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D-mentes ...Creemos en el Diseño
Sept / Nov 2014 BOGOTÁ /COLOMBIA ISSN 2382-4913
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Equipo Daniela Cano Ramos Directora General Juan Manuel Páez Rojas Editor General
Colaboradores La Diseñadora Elsa Victoria Duarte Dicreem Ariel Ladino Anfera Design Works Andrés Ramos - Valentina Ramírez
Valió la pena trasnochar Cristian David Vacca Tibabuzo Gustavo Torres Cifuentes Oscar Chaves / Giovanny Torres John B. Castiblanco
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Descripción En esta edición conoceremos los espacios que existen para el Diseño en Colombia, les presentamos la nueva sección para emprendimiento “Mi vida es diseño” y hablaremos de la impresión 3D entre muchas otras cosas.
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La diseñadora
Elsa Victoria Duarte
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Artículo Central
Espacios para el diseño
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“Valió la pena trasnochar”
Music Electronic Beer Musgo Graffiti Zoo Lujan Text Scan 22 “Mi vida es Diseño”
Ariel Ladino - Dicreem
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Que pasa con el diseño
Reconocimiento al diseño en Colombia
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Para que tengas de que hablar
Descubre la mágia de la impresión 3D 82 4 revistadmentes.com
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Editorial Llegamos a nuestra segunda edición, no ha sido un camino fácil, pero en él hemos encontrado muy buenos amigos y aliados que creen en esta propuesta y sobre todo comparten nuestra pasión por el DISEÑO. En nuestro recorrido por las diferentes convocatorias, exposiciones y ferias hemos sido testigos del gran talento de los jóvenes diseñadores colombianos, en sus proyectos académicos, profesionales e iniciativas como emprendedores, por eso necesitamos más espacios y entidades que reconozcan y valoren las grandes ideas, entonces nos preguntamos ¿qué espacios o entidades existen en nuestro país para el Diseño?, en esta edición, les vamos a contar un poco acerca de algunos de estos espacios, decimos algunos porque seguramente habrán muchos más
por ahí escondidos o en la cabeza de alguien que desconocemos , de paso aprovechamos para invitarlos a que nos contacten y nos permitan contarle al mundo sobre su propuesta. También estamos muy felices de presentarles nuestra nueva sección “Mi vida es Diseño”, donde dejaremos que los emprendedores nos cuenten su historia en la construcción de este sueño que se ha convertido en su vida, las duras y las maduras que han vivido, pero lo más importante cómo han logrado mantenerse y gozar de los frutos de su emprendimiento. No siendo más esperamos que les guste esta edición, este espacio es para ustedes y los temas que tratamos son para entretenerlos, informarlos y sobre todo compartir experiencias que los motiven o generen inquietudes para seguir creyendo en el diseño. Gracias por leernos.
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ELSA VICTORIA DUARTE Diseñadora Industrial de la Universidad Nacional de Colombia, con una especialización en pedagogía y una maestría en estudios de desarrollo. Tiene gran trayectoria en el trabajo con comunidades y un vínculo muy importante con la academia.
¿Quién es Elsa Duarte? Soy docente, diseñadora, emprendedora, con sueños de empresaria, pero con gran trayectoria en el trabajo con comunidades y la academia, en ella me he formado y me seguiré formando mientras tenga la oportunidad.
¿Qué música te gusta? Soy de cuna clásica, soy santandereana y soy más de la música con contenido, que me evoque mi pasado y creo que mis mejores recuerdos los tengo alrededor de la música. Me encanta la balada también.
¿Cómo describes a tu generación? Haber estudiado en la Universidad Nacional y tener docentes de muchas escuelas, no solo del país, nos dió un perfil muy importante. En este momento somos un grupo dedicado a la docencia, hicimos escuela, y ahora estamos tratando de construir, no solo las escuelas que tienen trayectoria, sino también las nuevas que surgen con la disciplina del diseño.
¿Dónde trabajas? En este momento soy docente de la Universidad Javeriana, soy diseñadora de espacios funcionales en la Universidad de la Sabana y consultora en el tema de artesanías, en esas tres líneas me muevo actualmente.
¿Cuál es tu hobby? (Risas) Mi hobby es trabajar, el proceso con los proveedores, los materiales, configurar y desarrollar las ideas, hacer propuestas, creo que el diseñador deja sus hobbies para entregarse de lleno a los procesos de experimentación y creatividad.
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¿Cómo fue tu experiencia como estudiante de Diseño Industrial? Muy difícil, vengo de un bachillerato que se enfocó mucho en la pedagogía, por lo cual siempre ha sido de mi interés, estudié diseño por asesoría ya que en él podía hacer una línea de trabajo que se acompañara con la pedagogía. Al ingrasar a la UNAL encontré que tenía que trabajar demasiado, mi bachillerato no aplicaba mucho para esta carrera, me tocó triplicar los esfuerzos en
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D-mentes “La diseñadora”
Actualmente, Elsa Victoria realiza proyectos de diseño de espacios funcionales con su colega el D.I Camilo Fandiño en la Universidad de La Sabana
el dibujo, en lo técnico, estudiar costaba muchísimo esfuerzo y el tema de la consecución de los materiales, del laboratorio para trabajar era bien complicado, pero ahí radicaron un poco la diferencias entre los que estudiamos en una escuela o en otra. En ese momento no teníamos una herramienta como internet, nosotros escribíamos a mano, a máquina, tuvimos el privilegio de darle la bienvenida a los primeros Mac. pero la universidad nos dió la plataforma para avanzar y no fue fácil.
Diseño de espacios funcionales : D.I Elsa Victoria Duarte y D.I Camilo Fandiño
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¿Qué diferencias tiene la enseñanza de de esos años y la enseñanza actual? La formación con los arquitectos fué muy importante para mi por la interdisciplinariedad. Estudié en una facultad de artes, entonces la sensibilidad, la observación y la plástica también fueron muy importantes junto con el rigor de lo metodológico, teníamos toda una oportunidad de investigación en otras disciplinas. La academia es importantísima, pero ahora no nos desplazamos, antes podíamos dialogar, obser-
“La diseñadora” var, tocar; la diferencia ahora es que las tecnologías nos ponen todo sobre la mesa y hemos perdido un poco esa experiencia, el trabajo interdisciplinario lo dejamos de último, no estoy en contra del modelado y del manejo de las herramientas actuales, las tecnologías nos han traido muchas cosas fantásticas, pero ese es un gran cambio. Las metodologías han cambiado mucho y es muy importante porque se evoluciona, la disciplina se ha ido reconfigurando de acuerdo a la demanda, no solo del mercado, sino le abre las puertas al diseñador en muchos campos, ahora “ tenemos más posibilidades y más herramientas de desempeño. Antes nos ” preparaban en la escuela, ahora nos preparan afuera o por lo menos como docentes tratamos que el diseñador tenga más contacto con la realidad, identifique sus motivaciones e intereses en el campo que él decida, antes por ejemplo trabajar como diseñador industrial en la artesanía no era de su pertinencia, eso ha cambiado, yo creo que esta evolución ha sido muy importante para el diseño.
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¿Cuál fué tu primer trabajo y qué labores tenías? Trabajé en una empresa de dummies, en esa época estaban muy de moda las formas inflables y la publicidad exterior. Yo entré a conformar el equipo de diseño, ahí me empecé a formar como profesional. Inicialmente fuí contratada como diseñadora, elaboraba los manuales de diseño, cada producto tenía un desarrollo geométrico, a partir de la descriptiva hacíamos unos cálculos, las herramientas eran escasas, todo lo hacíamos manual, era muy bonito ese ejercicio, hacíamos manuales en físico para cada producto y luego se desarrollaban las plantillas y se reproducían una a una las piezas. Ese fue mi primer trabajo con una posibilidad de crecimiento y formación, luego fui jefe de diseño, coordinadora de producción y ahí cerré mi ciclo en esa primera empresa.
He camellado y le he sacado gusto a esta profesión
¿Qué espacios y convocatorias conoces que apoyen el diseño en Colombia ? Como profesional tuve la fortuna de postularme a una convocatoria que hizo Artesanías de Colombia buscando un equipo numeroso de diseñado-
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res para trabajar a lo largo y ancho del país. Ya estando en Artesanías de Colombia me presenté a los premios Lápiz de Acero y tuve la fortuna de ganar un reconocimiento con un proyecto de desarrollo de producto. Artesanías de Colombia tenía su concurso y nosotros eramos los primeros invitados a participar en él. Había también una convocatoria que hacían en Tenerife y nos presentábamos como laboratorio, esa es la ventaja cuando hablamos de concursos porque no solo se habla del objeto que se somete a evaluación, sino también hay programas, proyectos y acciones que son validadas y reconocidas, he conocido en Artesanías de Colombia el premio a la excelencia, y yo creo que la importancia, más que el concurso, es el reconocimiento que se le dá al creador de dar a conocer su obra. ¿Según tu experiencia, en qué contextos ha tenido mayor reconocimiento el Diseño en Colombia? Pues al principio, todo el mundo preguntaba ¿Que estudia qué? ¿diseño de modas?...hubo una época que teníamos que explicarle a todo el mundo qué hacíamos, pero yo creo que ahora le
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digo a la gente que trabajo en diseño y todos se imaginan el proceso creativo, la relación con la gente y con los materiales. Ya hay una comprensión muy alta y hay un reconocimiento muy grande, yo lo digo por mi trabajo, cuando entrego mis proyectos el gesto “bueno estos diseñadores piensan en todo… estos diseñadores son creativos…”, ya que los resultados hablan por sí solos y las personas ya los están viendo y lo están reconociendo, en las entidades y en las empresas hay confianza y piensan que el diseñador puede hacer una buena propuesta y resolver problemas que otras disciplinas no. ¿Qué entidades conoces que apoyen e inviertan en el Diseño en Colombia? Además de Artesanías de Colombia, bastaría con hacer un sondeo de donde están los diseñadores en este momento, yo creo que primero en la academia, ahí hay un campo de acción muy grande y no solo en la disciplina del diseño, los diseñadores vamos a estar en la academia en muchas más disciplinas, porque si lo integran pueden llegar a ser más competitivas, pero no todos los diseñadores tenemos vocación de
“La diseñadora” docente, en toda empresa de producto o servicio deben tomar el riesgo de invitar a un diseñador, sé que puede ir en contra de su tradición al comienzo y verse un poco de rebeldía porque yo lo siento, a mi me pasa con todos mis proyectos, pero estas empresas van a encontrar un aliado, que piensa diferente, que propone maneras diferentes de desarrollar lo mismo o que con lo mismo puede hacer cosas diferentes. El riesgo lo deben tomar todas las empresas, no solo las que desarrollan producto, todo eso también depende del diseñador y para lo que se proyecte, la academia insiste en la investigación que no es solo para la escuela, es para la empresa, la industria, el ambiente, la sociedad, la cultura, necesitamos conocer y comprender para luego hacer propuestas de intervención. ¿Cómo crees que los nuevos diseñadores pueden generar mayor reconocimiento de la profesión? El voz a voz tiene que causar efecto, si yo como diseñadora motivo a los nue-
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vos diseñadores, con la voz de la experiencia, con el afecto de ser colegas, yo a mis estudiantes les digo “el diseño paga, tiene muchas recompensas” y el trabajo duro no es mientras se estudia, ese viene después, porque el diseño es una disciplina de mucha entrega, búsqueda, observación, de un proceso de desarrollar una competencia y tomar las mejores decisiones, porque uno está pensando por un grupo, por una empresa, si sé trabajar en equipo, reconocer y valorar el conocimiento de los otros, yo creo que el éxito está asegurado. ¿Qué planes tienes para el futuro? Llevo 5 años en el tema de proyectos integrales y funcionales, quiero dedicarle 5 más, si tengo vida, salud y las condiciones se siguen dando como hasta ahora, pero después quiero dedicarme más a la consultoría, quiero que esa sea mi línea principal y sobretodo trabajar en el tema de desarrollo, en el cual hice mi maestría pensando en eso, no para resolver mi condición actual, sino para mi siguiente etapa, quiero trabajar en programas y proyectos
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en este tema porque le apuesto a que el diseñador puede entrar en la política pero desde el campo de las organizaciones y para generar otras dinámicas, creo en el emprendimiento pero también creo que hay que remasterizarlo y para eso me gusta soñar hoy para estar haciendo eso en 5 años.
comunidades han conocido a Elsa Victoria y en este tema no hay nada como que llegue alguien con experiencia, que les hable de lo que ha vivido y que sea humana, creo que ese es el éxito de la consultoría, que sea generosa, porque esto es eso, dar todo lo que uno tiene y para mi es la parte más bonita.
¿Cómo se llama tu marca? En mis consultorías trabajo invidual, mi marca es Elsa Victoria Duarte, tengo mi imagen porque eso es lo que he ganado en estos años, las organizaciones y
¿Cómo armas tu equipo de trabajo? En las empresas necesitan un equipo de trabajo, pero yo no aporto el equipo, soy componente o parte de él. Tuve la oportunidad de hacer una consultoría
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“La diseñadora” en República Dominicana, la organización tenía falencias en 3 temas y yo aborde el de mi mayor competencia que era la orientación de un producto al mercado y nuevos productos , la motivación a través del diseño para el trabajo en equipo, en red, en cooperativa, en grupo o en taller, porque el diseñador está motivando alrededor de la concepción de un producto, de la visualización de ese producto en el mercado y que el equipo se motive y se entere. Las consultorías las hago individualmente, preparo mi material, mis actividades, creo que mi formación en pedagogía me dió muchas herramientas.
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coger los mejores temas o los de actualidad, por eso el ambiente con mis profesores es de formación, de trabajo en equipo y nuestro único interés es aportarle al futuro diseñador las herramientas que necesita en ese momento. Mi trabajo en empresa es muy difícil, porque los procesos creativos se discuten mucho, cada diseñador tiene su estilo y quiere imponer sus cosas, ese es un tema un poco difícil ya que siendo el mismo proyecto el cliente piensa una cosa y otra, cada diseñador está desarrollando una idea y para los acuerdos y las decisiones toca contrastarlas con el productor, el proveedor,
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¿Cómo es el ambiente y la relación con los diferentes equipos de trabajo? Mi ambiente de trabajo se divide según las diferentes líneas en las que me desenvuelvo, el ambiente en la Universidad Javeriana es de mi total agrado porque tiene un modelo pedagógico supremamente interesante, al estar reunida con un equipo de profesionales, trabajar en comité, desarrollar los proyectos cada semestre, hay una línea de proyectos con autonomía para el estudiante, con libertad por parte del director para es-
etc.,esto genera una dinámica de acción – reacción, de modificación. La relación es de mucho aprendizaje pero un poco más tensa porque las decisiones son de tecnología, económicas, de marca... por lo que hay más discusión y puede poner más tenso al equipo de trabajo. Mi consultoría es la de mayor recompensa al ver la receptividad de una organización frente a las líneas de acción, nuevas alternativas o que como consultor se logre crear un nuevo escenario y motivarlos. Cada trabajo trae un lineamiento dife-
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D-mentes “La diseñadora” rente, por eso tal vez el diseñador necesita ser un poco psicólogo, relacionista público, comunicador social, de todo un poquito, algunas personas dirán que esto está mal pero yo creo que son estas experiencias las que construyen a una persona. ¿Cómo crees que se deben preparar los nuevos diseñadores para enfrentar el mundo profesional? La invitación es a que encuentren lo que les gusta, un diseñador desmotivado no funciona, ni estudiante ni profesional, segundo que se especialicen, que tomen un campo, no para toda su vida porque al diseñador le gusta cambiar periódicamente, que observen mucho, que pregunten mucho, que hablen mucho, que se muevan mucho, que no se encierren, que tengan método, que lo busquen y lo construyan, que se autoevaluen y que se dejen guiar, para brindar confianza, a veces nos blindamos mucho y hay que ser humildes, sensibles, abiertos y siempre estar dispuestos a aprender.
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Espacios para el dise単o
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Espacios para el Diseño
“Volarán” Trabajos de grado diseño U. Los Andes
“Encuentre + diseño Industrial” U. Nacional de Bogotá
Primer encuentro de Arquidiseño U. Javeriana “Maquinando moda” Diseño de Vestuario Diseño y Comercialización de la Moda
Escuela de Artes y Letras
7mo. salón Académico de diseño U. El Bosque
N os pusimos la mejor pinta y salimos
a la calle a buscar espacios creados para el diseño en nuestro país y encontramos concursos, ferias, exposiciones y entidades que ven hacia el futuro y reconocen el diseño como generador de nuevas alternativas y experiencias con un potencial inmenso que ya empieza a ser descubierto y entendido por muchos.
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“Toda salida es una entrada “ Entrega final de Portafolios D.G U. Tadeo
Como diseñadores sabemos la importancia del Diseño en el desarrollo de una sociedad, conocemos los alcances de nuestras ideas y nos hemos preparado para llevarlas a cabo y eso es lo que la sociedad percibe y empieza a valorar, porqe no hay nada mejor que los resultados para hablarle al mundo de nuestra labor.
Espacios para el diseño Es sorprendente la cantidad de espacios y entidades que apoyan el Diseño actualmente en nuestro país, por eso nos preguntamos ¿por qué seguimos siendo casi un “mito” para la mayoría de la sociedad colombiana? si somos tantos y el potencial creativo e innovador de nuestras ideas es buenísimo. Es posible que todavía haga falta más comunicación y apoyo entre las entidades y los espacios que tienen mayor reconocimiento pero vamos avanzando cada vez más rápido, no es díficil sentir que a veces nos falta creer más en lo que hacemos y tenemos negativismo ante la realidad que afrontamos, pero el cambio empieza desde nosotros como gremio, al realizar trabajos de calidad, valorar lo que hacemos, informarnos, apoyarnos como colegas y sobre todo creer y buscar la forma de aplicar lo que nos gusta. El cambio se hace evidente al ver todas esas propuestas emergentes con ideas prometedoras de las nuevas generaciones de diseñadores que buscan en el emprendimiento un aliado para lograr la
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independencia económica. En este camino descubrimos la importancia de las alianzas para generar mejores resultados al momento de acercarnos a la gente y difundir lo que hacemos, por eso se han aumentado las muestras y ferias de diseño que buscan generar un mayor impacto de manera colectiva, ofreciendo experiencias diferentes al público. El miedo de muchos participantes es convertirse en diseñador de “feria” eternamente, con una economía muy indefinida, pero eso depende de cada uno, no podemos negar que es un buen comienzo y sobre todo una gran oportunidad para tener contacto directo con las personas que usan los productos, experimentar y compartir experiencias con otros emprendedores. Otro tema muy importante del que vale la pena hablar, es el reconocimiento al Diseño. Hace poco publi-
Feria de diseño Las puertas del cielo
Feria de diseño La Madame
Feria de diseño El Chirritazo
Mercadillo de emprendedores creativos La Vitrina
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D-mentes Espacios para el diseño camos un artículo en nuestro blog que habla de como la labor del Diseñador no es reconocida muchas veces como debería o cuando los créditos se los llevan esos que tienen el nombre en la puerta del edificio, como seguramente a muchos les ha pasado, Google y algunas escuelas de diseño y arte, crearon un programa de emprendimiento hecho especialmente para diseñadores donde aprenden a ofrecer lo que hacen según sus necesidades en un mercado tan competitivo y variado. Esto nos demuestra que todos los espacios existentes y los que seguramente vienen en camino, deben ir más allá de los premios y de las vitrinas de venta, para convertirse en entes que generen oportunidades y sobre todo canales de
comunicación entre la sociedad, las industrias y las ideas de los Diseñadores. Así comenzaremos a ver el verdadero reconocimiento al Diseño. No es una tarea fácil, ni que se haga de la noche a la mañana, pero seguramente con la unión de todos y la pasión por lo que hacemos lograremos crear esos escenarios. Este es un llamado a todos los diseñadores para que participen y conozcan estos espacios, opinen para mejorar, propongan otros nuevos y se unan a esta fuerza que cada día crece más, porque nuestro compromiso es darle al diseño colombiano y látino las herramientas que necesita para ser reconocido como se lo merece.
Taller de diseño de producto Luppo Design
The street store Bogotá
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BEHANCE Portafolio Rewiev 2014
Miradas al dise単o
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tafolio Rewiev
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D-mentes “Valió la pena trasnochar”
“Valió la pena trasnochar”
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Con el apoyo de:
“Valió la pena trasnochar” D-mentes
Estos son los 4 Proyectos Acadé-
micos de Diseño elegidos por la Comunidad D-mentes para hacer parte de esta edición, después de participar en nuestra Convocatoria “Valió la pena trasnochar” fueron los más votados en Redes Sociales.
Los Diseñadores trabajaron para la entrega en la U y nos comparten el resultado al que llegaron. Felicitamos y agradecemos a todos los que participaron en esta iniciativa, cada día somos más los que creemos en el Diseño.
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D-mentes “Valió la pena trasnochar”
D.G ráfico ZOO LUJAN Realizado por:
Cristian David Vacca Tibabuzo
Universidad Jorge Tadeo Lózano (Bogotá)
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“Valió “Valiólalapena penatrasnochar” trasnochar” D-mentes
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ZOO LUJAN ¿Por qué nació el proyecto? El proyecto nació con el fin de desarrollar una identidad visual para ser incluida dentro de los proyectos de mi portafolio gráfico de la universidad. ¿Cuál es el objetivo? El objetivo del proyecto básicamente es generar una nueva visión de la marca y de los conceptos que desea mostrar, generar mayor pregnancia entre los visitantes mediante diferentes piezas gráficas que logren generar un vínculo emocional que permitan a su vez representarse de una forma correcta ante sus usuarios.
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¿Cuál fue la etapa más complicada? Creo que como tal no hay una etapa más complicada que otra, ya que el diseño de esta identidad fue un proceso en el cual cada etapa era consecuencia de la otra, desde que se planteó conceptualmente el proyecto habían bases sólidas para poder desarrollarlo con una recopilación de datos y experiencias bastantes amplias y una bocetación extensa que permitió desarrollar la marca de una manera óptima
“Valió la pena trasnochar” D-mentes ¿Cómo llegaste al resultado? Fue fundamental tener claro 3 conceptos que se querían reflejar en el proyecto, la fuerza, lo salvaje y amabilidad , a partir de estos tres conceptos la bocetación y los referentes gráficos se desarrollaron las piezas y se llegó al resultado. ¿Cuántas noches trasnochaste? Fue un proceso largo, calcular cuantas noches trasnoche es un poco difícil, pero fue un proyecto que se desarrolló en promedio de 15 a 20 días en donde cada día uno se nutre de información y referentes que aportan para un mejor resultado.
¿Qué fue lo que más te gusto durante el desarrollo del proyecto? Lo más interesante de este proyecto y en general de todos, es como recibes información y nuevos conocimientos de diferentes áreas que tal vez no te interesarían, esto debido a la etapa de investigación que se tiene que realizar para tener bases y herramientas para empezar a diseñar. Pero con este proyecto en especial lo más interesante fue poder transformar una experiencia en un proyecto de diseño y a través de esa experiencia poder aportar y mejorar a la funcionalidad de una marca.
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D-mentes “Valió la pena trasnochar” ¿Cómo fue la experiencia? Trabajar en una identidad en la cual está implicada otra cultura no es fácil, porque hay muchas variantes desde el dialecto hasta la misma gráfica, pero esto mismo hizo que se desarrollara una marca más detallada y pensada, y que la experiencia fuera bastante provechosa. ¿Qué técnicas y herramientas utilizaste? Se partió de la bocetación a lápiz y lue-
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go la implementación de programas para vectorizar de las imágenes. ¿Qué comentarios recibiste en la U? Es un trabajo que recibió muy buenos comentarios por el desarrollo gráfico tanto del identificador como de sus piezas gráficas la parte fotográfica del proyecto tuvo gran aceptación y generó el objetivo, la mayoría de los comentarios fueron muy positivos lo que me deja muy contento.
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Cristian David Vacca Tibabuzo
¿Por qué decidiste estudiar diseño? Mis primeros acercamientos con el diseño fueron el diseño web y la animación, estas dos áreas fueron las que en un principio inclinaron la balanza para decidirme a estudiar esta carrera, me gustaba pintar y crear cosas nuevas además del interés por todo el tema gráfico en los diferentes productos que consumía de pequeño.
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¿Qué espacios conoces que hagan reconocimiento al Diseño en Colombia? Lápiz de Acero y los Innovadores de América y obviamente ustedes, sin embargo creo que deberían haber más espacios para que el diseñador pueda ser reconocido y más que reconocido que logre mostrar sus proyectos y que se le valore de la manera correcta por ello, de igual forma deberían haber más espacios para el diseñador como por ejemplo el congreso latinoamericano de diseño que se hace en Argentina, en donde durante 3 o 4 dias vienen diseñadores de todas partes del mundo a compartir experiencias y su trabajo en pro de mejorar y capacitar a los nuevos diseñadores con charlas y talleres sin costo.
“Valiólalapena penatrasnochar” trasnochar” D-mentes “Valió
¿Has participado en alguno de estos espacios? Esta es mi primera incursión en espacios donde se le haga reconocimiento al diseñador, y creo que es un buen espacio para aquellos que quieran mostrar sus trabajos. ¿Qué crees que hace falta para fortalecer estos espacios? Creo que hay buenos espacios pero deberían haber más, en donde el diseñador pueda mostrar y pueda dar su visión y percepción de lo que pasa del diseño y de como se ve el diseño desde su lado, esto sería muy enriquecedor de igual manera es interesante el hecho de que estos espacios permitan conocer aquellos talentos que salen de la universidad y luego de un largo tramo de carrera tienen los meritos suficientes para ser escuchados, la entrevista realizada por ustedes a Amaury Ariza es provechosa para aquellos que salimos al mundo laboral en estos momentos. ¿Qué cosas tienes en cuenta en el momento de diseñar? Creo que lo más importante al momento de diseñar es ser consiente que cada proyecto es independiente y por ende tiene su propio problema de diseño y su propia forma de desarrollarse , tiene que ser investigado previamente para dar una solución acertada y tiene que tener una etapa de boceto antes de trabajar en digital y sobre todo su funcionalidad debe primar la funcionalidad de la pieza antes que cualquier otra cosa, estas son las cosas que tengo en cuenta al momento de comenzar a desarrollar un proyecto de diseño.
¿En qué te gustaría trabajar cuando termines la carrera? Luego de los 5 años de carrera me gustaría irme por tres ramas que pueden ir de la mano, el diseño web, el branding y la fotografía son tres áreas del diseño en las que me desenvuelvo y me apasionan. ¿Cómo ves el futuro del diseño en Colombia? Creo que nuevamente el diseño está siendo valorado como debería ser y parte de esto se debe a la nueva generación de diseñadores que entiende y sabe que su trabajo tiene que ser valorado, que el concepto debe primar en las piezas y que su funcionalidad es lo más importante ante que lo estético. También por el hecho de que la imagen en la actualidad se le está dado una mayor importancia ya que se están dando cuenta de que esta puede afectar o ayudar a los diferentes campos donde se implemente. Cuéntanos lo que quieras sobre ti o tu visión del diseño Soy un apasionado del viaje y tomo cada experiencia para potencializar e implementar nuevas tendencias en los diferentes proyectos, siendo consciente de la importancia de un trabajo serio y efectivo.
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D.Industrial ELECTRONIC BEER
Realizado por:
Gustavo Torres Cifuentes
Universidad de Nariño (Pasto)
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ELECTRONIC BEER ¿Por qué nació el proyecto? El proyecto EMB nació de la pasión que tengo por la música electrónica, me inspire en sus ondas musicales, sus colores, matices y demás para así tener suficientes herramientas y un concepto muy concreto para aplicarlo a las diferentes botellas y a la estructura que las contiene. ¿Cuál es el objetivo? El objetivo principal es unir cada elemento de la música electrónica, y plasmarlo en las botellas, generar una armonía visual, y la parte más importante establecer un significado concreto, que
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por medio de cada botella, el usuario se identifique y quiera tomarla, principalmente esta bebida se podrá encontrar en diferentes fiestas electrónicas. ¿Cuál fue la etapa más complicada? La etapa más complicada sin duda fue la exploración, ya que existen muchas cervezas artesanales, y generar algo nuevo es muy complicado, pero gracias a la investigación y sobre todo a la pasión hacia esta música, se convirtió en un camino muy fácil porque tenía las herramientas necesarias para generar un producto que agrade a los usuarios, y otra cosa muy importante las asesorías de mi profesora “Dhoryeth Lorena Jiménez” de la cual aprendí muchísimo y gracias a su ayuda el proyecto tuvo aprobación y un excelente resultado.
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¿Cómo llegaste al resultado? Después de plantear el proyecto a mi profesora , descubrí un sinfín de ideas y caminos posibles en mi mente de diseñador, pero una vez enfocado en el proyecto empezaron a surgir parámetros muy precisos para llegar a un resultado concreto, como lo había mencionado, luego de una profunda investigación en el campo de las cervezas artesanales, pude extraer y plasmar diferentes características, que al unirlas a la música electrónica, se convirtieron en un producto concreto con un buen concepto de diseño. ¿Cuántas noches trasnochaste? En realidad gracias a que me apasione mucho por el proyecto tuve el tiempo de mi lado, para ir generando propuestas y diseños poco a poco, realmente las 2 últimas noches fueron de trasnocho, ultimando detalles y fortaleciendo el proyecto y su concepto.
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¿Qué fue lo que más te gusto durante el desarrollo del proyecto? Sin duda la experiencia fue de las mejores ya que podía utilizar la música electrónica para generar un producto, y sentir esa pasión a la hora de escucharla, pero ahora esa pasión se convirtió en algo físico, que tomo forma y concepto de cervezas artesanales ¿Qué técnicas y herramientas utilizaste? En primer lugar la estructura que contiene las cervezas, tiene la palabra Music en sus cuatro lados, el material utilizado es MDF de 1.0 cm, utilicé este material ya que es liviano y a la hora de cargarlo facilitara el transporte de todo el six pack, las botellas son las clásicas que utilizan diferentes empresas productoras de cerveza, poseen una capa de laca adhesiva negra mate que genera unos acabados limpios, Cada una de las 6 botellas tiene una palabra que identifica la música electrónica “Play, Crossfader, pitch, Beats, Stop, Volume” son términos muy usados entre los djs. ¿Qué comentarios recibiste en la U? Fueron muy buenos los comentarios, fueron aprobadas por estudiantes, docentes y personas extrañas al diseño, el sixpack llamaba mucho la atención gracias a sus colores y armonía visual y sobre todo por su concepto que hacia sentir identificadas a las personas amantes de esta música.
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Gustavo Torres Cifuentes
¿Por qué decidiste estudiar diseño? Sin duda el diseño estuvo siempre presente en cada etapa de mi vida, yo miraba el mundo de otra manera, y para mi todo era posible, era de los que andaba por ahí con un cuaderno y colores pintando el mundo, y porque no una que otra pared blanca, pero todo esto me sirvió para que el diseño se convirtiera en mi estilo de vida, hoy en día no podría vivir sin diseñar, ya que sin duda alguna me da felicidad y puedo expresarme libremente y mostrarlo al mundo.
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¿Qué espacios conoces que hagan reconocimiento al Diseño en Colombia? Hoy en día son muchas las empresas que apoyan el diseño, y muchas de ellas crean concursos para innovar sus productos, como en el caso de Haceb que en este año busca generar un ambiente de interacción “Proyecta diversión” y que sea una experiencia para disfrutar. Uno de los eventos mundiales y muy importantes realizados en la Ciudad de Pasto es 100 en un día que trata resaltar y actuar sobre el potencial de las comunidades y su gente.
“Valió “Valiólalapena penatrasnochar” trasnochar” D-mentes ¿Has participado en alguno de estos espacios? He participado en un concurso que organiza el banco Santander llamado “Talentos design” con una biblioteca ecológica realizada en la universidad en 3er semestre, bueno y siempre que tengo la oportunidad asisto a diferentes eventos de diseño, para aprender más, a conferencias de diseñadores, y demás eventos que me ayuden a la formación como diseñador. ¿Qué crees que hace falta para fortalecer estos espacios? Bueno el diseño ayuda tanto a la sociedad, que lo primordial es que sea conocido por todos, ¿cómo hacer esto? con muchos más proyectos, que no solo involucren a diseñadores sino a personas ajenas a este, que la sociedad interactúe y genere ideas para ser realizadas, mirar desde las perspectiva de cada persona, estudiar sus necesidades, y ¿por qué no? por medio del diseño mejorar su calidad de vida, es que el diseño lo puede todo. ¿Qué cosas tienes en cuenta en el momento de diseñar? Puedo decir que en cada uno de mis diseños me enfoco principalmente en el minimalismo, tengo siempre presente la frase “Menos es más”, pienso que para que un diseño sea bueno tiene que ser lo más simple posible y generar a primera vista impacto visual que sin hablar el diseño lo diga todo. Su parte estética y estructural tienen que generar armonía que atrape por completo al usuario.
expandir mi empresa y sobre todo generar oportunidades, logrando por medio del diseño ambientes que se adapten a los gustos de cada persona. ¿Cómo ves el futuro del diseño en Colombia? Esto del diseño cada día crece más y más, es impresionante como de la mano de este se generan muchas soluciones, que enfocadas a un ámbito social sin duda pueden ayudar a mejorar absolutamente todo, el diseño no solo es hacer cosas bonitas sino también generar impacto social, y ayudar a los menos favorecidos, implementando sistemas que mejoren su calidad de vida. Cuéntanos lo que quieras sobre ti o tu visión del diseño ¿Qué sería de la vida si no existiera el diseño? Puedo decir que hoy en día el diseño ha tomado mucha fuerza, este se encuentra presente en casi todo lo cotidiano, en la universidad he aprendido que todo puede ser mejor si hay diseño y aportar un granito de arena a la sociedad solucionando diferentes problemáticas, supliendo necesidades cotidianas, esto es lo hermoso del diseño que cada día se generan nuevas cosas y sobre todo nuevos retos, rompiendo lo establecido por medio del diseño.
¿En qué te gustaría trabajar cuando termines la carrera? Actualmente tengo una empresa con un compañero de la universidad llamada “Satorio” Mobiliario a tu gusto, que desarrolla espacios agradables, de acuerdo a las necesidades del cliente, me encantaría irme por este camino, especializarme,
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“Valió la la pena pena trasnochar” trasnochar” D-mentes “Valió D-mentes
D.G ráfico MUSGO GRAFFITI Realizado por:
Giovanny Torres. Oscar Chaves.
Universidad Jorge Tadeo Lózano (Bogotá)
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MUSGO GRAFFITI ¿Por qué nació el proyecto? Actualmente ya existen exponentes de esta nueva técnica en el mundo, pero nosotros decidimos llevarlo a un nivel donde el público pudiera interactuar con el proceso y beneficios a través de la infografía y sus aplicaciones. ¿Cuál es el objetivo? Principalmente intervenir espacios de una manera ecológica y artística. Por un momento imagine a Bogotá llena de bellas obras hechas con musgo en puentes, paredes, fachadas de edificios etc. La ciudad tendría una nueva cara ante el mundo. Esta nueva forma de hacer grafitis realmente es muy amigable con el medio ambiente, no contamina y se puede retirar fácilmente de la superficie en donde se encuentre. ¿Cuál fue la etapa más complicada? Realizar las estadísticas para conocer el proceso de la evolución en el crecimiento y deceso en los lotes de musgo, ya que al ser una planta necesita de cuidados especiales. ¿Cómo llegaron al resultado? A través de ensayo y error, bueno y una que otra trasnochadita… Pero creemos que es la única forma de conocer acertadamente los resultados. ¿Cuántas noches trasnocharon? Al principio estuvo literalmente “relajado” porque tuvimos el tiempo adecuado para realizar nuestra investigación.
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Pero la semana entera que trasnochamos comenzó cuando tuvimos que ponernos de acuerdo con el diseño infográfico de esta, unir toda la información, realizar las ilustraciones, fotos y gráficas de una manera propia, adecuada y funcional. ¿Qué fue lo que más les gusto durante el desarrollo del proyecto? Bueno lo más importante es disfrutar lo que se hace y hacerlo con entrega, por eso disfrutamos todo el proceso de este proyecto de principio a fin. Pero consideramos que el mejor momento fueron las fotografías para el “Paso a paso”. Aprendimos bastante porque mientras hacíamos la sesión de fotos, también aprendimos como hacer la mezcla y la aplicación para pintar con el musgo…hasta dañamos una pared y uno que otro pincel haciendo nuestros experimentos. ¿Qué técnicas y herramientas utilizaron? Aparte de los materiales básicos que se necesitan para preparar la mezcla. Utilizamos esténcil, varios pinceles y mucha creatividad. ¿Qué comentarios recibieron en la U? Nuestra investigación recibió buenos comentarios al igual que los otros grupos que presentaron excelentes proyectos, algunos nos han dicho que les gusta porque es fácil de hacer, maneja una estética que rompe lo convencional y nos ayuda un poco con el medio ambiente. Bueno y siendo sinceros a quien no le gustaría hacer una bella obra con esta nueva técnica, ¡anímense a intentarlo! Los resultados los pueden sorprender.
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¿Cómo hicieron la distribución del trabajo en el grupo? La investigación la hicimos en equipo, pero las fotos, las ilustraciones y el diseño de información fueron distribuidos según la fortaleza de cada integrante, así que cada uno le dió un enfoque especial en su área fuerte. ¿Cuándo y dónde se reunían para trabajar? En la casa de Oscar Chaves, ese fue nuestro centro de operaciones durante todo el proceso.
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Giovanny Torres Rubio
¿Por qué decidiste estudiar diseño? Siempre vi como una necesidad primaria aprender a comunicarme por medio de la imagen y con el diseño gráfico encontré exactamente lo que estaba buscando. ¿Qué espacios conoces que hagan reconocimiento al Diseño en Colombia? Conozco espacios como Comicolombia y Premios Diseño & Punto. No he tenido la oportunidad de participar, pero está dentro de los planes a seguir. ¿Qué crees que hace falta para fortalecer estos espacios? Un poco más de publicidad, no solo en Facebook. Tal vez jornadas dentro de las universidades donde se brinden espacios para conocer los proyectos postulados. ¿Qué cosas tienes en cuenta en el momento de diseñar? Descartar lo obvio, evitar tendencias y trabajar siempre con gente comprometida.
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¿En qué te gustaría trabajar cuando termines la carrera? Actualmente trabajo en mi campo y también trabajo en mis proyectos independientes, pero la idea es seguir avanzando para crecer como diseñador. ¿Cómo ves el futuro del diseño en Colombia? Realmente subvalorado, en la universidad nos enseñan a volar, pero la vida laboral es otra, el diseñador se ha convertido en un técnico y ha dejado en segundo plano su labor creativa. Creo que a pesar de esto, los diseñadores debemos mantener en alto nuestra profesión dando los mejores resultados en cualquier medio. Cuéntanos lo que quieras sobre ti o tu visión del diseño Menos es más.
“Valió “Valiólalapena penatrasnochar” trasnochar” D-mentes ¿Por qué decidiste estudiar diseño? Porque siempre tuve afinidad con todo lo relacionado a las expresiones artísticas como el dibujo, la pintura y el graffiti. Me pareció una buena opción para pulir y adecuar esas ideas junto con el potencial que me ofrecían esas expresiones.
algo interesante que mostrar.
¿Qué espacios conoces que hagan reconocimiento al Diseño en Colombia? Conozco espacios alternativos como Revista D-Mentes y Premios Diseño & Punto. Espacios en los cuales participan personas que están en la búsqueda de exhibir el resultado de su trabajo, donde no hay necesidad de falsos egos ni “roscas”.
¿En qué te gustaría trabajar cuando termines la carrera? Quisiera tener algo propio, pero todo tiene un proceso y primero hay que aprender a montar en bicicleta antes de montarse a un Ferrari.
¿Has participado en alguno de estos espacios? Si, he participado y ha sido una buena experiencia porque se comparte con gente que esta interesada en lo mismo y se aprende mucho de cada uno de ellos.
¿Qué cosas tienes en cuenta en el momento de diseñar? El publico objetivo, la necesidad o problema a resolver y comunicar adecuadamente el mensaje a través la visualización de la información.
¿Cómo ves el futuro del diseño en Colombia? Cada generación es diferente y lleva sus tendencias, el diseño siempre va evolucionando conforme las necesidades sociales, espero que tenga una evolución positiva, pero de eso nos encargamos todos nosotros dándole el valor que se merece, de lo contrario seguiremos subvalorados en muchos ámbitos.
¿Qué crees que hace falta para fortalecer estos espacios? Ser equitativos en las oportunidades de todos los que aspiren a un espacio de estos, porque cada diseñador tiene
Oscar Chaves
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D.Industrial TEXT SCAN
Realizado por:
John B. Castiblanco Olaya
Universidad Autónoma de Colombia (Bogotá)
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TEXT SCAN ¿Por qué nació el proyecto? El proyecto fue el resultado de un trabajo para taller de diseño 8, donde el propósito era lograr una ruptura de paradigma, desde: función, uso, o forma, para un producto, en mi caso éste era un resaltador (común y corriente). El propósito del proceso era innovar bajo una gestión de investigación, ideación y selección, y así nació el proyecto.
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¿Cuál es el objetivo? El objetivo es crear un concepto que cambia totalmente el paradigma resaltador. El objetivo es eliminar los problemas que los lectores encuentran en el uso de un resaltador, problemas tan internos del consumidor como: molestia al volver a leer las páginas con segmentos resaltados con esa invasiva tinta indeleble, dificultad al tratar de revender el libro, demora al tratar de encontrar la frase resaltada en un libro grande, necesidad de tener el libro a la mano para acceder al fragmento desde cualquier lugar, entre otras desventajas encontradas.
“Valió la pena trasnochar” D-mentes ¿Cuál fue la etapa más complicada? La etapa más complicada fue la de gestión de información, para hacer una recopilación de lo que sería el paquete tecnológico, hablaba con ingenieros electrónicos e ingenieros de sistemas y poco a poco iba cogiendo fuerza la idea con cada uno de sus aportes, mientras veían los bocetos que les orientaban sobre mi intensión ellos me comentaban sobre temas a investigar o simplemente medianos recuerdos de algo que podría relacionarse con mi propuesta, mi tarea era llegar a mi hogar a seguir investigando sobre posibles soluciones, fue muy tediosa la investigación para encontrar: la tendencia tecnológica que plantea la posibilidad de una superficie táctil de doble curvatura, hasta la diminución de espacio ocupado por un escáner mini. ¿Cómo llegaste al resultado? El resultado fue la decantación de 10 ideas iniciales, entre ellas un resaltador que facilitaba la visibilidad del texto durante la actividad; otro que permitía la graduabilidad del grosor de la punta; otro resaltador que trazaba con tinta a base de cloro para visualizar los fragmentos resaltados con un haz de luz especial y así no manchar las hojas del documento a simple vista; y otras 7 ideas. Estas propuestas se sometieron a una evaluación que buscaba seleccionar las propiedades más relevantes de cada una de
ellas, enfrentándolas en una matriz de ponderación contra 6 conceptos: Personalizable, Futurista, Compacto (reduciendo así sus componentes configuracionales), Minimalista, Elegante y Tecnológico, el resultado de esta cualificación fue una lista de características y necesidades del producto, las cuales definieron el diseño final. ¿Cuántas noches trasnochaste? Recuerdo que fueron muchas, especialmente recuerdo las noches de los viernes y los sábados, donde por tiempo también debía quedarme trabajando en el proyecto, era necesario adelantar lo máximo posible porque la carga académica estaba muy alta, en
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octavo semestre yo veía 7 materias y no tenía mucho tiempo libre, pero las noches de mayor esfuerzo fueron las tres anteriores al proyecto, debía preparar infografías, terminar el modelo, organizar toda la información recolectada para definir el paquete tecnológico a incluir, y realizar una tabla de pedido de los componentes internos proyectando la propuesta final para producción, esas tres últimas noches fueron cruciales.
minimalista, elegante, con una imagen futurista, y una muy buena solución a los problemas y necesidades del target.
¿Cómo fue la experiencia? La experiencia, aparte de bonita, fue enriquecedora, aprendí a gestionar información, tuve que hablar con ingenieros electrónicos, ingenieros de sistemas, para entregar el cómo se podría hacer posible el producto, aprendí la importancia de recurrir a fuentes pri¿Qué fue lo que más te gusto durante el marias. desarrollo del proyecto? Dos cosas, primera, como en todo pro- ¿Qué técnicas y herramientas utilizasyecto, y como a varios diseñadores les te? sucede, mi etapa favorita fue la de idea- En cuanto a investigación, el proceso ción, el tiempo del “Explorative Sket- de la vigilancia tecnológica fue una de ching” fue el extasis de hacer lo que las herramientas que usé, con ella se amo, utilizar la información ganada de analizó el mercado, se estudiaron las la fase de investigación para deleitarse competencias de un resaltador y más proponiendo soluciones, es algo muy adelante la competencia funcional, es interesante, y si lo haces con amor el decir, se analizaron otros productos resultado es muy agradecido con el que permitían convertir el texto impreso proceso. Y segunda, la imagen final lo- en texto digital. Por otro lado en cuanto grada, me dejó muy satisfecho como tal a diseño yo diría que mi técnica fue la el concepto generado, porque fue una clásica, el boceto a mano, más específibuena fusión de los conceptos plantea- camente, con marcadores, pensar con dos, con Textscan se logró un producto la mano permitió explorar rápidamente
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“Valió la pena trasnochar” D-mentes posibles soluciones, se hizo una fase de ideación en hojas, estuve mucho tiempo rayando en papel, creando ideas que después se fueron filtrando hacia una idea más concisa, se pasaron a bocetos ya más persuasivos, y así fue evolucionando el proyecto. Mas adelanté se usó el modelado en madera para definir la forma más ergonómica posible al agarre, antes de prototipar.
¿Qué comentarios recibiste en la U? El día de la entrega, muchos colegas pudieron ver el resultado y todos los comentarios fueron de gusto y felicitaciones por el concepto generado y el resultado como tal, el proyecto tuvo una muy buena aceptación, y eso es algo muy gratificante para todo diseñador.
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John B. Castiblanco Olaya
¿Por qué decidiste estudiar diseño? Bueno desde el colegio yo siempre había tenido un feeling con el lenguaje visual y el trabajo manual, con el estar dibujando y expresar mis ideas desde el grafismo y la escultura, así que desde niño esta era mi pasión, me imagino que desde niños todos nacemos con esa pasión, sino que mi fortaleza era la paciencia, el dejar todo muy bien elaborado y eso fue evolucionando y a la edad de 5 años yo era un obsesionado con el dibujo, luego probar 3 semestres de ingeniería de sistemas comprobé que para dedicar tu vida a una profesión se necesita tener pasión, y con una ilusión gigante decidí estudiar diseño.
nos, entre ellos Traza artesanal, Haceb proyecta y el Lapiz de Acero. En cuanto a ferias hace poco se están promocionando mucho con carteles en el centro de la ciudad (Bogotá), una de ellas es Diseño con garras, de la que he escuchado buenos comentarios. Otros espacios, por el que muchos grupos, páginas y empresas hacen una gran labor por dar reconocimiento al diseño colombiano, son las redes sociales, en estos últimos tres años he notado que la participación del diseño en redes sociales se ha fortalecido, gracias a diseñadores que quieren mostrar su trabajo u ofrecer su servicio, o por simple labor de culturizar.
¿Qué espacios conoces que hagan reconocimiento al Diseño en Colombia? Tengo conocimiento de varios concursos pero pocos de ellos son colombia-
¿Has participado en alguno de estos espacios? No he tenido el placer, hasta el momento no he tenido la oportunidad de pre-
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“Valió “Valiólalapena penatrasnochar” trasnochar” D-mentes sentarme a alguno de estos espacios, por tiempo, tengo las ganas y espero hacerlo pronto obviamente, en este momento tengo uno que otro proyecto que espero desarrollar y recibir asesoría para presentarlo a alguno de estos concursos. ¿Qué crees que hace falta para fortalecer estos espacios? La verdad, yo creo que más cultura por parte de nosotros, para mantenernos informados, estar pendientes y tener más participación, si una muy buena cantidad de estudiantes y profesionales se movilizan a participar en estos espacios, habrá mayor posibilidad de que alguna organización del gobierno o medio público brinde apoyo monetario o publicitario. También pienso que hace falta más publicidad por parte de los organizadores, muchas veces cuando nos enteramos de estos espacios es por el voz a voz, y a esa altura ya se han pasado las fechas de convocatoria. Me parece muy buena la campaña por medio de carteles en universidades, así me enteré de la convocatoria de artesanías de Colombia y de la Revista D-mentes. ¿Qué cosas tienes en cuenta en el momento de diseñar? El ser humano, para mí es muy importante el usuario, lo que espera, lo que piensa del producto, creo que no hay mejor diseñador que el mismo usuario, por eso se me hace indispensable siempre diseñar de la mano con él, el cual es la persona que usa el producto día a día, conoce sus problemas limitaciones, es a quien debemos ayudar, con una visión sistémica, a ver lo que no puede ver y es el mejor evaluador de propuestas. Otro factor que nunca dejo pasar es el contexto, porque es una variable decisiva contenedora de tantas características que el mismo usuario muchas veces no percibe, y esa es la labor de nosotros crear conexiones entre todos los factores, solucionar los problemas y apro-
vechar las oportunidades que se muestren en las relaciones de todos estas variables. ¿En qué te gustaría trabajar cuando termines la carrera? Me gustaría desempeñarme en un estudio de diseño junto a otros diseñadores, ya sea como una firma que brinda asesorías de innovación, o dedicada al diseño y desarrollo productos. ¿Cómo ves el futuro del diseño en Colombia? Yo creo que en un futuro el mercado colombiano estará más evolucionado y seremos más competitivos frente a productos extranjeros, las futuras empresas que tienen clara la importancia del diseño, serán las que iniciaron los egresados diseñadores que optaron por iniciar microempresas, son empresas de la nueva generación en las que en un futuro los diseñadores serán bien recibidos y van a estar trabajando como lo esperan. Cuéntanos lo que quieras sobre ti o tu visión del diseño Yo pienso que el diseñador sobre todas las cosas debe ser artista, no solo de lo visual sino también de lo funcional, artista de la labor hacia el consumidor. Pienso que una persona que es artista tiene una mayor percepción de la esencia que las demás personas y pienso que nuestra labor es eso, llevar a cabo el papel de artistas, saber contar historias, saber hacer sentir lo que esperamos que nuestro público sienta.
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¿Qué pasó con tus proyectos después de la entrega?
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...Tú también puedes darlos a conocer en nuestra próxima edición de Diciembre y demostrar que:
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Diseño” D-mentes “Mi vida es diseño”
emprendedor
ARIEL LADINO de
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“En algún lado leí que si no luchas por tus sueños, alguien te va a contratar para que le ayudes a construir los suyos”
Para ti, ¿qué es emprendimiento?
Es una forma de vida en la cual sobresale el valor de nuestras ideas, es crear, es un periodo de incertidumbre incalculable, una montaña rusa de emisiones en la que todos los momentos son disfrutables, hasta los más difíciles... si no existieran esos momentos opacos y desalentadores no se sentiría esa mezcla de euforia y adrenalina cuando se logran algunas de las metas deseadas. ¿Por qué tomaste la decisión de ser emprendedor? Fué una suma de decisión y destino. Cuando estaba chico mi padre trabajaba con el Estado, recortaron personal y chao, quedo por fuera... por suerte él tenía a mi madre y otros proyectos independientes que le permitieron controlar la economía familiar (destino). Por esa época yo estaba con mi primer emprendimiento, tenía 12 años y me decía, "Si logro crear una empresa no voy a depender de terceros para estar en la situación en la que ahora esta mi papá..."
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(decisión) Luego fui cambiando de emprendimientos, abriendo uno y otro porque siempre me encontraba con algo inesperado que me hacia maniobrar para encontrar nuevas oportunidades. En algún lado leí que si no luchas por tus sueños, alguien te va a contratar para que le ayudes a construir los suyos. Esto viéndolo del lado emprendedor porque hay otras personas que no necesitan crear una empresa para construir sus sueños, Pero yo creo que tengo ideas interesantes que se pueden construir. ¿Cuáles son las cualidades o características que debe tener un emprendedor? Para mi la palabra clave es PERSISTENCIA, acompañada de muchas otras como intuición y sensibilidad que van de la mano y que las debemos ejercitar. La persistencia es clave porque un emprendimiento puede estar en un periodo de fecundación de dos o tres años, si superas esa etapa tienes que seguir ajustando detalles pero ya es un
“Mi vida es Diseño” D-mentes proyecto que sobrevive. Muchos emprendedores sucumben ante todo lo que tienen que entregar de su tiempo, hábilidades y miles de factores para llevarlos acabo... La intuición y sensibilidad son características vitales para mi, son las herramientas para leer el camino, si no te sientes seguro de ejecutar una acción en el proyecto es mejor que no lo hagas, si sientes la respuesta positiva del público al que te diriges, vas por buen camino, puede que suene obvio pero en el momento de tomar una decisión importante para la empresa (como una inversión u otra, un socio u otro, quedarte como dueño al 100% por romanticismo o vender acciones por efectividad...) debes usar esa sensibilidad y esa intuición para proyectarte, cuando debes tomar la mejor decisión, te das cuenta lo importante de estas dos palabras. ¿De quién o donde has recibido apoyo? En Argentina recibimos apoyo del gobierno de Buenos Aires con iniciativas como desarrollo emprendedor y Pymes 2.0, también de la universidad de Paler-
mo con la escuela de emprendedores creativos, en Colombia de la corporación Ventures una empresa privada para la creación de emprendimiento y El laboratorio C3+d del ministerio de cultura y contenidos digitales de Medellín. Además del apoyo incondicional de nuestras familias y amigos. ¿Qué marcas admiras o te han inspirado? Marcas muchas! En Argentina: Monocrome, Dinamo y Muvin tres empresas de diseño Urbano, también Monoblock una empresa de diseño de objetos. En España: Mr Wonderful una empresa que crea objetos basados en la felicidad. En Suiza: RibCap unos cascos plegables que no parecen cascos sino una prenda de vestir, espero que evolucionen esa idea en Colombia. En Colombia: 2 blogs de diseño súper buenos, Bacanika y FuriaMag, Shuz-Shuz de objetos de diseño, Rumpumpel Kids de una gran amiga que crea ropa para bebés súper tesa. En las ferias de diseño nacional que hemos visitado me encontré con proyectos muy buenos, esperamos
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que ese mercado siga creciendo para que se erradiquen de las ferias tantas cosas importadas, que no están mal, pero no combinan con el concepto de Feria de Diseño Nacional. Me inspiran todas y cada una de las propuestas que mencioné, tienen cosas increíbles y se les nota la pasión por lo que hacen. ¿Qué has aprendido en este camino? Que el tiempo es un factor muy importante para ser emprendedor, si trabajas en lo que te gusta hasta en los momentos de descanso sigues construyendo tu proyecto. Que encuentras personas que no te hacen la vida amable, sobretodo otros emprendedores, pero muchos otros logran que tantas cosas sean posibles. Que el miedo y la incertidumbre existen pero te tienes que impulsar de ellos
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para seguir adelante. ¿Una situación que te haya hecho sentir que todo esto vale la pena? Definitivamente cuando conozco a una persona nueva y conoce del proyecto, que le gusta lo que hacemos. Definitivamente esos instantes son los que hacen que todo valga el amor por lo que hacemos y no la pena. ¿Lo bueno y lo no tan bueno de ser emprendedor? Lo bueno es que tienes la capacidad de ver tus ideas en resultados, que te relacionas con personas con las mismas preguntas y entre todos nos ayudamos en generar respuestas. Lo no tan bueno es la competencia dispareja que es avalada por los puntos ciegos del Estado y las personas que prefieren los productos solo por los pre-
“Mi vida es Diseño” D-mentes cios, por ejemplo muchas de las personas bajan diseños de ilustradores internacionales o nacionales de internet, los imprimen y los venden, claro está, a menor precio porque no pagan los derechos de autor. Como emprendedores nacionales nos juega en contra la falta de conciencia en la decisión de compra, aquellos usuarios que están ahorrando algo de dinero hoy, comprando productos piratas o importados de bajó costo no están aportando al desarrollo del consumo interno y a un futuro empleo de uno de sus hijos en una empresa nacional. ¿Qué le dirías a alguien que quiere empezar un proyecto independiente? Que se arriesgue, pero que lo haga total, si en verdad quiere generar una empresa de alto impacto por lo menos uno de los socios tiene que estar al 100%, no le tema al fracaso porque por más devaluada que este la palabra fracaso es una buena manera de aprender.
¿Qué es y que hace Dicreem? DiCreem nació del Diseño Creativo Emprendedor, tomamos las primeras letras para crear una palabra que no tuviera significado, y que al paso del tiempo las personas que escucharan el nombre de la marca pensarán solamente en el significado de la empresa. Luego manteniendo la identidad de los emprendedores y diseño latino, desarrollamos un logo que reúne este concepto, pensamos en un ave que para
nosotros representa esos primeros emprendedores que se arriesgan a volar, lanzandose a un precipicio con miedo a caer y saliendo victoriosos volando por emprender su camino. Además nuestra comunicación y difusión la hacemos gracias a la comunidad, volamos en grupo y creamos una red de amantes del diseño látino que nos permite generar una plataforma en la que todos somos parte fundamental. ¿Que es DiCreem Diseño latino? Somos una comunidad de Co-Creación colectiva junto a ilustradores latinos que crea piezas de Diseño como cuadros y camisetas, en esta primera etapa. ¿Hace cuánto tiempo y cómo nació la idea? Yo tenía un proyecto similar a DiCreem pero mucho más chico en Buenos Aires, allí creábamos las ilustraciones y las comercializábamos en objetos de diseño. En una clase de la Escuela de emprendedores creativos de la UP me di cuenta que teníamos desarrollado el tema logístico, de comercialización y producción, y que la demanda no nos permitía crear nuevos diseños, en ese momento pensé "¿y si invitamos a ilustradores que nos ayuden con la creación de los diseños y nosotros nos concentramos en la parte de mercadeo y producción?"Para mi fue una novedad pero esa tarde tenía clase con uno de los fundadores del Centro Metropolitano de Diseño, Adrián, un loco al que admirábamos muchísimo por liderar el centro de emprendimiento estatal más grande del país. Él siempre nos repetía frases y lecciones y esa tarde nos dijo "En el momento que tengan una buena idea o que crean tenerla, levanten la cabeza y miren si en otros países no existe algo parecido a lo que tienen pensado,
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Imágen: dicreem.com
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no tienen que cambiar de idea pueden terminarla de construir". Investigando me encontré con un tema llamado Co-Creación el cual es el trabajo en conjunto de varias disciplinas para lograr un proyecto. Luego supe de una empresa inglesa que lleva como 20 años convocando diseñadores para realizar mobiliario, otra alemana para hacer objetos de diseño y finalmente con 3 o 4 empresas fuertes de indumentaria en Estados Unidos y Europa que convocan ilustradores para generar productos de diseño. Pero para mi sorpresa no existía un modelo parecido en Latinoamérica. Así que continué con la idea, empece ideando la funcionalidad de la página, para que sistematizar las convocatorias y el proceso de venta, los productos que podríamos tener para iniciar, el nombre de la marca, las redes sociales y la identidad de la marca. Por motivos personales quería regresar a Colombia y esa transición me hizo buscar un socio totalmente opuesto a lo que soy, pero con los mismos valores y conciencia de lo que era crear un emprendimiento.Continuamos con la puesta en marcha y aquí estamos... Conquistando cómplices para que se sumen al proyecto!
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¿Quienes hacen parte de esta iniciativa? Somos un equipo multi regional, en Argentina tenemos un desarrollador y una diseñadora web, en México hay una persona encargada del mercadeo online, y en Colombia tenemos una persona que se encarga de la confección. Iniciamos 2 socios, el ingeniero industrial Camilo Monzón, con una historia de varios emprendimientos ejecutados, organizado en la ejecución de los proyectos, muy bueno con los números, un genio en las ventas y un loco supremamente carismático, juntos empezamos a crear estrategias, llevamos el proyecto a lo que es hoy pero nos dimos cuenta que necesitábamos apoyo y carecíamos de varios elementos a nivel de producción, así que invitamos a Catalina Gaitan a ser parte de la sociedad, es una de las mujeres que más admiro, diseñadora industrial, la mejor amiga, emprendedora, muy buena en la creación de nuevos productos y con una sensibilidad en el diseño especial. Y por último yo, Ariel Ladino diseñador industrial, amante de la ilustración, la lectura, la gastronomía y la buena música, con 6 emprendimientos anteriores que me dan la seguridad de que este será un éxito. Soy el encargado de articular todas las habilidades de la gente apasionada y talentosa que compone DiCreem. ¿Cómo es la relación entre los integrantes del equipo y cómo es la metodología de trabajo? La relación es muy buena, pensamos en el bienestar de cada uno y del proyecto, el tener una sociedad es tan complejo como tener una relación afectiva y de la misma forma tiene que haber complicidad, camaradería y apoyo, si uno del equipo no puede resolver algo el otro le ayuda sabiendo que más ade-
“Mi vida es Diseño” D-mentes lante los papeles pueden cambiar. No hay una palabra fuera de tono o contexto, el diálogo oportuno ayuda a que las fallas se solucionen de la mejor manera. David y Ximena en Argentina se encargan de que el funcionamiento de la página siempre esté bien, Hugo en México se encarga de la estrategia de mercadeo online, y que los usuarios se animen a realizar un proceso de compra. Camilo se encarga de la producción y todo el tema de números. Catalina se encarga de la creación de nuevos productos y la exposición de los productos en las ferias, esto lo veremos reflejado en el próximo evento. Yo me encargo de ensamblar todo el equipo, de la ejecución del contenido gráfico de la página y redes sociales. ¿Cuáles han sido los momentos más importantes para la marca? Inicialmente fue participar junto a varios emprendientos para obtener un cupo en las distintas aceleradoras en las que participamos, generalmente la convocatoria estaba entre 3mil y 5mil proyectos dependiendo la aceleradora, y por suerte y persistencia entramos en cada una de las que participamos. Esos logros a nivel de
competencia a nivel profesional. En cuanto a logros emocionales, los momentos en que cada persona que se nos acerca en las ferias y nos expresa la emoción que les genera el proyecto y lo que les gusta participar en el, esos momentos no tienen comparación. ¿Que los hace diferentes de otras iniciativas? Una de las diferencias es la escala del proyecto, el invitar a los ilustradores latinos a ser un voz y crear un producto latino de exportación es algo que por suerte para nosotros no hemos visto aún. La comunicación con los usuarios online y ofline al día de hoy me parece impactante, recibimos diariamente más de 50 usuarios nuevos en redes! La técnica de impresión hace que en el caso de las camisetas tenga un estampado casi imperceptible al tacto a excepción de las camisetas de colores oscuros que te da una pequeña textura pero es mínima.
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¿Qué estrategias han utilizado para llegar al público deseado? Las redes sociales han sido nuestro mayor éxito, todo este tiempo hemos incursionado en estrategias orgánicas, sin pagar por click o por obtener usuarios, hemos llegado a más de 50 mil usuarios con esta estrategia pero desde ahora vamos a ejecutar estrategias pagas para aumentar el impacto y llegar a
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un mayor público. Así que esperamos que para final de año podamos doblar la comunidad en redes y por ende los usuarios de la página. ¿Cómo ha sido la respuesta de la gente? La respuesta a sido genial, es gratificante publicar un diseño de una ilustración para camisetas o cuadros y
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¿Qué planes tienen a futuro? A futuro queremos ampliar el portafolio de productos y participar de ferias representativas del país en Bogotá, Medellín, Cali y Cartagena. Al igual que la más importante en buenos aires México y España. Continuar con esta idea de crear una red de emprendedores, y
lo ideal sería hacerlo con el apoyo de otros emprendimientos. Y por supuesto tener una tienda de diseño propia en Bogotá, Buenos Aires, Ciudad de México y Barcelona ¿Dónde podemos encontrar a Dicreem? Al día de hoy pueden encontrar nuestros productos en Medellín en tienda Plasma, próximamente en VidaAugusta y Blenshop, en Cali estamos por concretar 3 tiendas y Bogotá en inusual DESIGN que es la tienda donde estamos ahora y nos quedan pocos detalles para concretar dos tiendas más, nuestro propósito es estar en máximo 3 tiendas en las principales ciudades del país. Y por su puesto en la puerta de cada casa a través de DiCreem.com o en instragram, Facebook, Twitter, pinterest o Youtube siempre buscándonos como @dicreem
Imagen: dicreem.com
que los usuarios etiqueten a sus amigos para que vean el diseño, se lo dediquen o lo comenten. En las ferias como estereopicnic recibimos visitas de usuarios de otras ciudades o países que preguntaban como podían obtener uno de los productos en su ciudad, pasaron los chicos de capitalcities y se llevaron un par de camisetas al igual que el baterista de Julieta Venegas y otras celebridades que la verdad no conocía pero pasaron a curiosear. En las tiendas de diseño a las que entramos y en algunas en las que podemos hablar con los dueños nos dicen que siguen el proyecto y creían que no era de Colombia, eso quiere decir que el propósito de ser una comunidad latina esta saliendo muy bien!
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Dise単o D-mentes Que pasa con el dise単o
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Diseño D-mentes Que pasa con el diseño
Reconocimiento al
Diseño
Cada día son más los espacios que
se abren para el diseño y que lo reconocen como una disciplina importante con aportes y respuestas diferentes y muy útiles para la sociedad.
Por eso en esta edición les traemos algunas muestras académicas, premios, concursos, asociaciones, entidades, publicaciones, ferias y eventos que tienen al diseño como protagonista.
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D-mentes Que pasa con el Diseño
Muestras en la U
Muestra Portafolios U. JORGE TADEO LÓZANO Muestra de Portafolios cada semestre
Muestra Empresarial Ealista ESCUELA ARTES Y LETRAS Busca promover y desarrollar el emprendimiento empresarial en los estudiantes y egresados, aplicándola al mundo real. El objetivo especí¬fico es promover a nivel institucional que la comunidad EALISTA conozca las diferentes formas de generar empresa desde la vida estudiantil y fuera de ella, de acuerdo a la visión empresarial de la Institución.
Encuentre + Diseño Industrial U. NACIONAL DE COLOMBIA: Muestra académica donde se exponen los proyectos de estudiantes de la Escuela de Diseño Industrial de la Universidad Nacional de Colombia cada semestre. Se presentan trabajos de Laboratorios de Diseño, Prácticas Proyectuales, Observatorios de Diseño, Trabajos de grado y Trabajos de la Especialización en Diseño y Desarrollo de producto.
Salón Académico de Diseño U. EL BOSQUE: Encuentro que durante tres días muestra el resultado del trabajo que elaboran los estudiantes del programa de Diseño Industrial cada semestre. Asimismo, éste corresponde a la búsqueda constante por construir una plataforma idónea e inclusiva de socialización en torno a la Educación en Diseño, con la finalidad de apoyar y fortalecer el crecimiento de esta disciplina en el mercado y en la academia.
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Maquinando Moda ESCUELA ARTES Y LETRAS Desfile en el que los estudiantes de los programas de Diseño de Vestuario y Diseño y Comercialización de la Moda llevan sus prendas del cuaderno de bocetos a la pasarela. Salón de Proyectos de Grado UNIVERSIDAD DE LOS ANDES Muestra de los proyectos de grado del departamento de Diseño. Busca ser una vitrina para dar a conocer los trabajos a la comunidad e impulsar las carreras como diseñadores.
Que pasa con el Diseño
Premios y concursos
Lápiz de Acero Es el reconocimiento más importante al diseño nacional; anualmente convoca los mejores proyectos de diseño y arquitectura con intervención de colombianos en su creación. Está compuesto veintidós categorías organizadas en seis áreas: Producto, Vestuario, Digital, Gráfica, Espacio y Concepto.
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Bienal de Diseño para la Artesanía Pretende estimular la formulación de proyectos de diseño que cohesionen el saber de las comunidades artesanales con la experticia del diseño, de forma participativa. De tal forma que el resultado sea una conjunción adecuada en beneficio del desarrollo de la actividad artesanal del país. se realiza 1 vez cada 2 años. Premio Mario Hernández al diseño Es un certamen que se realiza cada año, en el cual la marca MARIO HERNANDEZ premia la creatividad de estudiantes de diseño, arquitectura, artes plásticas, música, publicidad, artes, medios audiovisuales o medios digitales y carreras afines a estas.
PAD El Premio Académico de Diseño, PAD es un espacio de interacción para los miembros de la comunidad académica del diseño de Colombia y otros países del mundo, promovido y organizado anualmente por la Carrera de Diseño Industrial de la Facultad de Arquitectura y Diseño de la Pontificia Universidad Javeriana, para propiciar el fortalecimiento del desempeño académico y profesional de los diseñadores mediante la valoración y el reconocimiento de las contribuciones a la sociedad de los proyectos que realizan. Premios Diseño y Punto: Premia cada año el buen desarrollo de los diseñadores en la academia. Organizado por estudiantes de diseño industrial y diseño de medios interactivos de la Universidad Icesi de Cali, con el fin de premiar la labor, el desempeño y la pasión de los futuros diseñadores durante sus procesos de desarrollo profesional.
Haceb Proyecta: Premia cada año el ingenio, la creatividad y la visión. Busca conceptos innovadores que resuelvan problemas que otros parecen ignorar, mediante una solución de producto integrada con los espacios.
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Asociaciones Corona Pro-hábitat Busca premiar y difundir los mejores proyectos estudiantiles de vivienda, mobiliario e investigaciones de elementos y sistemas de ingeniería aplicables a las viviendas y su entorno. Esta dirigido a los profesionales y estudiantes de arquitectura, diseño industrial e ingeniería, con el fin de contribuir al mejoramiento de las condiciones físicas y ambientales del hábitat rural en Colombia.
RAD Asociación Colombiana Red Académica de Diseño, máximo ente agrupador de los programas de educación universitaria en Diseño en Colombia. Busca la relación permanente de los programas asociados con las dinámicas de fortalecimiento académico en la enseñanza, en el desarrollo docente y en el apoyo de toda iniciativa encaminada al logro de la excelencia y la calidad académica del diseño.
Asociación Colombiana de Diseño Busca agrupar, representar y promover el ejercicio disciplinario y la inserción en las actividades económicas y sociales del país de egresados de los programas académicos de nivel profesional universitario en Diseño . Asociación de Diseñadores Gráficos de Colombia Agrupa a los diseñadores gráficos de Colombia para convertirse en autoridad disciplinar, representar, defender y promover los intereses profesionales de los asociados. Busca fomentar el ejercicio ético de la profesión. El Retiro Shopping Center Concurso de Ilustración La participación de los artistas ilustradores, es y seguirá siendo una muestra del talento colombiano al que se pretende apoyar firmemente con esta iniciativa que se realiza una vez al año. “Donde no llega la fotografía… llega la ilustración comercial” es la frase que refleja la razón de ser del Concurso.
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Sociedad colombiana del Diseño Interior y las Artes Decorativas Brinda servicios a los profesionales del diseño interior, para promover su inserción laboral, trabaja para que la profesión del diseño interior colombiano desarrolle su máximo potencial, colabore con la competitividad del sistema productivo nacional y la mejora en la calidad de vida de las personas.
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Entidades
Comisión Profesional Colombiana de Diseño Industrial Es un organismo auxiliar del Gobierno Nacional que depende del Ministerio de Comercio, Industria y Turismo; Lleva 18 años en el control, vigilancia y desarrollo del ejercicio de la profesión en todo el país (artículo 7° de la Ley 157 de 1994.)
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Publicaciones
Proyecto Diseño “El diseño es la vía” Publicación colombiana especializada, que promueve el diseño y la arquitectura en todas sus áreas. Es la principal publicación de diseño en Colombia con un enfoque hacia Iberoamérica. Cartel Urbano Hecha por jóvenes para jóvenes que viven y disfrutan su ciudad, que buscan descubrir los placeres ocultos de esta urbe y que encuentran en Bogotá un espacio importante para el desarrollo de la cultura alternativa.
Programa Nacional de Diseño Industrial fomenta el uso del Diseño Industrial como conductor de innovación en la industria manufactura y de servicios colombiana, especialmente la Micro, Pequeña y Mediana Empresa (Mipymes), mediante el desarrollo de actividades, proyectos, capacitación e información en esta área.
Inexmoda Instituto para la exportación y la moda, es el generador en Colombia, de herramientas de investigación, comercialización, innovación, capacitación, internacionalización y competitividad para los sectores textil – confección - canales de distribución y otros sensibles al diseño y la moda. Es una fundación privada sin ánimo de lucro.
Bacánika Bacánika dirige la atención de sus lectores y visitantes hacia el talento artístico de personas jóvenes, es una plataforma para escritores, ilustradores, fotógrafos, artistas gráficos. Peppersoul Tiene un planteamiento estético moderno, elegante y llamativo, donde muestra a los artistas como seres de la cotidianidad.
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D-mentes Que pasa con el Diseño 2Type Mag Es un staff de jóvenes profesionales de diversos campos relacionados con la moda, el diseño y el arte, interesados en captar nuevas tendencias y formas de vida que hagan sentir identificados a sus lectores.
Axxis Ofrece una mirada integral al diseño acercandolo a un amplio grupo de lectores. Su contenido editorial propone un viaje al interior del mundo del diseño que inicia con la arquitectura, ingresa a los espacios y culmina en el objeto.
FuriaMag Resalta a los mejores Artistas de Colombia, latinoamérica y el mundo, es un gran referente en el medio del diseño a nivel internacional y una gran fuente de inspiración y retroalimentación para todos los artistas. El malpensante Se ha convertido en uno de los principales referentes culturales de Colombia. Literatura, cine, música, arte, arquitectura, diseño, política.
Habitar Publicación de EL TIEMPO Casa Editorial especializada en arquitectura, diseño y decoración. Circula mensualmente en puestos de revistas y almacenes de cadena.
Neon La moda, el arte y por lo tanto la sociedad, están en constante metamorfósis y Neon hace parte de ella, creando espacios que posibiliten compartir ideas y expresiones artísticas, espacios que permitan mantener los ojos abiertos para ser testigos y partícipes de esos cambios que se manifiestan en la calle y que constituyen la identidad de una nueva generación.
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Mobiliari Revista mensual especializada en decoración, diseño y arquitectura, con las tendencias más actuales, ideas de diseño interior y propuestas de arquitectura. Exkema Publicación de la Academia Colombiana de Arquitectura y Diseño, han sido publicados proyectos de arquitectura, restauración, urbanismo y diseño interior.
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Ferias y Eventos
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Independientes
Las Puertas del Cielo BOGOTÁ Espacio en donde los jóvenes diseñadores exponen sus productos en diferentes escenarios culturales. Desde la feria, hasta la presencia en diferentes festivales de música y eventos reconocidos de la ciudad. Buro BOGOTÁ Feria de nuevas creaciones para que la gente conozca las nuevas marcas de diseño, arte, moda, gastronomía, hogar y estilo de vida entre otros, que se fusionan y convieten en puntos focales que llaman la atención de los visitantes. La Divina BOGOTÁ Feria de diseño independiente cuyo objetivo es la exhibición, divulgación, promoción de marcas nacionales originales que representen el talento de nuestro país.
Chino compre colombiano BOGOTÁ Feria de Diseño donde se promueven las producciones nacionales que cuentan con los requisitos necesarios para competir en el mercado y generar un espacio alternativo de compra y venta de productos. La Vitrina del Ideario BOGOTÁ Espacio para todas aquellas marcas que buscan un lugar especial para promocionar y vender lo mejor de sus proyectos creativos. de Arte, Diseño y Gastronomía
Bogotá Showroom BOGOTÁ Experiencia donde se promueve el diseño emergente, trascendente e independiente, a través de esta plataforma se genera un espacio donde los artistas pueden exponer sus productos para buscar apoyo y reconocimiento de su marca. 1ª edición Sept. 27/2014
La Madame BOGOTÁ Feria para jóvenes que le apuestan a un dinamismo interior, a la innovación y sobre todo a la creación. Sueños que se reúnen en un mismo espacio, haciendo de un sábado citadino, un mundo lleno de arte, moda y color. El Chirritazo BOGOTÁ Feria de diseño independiente cuyo objetivo es dar a conocer las nuevas marcas que representan el talento que existe. El objetivo es que los Bogotanos conozcan y empiecen a apoyar todo el talento capitalino
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D-mentes Que pasa con el Diseño La Resistance BOGOTÁ Feria donde el diseño vanguardista comercializa sus productos. (vestuario, joyería, zapatos, sombreros, relacionados con el mundo de la moda, textil y confección) Acompañados de música, gastronomía y el arte “performance” Feria Checa BOGOTÁ – CALI – MEDELLÍN Se caracteriza por ser itinerante y moverse por bares y restaurantes de cada ciudad todo el año. El concepto se basa en permitir la interacción de moda, arte y entretenimiento. La Sucursal CALI: Espacio para diseñadores Independientes donde pueden exhibir sus propuestas y tener contacto directo con su público objetivo. También se convoca el cubrimiento de medios de comunicación para que las marcas tengan mayor reconocimiento.
Mercados de Diseño MEDELLÍN Modelo de apertura de mercados que se traslada a las Plazas más importantes para entregar a los Creativos del país propuestas que les permita encontrar lugares, públicos y oportunidades de crecimiento a través de las ventas promedio, en escenarios que convocan y promueven el valor del diseño de las mentes de creativos Colombianos.
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Ferias y Eventos Privados
Expoartesanías BOGOTÁ Programa estratégico-comercial entre Corferias y Artesanías de Colombia que busca incorporar altos estándares de calidad en diseño, innovación y desarrollo tecnológico, de los productos artesanales Nacionales e Internacionales. Próxima: 5 – 18 Dic 2014
Andigráfica BOGOTÁ Feria Internacional de la Industria de la Comunicación Gráfica, es el epicentro de los grandes negocios a nivel nacional e internacional, de encuentros de los empresarios de servicios, maquinaria, equipos, materias primas, quienes además de celebrar negocios, podrán intercambiar conocimiento y fortalecer aquellos aspectos que la innovación trae para diferenciar los procesos, los productos y los servicios en la Industria. Próxima: 2015
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Colombiaplast/Expoempaque BOGOTÁ Ha logrado fortalecer las relaciones comerciales de los sectores de Plástico, Caucho, Petroquímica y Envases y Empaques a nivel nacional e internacional. Se caracteriza por innovar y aportar recursos físicos y tecnológicos en cada una de sus versiones, espacio ferial ideal para el lanzamiento de nuevos productos Próxima: 29 Sept – 03 Oct 2014
International Footwear and Leather Show BOGOTÁ Es la plataforma de negocios colombiana especializada en calzado, manufacturas en cuero, insumos y tecnología, que integra las últimas tendencias en diseño y moda a través de las principales colecciones que expone la industria colombiana y de los países invitados. Adicionalmente, presenta una programación académica que incluye conferencias especializadas en temáticas actuales y el Foro de Tendencias de Moda con el lanzamiento de los últimos desarrollos en texturas, colores, componentes y diseño. Próxima: 29 Jul – 1 Ago 2015 Feria del Hogar BOGOTÁ A través de sus 30 versiones se ha posicionado en el mercado como el más grande acontecimiento para la familia colombiana, integra la comercialización de productos nacionales e importados; brinda la oportunidad a fabricantes y distribuidores para lanzar
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y vender productos y servicios a los mejores precios; con una agenda de actividades complementarias como: conciertos, concursos y rifas, donde la diversión y el entretenimiento son valores agregados. Próxima: 4 – 21 Sept 2014 Círculo de la Moda BOGOTÁ Evento especializado en los diseñadores, marcas de moda y sus clientes finales, dentro de un ambiente que refleja una verdadera experiencia con las nuevas tendencias y la innovación. Es un canal de comunicación consolidado y efectivo, un espacio exclusivo y a la vez incluyente, un punto de socialización y de encuentro y, ante todo, un certamen de ciudad. Próxima: 6 – 8 Oct 2014
Expoconstrucción y Expodiseño BOGOTÁ Promueve el desarrollo y el crecimiento de la construcción, la Arquitectura, la Infraestructura, y el Diseño de la región del Arco Pacífico, Centro América y el Caribe. La feria bienal se consolida versión tras versión como la segunda feria más representativa en Latinoamérica, por su convocatoria de expositores y visitantes, su nutrida agenda académica y la generación de nuevos negocios con contactos cualificados nacionales e internacionales. Próxima: 2015
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D-mentes Que pasa con el Diseño Andina Pack BOGOTÁ La más completa exhibición de tecnologías de transformación, proceso y envasado de Suramérica. Atentos al desarrollo del mercado global, de las innovaciones en productos y servicios, en las nuevas aplicaciones y avances tecnológicos en el sector de empaques, se han implementado diferentes pabellones, que acompañan la dinámica de cada uno de los principales sectores industriales, donde los expositores traen consigo los principales avances y lanzamientos de sus empresas, con un amplio portafolio de opciones tecnológicas, representadas en materias primas, máquinas, equipos, procesos y servicios. Próxima: 3 – 6 Nov 2015
Behance Portofolio Reviews Nació de un deseo simple: llevar a la comunidad en línea a espacios fuera de línea, donde los creativos pueden sentarse al lado del otro, compartir su trabajo y el desarrollo de su oficio. Estos eventos ofrecen la exposición invaluable para los creativos, así como la oportunidad de aprender nuevos trucos del oficio de sus compañeros y los oradores experimentados invitados. Próximo: Octubre 2014 Feria de Jóvenes Empresarios BOGOTÁ Con esta feria, única en América Latina, la Cámara de Comercio de Bogotá busca promover en los jóvenes empresarios de Bogotá y la región la creatividad, el ingenio y el desarrollo empresarial en productos y servicios de los sectores de cuero y calzado, confección, servicios empresariales, software, turismo, educación, biotecnología, orgánicos, artesanías, alimentos, metalmecánica y obras civiles, madera y muebles.
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Colombiatex de las Américas MEDELLÍN Es la plataforma de negocios más grande de América Latina para el Sistema Moda que reúne a la industria química, fabricantes y distribuidores de fibras textiles, hilados, textiles, acabados, maquinaria textil y de confecciones, insumos y diseñadores. Próxima: 27 – 29 Ene 2015 Expocamacol MEDELLÍN Feria de la construcción, la Arquitectura y el Diseño, es un espacio bienal de encuentro comercial, actualización y negocios de la industria de la construcción, con un comportamiento creciente y sostenido de sus principales indicadores, especialmente en la última década
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de su historia, que la ubican como una de las ferias para este sector económico de mayor trayectoria y reconocimiento en el continente Americano, calificada por Proexport Colombia como la feria de materiales de construcción más importante de Latinoamérica.
Home MEDELLÍN Se reúnen en un solo lugar a las empresas y marcas más representativas en el sector mobiliario, diseño, decoración, domótica, paisajismo, adecuación de espacios y arquitectura, ofreciendo una gran plataforma de negociación que genere contacto directo con el cliente y crecimiento de la industria.
Colombia Moda MEDELLÍN Muestra ferial que reúne a los jugadores del sector diseño, confección y moda en la plataforma comercial más contundente del país. Cuenta con tres importantes ejes: pasarelas, exhibición comercial y pabellón del conocimiento. Cuenta con el Pabellón Nuevos Modelos de Negocio Inexmoda - Masfranquicias, un espacio facilitador de la estrategia de internacionalización de las marcas, que reúne a empresarios y potenciales inversionistas, que les apuntan a negocios exitosos de moda, bajo varios formatos comerciales, como las franquicias, joint ventures o modelos similares.
Caliexposhow CALI Es el evento más importante del país que integra la Salud, la Belleza y la Moda en el marco de una Feria Comercial, Simposios Especializados, Pasarelas de Moda con diseñadores nacionales e internacionales, Rueda de Negocios, y amplio cubrimiento periodítico para marcas, productos y servicios. Esta iniciativa de la Federación Nacional de Comerciantes FENALCO Valle del Cauca, surgió en el 2001 como una estrategia de posicionamiento de la ciudad y hoy se consolida como uno de los eventos de mayor impacto en Colombia. Próxima: 14 – 18 Oct 2014
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Para que que tengas tengas de de que que hablar hablar D-mentes Para
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Para que que tengas tengas de de que que hablar hablar Para
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3D
Imagen: semanarioelplaneta.net
Impresi贸n
Est谩 en boca de todos y se
ha convertido en el boom de los procesos de prototipado y hasta de producci贸n en serie.
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Para que tengas de que hablar
Imagen: imprimalia3d.com
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El estadounidense Charles W. Hull, decidió crear y patentar su impresora 3D utilizando el proceso de Estereolitografía o SLA
H
oy en día está en boca de todos la impresión 3D y se ha convertido en el boom de los procesos de prototipado y hasta de producción en serie, por eso quisimos unirnos al parche y contarles una que otra cosita de lo que es esta maravilla del siglo XXI, pero que como todo lo bueno nació en el XX. Durante nuestra investigación nos dimos cuenta que algunos de los conceptos utilizados para describir esta tecnología son un poco técnicos, por no decir complejos, y como les prometimos escribir sin tanto adorno y en un lenguaje cotidiano hicimos un pequeño esfuerzo para comernos toda esa palabrería y traducirlo en algo, ojala, más claro y sencillo. La historia comenzó por allá por 1986 cuando el estadounidense Charles W. Hull, más conocido como Chuck Hull, decidió crear y patentar su impresora 3D utilizando el proceso de Estereolitografía o SLA, el cual le explicaremos más adelante, pero él no fue el único, mientras tanto, ese mismo año en Israel, la empresa Cubital Ltda. desarro-
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lló y comercializó una impresora que funcionaba utilizando el proceso de Fotopolimerización por luz ultravioleta o SGC, no se preocupen que ya les vamos a contar en qué consiste. Pasaron los años y en 1989 a otro gringo se le prendió el bombillo de las buenas ideas y se mandó al ruedo de la impresión 3D con el sistema de Modelado por Deposición Fundida o FDM, su nombre es S. Scott Crump, Cofundador de Stratasys, una de las empresas líder en el desarrollo de equipos y materia prima para la impresión 3D. Estas son las cosas cuando uno dice ¿por qué no se me ocurrió a mí? Bueno ya les contamos un poco de historia, ahora si vámonos a ver cómo funciona este cuento, a continuación les mostraremos los diferentes tipos de impresión 3D que existen hasta ahora y cómo funcionan, primero hay que aclarar que todos estos procesos funcionan a partir del desarrollo de la idea en un programa CAD, osea que pueden pasar del computador a la vida real en minutos.
Para que tengas de que hablar POR EXTRUSIÓN FDM: Es uno de los más económicos, en este proceso un hilo de un material polímero termoplástico, que se derrite a altas temperaturas y se endurece al enfriarse como el ABS, pasa a través de una boquilla caliente que se mueve en tres ejes mientras va plasmando por capas el producto sobre una superficie, según el grosor de la boquilla se pueden obtener mejores acabados y dependiendo el equipo se pueden hacer prototipos con diferentes colores y hasta diferentes materiales. VER VIDEO CON GRANULADOS EBM: Con este ya nos pusimos pesados, porque su traducción es Fusión por Haz de Electrones. Este sistema funciona utilizando un polvo, principalmente metálico, que se esparce sobre una superficie creando capas, a cada capa se le dispara un rayo de electrones que funde el material, lo une y lo solidifica siguiendo el diseño CAD. Al final se retira el exceso de polvo y se descubre el prototipo, el polvo sobrante puede ser reutilizado para otro prototipo. VER VIDEO MLS: No vayan a pensar que es la liga de fútbol de Estados Unidos, este proceso traducido como sinterizado* de metal por láser trabaja igual al anterior, aquí el polvo de metal se coloca en una superficie y capa a capa,un rayo láser va "dibujando" el prototipo mientras une las partículas de polvo que toca. Para el final se repite el proceso del EBM. Este proceso es exclusivo para metal. VER VIDEO
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Procesos SHS: Esto ya se está volviendo costumbre, para la versión Nerd se conoce como Sinterizado Selectivo por calor, funciona prácticamente igual que los dos anteriores pero en este caso se trabaja con un polímero termoplástico y en vez de electrones y láser se utiliza solo calor para unir las partículas que conformaran el prototipo. DSPC: Continuando con los polvos, en esta ocasión la proyección aglutinante utiliza "chorros" de algún aglutinante para unir las secciones de polvo capa por capa, este proceso no es muy recomendado si se quiere obtener un buen resultado estético y funcional. LS: Para nosotros este es el papá de todos los que trabajan con polvo, ya que puede trabajar tanto con metal como con plásticos porque utiliza un láser de CO2, que por lo visto es lo más poderoso que existe, y al igual que los demás en cada capa de polvo fusiona y solidifica las partículas que darán a luz al prototipo. LAMINADOS Utiliza procesos de corte y encolado para unir láminas de papel mediante un rodillo caliente, para obtener al final... bueno quien sabe que se obtiene.
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CON FOTOQUÍMICOS SGC: Conocido como Polijet o en latín avanzado Fotopolimerización por luz ultravioleta, este sistema, que parece de una película de Star Wars, utiliza polímeros en estado líquido que pasan a través de una especie de inyectores, que se mueven como los de una impresora en papel, formando capas y capas de polímero que se endurecen con la luz UV hasta obtener el prototipo. Según el material que se utilice al final se puede lavar o lijar para obtener mejores acabados. VER VIDEO
Materiales Ya entendidos los procesos, ahora les vamos a contar sobre ciertos materiales que se utilizan en algunos de estos procesos, así cuando vayan a sacar su primer producto utilizando esta tecnología no se dejen engañar: SGC VeroClear es un fotopolímero que brinda acabados traslucidos, posee buenas características estructurales y de estabilidad y permite obtener excelentes acabados estéticos.
SLA: si se las quieren dar de interesantes le pueden decir estereolitografía, es un proceso que trabaja con resina fotosensible la cual se encuentra en estado líquido en un recipiente, luego se “dispara” una rayo láser UV que dibuja en la resina mientras la solidifica, este proceso se repite capa tras capa al tiempo que la base del recipiente sube y baja para generar las nuevas capas que darán como resultado el prototipo, el cual se sumerge en un químico que retira el exceso de resina y luego se somete a un proceso de curado con luz UV, posteriormente la resina sobrante se puede reutilizar para un nuevo proceso. VER VIDEO
funcionales. Es utilizado en la industria aeroespacial. Acrilonitrilo butadieno estireno (ABS) Poliácido láctico (PLA) Policarbonato Policaprolactona (PCL) Polifenilsulfona (PPSU) Ceras
Digital ABS, otro fotopolímero, es un material compuesto por la mezcla de otros materiales que le permiten adaptarse muy bien a cualquier forma, es excelente para desarrollar prototipos funcionales y con muy buena resistencia al impacto. Sirve para hacer moldes para inyección e inyecto soplado. FDM Polieterimida ULTEM 9085, es un termoplástico súper resistente al impacto y a las altas temperaturas, brinda muy buenos acabados estéticos, es ideal para desarrollar prototipos grandes y
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Acetato de polivinilo (PVA) Chocolate y otros alimentos para uso en repostería. SLA Resina blanca opaca tipo ABS especial (no es ABS realmente). Resina blanca ABS especial con infiltraciones para mejorar sus propiedades mecánicas. Resina translúcida.
Para que tengas de que hablar Después de tanta cátedra, ahora si nos vamos a lo bueno, ¿para qué sirve toda esta magia 3D? Esperamos que se sorprendan del sin fin de aplicaciones que tiene esta tecnología, que al parecer el único límite que tiene es la imaginación y creatividad del ser humano, por supuesto sólo les hablaremos de algunas, porque es mucho lo que da para hablar la impresión 3D.
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Aplicaciones
Imágenes: dezeen.com
DISEÑO La industria automotriz se revoluciona con esta propuesta llamada URBEE, un vehículo de tres ruedas para dos pasajeros que posee una carrocería impresa en materiales termoplásticos, lo que reduce el peso y la cantidad de piezas enormemente.
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Para que tengas de que hablar Nike presentó, lo que para nosotros serían unos guayos pero para jugadores de fútbol americano, poseen una suela totalmente impresa, y por esta razón se reducen los tiempos de producción y permite obtener un producto más liviano, los diseñadores de Nike aseguran que en un futuro será posible imprimir la totalidad del guayo para que se adapte totalmente al pie del usuario.
SALUD Para esos futuros padres, dos médicos brasileños quisieron darles una experiencia más realista y significativa, convirtiendo las manchas e imágenes tan complicadas de ver de las ecografías en versiones a escala de su futuro heredero, así cuando crezca hasta podrá jugar con una impresión de él cuando estaba en el vientre.
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Pero si esto no les parece suficiente, es tal la investigación que se ha hecho para las aplicaciones de esta tecnología que ya se están desarrollando prótesis, estas llegan a ser más económicas y pueden estar al alcance de más personas, pero no solo hablamos de manos, brazos y piernas, ya se están realizando estudios en los cuales se cree que en un futuro, con ayuda de la nanotecnología, se podrán imprimir todo tipo de órganos para trasplante como hígados y riñones.
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y afrodisiaco chocolate e incluso, para que se les haga agua la boca, la Nutella pasará de estar untada en los waffles de Crepes a ser todo un castillo, bueno aunque sería bueno acompañarlo de un vasito de leche para no hostigarse. Este no es el límite, muy pronto podremos imprimir jugosos filetes de carne y hasta mega hamburguesas doble carne y todo lo que se les pueda imaginar, bueno ya va siendo hora de hacer una pausa e irse a almorzar.
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COMIDA Los amantes de la comida, especialmente aquellos que gozan de las tradicionales recetas de la abuela, tendrán que abrir sus mentes a la revolución culinaria que propone la impresión 3D. Hasta ahora es un proceso en investigación, pero ya se han obtenido muy buenos resultados imprimiendo cereales y pastas con formas tan innovadoras como provocativas, otros alimentos, que seguramente les encantan a muchos de ustedes, también han sido probados con excelentes resultados como el delicioso
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MODA Y ACCESORIOS Esta es la parte que las mujeres estaban esperando y más esas que tienen el armario lleno pero no saben que ponerse para salir el viernes (eso le pasa a todas las mujeres), pues señoras y señoritas la impresión 3D trae para toda una gama de brasieres, calzones, vestidos, zapatos, collares, aretes, gafas, bueno todo lo que se les pueda ocurrir. Este si es una revolción para la moda y una propuesta muy interesante para esos Diseñadores que quieren marcar la diferencia.
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Para que tengas de que hablar totalmente nuevos, ligeros, amigables con el medio ambiente y más económicos. Claro que para llegar a esto será necesaria una mega impresora o bueno quizá los módulos sean una buena opción.
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ARQUICTECTURA Los que creían que esto no podía ir más allá, pues se equivocaron, ¿Qué les parecería vivir en una torre de apartamentos o una casa totalmente impresa y con full HD?, sí, en un futuro será posible generar estructuras para vivienda y otros usos con diseño y materiales
HAGALO USTED MISMO Bueno y ¿no sería mejor si uno pudiera hacer esto desde la comodidad de su casa?, pues si es posible, ya que la empresa 3D Systems desarrolló un impresora cuasi portátil llamada CUBE que brinda la posibilidad de imprimir directamente desde nuestro computador y en tan solo minutos hacer tangible lo intangible, eso si no esperen imprimir objetos a gran escala.
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OTRAS APLICACIONES Esta tecnología se aplica en todos los campos, por eso es inevitable que el mundo bélico también lo use , a pesar de ser innovador, nos genera la siguiente pregunta ¿Cómo se controlará la impriesión de armas en casa? seguramente se podrán imprimir balas y todo un arsenal que si llega a las manos equivocadas podría tener consecuencias lamentables . Para contarles un poco de la impresión 3D en Colombia, hablamos con Andrés Ramos y Valentina Ramírez de ANFERA DESIGN WORKS, una empresa que presta servicios de impresión y esto fué lo que nos dijeron:
En Colombia
En Colombia somos un poco primíparos en este cuento, solo hace 5 años diferentes empresas con buen capital para invertir empezaron a traer equipos y materia prima para la impresión 3D. Makerbot y Stratasys fueron los contactos en Estados Unidos para impulsar la importación de esta tecnología al país, que fué representada principalmente por el sistema de extrusión o FDM.
Pero ¿por qué no generamos más propuestas que aprovechen la disponibilidad de todos los tipos de impresión en nuestro país?, puede ser por la falta de investigación en el desarrollo de productos y por los altos costos que aún tienen estos servicios y equipos, sería interesante una inversión significativa en estas tecnologías que a futuro nos podrán traer grandes beneficios para la sociedad.
Más adelante, cuando se conoció un poco mejor el funcionamiento de los equipos, algunas empresas empezaron a desarrollar sus propias máquinas, por eso hoy en el mercado colombiano encontramos 4 o 5 empresas que desarrollan equipos como Cube Vector y aproximadamente hay 7 empresas que prestan el servicio de Impresión 3D sin contar las universidades como la Javeriana y la Tadeo que ofrecen el servicio. Uno de los sectores que más aprovecha este sistema actualmente es el de la construcción en el desarrollo de herramientas que faciliten y optimicen la ejecución de tareas y muchos están empezando a ver posibilidades ilimitadas en la generación de prototipos para visualizar y generar un mejor acercamiento al producto final.
En este momento se encuentran precios entre $500 y $1.400 (COP) por minuto de impresión, otras empresas cobran por peso según el material. Nuestros amigos de Anfera son diseñadores industriales que le apuestan a las nuevas tecnologías y al talento colombiano y nos contaron que la reina de la casa es la impresión por FDM o extrusión, ellos ofrecen variedad de colores (traslucidos, sólidos, neón) y materiales (PLA, nylon y una mezcla de madera y resina) con posibilidad de combinarse. Sus tarifas por minuto van desde $350 dependiendo el material. “Lo que hacemos es traer esta tecnología con acabados de alta calidad y con un precio muchísimo menor” Andrés.
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Vamos a un Evento CONCURSOS/EVENTOS/RECOMENDADOS
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Concursos/Eventos
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Eventos
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Venus en piel 8 Agosto – 12 Octubre 2014 Teatro Nacional La Castellana, Bogotá
I am Hassam 19 Septiembre 2014 Teatro Jorge Isaacs ,Cali
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Llegar a Marte 4 – 21 Septiembre 2014 Teatro Gimnasio Moderno, Bogotá
Café Teatro- MEDELLÍN Carrera 40 # 51 – 24
Ugly American – Bar & grill- BOGOTA Calle 81 # 9-12
Al agua patos- BOGOTÁ Calle 93 # 11 A – 11
La gloria- BOGOTÁ La Macarena Carrera 4 a # 26c-35 Zona G Calle 74 #5-12
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