Memoria DVNO

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LA IDEA Desde el primer momento, la idea ha sido realizar un

Augé, uno de los dos componentes, DVNO significa

videoclip exclusivamente de animación, principalmente

“Divino”. “En todos los suburbios del mundo, en cada

tipográfica. Es decir, uno donde van apareciendo

ciudad, siempre hay un club nocturno llamado “El

las palabras, con distribuciones y animaciones

Divino”, donde tienes que llevar una camiseta blanca

determinadas; en la pantalla y coordinadas con la

para entrar”

canción. Todo ello acompañado de ilustraciones, animadas de manera sencilla, como muñequines

A lo que viene a referirse Gaspard es que, como bien

bailones, formas variadas… Apoyando el significado de

es cierto, todo el mundo conoce algún lugar donde es

las palabras y en cierta medida acorde con el sentido

necesario ir vestido de alguna forma, o formar parte

de la canción. Y para llevar a cabo este proyecto, qué

de algún club social, ser VIP, etc.; para poder entrar en

mejor que DVNO.

él. Y es así como en la letra hace referencia en varias partes, que no hace falta preguntar su nombre como

DVNO es uno de los singles generados por el dúo

para deducir que, efectivamente, tiene ganas de bailar

francés de música electrónica dance Justice, en el

y de disfrutar del sitio y de su gente.

álbum que, por nombre, tiene una dorada cruz en su portada. Esta canción posee una letra un tanto confusa,

Toda una crítica con cierto toque chulesco,

ya no en sentido sino en forma, bastante comentada y

discotequero, nocturno y divertido, al elitismo de

debatida en Internet por los navegantes de la red, para

ciertos locales.

así llegar a cierto consenso. Según explica Gaspard


El único, y no por ello poco importante, material

de texto en una imagen vectorial), y posteriormente

que ha sido necesario obtener han sido las diversas

separando cada parte a animar en una capa distinta,

tipografías requeridas para el videoclip. Se han

teniendo en cuenta que el archivo vectorial sería

seleccionado diferentes estilos, desde letras serias

importado en After Effects.

con o sin serifa, pasando por las garabateadas y hechas a mano, hasta llegar a tipografías tecnológicas,

Para las ilustraciones el proceso de separación de capas

cuadradas o punteadas. Una amplia gama para saber

también ha sido en relación a cómo va a ser animado

cuál escoger por cada palabra de la canción.

en el resultado final. En el caso del hombre y la mujer fea, en una capa se coloca la cabeza, y en otras capas,

El resto ha surgido de la nada. Todas las ilustraciones

las mandíbulas inferiores, para más adelante “hacerlos

se han ido haciendo poco a poco en Illustrator, a veces

reír” en el videoclip.

buscando documentación gráfica para saber hacerlas adecuadamente (como el caso de las manos que dan

Se ha recurrido, incluso, a la opción de Illustrator de

las palmadas, o la báscula)

realizar gráficos tridimensionales, para el caso de la cruz de Justice que aparece al principio. Cada capa

En primer lugar, se hacía una elección de las

es un fotograma en el archivo vectorial, duplicada y

tipografías, poco a poco, tomando cada parte de la

girada poco a poco para conseguir el movimiento, y

canción. Una vez escogidas y organizadas, se iban

posteriormente se ha animado en After Effects.

contorneando los trazados (para convertir el archivo

MATERIAL





EDICIÓN


Una vez realizados todos los archivos de Illustrator,

de trabajo. Un proceso bastante laborioso, ya que para

ordenados y nombrados adecuadamente, pasamos a

regular cada coordenada en el espacio/tiempo resulta

After Effects, donde se le da vida a todo el videoclip.

algo complejo y, con algún error, se puede descolocar

Para ello, se importan todos los archivos, y se van

el resultado final. Dichos movimientos de cámara

colocando poco a poco en composiciones, donde se

también van acordes de la animación y la música.

van situando las pistas con las partes teniendo en cuenta el ritmo de la música.

Ya que las composiciones y subcomposiciones, con tantos movimientos, hacen que los renderizados sean

Por ejemplo, para la entrada de las primeras palabras:

cada vez más lentos, y faltando recursos informáticos,

“it’s always the same”. Cada palabra es una capa, y

se pasó a exportar poco a poco las partes del vídeo en

cada capa aparece en pantalla justo cuando suena

un formato sin pérdida ni compresión, el de QuickTime

dicha palabra en la canción. Para ello, se ha tenido

“.mov” Y dichas piezas se han montado, finalmente,

todo el cuidado posible para que quede coordinado

en una última pista, donde se han dado los últimos

cada parte del vídeo. Después, a cada pieza se le

retoques.

ha dado una animación diferente: desplazamientos laterales, apariciones desde el fondo, desde delante,

Uno de esos retoques han sido los flashes de colores

giros, rebotes, apariciones por medio de máscaras,

y de luces que aparecen a lo largo del videoclip.

temblores y agitamientos… Un sinfín de recursos para

Dan dinamismo y fluidez a la composición, además

darle el dinamismo que la canción se merece.

de remarcar el ritmo de la música. También se han realizados efectos de zoom, movimientos últimos de

Una vez realizadas las animaciones básicas, se pasa a realizar los movimientos de cámara por todo el campo

cámara, y demás retoques, en la pista final.


CONCLUSIÓN Un trabajo cogido con ganas desde el principio,

que ha costado muchas horas sin dormir, muchas lágrimas, golpes a la torre del ordenador, litros de café (contrastado con alguna que otra tila), y con un resultado satisfactorio, teniendo en cuenta lo desesperantes que son las fechas en las que ha sido realizado este videoclip. Ha sido muy reconfortante generarlo todo de la nada, pues el resultado final parece aún más tuyo que cualquier otra cosa. Además, esta opción de realizar algo de animación, otorga una libertad plena, sin tener que depender de absolutamente nadie, ni del tiempo, ni de una cámara. Y, por supuesto, no será el último vídeo de animación que haré, aquí comienza un largo camino de garabatos en movimiento.

Samuel Alegre Castro Medios Audiovisuales 2ºGráfica Publicitaria




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