1
2
LAAVU NRO 172 - 2021 -PETO KARRI LAITINEN - Koija......................................................... 2 KARRI LAITINEN - Pääkirjoitus.............................................. 3 JIMI MUTKALA - Uhkapelidemoni......................................... 4 EMMA MARQUILIE - Jimin haastattelu................................... 6 KAROLIINA TERO - Shadow Creature; Draven.................... 10 LEO HEINÄARO - Sieluton.................................................. 13 EMMA MARQUILIE - Ardri’Nitio................................................ 16 JIMI MUTKALA - Emman haastattelu.................................. 18 ANNI LIPSANEN - Zombi-Ulla............................................. 22 ERICA SÖDERHOLM - Wendigo........................................ 25 MOONA LAINE - Rokurokubi............................................... 27 KANNET - Randomi KAROLIINA TERO - Pääkirjoitussivun kuvitus OPE - Karri Laitinen KYMENLAAKSON OPISTO 2021 SARJAKUVAN JA DIGITAALISEN KUVITTAMISEN LINJA WWW.KYMENOPISTO.FI TÄMÄKIN LEHTI ON LUETTAVISSA OSOITTEESSA: ISSUU.COM/SARJISOPEKARRI
PÄ Ä K I R J O I T U S ORIGINAALIN KUOLEMA on yksi tietotekniikan tuomien mahdollisuuksien uusista puolista. Piirustusta voi muokata loputtomiin kuvankäsittelyohjelmilla, usein hyvin nopeastikin. Perinteistä, käsintehtyä kuvaakin voi toki jatkaa, korjata ja muokata mutta digitaalinen maailma on tuonut siihen nopeutta ja uusia muokkaamisen mahdollisuuksia tukuttain. Jo valmiin oloisen työn uudelleen sommittelu hetkessä tai yksittäisten värien muuttaminen jälkikäteen luovat mahdollisuuksia kuvan muokkaamiseen huikeasti. Alkuperäinen piirustus tai maalaus ja sen takana oleva idea voi muuttua paljonkin kun sitä pääsee koneella muokkaamaan. Uusia ideoita syntyy ja sitä mukaan voi lisätä yksityiskohtia koneella piirtäen tai käsin tehtyjä lisäkuvia skannaillen. Kuvaa työstäessä idea voi hahmottua selkeämmäksi ja kuvan takana olevalle tarinalle tulee lisää merkitystä. Alun perin pelkkään poseeraukseen keskittynyt tilanne voi saada taakseen laajemmankin taustatarinan. Kuvan tapahtuma voi muuttua paljonkin, vaikka paikka ja hahmot pysyisivät samoina. Milloin kuva on sitten valmis? Sitten kun kuvassa on ideaa ja kuva välittää myös sen katsojalle asti. Usein se vaatii kuvan muokkaamista, idean selkeyttämistä, taustatarinan suunnittelemista jne. Muita hahmoja, esineitä ja elementtejä voi lisätä ja monistaa, yksityiskohtia lisätä tai häivyttää. Mahdollisuudet ovat melkein rajattomat loppuun asti ja viime hetkessäkin voi tehdä suuriakin muutoksia. HYVÄ KUVA voi kertoa myös mitä kuvassa ei suoraan näy. Mielenkiintoisesta tilanteesta voidaan päätellä asioita ”rivien” välistä. Vaikka kuva näyttää mitä juuri sillä hetkellä tapahtuu, voi se viitata myös tuleviin tai menneisiin tapahtumiin. Kuka on tullut kuvaan ja mistä? Mitä hän on tehnyt ja mitä ehkä seuraavaksi tapahtuu? Eli kolmeen aikatasoon voidaan viitata samanaikaisesti! Olen aloittanut käyttämään tässä yhteydessä termiä kolmitasoinen aika-aspekti. Vaikka meillä on vain yksi kuva, niin myös se vaatii tarinan rakentamista ja vähintään taustatarinan hahmottamista vaikkei yksi kuva koko tarinaa kertoisikaan. Mistä sitten ideoita joita ammentaa yhteen kuvaan? Muistakaa luento ideoinnista. Myyttistä petoa tutkimalla voi löytyä taustatietoa, josta voi ammentaa ideoita tähän tilanteeseen. Muistakaa että asetelmaan voi lisätä sisältökontrastia. Pedot ovat usein pelottavia mutta jos lisäisitkin siihen jotain päinvastaista. Hirviö joka tuo kukkia jne. Muumi-tarinoissa Mörkö on pelottava, mutta harvoin se mitään pahaa saa aikaan ulkomuodostaan ja käytöksestään huolimatta. Sarjisope Karri
HIRVIÖ OPISTOLLA -TEHTÄVÄNANTO 1. Piirrä havainnosta tila opistolta valmiiksi asti joko käsin luonnostellen ja tussaten tai sitten käsin luonnostellen, skannaten ja puhtaaksi piirtäen koneella. Kuva on vaaka- tai pystyformaatissa ja värillinen. 2. Valitse tai suunnittele hirviö. Dramatisoi tilanne. Mieti tilannetta kolmella eri aikatasolla ja miten ne näkyvät kuvassa: 1. Mitä on tapahtunut? 2. Mitä kuvassa tapahtuu juuri nyt? 3. Mitä tulee tapahtumaan? Tapahtumaa suunnitellessa käytä hyväksesi tilasta löytyviä esineitä esim. vessassa monsteri voi pestä hampaitaan. 3. Piirrä hahmot ja upota ne kuvankäsittelyohjelmalla kuvaan. Jos piirsit kuvan photarilla puhtaaksi niin voit myös piirtää hahmot suoraan kuvaan. Kaikki hahmot ja väritykset tulee olla omilla tasoillaan myöhempää muokkausta varten. 4. Lisää esineitä kuvaan ja jatka tilanteen kehittelyä. Verta seinille, roskia lattialle, lisää hahmoja jne.
JIMI MUTKALA
Uhkapelidemoni
T
ämä juonikas demoni ilmestyy epätoivoisille uhkapeliaddikteille jotka ovat juuri menettäneet kaikkensa pelatessaan. Se haastaa uhrinsa nopanheittoon ja kertoo että se kumpi heittää isomman luvun saa häviäjän arvokkaimman omaisuuden. ÄLÄ USKO SEN VALHEITA. Nopat ovat sen puolella ja antavat uhrille aina pienemmän numeron. Tämän jälkeen se vie uhrin hengen. 4
5
o n m f e a k ni o n m ustia
P ja p aljo
K
uka sinä olet? Olen Jimi Mutkala, 21-vuotias Hämeenlinnasta. Miten näet itseäsi taiteilijana? Näen itseni harrastelijana. Haluaisin nähdä itseni ammattilaisena joskus.
viiv o
HAASTATTELU - EMMA MARQUILIE
Milloin aloitit piirtämistä? Olen harrastanut piirtämistä ihan pikkulapsesta asti mutta en ottanut sitä tosissaan erittäin pitkään aikaan. Aloin keskittymään siihen enemmän vuonna 2016, 6
ja
kun sain ensimmäisen piirtopöytäni ja rupesin piirtämään digitaalisesti. Olin tuolloin suuri pokemon-fani joten suuri osa piirroksistani olivat sen aiheisia. Useimmat ovat vieläkin. Mitä haluat piirtää eniten?
Tähän asti olen enimmäkseen piirtänyt fanarttia videopelihahmoista (lähinnä Pokemonista) mutta haluaisin tulevaisuudessa keskittyä enemmän alkuperäisten hahmojen ja sarjakuvien piirtämiseen. Miksi sarjakuva ja digitaalinen kuvittaminen opinnot kiinnostavat sinua? Nämä opinnot kiinnostavat koska haluaisin tehdä tätä joskus ammatikseni. Oli se sitten sarjakuvien piirtoa tai kuvittamista. Onko sinulla suosikkitaitelija? Saatko inspiraatiota hänen työstään? Kyllä. Don Rosan upeasti kuvitetut Aku Ankka-sarjakuvat saivat minut kiinnostumaan sarjakuvien teosta pikkupenskana. Luin myös jossain vaiheessa ihan sairaalloisen määrän mangaa, mutta en tuolloin oikein kiinnittänyt huomiota niiden tekijöihin. Nykyään minulla ei ole ”suosikkitaiteilijaa” mutta seuraan useiden eri taiteilijoiden töitä monella eri sivustolla.
Mikä piirustustekniikka on sinulle haasteellista? Digitaalinen maalaaminen on taito jonka haluaisin oppia mutta se on aika hankalaa. Muut asiat joissa olisi parantamisen varaa olisivat ihmisanatomia ja taustojen piirtäminen. Olen yrittänyt parantaa taitojani kaikissa näissä viimeaikoina. idätkö enemmän digitaalisesta vai perinteisestä piirtämisestä? Pidän molemmista mutta digitaalinen on ehdoton lempparini. Tykkään siitä enemmän koska siinä voi käyttää “undo”-komentoa XD.
Mistä saat inspiraatiota? Saan suuren osan inspiraatiostani itselleni tapahtuneista asioista ja videopeleistä joita olen pelannut lähiaikoina. Saan inspistä myös katselemalla muiden piirtämiä töitä. Joskus jotkut erityisen hienot seikat muiden töissä päätyvät mysteerisesti omiini… Onko jokin tarina/piirustustyyli, joka kiinnostaa sinua erityisesti? Tykkään simppelistä, ”sarjakuvamaisesta” tyylistä jossa ei ole paljoa yksityiskohtia. Vahvat viivat ja ekspressiiviset hahmot. Ketturitari, yksittäinen kuvitus vuodelta 2021. Edellisellä sivulla Hisuian Zorua ja Zoroark (Pokemon-fanart, 2021). 7
Onko sinulla tietty projekti tulossa? Yritän tällä hetkellä viimeistellä yhtä sarjakuvaprojektia jota olen tehnyt jo jonkin aikaa. Sen tehtyäni rupean varmaan tekemään jotain niistä miljoonista tsiljoonista sarjakuvaideoista mitä en ole vielä ehtinyt työstämään. Oletko itseoppinut? Jos peruskoulun normaaleja kuvataitaidetunteja ei lasketa niin kyllä. Olen oppinut aika lailla kaiken osaamani kokeilemalla tai katsomalla opetusvideoita netissä. Kävin jossain vaiheessa myös kuvataidekerhossa mutta
en minä sieltä juuri mitään sisäistänyt. Pelaatko videopelejä? Kyllä! Jos en ole piirtämässä niin olen luultavasti pelaamassa jotakin. Olen pelaillut erilaisia pelejä pienestä asti ja pelit ovat usein
inspiraationa tekemissäni töissä. Kuuntelen myös usein piirtäessäni eri pelien soundtrackejä. Tykkään peleistä joissa on hyvät musiikit, hyvin suunnitellut hahmot ja hyvä tarina. Pidän liian monesta pelistä tässä mainittavaksi mutta suurimmat lemppa-
rini ovat Pokemon-sarja, Dark Souls-sarja, Fire Emblem-sarja ja Undertale. Mitkä ovat vahvuutesi piirtämisessä? Luonnostelu ja Viivoitus. Käytän lähes kaikissa tekemissäni töissä
Riolu ja Eevee, Pokemon -fanarttia vuodelta 2021. 8
paljon mustia viivoja joten olen tullut aika hyväksi niiden piirtämisessä. Mikä on lempielokuvasi? Katselen aika vähän elokuvia nykyään mutta olin nuorempana suuri Indiana-Jones ja Star Wars -fani. Mutta jos pitäisi valita vain yksi elokuva niin se olisi varmaan Interstellar. Mikä on lempianime? Death Note on mielestäni paras ikinä tehty anime. Mikään ei tule lähellekään sen jännittävyyttä. Muita animeja jotka ovat mielestäni hyviä ovat Attack on Titan, Fullmetal Alchemist ja Code Geass. Mikä piirtämisessä on sinulle helpointa? Luonnostelu. Koen usein piirtäessäni että luonnokseni näyttävät paremmilta kuin viivoituksen ja värityksen jälkeinen lopputulos. Saattaa myös olla että vilkas mielikuvitus vain tekee luonnoksesta paremman näköisen kuin se on… Onko sinulla sarjakuvaa, joka on merkittävä sinulle? Kyllä! Muutamakin. Fullmetal Alchemist-manga oli yksi ensimmäisistä lukemistani mangoista ja se on yhä helposti lempimangani. Pidin siinä eniten sen tarinasta ja sen tyylistä. Sen Animeversio oli lähes yhtä hyvä. Vaikken juuri luekkaan enää Aku Ankkaa, Don Rosan kuvittamat osiot siitä ovat vielä vahvasti muistissa. Hänen yksityiskohtia täynnä oleva tyylinsä inspiroi omaani ja hänen tekemänsä Roope Ankan elämä ja teot on tarinaltaan ja taiteeltaan ihan täyttä huippua. Haluaisin joskus tehdä itse jotain samankaltaista.
Kuinka kauan tarvitset piirustukseen? Riippuu hyvin paljon siitä mitä piirrän. Mutta keskimäärin sanoisin että siihen menee 4-6 tuntia alusta loppuun. Töissäni on usein kaikki keskeinen valmis parin kolmen tunnin sisään mutta pelleilen värin, varjojen ja sommittelun kanssa ikuisuuden koska en osaa päättää miltä haluan teokseni loppujen lopuksi näyttävän. Piirrän kaiken yleensä yhdessä istunnossa. En usein työstä samaa työtä kahtena eri päivänä. Tykkäätkö piirtää tietystä aiheesta? Jos fanarttia ei lasketa, niin söpöjä eläimiä, robotteja ja eläimen näköisiä robotteja. Tykkään myös välillä piirtää ihan normaaleja ihmisiä mutta teen sitä aika harvoin. Lähes kaikki piirrokseni ovat muutenkin joko fantasia tai sci-fi aiheisia. En juurikaan piirrä kuvia ”normaalielämästä”. 9
Robottiystävät, kuvitus vuodelta 2021.
Mitä teet päivinä, kun et halua piirtää? Jos ei tee yhtään mieli piirtää, niin yleensä vain pelailen jotain tai luen sarjakuvia ja koitan saada inspiraatiota iskemään. Jos niitä ideoita vain ei millään tuppaa ilmestymään, käyn pitkillä kävelylenkeillä ja kuuntelen musiikkia. Saan näillä lenkeillä suuren osan piirrosideoistani.
•
JIMI MUTKALA • Syntynyt vuonna 2000 Hämeenlinnassa • Haluaa piirtää sarjakuvia ammatikseen • Pelailee liikaa videopelejä • Muotialalta sarjakuvabisnekseen • Haluaa piirtää muutakin kuin fanarttia • ig: sutihukka
10
11
KAROLIINA TERO
Shadow Creature; Draven
P
eto liikkuu mieluiten pimeässä ja hämärän laskeutuessa. Se saalistaa uhrejaan kuulostamalla huutavalta ihmiseltä, jonka sanoista ei saa täysin selvää. Silloin kun se ei metsästä, se pyörii eläinten kanssa metsässä. Se saalistaa vain ihmisiä ja asuu vanhassa mökissä keskellä pimeää metsää. Tällä olennolla on pitkät kädet ja ruumis ilman jalkoja, jotka ovat kietoutuneet tummaksi savuksi. Sillä on terävät ja pitkät kasvot, suuren kidan kanssa. Sillä on pimeässä hohtavat keltaiset silmät ja sen käsissä on kolme pitkää sormea, joissa on terävät kynnet. Sen muoto voi muuttua täysin mustaksi savuksi, tai olentoa muistuttavaksi. 12
LEO HEINÄARO
sieluton
S
ieluttomat ovat fyysisiä ruumiillistumia ihmisten sisällä elävästä pimeydestä. Sen ei tarvitse olla pahuutta; sieluttomat aistivat kaikki voimakkaat negatiiviset tunteet. Ne pyrkivät yllättämään uhrinsa ja valtaamaan näiden mielen sekä sielun, jättäen jälkeensä vain tyhjän kuoren, vailla tunteita. 13
14
15
EMMA MARQUILIE
Ard-ri’Nitio Ard-ri : haut roi , Nitio : combat
K
un koulu ala nukahtaa, illan varjot tulevat esiin. Palatessaan kuolleista hän tulee etsimään teitä. Kuoleman serkku ja käy luoksesi kun uskallat häiritä häntä keskellä yötä sen kahvitauon aikana ... Ole varovainen, kuolevainen parka, koska huomenna ehkä kuulut niihin, jotka vainoavat tylsyydellä tässä vuosisataa vanhassa paikassa ... Tai kallosi käytetään radiona tai koristeena ... Tai joudut ikuisesti pyövelin apuriksi ... ILMAN MAKSUA! MOUHAHAHAHAHA Näin kävi edesmennyt koulukaverimme Pepito, entinen sarjakuvaopiskelija, jolla jäi läksyjä palauttamatta. Kauniita unia... 16
17
EMMA MARQUILIE
Muumi-fani
ja tuleva arkeologi ranskasta
(PS.EMMA ON VASTA PARI VUOTTA OPETELLUT SUOMENKIELTÄ)
HAASTATTELU - JIMI MUTKALA
K
uka olet ja mistä olet kotoisin? Olen Emma. Olen kotoisin Briançonista (Ranska) ja asun Öjassa (Kokkolan saaristossa). Kuinka kauan olet harrastanut piirtämistä? Pitkän aikaa! Aloitin jo lapsena. Opettajani kertoi, että minulla ei ole minkälaista tulevaisuutta piirtämisissä. Olin muka “tosi huono” siinä (haha)! Jatkoin silti vailla kurssia tai opetusta. Kävin kerran piirustuskursuilla mutten tykännyt. Olin vähällä lopettaa kokonaan piirtämistä, kunnes eräänä päivänä löysin taitelijoita, jotka tekivät
mahtavia töitä! Sitä lähtien aloin taas löydä iloa piirtämisessä. Miten päädyit hakemaan Kymenlaakson opiston sarjakuvalinjalle? Hain Kymenlaakson opiston sarjakuvalinjalle kun huomasin ilmoitusta Instagramissa viime kesänä. Olin etsimässä taidekoulua tai etä-opisto tuloksetta. Sattumalta katsoin Instagramia (“story”) kun osuin Kymen18
laakson Opiston mainokseen. Uteliaana, kävin katsomassa ... ja nyt olen täällä! Mikä on lempisarjakuvasi? Lempisarjakuvani? Hmmm hankala kysymys, sillä minulla ei ole oikeastaan lempisarjakuvaa. Mangasta pidän, kuten Arslan Senki, joka on tosi kiinnostavaa mutta ei vältämättä tunnettu. Arslan Senki kertoo eeppinesesta Arslaninista ja hänen taistelunsa
Lusitanian valtakuntaa vastaa. Eeppinen tarina, missä päähenkilö Arslan on tosi viehettävä. Sarjakuvana se voisi olla “Les profs” (Opettajat), joka kuvailee opettajien elämää lukiossa. Koominen sarjakuva, joka kertoo cliché lukiosta. Se on taatusti hauskaa! Samaten pidän paljon erilaisista sarjakuvasta tai mangoista... “Saint seiya The Lost Canvas”, “Moriarty the patriot”, “Les Légendaires”, “La Moïra”, “Wat la fée qui avait perdue ses ailes”... siksi kysymys on hankala! Mikä on lempipelisi / elokuvasi? Sanoisin, että lempipelini voi olla Fire Emblem tai Pokemon. Pidän strategiasta, esimerkiksi Fire Emblem kanssa ja hänen tarinsa! FE:n tarinat ovat mahtavia! Hahmot ovat ihastuttavia. On vaikea kokea, kun yksi suosikkihahmoista kuolee, sillä hän on pelannut sen verran aikaa että on kehittynyt tietynlainen suhde sen kanssa. Tuo peli luo todellisen kiintymyksen hahmoihinsa. Pokemon on tietysti klassikko, mutta pidän todella sen universumista. Olennot ovat useasti ihastuttavia tai hirveän voimakkaita. Huolimatta siitä, että sen ilmapiiri on epälooginen ja vailla minkälaista järkeä (kuten 10-vuotiaan lähettäminen elämään yksin, vain pienen eläimen avulla, joka heittävät salamoita). Elokuvat...hmmm pidän paljon Lord of the rings:sta. Hobbit ja Muumit elokuvat (1999-luvun ja 2001-luvun elokuvat ovat mielestäni parempia kuin 2017-luvun versiot). Lord of the rings and Hobbit elokuvissa on hieno maailmaa. Hahmot ovat hyvin rakennettuja ja erittäin mielen-
Maelan, original character: Dream fall (1.5.2021). 19
kiintoisia. Lisäksi kuvien laatu on erinomainen vaikka kuvaushetkestä on kuulunut jo kymmeniä vuosia. Mummit-elokuvat ovat... sekä hauskoja että pelottavia. Mutta nyt se on vain tosi hauska haha! Muumin suunnittelu on kiva ja on hyvin tehty. Mitä? Miten sen pitäisi pelotella minua? Piirrätkö mieluummin digitaalisesti vai perinteisesti? Sekä että. Aloitin digitaalista piirtämistä vasta viimevuonna (ensimmäinen grafiikka tabletti sain silloin, hurraa!). Nykyään piirrän enemmän digitaalisesti kuin perinteisesti. Jatkan silti perinteistä kuten vesiväri, maalaus, merkit jne. Pidän kokeilla uutta teknikoita. Mitä tykkäät piirtää eniten? Fantasian maskuliinit hahmot ! Joo pidän paremmin piirtää fantasian poika haha. Tunnen, että pojat ovat helpompi hahmottaa kuin naiset. Tykkään kun suunnittelen
uusi henkilö / hahmo. Missä osassa piirtämistä olet mielestäsi paras? (esim. anatomia, väritys, taustat) Skissailu! Tykkään aloittaa ja seurata edistymistä: se lähtee tyhjältä ja lopussa saa tunnistettavan muodon. En koskaan tiedä mihin se päätyy kun aloitan. Minulla on perusidea, mutta tiedän erittäin hyvin, että on hyvä mahdollisuus, että muotoilu muuttuu kokonaan. Pidän leikkiä värityksen kanssa. Tykkään erityisesti tehdä erilaisia koekappaleita nähdäkseni miten se yhdistyy. Värien osalta pidän siitä, että värit kertovat tai antavat esimerkiksi unen tai pelon tunteen. Yhden inspiroiva esimerkki minulle on animaatioelokuvat: Milo - kuun vartija (Mune: Guardian of the Moon). Tämä elokuva on minusta aivan upea väreiltään ja sen herättää tunteita.
Dilwen, original character: Lady’s blue flower (14.07.2021)
Entä missä koet että olisi parantamisen varaa? Erilaiset asennot: positio, dynamiikka, anatomia, väritys... Tunnen, että on parantumisvara kaikessa. Mikä on suurin pelkosi? Anna Saint Seiyan Netflix-sarjan tulla viralliseksi julkaisuksi. Se tiedetään hyvin: me gallialaiset pelkäämme vain yhtä asiaa, nimittäin sitä, että taivas putoaa päämme päälle! Jos voisit toivoa jotain joka kävisi varmasti toteen, mikä se olisi? Hmm... minulla on paljon: potkiminen Saint seiya Netflix -sarjan kirjoittajalle; mahdollisuus osallistua sarjakuva/manga kongressiin säännöllisesti; lähde elämään maailmassa, jossa on taikuutta; mahdollisuus syödä ananaspizzaa ilman, että italialaiset saavat sydänkohtauksen (mahdotonta); menkää katsomaan muumioita; asuu Lofooteilla; matkustaa [loputon lista]. Mitä aiot tehdä kurssin loputtua? Haluan lukea arkeologia yliopistossa, sillä minulla on tavoitteena piirtää historiallisia sarjakuvia tulevaisuudessa.
•
EMMA MARQUILIE • Syntynyt 2003 PierreBénitella (Ranskassa) • Drama supremacy • Paha ranskalainen nauru sertifioitu • Ig: @kuu_tuuli • Tumblr: @talvi-tuuli • Deviantart: @lumiae
Oops! Sketch of Maelan (04.08.2021) 20
Haamu ja minä (23.09.2021)
21
22
23
ANNI LIPSANEN
Zombi-Ulla
Z
ombi-Ulla on nimensä mukaisesti zombiksi muuttunut nainen. Hän omistaa opiston kiinteistöhuoltoyhtiön yhdessä aviomiehensä Zombi-Sepon kanssa. Toisin kuin rauhallinen ja ihmisten kanssa hyvin toimeentuleva Zombi-Seppo, on Zombi-Ulla ihmisiä inhoava ja sairaalloisen utelias olento. Hänen mielipuuhaansa on urkkia opiston asuntolan asukkaiden asioita ja tappaa hänestä epämiellyttävimmät asukkaat ruoaksi. 24
ERICA SÖDERHOLM
Wendigo
W
endigo Pohjois-Amerikan ja Kanadan monien algonkin-kansojen tuntema myyttinen olento jota pidetään usein pahana yliluonnollisena voimana, joka vaeltaa pohjoisen metsissä ja käyttää ravinnokseen ihmislihaa. Wendigoilla pidetään myös usein vahva yhteys talveen ja kylmyyteen. Vahva usko kuinka Wendigo syntyy on kun taistelu henkiinjäämisestä saa inhimilliset olennot syömään toisiaan. Tämän vuoksi arvellaan että Wendigo onkin alunperin luotu varoitukseksi ja pelotteeksi kannibalismille. 25
26
MOONA LAINE
rokurokubi
R
okurokubi on japanilainen yliluonnollinen olento. He näyttävät miltein täysin tavallisilta ihmisiltä pienillä eroilla mutta kun he nukahtavat yöllä he muuttuvat pelottaviksi vampyyri demoneiksi. Niitä on 2 eriluokkaa, toinen jonka kaula venyy äärinmäisyyksiin ja toinen jonka pää lähtee kokonaan irti kun vartalo on levossa. Huhut sanoo että rokurokubi on keksitty pelottelemaan ihmisiä olemaan valvomatta keskiyön jälkeen. Otatko riskin? 27
28