¿Cómo cobrar diseño?

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D-mentes ...Creemos en el Diseño

Junio 2015 BOGOTÁ /COLOMBIA ISSN 2382-4913

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Equipo Daniela Cano Ramos Directora General Juan Manuel Páez Rojas Editor General

Colaboradores El Diseñador Enrique Daza Paola Alonso Sequin Art Paola Alonso

Valió la pena trasnochar Liliana Cervantes / Sara Rayo Rivera Laura Castillo Lima / Gustavo Osorio / Jose A. Castañeda Ana Maria Ospina Salazar Maria Teresa Cure

Portada Merci / D-mentes

Descripción Estamos cumpliendo 1 año y nos alegra celebrarlo con todos ustedes que también creen en el diseño, como siempre esta edición trae historias de diseñadores emprendedores y talentosos, algunas sugerencias y opiniones sobre como cobrar diseño y un tema que está en auge: diseño para mascotas.

Contacto dmentesrevista@gmail.com Cel: 3105532754 - 3103022623 www.revistadmentes.com revistadmentes Está prohibida la reproducción total o parcial de los contenidos protegidos por la Ley de propiedad intelectual en nuestra página web revistadmentes.com y/o nuestra publicación Revista D-mentes así como su uso comercial, venta, distribución a terceros o modificación. Para su uso es necesaria una autorización previa escrita y explícita de la Revista D-mentes, por lo cual cada vez que se utilice la información allí descrita estará bajo protección de los derechos de autor que la Ley brinda.

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El diseñador

Enrique Daza

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Artículo Central

¿Cómo cobrar Diseño?

14 “Valió la pena trasnochar”

Siamo Divereco Aquapro Iris

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“Mi vida es Diseño”

Paola Alonso Paola Alonso Sequin Art

60 Que pasa con el diseño

Tips para cobrar Diseño

70 Para que tengas de que hablar

Diseño para mascotas

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Editorial “El tiempo pasa volando” es lo que dicen por ahí, va uno a ver y sí, se nos pasó el tiempo haciendo lo que más nos gusta, con tanta pasión y dedicación que no nos dimos cuenta en que momento llegamos a nuestro primer año. Es un cumpleaños muy feliz recorriendo un camino lleno de oportunidades y grandes personas que como nosotros le están apostando al emprendimiento, al diseño y a la innovación, son personas que han querido compartir con nosotros sus experiencias, conocimientos y lo mejor de todo su amistad y apoyo. Sabemos que esto es solo el principio y que tenemos un gran compromiso con ustedes, nuestros lectores, en este año no solo hemos crecido como proyecto sino como personas y queremos brindarles algo más que un buen contenido,

además de dar reconocimiento al gran talento colombiano y latinoamericano, esperamos convertirnos en un espacio que invite a las diferentes generaciones de diseñadores y creativos a unirse en una sola fuerza para “sacarle el jugo” a eso que los apasiona ¿Quién dijo que no se puede vivir de esto? Por eso esta 5ta. edición va dedicada a todos aquellos que han creído en nosotros, aliados, amigos, familia, entrevistados, todos los participantes de “Valió la pena trasnochar”, eventos, ferias, seguidores y todos los que cada tres meses aprovechan el ratico libre para darle una leidita a nuestra publicación y todas las cosas que compartimos en nuestras redes sociales y página web, de corazón muchas gracias, estamos muy felices de celebrar con todos ustedes este momento importante para D-mentes y nuestras vidas. ¡SALUD!

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ENRIQUE DAZA Diseñador Industrial Colombiano que ha desarrollado su carrera en Europa y ahora vuelve a nuestro país para cumplir un sueño compartiendo su conocimiento y experiencia . Está convencido del talento que tienen los diseñadores colombianos y no quiere dejarlos ir más, por eso su objetivo es traer a las grandes firmas del mundo para producir diseño en en el país y demostrar que aquí también se pueden hacer grandes cosas.

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¿Quién es Enrique Daza? Soy Bogotano, empecé a estudiar D.I en la Jorge Tadeo Lozano donde hice hasta 4to. semestre, luego me presenté a un programa abierto en el Politecnico de Turín y me enviaron una carta de aceptación, hice mi test de admisión con éxito y me gradué con honores, exonerado del proyecto de grado debido a que gané un concurso de proyectación para los juegos Olímpicos de Invierno del 2006. Hice mi especialización en Automotive design en el Istituto d’Arte Applicata e Design en Turin y de ahí se dieron oportunidades para trabajar en la rama del sector automotriz. Trabajé un tiempo para el Center Design Paraná de Brasil donde desarrolle Product design para grandes firmas como Nike, Puma y otras directamente de la compañía. Más adelante logré entrar a Mercedes Benz y trabajé con ellos a proyecto durante 2 años, cuando terminé este trabajo la concepción del automotive design cambia para mi porque veo que el auto no avanza, quemé una etapa de

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mi vida y volví a Colombia como empresario, abrí mi empresa hace un año y estoy actualmente en ese proceso. ¿Cúal es tu hobby? Soy amante de los viajes y me encanta conocer el mundo porque de ahí traigo mucha inspiración para todo lo que diseño, y me encanta hacer sorf en mis viajes. ¿Cómo describes a tu generación? Somos la generación de la transición, la generación de los cambios ya que pasamos la crisis de la violencia en nuestro país y somos la generación de la evolución en el factor económico y social, la mayoría están en la fase de generar empresa y ser empresarios, algunos estuvieron en grandes centros de diseño, otros no, pero somos los que estamos dando el nuevo impulso económico al mundo y a nuestras naciones, eso es lo que le vamos a dejar a la humanidad.


“El diseñador” ¿Por qué decidiste estudiar diseño Industrial? Soy un creativo, el límite es la imaginación y yo tenía eso, para hacer diseño Industrial debes tener vocación y pasión, me inspiraron grandes diseñadores. ¿Qué opinaron tu familia y tus amigos cuando decidiste estudiar D.I? Soy el primer diseñador de mi familia, y nadie tenía conocimiento real de esto. Cuando tome la desición me decían que estaba loco, ¿para qué sirve eso? ¿cúal será su futuro? porque dentro de la concepción tradicional estaba la medicina, ser abogado, todo menos el diseño y mucho menos cuando la proyección profesional en el país en ese momento era tan limitada.

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¿Cúal fue tu primera experiencia laboral? Las facultades en Europa ayudan a ubicar a los estudiantes laboralmente, por eso tienen un listado de las empresas que estan buscando diseñadores, cuando terminé mi práctica Industrial para un centro de prototipación rápida me llamaron de una compañía Holandesa radicada en Italia, empecé en la escala más baja, prácticamente era todero, ayudaba en los montajes, en los procesos de producción, diseñaba y desarrollaba concept. Con el tiempo me permitieron participar en proyectos internos de la empresa, después de un año y medio por mi talento y las cosas que aprendí me convertí en el chief designer de la compañía durante 4 años.

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¿Cómo lograste trabajar en Mercedes Benz y con otras empresas reconocidas internacionalmente? A Mercedes Benz llegué gracias a una carta de motivación que envié a muchas empresas que hacían automotive design en Alemania porque me encantan los carros Alemanes, Mercedes Benz fue la única que respondió mi carta, me dieron la posibilidad de presentar un prueba y así empecé en esa compañía. Yo creo que los diseñadores tenemos que arriesgarnos y eso es lo que he tratado de hacer. ¿Qué cambios crees que se vienen en la industria del automóvil próximamente? En el mundo del auto, ningún cambio, la industria del automóvil es un negocio y el auto no va a cambiar, tal vez en forma, curvas, líneas, tecnología pero seguirá siendo auto y ese es el problema de fondo para la movilidad no solo aquí en Colombia sino en el mundo. ¿Cómo ves el tema de movilidad sostenible en Colombia? En ese tema estamos muy mal porque nos venden el concepto de la no contaminación como sostenibilidad (carros eléctricos o híbridos) esos son medios de transporte bio-sostenibles que son ecológicos pero realmente no mejoran la sostenibilidad, hay cosas sostenibles en Colombia que no son eso, por ejemplo la cicloruta y el cablemetro de Medellin, esos si son ejemplos de sistemas de transporte sostenibles pero ni transmilenio ni el metro son alternativas de eso. Hay que empezar a trabajar en donde empieza todo el problema: el automóvil.

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D-mentes “El diseñador” ¿Cómo ves el D.I en Colombia? El D.I en Colombia esta en transición, por primera vez estamos asociándonos como diseñadores para mostrarnos ante el mundo. Hay grupos que están trabajando en pro de sacar adelante el D.I. Tuvimos la semana del diseño en Bogotá, el design week en Medellin, en Cali también hay eventos de diseño, pero el problema es que a pesar de eso no hemos logrado i nte r n a c i o n a l i za r el diseño, seguimos produciendo diseño para Colombia y no para mostrarlo fuera del país, y si no logramos eso es difícil ser competitivos frente a otras naciones. ¿Qué crees que debe mejorar en la enseñanza de diseño? Dejar de pensar que el diseño es solo para Colombia y para nuestras necesidades, los proyectos deben tener esa visión de Internacionalización y así los

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nuevos diseñadores no tendrían que irse del país y podrian mostrarse desde el interior y decir aquí también hacemos grandes cosas. Otro factor es la concepción de la bocetación, creemos que el diseñador es el que modela, el que sabe manejar Rhino, 3d max, animación y eso no es un diseñador, esa es una herramienta más, lo último que se utiliza porque lo primero es el dibujo, el Diseñador debe tener la capacidad de mostrar sus ideas a través del dibujo porque cuando hablas de una idea con un cliente el quiere verla ya y esas soluciones se dan en el momento. La bocetación en Europa se ve todos los años de la carrera, aquí solo se ve algo en los primeros semestres y yo viví ese choque cuando llegué a Europa porque todos dibujaban menos yo y si queremos mostrar que somos grandes debemos mostrarnos como grandes y con calidad.


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¿Por qué decidiste volver a Colombia? Es el momento de aportar algo al país, volví con el fin de transmitir mi conocimiento y construir mi sueño, mi empresa EOTD Design Studio, un centro de diseño que tiene como objetivo traer a las grande firmas del mundo para producir diseño en Colombia, tengo la convicción de que aquí hay mucho talento, no solo en las escuelas de diseño del pais sino afuera, y no necesitamos dejarlos ir más, si queremos mostrar el diseño de Colombia para el mundo, hay que hacer esos cambios y romper esas barreras para traer a las grandes firmas para que se diseñe aquí como se hace en un centro de diseño Europeo y que nos den la oportunidad porque aquí tam-

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bién podemos, es el momento de traer a los grandes, ya esta sucediendo en el país en otras áreas del diseño. ¿Cúal es tu consejo para las nuevas generaciones de diseñadores? Mantener la motivación, la pasión y ser constantes, no hay que tener miedo a fracasar, fallar o a que nos digan no, no todas las podemos ganar. El dÍa que lleguen al éxito y tengan un buen nombre no se suban en un pedestal, busquen la forma de retribuir toda esa experiencia, denla a conocer a las próximas generaciones, es poco el tiempo que tenemos y es un ciclo que cada uno en el momento que vaya debe hacer de la mejor manera.

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¿Cómo cobrar diseño?

¿Cómo cobrar diseño?

Se nos pasó el primer año con todas

las ganas de seguir generando contenidos que de verdad sirvan para incrementar la pasión por el diseño y sean motivadores para seguir camellando en eso que a pesar de las trasnochadas, llena la vida de satisfacción y felicidad. En esta ocasión y atendiendo las peticiones que recibimos, quisimos centrar esta edición en la siguiente pregunta ¿CÓMO COBRAR DISEÑO?, debemos arrancar diciendo que este tema da para escribir una enciclopedia por la cantidad de variables y complejidades que tiene el diseño. Son tan diversas las ramas de aplicación que es díficil establecer tarifas estándar para todas, pero a diferencia de algunos países en Colombia estamos un poco quedados en el tema y las pocas asociaciones o entidades que representan el diseño no se han preocupado por darle algo de orden a las tarifas, las pocas que plantean cifras se podría decir que son una falta de respeto hacia los diseñadores además de ser poco confiables. Nos pusimos en la labor de investigar y hablamos con algunos diseñadores que tienen experiencia y son exitosos en lo que hacen , ellos nos dieron su opinión respecto a este tema con uno que otro consejito para todos aquellos que estan empezando a establecer la tarifa adecuada para cobrar por su trabajo. “El costo de un trabajo lo determinan muchos factores. El principal es la competencia y eficiencia para hacerlo.” Jorge Montaña D.I. Fundador Duo Diseño

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“Los clientes no miran que el precio sea justo con tu trabajo sino que se equitativo con la competencia y hay competencia muy desleal que prácticamente regala su trabajo” Stephanie Frasser D.G. Profesional en Mercadeo y Publicidad

El diseño, como otras áreas, tiene muy en cuenta la experiencia, de la cual hablamos en nuestra edición anterior, es de vital importancia para darle valor al trabajo, pero no por ser jóven y recién egresado es valido regalarse, ni tampoco por tener mucha experiencia cobrar riquezas ya que el trabajo de un diseñador en cada momento de evolución tiene caracteristicas diferentes que dependiendo el proyecto pueden hacer aportes muy significativos. La experiencia ayuda a medirse como diseñador, conocer las cualidades, capacidades y sobre todo a medir los tiempos de trabajo. Una vez definido el perfil como diseñador y cuando se han encontrado esas pasiones y talentos que permiten ganarse la vida, se siente más cómodidad y se logra crear un estilo propio, también genera argumentos para ofrecer, reconocer y valorar el trabajo, NO SE REGALEN, lamentablemente nuestra profesión está subvalorada por nosotros mismos y se ve más afectada por unos cuantos que bajan al extremo sus tarifas para “asegurar el cliente” que exprime hasta la última idea del diseñador, por no decir que abusa. Por todo esto se sigue dando una falsa percepción del valor que da el diseño a un proyecto, no solo en terminos económicos,


¿Cómo cobrar diseño? también se ignoran valores adicionales que muchos desconocen y que pueden llegar a ser aportes definitivos para obtener resultados positivos. “Dicen que es muy difícil ponerle precio al trabajo de uno pero toca ver la experiencia y la calidad de trabajo” Stephanie Frasser D.G. – Profesional en Mercadeo y Publicidad

“Los clientes no tienen claro qué es Diseño y la rentabilidad que puede dar a su negocio” Luis Angarita D.I. Fundador de CD&I Associates

Es muy importante dejarle claro al cliente desde el principio que esto es un proceso creativo y debe saber hasta donde va a invertir, por eso es vital realizar una cotización completa donde se especifiquen todos los detalles del proyecto teniendo en cuenta los tiempos, gastos, tiempos de entrega y los detalles en los que tendrá que incurrir el diseñador a la hora de encarar el proyecto.

ego, todo lo que hacemos para nosotros es espectacular y supremamente caro, y es cierto porque la parte creativa no es nada fácil, inventarse o hacer algo desde ceros es una cosa supremamente complicada” Stephanie Frasser D.G. – Profesional en Mercadeo y Publicidad

“Para cobrar primero debo saber cuánto me vale a mí hacer un trabajo. Y es diferente si vivo con mamá a si tengo mi oficina con cinco funcionarios, tres hijos y un crédito de vivienda.” Jorge Montaña D.I. Fundador Duo Diseño

“Cada uno desde su naturaleza debe hacer que otros valoren lo que uno hace, sentirse cómodos y crear su propio estilo. Tener pasión por lo que hace, cobrar es lo de menos y lo de más” Freddy Zapata Diseñador de Producto

“Uno tiene que darse valor y darle argumentos a los clientes, uno tiene que saber qué es lo que está vendiendo” Stephanie Frasser D.G. – Profesional en Mercadeo y Publicidad

Luis Angarita D.I. Fundador de CD&I Associates

“Nosotros tenemos un problema y es el

Imágen: www.amazink.co

Como no existen las cifras para todas las variables que tiene un proyecto y para las “jijuemil” ramas del diseño, hicimos un listado en nuestra sección “Que pasa con el diseño” (pag 70) con las cosas que se deben tener en cuenta a la hora de cobrar un proyecto , por lo pronto sigan leyendo las recomendaciones que nos dieron algunos diseñadores con experiencia en el tema. “Al cliente hay que hablarle en términos monetarios y decirle que con su trabajo va a ganar plata y por eso vale”

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Les recomendamos ver estos enlaces: + Blog Jorge Montaña + Tarifario Argentina + ADGORA

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Con el apoyo de:


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Estos son los 4 Proyectos Académicos de Diseño elegidos por la Comunidad D-mentes para hacer parte de esta edición, después de participar en nuestra Convocatoria “Valió la pena trasnochar” fueron los más votados en Redes Sociales.

Los Diseñadores trabajaron para la entrega en la U y nos comparten el resultado al que llegaron. Felicitamos y agradecemos a todos los que participaron en esta iniciativa, cada día somos más los que creemos en el Diseño.

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D.Industrial SIAMO Realizado por:

Liliana Cervantes. Sara Rayo Rivera.

Universidad Icesi (Cali, Colombia)

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SIAMO

Sistema Auxiliar Móvil Odontológico

¿Por qué nació el proyecto? Estábamos preocupadas por escoger un buen tema para el proyecto de grado pero nada nos convencía. Tengo varios familiares odontólogos y en esos momentos mi prima se encontraba haciendo su rotación en Ginebra-Valle, todos los fines de semana hablaba de las malas condiciones en las que le tocaba trabajar en la zona rural, y así fuecomo después de buscar y pasar por muchos temas, la necesidad de remediar esta problemática se convirtió en el tema para nuestro proyecto de grado. Muchas veces el diseñador solo debe observar lo que está pasando a su alrededor y siempre va a encontrar una necesidad que se puede suplir mediante el diseño. ¿Cuál es el objetivo? Bajo el concepto de “Sinergia grupal” se pretende que el odontólogo perciba una unidad con respecto a su acti-

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vidad laboral, que integre y optimice cada paso que lleva a cabo en la zona rural, permitiendo de esta manera que el trabajo en conjunto, la comodidad y la fluidez de los componentes, reflejen que es especialmente pensado para el desarrollo laboral del odontólogo y todo su beneficio como profesional de esta área. ¿Cuál fue la etapa más complicada? Cada etapa del proyecto tiene su grado de complejidad; sin embargo, la etapa de desarrollo y de prototipos es la más difícil ya que cuenta con muy poco tiempo para desarrollarlos y cada vez que el odontólogo usaba un prototipo se encontraban cambios que había que realizarle al diseño. Sin embargo, al final se logró obtener un resultado que preserva la salud del profesional y logra promover las buenas prácticas odontológicas en la zona rural.


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¿Cómo llegaron al resultado? Este resultado lo obtuvimos después de mucho trabajo y gracias a la ayuda de profesionales de diferentes áreas tales como odontología, diseño, ingeniería, fabricantes y comerciantes de unidades odontológicas, etc. Además, nuestros familiares que siempre estuvieron allí para apoyarnos en cada etapa del proceso. ¿Cuántas noches trasnocharon? Sería muy difícil tener un número exacto, pero digamos que serían los dos semestres del proyecto de grado. Antes de comenzar VIII semestre que es el de proyecto de grado I, se debe entregar un ensayo con el tema y la problemática que vamos a escoger, para mostrar que esta sí se puede solucionar desde el diseño. Desde ese día hasta la noche anterior a la sustentación trasnochamos.

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¿Qué fue lo que más les gustó durante el desarrollo del proyecto? Lo más emocionante de todo este proceso es ver cómo se parte de una necesidad y cómo esta se va materializando en una solución. Llegar a la etapa en que pasa del computador a la realidad, funcionando y cumpliendo con su objetivo; es muy gratificante ver todo ese esfuerzo reflejado en un resultado palpable. ¿Qué técnicas y herramientas utilizaron? Durante el primer semestre del proyecto de grado utilizamos diferentes técnicas de investigación a través de las cuales se formó un marco teórico sólido, desde el cual se logró establecer toda la información necesaria para el desarrollo del diseño. Algunas de estas herramientas fueron la investigación del estado del arte no solo en Colom-


“Valió la pena trasnochar” D-mentes bia sino a nivel mundial, la observación de campo en la cual se realizó un estudio ergonómico de las posiciones adoptadas por el odontólogo durante su labor, encuestas a los profesionales y a los comerciantes de estas unidades en Colombia, análisis estadístico y demográfico del servicio odontológico rural, estudio socioeconómico de la población afectada entre otros. Durante el segundo semestre del proyecto de grado utilizamos diferentes metodologías de desarrollo. Una de estas era un modelo de presentación llamado Pecha kucha en el que se exponían en un tiempo limitado los avances más importantes del proyecto; después de esto, nuestros compañeros de diseño realizaban comentarios y aportes para el proyecto. Además de esto, tuvimos el apoyo multidisciplinario de profesionales y especialistas que después se integraron para llegar al resultado final. ¿Cómo hicieron la distribución del trabajo en el grupo? El trabajo lo repartimos de forma equitativa y cada una aportó en cada etapa del proyecto. Nos dividimos de acuerdo a nuestras fortalezas y habilidades. Este buen trabajo en equipo logró que

se llegara a un resultado más integro. Nos reuníamos varias veces a la semana en diferentes lugares, en nuestras casas, en las salas de cómputo de la universidad, en el taller de diseño de la universidad, en talleres de las diferentes personas que nos ayudaron a realizar el prototipo, entre otros. ¿Qué comentarios recibieron en la U? Nuestro proyecto recibió múltiples comentarios positivos ya que logró integrar de manera efectiva todos los aspectos económicos, políticos ,legales, ambientales, geográficos, psicosociales, ergonómicos, culturales, técnicos y de salud del entorno en el que se desarrolla la práctica odontológica en las veredas aledañas a las cabeceras municipales del valle del cauca. Cuéntanos alguna anécdota interesante para compartir. Sentir el apoyo de nuestros familiares, especialmente en la etapa final en la que cada uno aportó su granito de arena, ayudando en los momentos críticos de la elaboración del prototipo, desde ir a la ferretería por tornillos, hasta lograr el préstamo de equipos odontológicos para la presentación del proyecto.

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D-mentes “Valió la pena trasnochar” ña parte de lo que hay detrás de todos los objetos y experiencias que nos rodean, ver las maquinas, los moldes para cerámica, la máquina termoformadora…. ver todo eso me enamoró y en ese momento supe que esa era la carrera perfecta para mí. ¿Qué cosas tienes en cuenta en el momento de diseñar? Para lograr un buen resultado todo diseño debe pasar por dos fases principales, la investigativa y la de desarrollo, ambas igual de importantes. En la fase investigativa no solo debemos saber cuál es el comportamiento del usuario, sino también el entorno social, económico, cultural en el que se va a desarrollar nuestro proyecto, y con todo esto teniendo unas buenas bases de investigación se debe de generar un diseño que logre cumplir con todos los requerimientos tanto funcionales como estéticos.

Sara Rayo Rivera ¿Por qué decidiste estudiar diseño? Siempre he tenido curiosidad por saber cómo funciona todo, en mi casa tenía fama por “destruir” las cosas; desarmaba los carros a motor de mi hermano solo para entender cómo funcionaban y crear nuevos juguetes a partir de los que desbarataba. Cuando crecí y llegué al grado 11 solo sabía que tenía que estudiar algo en lo que pudiera crear cosas como diseño de modas o arquitectura. Yo no conocía el diseño industrial hasta que un día fui al Open House de la universidad Icesi y entré al taller de diseño; ese día vi una peque-

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¿En qué te gustaría trabajar cuando termines la carrera? Me gustaría montar mi propia empresa. Sé que en la situación en la que se encuentra el diseño en Colombia es difícil lograr que crezca una nueva empresa; sin embargo, no creo que sea imposible, me gustaría crear un entorno laboral en el cual se reconozca el valor del diseñador y se le dé su reconocimiento, una empresa donde Colombia pueda reconocer los beneficios de un diseño elaborado para nuestro país por gente de nuestro país, de colombianos para colombianos. Creo que el diseño requiere de un gran apoyo multisectorial tanto del área privada como del área gubernamental para que se posicione como una profesión que enriquezca de manera efectiva el crecimiento y desarrollo de nuestro país, con iniciativas que fomenten la innovación y que le den el


“Valió “Valiólalapena penatrasnochar” trasnochar” D-mentes valor real al diseño para construir una nueva concepción cultural del diseño. ¿Durante la Universidad has recibido asesorías o clases sobre cómo cobrar diseño? ¿Te sientes preparada para hablar sobre el tema económico con tus futuros clientes? Sí. En la universidad hemos recibido asesorías sobre cómo cobrar diseño. Sin embargo, con algunas experiencias que he tenido con clientes me he dado cuenta que algunas veces de la academia a la realidad hay una diferencia notoria. Al tratar con clientes observo que la forma que nos enseñan para cobrar diseño y las tarifas mínimas sugeridas para el 2013 por la asociación colombiana de la industria publicitaria no se aplican en la realidad; muchas veces el cliente no entiende el valor de nuestro trabajo y como siempre hay alguien que lo deja más barato, el cliente se pierde. ¿Qué tendrías en cuenta para cobrar por un diseño? Siempre es bueno referenciarse. Normalmente para temas de publicidad me baso en las tarifas mínimas sugeridas para el 2013 por la asociación colombiana de la industria publicitaria. Pero he observado que hay diferentes tipos de clientes, por lo que se deben crear unas categorías baja, media y alta. Según estas categorías y la complejidad del diseño se cobra. Esto no debería ser manejado de esta manera; sin embargo, la mayoría de clientes optan por una gama media y pocos por una gama alta y una calidad mejor. ¿Qué importancia tiene saber cobrar por tu trabajo como nuevo diseñador? Esto es muy importante porque normalmente uno como estudiante y como nuevo diseñador tiene la tendencia a regalar su trabajo, ya que muchas veces no sabe cómo cobrar diseño. Cuan-

do uno va adquiriendo más experiencia se da cuenta de lo que realmente se debería cobrar por el diseño. Sin embargo,como casi siempre el cliente opta por lo más barato y siempre va a haber un estudiante o recién egresado que se la ofrezca, se entra en un círculo en donde los clientes no entienden el valor del diseño. ¿Qué crees que le hace falta a los estudiantes, universidades y empresas para promover el conocimiento sobre el tema de cobrar diseño? Más experiencias con el mundo real antes de la práctica laboral, no solo concursos en los que empresarios grandes se quedan con todas las propuestas de estudiantes, que además son gratis, sino con experiencias en las que se tenga la oportunidad de cobrar el diseño, también la asesoría de diseñadores que tengan experiencias con clientes y no solo experiencias académicas. Cuéntanos lo que quieras sobre ti o tu visión del diseño. Soy diseñadora industrial próxima a graduarme en agosto. En estos momentos estoy haciendo mi semestre de práctica en la empresa Núkleo, en la cual he aprendido cantidades. Al principio fue difícil adaptarme a la carga laboral, ya que inicialmente me demoraba muchos días para la elaboración de un diseño, pero en la actualidad ya es más fácil lograrlo. Una cosa es la teoría y otra es la práctica. Este acercamiento con la vida laboral ha sido muy importante para complementar mi formación como diseñadora.

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D-mentes “Valió la pena trasnochar” ¿Por qué decidiste estudiar diseño? Desde pequeña tuve cierta afinidad con las “manualidades”, la idea de crear algo con mis propias manos, desde cero, paso a paso ¡me fascinaba! Después de eso, en el colegio pude tener un mayor acercamiento a las artes, con proyectos de diferentes materias en las que me esforzaba y trabajaba con esa pasión que se requiere para obtener un buen resultado. Yo no tenía ni idea que era diseño industrial, yo solo sabía lo que me gustaba hacer y mis habilidades en ello, después de mucho indagar por diferentes carreras, finalmente pude saber que el diseño industrial era la respuesta. ¿Qué cosas tienes en cuenta en el momento de diseñar? El balance entre funcionalidad, concepto y estética es lo esencial al crear y desarrollar un diseño, precisamente con este proyecto SIAMO lo confirmé. No se puede concebir ninguna en mayor o menor proporción, cada aspecto del diseño debe basarse en el equilibrio de esos tres grandes pilares. ¿En qué te gustaría trabajar cuando termines la carrera? Me llama mucho la atención el branding a través del empaque, poder modificar la manera de comunicar una idea para acercarme a los usuarios y así encontrar siempre como cautivar, eso es lo que más me atrae. ¿Cómo ves el futuro del diseño en Colombia? Colombia tiene un futuro comprometedor con los jóvenes diseñadores ya que cada vez son más los que le apuestan a su ciudad, a su país, a lo NUESTRO. Los proyectos sociales, el impacto positivo y el emprendimiento que esto genera, son ahora los primeros pasos que apor-

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tan al crecimiento y posicionamiento de la disciplina en la región. ¿Durante la Universidad has recibido asesorías o clases sobre cómo cobrar diseño? Te sientes preparada para hablar sobre el tema económico con tus futuros clientes? Sí, es un tema muy importante que nosotros los estudiantes debemos tener claro, ya que generalmente se cree que el diseño es mal pagado, y esto sucede por desconocimiento o dudas que no se resuelven en las clases. En estos últimos semestres de la carrera, se hizo mucho énfasis en este tema, lo que me hace sentir confiada para negociar con un cliente cuando se dé el momento. ¿Qué tendrías en cuenta para cobrar por un diseño? Es importante tener en cuenta múltiples factores, principalmente identificar el tipo de cliente y la fase en la que se encuentra el proyecto, ya que de esta manera se conoce el impacto y la percepción del diseño dentro del proyecto, de la misma manera el tiempo de realización del trabajo, la cantidad de cambios sobre la propuesta que requiere el cliente y los insumos requeridos son algunas variables que modifican las tarifas y pueden influir en el resultado final. ¿Qué importancia crees que tiene saber cobrar por tu trabajo como diseñador? Saber cobrar el trabajo de diseño es vital, no solo para uno mismo, sino para no arruinar el mercado laboral. Al cobrar demasiado barato se le da a entender a los clientes que el diseño no tiene valor, además que se pierden las oportunidades económicas que uno como trabajador busca.


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Liliana Cervantes

¿Qué crees que le hace falta a los estudiantes, universidades y empresas para promover el conocimiento sobre el tema de cobrar diseño? Más actividades de acercamiento al mercado laboral, ya que con esto pueden vivenciarse distintas situaciones a las que estamos expuestos los estudiantes a la hora de que nos reconozcan nuestra labor. Para las universidades y los empresarios es una gran oportunidad porque pueden impulsar actividades que no solo enseñan sino que también generan una experiencia en la comunidad y en la región a través del diseño.

Cuéntanos lo que quieras sobre ti o tu visión del diseño Me apasionan los retos y vivir nuevas experiencias, me considero una mujer emprendedora y muy activa, en este momento me encuentro realizando un intercambio cultural y estoy feliz, con muchas expectativas y grandes deseos de aprender. Espero aplicar todos mis nuevos conocimientos tanto para mi vida personal como profesional, de manera que cuando regrese a mi país, yo pueda aportar al crecimiento del diseño.

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“Valió la la pena pena trasnochar” trasnochar” D-mentes “Valió D-mentes

D.I ndustrial AQUAPRO Realizado por:

Ana Maria Ospina Salazar

Universidad Jorge Tadeo Lózano (Bogotá, Colombia)

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AQUAPRO ¿Por qué nació el proyecto? Cuando inicié la investigación de proyecto de grado supe que tenía que elegir un tema que realmente me apasionara, primero porque sabía que si elegía trabajar sobre algo que me gustara mucho el resultado sería mucho mejor y segundo porque iba a estar “casada” con el proyecto aproximadamente un año. Decidí entonces mezclar dos pasiones: la deportiva y la académica; a partir de la práctica de natación durante gran parte de mi vida, un tiempo después natación con aletas, la cual representado para mí muchísimas cosas, entre ellas cierto anhelo de libertad, así como el deseo de compartirla con quienes por diversas circunstancias, han tenido que vivir con una discapacidad física. Este proyecto fue la oportunidad hecha realidad de ese anhelo cimentado en el conocimiento del medio, sumado a la experiencia académica universitaria que posibilitaron que se hicieran realidad todas las ideas para que naciera esta propuesta.

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“Valió la pena trasnochar” D-mentes pensado desde el usuario, sus necesidades y cómo él quería y visualizaba el mismo.

¿Cuál es el objetivo? El objetivo del proyecto es posibilitar el uso de una prótesis en deportistas de alto rendimiento con amputación inferior para entrenamientos de natación que le ayuden a mejorar su rendimiento para la competencia. ¿Cuál fue la etapa más complicada? Yo creo que la etapa más complicada fue cuando no sabía cómo hacer el prototipo, parecía haber muchas soluciones pero muy pocas se acoplaban realmente al resultado que yo buscaba, hacer un prototipo totalmente funcional y con el que pudiera hacer comprobaciones. Otra parte difícil fue cuando comencé a explorar la forma del producto, uno puede bocetar y pensar mucho en la forma pero en la realidad es muy diferente y hay muchas variables que un dibujo no te muestra, siempre tuve que trabajar de la mano de los modelos de aproximación.

¿Cuántas noches trasnochaste? No sé exactamente cuántas noches, pero que yo recuerde, muchas! Sobretodo diagramando las presentaciones y un sistema de registro que piden como acompañamiento del proyecto, al ser también una “pieza de diseño” debe ser muy bien diagramado y pensado acorde al tipo de proyecto. Pasé muchas noches haciendo el sistema además de varios modelos de aproximación que cada vez que comprobaba cambiaban y tenía que volver a hacer otros. ¿Qué fue lo que más te gusto durante el desarrollo del proyecto? Lo que más me gustó fue todo lo que aprendí durante el proceso, no solo sobre discapacidad sino también sobre técnicas de prototipado; además, de todo el proceso de articulación de un proyecto de diseño en el que se deben tener en cuenta tantas cosas, ya que hasta el más mínimo detalle influye en el resultado.

¿Cómo llegaste al resultado? Para mí el resultado fue la unión de muchas cosas, pero sobretodo de la investigación. El producto recopila todo lo que tuve que aprender sobre amputación e hidrodinámica, además de todos los conceptos de diseño que se aplicaron para llegar al resultado. Siempre me guié mucho por hacer un producto

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¿Qué técnicas y herramientas utilizaste? Principalmente se utilizaron técnicas de modelado 3d e impresión 3d. Esto fue ya casi al final cuando hice el prototipo, me gustó mucho ya que conocí el mundo de la impresión 3d que es impresionante pues permite dejar volar la imaginación y sea cual sea la idea que tengas puedes visualizarla en corto tiempo a un costo no tan alto. ¿Qué comentarios recibiste en la U? Muy buenos, me dijeron que es un proyecto que tiene futuro, que fue muy bien desarrollado ya que se pensó desde muchos puntos de vista, además porque es un producto que realmente funciona, y cumple con su objetivo. Es un proyecto con el cual podría lograr grandes cosas si sigo trabajando, lamentablemente y sobre todo por el contexto colombiano, de violencia generalizada en el que hay tantos casos de minas antipersonal, el proyecto se presenta como una estrategia de inclusión y de rehabilitación psico-social, además de

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tener como objetivo el mejoramiento desde el entrenamiento para la competencia. Cuéntanos alguna anécdota interesante para compartir. Cuando ya iba a hacer la impresión 3D del prototipo casi no puedo conseguir PLA del calibre que necesitaba, fue terrible, duré como 4 días, día y noche escribiendo y llamando a todos los lugares que lo venden en Bogotá y cerca de la ciudad pero ninguno tenía. Terminé llamando a lugares en Cartagena y Santa Marta, lo iba a pedir por domicilio aéreo (ya que quedaban pocos días para la sustentación y me faltaba hacer comprobaciones y videos) pero al final conseguí en un lugar de Chapinero, lo malo es que no tenían la cantidad que necesitaba, de ese calibre, solo tenían unos pocos gramos en dos colores así que me toco imprimir en dos colores diferentes y al final pintar todo para que quedara de un mismo color. La pintada fue súper tediosa.


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vidad y mi capacidad de solucionar problemas. Un amigo de mi mamá, profesor de diseño industrial, me contó todo sobre la carrera y parecía ser la respuesta a todas mis preguntas y expectativas, después de esa charla tomé la decisión.

Ana Maria Ospina Salazar

¿Por qué decidiste estudiar diseño? Siempre supe que tengo habilidades artísticas y creativas, mis amigos y familia me lo recalcaban mucho. Al final del colegio tuve una encrucijada porque me gustaba mucho la química y además era buena en ella, pero al momento de elegir carrera no me gustó mucho la idea de visualizarme en el futuro en un laboratorio, quería algo que pusiera a prueba mi creati-

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¿Qué cosas tienes en cuenta en el momento de diseñar? Siempre me he guiado mucho porque el diseño sea un medio para mejorar un poco la calidad de vida de las personas. Creo que deberíamos acercarnos a las personas para conocer sus necesidades genuinas, no diseñar para arquetipos sino para humanos reales, no los que se encuentran en libros acompañados de números. También, podríamos diseñar pensando en todos, y con este todos no se trata de hacer un diseño “especial” o “diferente”, por lo contrario, hacer un diseño integrador, incluyente y que satisfaga los requerimientos a pesar de la misma diversidad. Lo que diseñamos debe nacer de una preocupación social, y no ser ésta una idea añadida, temporal, o por conveniencias, contrario a esto, debería ser una idea intrínseca. Nuestro trabajo debe ser el espejo de esa preocupación, objetos que brinden bienestar, que se preocupen por la calidad de vida, que se interesen por la igualdad, la dignidad y el bienestar, incluyendo por supuesto la preservación y cuidado del entorno natural. ¿En qué te gustaría trabajar cuando termines la carrera? Quisiera trabajar diseñando para la discapacidad. A raíz de mi proyecto de grado me di cuenta que ese es el enfoque en el que quiero trabajar. No


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solo que tenga que ver con amputación, también con cualquier tipo de discapacidad, hay muchos temas por explorar con los que me sentiría más que feliz trabajando. Si me tocara ser más específica me gustaría trabajar con discapacidad y deporte. ¿Cómo ves el futuro del diseño en Colombia? La industria colombiana tiene una idea errónea de la labor del diseñador, aún no reconoce su capacidad de pensamiento y su pragmatismo para hacer reales sus ideas. Realmente la formación que recibimos está enfocada a desarrollar ideas que ayuden a la solución de problemas. Los diseñadores somos conscientes del poder de cambio de nuestra profesión, el día que la industria colombiana lo entienda, podrían abrirse las puertas para que el diseño sea un factor diferenciador dentro de los cambios positivos del país. ¿Durante la Universidad has recibido asesorías o clases sobre cómo cobrar diseño? Te sientes preparado para hablar sobre el tema económico con tus futuros clientes? En la universidad uno si ve clases sobre administración y producción dónde le enseñan qué cosas tener en cuenta al momento de cobrar, pero desde mi punto de vista, de eso a la realidad hay mucho campo. Una cosa es hacer un supuesto de lo que puede suceder y de lo que un cliente quiere pero ahí no se tienen en cuenta muchos factores influyentes que si pasan en la realidad. Creo que los temas de esas clases deberían ser un poco más aterrizados porque cuando uno sale es muy difícil ser consciente de todas

las cosas que influencian el precio de un trabajo. ¿Qué tendrías en cuenta para cobrar por un diseño? El tiempo, que uno gasta pensando en el diseño, el que gasta ejecutándolo y el que gasta haciéndolo una realidad; A eso hay que sumarle costos de pruebas de producción, insumos, como los programas que se usan para llevar a cabo el diseño y los materiales que uno llegara a usar para algún tipo de prueba. ¿Qué importancia crees que tiene saber cobrar por tu trabajo como nuevo diseñador? Es muy importante ya que si desde el principio no se aprende a valorar el trabajo propio de la mano de la ética profesional siempre habrá tendencia a robarse o robar al otro. Es imprescindible encontrar un balance que sea óptimo para el cliente y que al mismo tiempo sea rentable para uno mismo. ¿Qué crees que le hace falta a los estudiantes, universidades y empresas para promover el conocimiento sobre el tema de cobrar diseño? No se trata de llenarse de información acerca de gestión de los recursos, creo que sería más beneficioso que se les diera la oportunidad a los diseñadores de tener un vínculo más dinámico con el “cobrar”, sería bueno hacer simulacros de trabajos solicitados por un cliente y desde ahí comenzar a pensar en todas las variables que influencian el cobro, esa idea podría aterrizar más a la realidad esa vivencia y que cuando pase en el ámbito profesional se tenga mayor claridad sobre el tema.

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D.Industrial DIVERECO Realizado por:

Laura Castillo Lima. Gustavo Osorio. Jose A. Castañeda.

Universidad Autónoma (Bogotá, Colombia)

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DIVERECO

¿Por qué nació el proyecto? Uno de los integrantes del grupo, Alejo, siempre se interesó por el tema del reciclaje y la re-utilización de los desechos. En clase de seminario de grado se profundizo en aquel tema, dándole una mejor estructura al proyecto y posteriormente se trabajó en taller de diseño en decimo semestre, donde se determinó todas la variables del proyecto y teniendo en cuenta los buenos resultados obtenidos, decidimos continuar con el tema para el proyecto de grado, el cual gracias a la asesoría de nuestro tutor Mgs. Abdénago Yate Arévalo D.I., se enfocó como un método de diseño aplicado a un caso tipo.

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¿Cuál es el objetivo? Desarrollar un modelo de diseño ecológico de mobiliario urbano, dirigido a niños de 6 a 12 años y acompañantes, con énfasis en actividad de escalar desde una perspectiva estética constructivista, el cual articule la implementación de la madera plástica como material no convencional y las dinámicas propias del diseño industrial, con el fin de contribuir a la satisfacción de necesidades actividad física, desarrollo de motricidad gruesa y recreación de los usuarios.


“Valió la pena trasnochar” D-mentes ¿Cuál fue la etapa más complicada? Consideramos que la fase más complicada de investigación debido a la recopilación de información y datos, puesto que el tema era muy extenso y duro aproximadamente 14 meses desarrollando el proyecto. ¿Cómo llegaron al resultado? Gracias a la extensa recopilación de información y el método que se planteó, se obtuvo una caja de herramientas como propuesta final que permitió aplicarse a un caso tipo.

¿Qué fue lo que más les gusto durante el desarrollo del proyecto? Nos gustó el conocimiento y aprendizaje que se adquirió durante el proceso, pues en el trabajo de campo conocimos entidades del estado, empresas de diseño, y fabricantes de la madera plástica que nos abrieron las puertas, nos permitieron profundizar y entender cómo se maneja el tema de los residuos sólidos para su aprovechamiento y de esta manera, aplicarlo al diseño industrial.

¿Cuántas noches trasnochaste? Se perdió la cuenta con tantos días trabajando. Partiendo de la investigación, que nos tomó un arduo trabajo para el cumplimiento de entrega a los profesores y posteriormente, en la fase final del desarrollo del proyecto, fueron las trasnochadas más duras porque en esta se definió cada diseño de los módulos del parque y se elaboró la maqueta.

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D-mentes “Valió la pena trasnochar” ¿Qué técnicas y herramientas utilizaron? Aplicamos métodos de ecodiseño, como el MET y el QFD, ya que nuestro proyecto tenía ese enfoque, además como equipo de trabajo desarrollamos un método especializado que consta de una caja de herramientas, son 15 herramientas para ser diligenciadas por los diseñadores, profesionales o personas que asuman llevar a cabo la planeación, diseño e implementación de parques ecológicos públicos en Bogotá. Cada herramienta cuenta con una temática específica a abordar, según un nº de ítems que se resolverán por medio de una respuesta dicotómica (si o no) y una descripción respectiva, al final aparece una casilla de observaciones por si el diseñador requiere hacer una anotación. ¿Cómo hicieron la distribución del trabajo en el grupo? Nos dividimos los temas de investigación según las fases de trabajo que establecimos en el cronograma del proyecto, Laura recopilaba la información en el documento y para la toma de decisiones nos reuníamos en la universidad con el tutor para ir avalando las temáticas a resolver. ¿Cuándo y dónde se reunían para trabajar? Para la etapa de definición de propuestas, bocetos y renders, durante 15 dias nos reunimos en la casa de Laura y para la maqueta nos reunimos en la casa de Alejandro, donde hicimos algunos ajustes y detalles, posteriormente él se encargó de la finalización de la maqueta con sus acabados. Nos reuníamos según las fechas establecidas para realizar las respectivas entregas.

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“Valió la pena trasnochar” D-mentes ¿Qué comentarios recibiste en la U? Todos los comentarios recibidos fueron críticas constructivas que contribuyeron al proyecto, pues debido a que es un tema muy extenso que abordaron múltiples factores, necesitaba observaciones y otros puntos de vista. Además recalcaron en nosotros como equipo de trabajo, la dedicación y los esfuerzos aportados en el proyecto y su presentación final. Cuéntanos alguna anécdota interesante para compartir. Cuando fuimos a plottear las somatografías en tamaño real, de aproximadamente 4 x 2 mts, en el momento de la impresión nos repitieron tres veces la mitad del trabajo y la otra parte nunca la imprimieron; al momento de pegar las partes nos dimos cuenta que resultamos con muchos pliegos de papel desperdiciados, fuimos hacer el reclamo y no había rollo de papel de tamaño pliego, tocaba esperar hasta el otro día que nos entregaran los pliegos faltantes, a puertas de la entrega.

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“Valió la la pena pena trasnochar” trasnochar” D-mentes D-mentes “Valió

José A. Castañeda Rativa

¿Por qué decidiste estudiar diseño? Siempre me llamo la atención como poder llegar a materializar las ideas, todo el proceso creativo, el ejercicio de como innovar y poder generar un impacto social con proyectos y temas que te apasionen, es tan extenso el mundo del diseño que nunca vas a dejar de aprender cosas nuevas. ¿Qué cosas tienes en cuenta en el momento de diseñar? Hay que tener en cuenta muchos componentes para que un diseño sea viable y tenga un buen proceso en todas sus etapas de desarrollo. Principalmente,

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a quien va dirigido el producto, lo que queremos transmitir por medio de una forma, no obstante cada componente funcional, estructural, estético formal, técnico productivo, simbólico, uso y desuso debe ser elaborado minuciosamente para que un diseño no tenga errores y pueda satisfacer las necesidades del usuario sin ningún inconveniente. ¿En qué te gustaría trabajar cuando termines la carrera? Veo que en Bogotá la industria del p.o.p es muy fuerte y competitiva, me parece un buen campo para empezar y poner en práctica mis conocimien-


“Valió “Valiólalapena penatrasnochar” trasnochar” D-mentes D-mentes tos, además que el tema de los procesos de producción y hacer el acompañamiento de fabricación al diseño me gusta mucho, tener que bajar a planta y ensuciarse es donde una adquiere la experiencia y el conocimiento. ¿Cómo ves el futuro del diseño en Colombia? En Colombia hay mucho potencial, lo que faltan son oportunidades para que el diseño sea tomado en serio en la industria, veo que no hay reconocimiento ni la importancia de involucrar el diseño en algunas empresas para promover la innovación y la creación de nuevos productos, pero poco a poco nosotros tenemos la labor de generar conciencia y apoyar esas empresas que nacen de diseñadores y creer en el talento y producto colombiano. ¿Durante la Universidad has recibido asesorías o clases sobre cómo cobrar diseño? Te sientes preparado para hablar sobre el tema económico con tus futuros clientes? El tema de cómo le damos valor monetario al valor que estamos creando es algo complicado ya que en la academia se ve algo muy general de costos pero las cosas q se deben de tener en cuenta para cobrar diseño no las tenemos claras, y cuando trabajamos de freelance empiezan a surgir una cantidad de preguntas y dudas respecto a cuanto debo ganar, pero uno aprende en cada experiencia ¿Qué tendrías en cuenta para cobrar por un diseño? El nivel de complejidad del diseño, horas de trabajo, los recursos invertidos en su concepción y desarrollo, la cantidad de piezas visuales requeridas y si el caso es de fabricación y producción hay que a considerar algunos factores como materia prima, tiempo de

producción, procesos de fabricación, transporte, instalación. Hay q tener en cuenta hasta el mínimo detalle. ¿Qué importancia crees que tiene saber cobrar por tu trabajo como nuevo diseñador? Es muy importante saber cobrar realmente, porque cuando uno es inexperto quieren el trabajo regalado y si uno no sabe los parámetros para cobrar lo justo por su tiempo esfuerzo y dedicación nunca vamos a generar una conciencia q el diseño cuesta. ¿Qué crees que le hace falta a los estudiantes, universidades y empresas para promover el conocimiento sobre el tema de cobrar diseño? Capacitaciones, charlas, conferencias donde se profundicen todos los requerimientos que se debe de tener en cuenta para cobrar diseño, en cada una de sus etapas de creación, sea prestando un servicio digital como en la fabricación de un producto. Cuéntanos lo que quieras sobre ti o tu visión del diseño Soy una persona competitiva, emprendedor, interesado en asumir retos con muchas metas y proyectos por cumplir, no soy conformista me gusta ir más allá de las cosas, me destaco por hacer un trabajo limpio y pulido, por eso el diseño para mi es lo mejor, por q hacer lo que a uno le gusta en la vida y con pasión es donde vale la pena esforzarse, dedicarse, y exigirse al máximo para demostrarme a mí mismo que cada día puedo ser mejor.

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“Valió la la pena pena trasnochar” trasnochar” D-mentes D-mentes “Valió ¿Por qué decidiste estudiar diseño? Siempre estuve interesada en el área de diseño, me llamaba mucho la atención pues me considero una persona con habilidades y capacidades para la disciplina, soy creativa y con mucha iniciativa. Estaba entre estudiar diseño gráfico o industrial y me decidí por diseño industrial después de ver el plan de estudio en las universidades, los campos de acción y perfil profesional, eso me incentivo a iniciar la carrera profesional en diseño industrial. ¿Qué cosas tienes en cuenta en el momento de diseñar? Es muy importante tener en cuenta el factor humano, como primer ítem a la hora de diseñar se debe tener presente el grupo objetivo, la comunidad o el usuario al que se le va a diseñar y también es relevante proponer o hallar el contexto en el que se va a implementar, posteriormente recopilar información y datos para plantear y justificar el diseño. Finalmente se tiene en cuenta para la definición de la propuesta, los bocetos, renders y modelos para su desarrollo. ¿En qué te gustaría trabajar cuando termines la carrera? Desde que me enfoque por el diseño industrial me he interesado por los espacios efímeros, principalmente las escenografías, me gustaría trabajar en este campo, en el diseño de stands o escenografías de teatro, cine y/o televisión. ¿Cómo ves el futuro del diseño en Colombia? Para un buen futuro del diseño en Colombia es necesario una mayor divulgación y promoción de lo que es el diseño y lo que se hace, pues en verdad falta más reconocimiento al diseño y a los diseñadores en Colombia, realmen-

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te muchas personas aún ni siquiera saben en qué consiste o qué es diseñar. ¿Durante la Universidad has recibido asesorías o clases sobre cómo cobrar diseño? Te sientes preparada para hablar sobre el tema económico con tus futuros clientes? No, sinceramente no recibí asesoría de como cobrar, si habían materias como administración o economía que más o menos nos acercaban a la realidad de cómo realizar la creación de empresa pero no como se debe cobrar los diseños, realmente no me siento preparada para manejar este tema con los clientes, es necesario hacerlo y de hecho, lo he tenido que hacer en trabajos freenlance, he tenido que realizar cotizaciones y cobrar pero eso lo hice con base en opiniones y sugerencias de otros diseñadores. ¿Qué tendrías en cuenta para cobrar por un diseño? El tiempo, tiempos de planteamiento de diseño, las horas de trabajo, el tiempo de renderizado, realización de bocetos, tiempo de modelado 3D, entre otros. Además el uso de recursos y/o materiales y el uso de máquina (computador). ¿Qué importancia crees que tiene saber cobrar por tu trabajo como nuevo diseñador? Es muy importante saber cobrar porque se debe valorar y dignificar la labor del diseñador y como comentaba anteriormente es fundamental darle cada vez más reconocimiento tanto al diseño como al diseñador. ¿Qué crees que le hace falta a los estudiantes, universidades y empresas para promover el conocimiento sobre


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Laura Castillo Lima

el tema de cobrar diseño? Charlas informativas y/o asesorías generales o personalizadas. Sería muy bueno que existiera un vínculo fuerte entre estas tres partes las empresas, las universidades y los estudiantes en donde se estableciera como se debe cobrar el diseño. Cuéntanos lo que quieras sobre ti o tu visión del diseño Soy una persona creativa, eficiente, visionaria, con principios y valores que he adquirido a través de mi formación

personal y académica. Me considero una mujer perseverante, responsable y honesta, mis fortalezas son el trabajo en equipo y capacidad de aprender rápido. Mis habilidades y destrezas se basan en el liderazgo, la disposición y rapidez para adquirir nuevos conocimientos, tengo capacidad de comunicarme en público y generar análisis objetivo para resolver problemas, con habilidad en trabajos manuales y manejo de programas de diseño 2D y 3D. Me gustan los retos y trabajar con dedicación.

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Gustavo Osorio Mosquera

¿Por qué decidiste estudiar diseño? Desde el colegio tuve la oportunidad de experimentar lo que es crear una empresa, la hicimos de diseño realizando unas lámpara de guadua, era solo un ejercicio de clase pero nos ganamos el primer puesto, desde ahí quedo la espinita de investigar todo este tema del diseño, enterarme que es casi todo lo que nos rodea, por no decir todo, me llamó mucho la atención y más porque podía trabajar de la mano con otras disciplinas. ¿Qué cosas tienes en cuenta en el momento de diseñar? Son muchos factores que toca tener en cuenta pero como principal y para

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nombrar algunos: el usuario a quien va dirigido es primordial , conocer todo lo que se pueda sobre el, y todo es todo, es una investigación que se tiene que hacer y que puede durar mucho tiempo. Por otro lado tenemos que saber que se ha hecho antes y conocer contra quien competimos, que hay en el mercado sobre eso. Estas son algunas cosas y faltan muchas más. ¿En qué te gustaría trabajar cuando termines la carrera? Yo creo que como la mayoría de los diseñadores, quiero montar mi propia empresa, mi marca, pero eso toma tiempo y experiencia, tuve la oportunidad de trabajar como diseñador co-


“Valió “Valiólalapena penatrasnochar” trasnochar” D-mentes mercial, y me llamo mucho la atención, poder atender al clientes desde que entrar a la tienda e ir diseñado con el lo que quiere y luego instalarle o entregarle su producto, es algo único, pero toca experimentar varias áreas y si bien es algo de diseño, bienvenido sea. ¿Cómo ves el futuro del diseño en Colombia? Creo que nos falta tiempo para que Colombia realmente conozca todo lo que podemos llegar a hacer, y que podemos trabajar en muchos sectores, es por eso que cada vez que sale un concurso o revista de diseño vale la pena participar, seguro cada día una personas más se entera de todo lo que podemos hacer y así poco a poco vamos a encontrar más oportunidades. Porque realmente cada día salen muy buenos profesionales que pueden aportar muy buenas cosas. ¿Durante la Universidad has recibido asesorías o clases sobre cómo cobrar diseño? Te sientes preparado para hablar sobre el tema económico con tus futuros clientes? Realmente muy poco, creo que nos hace falta enfatizar en este tema, a pesar de que tuvimos algunos profesores que nos mostraban mas o menos como cobraban ellos, pero aparte de eso no más, siempre quedan dudas sobre el tiempo, la mano de obra, si se cobra el 40% o 10% o 50% y que uno se este ganando mucho o que este regalando el trabajo. ¿Qué tendrías en cuenta para cobrar por un diseño? Se tiene que tener en cuenta todo, materiales, tiempo de diseño, las correcciones, servicios, mano de obra si es el caso que uno mismo lo fabrica , o si lo manda a hacer, cuanto cuesta el transporte, el tiempo de instalación si toca

instalarlo o si es solo entregarlo, me debo quedar corto, pero es algo así. ¿Qué importancia crees que tiene saber cobrar por tu trabajo como nuevo diseñador? Es muy importante, de esto depende si te puedes mantener o no, si tus clientes te van a referir o no, si vas a crecer como diseñador, si vas a tener clientes recurrentes, no es tanto el sí cobras muy alto o muy bajo, es la calidad de tu producto y tu servicio, pero no puedes exagerar o regalarlo. ¿Qué crees que le hace falta a los estudiantes, universidades y empresas para promover el conocimiento sobre el tema de cobrar diseño? Capacitaciones, cursos, charlas sobre como cobrar el diseño , dadas por diferentes personas, tanto como los empresarios, o freelance que nos puedan dar diferentes puntos de vista. Dadas desde la misma universidad, empresas de diseño o revistas de diseño como esta. Cuéntanos lo que quieras sobre ti o tu visión del diseño Estoy totalmente seguro de haber escogido la carrera que me hace feliz, y eso me pone totalmente contento, ahora toca ir logrando esas metas, referentes a esta nueva vida que comienza cuando te entregan ese titulo que te dan como Diseñador Industrial, por lo menos ya salimos en una revista, y esto es bueno; ahora seguir persiguiendo esa creatividad, seguir compartiendo anécdotas con diferentes áreas para seguir enriqueciendo esta hermosa carrera, la cual cada vez que comparto con otros sectores se me hace más interesante saber que podemos tener cabida en esta y muchas mas profesiones. Valió la pena trasnochar.

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D.Gráfico IRIS Realizado por:

Ma. Teresa Cure Mendoza

Universidad del Norte (Barranquilla)

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IRIS ¿Por qué nació el proyecto? Este proyecto era un parcial en la universidad, tenia que hacer una lámpara, quería hacer algo diferente , que no fuera una lámpara común y corriente , que fuera algo con estilo , con avance tecnológico y sobretodo único ¿Cuál es el objetivo? Se me ocurrió unir la idea de hacer una lámpara con algo que me apasiona, la moda. Lo primero fue tener claros los conceptos que quería utilizar quise basarme en el trabajo hecho a mano , la tecnología , y la moda , quería que mi diseño fuera un contraste fuerte entre rigidez y fluidez. Al tener esto claro ,se me ocurrió la idea de inspirarme en la diseñadora IRIS VAN HARPEN quien basa sus diseños en muchos de los conceptos que yo quería utilizar, de ahí sale el nombre de el proyecto . ¿Cuál fue la etapa más complicada? Tuve que investigar mucho , sobre todo en materiales , porque además de que quería que fuera algo tecnológico quería que hubiera mucho trabajo a mano , pero no tenia la facilidad en materiales ya que en Barranquilla hay muy poco campo . ¿Cuántas noches trasnochaste? Nos dieron una semana para hacer la lámpara, fueron muchas noches en vela y esfuerzo, me quedaba despierta hasta las 5:30 de la mañana y dormía muy poco en el dia, fue todo un reto para mi.

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¿Cómo llegaste al resultado? Me exigí mucho, después de el primer paso, empecé hacer bocetos hasta lograr el resultado que quería, poco a poco fui estructurándolo y perfeccionándolo más ,hasta que decidí pasar al tercer paso. Hice un boceto en tercera dimensión , tamaño real en cartón paja de la parte mas complicada de la lámpara que era la cabeza , cuando vi el resultado y quede satisfecha con el diseño me puse manos a la obra.

¿Qué técnicas utilizaste? Lo primero que hice fue buscar un material delgado , resistente y que pudiera tomar la forma que yo quería darle, la base es un cilindro de acrílico y a partir de ahí empecé a darle la forma con acetatos cortados y pegados con cloruro de metileno, después de este proceso hice la instalación del sistema eléctrico y luces led, la base hecha en acero inoxidable fue lo ultimo y de fácil acople.

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¿Qué fue lo que más te gusto durante el desarrollo del proyecto? Lo que más me gusto de mi proyecto fue que pude experimentar con diferentes materiales, usar mi ingenio y mi creatividad en absolutamente todo, hacer cosas que no había hecho antes pero sobretodo tener la satisfacción de haber realizado un buen proyecto y que puede lograrlo exactamente como me lo imagine .

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¿Qué comentarios recibiste en la U? Fue un buen proyecto y eso se reflejo en una nota excelente en la universidad, las felicitaciones de profesores , compañeros y amigos Cuéntanos alguna anécdota interesante para compartir. Mis compañeros y amigos por supuesto me encargaron una lámpara IRIS para decorar sus hogares, cuartos y demás.


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¿En qué te gustaría trabajar cuando termines la carrera? cuando termine de estudiar diseño grafico me gustaría hacer mas de una especialización, ya que además de mi gusto por el diseño, me encanta mucho el marketing y la moda, creo que tengo mucho campo por explorar y ver no solo en lo que me atrae y se me facilita sino en algo que me llene de retos, satisfacción personal, pero sobretodo que me apasione .

Ma. Teresa Cure Mendoza

¿Por qué decidiste estudiar diseño? Quise estudiar diseño grafico porque es una carrera con mucho campo, realmente es una carrera que complementa mis gustos y lo que me apasiona. ¿Qué cosas tienes en cuenta en el momento de diseñar? Cuando diseño tengo mucho en cuenta que sean cosas únicas, extrañas y de mucho impacto visual.

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¿Durante la Universidad has recibido asesorías o clases sobre cómo cobrar diseño? ¿Te sientes preparada para hablar sobre el tema económico con tus futuros clientes? En cuanto al cobro de mis diseños, he ido aprendiendo a medida de que los mismo clientes se han visto atraídos por ellos y me han solicitado venderlos , eso es lo que me ha dado experiencia para saber como venderlos además de los materiales que se utilicen tengo mucho en cuenta la mano de obra es decir , el tiempo , la dificultad , la creatividad y lo ¨único¨ que trato de representar en todos mis proyectos. No me siento 100% preparada para hablar de el tema, creo que me faltan muchas bases y conocimientos para darle valor a mis proyectos pero creo que he ido aprendiendo poco a poco ¿Cómo ves el futuro del diseño en Colombia? El diseño en Colombia es muy bueno y aunque en muchos lados ya esta siendo explotado al máximo hay muchos que apenas esta iniciando, creo que tenemos muchísimo potencial.


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Qué pasó con tus proyectos después de la entrega

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...Tú también puedes darlos a conocer en nuestra próxima edición de Septiembre 2015 revistadmentes.com 59


D-mentes “Mi vida es diseĂąoâ€?

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“Mivida vidaesesdiseño” diseño” D-mentes “Mi D-mentes

emprendedora

PAOLA ALONSO de

SEQUIN

ART

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D-mentes “Mi vida es diseño”

¿Qué hace Paola Alonso? Me dedico al arte con lentejuelas, yo invente este concepto y empecé haciendo obras de arte que expuse algunas veces pero luego se volvió más comercial y me involucré en el tema de ahorro, haciendo alcancías en forma de marranos con alas, cupcakes, pasteles y otras cosas de las que salió una buena oportunidad para crear no solo como artista, también como una emprendedora.

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¿Qué es emprendimiento para ti? Es definitivamente una actitud, muchas personas que están trabajando como empleados en una empresa son emprendedoras, no necesariamente crear una empresa es emprendimiento. Es tomar la iniciativa de una idea, de un sueño, es una actitud que lleva a la acción porque la diferencia en el emprendimiento es que tu “haces” no esperas.


Imágenes: Paola Alonso

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D-mentes “Mi vida es diseño” ¿Por qué tomaste la decisión de ser emprendedora? Yo trabajé aproximadamente 8 años en publicidad, es una actividad muy bonita porque tiene arte, creatividad e ideas por todas partes pero me frustré porque el día a día de una agencia es muy pesado y me cansé. Cuando llegó el día en el que me iban a pagar el sueldo que nunca me imagine, me pregunte ¿Por qué no estoy contenta? ¿Por qué no estoy disfrutando esto? Entonces tome la decisión de hacer todos los días de mi vida algo en lo que estuviera

trabajando todos los días, que yo lo disfratara y lo hiciera con todo el empeño y con todo el amor. Me empezaron a comprar y todo lo que ganaba lo ahorraba, y pensé que mucha gente hace marranos entonces me puse a pensar que podía hacer diferente y les puse las alas, más adeante hice pasteles, cupcakes y siempre escuchaba mucho a las personas para saber que querían y como asimilaban mi trabajo. Después de un tiempo me di cuenta que tenia muchos ahorros y descubrí que había una oportunidad y analice mi panora-

feliz, que seguramente iba a ser difícil pero no podía vivir con la idea de estar miserable los domingos en la noche esperando el lunes.

ma y tomé una decisión responsable, me lancé y la buena aceptación de la gente y otras cosas me han demostrado que ha valido muchísimo la pena.

¿Como llegaste a tu idea de negocio? Cuando trabajaba en la agencia, llegaron unos marranos blancos y yo siempre he sido inquieta con el arte desde niña, empece a llenar un marrano con dibujos y con lentejuelas y me lleve una sorpresa porque cuando lo vieron me empezaron a encargar, y me dijeron que me pagaban por él, entonces cuando yo hago algo me lo tomo muy enserio porque siempre le pedí a Dios una idea en donde yo estuviera plena

¿Cuáles son las características que debe tener un emprendedor? Un emprendedor debe tener clarísimo los dones y talentos con los que nació para poder convertirlos en habilidades, si tiene una lista de varios talentos y dones puede intentar resultados con cada uno hasta encontrar el que verdaderamente puede desarrollar. El emprendimiento no es para todas las personas por eso debe estar enamorado de lo que haces, es muy fácil llegar a la frus-

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“Mi vida es diseño” D-mentes

tración debes tener una visión clara y ser perseverante con tu pasión y con lo que quieres. Identificar a los mejores en tu categoría para estudiarlos, ser mucho mejor y hacer cosas diferentes. El orden también es importante, a mi me costó mucho y eso me ayudo bastante, ordenar las citas, lo que gasto, lo que compro, todo lo anoto y lo tengo muy claro.

¿Qué marcas admiras y te inspiran? Walt Disney es uno de los emprendedores más impresionantes porque creó todo un mundo de fantasía y vende cosas que no existen, cuando vas a Disneylandia vives una experiencia que salió de la imaginación de alguien y en el tema manual Chanel para mi es el reto más grande, todo lo hacen a mano, perfecto, excelente, exquisito. .

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D-mentes “Mi vida es diseño” ¿Qué o quienes han sido tu apoyo en este camino? Esto tiene el sello de Dios, cuando yo empecé estaba pasando por un momento muy difícil, estaba enferma y empecé a andar en los caminos de él, quería dejar una huella en las personas, inspirarlas y no ser una asalariada más, y este era su plan para mi vida y se dieron las cosas y efectivamente se esta convirtiendo en inspiración para otras personas y todo lo que yo hago es lo que Dios hizo con mi vida, yo estaba muy mal si no me moría por una gripa me suicidaba y el me encontró y le dió brillo a mi vida, y eso es lo que yo hago darle vida y brillo a lo que no tiene porque hacerlo. Mi mamá ha sido un apoyo impresionantes, mis amigos también han sido de gran apoyo. Cuéntanos uno de los momentos que te han demostrado que todo este esfuerzo ha valido la pena Muchos! Uno de ellos fue mi primera exposición porque pude reunir a tanta gente en un mismo lugar, ver que estaban reunidos por mi fue wow! Y otro momento fue cuando mi iglesia me eligio para ser la imagen de Mayo en su calendario porque ves que estas inspirando, y la gente lo ve y se motiva a emprender, muchos amigos están emprendiendo y si yo pude y estoy teniendo algún reconocimiento y se ven resultados y frutos eso paga todo. ¿Qué es lo no tan bueno de ser emprendedor? Cobrar, eso para mi ha sido muy difícil porque soy muy corazón y en esto no se puede tener tanto corazón aveces, otra cosa es el incumplimiento, a mi me incumplen mucho y me he vuelto obsesiva con cumplir porque no tengo un jefe y si no me cumplo a mi misma no puedo ser excelente como quiero llegar a ser algún día.

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como la luz y las horas que están en el aire como la idea y técnica. Finalmente depende el acuerdo al que se haya llegado con el cliente se hace el cobro, si doy la opción de pagar en cuotas debo llamar muy cordialmente en la fecha de pago para recordarle al cliente porque algunas veces se les olvida y si es un producto por encargo lo cobro contraentrega.

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¿En la universidad te enseñaron a cobrar por tu trabajo? Nunca en la vida! Aprendí las palabras y la forma de cobrar cuando fuí ejecutiva, estoy aprendiendo sola y a veces toca ser cortante porque tú tienes que gastar cosas, actualmente mi hora de trabajo tiene un precio que implica el tiempo que utilizó realizando el producto, los servicios que gasto en el proceso

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“Mi vida es diseño” D-mentes ¿Cómo llegas a tu público? Las redes sociales han sido una bendición, facebook e instagram son una herramienta poderosa si la sabemos usar, también y el voz a voz de las personas y mi página web está en proceso porque se tiene que ver muy bien. Tengo el caso de una clienta que vió mucho potencial en mis productos y le hago ventas sobre pedidos y ella los vende en Suiza y otros países que visita. Es un proyecto nuevo porque fue una sorpresa y todas las oportunidades que vengan son bienvenidas. ¿Que planes tienes a futuro? Me imagino con una tienda online para vender a más países y una tienda física para exhibir todo mi trabajo. También me veo explorando con más materiales enfocados a mi visión y esencia que tiene que ver con el brillo, y definitivamente quiero que esto me de para vivir a mi y a mi familia. Los invito a conocer mi nuevo concepto del arte a la moda, quiero explorar el tema con lentejuelas en la ropa, le estoy apostando mucho porque me gusta, lo disfruto y quiero inmpregnar mi estilo en las personas, combino outfits muy básicos con brillo. www.paolaalonso.com paolaalonsoart@gmail.com Facebook e instagram: paolaalonsooo

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Para que tengas de que hablar

S orprendentemente hemos convivido con animales desde hace millones de años y nuestra inteligencia “superior” en vez de servir para mantener una mejor convivencia con ellos nos ha llevado a extinguir muchas especies y a otras simplemente olvidarlas. Pero muchos animales se han convertido en fieles compañeros de los humanos, desde pájaros parlanchines hasta caballos terapéuticos acompañan nuestro día a día, con esa buena energía animal nos ayudan a salir de la rutina y el caos de la ciudad, nos dan ejemplo en diferentes temas sin necesidad de hablar y para muchos llegan a ser un miembro más de la familia. En nuestro país la conciencia sobre este tema hasta ahora parece estar diciendo “presente” y el proyecto de ley que busca castigar a aquellos que abusan de los animales ya es una realidad gracias al creciente número de personas que reconocen la existencia de los derechos de los animales y que asumen los deberes que tenemos que

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cumplir para garantizarles respeto y unamejor calidad de vida. Es tal el interés de mucha gente que sin importar su profesión invierten muchas horas de su tiempo para trabajar con fundaciones, colectivos o por su cuenta en la organización de donaciones, adopciones, ferias y diferentes tipos de eventos en la búsqueda de recursos que contribuyan al bienestar de los animales. Una de las profesiones que se ha interesado por este tema es el diseño, esta carrera permite tomar diferentes rumbos creativos y su aplicación tiene cabida en infinidad de escenarios y este no es la excepción, le da la oportunidad a muchos diseñadores amantes de los animales para transformar ese amor en buenas ideas de emprendimiento, desarrollando y comercializando productos únicos para las mascotas y sus dueños que van desde provocativos cup cakes con recetas muy nutritivas hasta arneses especiales para aventura y animales de rescate.

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Para que tengas de que hablar

Es interesante ver que muchas marcas inician proyectos que le apuestan al diseño para mascotas porque adémas de ser una gran oportunidad de negocio tambien genera beneficios para las mascotas y sus dueños. Hay gran variedad de alternativas en los productos para mascotas, la mayoria son realizados totalmente en nuestro país y responden a un proceso de diseño que cumple con las especificaciones necesarias para cada tipo de animal, son productos que han tenido un proceso de investigación, pruebas y validaciones no solo formal es sino funcionales para llegar a los resultados .

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Para que tengas de que hablar

Encontramos alimentos, snacks, prendas de vestir, correas, accesorios, comederos, camas, peluches, juguetes y un sin fĂ­n de artĂ­culos que ademas de mejorar la vida de las mascotas tambiĂŠn representan la importancia que

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estas tienen en una familia o para una persona, productos decorativos para el hogar, recordatorios, y numerosos objetos personalizados con fotos y frases se convierten en un lindo regalo o demostraciĂłn de afecto.

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Para que tengas de que hablar

Es tan creciente esta modalidad que cada día son más los “animalistas” y para todos ya existen espacios donde pueden compartir experiencias, dar a conocer sus productos, hacer alianzas estrategicas con otras marcas y pasar un buen rato con amigos de 2 y 4 patas.

Uno de los espacios que se enfoca en este tema ya va para su tercera edición: La Feria Animal Nos Damos Garra que desde su primera aparición ha tenido muy buena acogida por ofrecer a los visitantes productos innovadores para todos los gustos.

Imágenes: Feria Animal NOS DAMOS GARRA # 2 - Mayo de 2015

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Los invitamos a participar con sus mascotas en esta gran feria y que a pesar de no tener mucha afinidad con los animales los respeten y les den un trato digno ya que como seres vivos tienen el mismo derecho de todos para estar en este mundo y compartirlo con nosotros.


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