RODRIGO ESQUINCA ENRÍQUEZ DE LA FUENTE
BRANDING DISEÑO EDITORIAL FOTOGRAFÍA ILUSTRACIÓN
HOLA, SOY RODRIGO REEF: Rodrigo Esquinca Enríquez de la Fuente, diseñador. Licenciado en Comunicación visual por la universidad Centro de diseño, cine y televisión. Mi enfoque al trabajar en diseño siempre ha sido el potenciar su función como herramienta para facilitar la interacción y transmisión de mensajes, especialmente en el medio del branding. Para desarrollar mis habilidades en esta búsqueda de lograr mi propósito de comunicar a través del diseño, me he apoyado en prácticas como la ilustración, la estrategia de marca o marketing, la fotografía, la animación tradicional y diferentes medios que me han ayudado a mejorar mis aptitudes gráficas y teóricas al experimentar en diferentes formas y métodos para crear. Siempre he creído que el diseño es un oficio que necesita dedicación y atrevimiento. Es por ello que mi intención en cada proyecto en el que participo es generar una solución diferente, propositiva y honesta.
BRANDING: Delimitación de la identidad de una empresa y desarrollo del método de implementación de los distintos medios de comunicación para hacer que esta tenga una mejor y más eficiente interacción con su público objetivo.
CADA MARCA ES UN MUNDO Detrás de cada marca hay un grupo variado de individuos con distintas ambiciones, sueños y puntos de vista. Estas personas deben unirse para un mismo propósito: hacer crecer y prosperar a su empresa. De una forma similar, el público o clientela que busca atraer una marca tiene su propias necesidades, deseos y estilo de vida. Para poder capturar su interés y dialogar con ellos es necesario entender su perfil y personalidad. El branding tiene el propósito de crear una marca que beneficie a ambas partes en un intercambio comercial (empresa y clientela) al facilitar la interacción entre ellos. La marca deber ser un emblema e inspiración para los miembros de una empresa u organización, debe conectar con las aspiraciones y contexto del cliente o audiencia y debe funcionar como una plataforma o método de dialogo entre la empresa y su público. El branding logra este propósito a través de dos ejes: La estrategia de marca y el diseño de marca. La estrategia de marca es la delimitación de la identidad de una empresa, mientras que el diseño de marca es la expresión gráfica, audiovisual, verbal o textual de esta identidad. El desarrollo de tanto la estrategia como el diseño es validado por una investigación que permite tener una idea clara del contexto de la empresa, su competencia, las cualidades de su producto o servicio y el perfil que tienen sus clientes. Todo esto para crear marcas efectivas y únicas.
REEF: BRANDING
MEZCAL ARTESANAL CENIZO COLONIAL (2017) El MEZCAL CENIZO COLONIAL es un destilado de agave cenizo de gran calidad destinado al público extranjero. La producción se exporta principalmente a Europa. El cliente necesitaba una marca que pudiera representar el espíritu México sin recurrir al cliché y que lo distinguiera de la competencia. EN COLABORACIÓN CON BRANDIA APORTACIÓN: Estrategia de marca, diseño de marca, empaque, ilustración. RESULTADO: Se creó una estrategia de marca que concluyo en el eslogan “Mezclando magia y tradición”. Se buscó reforzar el lugar de origen de la marca, al igual que conectar con su consumidor principal que es los bartenders y mixólogos. Buscando comunicar esta tradición y porte a través la estética de billetes, certificados y mapas de la Revolución Mexicana, se creo un logotipo con una tipografía sans serif decorativa que aludiera a esta época. Para acompañar a este logotipo y expandir el mundo de la marca, se creó un monograma del nombre de este mezcal que sirvió como escudo de la marca. Este estuvo inspirado en los fierros para marcar ganado, algo representativo del estado de Durango, donde se cultiva y produce esta bebida. Buscando reforzar esta referencia visual a documentos antiguos, se desarrolló un patrón, varios elementos decorativos y pequeños detalles, al igual que dos ilustraciones basadas en grabados de esos tiempos.
CENIZO COLONIAL
IMG. INFERIOR: Diseño de la botella.
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EN ESTA Pร GINA: Detalles del sello de seguridad e ilustraciรณn.
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MASHUP DE PERIODISMO BALAS & BALADAS (2016) El MASHUP DE PERIODISMO BALAS & BALADAS ha sido un evento que surgió de la intención de reunir a los periodistas más importantes del mundo para que puedan conversar con los periodistas del futuro y aconsejarlos. A través de talleres con reconocidos periodistas, jóvenes que apenas se integran al medio tienen la oportunidad de desarrollar sus historias y presentar sus proyectos en vivo en un foro abierto al público a través de entrevistas con expertos del medio. CLIENTES: Arca, Agencia Bengala APORTACIÓN: Estrategia de marca, diseño de marca, artículos promocionales, recursos audiovisuales y escenografía. RESULTADO: Inspirado en la gráfica de manuales industriales cuya función es comunicar de manera objetiva y práctica, se creó un logotipo que incluye un ícono minimalista de la letra B. Bajo la misma idea, se crearon una serie de símbolos que ilustran diferentes aspectos y herramientas del periodismo actual. Buscando crear una imagen representativa del evento, se aprovechó el espacio negativo del ícono de la B para contener los símbolos. También se buscó que todos los elementos de la marca se pudieran utilizar por si solos en distintas aplicaciones, manteniendo una misma identidad gracias a un estilo gráfico coherente y cohesivo.
BALAS & BALADAS
IMG. INFERIOR: Diseño de escenario y visuales para el evento.
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IMG. INFERIOR: Caja de luz del logotipo.
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INICIATIVA CONSTRUYENDO SALUD (2016) INICIATIVA CONSTRUYENDO SALUD es una ONG que a través de un programa premiado por la ONU llamado “Building Health” ha llevado a cabo acciones puntuales para mejorar la calidad de vida de los pueblos indígenas. Hasta ahora han logrado facilitar medicamento y dar tratamiento a mujeres zoques, tzotziles y tzeltales de la zona Altos y Norte del estado de Chiapas de manera totalmente gratuita, entre otras propuestas de impacto con las que han logrado mostrar avances en la misión de mejorar la salud de los pueblos indígenas, enfoncandose en su bienestar y calidad de vida. APORTACIÓN: Estrategia de marca, naming, diseño de logotipo, diseño de impresos y otras aplicaciones de marca. RESULTADO: Se definió el nombre Iniciativa Construyendo salud (ICS) por el programa que se busca implementar. Inspirado en la metáfora que ilustra el nombre, se diseñó un logotipo que la representara visualmente a través de un icono de una píldora que contiene en su interior un hogar. Esta imagen mental se reforzó al crear un patrón de píldoras que funcionan como ladrillos que arman unas escaleras, hablando de la salud y el bienestar como una escalera a una mejor realidad.
INICIATIVA CONSTRUYENDO SALUD
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OUTLET DE BEBIDAS ARTESANALES LA CALENDA (2015) EL OUTLET DE BEBIDAS ARTESANALES LA CALENDA fue un evento creado por la distribuidora de bebidas Bonito Mezcal y la organizadora de mercados itinerantes El Bonito Tianguis. Este outlet buscaba promover productores independientes de bebidas mexicanas artesanales. Esta feria se organizó en el foro Domestika y recibió a más de 750 asistentes aprox. durante los dos días del evento. CLIENTES: Bonito Mezcal, El Bonito Tianguis APORTACIÓN: Estrategia de marca, diseño de marca, diseño del venue. RESULTADO: Este logotipo se inspiró en la tradición mexicana del papel picado y los bordados artesanales, retomando figuras típicas como la paloma y las flores. Se diseñaron versiones alternativas de los elementos interiores del logotipo que se aprovecharon para generar un sistema gráfico que le dio un carácter y estética distintiva al evento. Para el diseño del venue, hubo algunas limitaciones que obligaron a crear soluciones fáciles de instalar y remover. Es por ello que se creó una cenefa de madera basada en los elementos de la marca además de un papel de china del logotipo con los colores de la marca.
LA CALENDA
IMG. INFERIOR: Cenefa diseñada para el evento.
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EN ESTA PÁGINA: Tarjetas de presentación y fotografías del evento
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BARK (2018) BARK es una aplicación que busca dar solución a la necesidad de un servicio de caminadores de perros práctico, confiable, con alta calidad y que aproveche las nuevas tecnologías para dar seguridad a sus clientes. EN COLABORACIÓN CON BRANDIA APORTACIÓN: Estrategia de marca, diseño de logotipo, iconografía, impresos y otras aplicaciones de marca. RESULTADO: Se diseño un monograma de la letra B del nombre de la empresa que al mismo tiempo sirve como ícono del rostro de un perro sonriendo. Combinado con una tipografía sans serif y una paleta de color neutral, el logotipo logra comunicar tanto la calidez y cariño como la seguridad y calidad del servicio. Se crearon distintas versiones del ícono del perro con diferentes expresiones para convertirlo en un personaje que representara la marca. También se desarrollo una serie de íconos para la aplicación en línea basados en el estilo gráfico de la identidad.
BARK APP
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QUINTA EDICIÓN DEL PREMIO BENGALA/UANL (2018) LA QUINTA EDICIÓN DEL PREMIO BENGALA/UANL surgió como una iniciativa que busca impulsar el desarrollo de historias que tengan el potencial para presentarse en la pantalla grande, creando un puente entre los jóvenes escritores, periodistas y cineastas, y los miembros de la industria. En su quinta edición, esta fue dedicada a historias de infancia y juventud. CLIENTES: Agencia Bengala, UANL. APORTACIÓN: Diseño de marca, impresos y otras aplicaciones. RESULTADO: Buscando reflejar un sentido de juventud, infancia y dinamismo, se decidió basar el diseño de marca en una estética manual, ilustrativa y naif. Se creó un logotipo caligráfico con trazos libres y juguetones para comunicar la energía y felicidad de los niños. El logotipo se apoyo de un sistema de ilustraciones abstractas que se utilizaron para generar una textura cambiante que se adapta a cada formato en el que se emplee el diseño de marca. Esta variedad de texturas ayudaron a expresar ese sentimiento de espontaneidad y juego que se le atribuye a la juventud.
PREMIO BENGALA UANL
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YALE (2017) YALE es una marca 100% mexicana especializada en ropa para caballero con más de 60 años en el mercado. Sus productos son accesibles, con diversidad de estilos y alta calidad pero su marca anterior no lograba comunicar la calidad e historia del producto. EN COLABORACIÓN CON BRANDIA APORTACIÓN: Estrategia de marca, diseño de impresos y otras aplicaciones. RESULTADO: Se creó una arquitectura de marca que dividió la empresa en cuatro líneas: Modern, Classic, Boys y Kinder. Se revisitó y redactó la historia de la empresa para reflejar su legado y basados en esta se creó el eslogan: “Te ves y te sientes bien”. Inspirados en esta estrategia, se creó un logotipo sencillo con una tipografía sans serif que transmite la dualidad clásica y moderna de la marca. Para acompañar este logotipo, se diseñó un ícono sintético del rostro de un zorro, la mascota de la marca. Se desarrolló un sistema de impresos sintético y elegante, con un diseño que procura dar espacio a imágenes que reflejen la calidad del producto y el estilo de vida del cliente objetivo. El ícono del zorro se utilizó para crear un patrón que dota de color a ciertas aplicaciones y refuerza la arquitectura de marca ya que a cada línea se le asignó un color.
YALE
IMG. INFERIOR: Diseño de cartel.
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IMG. INFERIOR: Diseño de página web.
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#VERIFICADO 19S (2017) #VERIFICADO 19S es una plataforma digital que consistió en un mapa en línea y una base de datos colaborativa creados para verificar y organizar información útil con el fin de eficientizar la respuesta ciudadana ante la emergencia humanitaria provocada por el terremoto que sucedió el 19 de septiembre de 2017 en la Ciudad de México y otros estados. Esta plataforma fue posible gracias a la colaboración de voluntarios ciudadanos y organizaciones como Artículo 19, Cítrico Gráfico, Centro Pro de Derechos Humanos, Cencos, Codeando México, Cultura Colectiva, Data Cívica, Horizontal, Oxfam, Revista Paradigmas, Tú Constituyente, entre otras; contando con el apoyo de Google, McKinsey y Vice. CLIENTES: Ciudadanía 19s, Comunidata 19s APORTACIÓN: Estrategia de marca, diseño de marca. RESULTADO: Ante el escenario caótico que se desató durante el terremoto del 19S en México, se creó una identidad de marca que buscó reforzar la credibilidad de este proyecto y asistirlo a conectarse con los voluntarios, las instituciones gubernamentales y otras organizaciones civiles que actuaron ante la tragedia. Inspirado en la seña que hacían los rescatistas al pedir silencio en el momento de la búsqueda de sobrevivientes dentro de los escombros y un símbolo de pinpoint, se creó un ícono que comunica el contexto y propósito de la plataforma, buscando homenajear a los voluntarios haciendo referencia a la valentía y poder del movimiento civil que sucedió durante el terremoto.
#VERIFICADO 19S
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MEZCAL LAS GARRAFAS DE OAXACA (2016) El MEZCAL LAS GARRAFAS DE OAXACA es una productora de mezcal de alta calidad con una línea de productos a diferentes precios y para distintos segmentos de mercado. Tienen un gran lazo con Oaxaca y los métodos tradicionales de destilación. Además, buscan tener un trato justo con sus productores y maestros mezcaleros. CLIENTES: La Europea EN COLABORACIÓN CON BRANDIA APORTACIÓN: Estrategia de marca, diseño de íconos, diseño de impresos y otras aplicaciones de marca. RESULTADO: Se desarrolló una estrategia de marca que resultó en el eslogan “Custodios del mezcal más deseado del mundo”, hablando de la empresa como protectores de la tradición de hacer mezcal. Haciendo referencia a esta idea de guardianes y aprovechando para crear una arquitectura de marca que permitiera un rango amplio de precios, se asigno animales a cada mezcal que vende Las Garrafas, haciendo de estos animales los espíritus o nahuales que defienden a estas bebidas. Se creó una textura y serie de íconos basados en las grecas del arte prehispánico de Mitla y los textiles tradicionales Oaxaqueños. Para reforzar la arquitectura de marca se escogió un color representativo para cada mezcal y los íconos se volvieron un elemento importante del empaque y las comunicaciones. El logotipo caligráfico esta basado en la costumbre que tienen algunos maestros mezcaleros de incluir su firma en las botellas que producen. Acompañado de los íconos basados en la cultura indígena, logra comunicar la identidad mestiza de la bebida y de nuestro país.
LAS GARRAFAS
IMG. INFERIOR: Diseño de la página web.
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IMG. INFERIOR: Botella para el Mezcal Quetzal.
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DETECTIVE (2016) DETECTIVE es un es una serie de documentales de treinta minutos dirigida por Diego Enrique Osorno y producida por Bengala junto con un equipo de investigadores especiales formado por cronistas y cineastas que persiguen historias ocultas de poder, política, cultura, sociedad, religión y violencia. Su objetivo es presentar la realidad periodística con el mismo atractivo visual que tiene el cine. CLIENTES: Agencia Bengala APORTACIÓN: Diseño de marca, diseño de impresos y otras aplicaciones. RESULTADO: Se creó un ícono sencillo de una abstracción de la letra D que sirve como una ventana que muestra una figura que se esconde dentro de ella. También se diseñó una tipografía sans serif geométrica basada en el trazo del logotipo. Se utilizó el ícono del logotipo para crear una textura y se creó una figura irregular basada en la forma del ícono que sirve como fondo y contenedor del mismo. Estos elementos se utilizaron en las distintas aplicaciones de la identidad de marca.
DETECTIVE
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JACINTOS PANADEROS ARTESANOS (2017) JACINTOS PANADEROS ARTESANOS es una panadería artesanal que nació de un negocio familiar. Su pan de alta calidad está basado en recetas únicas con ingredientes naturales y su servicio personal y cercano se destaca por su calidez. EN COLABORACIÓN CON BRANDIA APORTACIÓN: Estrategia de marca, diseño de logotipo. RESULTADO: Se creó una estrategia de marca que resultó en el descriptor “Panaderos artesanos” y el eslogan “A tu gusto”. El concepto de lo artesanal suele malinterpretarse como procesos totalmente manuales que no aprovechan las nuevas tecnologías, por ello, se desarrolló “Panaderos artesanos”. Este descriptor enfatiza que es la maestría de los panaderos y sus recetas lo que hace al pan artesanal. El eslogan refleja la atención personal y atmosfera hogareña que transmite el servicio y también hace referencia al gran sabor de sus productos. El logotipo se ideó con este propósito de transmitir una tradición, calidez y artesania que no esta separada de la modernidad. El ícono se basó en la planta del trigo y en la figura del corazón. Estos elementos, representados una estética industrial, se unen para crear una letra j minúscula que al combinarse con una tipografía slab serif logra ser cálida y fuerte, moderna y tradicional.
JACINTOS
DISEÑO EDITORIAL: Todos los distintos procesos de composición, planeación, edición y producción necesarios para diseñar una publicación, folleto o cartel.
El TEXTO COMO ELEMENTO Los elementos base del diseño son la figura, la composición y el formato. El diseño editorial se enfoca primordialmente en el formato y la composición, utilizando el texto como su principal herramienta. Ya sea en un cartel o en una publicación de 100 páginas, la base del diseño editorial siempre es la hoja en blanco y el potencial de ubicar los elementos en el espacio siempre es inmensa. Aún siendo su expresión primordial, el diseño editorial no está limitado al espacio en blanco, los materiales, las medidas, el método de reproducción, la edición y selección, la encuadernación, el formato y el medio de distribución son aspectos importantes del proceso que pueden darle al diseño una mayor complejidad, eficiencia y dinamismo.
REEF: DISEÑO EDITORIAL
DISEÑO DE CARTELES & PORTADAS El cartel y las portadas son, quizás, las expresiones más elementales del diseño editorial. Sin la secuencia del libro o la revista y con un formato muy delimitado en el medio tradicional, estos objetos de diseño suelen depender primordialmente de la composición y los elementos que la conforman para comunicar el mensaje con el que la obra, película o evento busca capturar la atención de su público potencial. Es por esto que tanto el cartel como la portada son grandiosas herramientas para explorar las posibilidades del diseño dentro de sus limitaciones bidimensionales. Aprovechando el medio de la ilustración, fotografía o utilizando solamente el texto, se puede crear un diseño atractivo que le de voz a un proyecto.
REEF: DISEÑO EDITORIAL DIRIGIDO POR DIEGO ENRIQUE OSORNO
EDICIÓN Javier Campos, FOTOGRAFÍA Coco González, SONIDO Gerardo Villarreal Guerra, MÚSICA Selene Medellín, SUPERVISIÓN ARTÍSTICA Yvonne Venegas, PRODUCCIÓN EN LINEA Sandra Godínez, PRODUCCIÓN Juan Alfonso Farré, Gabriel Nuncio & Diego Enrique Osorno, PRODUCCIÓN EJECUTIVA José Luis Valencia & Jorge Álvarez Máynez, INVESTIGACIÓN & DIRECCIÓN Diego Enrique Osorno.
EL VALIENTE VE LA MUERTE SOLO UNA VEZ (2018) (DIR. DIEGO ENRIQUE OSORNO) Un vaquero de casi 80 años de edad decidió encarar por sí solo a un grupo de pistoleros ligados al narcotráfico que querían arrebatarle su rancho. ¿Por qué lo hizo y qué sucedió finalmente con su propiedad? Este documental cuenta la historia de un héroe que defendió hasta la muerte su dignidad en el inhóspito estado de Tamaulipas
LA MUÑECA TETONA VARIANT POSTER (2017) (DIR. ENRIQUE OSORNO & ALEXANDRO ALDRETE) La Muñeca Tetona es un documental que nos relata la historia detrás de una fotografía que muestra a Gabriel García Márquez, Carlos Monsiváis, Carlos Salinas, Elena Poniatowska y otros personajes notables del México de finales del siglo XX. Este documental es una capsula de tiempo que muestra un ejemplo de la controvertida relación entre los intelectuales y el poder.
REEF: DISEÑO EDITORIAL
19:00 Hrs
Av. de los Insurgentes Sur #226, Roma Nte., 06700, Ciudad de México, CDMX.
DESTRUCCIÓN Y MUERTE (2017) Este recital de poesía, que se llevo a cabo en el foro Pulquería Los Insurgentes, se organizó para la película Vaquero del mediodía (Dir. Enrique Osorno). Francisco J. Serrano es un poeta autodidacta que ha publicado los libros de poesía Bóreas y el Sol (2006) y Plaza de la luz (2013), ambos con Posdata Ediciones. Francisco es conocido por sus performances de poesía, cómo el que se llevo a cabo durante este evento.
MUSEO FRANZ MAYER 22 de Noviembre al 17 de Diciembre Martes a Domingo: 10:00 a 17:00 hrs. Domingo entrada libre
MUSEO FRANZ MAYER 22 de Noviembre al 17 de Diciembre Martes a Domingo: 10:00 a 17:00 hrs. Domingo entrada libre
MARCEL BREUER WASSILY CHAIR (2015) (EJERCICIO) Este experimento editorial tuvo como finalidad crear un cartel que ilustrara el estilo del diseñador industrial Marcel Breuer y creara una imagen atractiva. Marcel Breuer fue un arquitecto y diseñador industrial húngaro de origen judío. Uno de los principales maestros del Movimiento Moderno, mostró un gran interés por la construcción modular y las formas sencillas.
REEF: DISEÑO EDITORIAL
REVISTA DIGITAL CANICA (2015) LA REVISTA DIGITAL CANICA es un proyecto editorial creado con la intención de recopilar información y artículos sobre las ferias y fiestas tradicionales mexicanas en una publicación que exalte la diversidad de México. EN COLABORACIÓN CON LA DISEÑADORA MARCELA MORALES APORTACIÓN: Diseño de portada, investigación, redacción de contenido, diseño editorial. RESULTADO: Esta revista busca describir las ferias y fiestas tradicionales a través de los distintos aspectos de la cultura mexicana que las conforman. Elementos como la música, la comida, los juegos tradicionales, etc. En cada artículo se habla sobre un objeto o práctica tradicional mexicana y se le enlaza a la feria o festividad dedicada a esa tradición o en la que juega un papel importante. El diseño de la portada retoma objetos de las ferias mexicanas reinterpretados en un estilo sintético y estilizado que refleja el tono de la revista a través de una estética moderna y sencilla. El diseño editorial tiene una secuencia orgánica que incorpora elementos posicionados de manera irregular sobre una estructura definida, lo que le da dinamismo y espontaneidad.
REVISTA CANICA
IMG. INFERIOR: Diseño de la revista.
REEF: DISEÑO EDITORIAL
IMG. INFERIOR: Diseño de la portada.
REEF: DISEÑO EDITORIAL
CALENDARIO DE ACTIVIDADES CCEMX (2014) (EJERCICIO) Este ejercicio editorial tuvo el propósito de innovar la estructura de los folletos tradicionales, lo cual se buscó lograr a través de un formato triangular funcional y práctico. APORTACIÓN: Diseño editorial.
RESULTADO: Por medio de pruebas con distintos usuarios se logró encontrar una forma de abrir el folleto que fuera orgánica para el público en general y un acomodo que facilitara la lectura de la información. También se aprovecho el diseño para dar más claridad sobre la secuencia de los dobleces al utilizar colores de alta luminosidad que lograron generar un contraste definido con las fotografías en blanco y negro.
FOLLETO CCEMX
IMGS. INFERIORES: Portada y doble pรกgina #1.
REEF: DISEร O EDITORIAL
IMG. INFERIOR: Doble pรกgina #2.
IMG. INFERIOR: Doble pรกgina #3.
REEF: DISEร O EDITORIAL
IMG. INFERIOR: Frente y vuelta.
REEF: DISEÑO EDITORIAL
REVISTA DIGITAL PRAGMA (2015) LA REVISTA PRAGMA es una publicación digital sobre cuentos cortos de distintos autores. APORTACIÓN: Diseño editorial, redacción y fotografía. RESULTADO: Para esta revista se emplearon fotografías en blanco y negro sobre fondos de color para generar un código de color a través de toda la revista. Estas fotografías ilustran los textos y nos hablan sobre el paisaje, la naturaleza, y la vida cotidiana. Las composiciones tipográficas son dinámicas y sencillas, hacen énfasis en las imágenes y conservan espacios vacíos para que el lector pueda descansar la vista.
REVISTA PRAGMA
IMG. INFERIOR: Diseño de la revista.
REEF: DISEÑO EDITORIAL
IMG. INFERIOR: Diseño de la portada.
ILUSTRACIÓN: Forma de representación gráfica que sirve para reflejar y describir una realidad, un contexto, un sentimiento, un objeto o un individuo.
ILUSTRAR ES REPRESENTAR La ilustración tiene las funciones de acompañar o comunicar un mensaje o idea que puede surgir de un poema, de datos duros, o incluso de un sueño. Siendo el primero de los métodos de comunicación visual, la ilustración no siempre está atada a un propósito comercial o requerimientos específicos, por lo que sirve como una increíble herramienta para la experimentación. Mi trabajo en ilustración se ha desarrollado a través de una búsqueda por probar diferentes materiales, métodos y estilos para llegar a un resultado único y propositivo e incorporar esa nueva experiencia en proyectos futuros.
REEF: ILUSTRACIÓN
PERSONAJES DE SUEÑO DE UNA NOCHE DE VERANO (2015) EL LIBRO DE PERSONAJES DE LA OBRA SUEÑO DE UNA NOCHE DE VERANO es una publicación breve que incluye 12 personajes de la famosa obra de William Shakespeare que tiene también el propósito de informar y educar sobre especies mexicanas en peligro de extinción. PROYECTO INDEPENDIENTE APORTACIÓN: Ilustración, diseño editorial, redacción, investigación, encuadernación.
RESULTADO: Estas ilustraciones antropomórficas se hicieron tomando en cuenta el perfil y personalidad de cada personaje, el cual viene incluido dentro del libro en un pequeño resumen. El enfoque ambiental e informativo del proyecto se logró gracias al diseño de los personajes, el cual estuvo basado en diferentes especies mexicanas en peligro de extinción. Dentro del libro se incluyo información de estos animales y su estado de amenaza. Las ilustraciones fueron creadas por medio de una técnica mixta que incorporó collage, plumones de gis, pintura acrílica, etc.
PERSONAJES
IMG. INFERIOR: Detalle del libro.
REEF: ILUSTRACIÓN
DISEÑO DE PERSONAJES
REEF: ILUSTRACIÓN
LA NUEVA LOTERÍA (2016) LA NUEVA LOTERÍA es un proyecto de revitalización del juego tradicional de la lotería a través de un rediseño basado en un estudio a fondo de todos los aspectos que conforman al juego de mesa bajo la base del pensamiento de diseño (o design thinking). PROYECTO INDEPENDIENTE APORTACIÓN: Ilustración, diseño de marca, creación de modo de juego, investigación, diseño de empaque. RESULTADO: Se realizó un análisis gráfico e histórico del juego de lotería mexicana y una investigación del mercado actual. También se hizo un análisis del método de juego de la lotería y se comparó con el de otros juegos de azar. Tomando en cuenta esta investigación, se creó un nuevo método de juego que fue posible gracias a la incorporación de nuevos elementos en el diseño de la lotería. Los cambios en el diseño se lograron implementar sin afectar la forma de juego tradicional, lo que permite la evolución del juego. Buscando crear una evolución de la estética del juego, se creó una estructura para las ilustraciones que permitió funcionaran como un sistema gráfico. También se desarrollo un estilo basado en las ilustraciones tradicionales para honrar sus raíces. Se creó un diseño de empaque que resuelve varios problemas como el guardar el juego después de su uso, mantener un precio económico, darle visibilidad a la marca, incluir instrucciones de juego, hacer el juego más interactivo, entre otros. Se creo un diseño de marca que incluyó un logotipo, una serie de íconos y una paleta de color definida. El logotipo estuvo basado en los rótulos mexicanos y la cultura urbana del país.
LA NUEVA LOTERÍA
SELECCIÓN DE TARJETAS & PATRÓN DEL BACK
REEF: ILUSTRACIÓN
IMG. INFERIOR: Diseño de empaque y tarjetas.
REEF: ILUSTRACIÓN
SELECCIÓN DE TARJETAS CON SU BACK
REEF: ILUSTRACIÓN
KARBONARTS (DESDE 2016) KARBONARTS es el sitio web del escritor José Carlos Barranco, en el que comparte poemas de su autoría, acompañadas por ilustraciones que los complementan. Esta colaboración con el escritor Barranco ha sido una plataforma de experimentación gráfica que lleva ya más de dos años. CLIENTE: Escritor José Carlos Barranco APORTACIÓN: Ilustración.
KARBONARTS
SELECCIÓN DE ILUSTRACIONES
REEF: ILUSTRACIÓN
REEF: ILUSTRACIÓN
SELECCIÓN DE ILUSTRACIONES Desde métodos análogos a herramientas digitales y la mezcla de ambos, mi trabajo de ilustración siempre se ha enfocado en probar nuevas ideas. La siguiente selección de ilustraciones es una pequeña muestra de la variedad de mi trabajo y las distintas prácticas, técnicas y medios que he probado a través de mi carrera.
SELECCIÓN DE ILUSTRACIONES: RETRATOS
REEF: ILUSTRACIÓN
SELECCIÓN DE ILUSTRACIONES: ANIMALES
REEF: ILUSTRACIÓN
SELECCIÓN DE ILUSTRACIONES: ESCENAS
REEF: ILUSTRACIÓN
SELECCIÓN DE ILUSTRACIONES: TEXTURAS
REEF: ILUSTRACIÓN
SELECCIÓN DE ILUSTRACIONES: ARTE URBANO
REEF: ILUSTRACIÓN
FOTOGRAFÍA: Procedimiento o técnica que permite obtener imágenes fijas de la realidad mediante la acción de la luz sobre una superficie sensible o sobre un sensor.
CAPTURAR EL MOMENTO Tomar una fotografía es la búsqueda de registrar un punto de vista. Los fotógrafos suelen capturar los momentos que quieren atesorar y con su encuadre, se enfocan en un punto específico de la escena. Mi gusto por la fotografía nace de esa capacidad que tiene de guardar el tiempo. De acercarse y alejarse, de observar con cercanía y detenimiento eventos que pueden durar segundos. Más que para compartir intereses, practico la fotografía para conservar momentos de vida.
REEF: FOTOGRAFÍA
SELECCIÓN FOTOGRÁFICA Como fotógrafo, mis temas de interés están bastante definidos y se podrían clasificar en tres categorías prioritarias: fotografía de calle, naturaleza y paisaje. Aprecio la espontaneidad que se puede capturar en los escenarios reales donde el sujeto reacciona o existe con naturalidad. Por ello, mi propósito al sacar una fotografía es buscar instantes y sujetos que puedan crear imágenes que cautiven. La siguiente es una muestra variada de fotografías de mi autoría que resume un poco de mi trabajo en este medio.
IMG. INFERIOR: VOLADOR (Cuetzalan, Puebla, México)
REEF: FOTOGRAFÍA
IMG. INFERIOR: RESOLANA (Acapulco, Guerrero, México)
IMG. INFERIOR: VENTANA (Campeche, Campeche, México)
REEF: FOTOGRAFÍA
IMG. INFERIOR: SUEÑO (Coyoacán, CDMX, México)
IMG. INFERIOR: SOBREVIVIENTE (Huasca, Hidalgo, México)
REEF: FOTOGRAFÍA
IMG. INFERIOR: PAREJAS (Centro histórico, CDMX, México)
IMG. INFERIOR: CARROÑA (Condesa, CDMX, México)
REEF: FOTOGRAFÍA
IMG. INFERIOR: GARZA (La Paz, Baja California, México)
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