vinte anos depois, com mais um corpo encontrado junto à uma carta de baralho, Bárbara está determinada a fazer a ligação entre os dois casos e colocar um ponto final à essa história macabra.

Características Físicas: Características Psicológicas:

Cabelos escuros e cacheados Comprimento do cabelo mediano Olhos castanhos escuros Pele Negra Corporatura - Midsize Estatura – Mediana. Perspicaz Determinada Pragmática Corajosa Inflexível

2.8.4 Gisele:

G I S E L E D E C A R V A L H O

Idade: 20 anos Ocupação: Estudante universitária

Parentesco: Gabriela Franco de Carvalho (Prima)

Resumo:

Gisele é prima de Gabriela, também cursa psicologia. Uma pessoa de coração bondoso, Gisele está sempre tentando se aproximar ao máximo de sua prima e ajuda-lá. Gisele é a ponte de ligação entre Gabriela e seus pais, é a primeira a paziguar brigas e dar conselhos nas situações difíceis.

Características Físicas:

Sentimental Calma Empática Centrada Altruísta Características Psicológicas:

Cabelos claros e lisos Comprimento do cabelo mediano Olhos castanhos Pele Branca Corporatura - Magra Estatura – Mediana. 50

2.8.5 Heitor:

H E I T O R R I V E R A

Idade: 24 anos Ocupação: Estudante universitário e estagiário.

Resumo:

Heitor é colega de classe de Gabriela e Gisele. É um rapaz extremamente amigável e com um ótimo senso de humor, é um amigo para as boas e más horas. Porém, por ser o mais velho do trio acaba sendo protetor com suas amigas.

Características Físicas: Extrovertido Bem-Humorado Espontâneo Comunicativo Exagerado

Cabelos escuros e crespos Comprimento do cabelo curto Olhos castanhos Pele Negra Corporatura - Plus Size Estatura – Mediana.

Características Psicológicas:

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2.9 Sinopse dos Episódios

Piloto : Gabriela é uma jovem universitária que, após passar por um momento turbulento em sua vida; ligado a uma tragédia familiar, prefere se isolar de tudo à lembrar do ocorrido.

Tendo apenas a companhia de sua prima Gisele e seu amigo Heitor, Gabriela tem sua vida virada de cabeça para baixo quando recebe uma misteriosa carta de baralho e um bilhete amedrontador. Agora a jovem tem 5 dias para se safar de um assassino e encarar seu passado.

01
52
Temporada01

02

Episódio 02 :

Gabriela agora se vê em uma grande enrascada. A delegada Bárbara acompanha a autópsia do cadáver de Eduardo e levanta sua suspeita da ligação do caso com um crime que ocorreu no ano de 2002. Junto de Heitor e Gisele, Gabriela decide retornar a sua antiga casa onde ainda moram seus pais.

Episódio 03 :

03

A falta de informações, sobre o caso de 2002, frustra a Delegada Bárbara e a força a entrar em contato com sua antiga unidade, revelando-se mais sobre Adalberto, o homem que fora morto no ano de 2002. Gabriela que a algum tempo não via seus pais, se reencontra com Gustavo e Amanda e revela mais sobre seu passado para Heitor e Gisele.

Episódio 04 :

04

O Croupier se encontra em sua velha casinha contando os dias para o fim de Gabriela. Com as investigações andando, Bárbara toma a iniciativa de se encontrar com os familiares de Eduardo, descobrindo assim seu envolvimento em um assalto. Enquanto Gabriela ainda se sente desconfortável em sua velha casa, Heitor e Gisele tomam a frente de suas buscas.

53

05

Episódio 05 :

Nos fundos de um Pub, o Croupier se encontra conversando com alguém. Gabriela, Gisele e Heitor se reúnem na sala, de Amanda e Gustavo, debatendo sobre não terem encontrado nada pela casa. Bárbara descobre um possível parceiro de Eduardo no assalto e tenta contato com ele, mas só recebe ameaças como resposta. Gabriela se culpa pela morte de Alice, mas Gustavo e Amanda a consolam.

Episódio 06 :

06

Frustrada com as ameaças do parceiro de Eduardo, Bárbara cogita deixa-lo em paz. Na velha casinha mais uma carta é queimada, o Croupier divaga sobre Grabriela só ter três dias restantes. Amanda, Gustavo, Gabriela, Gisele e Heitor conversam sobre o passado da família e trazem a tona a existência de seus antigos vizinhos Miguel e Tobias.. Bárbara recebe uma ligação do parceiro de Eduardo alegando ter recebido uma carta.

Episódio 07 :

07

Gabriela, Gisele e Heitor invadem a casa vizinha que estava abandonada, buscando possíveis pistas. Bárbara coloca alguns de seus subordinados, a paisana, para cuidar das proximidades da casa do parceiro de Eduardo. No meio dos registros Bárbara encontra um antigo arquivo de áudio, “O croupier” datado em 1968.

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08

Episódio 08 :

Dentro da velha casinha, o Croupier contava os dois dias restantes de Grabriela. Bárbara que fora a primeira a chegar na delegacia, recebe de seu subordinado um link denominado como “O croupier-A creepypasta”. Gabriela e Heitor se locomovem até o reformatório onde Tobias ficou preso por um tempo. Gisele que havia acordado indisposta, analisa alguns papéis que retiraram da casa abandonada, encontrando um velho mapa. Sem esperar por seus amigos Gisele se dirige para uma casa apontada pelo mapa.

Episódio 09 :

09

Uma investigação ao redor daquela creepypasta se inicia. O Croupier encontra Gisele , que estava escondida, dentro de sua velha casa e a usa como chantagem para levar Gabriela até ele. Gabriela vai até o Croupier e Gisele e deixa Heitor para trás. Bárbara recebe a ligação de um jovem desesperado, e coloca todos de sua equipe em ação.

Episódio 10 :

10

O croupier mostra ser Miguel, antigo vizinho de Gabriela e revela buscar vingança pelo seu irmão, que foi acusado injustamente pela morte de Alice. Gabriela revela tudo que aconteceu no dia do acidente, Irritado Miguel mata Gisele e Gabriela se desespera. Policiais cercam e invadem a casa, um tiro acerta Miguel, os policiais libertam Gabriela mas já é tarde demais para Gisele. Passado três dias, Bárbara recebe uma ligação, o parceiro de Eduardo fora encontrado morto e em seu peito havia uma carta de baralho.

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2.10

Argumento do episódio piloto

Para o episódio piloto foi decidido que seria uma introdução para o enredo principal, sendo assim apresentando os personagens principais, mostrando um pouco das suas personalidades e maneiras de agir, mas sempre focando no mistério deixando algumas pistas para os capítulos seguintes para um melhor desenvolvimento da série.

O argumento foi desenvolvido pelas integrantes Bruna Pontes e Cristhina Emiliana com a orientação do Prof. Me. Luís Carlos Soares.

O CROUPIER Argumento por Bruna Pontes e Cristhina Emiliana

Ao pôr do sol um HOMEM (uns 30 anos, alto, roupas e luvas pretas, máscara de rosto preta com capuz balaclava e uma carta de baralho na mão) passa próximo a um corpo, calçando um tênis, que está estirado no chão morto e deixa a carta valete de espadas em cima do tórax da vítima.

Gabriela (uns 20 anos, cabelos escuros, olhos claros, pele branca, estatura média) está em um local vazio e escuro, ela anda de um lado para o outro confusa. Uma voz a chama. Agitada, ela começa a gritar “Alice”. Parando para escutar a voz, um carrinho de boneca cor de rosa surge ao seu lado, fazendo-a gritar desesperada. Gabriela acorda ofegante, o celular toca. Ela pega o celular que está debaixo do travesseiro, faz uma cara feia e espera o toque cessar.

Ela mexe no celular enquanto está no quarto, deitada na cama, regulando a respiração. No grupo em que está com seus amigos, Gabriela lê uma mensagem sobre o que a Professora Juliana os orientou no trabalho semestral. Gabriela envia uma figurinha para os amigos e sai das mensagens. Entrando em outro aplicativo, ela rola a tela do celular vendo no Twitter um vídeo de casos criminais e uma lenda da internet, chamado “O CROUPIER”.

Gabriela ri enquanto vê o vídeo e fala: “Nossa. Que assassino sem criatividade…” 56

Gabriela sinaliza negativamente com a cabeça após terminar o vídeo, ela fecha o twitter e abre as mensagens. Rolando a tela pelo grupo da faculdade, ela revira os olhos e bloqueia o celular. Levantando-se da cama, ela guarda o celular no bolso, calça o chinelo que está na beirada da cama, e caminha até a sala.

Em uma sala pouco iluminada, apenas com uma mesa de madeira velha, uma cadeira e baralhos espalhados pela mesa, com canetas, uma máquina velha de escrever e pedaços de bonecas desmontadas, uma PESSOA misteriosa vestida de preto, sentada na cadeira, em frente a mesa de madeira manuseia uma carta de baralho.

O Ás de Ouro é colocado em um envelope vermelho e logo depois a pessoa escreve uma carta.

Colocando a carta escrita junto com o ás de ouro, a pessoa misteriosa lacrar o envelope e pega uma caneta que está sobre a mesa do seu lado direito, próximo a uma cabeça de boneca e escreve o nome do destinatário: Gabriela Franco de Carvalho, endereçando-a sem remetente.

Chegando na sala, ela pega o controle remoto que está em cima do rack de madeira. Liga a televisão, deixa o controle no braço do sofá e caminha até a cozinha. Gabriela abre o armário superior em cima da pia, pega um copo e o enche com a água do filtro que está próximo à torneira.

Enquanto toma a água, ela ouve a televisão de fundo: “Na cidade de São Paulo, um jovem está desaparecido. Eduardo Lacerda de 25 anos saiu para trabalhar na manhã do último dia 29 e não retornou para casa.”

Um som de ligação no celular faz Gabriela pegar o celular do bolso. Identificando o nome “Gih”, Gabriela solta um ar pelo nariz e atende: “Oi, Gih”

Gisele no outro lado da linha pergunta o que Gabriela está fazendo.

Gabriela responde: “Tô bebendo água. Ah, vocês vem mesmo pro cine-day aqui em casa, né?”

Gisele responde que sim, e que já conversou com Heitor, mas que ele tem dúvidas sobre o horário.

Gabriela responde: “Às oito. Já comprei umas coisinhas”.

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Gisele pergunta se Gabriela retornou o contato da mãe, alegando que ela a ligou.

Gabriela responde: “Não, não falei. Até penso, às vezes, mas desisto”.

Gisele aconselha Gabriela a ligar de volta.

Gabriela diz que vai pensar. Gisele se despede de Gabriela.

Gabriela bloqueia o celular, guardando-o no bolso e retorna para sala, sentando-se no sofá que está encostado na parede em frente a televisão.

O repórter da televisão continua: “A polícia encontrou um envelope vermelho suspeito na casa do estudante de direito, mas ainda não se sabe ao certo quem o enviou. Eduardo desapareceu enquanto vestia um camiseta branca e tênis cinza com azul. Sua família segue desesperada atrás de novas informações...”

Gabriela pega o celular do bolso e entra nas mensagens, abre um grupo onde estão seus amigos e começa a mandar um áudio: “E aí galera. Achei uma creepypasta bem louca no Twitter. Parece uma espécie de O Assassino do Zodíaco com um cara que se acha Deus. Louco! Vou mandar pra vocês, mas é... sei lá, muito amador tipo a loira do banheiro sabe? Enfim… Mais um papo pras nossas aulas de análise de psicopatia.”

Gabriela encaminha o link por whatsapp e bloqueia o celular.

A campainha toca.

Gabriela caminha até a porta, abrindo-a. Ela sai até metade da fachada da casa, o carteiro com suas encomendas chegou, ela assina os papéis necessários e fala: “Tenha um bom dia”.

Gabriela entra em casa com os pacotes e deposita-os em cima da mesa central, que fica entre a cozinha americana e a sala de estar.

HEITOR (uns 25 anos, cabelo crespo, olhos escuros, pele negra, alto) e GISELE (uns 20 anos, loira, olhos claros, pele branca, alta) estão sentados ao lado de Gabriela no sofá da casa dela.

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Gabriela olha as horas, que passa um pouco mais das oito e meia e bloqueia o celular. Os três amigos falam sobre o trabalho da faculdade enquanto escolhem um filme na TV.

Heitor se levanta caminhando até a mesa central onde tem pipoca de microondas, refrigerante, chocolates, salgadinhos e balas, todos dentro de tigelas. Ele pega um refrigerante e volta para o sofá enquanto fala: “Ah, mano, eu acho que essa nossa análise sobre comportamento infantil, ta maneira. Só precisamos mesmo melhorar na conclusão, como a Professora falou. Mas estamos bem e com tempo, caso dê alguma merda”.

Gisele, meio hesitante, apoia um dos pés na ponta do sofá segurando-o pela canela e fala: “Espero que sim, tô meio apreensiva com esse trabalho. E Ga, tentou falar com sua mãe? Vi que ela comentou no seu último post.”

Gabriela que está de costas para a amiga escolhendo um filme a olha e fala: “Não. Nem vou.”

Gisele a olha indignada e fala: “Qual é Gab?! A tia vive me ligando falando que você não atende ela e nem responde as mensagens."

Heitor fala: “Vixe. Casos de família.”

Gabriela fala rude: “Não quero falar disso.”

Heitor curioso fala: "Tá rolando algo, gente? Tem treta entre vocês?"

Gabriela vira para os amigos e ainda impolida fala: “Não tá rolando nada. É só minha mãe que é insistente e dramática, e a Gisele cai no papo.”

Gisele boquiaberta fala: “Claro que não, Gab! Ela só quer a filha mais próxima.”

Gabriela volta a olhar para a televisão e diz baixo: “Ela quer a filha que morreu.”

Heitor franze a testa e pergunta: “O que?”

Gabriela fala: "Tô falando para vocês me ajudarem a escolher o filme.”

Gisele e Heitor se olham e Gisele fala: “Ah, e aquela lenda da internet que a Ga mandou?!”

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Gisele senta-se no braço do sofá enquanto se curva, parecendo mais empolgada. "Cara, muito louco. Eu procurei vídeos no Youtube e vi que ele meio que acompanha a vida das suas vítimas ao ponto de encontrar algo extremamente pessoal e traumatizante para elas, usando esse trauma para matá-la”.

Heitor solta uma risada e comenta debochando: “E ele faz o que? Mata elas jogando truco?”.

Gabriela dá uma risada estridente e comenta: “Que idiota”. Gisele empurra Heitor com seu pé direito e comenta: “É sério! Ele tem cinco cartas de baralho, o Ás de ouro, o rei de copas, a dama de paus, o valete de espadas, o dez de ouros e o coringa.”

Com o controle na mão Gabriela aponta para a televisão: “Que tal esse filme? Ouvi falar muito bem dele.”

Gisele se ajeita no sofá, arrumando sua postura, ficando ereta e comenta: "Affe, Gab, você precisa parar com esse seu vício por terror.”

Heitor comenta: "Certeza que a Gáb seria pega pelo Curupira do truco. Extremamente problemática” os três dão risada e logo dando continuidade: “Mas e aí, Gi, como funcionam essas cartas? Nem abri o link.”

Gisele inclina a cabeça para o lado revirando os olhos. Gabriela aperta o play no filme e Gisele prossegue: “Ah, cara, parece que o Ás é o mais forte. Tipo, você matou alguém, isso é um crime pesado, né, então você recebe o Ás. E depois vem o Ás, o rei, a dama, o valete e o dez. E tem a carta do coringa, que você tem cinco dias para achar, senão já era"

Heitor se ajeita no sofá e pergunta: "E como eu sei que tô marcado? Ou ele só chega e fim de jogo?" Gabriela solta uma risada leve e responde "Aparentemente um dos primeiros movimentos dele é enviar uma carta em um envelope vermelho e depois disso a vítima tem os cinco dias para achar o coringa se não é tchau, tchau."

Gabriela fala em tom de deboche: “Vish, Heitor, melhor ficar de olhos nas suas correspondências.”

Heitor comenta debochado: "Fica esperta você com aquele tanto de caixa na mesa. Ele é um grande fã e jogador de truco mesmo".

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Gisele dá um leve tapa no amigo e Gabriela responde rindo: "E você: um idiota! Agora vamos parar de papo e prestar atenção no filme. Já perdemos vários minutos." Soltando risos leves os três amigos se ajeitam no sofá e começam a prestar atenção na televisão que está na frente. No meio do filme os 3 adormecem.

Dia seguinte, Gabriela é a primeira a acordar, olha para os amigos que ainda dormem, pega o celular que está no braço do sofá e checa as horas que marcam oito e meia da manhã.

Gabriela levanta-se e caminha até a cozinha, abre o armário debaixo da pia e pega uma panela, enche de água e liga o fogo, colocando a panela em cima da boca do fogão. Gabriela paralisia assim que o gás sai e o fogo acende. Em transe, ela escuta uma voz gritando por socorro. Ela se assusta com os pensamentos, sua respiração está ofegante. Tentando se acalmar, Gabriela desliga o fogo e caminha até o sofá, ela esbarra nas caixas de encomenda, em cima da mesa e um envelope vermelho cai. Gabriela abaixa-se para pegar o envelope, sem remetente, que caiu. Abrindo-o ela tira de dentro uma carta de baralho de às de ouro e uma folha com algo escrito, virando a folha ao contrário ela lê. Ela franze a testa e ri logo em seguida, falando baixo: “Amigo esquisito? Que maluquice é essa, Heitor?!”, ela guarda a carta do baralho e o papel dentro do envelope, caminha até o sofá e chacoalha seus amigos: “Acordem. Tá na hora. Quero saber quem deixou isso aqui em casa."

Heitor e Gisele se mexem incomodados com a amiga e Heitor resmunga enquanto levanta a cabeça para encarar Gabriela: "Ai, Gab, isso o que? Tá cedo, sai." Gabriela chacoalha novamente seus amigos, Heitor senta-se emburrado e Gisele que também se levanta sem entender nada diz: "O que foi? Tá falando de que?"

"Disso aqui" diz Gabriela levantando o envelope vermelho e balança de um lado para o outro na frente de Heitor e Gisele, os dois encaram demonstrando ainda não entender do que Gabriela está falando: "O que? Vão me dizer que não foi um de vocês que deixou esse envelope em cima da mesa?" Heitor e Gisele acenaram um não com a cabeça. "Sério? Só tem nós três nesta casa, pelo visto gostaram da creepypasta de ontem" Continua Gabriela um pouco agitada e risonha.

Gisele encara Heitor que nega com a cabeça, volta seu olhar para Gabriela e pergunta: "O que tem dentro do envelope?" Gabriela retira novamente do envelope a carta do baralho e o papel e os entrega para Gisele.

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Heitor olha para Gisele que está com a testa franzida e fala: “O que tá escrito?"

Gisele olha para Gabriela e depois para Heitor e fala: “Gabi, Gabi… Tenho te observado a tanto tempo, esperando ansiosamente para te enviar essa carta. Espero realmente que você seja uma mulher forte, como sugere seu nome. Caso contrário, iremos nos conhecer em cinco dias.

Volte ao passado, Bibi. Você sabe onde está o dead friend. E o coringa, por consequência.”

Heitor olha para Gabriela e solta um riso: “Oxe, que doideira é essa?”

Gabriela revira os olhos, pega o envelope e a carta da mão de Gisele e fala: “Eu que pergunto, né, por que vocês deixaram isso aqui?”

Gisele fala: "Gab, não foi a gente. Nenhum de nós te chamamos de Bibi."

Heitor, balança a cabeça concordando, volta seu olhar para Gabriela e diz: "E se tivesse sido, você teria notado."

Gabriela suspira fundo e senta no sofá, entre os amigos, ligando a TV. Ela apoia o controle em cima das pernas.

O jornal da manhã informa: “Por volta das seis horas da manhã, um homem que estava indo trabalhar esbarrou em um corpo próximo a um córrego que possui acesso pela avenida principal. O corpo identificado como o de Eduardo Lacerda de vinte e cinco anos, que usava uma jaqueta vermelha, estava cruelmente mutilado e com uma carta de baralho ao lado.”

Gabriela olha para os amigos assustada e logo volta seus olhar para a carta em sua mão, respira mais depressa e tenta falar: “Ali”. Os amigos se entreolham antes de olhar para Gabriela que novamente fala um pouco atordoada: “Alice.”

Heitor ajeita a postura, sentando-se. Gisele fala: “O que tem a Alice, Gáb?” Gisele aproxima-se de Gabriela. Heitor pega o controle que estava em cima da perna de Gabriela e desliga a televisão.

Gabriela ansiosa fala: “Quem me chamava de Bibi era a Alice”. Gisele se aproxima mais da amiga e pega em sua mão e fala: “Mas a Alice não tá aqui.” Gabriela acena um sim com a cabeça e seus olhos enchem de lágrimas e fala: “Porque eu matei a Alice.”

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Uma DETETIVE (uns 40 anos, parda, cabelos escuros e cacheados, olhos castanhos escuros, estatura média) analisa os arquivos que estão em sua frente. O quadro criminal contém duas fotos de dois corpos mortos e as respectivas datas: 2002 e 2022.

Abaixo de uma das fotos está escrito: “José Adalberto, 56 anos, corpo encontrado ao lado de uma carta de baralho. Assassinato. Assassino não identificado.” Na outra foto: “Eduardo Lacerda, 25 anos, corpo encontrado ao lado de uma carta de baralho. Assassinato. Assassino não identificado”. Ela interliga os casos com uma caneta vermelha, circulando o nome “O Croupier''.

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2.11 Álbum de Locações

No primeiro dia e terceiro dia de gravação a produtora optou por utilizar o estúdio Multiuso, que está localizado na Universidade Cruzeiro do Sul, no campus liberdade.

Para o primeiro dia as gravações foram focadas para cena em que o Croupier prepara a carta, que irá mais tarde ser enviada para Gabriela.

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Resultado Final

Já no segundo dia de gravação, voltamos ao estúdio de multiuso para realizar a cena do sonho da Gabriela.

Resultado Final Resultado Final 65

Novamente no primeiro dia, realizamos outra gravação, desta vez utilizamos uma sala de aula da Universidade Cruzeiro do Sul, campus liberdade para que fosse realizado a cena da delegacia.

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67
No terceiro dia, para ser realizada as cenas da casa da Gabriela, nos locomovemos a uma casa localizada na zona norte de São Paulo.

No quarto e quinto dia de gravação nos locomovemos para um cenário com ambientação florestal, para representar um local isolado. Está cena é a inicial, onde podemos ver a "primeira vítima" do Croupier.

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2.12 Casting

Para o casting a integrante Bruna Pontes, responsável pela Direção de Elenco, ficou encarregada por meio da rede social instagram ficar em contato com os futuros atores que iriam realizar o projeto de websérie.

No início, a integrante Beatriz Coelho com o auxílio das criadoras da história, Cristhina Emiliana, Bruna Pontes e Evelyn Winne, criou o panfleto anunciando a procura de atores para o papeis: Gabriela, Croupier, Gisele, Heitor e Bárbara.

Resultado do panfleto:

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Variados perfis entraram em contato e com interesse em atuar no projeto, sendo assim a produtora decidiu fazer um casting presencial e online enfim realiza-los.

No dia 29 de setembro de 2022, foi feito o casting presencial que foi mediado pelo integrante Wildiner Lindenberg, responsável pela função de diretor de produção, com o auxílio dos integrantes Filipe de Souza, responsável pela assistência de direção, e a integrante Beatriz Coelho que substituiu a integrante Bruna Pontes que neste dia possuiu um imprevisto no dia.

Nos próximos dias em que foram realizados os castings online, a integrante Bruna Pontes conseguiu realizar sua função sem nenhum problema, acompanhada dos integrantes Wildiner e Filipe.

Assim que concluídos a produtora informou o encerramento e escolheu por fim o elenco principal para realizar o episódio piloto.

Imagens do Casting

Diego Carvalho
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Teste para o Croupier - Presencial
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Janaína Aparecida Teste para a Delegada Barbára- Presencial Sthefany Amorim Teste para a Gabriela - Presencial

Teste para Gabriela, porém ficou com o papel da Gisele por se encaixar melhor na personagem - Online

Teste para o Heitor - Online

Beatriz Matos Danilo Henrique
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2.13 Direção de Fotografia

A função foi direcionada ao integrante Daniel Azeredo com o auxílio do integrante Wildiner Lindenberg, responsável pela Direção de Produção, nos dias das gravações. Daniel, como diretor de fotografia e operador de câmera, nesse projeto auxiliou também os integrantes Mathias Nascimento e Beatriz Coelho a executarem suas funções como operadores de câmera.

Antes da realização das filmagens, Daniel Azeredo, decupou o roteiro assim que foi finalizado colocando ângulos que seriam utilizados para as cenas. Para uma melhor dinâmica, foram utilizados diversos planos como: grande plano geral, plano geral, plano conjunto, plano inteiro, plano americano, plano médio, big close-up, close-up e o plano detalhe.

2.13.1 Enquadramentos

Para a realização das gravações foi necessário no total cinco dias para executa-las, sendo no primeiro dia a cena 4, segundo o documento de decupagem de roteiro, que seria onde o Croupier está em seu covil. Nesta cena foi utilizado os planos: plano geral, plano conjunto, close-up, plano detalhe e perfil

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Plano Detalhe

Ainda no primeiro dia, a produtora também realizou a cena pós-crédito a cena 13 a cena onde se passa na delegacia com a personagem Bárbara. Nesta cena foram utilizados os planos: plano geral, close-up, plano médio, plano conjunto e big closeup.

Plano Médio 74
Close-Up

No segundo dia de gravação, foi feito o sonho da Gabriela que seria a cena, 2 após a abertura, Para compor a cena foram utilizados os planos: close-up, big close-up, plano inteiro, plano médio e plano conjunto.

Plano Americano Big Close-up
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Para o terceiro dia foram realizadas as cenas que se passavam na casa da personagem Gabriela, então foram a cenas 3, 5, 7, 8, 9, 10, 11 e 12. Para essas cenas, no total utilizamos todos os planos citados no começo.

Plano Geral
Close-up 76
Plano Conjunto
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Plano Conjunto

E para finalizar, o quarto e quinto dia foi realizada a cena 1, a cena que se passa no córrego. Foram utilizados os planos: geral, plano inteiro, close-up, plano médio, plano conjunto e plano detalhe.

Plano Americano Plano Conjunto 78

2.14 Proposta de Design de Som

“O Croupier” é uma websérie que possui o gênero suspense, para isso foi feito uma pesquisa para que os efeitos e trilha se encaixassem tanto com gênero quanto ao decorrer da história.

Cientistas da Universidade de Berkeley, localizada na Califórnia, entrevistaram mais de 2.500 pessoas nos Estados Unidos e na China sobre suas respostas emocionais a variados gêneros musicais, incluindo rock, folk, jazz, clássico, banda marcial, experimental e heavy metal. Segundo o artigo, publicado no periódico científico PNAS, as músicas causam ao menos 13 emoções diferentes nas pessoas, sendo elas: Diversão, alegria, erotismo, beleza, relaxamento, tristeza, sonho, triunfo, ansiedade, medo, aborrecimento, desafio e energia.

“Imagine organizar uma biblioteca de música massivamente eclética por emoção e capturar a combinação de sentimentos associados a cada faixa. Isso é essencialmente o que nosso estudo fez", disse Alan Cowen, um dos autores da pesquisa que foi realizada no ano de 2020 e publicada na revista Proceedings da Academia Nacional de Ciências dos EUA.

Uma das músicas utilizadas para esta pesquisa, puderam escutar a trilha sonora da cena do chuveiro no filme "Psicose", de Alfred Hitchcock, fez com que se sentissem amedrontados.

Sabendo-se disso, a Arcana Studios optou em trazer músicas que buscavam coincidir com a ambientação da série, trazendo uma melodia ainda mais melancólica agregando com as imagens com tonalidades mais frias.

Além disso o grupo se preocupou também em trazer sons cotidianos com os efeitos sonoros que foram utilizados para televisão, celular e também os passos do Croupier em sua primeira cena.

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2.15 Direção de Arte

A websérie de suspense "O Croupier", como proposta de direção artística era trazer um ambiente mais sombrio e melancólico para o espectador, para isso foram utilizadas as cores: vermelho, preto, azul e cinza.

Responsável pela direção de arte a integrante Evelyn Winne e assistente de direção artística, Beatriz Coelho desenvolveram ideias e propostas para o projeto.

2.15.1

Identidade Visual: Paleta de Cores

Na psicologia, as cores podem interferir no humor da pessoa, transmitindo supostas sensações, por isso buscando trazer sensibilidade na estética da websérie “O CROUPIER” a diretora de arte, Evelyn Winne, buscou a trabalhar com o vermelho, tons complementares de cores primárias e secundárias, como azul (tom primário) e o verde (tom secundário), além de tons terrosos.

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No livro “If It’s Purple, Someone’s Gonne Die” (Se é roxo, alguém vai morrer), a escritora Patti Bellantoni busca organizar os significados das cores: vermelho, amarelo, azul, laranja, verde e roxo na obras audiovisuais, e dependendo da tonalidade das cores o sentido da cena pode mudar trazendo impacto ao telespectador.

A cor vermelha contém dualidade em seus diversos significados, assim como as outras cores, e está cor muitas vezes está ligada a alguma emoção extrema. Utilizando um tom mais escuro, a websérie busca trazer significados como: Perigo, raiva, poder e principalmente vingança.

Cena retirada da série “My Name” de 2021, onde a protagonista Yoon ji woo, interpretada por Han So hee, está lutando contra seu inimigo por consequência de sua vingança.

A cor está presente tanto no ambiente em que a personagem se encontra, quanto em seu rosto onde possuem diversos machucados representando o ato da violência e o sentimento de raiva.

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Cena retirada da novela “O Outro Lado do Paraíso” de 2017, O retorno de Clara, personagem interpretada por Bianca Bin.

Observe que a cor de seu vestido se destaca do cenário, representando poder, lembrando que a personagem também está buscando por vingança por aqueles que prejudicaram durante sua jornada, neste episódio (episódio 45) a personagem retorna em busca desse objetivo.

O azul e verde escuro com tonalidades mais frias são referências a um sentimento mais introspectivo. Em “O CROUPIER” os tons vão estar em sincronia com as emoções dos personagens trazendo significados como: Solidão, tristeza, ganância e perseverança.

Além de dar um sentimento mais melancólico e dramático sob a cena.

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Cena retirada do filme “Coringa” de 2019 Cena retirada do filme “Harry Potter e o Enigma do Príncipe” de 2009

2.15.2 Cenário: A proposta da cenografia para a websérie O Croupier se baseou no perfil dos personagens presentes na trama para criar cenários que transmitissem suas personalidades e traços. Para o episódio piloto foram produzidos cinco cenários, sendo eles: a casa de Gabriela, o covil do Croupier, a sala de delegacia policial, o limbo do sonho de Gabriela e o córrego.

Casa de Gabriela

Para o cenário da casa da protagonista Gabriela a locação utilizada foi uma residência da zona norte de São Paulo. Levando em conta os aspectos psicológicos de Gabriela e sua construção como personagem, foi pensado em criar um ambiente desorganizado (uma vez que Gabriela sofre de problemas relacionados à depressão, além de dividir seu tempo entre trabalho e estudos) e com uma paleta mais opaca que faz referência à paleta de cores da personagem. Para a casa de Gabriela foram planejados três ambientes, o quarto, a sala de estar e a cozinha.

A cenografia do quarto foi pensada levando em consideração o pouco espaço que o cômodo da locação proporcionava; portanto foi decidido focar apenas na cama da personagem, duas peças de roupas foram dispostas sobre a cama para compor a proposta de ambientes desarrumados, as cores escuras do lençol e coberta foram escolhidas em base da paleta de Gabriela.

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Imagem de referência do cenário Disponível em: https://i pinimg com/originals/ 53/64/88/536488850feb2201949954a5fb0f082f

Resultado final do cenário

Em relação à sala de estar foi decidido que os elementos de cena seriam um sofá, uma mesa de centro, copos, uma garrafa de refrigerante e tigelas com guloseimas, já que o contexto das cenas passadas neste ambiente era de uma noite de filmes entre Gabriela e seus amigos.

Imagem de referência do cenário Disponível em: https://br pinterest com/pin/ AXhcCqPC3oClT8wGFK4QelQxm4QbsjjeoBAoNGdNuXytIe2 D7oS49Q/

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Resultado final do cenário

Na cozinha foram usadas louças dentro da pia como elemento principal, com a intenção de passar a ideia da rotina tumultuada da protagonista.

Resultado final do cenário
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Imagem de referência do cenário Disponível em: https://eatdrinkbetter com/articles/ cooking tip clean while you cook/

Resultado final do cenário

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Covil do Croupier

O cenário do covil do Croupier foi planejado para passar sensações de mistério e desconforto, uma vez que este é o principal ambiente do antagonista da série. Este cenário foi produzido em estúdio, e foi composto por um tecido de madeira ao fundo, uma mesa, cartas de baralho, peças de bonecas com aparência envelhecida, papéis envelhecidos, um fragmento de um jornal ficcional (que serve como pista para o enredo da trama), um envelope vermelho, papéis e sacos de lixo no chão para dar a sensação de um ambiente sujo e abandonado.

Para a montagem deste cenário foi-se utilizado o estúdio de multiuso da Universidade Cruzeiro do Sul, do Campus Liberdade.

Imagem de referência do cenário Disponível em: https://br pinterest com/pin/15692298693298199

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Sala de delegacia policial

Para o planejamento da sala de delegacia policial, além de elementos que remetessem à artigos de investigação, como quadro de cortiça, mapas e pastas), também foram levados em consideração a personalidade da personagem Bárbara, a delegada da história; como a personagem possui um senso de organização marcante isso foi refletido na disposição dos objetos de cena, criando uma estética de harmonia entre os objetos. As cores terrosas como marrom e amarelo também foram predominantes na cena, cores estas que estão presentes na paleta da personagem.

O cenário foi montado em uma sala de aula da Universidade Cruzeiro do Sul, do campus Liberdade.

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Resultado final do cenário

Resultado final do cenário

Imagem de referência do cenário Série de TV True Detective (2014) Disponível em: https://www polygon com/tv/2019/3/1/18244876/ true detective season 3 finale mystery wayne amelia junius watts

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Limbo

O contexto para este cenário se dá por um sonho de Gabriela, que traz pistas sobre seu passado. A proposta aqui foi trazer um ambiente completamente escuro e vazio, dando um tom de angústia e medo. Para este cenário foram utilizados tecidos pretos na parede e no chão, além de um carrinho de bebê.

A montagem do cenário foi realizada no estúdio de multiuso da Universidade Cruzeiro do Sul, do Campus Liberdade.

Resultado final do cenário
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Resultado final do cenário Imagem de referência do cenário Série Stranger Things (2016) Disponível em: https://static wikia nocookie net/strangerthings8338/ images/5/58/Stranger Things 1x06 Eleven%27s mental void jpg/ revision/latest/scale to width down/1000?cb=20161114125842 92

CÓRREGO

Para o cenário do córrego foi-se pensado em um ambiente bastante arborizado, com um córrego próximo e o mais isolado possível. A locação deste ambiente foi feita na praça George Iskandar Gharid, zona norte, São Paulo.

Imagem de referência do cenário Disponível em: https://homesteadsurvivalsite com/how to read language nature/

Resultado final do cenário

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2.15.3 Figurino:

Segundo os pesquisadores da Universidade de Northwestern, nos Estados Unidos realizado em 2012, as roupas podem mudar a forma como nos sentimos, nos vemos e nos comportamos aplicando isso em um fenômeno chamado de “cognição de indumentária”. Em conclusão, podemos dizer que a personalidade e a autoconsciência das pessoas com quem interagimos e como nos relacionamos com eles é o principal fator que influi nossa relação com a moda nossa decisão como nos introduzimos no mundo.

“Muitas vezes nem é algo tão racional e medido, mas a nossa personalidade acaba por influenciar nossos gostos e estilos” Diz a psicóloga Raissa Teslenco em entrevista com o jornal “Correio do Estado”

Baseando-se nisso a integrante Luna Filgueira, que está responsável pela função de figurino, com o auxilio da paleta de cores de personagens, feita também pela integrante Evelyn Winne, iniciou sua pesquisa para a proposta inicial dos figurinos utilizando novamente a psicologia das cores.

Paleta aplicada

O Croupier (Miguel Souza)
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A utilização de cores escuras para propor a ideia de mistério e o personagem passar despercebido. E também colocando a mistura de roupas sociais para remeter a função croupier.

Os croupiers são funcionários especializados de um cassino, eles que operam a mesa ou máquina de jogo. É ele que dá as cartas em uma mesa de blackjack ou bacará.

Para torna-se um personagem ainda mais indecifrável foi necessário adicionar o sobretudo que é uma peça clássica que também remete ao social.

Proposta de figurino inicial:

95

Resultado final:

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Gabriela Franco de Carvalho Paleta aplicada

Casaco e calça moletom remete a simplicidade e conforto, por morar sozinha e ser estudante, Gabriela não tem tempo para roupas que demande esforços, a sua introversão é evidenciada na escolha de roupas simples e que não chamem atenção por ter problemas psicológicos como depressão e ansiedade.

Gabriela aparenta ser uma pessoa cansada fisicamente e mentalmente.

Proposta de figurino inicial: Figurino 01

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Figurino 02
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Figurino 03

Resultado final:

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Bárbara Sampaio

Paleta aplicada

A personagem transmite força e segurança, e por ser delegada da polícia civil suas vestimentas precisam ser formais, até mesmo para que sua credibilidade seja reafirmada em sua comunicação não verbal.

Proposta de figurino inicial:

100

Resultado final:

101

Gisele Carvalho

Paleta aplicada

Gisele tem aparência amável, o que reflete na sua personalidade e forma de lidar com as pessoas, a paleta de cores por si só evidência isso, reforçarei ainda mais isso com roupas delicadas e que remetam a feminilidade.

Proposta de figurino inicial:

102

Resultado final:

103

Heitor Rivera

Paleta aplicada

Heitor, o mais velho do trio já estagia na sua área, a vestimenta dele precisa passar profissionalismo, mas ao mesmo tempo acolhimento e diversão, o uso de peças social esportivo passa o profissionalismo.

Proposta de figurino inicial:

104

Resultado final:

105

2.15.4 Maquiagem:

A websérie "O Croupier" se passa em um tempo contemporâneo, sendo assim a integrante Bruna Pontes, responsável pela função, construiu uma proposta para os personagens presentes na trama.

Franco de Carvalho

A proposta de maquiagem da personagem Gabriela é a “maquiagem nada”, onde apenas alguns pontos chaves são corrigidos na produção, para que fique o mais suave possível para o telespectador.

Proposta de maquiagem inicial:

Referência: Personagem Rue, Euphoria (2019)

Resultado Final

Gabriela
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Bárbara Sampaio

A proposta de maquiagem da delegada dá ênfase nos olhos, passando um ar de autoridade, com uma pele mais suave para contrastar com olhos e boca mais carregados.

Proposta de maquiagem inicial:

Resultado Final

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Referência: Personagem Annalise Keating, How to Get Away with Murder (2014)
Gisele Carvalho Para a personagem Gisele é algo mais jovial e saudável. Pensando principalmente na vaidade da jovem e em uma maquiagem pratica para o dia-a-dia, sem deixar de ser atrativa. Resultado Final Proposta de maquiagem inicial: Referência: IMAGEM 01: https://br.pinterest.com/pin/433260426648899604/ IMAGEM 02: https://www.instagram.com/p/Cd6yHKvOoIW/?igshid=YmMyMTA2M2Y%3D IMAGEM 03: https://br.pinterest.com/pin/293859944448692895/ 108

Heitor Rivera

Para Heitor também foi proposto é a “maquiagem nada”, corrigindo apenas pontos chaves para as gravações.

Proposta de maquiagem inicial: Referências: Influenciador digital Tássio Santos

Resultado Final

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Vítima

Proposta de maquiagem inicial:

Referências: SCREAM (1996)

Resultado Final

A maquiagem artística da vítima, Eduardo, conta com bastante sangue falso, remetendo a ferimentos feitos por faca.
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2.16 Edição

Para a realização de um melhor desenvolvimento de edição a produtora executou as gravações de maneira não-linear, selecionando os dias ideais para melhor promoção do projeto.

A integrante Cristhina Emiliana ficou responsável pela edição de imagem e vídeo, e a integrante Beatriz Coelho ficou responsável pela assistência da função.

No primeiro momento, a edição também foi feita de maneira não-linear, após a gravação do primeiro e segundo dia, Cristhina realizou cortes e junção de diferentes ângulos. Porém, assim que finalizada as gravações passou a ser efetuado de maneira linear, seguindo o roteiro conforme produzido. Para a edição foi utilizado o software Vegas Pro 16.0, com a duração entre 3 à 4 horas de produção de edição para cada cena.

Na pós produção, foi utilizada uma montagem rítmica usando variados planos conforme a cena é passada.

Prints de tela:

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2.17 Público Alvo

Para a definição do público-alvo foram levados em consideração aspectos socioeconômicos de consumidores de plataformas de conteúdo online e hábitos de frequentadores de cinemas parceiros da SPCine.

Compreender o perfil do usuário de internet no Brasil é fundamental para traçar o público-alvo do projeto. Segundo os resultados do IBGE de 2021, as regiões CentroOeste e Sudeste, representam, respectivamente, 89,9% e 88,8% da população nacional que mais utilizou internet, como se pode ver no gráfico abaixo:

Já no que se diz respeito à faixa etária dos usuários que mais utilizaram internet, pessoas de 25 a 29 anos representaram 94,5%, seguidos pelo grupo de pessoas de 20 a 24 anos com 94,2%.

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A pesquisa ainda apontou as finalidades do uso da internet entre a população, os dados mostraram que 89,1% dos brasileiros utilizam a internet para assistir vídeos, programas, séries e filmes.

Em relação a plataformas de streaming de vídeos, foram analisados dados encontrados na pesquisa Vídeo por Streaming (2021) da organização KPMG, que estudou os comportamentos de 1.012 usuários de serviços de streaming no Brasil. A pesquisa aponta que 60% dos consumidores têm de 18 a 30 anos; a divisão entre os gêneros dos respondentes não foi muito distinta, 51% são do gênero masculino e 49% feminino. Em relação a situação financeira desse grupo foi revelado que 50% apresenta uma renda mensal de menos de R$ 3 mil e, por ser um grupo de pessoas jovens, ainda não conquistaram a independência financeira, 42% relataram morar com, pelo menos, um dos pais; porém, mesmo com esse fator, 70% dos consumidores pagam por alguma assinatura de streaming.

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Outro dado de interesse trazido na pesquisa da KPMG se diz respeito a plataformas gratuitas de streaming, os principais atrativos desse tipo de serviço para os usuários são: o acesso fácil, algoritmos de identificar e enviar sugestões de conteúdos baseados nos interesses dos usuários, e a ampla variedade de opções de produtos audiovisuais. Já com hábitos relacionados a serviços pagos, 78% dos usuários preferem assistir séries e 37% prioriza séries originais dentro das plataformas assinantes.

Em relação ao gênero suspense, no qual o projeto O Croupier se baseia, foi levada em conta uma pesquisa realizada pela SPCine (Empresa de Cinema e Audiovisual de São Paulo) a respeito do projeto Circuito Spcine, que procura modernizar salas de cinema da cidade de São Paulo. Segundo os resultados da pesquisa, 60,7% do público frequentador de cinemas parceiros da SPcine são homens, na faixa dos 18 a 24 anos; quando perguntado sobre qual tipo de filme o público mais gostava, os filmes de terror ou com clima de suspense foram o segundo tipo mais preferido, com 62,38%.

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Além disso, o público apontou o filme A Garota do Trem, uma obra de suspense investigativo, como o segundo preferido dentro dos filmes no Circuito Spcine.

Levando em consideração os dados apresentados nas pesquisas mencionadas, foi-se traçado um paralelo entre os perfis de consumidores de internet, streamings e de suspense, e os aspectos propostos (tais como, perfil dos personagens, ambientação e elementos da trama) na websérie, O Croupier, para a definição do público-alvo: o projeto tem como público-alvo jovens de 18 a 21 anos, moradores da cidade de São Paulo, pertencentes à classe média e já habituados à plataformas de vídeo online.

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2.18 Veiculação

Para a veiculação da websérie “O Croupier” foi decidido que a melhor escolha seria pensando em serviços de streaming como Netflix ou Globoplay.

O Brasil é o segundo país do mundo que mais consome streaming, o que mostra o quanto os brasileiros gostam de assistir filmes e séries. Quando se trata de conteúdo nacional, produções vêm ganhando força com o passar dos anos, já que o número de séries nacionais cresceu. Um exemplo é a produção brasileira “Bom Dia, Verônica” uma série de suspense investigativo, que se tornou uma das séries em língua não inglesa mais vistas da Netflix, totalizando 24 milhões de horas assistidas, de acordo com dados publicados pela Netflix no início de agosto de 2022.

Portanto, a escolha final foi a plataforma Netflix para a exibição de “O Croupier”. A Netflix é um serviço de streaming fundado em 1997 por Reed Hastings e Marc Randolph. Inicialmente, funcionava como uma locadora online de filmes, hoje a Netflix, é uma plataforma consolidada no mundo, tendo 223 milhões de assinantes. É a que tem a maior fatia do mercado de streaming aqui no Brasil, e ficando à frente dos outros serviços, como podemos ver no gráfico abaixo.

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O modelo de streaming também possibilita para produtoras audiovisuais uma ajuda financeira, já que a plataforma pode entrar como parceira no financiamento e depois tem o direito de licenciamento do conteúdo. Nesse sentido, “o streaming dá mais poder de negociação às produtoras independentes e torna o audiovisual brasileiro mais competitivo” diz Tiago Mello, produtor-executivo do primeiro original da Netflix no Brasil, a série 3%.

Durante a realização do grupo de discussão, os participantes apontaram que a obra “O Croupier” se encaixaria mais nesta plataforma, por fazer parte do que eles costumam consumir dentro do streaming.

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2.19 Websérie

Websérie é uma peça visual, digital e consiste em uma série de episódios lançados exclusivamente na internet. As webséries surgiram de um processo de convergência entre a Internet e a televisão, seu início se deu através de Scott Zakarin (produtor de cinema americano) que criou, entre os anos de 1995 e 1997, o projeto The Spot, que viria a ser uma websérie interativa e inovadora. A Websérie se ampliou para um formato com narrativa e especificidades próprias e sua forma de consumo e distribuição moldam as peculiaridades do formato.

As webséries não surgiram com o intuito de levar a serialização audiovisual a Internet e sim com o objetivo de trazer o público televisivo jovem de volta, já que muitos haviam migrado para a internet. Sendo assim podemos dizer que as webséries de início eram unicamente um complemento das séries televisivas, porém com o passar do tempo elas deixaram de ser apenas um complemento e se tornaram donas de suas próprias histórias e enredos.

Dentro dos formatos de série, minissérie, wébsérie, etc, há outros formatos como : Procedimental, onde as obrar pertencentes a esse formato possuem um enredo fixo, e suas histórias começam e terminam em um mesmo episódio, o formato serializado, onde o projeto apresentaria na historia principal um conflito central que levaria a um maior aprofundamento no decorrer da obra, o formato antológico, assim como no procedimental o formato antológico possui histórias que começam e terminam no mesmo episódio, porém na antologia a cada novo episódio surgem novos protagonistas e universos, e por último mas não menos importante o formato limitado, esse formato contam com histórias fechadas feitas parar terminarem em apenas uma temporadas.

Para o projeto episódio piloto de ficção a produtora Arcana Studios optou por uma Websérie de formato serializado. Seguindo a linha, o primeiro episódio do projeto visa construir, mostrar e introduzir o conflito central e o enredo da webserie, buscando assim que os espectadores assistam a webserie “O CROUPIER” de modo sequenciado.

O maior conflito em produzir uma Websérie serializada é que o formato pede um público fiel, que acompanhe o projeto do início ao fim, contudo o formato permite um aprofundamento maior nos personagens, enredo, universo e conflitos, o que levantaria o interesse do público fazendo com que eles se interessem pela Websérie.

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2.20 Suspense

A origem do suspense tem suas origens atreladas a três importantes gêneros literários; os romances góticos (que enfatizavam sensações de suspense e horror nos contos), os romances sensacionalistas vitorianos (que adaptaram a atmosfera da ficção gótica para o cenário moderno, com histórias de crimes no espaço burguês) e das primeiras históricas detetivescas de Edgar Allan Poe.

Dentro da área audiovisual, o suspense teve início no começo dos anos 20; um dos primeiros filmes considerados do gênero foi Safety Last (1923) de Harold Lloyd, mas foi nos anos 40 que o diretor americano Alfred Hitchcock começou a moldar o gênero de suspense nos parâmetros conhecidos até hoje. Hitchcock foi reconhecido “mestre do suspense” por utilizar técnicas narrativas e visuais para manipular as emoções de sua audiência com suas obras; o diretor trazia uma representação da realidade através de suas personagens, abordava temas considerados tabus, além de dominar ângulos de câmera e sequências que ficaram marcados na história do cinema. Alfred Hitchcock também foi o responsável por aperfeiçoar um dos elementos mais importantes do suspense, a perseguição do personagem protagonista ao antagonista.

O historiador e jornalista, Ronald Bergan, aponta no Guia Ilustrado Zahar (2012) que o suspense é uma sessão eletrizante que criam tensão ao colocar seus personagens em situações das quais eles precisam escapar. Os elementos são pensados para criar tensão e gerar expectativa do espectador, para isso é necessário que pistas sobre a trama não sejam entregues de forma clara, mas sim ao longo da trama, para que no clímax da história todas as peças se juntem como em um quebra-cabeça. Alguns temas recorrentes em suspense são casos de seriais killers, conspirações, sequestros e vingança; os personagens protagonistas costumam ser detetives ou uma pessoa tentando provar sua inocência, e os antagonistas, em sua maioria, são assassinos ou outros tipos de criminosos.

É importante, também, diferenciar o gênero suspense do terror, enquanto o suspense busca trabalhar com aspectos mais psicológicos, que trazem apreensão e antecipação, o terror se baseia em tramas que gerem medo como sensação primordial, e utilizam-se, sobretudo, de elementos gráficos (como body horror e gore) e sobrenaturais para isso.

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Assim como outros gêneros, o suspense possui variedades de subgêneros que trazem as convenções do gênero para diversos cenários, alguns subgêneros do suspense são: suspense médico (que exploram doenças desconhecidas oi epidemias), suspense policial (que são focados em crimes, como em O Silêncio dos Inocentes, de 1991), suspense de ficção científica (que retratam as tecnologias de um ponto de vista pessimista) e suspense de espionagem (que são centralizados em conspirações governamentais).

Nos dias atuais o suspense se mostra cada vez mais atrativo ao público; segundo à matéria Netflix's Top Hit Shows and Movies, Ranked (01 de novembro de 2022), do portal de notícias americano CNET, dentro dos conteúdos mais vistos do catálogo do serviço de streaming, Netflix, há três séries de suspense dentro das 10 mais bem colocadas (Squid Game em primeiro lugar, Dahmer em terceiro e All of Us Are Dead em décimo).

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2.21 Justificativa

A websérie o croupier traz uma história de suspense que envolve a protagonista Gabriela que tenta esquecer o passado para viver bem no presente. Porém ela carrega o trauma após a perda de sua irmã mais nova que perdeu a vida em um acidente, por conta disso, Gabriela, acaba sendo uma pessoa mais fechada, decide se afastar da família e possui pouquíssimos amigos. Depressão e estresse são alguns dos males que a personagem sofre, trazendo muitos problemas para ela, tais como, pesadelos e ansiedade.

Segundo a organização Pan-americana da Saúde, mais de 300 milhões de pessoas sofrem com depressão no mundo, e segundo especialistas essa doença é a principal causa de incapacidade nas pessoas. O Brasil é o país mais ansioso do mundo, segundo a Organização Mundial da Saúde e o 5º país do mundo que mais tem pessoas com depressão. Se engana quem pensa que somos o quinto mais depressivo por causa da pandemia, pois o diretor de desenvolvimento de pessoas da ABRH Brasil, Luiz Edmundo Rosa, disse que “o problema da saúde mental já vinha se agravando antes da pandemia”.

E aqui está a verossimilhança da websérie, uma jovem que tem um passado traumático, sofre de problemas que acometem milhões de pessoas em um país que é o mais ansioso e o quinto mais depressivo do mundo, afasta-se de familiares, e mesmo com tudo isso, tenta levar uma vida normal, não procurando ajuda médica. Alfred Hitchcock considerado por muitos o mestre do suspense, falou uma vez que “suspense é essencialmente um processo emocional, portanto você só obtém suspense dando informação a audiência”. Analisando essa frase, se a audiência precisa de informação, logo é necessário que o telespectador mantenha atenção do inicio ao fim para compreender a história, e assim ele tentará desvendar o enigma, às vezes conseguindo descobrir quem é o assassino, às vezes não, mas isso o fará manter o foco na história. Dessa forma, o episódio piloto de “O Croupier”, leva os telespectadores a pensar, imaginar, o que se passou na vida de Gabriela até se chegar no ponto final do episódio piloto.

Portanto, a motivação da criação dessa websérie é a de criar um produto audiovisual que faça o público não apenas assistir, mas interligar as histórias presentes durante a trama e desvendar os segredos por trás do passado dos personagens.

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TITULO

GRUPO

2.22 Grupo de Discussão

PROFESSOR: PROF Dr Bruno Tavares

DATA DA PESQUISA: 31/10/2022

No dia 31/10/2022, através da plataforma "zoom" foi realizado um grupo de discussão a cerca da obra "O Croupier". A discussão foi mediada por Filipe de Souza, integrante da produtora Arcana Studios, após alguns minutos de conversa fora transmitido o primeiro corte do episódio piloto da websérie O Croupier afim de saber as considerações tanto positivas quanto negativas do grupo pesquisado em relação ao projeto mostrado.

O grupo pesquisado fora constituídos por dois homens, que possuíam entre 19 e 23 anos de idade, tanto a Pessoa 01 quanto a Pessoa 02 se encaixam adequadamente no público alvo da websérie O Croupier. Foi convidado uma terceira pessoa, contudo essa pessoa não conseguiu ficar presente no horário por conta de problemas com a Internet.

Durante a conversa, algumas perguntas foram feitas a Pessoa 01 e a Pessoa 02 a cerca do que elas acharam do episódio piloto.

FORMATO DA OBRA: websérie DA OBRA: O Croupier REALIZADOR: Arcana Studios
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De acordo com as perguntas feitas conseguimos muitas respostas favoráveis mas também recebemos críticas acerca do que melhorar no episódio. Tanto a Pessoa 01 quanto a Pessoa 02 foram capazes de identificar o gênero da obra (suspense criminal), os núcleos presentes e o enredo em geral. Quando questionado sobre o personagem principal os dois citaram a personagem Gabriela, que carrega o protagonismo, mas também citaram outros personagens que pensaram também ser protagonista como O Croupier e a Delegada Bárbara. Em relação a parte técnica a Pessoa 01 e a Pessoa 02 alegaram sentir falta de algumas trilhas e efeitos, citaram o fato do áudio ter travado porém concluíram que provavelmente o culpado fosse a conexão, a Pessoa 01 e a Pessoa 02 tambem citaram o fato de que embora a cor fria fizesse jus ao gênero da série ainda assim faltava um pouco de cor/saturação na imagem. Quando questionado em plataforma a Pessoa 01 e a Pessoa 02 achavam que a série se encaixa, a resposta dadas foram netflix, youtube e até globoplay, por conta de toda temática da série.

Após o término do grupo de discussão a produtora Arcana Studios se reuniu através de mensagens para debater o que poderia ser modificado com base no relatório coletado e qual o melhor caminho a seguir, o grupo sente que essa discussão foi enriquecedora e fez com que abrissem mais seus olhares a cerca de todo o projeto.

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K K

3.Considerações

3.1 Responder ao Desafio

Nesse semestre a produtora Arcana Studios contou com entrada de três novos membros, sendo assim contamos com a participação e empenho de nove integrantes para a realização deste projeto. E esse semestre nós foi proposto um episódio piloto de ficção, com a duração de quinze minutos.

Nos arriscamos a dizer que esse foi o trabalho com mais etapas a seguir, um projeto cheio de detalhes importantes que não poderiam ser esquecidos e muito menos pulados. Algumas dessas etapas nunca experimentadas pelo grupo, como o casting e o ensaio de mesa, que só depois de executarmos percebemos a grande importância que possuem e a diferença que fazem.

Assim como todo projeto executado esse também não escapou de discussões, debates e acidentes, contudo acreditamos que essas experiências nos fazem amadurecer e nos tornam capacitados para viver e enfrentar novas experiências profissionais.

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3.2 Relatório Individual

Mais um semestre se inicia e um novo desafio começa.

Para esse projeto tivemos o desafio de desenvolver o episódio piloto de uma websérie, estava muito ansiosa para este semestre ele foi um dos principais para que eu me matriculasse no curso. Fiquei com a função "Assistente de direção de arte", "Montagem de Cenário", "Operadora de câmera", "Assistente de Edição de Imagem e Vídeo" e "Produção de Bíblia".

Como assistente de direção de arte foi tudo tranquilo, gosto da parte de criação, fazer uma pesquisa aprofundada, colocar mínimos detalhes que fazem tudo ficar ainda mais significativo. Executei essa função ao lado da integrante Evelyn Winne, decidindo elementos que seriam presentes dentro do cenário e soluções caso houvessem problemas.

Na montagem do cenário, a cenografia, foi bem divertido. Ver o estúdio de um jeito e depois ele se transformar em algo totalmente novo é algo que me encanta pessoalmente, e ficando nestes bastidores o trabalho que se faz para construir nos mantém com um sentimento muito bom.

Como operadora de câmera me decepcionei um pouco, foi uma função que não exerci no curso com frequência, acho que se deve ao medo que eu tenho de prejudicar a imagem e consequentemente a edição me atrapalhou, além que fiz pouquíssimas cenas, acho que poderia ter me esforçado mais na função e executado ela melhor.

Na assistência de Edição de Imagem e vídeo foi muito bom ter feito, assim como dito anteriormente gosto de criar e nesse não foi diferente, fiz corte, ajudei a integrante Cristhina Emiliana apontando errinhos que apareciam durante a pós-produção, além de fazer o design para colocar nas redes sociais da produtora.

Na produção da bíblia, novamente destaco, é uma das funções que eu mais gosto tudo fluí muito bem e faz com que eu fique mais por dentro do trabalho como um todo, colocando em prática tudo o que eu aprendi no semestre.

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A definição de um grupo é “um conjunto de pessoas que reunidos formam um”, principalmente no curso que estamos, na minha visão, poderíamos ter nos unido mais em certos momentos, em algumas ocasiões não me senti escutada. Houveram discussões durante o projeto e até estranhei quando aconteceu... Mesmo com um resultado bom dentro do projeto, não gostaria que tivesse acontecido conflitos. Acho que sem isso o trabalho teria sido muito melhor e até mesmo mais fluído, divergências acontecem, porém, creio que deveríamos ter achado soluções e colocado em prática uma comunicação mais ativa.

Portanto, mesmo com esses pontos negativos, o trabalho saiu com um bom resultado, evoluímos muito nestes 6 semestres que se passaram, agradeço ao grupo e aos professores que nos orientaram nesse projeto.

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Bruna Pontes

“O Croupier” sem dúvidas foi o meu maior desafio como roteirista, ainda mais pelo fato de ter chegado recentemente na produtora.

Os integrantes da Arcana são ótimos, receptivos e muito abertos, o que facilitou a criação desse projeto ímpar.

Posso dizer que esse é o projeto que mais me orgulho em fazer parte e ter tido a oportunidade de criar desde o começo.

A idealização das cenas, da história, cenário não foi algo tão difícil, foi algo bem fluido em conjunto com os colegas, mas houveram sim algumas dificuldades, que acredito terem sido, enriquecedoras. Além de que, desde a primeira discussão sobre o tema, a produtora sempre esteve em uma sintonia muito bacana, e assim seguiu por todo o projeto.

Gostaria de agradecer aos professores por todas as orientações enriquecedoras, por todo o apoio e paciência, em especial ao Bruno que sempre nos ajuda a sermos cada dia, cada projeto, melhores.

Obrigada a todos da produtora pelos ensinamentos silenciosos e parceria.

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Um episódio piloto de ficção, de início todo projeto parece um monstro de sete cabeças e com esse não foi diferente, mas ainda assim o pensamento de poder criar e dar vida a algo que antes era só uma ideia me fez ficar animada e confesso que esse semestre era um pelo qual eu ansiava há algum tempo. Para o projeto O Croupier eu assumi ao todo nove funções, sendo elas: Criadora, roteirista, assistente de produção, cenografia, claquetista, continuista, edição de imagem e vídeo, assistente de edição de som e produção da bíblia.

Na parte da criação creio que é válido reivindicar o título de criadora, partindo do pressuposto que a ideia originalmente partiu de mim. A ideia para a série surgiu de uma conversa descontraída com minha irmã onde nós brincávamos com o assunto. As integrantes Bruna Pontes e Evelyn Winne foram fundamentais para a formação e desenvolvimento da ideia, sempre fazíamos reuniões, puxávamos discussões e debates sobre a ideia, para deixá-la bem aprimorada. A Integrante Beatriz Coelho também se fez bastante presente nos momentos de criação, entretanto o restante do grupo não participou muito do desenvolvimento o que obviamente é ruim, creio que teria sido bem mais interessante e enriquecedor se todo o grupo tivesse desenvolvido a ideia em conjunto.

Roteirista não era uma função visada por mim, porém pela ideia ter partido de mim o grupo definiu que seria bom se eu estivesse envolvida no mesmo. De início fui jogada para roteirista principal, mas acredito que fiz muito bem em ter deixado essa posição para a Integrante Bruna Pontes que antes estava como assistente, visto que é uma função que ela já almejava antes e juntas desenvolvemos o argumento e o roteiro do episódio piloto. Também acredito que faltou participação de muitos integrantes na parte de analisar o roteiro e todo plot da série, arrisco dizer que nem todos os integrantes sabem da história da websérie. Roteiro não era uma parte que me atraia antes, mas com o passar do semestre acredito que comecei a gostar mais dessa função.

Assistente de produção também é uma função não muito almejada por mim, mas acabei pegando para dar assistência a Integrante Evelyn Winne, já que ninguém queria a função. Nesta função fui capaz de ver mais sobre a organização de todo o projeto, e junto dos integrantes Filipe e Evelyn fizemos as ordens do dia e organizamos todo o processo de gravação. Como assistente de produção também recepcionei os atores no dia de casting, ensaio de mesa e gravação..

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Cristhina Emiliana

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Na parte de cenografia eu participei diretamente na montagem, colocando tecido, arrumando as coisas, produzindo alguns objetos que eram necessários. Não é a primeira vez que fico com essa tarefa então muitas dessas coisas eu já tinha ciência de como fazer.

A função de claquetista eu sempre achei muito interessante e era uma função que eu estava visando esse semestre, é uma função que requer muita atenção, tem que estar sempre focado, pois as chances de marcar algo errado são muito grandes. Já a função de continuísta também não era algo que eu esperava fazer, então não estava tão preparada assim. Nos dias de gravação nos estúdios da Universidade foram mais fáceis de me organizar, me posicionar para que eu pudesse prestar atenção a cena, contudo nos dias de gravações fora da Universidade foi um pouco mais confuso, nem sempre eu podia estar no local da cena para não interferir na imagem e som então tivemos alguns erros de continuidade por conta disso, e por mais que sejam alguns detalhes perceptíveis acredito que o trabalho continua bom.

Uma outra função que eu estava ansiosa para por em prática era a de editora de imagem e vídeo, essa função sempre foi uma das minhas paixões, pois é uma área que eu gosto muito e esse semestre eu tive o Apoio da Beatriz Coelho que estava de assistente. O método que eu achei mais prático para seguir com a edição foi editando por cenas, então íamos construindo na edição cena por cena até chegar a hora de juntarmos tudo. Ao lado da integrante Evelyn Winne que foi nossa diretora de arte, decidimos que cores estariam mais presentes em cada cena, quais efeitos usar, etc. Sempre que eu montava alguma cena eu encaminhava para a Beatriz para que ela observa-se se tínhamos deixado passar algo, para que assim pudéssemos corrigir e entregar o melhor resultado possível. O integrante Wildiner também me deu uma força nessa parte, pois como o mesmo era o diretor do projeto então ele estava sempre apontando algo que poderia melhorar. A edição de som foi algo que eu também não estava esperando mexer, mas estávamos com alguns déficits nessa área então foi necessário que eu fizesse algumas coisas, essa não é uma área que eu goste, mas também não desgosto dela, mas credito que não seja uma área voltada para mim.

E para fechar com as minha funções, esse semestre eu também fiquei na produção da bíblia, essa é uma função que eu sempre estou presente, desde o segundo semestre, pois é uma área que me permite aprender mais sobre diversos assuntos, que me faz pesquisar, me faz ler e com isso eu consigo entender melhor muitos outros assuntos. É uma área que me dá prazer de estar, contudo nesse semestre acredito que acabei não estando muito focada nessa parte até por que com praticamente nove funções ninguém consegue focar 100%.

Não é de hoje a desigualdade nas atribuições das funções, é perceptível o quão desbalanceado é, e infelizmente isso já deixou de ser algo chocante para mim. Nós sempre fazemos reuniões para definirmos as funções e ser algo justo mas ainda assim alguém sempre sai prejudicado, pegarei esse semestre como exemplo onde eu visava duas/três funções e acabei executando mais que o dobro, não por vontade própria mas por que o grupo não se dispõe. Tudo isso não é de agora, na verdade isso vem desde os primeiros semestres e é exaustivo, o fato de não ter uma pausa por que sempre tem algo pra fazer, planejar, organizar e cuidar é cansativo.

Não só a má distribuição, mas a falta de organização, a falta de comprometimento de e também a falta de participação do grupo é indignante, o fato de não lerem as coisas mandadas seja roteiro, documento, pesquisa já é de se espantar, o fato de não verem mensagens ou ouvirem o que estamos dizendo também é chocante, não há comunicação entre os estudantes de comunicação, não existe uma boa conversa se uma parte não sabe ouvir. Outro ponto a ser levantado que creio eu ser importante é o fato de que se é um trabalho em grupo, ainda que haja um diretor, um roteirista ou qualquer outro, ainda é um trabalho do grupo, então a voz de todos é importante, mas a soberba e o ego parece que tiveram vozes mais altas esse semestre e junto deles a falta de comprometimento, não acredito que nosso trabalho esteja ruim, na verdade pelo contrário, mas se o grupo fosse mais comprometido e se envolvessem mais o trabalho teria saído bem melhor.

Discussões debates entre o grupo são comuns, mas não acredito muito naquilo de que são elas que nos fazem crescer e nos torna melhores profissionais, na verdade grande parte das discussões que ocorrem faz com que o grupo se afaste mais, e são nesses momentos que percebemos com quem realmente trabalhamos.

Entendo plenamente que no mercado de trabalho não temos controle e nem podemos escolher com quem vamos trabalhar, mas em quanto eu ainda tiver a chance de escolher com quem trabalhar assim farei. Em um contexto geral esse trabalho me rendeu muitos aprendizados, positivos e negativos, e mesmo em meio ao desgaste e noites mal dormidas acredito que tenha sido uma boa experiência. Agradeço sinceramente aos professores por todos os ensinamentos desse semestre, e tenho certeza que usarei muito desse conhecimento para me tornar uma pessoa e uma profissional melhor.

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Mais um final de semestre, como todos os outros, mais conhecimentos adquiridos e repassados, e que vão muito além das disciplinas acadêmicas, servirão nos para a vida, tanto acadêmica quanto social.

A matéria de “Audiência e Pesquisa”, nos norteou a fazer uma autocrítica sobre o produto que queremos colocar no mercado, acho importante, principalmente para aqueles que acham que; “só vale, e, é ‘bom’ o que eu consumo e gosto.” Nos fazem estourar nossas bolhas e ter um olhar mais profundo sobre hábitos culturais e de consumo.

Em “Roteiro de Ficção”, tivemos noção teórica e prática dos meios e métodos organizacionais para criar histórias e ou adapta las quando vindas de outros gêneros de comunicação, sejam eles literários ou outro produto audiovisual .

Já as técnicas que empregamos da matéria de “Direção audiovisual”, foram muito úteis, desde a concepção dos personagens durante o roteiro, passando pela busca de atores e atrizes para interpretações dentro do enredo, através de testes práticos e teóricos de aproximação dramática dos atores com o perfil idealizado de cada personagem. E claro, a frieza e sensibilidade que o diretor deve empregar ao analisar todo contexto, participando de todas etapas do processo.

Essas técnicas, não seriam nada se não conseguíssemos aplica las no trabalho. Neste quesito, esse sem dúvidas, foi o grupo do ponto de vista prático – dos quais participei durante os trabalhos interdisciplinares – que mais cumpriu de maneira sequencial e com responsabilidade dentro dos prazos. Não nos faltaram dedicação e empenho. Nem por isso, deixamos de ter atritos, brigas, discussões, trocas de ideias mais acaloradas, ponto de vistas colocados de maneira opinativas contrapondo se a um mais técnico e embasado, atrasos, mesmo que pequenos e pontuais, em resumo, houve sim trocas de farpas. No entanto, isso foi e normalmente o é, enriquecedor, por que não?

A filosofia e a história nos mostra que ao mesclar, idades, culturas, identidades, gêneros e outras coisas socio-culturais a um grupo, teremos divergências, porém ajuda à transformar uma coisa em outra nova, ou uma adaptação pontual de algo já saturado. Em um trabalho em grupo também vale.

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Precisamos desse mix de saberes, para entender que um grupo mais heterogêneo consegue e pode trazer soluções e ideias mais abrangentes do que um grupo de pensamento homogêneo, por tanto único e fechado.

Por tanto, apesar de qualquer negativa, inerente ao processo desse semestre, eu adorei fazer parte desse grupo. E claro, vou levar comigo tudo que aprendi ou reinventei de mim mesmo. Para tornar me não só um profissional melhor, como um ser humano mais tolerante.

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Todo projeto interdisciplinar é um grande desafio, e esse não foi diferente. Creio que um dos maiores desafios já se deu antes mesmo dos primeiros passos do projeto; a escolha de qual seria nossa história. De início houve uma hesitação dentro do grupo em relação a ideia proposta para a série, mas, no fim, chegamos a um acordo conjunto e começamos a trabalhar no projeto.

Neste projeto fiquei encarregada de cinco funções: criação, produção, direção de arte, cenografia e bíblia de produção. Fazer parte da criação da história foi incrível, trabalhei junto às roteiristas, Cristhina Emiliana e Bruna Silva, planejando o enredo de todos os episódios da série e, também, criando as personalidades dos personagens; a área do roteiro é uma paixão que tenho dentro do audiovisual e, apesar de não conseguir ter escrito o roteiro do episódio piloto, foi muito gratificante ter auxiliado na criação da trama.

Outra função que me agradou executar foi a de direção de arte, foi a primeira vez que tive a oportunidade de experimentar esta função. Precisei trabalhar muito com minha criatividade para desenvolver elementos (como a paleta de cores, identidade visual, etc) que casassem com a proposta do roteiro e do que queríamos transmitir com nosso produto; o auxílio da Beatriz Coelho foi fundamental para mim nesta etapa, juntas conseguimos nos organizar e trocar ideias para entregar o melhor resultado possível. Ainda na área artística, também fui responsável pela cenografia do projeto, já havia exercido esta função no projeto de programa de TV, então foi uma tarefa relativamente mais tranquila em relação ao planejamento dos cenários, eu já tinha uma ideia de como me organizar para esboçar minhas propostas e executá-las; me esforcei para captar a essência de todos os personagens na composição dos cenários. No final, apesar de extremamente trabalhosa, esta foi uma função que acabei tomando gosto em exercer.

Desde o fim do último semestre eu tinha prometido a mim mesma que não trabalharia mais na produção dos próximos projetos, não por desgostar da função, mas porque sempre acabo fazendo a produção; porém, neste semestre, mais uma vez exerci a função de produtora, pois nenhum membro se disponibilizou para tal em nossa reunião de distribuição de funções. Contudo, a auxiliar de produção, Cristhina Emiliana, e eu nos esforçamos ao máximo para suprir as necessidades da equipe durante todo o processo de casting e gravações.

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A produção da bíblia do projeto aconteceu de forma fluída e sem grandes complicações; esta é outra função que amo fazer parte, sinto que sempre aprendo muito sobre a teoria de tudo que colocamos em prática, e, para mim, é uma grande oportunidade de praticar minhas habilidades de escrita.

Falando de uma forma geral sobre todo o processo de produção da websérie sinto que não é exagero dizer que houve uma enorme evolução na qualidade técnica, e isso se dá ao esforço de todos os responsáveis pelas funções técnicas desse projeto, pude ver de perto o esforço de meus colegas em relação à captação de imagem e áudio, e me sinto muito honrada de ter trabalhado junto a eles. No entanto, acredito que houveram problemas ao longo da produção do projeto que, além de desgastar os membros da equipe, geraram um ambiente, ao meu ver, desconfortável para se trabalhar; muitas vezes senti que minha voz não foi ouvida e que minhas considerações não foram levadas em conta, principalmente durante às gravações; outro problema que o grupo carrega há vários semestres é a desproporcionalidade de distribuição de tarefas. Acredito que com diálogo aberto e honesto podemos melhorar nesses pontos e em muitos outros para sermos ainda mais profissionais em nosso trabalho.

Por fim, devo dizer que me orgulho muito de ter feito parte deste projeto e da produtora Arcana, nos esforçamos para aperfeiçoar os pontos em que falhamos no semestre passado e entregar um produto satisfatório para todos.

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Filipe de Souza

Este projeto foi o mais difícil até agora. Eu constatei que, criar uma websérie é uma tarefa complexa. Criação de uma história coesa com personagens bem elaborados, pesquisas, figurino, locação, casting, opiniões divergentes, pós-produção, entre outras coisas. Tudo isso me deixou preocupado e acredito que também deixou meus colegas de grupo preocupados e alguns até estressados.

Nesse projeto eu ajudei na bíblia de produção, fui assistente de direção, captador de áudio nos dias de gravação, além de ter me colocado a disposição para ajudar algum outro colega em alguma outra função caso fosse necessário.

Eu já tinha ajudado na parte da bíblia de produção em outro semestre passado, nesse eu ajudei mais, pesquisei bastante para poder concluir um tópico. Por exemplo, a parte da justificativa que eu fiz (fiz outros tópicos também), eu tive que pesquisar em alguns sites informações para eu poder fazer a justificativa e após isso elaborar o texto e depois de feito tive que corrigir, nessa parte da bíblia de produção temos que ser bem minuciosos, eu aprendi isso nesse semestre.

Na parte de assistente de direção, foi tranquilo ajudar o diretor Wildiner, também fazer as ordens do dia com a ajuda da Evelyn e da Cristhina. Nessa função, eu também participei do casting juntamente com o diretor e a roteirista, em outro momento foi preciso ajudar um ator que teve dificuldades com suas falas. Eu e o diretor ajudamos, fizemos reuniões online com o ator para ajudá-lo com seu texto. Entendi que nessa função é preciso ter calma com as pessoas, porque cada um tem seu ritmo de aprendizagem e seu ritmo de trabalho e precisamos estar preparados caso surja algum imprevisto. Na função de captador de áudio, eu achava que seria tranquilo porque eu já tinha feito isso no semestre passado, mas, nesse semestre eu aprendi coisas novas nessa função, como se preparar melhor para captar o áudio, enrolar o fio do microfone para não se atrapalhar durante a gravação, e vi que o captador de áudio pode interferir numa cena se o áudio não estiver bom, fazendo com que a cena seja gravada de novo. No semestre passado, como gravei na rua, não dava pra ter um controle total do ambiente, diferentes desse semestre, onde gravamos em estúdio e numa casa.

No decorrer desse projeto eu passei por algumas “fases” que não dependiam apenas de mim, mas foi um processo natural do trabalho. Eu por querer fazer as coisas um pouco rápido sabia que seria necessário ter paciência. Eu destaco essa “fase” de paciência, pela qual passei, onde, por mais que eu quisesse que as coisas acontecessem logo, não iria adiantar eu ter pressa, era necessário que eu esperasse.

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Por exemplo, eu queria chegar no dia da gravação e ajudar a gravar e queria que isso fosse rápido, só que eu sabia que um dia de gravação não é rápido, então tive que ter a paciência de ficar manhã e tarde nos dias de gravação na universidade e o dia todo na gravação que aconteceu na casa da Beatriz. Eu sabia que para um produto audiovisual ficar bom, tem que gravar com calma, e se for necessário, refazer até ficar bom.

Em virtude do que foi mencionado, reafirmo que esse projeto foi o mais difícil até agora. Por outro lado, também aprendi muito no decorrer desse semestre, toda a situação pela qual o grupo passou, como opiniões divergentes, preocupações, discussões, acredito que isso nos ajudou a amadurecer, também nos ajudou a entender melhor como funciona o ambiente de trabalho do audiovisual e nos ajudou a pensar como podemos nos preparar para ser um ótimo profissional.

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Nesse projeto interdisciplinar fiquei responsável por três funções: figurino, produção executiva e edição de áudio. Particularmente, foi um desafio executar as duas primeiras funções( figurino e produção executiva) pois eu nunca havia atuado nelas nos semestres passado, e não me identifico com as mesmas.

Apesar disso fiquei satisfeita com o resultado que obtive, pois me possibilitou aprender a atuar em funções que eu nunca havia atuado. A edição de som é dentre as três funções, a que eu mais me identifico, e fiquei feliz também com o resultado final .

O projeto em si superou minhas expectativas, fiquei muito satisfeita com imagens, cenário e atuação, oque inicialmente era minha maior preocupação, foi incrível poder sair para gravar, agora com mais experiência que na última vez ( primeira gravação externa que fizemos - documentário), foi importante pois acredito que complementa tudo oque vimos nas aulas desse semestre e semestres passados.

Como sempre, a experiência que tivemos gravando a web série, vai servir para os próximos projetos e contribuir para que possamos melhorar cada vez mais. Agradeço aos nossos professores (Profº Drº Bruno Tavares, Profª Patrícia Assuf Nechar e Prof º Me. Luis Carlos) pela paciência, incentivo e ajuda nesse semestre.

Luna Filgueira
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Mathias Nascimento

De todos trabalhos esse para mim foi o mais complicado, mesmo já tendo alguma experiência com câmera que adquiri nos outros semestres, esse em particular foi mais desafiador, pelo fato de ter que fazer movimentos de câmera como traveling, que eu nunca tinha feito, e outros com a câmera livre sem tripé, ou outros equipamentos tendo que fazer movimentos com as mãos.

Outra coisa que aprendi é que não é necessário um cenário grandioso para fazer uma cena, basta um enquadramento bem feito e o cenário propício, e quanto a atuação não foi muito difícil fazer um personagem morto mesmo tendo que prender a respiração de um modo geral foi até divertido.

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Bom, foi um privilegio poder colaborar nesse projeto, posso afirmar que aprendi muito trabalhando com indivíduos tão excelentes no que fazem.

Nesse projeto colaborei com a direção, função essa que até então não tinha exercido desde de o começo do curso, foi uma experiência incrível e cheia de desafios, desde de o começo do projeto com o casting das personagens, trabalhando com alguns atores já profissionais, e coordenando toda a equipe de produção, em conjunto com o diretor de fotografia, conhecendo mais como é feito um projeto audiovisual, nas gravações podendo dirigir os atores, ajudando em nas expressões, nas falas, e os atores também ajudaram bastante com suas ideias, a cada semestre que se passa, tenho sempre uma nova percepção de como é trabalhar com pessoas, apesar dos atritos e das dificuldades, que nos fazem crescer mais profissionalmente, vemos o quão complexo é um trabalho audiovisual seja ele qual for, e isso me fez ter mais respeito por todos os meus colegas de profissão.

Agradeço primeiro a Deus, e em todos aqueles que acreditam em quem eu posso me tornar, agradeço aos professores, e todo o acompanhamento que tivemos durante as aulas, agradeço a cada um da produtora Arcana Studios, que me acolheram e acreditaram no meu trabalho.

E por fim, acredito que as dificuldades só nos mostram o que realmente somos capazes de fazer, a dificuldade extrai o nosso melhor e o nosso pior, mas que sempre possamos mostrar ao mundo o nosso melhor.

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Q Q

4.Bibliografia

4.1.1

Videografia

The Psychology Behind Colors: https://youtu.be/8wnGUxVaifs - acessado no dia 11 de novembro de 2022

Alfred Hitchcock: The Difference Between Mystery & Suspense https://www.youtube.com/watch?v=-Xs111uH9ss&t=52s a partir de 27s até 43s acesso em 12 de novembro 2022

4.1.2 Bibliografia

HERGESEL, João Paulo. A websérie enquanto processo comunicacional no contexto da cultura da convergência e os alicerces midiáticos necessários para sua roterização. Universidade de Sorocaba - Uniso. Sorocaba, São Paulo - Artigo recebido em janeiro de 2015 e aprovado em maio de 2015.

BERGAN, Ronald. Guia Ilustrado Zahar: Cinema. 4ª edição. Rio de janeiro. Zahar, 2012.

4.1.3 Webgrafia

https://revistaabm.com.br/artigos/sentimento-de-culpa-entenda-melhor-saiba-comolidar-e-evite-mais-dor acessado no dia 02 de novembro de 2022

https://www.vivamaisplan.com.br/sindrome-sobrevivente/ acessado no dia 02 de novembro de 2022.

https://doutorjairo.uol.com.br/leia/9-maneiras-de-identificar-um-sociopata-segundopsiquiatra/ acessado no dia 02 de novembro de 2022

https://www.significados.com.br/diferencas-entre-sociopata-e-psicopata/ acessado no dia 02 de novembro de 2022

https://www.universia.net/br/actualidad/orientacion-academica/suas-roupas-afetamseucomportamento-914860.html acessado no dia 11 de outubro de 2022

143

https://correiodoestado.com.br/arte-e-cultura/cientistas-afirmam-que-roupasalteramcomportamento-das-pessoas/272058/ Acessado no dia 11 de outubro de 2022 https://visaoregional.com.br/2012/04/07/cientistas-estudam-efeito-das-roupassobrefuncionamento-do-cerebro/ Acessado no dia 11 de outubro de 2022 https://www.educamaisbrasil.com.br/enem/artes/cores-frias acessado no dia 11 de outubro de 2022 https://primefilmes.com.br/blog/cinema-manipula-psicologia-das-cores/ acessado no dia 11 de outubro de 2022 https://reformavisual.com/grupo-de-estudos/ - acessado dia 12 de outubro de 2022 https://coachingpsychology.com.br/psicologia-e-moda/# - acessado dia 12 de outubro de 2022 https://psico.club/conteudo/psicologia_e_moda/802/53 - acessado dia 12 de outubro de 2022 https://www.vogue.pt/de-que-forma-e-que-aquilo-que-vestimos-influencia-o-nossohumor acessado dia 12 de outubro de 2022 https://assets.kpmg/content/dam/kpmg/br/pdf/2021/05/pesquisa-KPMG-video-porstreaming-2021.pdf. Acesso em 21 de setembro de 2022.

Kantar IBOPE Media.15 de dezembro de 2021.Kantar IBOPE Media divulga dados preliminares sobre o consumo de vídeo online no Brasil. Disponível em: https://www.kantaribopemedia.com/kantar-ibope-media-divulga-dadospreliminares-sobre-o-consumo-de-video-online-no-brasil/. Acesso em 21 de setembro de 2022.

SILVA, Victor Hugo. 16 de setembro de 2022. Em 2021, 28 milhões de pessoas no Brasil não usaram a internet, diz IBGE. Disponível em: https://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2022/09/16/em-2021-28-milhoes-depessoas-no-brasil-nao-usaram-a-internet-diz-ibge.ghtml. Acesso em 21 de setembro de 2022.

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G1:https://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2022/09/16/em-2021-28-milhoes-depessoas-no-brasil-nao-usaram-a-internet-diz-ibge.ghtml. Acesso em 24 de setembro de 2022

PESQUISA DE PERFIL DE PÚBLICO CIRCUITO SPCINE. 2016. Disponível em: http://spcine.com.br/wp-content/uploads/Circuito-Spcine_Pesquisa-Spturis.pdf. Acesso em 28 de outubro de 2022. https://www.cnnbrasil.com.br/business/netflix-volta-a-crescer-apos-periodo-deturbulencias-e-perda-de-assinantes/ https://marketup.com/blog/case-de-sucesso-netflix/ https://www.itapemafm.com.br/brasil-e-o-segundo-pais-que-mais-assiste-a-series-efilmes-online https://infograficos.estadao.com.br/focas-ubereconomia/nova-tv-4.php https://anamaria.uol.com.br/noticias/streaming/bom-dia-veronica-e-sucessointernacional-e-aparece-no-ranking-da-netflix.phtml https://www.adorocinema.com/personalidades/personalidade-446065/ https://medium.com/tend%C3%AAncias-digitais/webs%C3%A9ries-470203152036 https://www.uninter.com/noticias/a-evolucao-das-series-da-tv-aberta-para-a-web

SOLSMAN, Joan E. Netflix's Top Hit Shows and Movies, Ranked (According to Netflix). CNET. 01 de novembro de 2022. Acesso em 05 de novembro de 2022. Disponível em: https://www.cnet.com/tech/services-and-software/netflixs-top-hit-shows-andmovies-ranked-according-to-netflix/

ORIGINS OF THE MOVIE THRILLER. Filmreference. Acesso em 05 de novembro de 2022. Disponível: http://www.filmreference.com/encyclopedia/Romantic-ComedyYugoslavia/Thrillers-ORIGINS-OF-THE-MOVIE-THRILLER.html

DIRKS, Tim. THRILLER – SUSPENSE FILMS. Filmsite. Acesso em 05 de novembro de 2022. Disponível em: https://www.filmsite.org/thrillerfilms.html

145

HELLERMAN, Jason. What is the difference between the thriller and horror genres?. 30 de outubro de 2022. Acesso em 05 de novembro de 2022. Disponível em: https://nofilmschool.com/difference-between-horror-and-thriller https://worldpopulationreview.com/country-rankings/depression-rates-by-country (acesso em 12/10/2022)

https://www.moneytimes.com.br/brasil-ja-vivia-epidemia-de-ansiedade-antesmesmo-da-covid-19-veja-quais-sao-os-sinais-de-burnout/ (acesso em 12/10/2022)

https://cinema.ufes.br/o-mestre-do-suspense (acesso em 12/10/2022)

https://jus.com.br/artigos/86578/avancos-tecnologicos-na-ultima-decada

https://www.bbc.com/portuguese/geral61961721#:~:text=Fatores%20gen%C3%A9ticos%3A%20a%20tend%C3%AAncia%20% C3%A0,se%20devem%20a%20influ%C3%AAncias%20gen%C3%A9ticas.

https://ndmais.com.br/saude/brasil-e-o-pais-mais-ansioso-do-mundo-diz-omsespecialista-orienta-em-casos-de-crise/

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J J
5.Apêndices 148
5.1 Cronograma
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5.2 Roteiro
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Roteiro de fotografia

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5.4 Storyboard

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5.5 Roteiro de Edição

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5.6 Sincronização Musical

Observações: As trilhas utilizadas para este projeto são trilhas sem direitos autorais.

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5.7 Ordem do dia
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5.8 Classificação Indicativa

A realização da classificação indicativa do projeto foi-se baseada as informações do guia Classificação Indicativa: Guia Prático de Audiovisual 4ª Edição, realizado pela Secretaria Nacional de Justiça, do Ministério da Justiça e Segurança Pública. Foram levados em consideração todos os episódios da série para definição da classificação indicativa.

Com a análise de todos os episódios de O Croupier foram identificados temas sensíveis e impactantes, tais como; atos violentos, presença de armas, assassinato, temas angustiantes e exposição de cadáver.

Com isso, a classificação elegida foi: Não recomendado para menores de 16 anos. Acompanhado dos seguintes agravantes: Composição de cena agravante, alta frequência e motivação.

erg 218
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Tubarao2000.com.br/ Cargos.com.br Sindcine.com.br Merlinlocação.com.br https://br.talent.com/salary?job=ator https://rj.alugueira.com.br/Shop/p/CA0009/lente-75-300mm-canon Azul: diária Rosa: semanal Laranja: pré produção Lilás: produção Rosa: pós produção Amarelo: fechamento, agênciamento e colocação Todos os dados utilizados para a montagem do orçamento abaixo foram retirados dos seguintes sites: Legendas: 5.9 Orçamento Previsto 221
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5.10 Prestação de contas

Para o projeto o Croupier, inicialmente pensamos em como arrecadar dinheiro, já que diferente da produção do semestre passado, essa teria gastos adicionais, como por exemplo: objetos de cena, figurino, alimentação, atores etc...

O primeiro passo foi uma reunião um mês e meio antes do início das gravações, onde decidimos que rifaríamos uma cesta de doces e chocolates, para arrecadar o dinheiro necessário para o nosso projeto. Seriam 100 números no valor de R$10,00 (dez reais) cada número, estipulou-se também que cada membro do grupo deveria vender pelo menos 11 números da rifa. O sorteio aconteceu dia 30/09/2022 no Instagram da produtora (https://www.instagram.com/tv/CjJiJvtDDWB/? igshid=YmMyMTA2M2Y=)

Arrecadamos R$ 1,000,00 ao final da rifa .

Após isso começamos na parte que mais nos causou medo em relação a verba: os atores. Anunciamos em grupos de atores e nas redes sociais da produtora e pessoais sobre o casting, tendo em mente que, seria uma troca de favores entre nós (enquanto produtores audiovisuais) e os atores em início de carreira/ que precisassem de horas para obter seu DRT (no quesito portifólio). Conseguimos achar atores (inclusive na própria universidade) que concordaram em trabalhar conosco. Ficou combinado que pagaríamos a passagem e a alimentação dos mesmos. Após o sorteio começamos e decidir sobre objetos de cena, a maioria os membros da produtora já possuíam / reutilizamos de projetos passados, como por exemplo tecidos. Os poucos que precisamos comprar, não passaram da faixa dos R$100,00

O figurino decidimos que os atores usariam suas próprias roupas, baseando-se nas referências feita pela figurinista, foi preciso comprar apenas peças especificas como por exemplo a máscara, a camisa do personagem Heitor...

Na Alimentação, além das refeições nos dias das gravações, também usamos nossa verba para comprar comidas nos dias do casting e leitura de mesa (lanches e bebidas) no dia 22/10 em especifico foi o dia e que mais gastamos com alimentação, pois estávamos com 4 atores e ficamos a manhã e à tarde junto a eles, por isso oferecemos duas refeições naquela diária.

Ao final do projeto, nosso orçamento foi coberto pela rifa que nós fizemos.

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Para fins de prestação de contas, guardamos alguns cupons fiscais, comprovantes de compra e comprovante de Pix.:

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J O K E R

J O K E R

6. Anexos

6.1 Autorização de imagem e som

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