ZOMERKAMP 101 - SCOUTING GROESSEN -
2
INLEIDING Het is weer zomer en het zomerkampseizoen komt er weer aan. Tijd om het een en ander weer even op te halen of, als je voor het eerst mee gaat, uit te leggen. Binnen Scouting Groessen gaan de Scouts elk jaar naar een bosrijke omgeving. Dit boekje geeft een inzicht over het reilen en zijlen tijdens onze kampen. Voor vragen kan je altijd bij je leiding terecht.
1
INDEX Inleiding
P. 1
Index
P. 2
De patrouille
P. 3
Het terrein
P. 4
Foerageren
P. 5
Corvee
P. 6
Thema
P. 7
Thema bonus
P. 8
Totems Kooktotem Sporttotem Inspectietotem Samenwerkingstotem Kamptotem
P. 9
2
DE PATROUILLE Onze leden slapen met hun patrouille in een tent en hebben per patrouille een eigen keuken en werk je samen met je patrouille aan activiteiten, opdrachten en kan je punten verdienen voor de verschillende kamptotems. ROL VAN DE PL Tijdens het kamp heeft de PL de leiding over de patrouille. Bij problemen ga je eerst naar je PL toe. Als je er samen niet uit komt kom je naar de leiding. Als de PL weg is, heeft de APL tijdelijk de leiding over de patrouille.
3
HET TERREIN PATROUILLE Elke patrouille heeft op het kampterrein een eigen terreintje waar voor gezorgd moet worden. Op je terrein staat je kamp dat bestaat uit je tent, keuken, kampkist, gasfles, het stuk terrein waar je staat en eventuele thema aankleding. LEIDING Ook heeft de leiding een eigen terrein, vaak is dit op een centraal punt naast de kampvuurkuil of een speelveld. Hier wordt ook voor elke maaltijd gefoerageerd en verzamelen we voor uitleg, een activiteit of tocht. SPEELVELD Een deel van het terrein dat is vrij gehouden voor spellen en activiteiten. Als er geen activiteiten zijn kan het veld gebruikt worden voor vrij spel. KAMPVUURKUIL Iedereen mag in de kampvuurkuil komen zitten. Hakken mag, in verband met veiligheid, alleen met toezicht en/of toestemming van de leiding.
4
FOERAGEREN Ook wel eten halen. Voor elke maaltijd komt de PL met een (afwas)bak naar het leidingterrein om het eten te halen. ’s Ochtends en ’s middags gaat het om brood, boter, vleeswaren, kaas en melk. Dit moet ook na de maaltijd terug gebracht worden zodat het gekoeld bewaard kan worden. Ander broodbeleg (pindakaas, jam e.d.) bewaar je goed afgesloten in je kampkist. ’s Avonds worden de ingrediënten voor het avondeten uitgegeven bij het foerageren. Ook krijgt de PL dan uitleg over het gerecht dat gekookt gaat worden. Het is handig om ’s avonds een patrouille lid mee te nemen naar het foerageren om te helpen dragen en twee mensen onthouden een recept beter dan één.
5
CORVEE Tijdens is er elke dag een “patrouille van dienst”. Deze patrouille verzorgd de hygiëne hudo/wc en zorgt dat er genoeg (droog) wc papier aanwezig is. Ook kan er van deze patrouille gevraagd worden wat extra hout te verzamelen, boodschappen te helpen tillen of te helpen met koken als de leiding voor de hele groep kookt die avond. Bij het leidingterrein hangt de indeling voor de “patrouille van dienst”
6
THEMA Elk jaar heeft het kamp een nieuw thema waarbij we een verhaal doorlopen of een probleem moeten oplossen in de week dat we op kamp zijn. De leiding verzorgd de uitvoering van het thema en eventuele aankleding van (delen van) het terrein. Van de patrouilles wordt verwacht een kamptenue (thema-gerelateerde kleding) te hebben voor alle patrouille leden en het wordt gewaardeerd om je terrein in thema aan te kleden. Hoe dit gedaan wordt is helemaal aan de patrouille maar creativiteit wordt zeker beloond in de puntentelling van de kamptotem.
7
THEMA BONUS Tijdens het de kampweek kunnen kleine objecten verdiend worden door kleine spellen, hulp of opdrachten. Deze objecten zijn thema gerelateerd. Denk hierbij aan bepaalde munten, diamanten, schelpen, stenen e.d. Bewaar verdiende bonussen goed, kwijt raken betekend ook echt kwijt en worden niet vervangen door de leiding.
8
TOTEMS Tijdens het kamp strijden de patrouilles om de kamptotems. We hebben vier wisseltotem en de kamptotem die in thema van het kamp is. De wisseltotem zijn de kook-, sport-, inspectie- en samenwerkingstotem. De totems worden meestal op vrijdag avond uitgereikt, tot aan de totemuitreiking kunnen punten verdiend worden. De punten die door de week heen verdiend zijn door de patrouilles staan elke ochtend op het scorebord bij het leidingterrein bijgeschreven. Zo kun je punten verdienen voor de verschillende totems: KOOKTOTEM Op de avonden dat de patrouille kookt wordt er tijdens get koken gekeken naar de hygiĂŤne tijdens het koken. Let dus op schone handen en omgang met materiaal, ingrediĂŤnten en afval. Elke avond eet er leiding met de patrouille mee. Dek de tafel voor genoeg mensen en haal de leiding die komt eten op tijd. Tijdens het eten wordt er gelet op presentatie, hoe gaar het eten is, de sfeer aan tafel en manieren. Elke avond eet er andere leiding mee.
9
SPORTTOTEM Punten voor de sporttotem kunnen vooral verdiend worden tijdens de sportdag en de themadag. Maar daarnaast kunnen er ook punten verdiend
worden tijdens het fietsen van en naar locaties. Punten worden uitgereikt voor prestaties, samenwerking, sfeer en inzet. Een spel winnen betekend niet automatisch dat je de hoogste punten krijgt. INSPECTIETOTEM Elke dag krijgt de patrouille twee inspecties. Meestal is dit ’s ochtends na het ontbijt en ’s avonds na de afwas. Er wordt een half uur voor de inspectie aangegeven dat het er aankomt. Tijdens de inspectie worden de volgende punten afgewerkt: • Kampkist • Vuilniszak • Fornuis • Tent • Gasfles • Terrein • Tafelblad(en) • Jerrycan Tijdens de inspectie wordt verwacht dat de hele patrouille aanwezig is (HUDO/ WC bezoek is een uitzondering) SAMENWERKINGSTOTEM Zoals de naam al zegt draait deze totem om samenwerking. Dagelijks beoordelen we de samenwerking van de patrouille. Denk hier aan de manier waarop een spel wordt gespeeld, omgang aan tafel of bij het kampvuur en tijdens het fietsen/hiken. Ook de manier waarop een patrouille/PL omgaat met een conflict kan een positieve of negatieve puntentelling geven.
10
KAMPTOTEM Dit is dĂŠ totem der totems ;) De kamptotem is een reflectie op het hele kamp. Alle punten die in de kampweek verdiend zijn worden bij elkaar opgeteld. Daarna worden alle thema bonussen bij dit totaal opgeteld. Een patrouille ontvangt nog eens 10 bonuspunten voor de kamptotem voor elke gewonnen wisseltotem. De hoogste score wint de kamptotem.
11