ONTWERPDOCUMENT SEM DMP | Sanne Smits | 494712 | Bart Dijkman | Versie 1
INLEIDING
Nu het concept van Going Basic is bedacht is de volgende stap het gemaakte concept uit te werken tot een concreet ontwerp. De gevolgde processen en gemaakte keuzes staan beschreven in dit document.
INDEX
1
INLEIDING
P. 1
INDEX
P. 1
1. CONCEPT
P. 2
2. INSPIRATIE
P. 3
3. MOODBOARD
P. 4
4. SCHETSEN HOOFDROLSPELER
P. 5
5. STORYBOARD
P. 6
6. LOCATIE
P. 8
7. VISUELE EFFECTEN 7.1 Typografie 7.2 Illustraties
P. 9
8. KLEUR 8.1 Visuele effecten 8.2 Colorcorrection 8.3 Colorgrading
P. 11
9. SOUND 9.1 Geluidseffecten 9.2 Muziek
P. 12
BEGRIPPENMATRIX
P. 13
LITERATUURLIJST
P. 14
1. CONCEPT
Tijdens het minor semester Digital Media Productions van de Hogeschool Arnhem en Nijmegen krijgt de student de vrijheid om zelf een project te creëren die aansluit op de opleiding en voorgaande afgeronde semesters. Voor dit project is de keuze gevallen op een korte video, aansluitend op het semester CAVI, met het thema “outdoor”. Dit is de korte video “Going Basic”. Going Basic duurt maximaal 5 minuten en geeft de activiteiten weer tijdens een dag in de natuur, uitgevoerd en uitgebeeld door de hoofdpersoon van de film. De kennis en technieken worden door middel van visuele effecten, (geanimeerde) illustraties en tekst, weergegeven in de video.
2
2. INSPIRATIE
De inspiratie voor de video Going Basic komt voort uit twee soorten video’s. Op internet zijn video’s waaraan aan de hand van visuele effecten informatie is toegevoegd. Video’s die al geruime tijd vóór de minor de aandacht getrokken hebben zijn de videoclip “Release the freq” van de Britse dubstep DJ Matta en video reeks “The art of making” die is gemaakt door het Griekse bedrijf Deep Green Sea. Ook worden er meer en meer video’s gemaakt door particulieren over hun reizen of dagen op avontuur. Deze video’s hebben grotendeels een vintage feel, heldere kleuren die iets gebleekt ogen en worden ondersteund door een energieke “feel good” muziek die onder de categorie Indiefolk valt. Deze combinatie geeft een vrij en opgewekt gevoel. De sfeer die neergezet gaat worden in Going Basic zal elementen van beide soorten video’s bevatten. De manier waarop de visuele aspecten worden toegevoegd zullen zijn geïnspireerd door de video’s van Matta en Deep Green Sea. Dit in combinatie met de look en feel van de reisvideo’s moet de kijker een gevoel van zomer, avontuur en plezier geven.
3
3. MOODBOARD
Going Basic wil de kijker het gevoel geven van ĂŠĂŠn zijn met de natuur. Alles wat je bij je hebt zit in de tas op je rug of heb je aan. Er op uit trekken met daarbij al het moois wat je directe of indirecte omgeving te bieden heeft en er een avontuur van maken. Ook de vintage look en feel komt terug in het moodboard. Verzachte schaduwen, iets gebleekte kleuren en een zomerse warme gloed (rechts van het midden in het moodboard) over het geheel. Ook is er gekeken naar de vintage look op donkere kleuren (links in het moodboard) omdat ook de nacht bij de natuur hoort.
4
4. SCHETSEN HOOFDROLSPELER
Going Basic heeft één acteur. Deze acteur is de persoon die een dag in de natuur doorbrengt. Onderstaande afbeelding is de conceptschets die gemaakt is voor de hoofdpersoon. De hoofdpersoon is een doorsnee man van rond de 25 jaar oud. Het is de bedoeling dat de doelgroep zich herkent in de hoofdrolspeler. In de schets heeft de hoofdrolspeler een standaard Fjäll Räven broek aan (hoogstaand outdoor merk) met een leren riem met een mes eraan bevestigd, goede bergschoenen, een flanellen blouse en iets op zijn hoofd. Een muts of pet, afhankelijk van de weersomstandigheden.
5
SCHETS UIT MIJN NOTITIEBOEKJE
Naast de kleding zal de hoofdrolspeler een tas bij zich hebben met hierin alle benodigdheden voor de opnamen. die tijdens de opnamen nodig zijn. Deze spullen zitten ook ten aller tijden in de tas om de video zo waarheidsgetrouw mogelijk te laten zijn.
5. STORYBOARD
Aan de hand van persoonlijke ervaring met het onderwerp en een grove opzet van het verloop van het verhaal is het storyboard digitaal ontwikkeld.
6
Na het filmen is footage naast een aantal scenes uit het storyboard gelegd ter vergelijking.
7
6. LOCATIE
Aan de hand van het storyboard moesten er passende locaties gevonden worden om de footage op te nemen. Drie dagen lang zijn de bossen in en rondom Arnhem en Montferland doorkruisd op zoek naar een perfect pad en een open plek.
TEN BUI
LE.
ATIE LOC
SPE
.. .. UH
TE COU
N!
S
Belangrijk is dat het behalve een goede setting tevens geen drukbezocht bosgebied is. Wandelaars en sporters zouden storende elementen zijn bij de opnamen. De verschillende locaties moeten wel op elkaar lijken. Het zou opvallen als de hoofdpersoon het ene shot in een loofbos loopt en het volgende shot in een sparrenbos.
ARNHEM
BEEK
8
7. VISUELE EFFECTEN
De visuele effecten die in de video gebruikt worden bestaan uit een combinatie van tekst en illustraties. Beide toepassingen zullen een (kleine) vorm van animatie vertonen. 7.1 TYPOGRAFIE De teksten zijn gelinkt aan het object of handeling en zullen ook met het beeld meebewegen aangezien alle beelden handheld zijn opgenomen. De teksten hebben de kleur wit. Deze kleur komt het best naar voren ten opzichte van de kleuren en vormen in de omgeving en ziet er fris uit. Tijdens het project is er een experiment gedaan naar een geschikt font. Teksten zijn hiervoor in vier verschillende lijn diktes zowel schreef als schreefloos weergegeven in verschillende situaties. Denk hierbij aan focuspull, obstakels, verschillende kleuren en bewegingen. Uit het experiment bleek dat, volgend de testpersonen, een schreefloze letter op “regular” dikte het best leesbaar en het mooist over komt in de footage.
“Gobold” regular: Voor de teksten in Going Basic is gekozen voor de reguliere variant van het font “Gobold”. Het font heeft een duidelijk hoekig karakter wat de teksten stoer maakt. Dat past goed bij het thema.
9
abcdefghij klmnopqrs tuvwxyz0123456789
7.2 ILLUSTRATIES Ook de illustraties zijn gelinkt aan het object of handeling en zullen daarom met het beeld meebewegen. Sommige illustraties zullen ook op zichzelf geanimeerd zijn om bijvoorbeeld de werking van een bepaald object weer te geven. Alle illustraties die worden gebruikt in Going Basic zijn opgebouwd uit witte lijnen. De lijnen hebben ook de zelfde dikte als de teksten die gebruikt worden. Op deze manier ontstaat er een zekere eenheid tussen de teksten en illustraties. Zoals in onderstaande afbeelding te zien is worden de illustraties zo neergezet dat ze niet 贸p de afbeelding liggen maar 铆n de afbeelding verwerkt zitten. In dit geval is dat gedaan door de lijnen achter de overlappende kolen op de voorgrond te laten verdwijnen.
*Orginele footage kleuren
10
8. KLEUR
8.1 COLOR CORRECTION Tijdens de colorcorrection fase worden de kleuren per clip in de edit nagelopen of ze kloppen met en aansluiten op de overige clips. Als de kleuren (net) niet passen dan worden deze aangepast totdat het wel klopt. Met “niet passend” word bedoeld dat een clip over- of onderbelicht is of te rood/groen/ geel/blauw uitvalt. 8.2 VISUELE EFFECTEN Zoals in hoofdstuk 7. “Visuele Effecten” is beschreven zijn alle visuele effecten, teksten en illustraties, de zelfde tint wit. De effecten worden in de footage verwerkt in de edit vóór dat er color grading word toegepast. 8.3 COLOR GRADING De laatste fase, voor het beeld, is color grading. De Kleuren in de film bepalen voor een belangrijk deel de sfeer van de film. Oranje tinten zijn bijvoorbeeld warm, en blauw tinten maken een film koel. Doordat alle kleuren in de color correction zijn rechtgetrokken zal de color grading alle shots samen brengen in één geheel. Voor Goin Basic is een vintage look en feel gekozen, zie de afbeeldingen hieronder voor een impressie. Dit effect wordt in de color grading fase gerealiseerd.
11
9. SOUND
9.1 GELUIDSEFFECTEN Doordat er tijdens de opnamens snel ruis kan ontstaan, zoals een snelweg in de verte op de achtergrond, is er gekozen om alle audio te vervangen door sound effecten en ambient noise. Dit betekent dat veel geluiden gezocht en gemaakt moeten worden. Dit brengt veel extra werk met zich mee maar dat komt geheel ten goede aan het eindproduct.
SOUND LIST SOUND LIST
De lijst van de geluidseffecten: ORT SOUND SOORT VAN SOUND TOT BRON VAN TOT bience Bos – ochtend Ambience 00:00:00:00 Bos – ochtend 00:00:00:00 Internet 00:00:00:00 00:00:00:00 bience Bos – dag Ambience 00:00:00:00 Bos – dag 00:00:00:00 Internet 00:00:00:00 00:00:00:00 bience Bos - nacht Ambience 00:00:00:00 Bos - nacht 00:00:00:00 Internet 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Kampvuur FX 00:00:00:00 Kampvuur 00:00:00:00 Internet 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Voetstappen hout FX 00:00:00:00 Voetstappen 00:00:00:00 hout Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Papier vouwen FX 00:00:00:00 Papier vouwen 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Voetstappen bos FX 00:00:00:00 Voetstappen 00:00:00:00 bos Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Klots water FX 00:00:00:00 Klots water 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Tas in gras FX 00:00:00:00 Tas in gras 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Sisaltouw los knopen FX 00:00:00:00 Sisaltouw los00:00:00:00 knopen Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Bijl in hout FX 00:00:00:00 Bijl in hout 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Hout op hout FX 00:00:00:00 Hout op hout 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Knisperend gras FX 00:00:00:00 Knisperend gras 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Stapel hout – impact FX 00:00:00:00 Stapel hout 00:00:00:00 – impact Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Kraken tas FX 00:00:00:00 Kraken tas 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Plastic zakje FX 00:00:00:00 Plastic zakje00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Ramelen lucifers FX 00:00:00:00 Ramelen lucifers 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Openen luciferdoosje FX 00:00:00:00 Openen luciferdoosje 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Pakken lucifer FX 00:00:00:00 Pakken lucifer 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Afstrijken lucifer FX 00:00:00:00 Afstrijken lucifer 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Voet in gras FX 00:00:00:00 Voet in gras00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Hand langs bijlsteel FX 00:00:00:00 Hand langs bijlsteel 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Hak – bijl in hout FX 00:00:00:00 Hak – bijl in hout 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Metalen beker op houtFX 00:00:00:00 Metalen beker 00:00:00:00 op hout Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Klik plastic bakje FX 00:00:00:00 Klik plastic bakje 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Schroefdraad metaal FX 00:00:00:00 Schroefdraad 00:00:00:00 metaal Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Water gieten in metaal FX 00:00:00:00 Water gieten 00:00:00:00 in metaal Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Koffie in metaal FX 00:00:00:00 Koffie in metaal 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Koffie opscheppen lepel FX 00:00:00:00 Koffie opscheppen 00:00:00:00 lepel Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Metaal op metaal FX 00:00:00:00 Metaal op metaal 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Metaal in kolen FX 00:00:00:00 Metaal in kolen 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Wapperen deken FX 00:00:00:00 Wapperen deken 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Metaal uit plastic FX 00:00:00:00 Metaal uit plastic 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 FX Kleding ruis FX 00:00:00:00 Kleding ruis 00:00:00:00 Soundbooth 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 9.2 MUZIEK 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 Er is gekozen voor instrumentale muziek op de achtergrond. 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 Deze muziek bestaat uit Indiefolk wat voor een “feel good” sound 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 zorgt met het rustig tempo en hogere tonen. 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00 00:00:00:00
BRON Internet Internet Internet Internet Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot Soundboot
12
BEGRIPPENMATRIX CLIP
Kort filmfragment.
EDIT
De montage van filmmateriaal.
FONT
Lettertype.
FOOTAGE
Videomateriaal, vaak word met dit woord gedoelt op de ruwe beelden waarmee een montage wordt gemaakt.
INDIEFOLK
Rock georiënteerde kunstmuziek (indie) gemixt met folk- en country muziek.
SETTING SHOT SOUND EFFECT
VINTAGE VISUELE EFFECTEN
13
Omgeving. Kort filmfragment binnen een gemonteerde film. Kleine geluiden die vrijkomen bij handelingen. Bijvoorbeeld het geluid van het neerzetten van een beker op tafel. Kleurpallet van oude foto’s/film. Vaak is dit iets verkleurd en vervaagd. Het toevoegen van teksten, animaties, footage of afbeeldingen aan video (en soms foto’s) die er orgineel niet waren.
LITERATUURLIJST
Matta (2010). Release the freq. Hoofdstuk 2. Inspiratie, blz 3. Afbeelding links boven & rechts onder. Afkomstig van www. vimeo.com/20800127 Deep Green Sea (2012). Total, απλa μοναδικo. Hoofdstuk 2. Inspiratie, blz 3. Afbeelding midden links. Afkomstig van www.vimeo.com/37010656 Deep Green Sea (2013). The Art of Making, Red Dress, Hoofdstuk 2. Inspiratie, blz 3. Afbeelding rechts boven. Afkomstig van www.vimeo.com/56962340 Vimeo. Hoofdstuk 2. Inspiratie, blz 3. Afbeelding midden boven, midden midden, links onder & midden onder. Afkomstig van www.vimeo.com Pinterest. Hoofdstuk 3. Moodboard, blz 4. Afbeeldingen moodboard & achtergrond. Afkomstig www.pinterest.com Dope As Hell (2014). Eternal-GH4 Budapest. Hoofdstuk 8.3 Colorgrading, blz 11. Vier afbeeldingen. Afkomstig van www.vimeo. com/102880778
14