LINE WEBTOON โครงการเสนอแนะออกแบบภายในlinewebtoon คอมมูนิตี้เซ็นเตอร์
ชื่อโครงการ
โครงการเสนอแนะออกแบบภายในLINE WEBTOON คอมมูนิตี้เซ็นเตอร์
ประเภท
งานออกแบบตกแต่งภายใน (INTERIOR)
ผู้ดำเนินโครงการ
นางสาวอารยา ภู่มาลา
6101279
นักศึกษาชั้นปีที่ 4 วิทยาลัยการออกแบบ ที่ปรึกษโครงการ A B C
บรรณนาท ไชยพาน
สาขาวิชาออกแบบภายใน วิทยาลัยการออกแบบ มหาวิทยาลัยรังสิต อนุมัติให้นับศิลปนิพนธ์ฉบับนี้เป็นส่วนหนึ่งของการศึกษา ตามหลักสูตรปริญญาบัณฑิต สาขาวิชาออกแบบภายใน
คณะกรรมการศิลปนิพนธ์
............................................. คณบดีวิทยาลัยการออกแบบ (รองศาสตราจารย์ พิศประไพ สาระศาลิน)
............................................. ประธานกรรมการ (อาจารย์ วริศว์ สินสืบผล) .............................................กรรมการ (อาจารย์ถวัลย์ วงษ์สวรรค์) .............................................กรรมการ (อาจารย์อรรถกฤษณ์ อุทัยกาญจน์) .............................................กรรมการ (อาจารย์ บัณฑิต เนียมทรัพย์) .............................................กรรมการ (อาจารย์ เรวัฒน์ ชำนาญ) .............................................กรรมการ (อาจารย์ ณัฐพงศ์ ศรีปุงวิวัฒน์) .............................................กรรมการ (อาจารย์ กาลัญญู สิปิยารักษ์) .............................................กรรมการ (ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ไพลิน โภคทวี)
อาจารย์ที่ปรึกษาศิลปนิพนธ์
............................................. (อาจารย์ บรรณนาท ไชยพาน )
A B C D
หัวข้อศิลปนืพนธ์
โครงการเสนอแนะออกแบบภายในlinewebtoon คอมมูนิตี้เซ็นเตอร์
ชื่อนักศึกษา
นางสาว อารยา ภู่มาลา
สาขาวิชา
ออกแบบภายใน
อาจารย์ที่ปรึกษา
อาจารย์บรรณนาท ไชยพาน
ปีการศึกษา
2564
บทคัดย่อ Line Webtoon เป็นแพลตฟอร์มการ์ตูนดิจิตอลจากประเทศเกาหลี เพื่อตอบสนองให้กับ นัก เขียนและผู้อ่านการ์ตูนออนไลน์ โดยโครงการเสนอแนะออกแบบภายใน Line Webtoon คอมมูนิตี้เซ็นเตอร์ เป็นพื้นที่เพื่อพัฒนานักเขียนการ์ตูนชาวไทยที่ยังไม่ได้รับการสนับสนุน หรือ นักเขียนการ์ตูนหน้าใหม่ที่ต้องการเรียนรู้ในการวาดการ์ตูน โดยพื้นที่ด้านในโครงการจะเป็น office เพื่อรองรับนักเขียนการ์ตูนที่พื้นที่ในการทำงานไม่อำนวย นอกเหนือจากนี้เรายังมีพื้นที่ Workshop ให้กับนักเขียนหน้าใหม่ได้เข้ามาเรียนรู้ในการสร้างการ์ตูน เพื่อเป็นแรงบันดาลใจ ให้กับเด็กรุ่นใหม่ในการพัฒนาการ์ตูนไทย พื้นที่ยังโครงการจะอยู่ที่ รามอินทราเพราะเป็นจุดศูนย์รวมธุรกิจการค้าที่กำลังเจริญเติบโตและ ไม่จำกัดอย่างในตัวเมือง โดยโครงการจะออกแบบให้ผู้ใช้สนุกสนามไปกับสีสัน และตัวการ์ตูนต่างๆ
B C D E
กิตติกรรมประกาศ ศิลปนิพนธ์เล่มนี้ได้รับความสนันสนุนและอนุเคราะห์หลายๆด้าน จากบุคคลหลายท่าน ทั้งเรื่องข้อมูลข้อแนะนำต่างๆ และการสนับสนุนต่างๆอีกมากมาย ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งทีทำให้เกิดผล งานที่ภาคภูมิใจและความสำเร็จขึ้นมา ขอขอบคุณอาจารย์บรรณนาท ไชยพาน ที่ให้คำแนะนำต่างๆ และคำปรึกษาด้านการ พัฒนาแบบต่างๆในแต่ละการตรวจออกมาให้สมบูรณ์และขอบคุณคณะกรรมการที่ให้ข้อเสนอ แนะและปรับปรุงเกี่ยวกับโครงการได้เป็นอย่างดี
อารยา ภู่มาลา
C D E F
สารบัญ หน้า บทคัดย่อ กิตติกรรมประกาศ บทที่ 1 บทนำ 1.1 ที่มาหลักการและเหตุผลของโครงการศิลปนิพนธ์ 1.2 วัตถุประสงค์ 1.3 ผลที่คาดว่าจะได้รับ 1.4 ขอบเขตการศึกษา บทที่ 2 การศึกษาข้อมูลพื้นฐานของโครงการ 2.1 แผนการดำเนินงานวิจัย 2.2 ระเบียบวิธีวิจัย 2.3 webtoon 2.4 กลุ่มเป้าหมาย 2.5 แผนผังองค์กร 2.6 หลังการเขียนการ์ตูน 2.7 กรณีศึกษา บทที่ 3 ทฤษฎีและแนวคิดในการออกแบบ 3.1 สถานที่ตั้งโครงการ/วิเคราะห์อาคาร/วิเคราะห์พื้นที่ออกแบบ 3.2 แนวความคิดในการออกแบบ 3.3 Programming
C D 01 02 03 04 05 07 09 12 16 18 20 22 28 29
บทที่ 4 ผลงานการออกแบบ 4.1 4.2 4.3 4.4
โซนนิ่งแปลน / เลย์เอาน์แปลน ภาพทัศนี LOGO Branding
32 38 56 57
บทที่ 5 บทสรุปและข้อเสนอแนะ 5.1 บรรณานุกรม 5.2 ประวัติผู็วิจัย
58 59
PROJECT BACKGROUND ที่มา: ปัจจุบันในประเทศไทยนักวาดการ์ตูน ยังไม่ได้รับ ความสนับสนุนมากนัก จึงเป็นที่มาของโครงการเพื่อสนับสนุนเด็กรุ่นใหม่ที่ สนใจในการวาดภาพ แต่ยังไม่มีสถานที่ในการ ทำงาน หรืออยากเรียนรู้ในการทำโครงสร้างการ์ตูน ที่น่าสนใจให้เหมาะสำหรับกับตลาดของผู้อ่าน
01 02 03
OBJECTIVES วัตถุประสงค์ : - เพื่อเป็นสถานที่สนับสนุนนักวาดการ์ตูน - เพื่อเป็นสถานที่นักวาดการ์ตูนได้งานแชร์งานกับนักเขียนหรือผู้ดูแล - เพื่อเป็นสถานที่ให้ความเรียนรู้ในการสร้างการ์ตูน
01 02 03 04
EXPECTATIONS ผลที่คาดว่าจะได้รับ : - นักวาดการ์ตูนได้มีสถานที่ในการทำงานและสร้างสรรค์ผลงาน - นักวาดการ์ตูนเป็นที่ยอมรับในสังคนไทยมากขึ้น - เป็นที่ให้นักวาดการ์ตูนหน้าใหม่ได้เอามาเรียนรู้ในหลังการวาดการ์ตูน
02 03 04 05
AREAS OF STUDY ศึกษาLINE WEBTOON ศึกษาสกรีนโทน ศึกษาศึกษาสถานที่ตั้งโครงการ
03 04 05 06
RESEARCH SCHEDULE
สิงหาคม คิดหัวข้อโครงการศิลปนิพนธ์และเลือกอาจารย์ที่ปรึกษา กันยายน พบที่ปรึกษา/เสนอหัวข้อโครงการศิลปนิพนธ์ หาข้อมูลโครงการ แหล่งที่มา วัตถุประสงค์ ที่ตั้งโครงการ พบที่ปรีกษา/วิเคราะห์ข้อมูลตามคำแนะนำของที่ปรึกษา ตรวจศิลปนิพนธ์ ครั้งที่ 1 วันที่ 21-22 กันยายน 2564 ตุลาคม แก้ไขโครงการตามคำแนะนำของคณะกรรมการ พบที่ปรึกษา/นำเสนอความก้าวหน้า การพัฒนาโครงการและแนวคิด นำเสนอความก้าวหน้าของโครงการ/การพัฒนาของโปรแกรมกับ คณะกรรมการ ตรวจศิลปนิพนธ์ ครั้งที่ 2 วันที่ 19-20 ตุลาคม 2564 พฤษจิกายน พบที่ปรึกษา/นำเสนอความก้าวหน้า การพัฒนาโครงการและแนวคิด ธันวาคม นำเสนอความก้าวหน้าของโครงการ/การพัฒนาของโปรแกรมกับคณะ กรรมการ ตรวจศิลปนิพนธ์ ครั้งที่ 3 วันที่ 14-17 ธันวาคม 2564
04 05 06 07
RESEARCH SCHEDULE มกราคม นำเสนอความคืบหน้าของการวางแผนโปรแกรมนำเสนอ การพัฒนาออกแบบและแนวคิด พบกับที่ปรึกษาและวิจัย / วิเคราะห์ข้อมูลภายใต้ คำแนะนำของที่ปรึกษา
กุมภาพันธ์ นำเสนอความคืบหน้าของการวางแผนโปรแกรมนำเสนอ การพัฒนาออกแบบและแนวคิด พบกับที่ปรึกษาและวิจัย / วิเคราะห์ข้อมูลภายใต้ คำแนะนำของที่ปรึกษา ตรวจศิลปนิพนธ์ ครั้งที่ 1 วันที่ 10-11 กุมภาพันธ์ 2565 มีนาคม พัฒนาโครงการตามคำแนะนำและคอมเม้นของคณะกรรมการ พบกับที่ปรึกษาและวิจัย / วิเคราะห์ข้อมูลภายใต้ คำแนะนำของที่ปรึกษา ตรวจศิลปนิพนธ์ ครั้งที่ 2 วันที่ 24-25 มีนาคม 2565 เมษายน พบกับที่ปรึกษาและวิจัย / วิเคราะห์ข้อมูลภายใต้ คำแนะนำของที่ปรึกษา นำเสนอความคืบหน้าของการวางแผนโปรแกรมนำเสนอ เดเซียน ดีเวลลอปเม้นท์ และแนวคิด
05 06 07 08
พฤษภาคม นำเสนอความก้าวหน้าของโครงการ/การพัฒนาของโปรแกรมกับคณะ กรรมการ ตรวจศิลปนิพนธ์ ครั้งที่ 3 วันที่ 3,5,6 พฤษภาคม 2565
RESEARCH METHODOLOGY ข้อมูลการศึกษาวิจัย WEBTOON การทำงานขององค์กร การใช้งานแต่ละประเทศ การทำของนักเขียน ระบบให้การลงการ์ตูน การเก็บรววรวบข้อมูล รวบรวมข้อมูลทั้งหมดที่หามานำมาวิเคราะห์ การวิเคราะห์ข้อมูล การวิเคราะห์ข้อมูลดำเนินด้วยการรวบรวมข้อมูล ข้อมูลที่ได้มานำมา วิเคราะห์อีกครั้ง เพื่อพิจรณาข้อมูลที่ได้รับ เพื่อนำมาสู่การออกแบบ
06 07 08 09
07 08 09 10
ไลน์เว็บตูน (LINE Webtoon) เป็นแพลตฟอร์มการ์ตูนดิจิตอลที่ พัฒนาโดย LINE เพื่อตอบสนองให้กับคนที่ชอบอ่านการ์ตูนออนไลน์ สามารถเข้ามาเลือกอ่านการ์ตูนเรื่องต่างๆ ได้ไม่จำกัด 08 09 10 11
HISTORY OF LINE WEBTOON
Cartoon in newspaper
1765
First animation
1868
Flip book
09 10 11 12
The National Cartoonist Society
1908
1937
Animated film
1946
The first online comic
1951
Color TV introduced in US
1985
LINE Webtoon launched in global market
Webtoon introduced in Korea
1995
Fully computer animated feature film
2003
2007
2014
Smartphone era
10 11 12 13
TARGET GROUP
35%
62% 13-24 YEAR
11 12 13 14
65%
25% 25-34 YEAR
12 13 14 15
GLOBAL TOTAL
UNITED STATES
FRANC
MEXICO
SPAIN
SOUTH AMERICA
13 14 15 16
CHINA
NCE
AIN
TAIWAN JAPAN
INDONESIA THAILAND KOREA
14 15 16 17
ORGANIZATIONAL CHART
CEO
TECHNIQUE big data/statistics development r&d server development App Development (Android/iOS) FE DEVELOPMENT
15 16 17 18
CONTENT& SERVICES content (domestic) content (international) service planning marketing business/ advertising
O
DESIGN UI Design BX Design
MANAGEMENT SUPPORT HR financial attorney general
16 17 18 19
CREATING WEBTOON
CREATOR
USER
17 18 19 20
BACKGROUND EFFECTS
2
3
5
4
1 7
6
18 19 20 21
CASE STUDY
CARTOON NETWORK OFFICE
19 20 21 22
CASE STUDY
NAVER WEBTOON OFFICE
20 21 22 23
LOCATION
21 22 23 24
NEARBY LOCATION
2
1
3
4
5
22 23 24 25
B
23 24 25 26
SITE LOCATION
NOISE POLLUTION
HIGH MEDIUM LOW
CLIMATE ORIENTATION
TRANSPORTATION PUBLIC TRANSPORTATION BUS
26ก อู่มีนบุรี-เอกมัย Minburi-Examai
CAR PARK PRIVATE TRANSPORTATION
44 CARS
PERSONAL CAR
95 อู่บางเขน-แฮปปี้แลนด์ Bangkhen-Happyland
TOTAL 68 CARS
The Crystal-CDC VAN
ตลาดนัดเลียบทางด่วน-CDC
TAXI
PERSONAL MOTORCYCLE
FUTURE TRANSPORTATION BTS
สายสีเทา ช่วงที่ 1 วัชรพล-ทองหล่อ
MOTORCYCLE TAXI
24 CARS
24 25 26 27
MATERIAL
แผ่นโพลีคาร์บอเนต
ฝ้ายิปซั่ม
ตะแกรงเหล็ก
25 26 27 28
หินแกรนิตด้าน
โครงโลหะ
กระเบื้องเซรามิก
26 27 28 29
CONCEPT SCREENTONING
KEYWORDS COLOR COMIC CLEAN
MATERIAL
27 28 29 30
#4A37C7
#00DC64
#00DC64
#00DC64
PROGRAMMING
FLOOR 1
FLOOR 2
Libary
Conference room
Work shop Webtoon
Office Webtoon
Store
Cafe& Restaurants
28 29 30 31
DESIGN
29 30 31 32
30 31 32 33
FLOOR 1
Cafe&Restaurants 331 Sqm.
Store 242 Sqm.
Workshop Webtoon 389 Sqm.
Libary 448 Sqm.
31 32 33 34
FLOOR 2 W/C 88 Sqm.
Office Webtoon 1082 Sqm.
Conference room 150 Sqm.
Office Webtoon 428 Sqm.
32 33 34 35
FLOOR 1
3
4
1
1
2
Workshop Webtoon
Libary 1
Libary
1 2 3 4
33 34 35 36
Reception Lobby Discussion room Workshop room
3
2
1 3
5
Store 1 2 3
Counter Storage Product
1
2
4
Cafe& Restaurants 1 Counter 2 Cafe&Restaurants 3 Kitchen 4 Storage 5
Storage 34 35 36 37
FLOOR 2
2 1
2
6
5
3
1
4
5
Office Webtoon 1 2 3 4 5
35 36 37 38
Reception Office Meeting Meeting Lobby
Conterence room 1 2
Conterence room Storage
4
3
10
11 2
7
1
1 2 3 4 5 6
8
9
Office Webtoon Reception Lobby Meeting Design Content&Services Office
7 8 9 10 11
Technique Manaqement support Manager room Pantry First aid 36 37 38 39
37 38 39 40
38 39 40 41
CAFE & RESTAURANTS
39 40 41 42
LIBRARY
40 41 42 43
41 42 43 44
42 43 44 45
43 44 45 46
44 45 46 47
45 46 47 48
46 47 48 49
47 48 49 50
48 49 50 51
OFFICE WEBTOON
49 50 51 55
OFFICE WEBTOON
50 51 52 53
51 52 53 54
52 53 54 55
OFFICE WEBTOON
53 54 55 56
54 55 56 57
LOGO
LogoมาจากการตัดทอนLogoWebtoonเดิม แหละความ Pop art เข้าไปเพื่อเพิมความสนุก
Color Palette
#4A37C7
55 56 57 58
#00DC64
#00DC64
BRANDING
56 57 58 59
RESEARCH REFERENCES
NAVER WEBTOON Corp. (webtoonscorp.com) Manga Background Effects | Japanese with Anime Home | Cartoon Network Studios NAVER WEBTOON (wanted.co.kr) LINE WEBTOON - รวมสุดยอดเว็บตูนอันดับ 1 จากทั่วโลก (webtoons.com) South Korea 'webtoon' firms leverage low-cost stories with potential huge upside | The Japan Times ปีที่ 5 ของ LINE WEBTOON “คุณแม่วัยใส” ยังครองอันดับ 1 พร้อมปั้นครีเอเตอร์ ไทยรองรับเทรนด์การ์ตูน • Thumbsup NAVER WEBTOON Corp. (webtoonscorp.com) WEBTOON - From IDEAS to COMPLETED STORY “WEBTOON #1” by tokyolondon - CLIP STUDIO TIPS (clip-studio.com)
57 58 59
ประวัติผู้วิจัย ชื่อ - นามสกุล
นางสาวอารยา ภู่มาลา
รหัส
6101279
สาขา
ออกแบบภายใน
อีเมล
Arraya.p61@rsu.ac th
57 58 59