GAMES
GHOST OF TISHUMA Samoerai versus Mongoolse rijk
Aan het einde van de 13e eeuw heeft het Mongoolse rijk hele naties verwoest tijdens hun campagne om het Oosten te veroveren. Tsushima Island is het enige dat tussen het vasteland van Japan en een enorme Mongoolse invasievloot staat onder leiding van de meedogenloze en sluwe generaal Khotun Khan. Door: Redactie Highlife Terwijl het eiland in brand staat na de eerste
Tsushima te beschermen. Daag tegenstanders
landschap en een organische benadering van
Mongoolse aanval, is samoeraikrijgerJin Sakai
van dichtbij uit met je katana voor een unieke
gevechten maken Tsushima de perfecte
een van de laatst overgebleven leden van zijn
meeslepende samurai-gevechtservaring.
speeltuin voor het combineren en matchen van
clan. Hij is vastbesloten om zijn volk te bescher-
Beheers de boog om verre bedreigingen met
vaardigheden, wapens en tactieken om de
men. Daarvoor moet hij de tradities die hem als
dodelijke precisie te elimineren. Ontwikkel
perfecte gevechtsmix voor je speelstijl te vinden.
krijger hebben gevormd opzij zetten om een
stealth- en misleidingstactieken om vijanden te
Terwijl Jin’s verhaal zich ontvouwt, worden
nieuw pad te vinden, het pad van de Geest, om
desoriënteren en in een hinderlaag te lokken
veelzijdigheid en creativiteit je grootste wapens.
een onconventionele oorlog te voeren voor de
met verrassingsaanvallen. Een adaptief
vrijheid van Tsushima.
Oorlogsvoering Jin is opgevoed en getraind in de manieren van de samoerai. In zijn zoektocht om de oorlog te winnen, moet Jin begeleiding en steun zoeken bij oude vrienden en nieuwe onwaarschijnlijke bondgenoten. Hij moet breken met tradities en een nieuw soort krijger worden. Want de Mongoolse vijand is onvoorspelbaar en formidabel in oorlogvoering en bewapening. Krijg de overhand doorJin’s vaardigheden aan te passen en nieuwe tactieken te leren om het eiland te verdedigen en de mensen van
68 Highlife