MARCAMADRE
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Familia Tipográfica Helvetica Rounded
Helvetica Neue Bold Cond
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 123456789
Area de Seguridad de la Marca
FAMILIA TIPOGRÁFICA
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 123456789
La Familia Tipográfica de la marca fue elegida con el fin de que conviva con la morfología del isotipo. Además, se tuvo en cuenta su peso visual que ayudó a que el nombre, tenga
Helvetica Condensed
un mayor tamaño que el resto de los elementos. En la
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 123456789
totalidad de la composición de la marca se utilizaron las variables de esta familia para textos corridos, debido a su fácil legibilidad y por otro lado como es una familia Sans Serif no compite con la marca.
Helvetica Neue Cond.
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 123456789
En la presente página se indican las variables de la familia tipográfica.
.
AREA DE SEGURIDAD DE LA MARCA Cuanto más espacio exista alrededor de la marca, mayor será su impacto y su preeminencia. Para asegurar que este efecto no se vea nunca comprometido, aquí se establece cuál es el espacio blanco mínimo o área de resguardo que deberá respetarse en su aplicación.
De este modo se evitará que la marca se vea invadida por elementos que le son ajenos. Respetar este espacio es de fundamental importancia para preservar el impacto y el
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
valor de la marca. MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
Así mismo, para no debilitar la lectura y pregnancia de la marca, sus aplicaciones reducidas deberán respetar un tamaño mínimo, el cual se expresa en la presente página.
2 cm
.
MARCA MADRE
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Articulaciones Marca Madre
PANTONE DS 36-1 C C0 M60 Y 100 K 0 R 231 G 120 B 23
Marca
Articulaciones Secundarias
ALTERNATIVAS CROMÁTICAS En la presente página se establecen las versiones de la marca, aplicada sobre los colores institucionales. Los colores institucionales pueden ser utilizados en negativo, adquiriendo un nivel óptimo de legibilidad. Aquí se presentan los colores en código Pantone como también sus correspondientes equivalencias en cuatricromía y en fórmula colores Luz RGB (presentación en TV. Y/O monitor).
PANTONE DS 197-1 C C100 M70 Y 0 K 10 R 2 G 65 B 130
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
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MARCAMADRE
Usos Incorrectos de la Marca Las Relaciones de los elementos deben ser respetadas.
USOS INCORRECTOS DE LA MARCA La identidad visual del Museo Municipal del Juguete de San Isidro no deberá ser modificada en ningún caso, para evitar que se destruya la estructura sobre la cual está basada. Por
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tanto, la aplicación de las normativas que se establecen en cuanto al uso de la marca deberá ser muy cuidadosas.
A modo de guía, aquí se presentan algunas aplicaciones incorrectas que deberán evitarse, a fin de proteger la integridad de la misma.
Ningún elemento de la marca puede ser eliminado.
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La Tipografía debe ser respetada.
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MARCA MADRE
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Usos Incorrectos de la Marca
LA ubicación y el tamaño de los elementos no pueden variarse.
USOS INCORRECTOS DE LA MARCA MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
Usos incorrectos del color en fondos complejos
La reproducción de la marca sobre fondo blanco resultará frecuente. En estas circunstancias la aplicación de las normativas en cuanto al uso del color deberá ser muy cuidadosa.
Aquí se presentan a modo de ejemplo, algunas aplicaciones incorrectas que deberán evitarse a fin de proteger la integridad de la marca, indicando también su correcta resolución.
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
Ningún elemento de la marca puede ser modificado.
.
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE No se puede invertir el color de la marca
SAN ISIDRO
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
La marca no puede estira deformada o condensada.
No se puede invertir cambiar el color de la marca.
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MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
MEMORIA DESCRIPTIVA
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Análisis
“Las huellas no son sólo lo que queda cuando algo ha desaparecido, sino que también pueden ser las marcas de un proyecto, de algo que va a revelarse”. -John Berger-
Memoria Descriptiva
Introducción Nos encontramos frente al desafío de desarrollar un anteproyecto de identidad visual para el Museo Municipal del Juguete de San Isidro, un ambisioso proyecto de la municipalidad que desde siempre trabaja en post de garantizar los derechos a todos los ciudadanos y ciudadanas de nuestro país. Para abordar esta interesante problemática partimos de un relevamiento y análisis que nos permitiera comprender la lógica del proyecto, entender qué significa ser el primer museo del juguete de la República Argentina, conocer a la competencia, evaluar las significaciones asociadas a los museos, a los niños y a los juguetes y determinar aquellas motivaciones que llevan a los usuarios a optar por concurrir a sitio como estos. Testeamos además el reconocimiento e imágen actual de los museos de juguetes a nivel mundial. Definimos la identidad de este museo y realizamos entonces un diagnóstico a partir del cual se generó un programa de necesidades que resolviera problemas y definiera prioridades para la gestión de la imágen corporativa. Este sistema de piezas refleja nuestra propuesta de identidad para el Museo Municipal del Juguete, incluye todos los factores principales que fueron tomados en cuenta para llegar a la estrategia de comunicación planteada, y finalmente permite visualizar algunas piezas sugeridas para la comunicación visual de la misma.
Definición del sujeto ¿Qué es un museo?
¿Qué es un museo?
Como sería el Museo Posible
Un museo es una institución pública o privada, sin fines de lucro, al servicio de la sociedad y su desarrollo, y abierta al público, que adquiere, conserva, investiga, comunica y expone o exhibe, con propósitos de estudio, educación y deleite colecciones de arte, científicas, etc., siempre con un valor cultural. Ha sido fundamental partir de esta definición para entender como funcionan este tipo de organizciones.
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Museo Posible
El museo del juguete posible de la gente debería ser un espacio didáctico, y al mismo tiempo lúdico, donde los mas grandes puedan recordar y compartir junto a sus hijos a los juegos que jugaban cuando eran chicos. Esta idea refleja aquello que la gente espera de este tipo de museos. Es producto del testeo realizado a través de encuestas personales, telefónicas y via e-mail.
MEMORIA DESCRIPTIVA
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Lugar
El Museo
Actividades
Conceptos del Proyecto
Características del Lugar El predio se encuentra en el partido de San Isidro, calle Lamadrid 100. Está dentro de un espacio abierto al público, que ocupa el Instituto Arenaza, dependiente de la Secretaría de la Niñez, Adolescencia y Familia del Ministerio de Desarrollo Social de la Nación. Allí hay una casa que se está reparando para albergar a chicos de hogares humildes. El lugar destinado al museo es una casa que también se va a reconstruir, constando de cinco amplios salones con lugar para auditorio, sala de zoom, cocina, depósito, baños y oficinas administrativas. Posee un gran jardín donde se realizarán juegos al aire libre. Además, al lado de la casa principal hay otra más pequeña que se destinará como taller para enseñar a los chicos de pocos recursos el oficio de reparación y construcción de juguetes. El museo va a exhibir juguetes argentinos desde el ´45 hasta la década del ´70. En el parque se van a desarrollar juegos al aire libre tales como rayuela, calesita, etc., va a haber una pista de educación vial y se van a mostra los juguetes a escala 1:20 diseñados por el artista Meijide. Se planea realizar muestras temporarias y fijas y la entrada va a ser gratuita con un bono contribución.
visión y misión Visión
Visión
Misión
Convertirnos en el primer museo del juguete de la República Argentina, generar y recuperar un espacio didáctico para personas de todas las edades. Contribuír a la integración social, cultural y educativa.
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Misión
Generar un espacio de interés didáctico y a la ves lúdico, donde el enfoque principal este puesto en satisfacer cada ves mas a los visitantes, a través de una tarea diaria que contemple los conceptos de valor cultural, educativo y afectivo que son los principales atributos que el público valora del museo.
MEMORIA DESCRIPTIVA
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Análisis
Memoria Descriptiva
Atributos Atributos Particulares
Evocativo
Atributos Generales
Es el atributo principal del lugar, ya que lo que se pretende es mantener vivo el recuerdo de esos gloriosos momentos felices de la infancia de nuestro padres y abuelos, donde el juego era un espacio de fantasia y libertad. Y el museo centra su muestra en la evocación y las remembranzas.
Participativo
A diferencia de todos los otros museos, en este se va a poder tocar, jugar y participar en familia a travéz de las propuestas interactivas que con este fin se presenten. La idea es que las familias puedan interactuar y divertirse
T I V A O C
muchisimo.
Sociabilizar
Con un fin único social, se pretende incluir e insertar a sectores discriminados de la sociedad, dentro de un sector laboral para construir juguetes y posibiltar la venta de los
ATIVO
mismos, como una posible salida laboral.
DU C
E VO
PAR TIC I
LIZACIÓN I B A I C SO O IV T PA
E
Así mismo también posee atributos que son comunes a todos los museos
Desde lo estrictamente cultural se estaría ofreciendo un espacio para el reconocimiento histórico, con un fuerte componente antropológico que precisa de una investi-
prácticamente con el ser humano y seguirá evolucionando
sea uno mismo y no otro. Se despliega
con él.
en el tiempo, se forja en el pasado, dedicadas a los niños a partir del estudio profundo de los juegos de otras épocas, rescatando actividades participati-
REATIVO
aquello que hace que cada individuo
gación permanente, puesto que la actividad lúdica nace
Utilizar el espacio del Museo para realizar actividades
R EC
Los Atributos de la Identidad es todo
vas que se puedan realizar al aire libre o en ámbitos cerrados aptos para niños (remontar barriletes, construir juguetes sencillos con elementos de la vida cotidiana, realizar
diversos
destreza, etc.).
.
tipos
de
competencias,
juegos
de
desde la concepción donde se hayan sus raíces, pero traspasa el presente existencial, proyectándose hacia el futuro.
PARTIDO GRÁFICO ISOTIPO
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Concepto de Marca
“Nunca nos será dado un deseo sin que nos sea dado el poder de hacerlo realidad. Sólo que debemos trabajar por él”.
CONCEPTO DE MARCA El concepto de esta marca surge como una respuesta a la problemática instaurada por el comitente, se estaba gestando un proyecto, tenía nombre y apellido pero no una identidad definida y es sobre esto en lo que comenzamos a trabajar, despúes de una basta investigacion tomamos la desición de encarar el proyecto fusionando dos elementos que se relacionan con la temática, “un juguete” y “un elemnto complementario del universo del mismo”, “LA SONRISA” .
-Richard Bach-
La frase que acompañara la marca “JUGAMOS A SONREIR” fue el disparador conceptual para generar nuestra propueta comunicacional y gráfica. El juguete siempre te saca una sonrisa, te divierte te estimula te hace sentir bien. y la risa es vida. La Sonrisa dentro del vasto campo del juego, resulta ser un elemento de gran importancia para poder desarrollar un proyecto de tal envergadura.
ISOTIPO EL ISOLOGO ES LA EXPRESION VISIBLE DE LA MARCA, ES EL MODO ESPECIAL Y PARTICULAR EN QUE LA IDENTIDAD VISUAL ASUME UNA IDENTIDAD.
Partido Gráfico Concepto
Isotipo
Isologo
Para plasmar nuestro partido conceptual en la marca, decidimos tomar como referencia dos elementos del “mundo del juego/ juguete”, nuestro objetivo era “la sonrisa”, estudiando morfológicamente los juguetes, optamos que la una óptima posibilidad nos la brindaba las soga de saltar, en primer lugar al ser un elemto volatil, nos permitía su manipulación, responde desde el objetivo a un juguete, que era lo que se pretendia mostras, con el valor conceptual de convertirlo en una “soga sonrisa”, que en materia de concepto se traduciria el juguete, el juego te hace sonreír. Por otro lado el elemento elegido es un juguete que desde siempre a sido utilizado por ambos sexos, y hasta nos atreveriamos a decir, que no hay edad para este tipo de juegos, que es lo que planteamos con la sonrisa, el juego y el juguete.
ISOTIPO
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Grilla Isotipo
Construcción de Grilla
Introducción
1.8 a. a
Ancho Símbolo: 9a.
1.8 a.
En la presente grilla se muestran las relaciones entre elementos y su disposición en el plano. Dichas relaciones no podrán ser modificadas ni alteradas, a fin de conservar la identidad visual de la marca intacta. Como muestra la grilla constructiva, la marca fue creada utilizando circulos y lineas que permiten en su interrelación generar tanto curvas como contracurvas formando un rostro de un niño sonriendo, dando forma así a nuestra propuesta conceptual. Para encontrar una relación isologotípica válida se eligió para el logo y la bajada de texto una familia tipográfica que comparta tanto las mismas terminaciones, como una morfologia similar, pudiendo llegar al resultado que se visualiza en el ejemplo expusto. El gráfico de la presente página ha sido armado a partir de módulos que subdividen la totalidad de la marca en partes iguales, a la vez que indican en ejes
Alto del Símbolo: 5.5 a.
qué proporción ocupa cada elemento.a.
Curvas y contracurvas son los rasgos distintivos de la identidad colectiva del Isilogotipo, con una expresión concreta de adhesión a rasgos específicos y característicos que sintetizan perfiles particularmente sentidos en identidad cultural de la marca.
PARTIDO GRÁFICO LOGOTIPO
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Concepto de Logotipo
El Logotipo es la expresión visible de la Marca, es el modo especial y particular en que la identidad verbal asume una identidad visual, es la forma escrita del nombre.
Grilla del Logotipo
CONSTRUCCION DEL LOGOTIPO Los elementos iniciales que conforman la identidad visual se denominan elementos básicos, un conjunto de útiles gráficos que serán utilizados de acuerdo con reglas específicas. La marca del Museo Municipal del Juguete está compuesta por dos elementos: - El símbolo: que representa los atributos diferenciales. - El logotipo: forma gráfica del nombre, diferenciado por un estilo tipográfico. Anteriormente profundizamos sobre el Símbolo, es momento de hablar del nombre de la marca.
CREACION DEL NOMBRE
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
Se tomó de la conjunción de dos elmentos, la union de la letra “J” y la “u”, formando la silaba “JU” que si bien calcófonicamento
SAN ISIDRO
suena raro, estas dos letras funcionan como la abreviatura del nombre completo, y remiten a juego, que desde la propuesta conceptual refuerza el partido y el slogan, “juguemos a las sonrisas”.
Partido Gráfico
Ancho Símbolo: 12 a.
Concepto Logotipo
a Logotipo
El nombre del museo fue creado por el comitente y se nos pidio que se respetara en su totalidad, sin extraer datos a solicitud entonces de nuestro cliente, el nombre se mantuvo intacto, se buscó graficamente una tipografía que transmitiera y acompañara al Isotipo para lograr una fusión óptima entre ambas.
Alto del Símbolo: 1.9 a.
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MARCAMADRE ALTERNATIVAS CROMÁTICAS
Color
Blanco y Negro
Versión color positiva
Alternativas Cromáticas La marca en Blanco y Negro y en negativo permite verificar si es válido el uso de la misma en superficies donde no se puede aplicar el color insititucional. Para conservar sus atributos de identidad intactos, la reproducción de la
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
marca deberá realizarse preferentemente utilizando los colores especialmente seleccionados para la marca del Museo Municipal del Juguete de San Isidro. En la presente página se indican las versiones color, y blanco y negro, tanto en positivo como negativo.
Versión Blanco y Negro positiva
.
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
Versión Blanco y Negro negativa
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
Marca Negativo
MARCA MADRE
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Elementos
Símbolo
Grilla
Grilla Marca Madre
ELEMENTOS Los elementos iniciales que conforman la identidad visual se denominan elementos básicos, un conjunto de útiles gráficos que serán utilizados de acuerdo con reglas específicas. La marca Museo Municipal del Juguete de San Isidro está compuesta por dos elementos: - El símbolo: que representa los atributos diferenciales. - El logotipo: forma gráfica del nombre, diferenciado por un estilo tipográfico.
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
Logotipo
1.8 a.
Ancho Símbolo: 9a.
1.8 a.
a
Construccón de Grilla Grilla Madre
Grilla
CONSTRUCCION DE GRILLA En la presente grilla se muestran las relaciones entre elementos y su disposición en el plano.
Alto del Símbolo: 5.5 a.
Dichas relaciones no podrán ser modificadas ni alteradas, a fin de conservar la identidad visual de la marca intacta.
ESPECIFICACIONES El gráfico de la presente página ha sido armado a partir de Alto del Logotipo: 1.8 a.
módulos que subdividen la totalidad de la marca en partes iguales, a la vez que indican en ejes qué proporción ocupa cada elemento.
Ancho Logotipo: 12a.
Lamadrid Nº112 | Pdo. de San Isidro | Provincia de Buenos Aires
Florencia Rodríguez Buenos Aires, Argentina. 2009
Desde el Museo del Juguete argentino ya hemos mencionado en otros textos la certeza existente sobre la producción de artículos de entretenimiento infantil por parte de los pobladores americanos precolombinos. Hoy parte de ese pasado teóricamente irrecuperable reaparece a la luz de los estudios que se están realizando en los territorios habitados por estas poblaciones. Nosotros creemos imprescindible un análisis sobre esta clase de objetos, un análisis que nos oriente hacia un conocimiento preciso sobre los mismos y, a través de ellos, sobre sus productores.
Por eso es que decidimos comenzar este año organizando nuestras primeras exposiciones itinerantes, muestras que irán deambulando de barrio a barrio de Buenos Aires con el fin de acercar la historia cultural de nuestro pueblo a la gente. Con este motivo estamos diseñando un mobiliario museográfico para que la exposición alcance las expectativas que ya está comenzando a generar, una serie de muebles especialmente adaptados para los juguetes que van a ocupar un lugar en la muestra. De norte a sur de nuestra ciudad la gente podrá conocer o recordar antiguos juguetes de lata, chapa, cartón y otros materiales presentes en la producción de estos objetos antes de la llegada del plástico a fines de los años ´50.
Florencia Rodríguez, una de nuestras colaboradoras redactando un artículo para nuestro museo. Detrás de ella, una excelente pieza del artista argentino Leopoldo Torres Agüero. Leopoldo Torres Agüero fue un artista argentino de renombre, tanto por sus aptitudes estéticas como su controversial amistad con el ex presidente argentino.
El Museo Municipal del Jugute en San Isidro sabe lo importante que fueron, tanto para la vida de miles y miles de usuarios como para quienes los crearon, aquellos artículos que han hecho historia en nuestro país; vehículos, juguetes, muñecas, figuritas, vestimentas, electrodomésticos y cientos de objetos más se convirtieron en íconos nacionales que marcaron épocas de nuestro pasado. Por eso es que decidimos establecer un servicio que atienda estas necesidades particulares. Nuestro museo se honra en dar a conocer la posibilidad de organizar producciones y reproducciones a escala de juguetes y artículos a pedido, tanto en lo que respecta a líneas masivas de merchandising como a réplicas coleccionables. Para más información visite nuestra sección Tienda de Regalos.
Acerca del Museo
SAN ISIDRO
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
Lamadrid 113 - Tel. 54 + 4786 5645 - CP. 1234 Municipalidad de San Isidro - Buenos Aires www.muju.com.ar
SAN ISIDRO
Lamadrid 113 - Tel. 54 + 4786 5645 - CP. 1234 Municipalidad de San Isidro - Buenos Aires www.muju.com.ar
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
Lamadrid 113 - Tel. 54 + 4786 5645 - CP. 1234 Municipalidad de San Isidro - Buenos Aires www.muju.com.ar
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
Promoción y Ventas cassadourian@muju.com.ar
Directora General mfouton@muju.com.ar
SAN ISIDRO
Celeste Assadourian
María Fernanda Outón
Lamadrid 113 - Tel. 54 + 4786 5645 - CP. 1234 Municipalidad de San Isidro - Buenos Aires www.muju.com.ar
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Tel. 54 + 4786 5645 - www.muju.com.ar
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siempre manteniendo el espíritu que guió su creación.
derivarse otros (por ejemplo, con otra dirección) aunque
De estos lineamientos generales de la papelería podrán
de papel membrete, sobre y tarjetas personales.
Isidro. En este apartado se presentan los modelos básicos
identidad visual del Museo Municipal del Juguete de San
La papelería institucional transmite eficazmente la
PAPELERIA INSTITUCIONAL
PAPELERÍA BÁSICA
Lamadrid Nº112 | Pdo. de San Isidro | Provincia de Buenos Aires
Florencia Rodríguez Buenos Aires, Argentina. 2009
Desde el Museo del Juguete argentino ya hemos mencionado en otros textos la certeza existente sobre la producción de artículos de entretenimiento infantil por parte de los pobladores americanos precolombinos. Hoy parte de ese pasado teóricamente irrecuperable reaparece a la luz de los estudios que se están realizando en los territorios habitados por estas poblaciones. Nosotros creemos imprescindible un análisis sobre esta clase de objetos, un análisis que nos oriente hacia un conocimiento preciso sobre los mismos y, a través de ellos, sobre sus productores.
Por eso es que decidimos comenzar este año organizando nuestras primeras exposiciones itinerantes, muestras que irán deambulando de barrio a barrio de Buenos Aires con el fin de acercar la historia cultural de nuestro pueblo a la gente. Con este motivo estamos diseñando un mobiliario museográfico para que la exposición alcance las expectativas que ya está comenzando a generar, una serie de muebles especialmente adaptados para los juguetes que van a ocupar un lugar en la muestra. De norte a sur de nuestra ciudad la gente podrá conocer o recordar antiguos juguetes de lata, chapa, cartón y otros materiales presentes en la producción de estos objetos antes de la llegada del plástico a fines de los años ´50.
Florencia Rodríguez, una de nuestras colaboradoras redactando un artículo para nuestro museo. Detrás de ella, una excelente pieza del artista argentino Leopoldo Torres Agüero. Leopoldo Torres Agüero fue un artista argentino de renombre, tanto por sus aptitudes estéticas como su controversial amistad con el ex presidente argentino.
El Museo Municipal del Jugute en San Isidro sabe lo importante que fueron, tanto para la vida de miles y miles de usuarios como para quienes los crearon, aquellos artículos que han hecho historia en nuestro país; vehículos, juguetes, muñecas, figuritas, vestimentas, electrodomésticos y cientos de objetos más se convirtieron en íconos nacionales que marcaron épocas de nuestro pasado. Por eso es que decidimos establecer un servicio que atienda estas necesidades particulares. Nuestro museo se honra en dar a conocer la posibilidad de organizar producciones y reproducciones a escala de juguetes y artículos a pedido, tanto en lo que respecta a líneas masivas de merchandising como a réplicas coleccionables. Para más información visite nuestra sección Tienda de Regalos.
Acerca del Museo
SAN ISIDRO
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Tel. 54 + 4786 5645 - www.muju.com.ar
En este sentido, “Gente-BA” asume el compromiso de colaborar desde sus páginas, en la reconstrucción de nuestra sociedad que viene recuperándose, poco a poco, de una de las mayores crisis socio-económicas jamás vivida, imaginada y deseada, y a fortalecerla con el aporte solidario del conjunto, imprescindible y necesario, que nos brinde la posibilidad de ir eliminando las injustificables diferencias que separan a sus integrantes, con más equidad y justicia social. Es en esta creencia, que convocamos a todo el público porteño, incluyendo a sus autoridades gubernamentales, organismos, empresas públicas y privadas, a los actores sociales, políticos y empresarios, a los legisladores, partidos políticos, sindicatos, Ong`s, etc., a compartir.
Además, como medio de difusión, creemos que existen circunstancias históricas en las que se debe asumir la responsabilidad frente a los desafíos que nos impone la velocidad de las transformaciones de un tiempo signado por el constante avance de las nuevas tecnologías de la información y el conocimiento, que influyen de una manera cada vez más sorprendente y decisiva sobre toda nuestra sociedad.
Por tal motivo y desde el primer instante, nuestra intención fue y es, convertirnos en un fiel reflejo de lo que acontece en nuestra Ciudad y, en consecuencia, que ello nos posibilite recobrar la confianza del ciudadano, usuario y consumidor, poniendo a su servicio un nuevo canal de comunicación más cercano a sus necesidades, preferencias e intereses.
En este contexto, es que nuestro desafío se encuentra orientado, fundamentalmente, en reforzar la libertad de expresión y la pluralidad de pensamiento, manteniendo nuestra independencia de opinión, en uno de los distritos más importantes del país, sin el temor por las estrategias de mercado implementadas por los grandes medios masivos de comunicación que, convertidos hoy, y, desde hace mucho tiempo ya, en multimedios, pero que paradójicamente han dejado cada vez más apartado y en soledad al ciudadano común, y a los usuarios y consumidores en general, de un canal de información que les brindara veracidad, seguridad y confianza.
Desde ya, que un nuevo medio de comunicación requiere de un esfuerzo que, en estos tiempos, no es menor y, obviamente necesita, como cualquier otro emprendimiento de las mismas características, la aceptación y el apoyo de la comunidad en la cual se inserta. Fundamentalmente hoy, cuando aún se mantienen intactas, las crisis de valores, de confianza y la falta de credibilidad en diferentes y amplios sectores de nuestra sociedad.
Con el correr del tiempo, y ante la ausencia de un medio local que abarcara un espectro informativo mucho más amplio, que la simple sección dedicada a la Ciudad en la mayoría de los matutinos porteños, que pudiera satisfacer las necesidades de conocimiento de una sociedad post-moderna, signada por la velocidad de los cambios de un mundo globalizado y, a consecuencia de ello, que reflejara de una manera diferente la identidad del conjunto de la sociedad porteña que vive, trabaja y proyecta su futuro en esta Metrópolis. Ya sea como actores, protagonistas o partícipes en cada uno de sus diferentes ámbitos: político, económico, cultural, social, deportivo, etc. Es así que nos propusimos, a partir del 21 de junio de 2004, presentarnos en sociedad con un producto periodístico más convencional, pero on line.
Nuestra actividad comienza en el año 2001 con la creación de Mailing-Press - Prensa on line por correo electrónico, un sitio periodístico dedicado al monitoreo y síntesis de prensa, dirigido a un ámbito un poco más reservado, casi exclusivo, y utilizado por organizaciones públicas y entidades privadas.
¿Cómo nació JU?
Papel Carta - 1º y 2º Hoja
PAPELERIA INSTITUCIONAL | COMERCIAL Y ADMINISTRATIVA
Lamadrid 113 - Tel. 54 + 4786 5645 - CP. 1234 Municipalidad de San Isidro - Buenos Aires www.muju.com.ar
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Sobre Oficio Inglés
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Sobre Bolsa
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Resp. Inscripto
250667882067238850663882 506672388
A
Contado
Resp.No Inscripto
DETALLE
Num. del 0001-00000001 al 200
CANTIDAD
IVA:
Domicilio:
Señor (es):
Lamadrid 100 Tel:4512-3209 / 3262 (1854) San Isidro I.V.A. RESPONSABLE INSCRIPTO
SAN ISIDRO
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
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29-45870000-9 29-45870000-9 29-45870000-9 1-12-2008
TO TA L $ CAI No: 882506672388 Fecha Vto: 22-02-2008
IMPORTE
Remito N º: ................................
...........................................
UNITARIO
Cta. Corriente
CUIT Nº :
C.U.I.T.: Ing. Brutos: Caja Prev. Aut.: Inicio Actividades:
Fecha:
N º 0001- 38825066
FACTURA
Factura
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Lamadrid 113 - Tel. 54 + 4786 5645 - CP. 1234 Municipalidad de San Isidro - Buenos Aires www.muju.com.ar
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Promoci贸n y Ventas cassadourian@muju.com.ar
Directora General mfouton@muju.com.ar
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Celeste Assadourian
Tarjeta Corporativa Tarjeta Personalizada - Cargos Gerenciales Tarjeta Personales - Cargo en Promoci贸n y Ventas
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Mar铆a Fernanda Out贸n
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
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en concepto de:
la cantidad de:
Recibi de:
SAN ISIDRO
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
FIRMA:
Fecha:
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
N º 0001- 38825066
RECIBO
STAFF
Recibo Credenciales
Promoción y Ventas mhess@muju.com.ar
Martín Hess
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Lamadrid 113 - Tel. 54 + 4786 5645 - CP. 1234 Municipalidad de San Isidro Buenos Aires - Argentina www.muju.com.ar
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Carpeta Presentaci贸n
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Desde el Museo del Juguete argentino ya hemos mencionado en otros textos la certeza existente sobre la producción de tí l d t t i i t i f til t d l bl d i l bi H t d d
Por eso es que decidimos comenzar este año organizando nuestras primeras exposiciones itinerantes, muestras que irán deambulando de barrio a barrio de Buenos Aires con el fin de acercar la historia cultural de nuestro pueblo a la gente. Con este motivo estamos diseñando un mobiliario museográfico para que la exposición alcance las expectativas que ya está comenzando a generar, una serie de muebles especialmente adaptados para los juguetes que van a ocupar un lugar en la muestra. De norte a sur de nuestra ciudad la gente podrá conocer o recordar antiguos juguetes de lata, chapa, cartón y otros materiales presentes en la producción de estos objetos antes de la llegada del plástico a fines de los años ´50.
Florencia Rodríguez, una de nuestras colaboradoras redactando un artículo para nuestro museo. Detrás de ella, una excelente pieza del artista argentino Leopoldo Torres Agüero. Leopoldo Torres Agüero fue un artista argentino de renombre, tanto por sus aptitudes estéticas como su controversial amistad con el ex presidente argentino.
El Museo Municipal del Jugute en San Isidro sabe lo importante que fueron, tanto para la vida de miles y miles de usuarios como para quienes los crearon, aquellos artículos que han hecho historia en nuestro país; vehículos, juguetes, muñecas, figuritas, vestimentas, electrodomésticos y cientos de objetos más se convirtieron en íconos nacionales que marcaron épocas de nuestro pasado. Por eso es que decidimos establecer un servicio que atienda estas necesidades particulares. Nuestro museo se honra en dar a conocer la posibilidad de organizar producciones y reproducciones a escala de juguetes y artículos a pedido, tanto en lo que respecta a líneas masivas de merchandising como a réplicas coleccionables. Para más información visite nuestra sección Tienda de Regalos.
Acerca del Museo
SAN ISIDRO
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
Carpeta Presentación
PAPELERIA INSTITUCIONAL | COMERCIAL Y ADMINISTRATIVA
Tel. 54 + 4786 5645 - www.muju.com.ar
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Lamadrid 113 - Tel. 54 + 4786 5645 - CP. 1234 Municipalidad de San Isidro - Buenos Aires www.muju.com.ar
Montaje - Piezas Institucionales
PAPELERIA INSTITUCIONAL | COMERCIAL Y ADMINISTRATIVA
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Grรกfica Vehicular
APLICACIONES
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Lamadrid 113 - Tel. 54 + 4786 5645 - www.muju.com.ar
Vení a recordar tu infancia y poder ver, tocar y jugar con los juguetes que tenías cuando eras chico.
RECUPERA TU SONRISA
Gráfica Vehicular
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SAN ISIDRO
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
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Montaje - Grรกfica Vehicular
APLICACIONES
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Montaje - Grรกfica Vehicular
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Grรกfica en Indumentaria
APLICACIONES
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mantenimiento
mantenimiento
Grรกfica en Indumentaria
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Merchandising
APLICACIONES
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Merchandising
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Papeles de Envoltorio
APLICACIONES
Lamadrid 113 - 4786-5645 - www.muju.com.ar
RSVP:
06.03.2009
Lamadrid 113 4786-5645 San Isidro www.muju.com.ar
Ingreso:
Invitación personal e intransferible.
Dic. 08
Con la presencia de las autoridades del Museo y de la Municipalidad y tambíen con reconocidos artistas y famosos el Museo abrirá sus puertas al público para dar comienzo a una nueva forma de mostrar el juguete argentino.
El Museo Municipal del Juguete en San Isidro te invita a la Fiesta Lanzamiento.
LANZAMIENTO JU
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No. 28226
ENTRADA GRAL.
$ 10
Lamadrid 113 - 4786-5645 - www.muju.com.ar
Informes:
Sábado 6 de marzo de 2009
Entradas Pases Libres Invitaciones
DISEÑO EDITORIAL
SAN ISIDRO
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
Con la presentación de este PASE usted podrá utilizar gratuitamente el servicio de transporte de las líneas de colectivos 29, 64, 92, 111 y 130 en todos sus recorridos, durante el transcurso del día correspondiente al presente ticket, desde las 9 horas hasta las 19. El Tren del Este estará disponible al público gratuitamente de 8 a 20 horas.
Colectivos Líneas 29, 64, 92, 111 y 130. Tren del Este (Puerto Madero).
PASE LIBRE
RECORTAR POR LAS LINEAS PUNTEADAS
Florencia Rodríguez. Buenos Aires, Argentina. 2009
Por lo tanto, agradezco este espacio que nos permite viajar a este nuevo país de los juguetes.
Cuando yo era chica, quizá no tan chica, leí un cuento para niños, en donde el protagonista viajaba al país de los juguetes también estaban sus juguetes y con ellos compartía aventuras maravillosas... Creo que la sensación que tuve la primera vez que visité este sitio fue casi la misma que cuando leí aquel cuento. Porque no es cuestión de niños únicamente el soñar, los años pasan, pero no las ilusiones...
¡Bienvenidos sean niños y adultos, coleccionistas y aficionados!
Bienvenido sea este mundo hecho de sueños, deseos, recuerdos e ilusiones suyas, mías, de todo aquel que imagine... que en algún momento fue niño. Porque en definitiva, jugar es eso, construir puentes entre la realidad y la imaginación; es la posibilidad de transportarse a un mundo ficticio estando despierto. Los juguetes, entonces, son la materia con la que se construyen esos puentes. Este sitio abrió sus puertas a todo aquel que deseara participar de este maravilloso viaje.
Recuerdos imborrables
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Tel. 54 + 4786 5645 - www.muju.com.ar
Vení a recordar tu infancia y poder ver, tocar, y jugar con los juguetes que tenías cuando eras chico. Un lugar para toda la familia. Juegos, Exposiciones y Talleres
RECUPERA TU SONRISA www.muju.com.ar
Folleto Institucional con Mapa
DISEÑO EDITORIAL
A lo largo de los años el juguete ha ocupado el lugar de un objeto accesorio, meramente superficial y complementario, un puro entretenimiento pasajero. Si bien el entretener es una de sus funciones esenciales, limitar a esta su caracterización es erróneo y falso. Además de un instrumento de placer infantil, el juguete cubre propósitos educativos y sociales muy importantes, por un lado, ayuda al desarrollo
El Cubo Mágico
intelectual y psíquico del niño, y por el otro, motiva la interacción social y las capacidades creadoras de los mismos. A su vez, es también un medio eficaz para la aprehensión de la realidad, ya que generalmente los juguetes son reproducciones a escala de objetos y situaciones.
Por eso es que decidimos comenzar este año organizando nuestras primeras exposiciones itinerantes, muestras que irán deambulando de barrio a barrio de Buenos Aires con el fin de acercar la historia cultural de nuestro pueblo a la gente. Con este motivo estamos diseñando un mobiliario museográfico para que la exposición alcance las expectativas que ya está comenzando a generar, una serie de muebles especialmente adaptados para los juguetes que van a ocupar un lugar en la muestra. De norte a sur de nuestra ciudad la gente podrá conocer o recordar antiguos juguetes de lata, chapa, cartón y otros materiales presentes en la producción de estos objetos antes de la llegada del plástico a fines de los años ´50.
Nuestro objetivo como museo es conseguir nuestro propio espacio físico. Más allá del inestimable valor que le damos al virtual, el primer museo del juguete argentino busca casa propia y mientras tanto pretende ir acostumbrándose a ello.
EXPOSICIONES
SAN ISIDRO
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
A
Acceso
B
Lamadrid 113 - Municipalidad de San Isidro
Auditorio
3. Salón Exposición
A 1. Salón Exposición
Salón Exposición
B 2. Salón Exposición
B
C
Acceso
Dentro de este panorama, ciertas tradiciones han logrado superar los obstáculos que les ha deparado el destino, manteniéndose presentes en los descendientes de los antiguos pobladores del suelo argentino. La creación artesanal de juguetes por parte de estas tribus, así como los materiales utilizados y el valor atribuido a ellos, son algunas de sus costumbres vivas y una muestra clara de sus culturas, muchas veces reflejos.
Rincón de juegos
Acceso
Plano General del Museo
Gracias a la inestimable colaboración de Victoria Elizabeth Crudo, con años de experiencia en este tipo de investigaciones, desarrollándolas actualmente en la provincia del Chaco, hoy llega a nosotros este estudio sobre las tribus que habitaron el Chaco argentino, los Tobas y los Matacos. Esperamos que disfruten de esta sección y que la misma les ayude a conocer y comprender mejor a los primeros habitantes de nuestro suelo, los grupos étnicos.
Desde el Museo del Juguete argentino ya hemos mencionado en otros textos la certeza existente sobre la producción de artículos de entretenimiento infantil por parte de los pobladores americanos precolombinos. Hoy parte de ese pasado teóricamente irrecuperable reaparece a la luz de los estudios que se están realizando en los territorios habitados por estas poblaciones. Nosotros creemos imprescindible un análisis sobre esta clase de objetos, un análisis que nos oriente hacia un conocimiento preciso sobre los mismos y, a través de ellos, sobre sus productores.
Nuestro objetivo como museo es conseguir nuestro propio espacio físico. Más allá del inestimable valor que le damos al virtual, el primer museo del juguete argentino busca casa propia y mientras tanto pretende ir acostumbrándose a ello.
El Museo Municipal del Jugute en San Isidro sabe lo importante que fueron, tanto para la vida de miles y miles de usuarios como para quienes los crearon, aquellos artículos que han hecho historia en nuestro país; vehículos, juguetes, muñecas, figuritas, vestimentas, electrodomésticos y cientos de objetos más se convirtieron en íconos nacionales que marcaron épocas de nuestro pasado. Por eso es que decidimos establecer un servicio que atienda estas necesidades particulares. Nuestro museo se honra en dar a conocer la posibilidad de organizar producciones y reproducciones a escala de juguetes y artículos a pedido, tanto en lo que respecta a líneas masivas de merchandising como a réplicas coleccionables. Para más información visite nuestra sección Tienda de Regalos. Florencia Rodríguez, una de nuestras colaboradoras redactando un artículo para nuestro museo. Detrás de ella, una excelente pieza del artista argentino Leopoldo Torres Agüero. Leopoldo Torres Agüero fue un artista argentino de renombre, tanto por sus aptitudes estéticas como su controversial amistad con el ex presidente argentino.
TALLERES
Folleto Institucional con Mapa
DISEÑO EDITORIAL
Acerca del Museo
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
He visto esta sección y no he podido resistir la tentación de hablaros de esos juguetes que siempre han estado en el mundo, de ese juguete que incluso tuvo nuestro abuelo, el tren de madera!! Tengo un sobrino de 5 años y desde que tenia 2 o asi le apasionan los trenes en especial, asi que como buena tia que soy, me dedique a buscar uno que se adaptará a su edad y que resistiera todos sus cabreos y pataletas, tras visitar varias tiendas descubrí que los trenecillos de madera de toda la vida ya no existian mas que
AVION
CAMION
Materiales Educativos DELFÍN es un emprendimiento generado en la ciudad de Mar del Plata (Provincia de Buenos Aires, Argentina) que diseña y produce juegos didácticos, juguetes y libros de madera en el que los mismos personajes de los libros ilustran los juegos y dan vida a los juguetes de arrastre.
Sobre los juguetes
www.muju.com.ar j
El Trencito de Madera
El avión de madera que logró dar media vuelta al mundo de Quim Aranda es una apuesta por la palabra, la palabra convertida en recuerdo, el recuerdo hecho memoria, la memoria, en mil hilos que tejen la trama despacio con el aparente capricho.
Preciosos camiones de madera, fabricado en forma artesanal y con materiales ecológicos, sus medidas aproximadas : 60 cms. de largo, 26 de alto, 25 de ancho y 4 Kgs aprox. tenemos varios modelos. El precio corresponde al Carro-Bomba.
Los personajes que protagonizan las historias que cuentan los libros también ilustran los juegos didácticos y dan vida a los juguetes de madera. Los diseños y las ilustraciones son de Douglas Wright (colaborador de Imaginaria) y la realización en madera está a cargo de Carlos Oviedo.
como maquetas para adultos y cosas asi, al menos en mi ciudad. Tras varias vueltas y desesperadas preguntas y busquedas, me tope con una tienda que se caracteriza por tener, por decirlo de alguna manera juguetes creativos y juguetes de los de toda la vida en versión actual, inmaginarium, que invento!!!! alli encontre justo lo que buscaba, un tren con vias de madera para montar, pero que se encajaban como las piezas de un puzzle gigante y con gran facilidad de tal manera que el pequeñuelo es capaz de montarlo.
ROBOT
CABALLO
AUTO
www.muju.com.ar
Este robot (en madera) bípedo caminante, balancea los brazos de forma cadenciosa. Sus ojos luminosos son Leds centelleantes. Movimiento transmitido por engranajes. Altura aproximada 22 cm. Alimentación: 2 pilas o baterías tipo R6 (AA), no incluidas.
Los caballos, en la historia de la humanidad, fue y es muy importante, ya que todavía sigue siendo para algunos un medio de transporte. Hay muchas y muy variadas formas de hacer réplicas de él, como el clásico caballito de cartón, con pequeñas orejas de cuero.
Están fabricados en madera natural, libre de productos químicos y certificada por la FSC por proceder de bosques explotados de manera sostenible. Línea propia de juguetes ecológicos de madera, a la que han denominado Natural Toys.
Aunque parezca que os juguetes están hechos de plástico o metal, todavía sobreviven en algunos lugares del mundo empresas dedicadas a la confección más artesanal y cuidada.
Catálogo
JUGUETES DE MADERA He visto esta sección y no he podido resistir la tentación de hablaros de esos juguetes que siempre han estado en el mundo, de ese juguete que incluso tuvo nuestro abuelo, el tren de madera!! Tengo un sobrino de 5 años y desde que tenia 2 o asi le apasionan los trenes en especial, asi que como buena tia que soy, me dedique a buscar uno que se adaptará a su edad y que resistiera todos sus cabreos y pataletas, tras visitar varias tiendas descubrí que los trenecillos de madera de toda la vida ya no existian mas que
El Avioncito de Madera
AVION
CAMION
Materiales Educativos DELFÍN es un emprendimiento generado en la ciudad de Mar del Plata (Provincia de Buenos Aires, Argentina) que diseña y produce juegos didácticos, juguetes y libros de madera en el que los mismos personajes de los libros ilustran los juegos y dan vida a los juguetes de arrastre.
Sobre los juguetes
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ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
El avión de madera que logró dar media vuelta al mundo de Quim Aranda es una apuesta por la palabra, la palabra convertida en recuerdo, el recuerdo hecho memoria, la memoria, en mil hilos que tejen la trama despacio con el aparente capricho.
Preciosos camiones de madera, fabricado en forma artesanal y con materiales ecológicos, sus medidas aproximadas : 60 cms. de largo, 26 de alto, 25 de ancho y 4 Kgs aprox. tenemos varios modelos. El precio corresponde al Carro-Bomba.
Los personajes que protagonizan las historias que cuentan los libros también ilustran los juegos didácticos y dan vida a los juguetes de madera. Los diseños y las ilustraciones son de Douglas Wright (colaborador de Imaginaria) y la realización en madera está a cargo de Carlos Oviedo.
como maquetas para adultos y cosas asi, al menos en mi ciudad. Tras varias vueltas y desesperadas preguntas y busquedas, me tope con una tienda que se caracteriza por tener, por decirlo de alguna manera juguetes creativos y juguetes de los de toda la vida en versión actual, inmaginarium, que invento!!!! alli encontre justo lo que buscaba, un tren con vias de madera para montar, pero que se encajaban como las piezas de un puzzle gigante y con gran facilidad de tal manera que el pequeñuelo es capaz de montarlo.
ROBOT
CABALLO
AUTO
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Este robot (en madera) bípedo caminante, balancea los brazos de forma cadenciosa. Sus ojos luminosos son Leds centelleantes. Movimiento transmitido por engranajes. Altura aproximada 22 cm. Alimentación: 2 pilas o baterías tipo R6 (AA), no incluidas.
Los caballos, en la historia de la humanidad, fue y es muy importante, ya que todavía sigue siendo para algunos un medio de transporte. Hay muchas y muy variadas formas de hacer réplicas de él, como el clásico caballito de cartón, con pequeñas orejas de cuero.
Están fabricados en madera natural, libre de productos químicos y certificada por la FSC por proceder de bosques explotados de manera sostenible. Línea propia de juguetes ecológicos de madera, a la que han denominado Natural Toys.
Aunque parezca que os juguetes están hechos de plástico o metal, todavía sobreviven en algunos lugares del mundo empresas dedicadas a la confección más artesanal y cuidada.
Catálogo
JUGUETES DE PLASTICO
AVION
CAMION
Materiales Educativos DELFÍN es un emprendimiento generado en la ciudad de Mar del Plata (Provincia de Buenos Aires, Argentina) que diseña y produce juegos didácticos, juguetes y libros de madera en el que los mismos personajes de los libros ilustran los juegos y dan vida a los juguetes de arrastre.
Sobre los juguetes
He visto esta sección y no he podido resistir la tentación de hablaros de esos juguetes que siempre han estado en el mundo, de ese juguete que incluso tuvo nuestro abuelo, el tren de madera!! Tengo un sobrino de 5 años y desde que tenia 2 o asi le apasionan los trenes en especial, asi que como buena tia que soy, me dedique a buscar uno que se adaptará a su edad y que resistiera todos sus cabreos y pataletas, tras visitar varias tiendas descubrí que los trenecillos de madera de toda la vida ya no existian mas que
El Autito de lata
El avión de madera que logró dar media vuelta al mundo de Quim Aranda es una apuesta por la palabra, la palabra convertida en recuerdo, el recuerdo hecho memoria, la memoria, en mil hilos que tejen la trama despacio con el aparente capricho.
Preciosos camiones de madera, fabricado en forma artesanal y con materiales ecológicos, sus medidas aproximadas : 60 cms. de largo, 26 de alto, 25 de ancho y 4 Kgs aprox. tenemos varios modelos. El precio corresponde al Carro-Bomba.
Los personajes que protagonizan las historias que cuentan los libros también ilustran los juegos didácticos y dan vida a los juguetes de madera. Los diseños y las ilustraciones son de Douglas Wright (colaborador de Imaginaria) y la realización en madera está a cargo de Carlos Oviedo.
como maquetas para adultos y cosas asi, al menos en mi ciudad. Tras varias vueltas y desesperadas preguntas y busquedas, me tope con una tienda que se caracteriza por tener, por decirlo de alguna manera juguetes creativos y juguetes de los de toda la vida en versión actual, inmaginarium, que invento!!!! alli encontre justo lo que buscaba, un tren con vias de madera para montar, pero que se encajaban como las piezas de un puzzle gigante y con gran facilidad de tal manera que el pequeñuelo es capaz de montarlo.
Catálogo de Productos
DISEÑO EDITORIAL
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ROBOT
CABALLO
AUTO
www.muju.com.ar
Este robot (en madera) bípedo caminante, balancea los brazos de forma cadenciosa. Sus ojos luminosos son Leds centelleantes. Movimiento transmitido por engranajes. Altura aproximada 22 cm. Alimentación: 2 pilas o baterías tipo R6 (AA), no incluidas.
Los caballos, en la historia de la humanidad, fue y es muy importante, ya que todavía sigue siendo para algunos un medio de transporte. Hay muchas y muy variadas formas de hacer réplicas de él, como el clásico caballito de cartón, con pequeñas orejas de cuero.
Están fabricados en madera natural, libre de productos químicos y certificada por la FSC por proceder de bosques explotados de manera sostenible. Línea propia de juguetes ecológicos de madera, a la que han denominado Natural Toys.
Aunque parezca que os juguetes están hechos de plástico o metal, todavía sobreviven en algunos lugares del mundo empresas dedicadas a la confección más artesanal y cuidada.
Catálogo
JUGUETES DE LATA
De aquí ya sólo podemos remontarnos al Big Bang, sobre el que por ahora nos está vedado pronunciarnos acerca de su origen.
En realidad no sabemos definirla, tan sólo medirla, pero no hay que extrañarse, tampoco sabemos definir otras magnitudes fundamentales como el espacio o el tiempo. Sin embargo, sí que es interesante describir la larga cadena de transformaciones energéticas que ha tenido lugar hasta el momento de empujar el coche. ¿De dónde sale esa energía mecánica del músculo? A grandes rasgos, de la energía química de los alimentos que tomamos. ¿Y ésta? Tanto sean de origen animal como vegetal esos alimentos, los productos químicos alimenticios se originan en la fotosíntesis de las plantas. ¿Y la energía necesaria para la función clorofílica? Del Sol. Así pues, en última instancia, es el Sol el que
Después de darle unas 40 vueltas, se introduce en un libro y, al abrirlo..., sale volando.
que se enrolla un muelle espiral que va soltándose poco a poco como este pollito, aunque también se usa la energía elástica en otros casos sólo para volver a la posición inicial y mantener así la actividad del juguete. Es el caso del conocido matasuegras, las gallinas comedoras, etc.
1920
En los veintes, los niños disfrutaban de un viejo juego de mesa europeo rebautizado con el exótico nombre de Damas Chinas, así como de Serpientes y Escaleras. Practicaban todo tipo de suertes con el juguete de moda, el Yo-Yo.
1910
Aparecen los primeros juegos de construcción de madera, que despiertan la imaginación de los niños, así como los cochecitos de juguete, siendo el primero una réplica a escala del famoso “Modelo T” de Henry Ford.
Morris Michtom estaba exhibiendo unos osos de peluche en el aparador de su tienda en Brooklyn, Nueva York. Después de leer la historia, decidió enviarle uno al presidente Roosvelt, junto con una carta en la que le pedía permiso de nombrarlos “Osos Teddy” en su honor. El permiso fue otorgado y los ositos fueron todo un éxito.
En esa época nacieron los osos Teddy, figuras de peluche inspiradas en una anécdota del presidente estadounidense Theodore Roosvelt, , apodado “Teddy”. Cuenta la leyenda que durante un viaje por Mississippi que realizó en 1902, el mandatario fue invitado a una cacería, en la que se rehusó a dispararle a un joven oso que sus colaboradores había atrapado y amarrado para él, diciendo que le parecía poco deportivo y cruel hacerlo. El incidente fue ampliamente comentado en los periódicos de Estados Unidos.
Mickey Mouse debuta en escena y su figura aparece en todo tipo de productos. Al año siguiente, inicia la Gran Depresión económica y los juguetes se convierten en un lujo para la mayoría de los niños. El juego de mesa Monopoly, salir de la pobreza y hacerse millonario.
1928
La primera caja de ocho crayones para niños salió al mercado en 1903, hace cien años, con los colores negro, café, azul, rojo, morado.
Otra novedad de principios del siglo pasado fueron las Crayolas, inventadas por los primos Edward Binney y Harold Smith.
Los osos de peluche siguen siendo uno de los juguetes favoritos de los pequeños en todo el mundo.
Como dato curioso, se dice que durante la boda de la hija de Roosvelt, Alice, las mesas del banquete estuvieron decoradas con ositos Teddy.
Cinco años después, la demanda por los animalitos de peluche era tal, que Michtom dejó su tienda para fundar la Compañía de Juguetes y Novedades Ideal, que se dedicó a producirlos.
Los niños que vivieron a principios del siglo pasado tenían muchos juguetes con los cuales entretenerse y jugar durante horas, en un mundo sin televisión. Además de algunos juguetes cuyo origen se remonta a tiempos muy remotos en la historia de la humanidad
EN LAS REDES DEL TIEMPO
Se puede acumular en forma de energía cinética, que podemos llamar energía de movimiento; esta moto, por ejemplo, utiliza un volante de inercia. La forma más habitual es, quizás, almacenarla como energía elástica: son clásicos todos los juguetes de cuerda en los
Otros juguetes acumulan esa misma energía muscular (usaré las expresiones más cotidianas para nombrar los distintos tipos de energía aunque no sea correcto desde el punto de vista de la Física) de diversas formas para utilizarla después.
extrañar que todas las sociedades humanas primitivas lo adoraran como Dios. ¿Es en realidad el Sol la última instancia? ¿Podemos seguir aún la cadena? ¿De dónde viene la energía del Sol? De sus reacciones nucleares, de la conservación de masa y energía.
Todos los juguetes necesitan energía para funcionar, desde el coche que movemos directamente a mano, bien empujándole o tirando de una cuerda, usando la energía que le proporcionan los músculos del cuerpo. No nos vamos a ocupar de definir la energía.
Nuestro objetivo como museo es conseguir nuestro propio espacio físico. Más allá del inestimable valor que le damos al virtual, el primer museo del juguete argentino busca casa propia y mientras tanto pretende ir acostumbrándose a ello.
LA ENERGIA EN LOS JUGUETES
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Se renovó el interés de la Parker Brothers, que aceptó hacerle tan sólo mínimas revisiones y empezar a fabricarlo masivamente. La compañía le compró los derechos a Darrow, quien con las regalías se hizo rico, pudo retirase, viajar por el mundo.
Se han vendido 200 millones de copias del Monopoly en todo el mundo, traducido a 26 idiomas, incluyendo el lenguaje Braille, en muy diversas versiones, entre las que recordamos las de Disney, los Simpson, la Guerra de las Galaxias y el Hombre Araña.
1973
El Yo-Yo ha existido desde hace aproximadamente 2,600 años y es considerado el segundo juguete más antiguo, después de la muñeca. En la antigua Grecia, era hecho con madera, metal y terracota.
Una caja de Crayolas junto con un block de dibujo puede ser un excelente regalo de Día de Reyes, para estimular la creatividad de los pequeños artistas. A partir de 1910 aparecen los primeros juegos de
1935
En los veintes, los niños disfrutaban de un viejo juego de mesa europeo rebautizado con el exótico nombre de Damas Chinas, así como de Serpientes y Escaleras. Además, practicaban todo tipo de suertes con el juguete de moda, el Yo-Yo.
Como datos curiosos, le cuento que en 1962 el color “carne” de las Crayolas fue cambiado de nombre por “durazno”, ya que no todas las pieles son de ese color; que los colores favoritos de los niños son el rojo y el azul y que actualmente se venden más de mil millones de crayolas al año, en 60 países del mundo.
construcción de madera, que despiertan la imaginación de los niños, así como los cochecitos de juguete, siendo el primero una réplica a escala del famoso “Modelo T” de Henry Ford. En esos años también se pone de moda el palo saltarín “Pogo”, un viejo juguete para brincar al que se le agregó un resorte metálico en vez del antiguo mecanismo de madera.
Aunque parezca que los juguetes están hechos de plástico o metal, todavía sobreviven en algunos lugares del mundo empresas dedicadas a la confección más artesanal y cuidada.
Juguetes a Cuerda
EXPO
Actualmente, existen más de 120 colores de Crayolas, incluyendo fluorescentes, con chispas brillantes, fosforecentes en la oscuridad, con aroma de flores, que cambian de color y, las preferidas por los papás y las mamás, que pueden limpiarse fácilmente de paredes y otras superficies.
Del 7 al 14 de Diciembre de 2008. De 10 a 19 hs. Sala de Exposiciones. Museo Municipal del Juguete. Lamdrid 113 - San Isidro - www.muju.com.ar
Apertura 06.03.2009
Brochure de Expo Rotativa #1
DISEÑO EDITORIAL
De aquí ya sólo podemos remontarnos al Big Bang, sobre el que por ahora nos está vedado pronunciarnos acerca de su origen.
En realidad no sabemos definirla, tan sólo medirla, pero no hay que extrañarse, tampoco sabemos definir otras magnitudes fundamentales como el espacio o el tiempo. Sin embargo, sí que es interesante describir la larga cadena de transformaciones energéticas que ha tenido lugar hasta el momento de empujar el coche. ¿De dónde sale esa energía mecánica del músculo? A grandes rasgos, de la energía química de los alimentos que tomamos. ¿Y ésta? Tanto sean de origen animal como vegetal esos alimentos, los productos químicos alimenticios se originan en la fotosíntesis de las plantas. ¿Y la energía necesaria para la función clorofílica? Del Sol. Así pues, en última instancia, es el Sol el que
Después de darle unas 40 vueltas, se introduce en un libro y, al abrirlo..., sale volando.
que se enrolla un muelle espiral que va soltándose poco a poco como este pollito, aunque también se usa la energía elástica en otros casos sólo para volver a la posición inicial y mantener así la actividad del juguete. Es el caso del conocido matasuegras, las gallinas comedoras, etc.
1920
En los veintes, los niños disfrutaban de un viejo juego de mesa europeo rebautizado con el exótico nombre de Damas Chinas, así como de Serpientes y Escaleras. Practicaban todo tipo de suertes con el juguete de moda, el Yo-Yo.
1910
Aparecen los primeros juegos de construcción de madera, que despiertan la imaginación de los niños, así como los cochecitos de juguete, siendo el primero una réplica a escala del famoso “Modelo T” de Henry Ford.
Morris Michtom estaba exhibiendo unos osos de peluche en el aparador de su tienda en Brooklyn, Nueva York. Después de leer la historia, decidió enviarle uno al presidente Roosvelt, junto con una carta en la que le pedía permiso de nombrarlos “Osos Teddy” en su honor. El permiso fue otorgado y los ositos fueron todo un éxito.
En esa época nacieron los osos Teddy, figuras de peluche inspiradas en una anécdota del presidente estadounidense Theodore Roosvelt, , apodado “Teddy”. Cuenta la leyenda que durante un viaje por Mississippi que realizó en 1902, el mandatario fue invitado a una cacería, en la que se rehusó a dispararle a un joven oso que sus colaboradores había atrapado y amarrado para él, diciendo que le parecía poco deportivo y cruel hacerlo. El incidente fue ampliamente comentado en los periódicos de Estados Unidos.
Mickey Mouse debuta en escena y su figura aparece en todo tipo de productos. Al año siguiente, inicia la Gran Depresión económica y los juguetes se convierten en un lujo para la mayoría de los niños. El juego de mesa Monopoly, salir de la pobreza y hacerse millonario.
1928
La primera caja de ocho crayones para niños salió al mercado en 1903, hace cien años, con los colores negro, café, azul, rojo, morado.
Otra novedad de principios del siglo pasado fueron las Crayolas, inventadas por los primos Edward Binney y Harold Smith.
Los osos de peluche siguen siendo uno de los juguetes favoritos de los pequeños en todo el mundo.
Como dato curioso, se dice que durante la boda de la hija de Roosvelt, Alice, las mesas del banquete estuvieron decoradas con ositos Teddy.
Cinco años después, la demanda por los animalitos de peluche era tal, que Michtom dejó su tienda para fundar la Compañía de Juguetes y Novedades Ideal, que se dedicó a producirlos.
Los niños que vivieron a principios del siglo pasado tenían muchos juguetes con los cuales entretenerse y jugar durante horas, en un mundo sin televisión. Además de algunos juguetes cuyo origen se remonta a tiempos muy remotos en la historia de la humanidad
EN LAS REDES DEL TIEMPO
Se puede acumular en forma de energía cinética, que podemos llamar energía de movimiento; esta moto, por ejemplo, utiliza un volante de inercia. La forma más habitual es, quizás, almacenarla como energía elástica: son clásicos todos los juguetes de cuerda en los
Otros juguetes acumulan esa misma energía muscular (usaré las expresiones más cotidianas para nombrar los distintos tipos de energía aunque no sea correcto desde el punto de vista de la Física) de diversas formas para utilizarla después.
extrañar que todas las sociedades humanas primitivas lo adoraran como Dios. ¿Es en realidad el Sol la última instancia? ¿Podemos seguir aún la cadena? ¿De dónde viene la energía del Sol? De sus reacciones nucleares, de la conservación de masa y energía.
Todos los juguetes necesitan energía para funcionar, desde el coche que movemos directamente a mano, bien empujándole o tirando de una cuerda, usando la energía que le proporcionan los músculos del cuerpo. No nos vamos a ocupar de definir la energía.
Nuestro objetivo como museo es conseguir nuestro propio espacio físico. Más allá del inestimable valor que le damos al virtual, el primer museo del juguete argentino busca casa propia y mientras tanto pretende ir acostumbrándose a ello.
LA ENERGIA EN LOS JUGUETES
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Se renovó el interés de la Parker Brothers, que aceptó hacerle tan sólo mínimas revisiones y empezar a fabricarlo masivamente. La compañía le compró los derechos a Darrow, quien con las regalías se hizo rico, pudo retirase, viajar por el mundo.
Se han vendido 200 millones de copias del Monopoly en todo el mundo, traducido a 26 idiomas, incluyendo el lenguaje Braille, en muy diversas versiones, entre las que recordamos las de Disney, los Simpson, la Guerra de las Galaxias y el Hombre Araña.
1973
El Yo-Yo ha existido desde hace aproximadamente 2,600 años y es considerado el segundo juguete más antiguo, después de la muñeca. En la antigua Grecia, era hecho con madera, metal y terracota.
Una caja de Crayolas junto con un block de dibujo puede ser un excelente regalo de Día de Reyes, para estimular la creatividad de los pequeños artistas. A partir de 1910 aparecen los primeros juegos de
1935
En los veintes, los niños disfrutaban de un viejo juego de mesa europeo rebautizado con el exótico nombre de Damas Chinas, así como de Serpientes y Escaleras. Además, practicaban todo tipo de suertes con el juguete de moda, el Yo-Yo.
Como datos curiosos, le cuento que en 1962 el color “carne” de las Crayolas fue cambiado de nombre por “durazno”, ya que no todas las pieles son de ese color; que los colores favoritos de los niños son el rojo y el azul y que actualmente se venden más de mil millones de crayolas al año, en 60 países del mundo.
construcción de madera, que despiertan la imaginación de los niños, así como los cochecitos de juguete, siendo el primero una réplica a escala del famoso “Modelo T” de Henry Ford. En esos años también se pone de moda el palo saltarín “Pogo”, un viejo juguete para brincar al que se le agregó un resorte metálico en vez del antiguo mecanismo de madera.
Aunque parezca que los juguetes están hechos de plástico o metal, todavía sobreviven en algunos lugares del mundo empresas dedicadas a la confección más artesanal y cuidada.
Juguetes Electrónicos
EXPO
Actualmente, existen más de 120 colores de Crayolas, incluyendo fluorescentes, con chispas brillantes, fosforecentes en la oscuridad, con aroma de flores, que cambian de color y, las preferidas por los papás y las mamás, que pueden limpiarse fácilmente de paredes y otras superficies.
Del 7 al 14 de Diciembre de 2008. De 10 a 19 hs. Sala de Exposiciones. Museo Municipal del Juguete. Lamdrid 113 - San Isidro - www.muju.com.ar
Apertura 06.03.2009
Brochure de Expo Rotativa #2
DISEÑO EDITORIAL
De aquí ya sólo podemos remontarnos al Big Bang, sobre el que por ahora nos está vedado pronunciarnos acerca de su origen.
En realidad no sabemos definirla, tan sólo medirla, pero no hay que extrañarse, tampoco sabemos definir otras magnitudes fundamentales como el espacio o el tiempo. Sin embargo, sí que es interesante describir la larga cadena de transformaciones energéticas que ha tenido lugar hasta el momento de empujar el coche. ¿De dónde sale esa energía mecánica del músculo? A grandes rasgos, de la energía química de los alimentos que tomamos. ¿Y ésta? Tanto sean de origen animal como vegetal esos alimentos, los productos químicos alimenticios se originan en la fotosíntesis de las plantas. ¿Y la energía necesaria para la función clorofílica? Del Sol. Así pues, en última instancia, es el Sol el que
Después de darle unas 40 vueltas, se introduce en un libro y, al abrirlo..., sale volando.
que se enrolla un muelle espiral que va soltándose poco a poco como este pollito, aunque también se usa la energía elástica en otros casos sólo para volver a la posición inicial y mantener así la actividad del juguete. Es el caso del conocido matasuegras, las gallinas comedoras, etc.
1920
En los veintes, los niños disfrutaban de un viejo juego de mesa europeo rebautizado con el exótico nombre de Damas Chinas, así como de Serpientes y Escaleras. Practicaban todo tipo de suertes con el juguete de moda, el Yo-Yo.
1910
Aparecen los primeros juegos de construcción de madera, que despiertan la imaginación de los niños, así como los cochecitos de juguete, siendo el primero una réplica a escala del famoso “Modelo T” de Henry Ford.
Morris Michtom estaba exhibiendo unos osos de peluche en el aparador de su tienda en Brooklyn, Nueva York. Después de leer la historia, decidió enviarle uno al presidente Roosvelt, junto con una carta en la que le pedía permiso de nombrarlos “Osos Teddy” en su honor. El permiso fue otorgado y los ositos fueron todo un éxito.
En esa época nacieron los osos Teddy, figuras de peluche inspiradas en una anécdota del presidente estadounidense Theodore Roosvelt, , apodado “Teddy”. Cuenta la leyenda que durante un viaje por Mississippi que realizó en 1902, el mandatario fue invitado a una cacería, en la que se rehusó a dispararle a un joven oso que sus colaboradores había atrapado y amarrado para él, diciendo que le parecía poco deportivo y cruel hacerlo. El incidente fue ampliamente comentado en los periódicos de Estados Unidos.
Mickey Mouse debuta en escena y su figura aparece en todo tipo de productos. Al año siguiente, inicia la Gran Depresión económica y los juguetes se convierten en un lujo para la mayoría de los niños. El juego de mesa Monopoly, salir de la pobreza y hacerse millonario.
1928
La primera caja de ocho crayones para niños salió al mercado en 1903, hace cien años, con los colores negro, café, azul, rojo, morado.
Otra novedad de principios del siglo pasado fueron las Crayolas, inventadas por los primos Edward Binney y Harold Smith.
Los osos de peluche siguen siendo uno de los juguetes favoritos de los pequeños en todo el mundo.
Como dato curioso, se dice que durante la boda de la hija de Roosvelt, Alice, las mesas del banquete estuvieron decoradas con ositos Teddy.
Cinco años después, la demanda por los animalitos de peluche era tal, que Michtom dejó su tienda para fundar la Compañía de Juguetes y Novedades Ideal, que se dedicó a producirlos.
Los niños que vivieron a principios del siglo pasado tenían muchos juguetes con los cuales entretenerse y jugar durante horas, en un mundo sin televisión. Además de algunos juguetes cuyo origen se remonta a tiempos muy remotos en la historia de la humanidad
EN LAS REDES DEL TIEMPO
Se puede acumular en forma de energía cinética, que podemos llamar energía de movimiento; esta moto, por ejemplo, utiliza un volante de inercia. La forma más habitual es, quizás, almacenarla como energía elástica: son clásicos todos los juguetes de cuerda en los
Otros juguetes acumulan esa misma energía muscular (usaré las expresiones más cotidianas para nombrar los distintos tipos de energía aunque no sea correcto desde el punto de vista de la Física) de diversas formas para utilizarla después.
extrañar que todas las sociedades humanas primitivas lo adoraran como Dios. ¿Es en realidad el Sol la última instancia? ¿Podemos seguir aún la cadena? ¿De dónde viene la energía del Sol? De sus reacciones nucleares, de la conservación de masa y energía.
Todos los juguetes necesitan energía para funcionar, desde el coche que movemos directamente a mano, bien empujándole o tirando de una cuerda, usando la energía que le proporcionan los músculos del cuerpo. No nos vamos a ocupar de definir la energía.
Nuestro objetivo como museo es conseguir nuestro propio espacio físico. Más allá del inestimable valor que le damos al virtual, el primer museo del juguete argentino busca casa propia y mientras tanto pretende ir acostumbrándose a ello.
LA ENERGIA EN LOS JUGUETES
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Se renovó el interés de la Parker Brothers, que aceptó hacerle tan sólo mínimas revisiones y empezar a fabricarlo masivamente. La compañía le compró los derechos a Darrow, quien con las regalías se hizo rico, pudo retirase, viajar por el mundo.
Se han vendido 200 millones de copias del Monopoly en todo el mundo, traducido a 26 idiomas, incluyendo el lenguaje Braille, en muy diversas versiones, entre las que recordamos las de Disney, los Simpson, la Guerra de las Galaxias y el Hombre Araña.
1973
El Yo-Yo ha existido desde hace aproximadamente 2,600 años y es considerado el segundo juguete más antiguo, después de la muñeca. En la antigua Grecia, era hecho con madera, metal y terracota.
Una caja de Crayolas junto con un block de dibujo puede ser un excelente regalo de Día de Reyes, para estimular la creatividad de los pequeños artistas. A partir de 1910 aparecen los primeros juegos de
1935
En los veintes, los niños disfrutaban de un viejo juego de mesa europeo rebautizado con el exótico nombre de Damas Chinas, así como de Serpientes y Escaleras. Además, practicaban todo tipo de suertes con el juguete de moda, el Yo-Yo.
Como datos curiosos, le cuento que en 1962 el color “carne” de las Crayolas fue cambiado de nombre por “durazno”, ya que no todas las pieles son de ese color; que los colores favoritos de los niños son el rojo y el azul y que actualmente se venden más de mil millones de crayolas al año, en 60 países del mundo.
construcción de madera, que despiertan la imaginación de los niños, así como los cochecitos de juguete, siendo el primero una réplica a escala del famoso “Modelo T” de Henry Ford. En esos años también se pone de moda el palo saltarín “Pogo”, un viejo juguete para brincar al que se le agregó un resorte metálico en vez del antiguo mecanismo de madera.
Aunque parezca que los juguetes están hechos de plástico o metal, todavía sobreviven en algunos lugares del mundo empresas dedicadas a la confección más artesanal y cuidada.
Juguetes Internacionales
EXPO
Actualmente, existen más de 120 colores de Crayolas, incluyendo fluorescentes, con chispas brillantes, fosforecentes en la oscuridad, con aroma de flores, que cambian de color y, las preferidas por los papás y las mamás, que pueden limpiarse fácilmente de paredes y otras superficies.
Del 7 al 14 de Diciembre de 2008. De 10 a 19 hs. Sala de Exposiciones. Museo Municipal del Juguete. Lamdrid 113 - San Isidro - www.muju.com.ar
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Regístrese
Asociación Amigos
San Isidro
Lamadrid 113 4786-5645 www.muju.com.ar
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Prensa
En los veintes, los niños disfrutaban de un viejo juego de mesa europeo rebautizado con el exótico nombre de Damas Chinas, así como de Serpientes y Escaleras. Además, practicaban todo tipo de suertes con el juguete de moda, el
TALLER DE CHAPA Y PINTURA PARA JUGUETES DE LATA
A partir de 1910 aparecen los primeros juegos de construcción de madera, que despiertan la imaginación de los niños, así como los cochecitos de juguete, siendo el primero una réplica a escala del famoso “Modelo T” de Henry Ford.
CURSO DE FRABRICACION DE JUGUETES EN MADERA
Una caja de Crayolas junto con un block de dibujo puede ser un excelente regalo de Día de Reyes, para estimular la creatividad de los pequeños artistas.
Tienda JU
TALLER DE REPACION DE JUGUETES
Si sois padres de los que tratan de influir en sus hijos actitudes de reutilizar y reciclar, os vendrán bien estas direcciones. Si conocéis algún otro taller, contádnoslo a todos.
Son muy pocos los talleres de arreglo de juguetes que existen en la actualidad. La dinámica consumista de “si falta una pieza ya no sirve” o los materiales poco sustituibles utilizados en algunos juguetes, han ido acabando con una profesión encantadora.
Educación y Talleres
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Preciosos camiones de madera, fabricado en forma artesanal y con materiales ecológicos, sus medidas aproximadas : 60 cms. de largo, 26 de alto, 25 de ancho y 4 Kgs aprox.
JUGUETE CONSTRUIDO EN JU
Preciosos camiones de madera, fabricado en forma artesanal y con materiales ecológicos, sus medidas aproximadas : 60 cms. de largo, 26 de alto, 25 de ancho y 4 Kgs aprox.
JUGUETE REPARADO EN JU
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MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
06.03.09
Bienvenido sea este mundo hecho de sueños, deseos, recuerdos e ilusiones suyas, mías, de todo aquel que imagine... que en algún momento fue niño. Porque en definitiva, jugar es eso, construir puentes entre la realidad y la imaginación; es la posibilidad de transportarse a un mundo ficticio estando despierto. Los juguetes, entonces, son la materia con la que se construyen esos puentes. Este sitio abrió sus puertas a todo aquel que deseara participar de este maravilloso viaje.
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
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La contribución de Duncan a la tecnología del Yo-Yo fue la cuerda con un nudo corredizo en vez de fijo. Con esta revolucionaria mejora, el Yo-Yo pudo “dormirse” por primera vez. Además del modelo “imperial”, Duncan introdujo el Yo-Yo “mariposa”, un diseño que coloca al revés las tapas del modelo tradicional y que permite cachar el Yo-Yo con facilidad en la cuerda, bueno para ciertos trucos. Ambos modelos, el “imperial” y el “mariposa” coexisten hoy en día.
Duncan era un exitoso hombre de negocios. Fue el inventor de la primera paleta helada en un palito y del camión musical de helados; patentó un freno hidráulico para las cuatro ruedas del automóvil; comercializó el primer parquímetro y fue el primero en lanzar una promoción en la que, a cambio de dos tapas de cereal, te daban un juguete.
Florencia Rodríguez, una de nuestras colaboradoras redactando un artículo para nuestro museo. Detrás de ella, una excelente pieza del artista argentino Leopoldo Torres Agüero. Leopoldo Torres Agüero fue un artista argentino de renombre, tanto por sus aptitudes estéticas como su controversial amistad con el ex presidente argentino.
El Museo Municipal del Jugute en San Isidro sabe lo importante que fueron, tanto para la vida de miles y miles de usuarios como para quienes los crearon, aquellos artículos que han hecho historia en nuestro país; vehículos, juguetes, muñecas, figuritas, vestimentas, electrodomésticos y cientos de objetos más se convirtieron en íconos nacionales que marcaron épocas de nuestro pasado. Por eso es que decidimos establecer un servicio que atienda estas necesidades particulares. Nuestro museo se honra en dar a conocer la posibilidad de organizar producciones y reproducciones a escala de juguetes y artículos a pedido, tanto en lo que respecta a líneas masivas de merchandising como a réplicas coleccionables. Para más información visite nuestra sección Tienda de Regalos.
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MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
06.03.09
SAN ISIDRO
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
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ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Montaje Diseテアo Editorial
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Montajes Postales
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SEÑALETICA
Signos 1
Construcción de Signo
Signos Los signos se plantearon manteniendo características constructivas de la marca, respetando la estructura y la morfología para conseguir una coherencia sistémica. Los rasgos son curvo y uniformes y la característica de los signos son las lineas. Proponemos mantener el croma en negro debido a que el punto de atención cromático esta puesto en las señales. Por las características propias de los signos son rasgos simples y uniequivocos. El gráfico de la presente página ha sido armado teniendo en cuenta las características mencionadas anteriormente.
1. baño de nenas 2. baño de nenes 3. cambiador-bebes 4. ticket 5. recuerdos- regalitos 6. teléfono 7. Estacionamiento 8. pago 9. comidas rápidas
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SEÑALETICA
Signos 2
Construcción de Signo
1. Prohibido fumar. 2. Informes 3. Area para fumadores 4. Sector de informes 5. Prioridad Lisiados 6. Teatro 7. Cafetería 8. Prioridad Embarazada 9. Espacios Verdes 10. Baño de hombres 11. Baño de mujeres
SEÑALETICA
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Propuesta Espacial
Acceso
B
B
PLANTA
A
Rincón de juegos
3. Salón Exposición
A
Planta Prototípica del predio
Teniendo en cuenta que es un Museo donde concurrira la
2. Salón Exposición
gente en forma masiva, se propone un diseño arquitectónico prototípico. La concepción del espacio tiene en cuenta el factor de accesibilidad como atributo principal, se plantea uan división
Salón Informes Exposición
en dos area, que a su ves tengan subdivisiones.
Acceso
De esta manera se percibe con claridad y a su vez se diferenciasn los sectores destinadoas a recepción e informes, salas expositorias, salon auditoria, ofcinas, salas de juego, y un espacio exterior recreativo, para juegos al aire libre. El gráfico de la presente página ha sido armado teniendo en cuenta el plano
B
original otorgado por las autoridades del museon.
C
Auditorio
Acceso
A
1. Salón Exposición
El espacio público se organiza a partir de tres áreas que definen las funciones. La circulación se plantea a través de una espina central con ramificaciones menores laterales que convergen de dentro hacia afuera.
SEÑALETICA
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Nomenclador General
MUSEO DEL JUGUETE
Nomenclador General
“jugando a las sonrisas”
Para el planteo de señalética tanto para exterior como para interior del museo tubimos en cuenta el partido conceptual y gráfico de nuestra marca madre, sus rasgos estructurales y morfológico y se planteo un sistema señaletico simple y claro, el color asignado es el color institucional y se amplia la paleta
A
B
cromática con tres variables de saturación de los colores institucionales.
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
INFORMACIÓN
SALON 1
“jugando a las sonrisas”
B
Acceso
SALON 2
B
A
Rincón de juegos
en SAN ISIDRO
JUEGUITOS
3. Salón Exposición
A
TEATRO
El gráfico de la presente página ha sido armado teniendo en cuenta las
BAÑOS
características mencionadas anteriormente.
2. Salón Exposición Salón Exposición
SALON 3
Acceso
B
C
Auditorio
INFORMES
AREA RECREATIVA
AREA DE EXPOSICIONES
A
SALON DE EXPOSICIÓN 1 Muestra Itinerante de Juguetes de los años 50.
SALON DE EXPOSICIÓN 2
Muestra Fija de juguetes antiguos a escale 1/20.
SALON DE EXPOSICIÓN 3
Maquete de ferrocarril a escala real de los años 30.
A
1. Salón Exposición
Acceso
B
RINCON DE JUEGOS
Espacio para que grandes y chicos construyan juguetes.
SALON AUDITORIUM
Conferencia, charlas explicativas acerca de juguetes.
AREA DE SERVICIOS
C
JU BAR
Restaurante de comidas ràpidas y gaseosas para refrescarse.
JU REGALOS
Stand de regalos y merchandising del museo para recordar y regalar.
RECREACION EN PARQUE
Espacio recreativo al aire libre para grandes y chicos.
información
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
BIENVENIDOS B
Acceso
B
A
Rincón de juegos
3. Salón Exposición
A
2. Salón Exposición
2 mtrs.
Salón Exposición Acceso
B
C
Auditorio
AREA RECREATIVA
AREA DE EXPOSICIONES
A
SALON DE EXPOSICIÓN 1 Muestra Itinerante de Juguetes de los años 50.
SALON DE EXPOSICIÓN 2
Muestra Fija de juguetes antiguos a escale 1/20.
SALON DE EXPOSICIÓN 3
Maquete de ferrocarril a escala real de los años 30.
A
1. Salón Exposición
Acceso
B
RINCON DE JUEGOS
Espacio para que grandes y chicos construyan juguetes.
SALON AUDITORIUM
Conferencia, charlas explicativas acerca de juguetes.
RECREACION EN PARQUE
Espacio recreativo al aire libre para grandes y chicos.
AREA DE SERVICIOS
C
JU BAR
Restaurante de comidas ràpidas y gaseosas para refrescarse.
JU REGALOS
Stand de regalos y merchandising del museo para recordar y regalar.
SEÑALETICA
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Plano Indicativo Voila
BIENBENIDOS
PLANO INDICATIVO DE ZONA Como explicamos con anterioridad cuando se expuso el panel
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
de distribución del predio, tomamos la desición de dividir el
SAN ISIDRO
ENTRADA
Entrance
ENTRADA
plano en tres sectores, el “A”, que es el sector de muestras
Entrance
ACREDITACIÓN
Tickets
CAJA 1 JUEGUITOS TEATRO BAÑOS
SALON 1 SALON 2
ENTRADA GENERAL VALOR DE ENTRADA De Lunes a Jueves De Viernes a Domingos
SALON 3
$10
temáticamente reune características institucionales llevará el color principal de la marca, el segundo Sector, el “B” sera
PASES LIBRES
Muestra Fija de juguetes antiguos a escale 1/20.
JUBILADOS
Maquete de ferrocarril a escala real de los años 30.
INFORMES
donde estans los diferentes salones expositorios, y como
COLEGIOS
Maquete de ferrocarril a escala real de los años 30.
distinguido con la predominacia señalética del color azul y marca la zona del teatro y de juegos en el interior del museo, mientras que la última zona es la “C” y su característica cromatica es el color verde por tratarse de espacio al aire libre. El gráfico de la presente página ha sido armado teniendo en cuenta las características mencionadas anteriormente.
A
B
C
SALON 1
JUEGUITOS
TICKET
SALON 2
TEATRO
RECUERDOS
SALON 3
BAÑOS
RESTAURANT
1.85 mtrs. INFORMES
E. VERDES
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
SEÑALETICA
Plano Indicativo Voici
PLANO INDICATIVO VOICI Como explicamos con anterioridad cuando se expuso el panel de distribución del predio, tomamos la desición de dividir el plano en tres sectores, el “A”, que es el sector de muestras donde estans los diferentes salones expositorios, y como temáticamente reune características institucionales llevará el color principal de la marca, el segundo Sector, el “B” sera
A
distinguido con la predominacia señalética del color azul y marca la zona del teatro y de juegos en el interior del museo, SALON 1
INFORMES
mientras que la última zona es la “C” y su característica cromatica es el color verde por tratarse de espacio al aire libre.
SALON 2
El gráfico de la presente página ha sido armado teniendo en cuenta las
SALON 3
características mencionadas anteriormente.
SEÑALETICA
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Sistema Señalético
“jugando a las
sonrisas”
SISTEMA SEÑALETICO -TOTEM-
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
C1
Presentamos la totalidad de estructuras diseñadas en formato vertical para el predio del museo, cada una de las cuales fue pensada en forma sistémica pero a la ves teniendo como factor principal a la hora de diseñar presente la función de cada una. El gráfico muestra además su implantación en el área. Pudiendo observar su
BIENBENIDOS
ESTACIONAMIENTO
interacción con el resto de los elementos del sistema.
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
BIENVENIDOS B
Acceso
B Rincón de juegos
3. Salón Exposición
A
2. Salón Exposición
TICKET
SALON 1
JUEGUITOS
SALON 2
TEATRO
RECUERDOS
BAÑOS
RESTAURANT
SALON 3
A
C
B
A
Salón Exposición Acceso
B
C
Auditorio
AREA RECREATIVA
AREA DE EXPOSICIONES
A
SALON DE EXPOSICIÓN 1 Muestra Itinerante de Juguetes de los años 50.
SALON DE EXPOSICIÓN 2
Muestra Fija de juguetes antiguos a escale 1/20.
SALON DE EXPOSICIÓN 3
Maquete de ferrocarril a escala real de los años 30.
A
1. Salón Exposición
Acceso
B
RINCON DE JUEGOS
Espacio para que grandes y chicos construyan juguetes.
SALON AUDITORIUM
Conferencia, charlas explicativas acerca de juguetes.
RECREACION EN PARQUE
Espacio recreativo al aire libre para grandes y chicos.
AREA DE SERVICIOS
C
JU BAR
Restaurante de comidas ràpidas y gaseosas para refrescarse.
JU REGALOS
Stand de regalos y merchandising del museo para recordar y regalar.
INFORMES
E. VERDES
SEÑALETICA
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Sistema Señalético 2parte.
JUGUETES DE MADERA
EXPO JU
JUGUETES DE LATA
EXPO JU
SISTEMA SEÑALETICO -TOTEM-
JUGUETES DE PLASTICO
EXPO JU
Presentamos las estructuras de los Estandartes y Banderines que funcionaran en el predio, con su correspondiente ejemplo en fotomontajes, para apreciar su correcto funcionamiento. El gráfico muestra además su implantación en el área. Pudiendo observar su interacción con el resto de los elementos del sistema.
DESDE DICIEMBRE EN SAN ISIDRO
EXPOSICION APERTURA Muestra Fija de juguetes antiguos a escale 1/20.
LAMADRID 113 4785-4505 www.muju.com.ar
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
SEÑALETICA
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Sistema Señalético
SISTEMA SEÑALETICO -VOICISeñales suspendidas, son de ubicación, usted esta aquí, es INFORMES
BAÑOS
para conocer con facilidad el lugar donde se encuentran
ESTACIONAR
determinadas cosa. El gráfico muestra además su implantación en el área. Pudiendo observar su interacción con el resto de los elementos del sistema.
“jugando a las sonrisas” MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
ENTRADA
Entrance
ENTRADA
Entrance
ACREDITACIÓN
Tickets
CAJA 1
SALON 1
JUEGUITOS
SALON 2
TEATRO
SALON 3
BAÑOS
ACREDITACIÓN
Tickets
CAJA 2
ENTRADA GENERAL VALOR DE ENTRADA
$10
De Lunes a Jueves De Viernes a Domingos
PASES LIBRES
Muestra Fija de juguetes antiguos a escale 1/20.
JUBILADOS
DESDE DICIEMBRE EN SAN ISIDRO
Maquete de ferrocarril a escala real de los años 30.
COLEGIOS
Maquete de ferrocarril a escala real de los años 30.
INFORMES
EXPOSICION APERTURA Muestra Fija de juguetes antiguos a escale 1/20.
LAMADRID 113 4785-4505 www.muju.com.ar
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
SEÑALETICA
Sistema Señalético
SISTEMA SEÑALETICO -VOILA-
C
B
A
Señales suspendidas, direccionales, al igual que el resto de la señaletica del sistema comparten rasgos característicos de la marca madre y rasgos distintivos de sus funcionalidad.
SALON 1
JUEGUITOS
TICKET
SALON 2
TEATRO
RECUERDOS
BAÑOS
RESTAURANT
SALON 3
El gráfico muestra además su implantación en el área. Pudiendo observar su interacción con el resto de los elementos del sistema.
SEÑALETICA
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Carteles de Información de Juguete JUGUETES DE MADERA
EXPO JU
CARTELES INFO DE JUGUETES Son carteles diseñados especificamente para informar en detalle características espedíficas de cada juguete en particular, mantienen la misma desición morfológica y cromática del EL TRENCITO DE MADERA
EL AUTITO DE LATA
HISTORIA
CARACTERÍSTICAS
HISTORIA
CARACTERÍSTICAS
La primera locomotora de madera fue fabricada en 1920 por la misma empresa de juguetes Duravin, la industria juguetera en el país no afloró en toda su plenitud hasta después de terminada la segunda guerra mundial, momento hasta el cual los niños argentinos se divertían principalmente con
Torneada en madera, de una sola pieza, con detalles orfebres de los años 1945. Fue el primer Tren Andino copiado de los juguetes y de los Japoneses.
Entre 1921 y 1957, la firma Matarazzo, conocida dentro de la industria alimenticia, produjo diversos modelos de juguetes de lata. Entre sus mayores éxitos se encuentra el cuatrimotor DC-4, a cuerda, un colectivo porteño, un camión de bomberos y un tanque de la primera guerra mundial. Gorgo Hnos., luego llamada Gorgo S.A., también se especializó en la producción de automóviles pero con
Torneada en madera, de una sola pieza, con detalles orfebres de los años 1945. Fue el primer Tren Andino copiado de los juguetes y de los Japoneses.
105, 80 cm
15, 18 cm
20,40cm
resto del sistema.
EL CUBO MÁGICO
08,40cm
HISTORIA
CARACTERÍSTICAS
Entre 1921 y 1957, la firma Matarazzo, conocida dentro de la industria alimenticia, produjo diversos modelos de juguetes de lata. Entre sus mayores éxitos se encuentra el cuatrimotor DC-4, a cuerda, un colectivo porteño, un camión de bomberos y un tanque de la primera guerra mundial. Gorgo Hnos., luego llamada Gorgo S.A., también se especializó en la producción de automóviles pero con
Torneada en madera, de una sola pieza, con detalles orfebres de los años 1945. Fue el primer Tren Andino copiado de los juguetes y de los Japoneses.
El gráfico muestra además su implantación en el área. Pudiendo observar su interacción con el resto de los elementos del sistema.
08, 25 cm
04,05cm
EL AUTOTITO ROJO HISTORIA
CARACTERÍSTICAS
Entre 1921 y 1957, la firma Matarazzo, conocida dentro de la industria alimenticia, produjo diversos modelos de juguetes de lata. Entre sus mayores éxitos se encuentra el cuatrimotor DC-4, a cuerda, un colectivo porteño, un camión de bomberos y un tanque de la primera guerra mundial. Gorgo Hnos., luego llamada Gorgo S.A., también se especializó en la producción de automóviles pero con
Torneada en madera, de una sola pieza, con detalles orfebres de los años 1945. Fue el primer Tren Andino copiado de los juguetes y de los Japoneses.
08, 25 cm
EL TRENCITO DE MADERA
EL AUTITO DE LATA
HISTORIA
CARACTERÍSTICAS
HISTORIA
CARACTERÍSTICAS
La primera locomotora de madera fue fabricada en 1920 por la misma empresa de juguetes Duravin, la industria juguetera en el país no afloró en toda su plenitud hasta después de terminada la segunda guerra mundial, momento hasta el cual los niños argentinos se divertían principalmente con
Torneada en madera, de una sola pieza, con detalles orfebres de los años 1945. Fue el primer Tren Andino copiado de los juguetes y de los Japoneses.
Entre 1921 y 1957, la firma Matarazzo, conocida dentro de la industria alimenticia, produjo diversos modelos de juguetes de lata. Entre sus mayores éxitos se encuentra el cuatrimotor DC-4, a cuerda, un colectivo porteño, un camión de bomberos y un tanque de la primera guerra mundial. Gorgo Hnos., luego llamada Gorgo S.A., también se especializó en la producción de automóviles pero con
Torneada en madera, de una sola pieza, con detalles orfebres de los años 1945. Fue el primer Tren Andino copiado de los juguetes y de los Japoneses.
105, 80 cm
20,40cm
15, 18 cm
04,05cm
08,40cm
SEÑALETICA
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Arquigrafía
TRATAMIENTO DE FACHADA PPAL. Vista de frente de la facha principal al museo, se tomo para su diseño las mismas características conceptuales y gráficas que para la composición de la marca madre. El gráfico muestra además su implantación en el área. Pudiendo observar su interacción con el resto de los elementos del sistema.
“jugando a las sonrisas” MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
ENTRADA
Entrance
ENTRADA
Entrance
ACREDITACIÓN
Tickets
CAJA 1
SALON 1
JUEGUITOS
SALON 2
TEATRO
SALON 3
BAÑOS
ACREDITACIÓN
Tickets
CAJA 2
ENTRADA GENERAL VALOR DE ENTRADA
$10
De Lunes a Jueves De Viernes a Domingos
PASES LIBRES
Muestra Fija de juguetes antiguos a escale 1/20.
JUBILADOS
DESDE DICIEMBRE EN SAN ISIDRO
Maquete de ferrocarril a escala real de los años 30.
COLEGIOS
Maquete de ferrocarril a escala real de los años 30.
INFORMES
EXPOSICION APERTURA Muestra Fija de juguetes antiguos a escale 1/20.
LAMADRID 113 4785-4505 www.muju.com.ar
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
SEÑALETICA
Arquigrafía 2
TRATAMIENTO DE FACHADA PERIMETRAL Vista de frente de la facha principal al museo, se tomo para su diseño las mismas características conceptuales y gráficas que para la composición de la marca madre. El gráfico muestra además su implantación en el área. Pudiendo observar su interacción
“jugando a las sonrisas” MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
mantenimiento
MUSEO DEL JUGUETE
con el resto de los elementos del sistema.
SEÑALETICA
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
MUSEO DEL JUGUETE
Arquigrafía 3
“jugando a las sonrisas”
A
B MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
INFORMACIÓN
SALON 1
“jugando a las sonrisas”
B
Acceso
SALON 2
B
TEATRO
A
Rincón de juegos
en SAN ISIDRO
JUEGUITOS
3. Salón Exposición
A
2. Salón Exposición Salón Exposición
SALON 3
Acceso
B
C
Auditorio
INFORMES
AREA RECREATIVA
AREA DE EXPOSICIONES
SALON DE EXPOSICIÓN 1 Muestra Itinerante de Juguetes de los años 50.
SALON DE EXPOSICIÓN 2
Muestra Fija de juguetes antiguos a escale 1/20.
SALON DE EXPOSICIÓN 3
Maquete de ferrocarril a escala real de los años 30.
A
1. Salón Exposición
Acceso
A
BAÑOS
B
RINCON DE JUEGOS
Espacio para que grandes y chicos construyan juguetes.
SALON AUDITORIUM
Conferencia, charlas explicativas acerca de juguetes.
AREA DE SERVICIOS
C
JU BAR
Restaurante de comidas ràpidas y gaseosas para refrescarse.
JU REGALOS
Stand de regalos y merchandising del museo para recordar y regalar.
RECREACION EN PARQUE
Espacio recreativo al aire libre para grandes y chicos.
SECTOR INFORMES- INTERIOR-
información
Arquigrafía interior del museo, sector de recepcio e informes. El gráfico muestra además su implantación en el área. Pudiendo observar su interacción con el resto de los elementos del sistema.
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SEÑALETICA
Sensibilización del Área
SENSIBILIZACIÓN Para todo lo relacionado con este Item se seleccionarion miscelaneas del sistema que puedan reconstruir en el inconciente colectio a la marca, se jugo con formas curvas, remembrando a las soga, a la sonrisa, destacando la característica del juego como es la diversión. La utilización cromática es una constante en todo el sitema.
SEÑALETICA
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Fachada del Museo
FACHADA ENTRADA Fachad de la entrada principal del museo, vista de frente.
“jugando a las sonrisas” MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
ENTRADA
Entrance
SALON 1 SALON 2 SALON 3 INFORMES
ENTRADA
Entrance
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
SEÑALETICA
Camino de Ingreso al Museo
INGRESO AL MUSEO Fachad del camino que lleva al ingreso propiamente dicho del museo.
“jugando a las sonrisas”
SEÑALETICA
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Fachada Museo
FACHADA DEL EDIFICIO PRINCIPAL
BIENBENIDOS
Fachada del Museo. Vista de Frente del Edificio.
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
ENTRADA
Entrance
ENTRADA
Entrance
ACREDITACIÓN
Tickets
CAJA 1 JUEGUITOS TEATRO BAÑOS
SALON 1 SALON 2
ENTRADA GENERAL VALOR DE ENTRADA De Lunes a Jueves De Viernes a Domingos
SALON 3
PASES LIBRES
Muestra Fija de juguetes antiguos a escale 1/20.
JUBILADOS
Maquete de ferrocarril a escala real de los años 30.
INFORMES
COLEGIOS
Maquete de ferrocarril a escala real de los años 30.
$10
SEÑALETICA
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Estacionamiento
FACHADA ESTACIONAMIENTO Vista del estacionamiento principal.
“jugando a las sonrisas” MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE SAN ISIDRO
C1
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SEÑALETICA
SEÑALIZACIÓN EXTERIOR DESDE LA AUTOPISTA AL PREDIO
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE S.I.
50 MTS.
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Sombrillas Exterior Bancos
ELEMENTOS INDUSTRIALES
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Papeleros Box - Teléfonos
ELEMENTOS INDUSTRIALES
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Box Exterior para Guardias
ELEMENTOS INDUSTRIALES
en SAN ISIDRO
“jugando a las sonrisas”
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MUSEO DEL JUGUETE
A
INFORMES
SALON 3
SALON 2
SALON 1
B
Maquete de ferrocarril a escala real de los años 30.
SALON DE EXPOSICIÓN 3
Muestra Fija de juguetes antiguos a escale 1/20.
SALON DE EXPOSICIÓN 2
Muestra Itinerante de Juguetes de los años 50.
Espacio recreativo al aire libre para grandes y chicos.
RECREACION EN PARQUE
Conferencia, charlas explicativas acerca de juguetes.
SALON AUDITORIUM
Espacio para que grandes y chicos construyan juguetes. Stand de regalos y merchandising del museo para recordar y regalar.
JU REGALOS
Restaurante de comidas ràpidas y gaseosas para refrescarse.
JU BAR
Acceso
AREA DE SERVICIOS
C
Salón Exposición
1. Salón Exposición
A
A
2. Salón Exposición
RINCON DE JUEGOS
C
A
SALON DE EXPOSICIÓN 1
B
B 3. Salón Exposición
AREA RECREATIVA
Acceso
Acceso
AREA DE EXPOSICIONES
Auditorio
B
Rincón de juegos
información
A
MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE
INFORMACIÓN
BAÑOS
TEATRO
JUEGUITOS
B
“jugando a las sonrisas”
Punto de Información
ELEMENTOS INDUSTRIALES
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
BAR
BAR
Ambientaci贸n / Arquigraf铆a
BAR CONFITERIA
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Ambientaci贸n / Arquigraf铆a
BAR CONFITERIA
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Ambientaci贸n / Arquigraf铆a
BAR CONFITERIA
SUPER HAM $ 9,99 Con papas y gaseosa medianas. Incluye un postre
SUPER LOMO $ 9,99
Con papas y gaseosa medianas. Incluye un postre
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
Con papas y gaseosa medianas. Incluye un postre
SUPER PAN $ 9,99
Con papas y gaseosa medianas. Incluye un postre
SUPER PAPA $ 9,99
Afiches Publicitarios de Productos
BAR CONFITERIA
SUPER PAN
ANTEPROYECTO IDENTIDAD VISUAL DEL MUSEO MUNICIPAL DEL JUGUETE EN SAN ISIDRO
SUPER PAPA
SUPER PAPA
SUPER PAN
Porta Pancho Porta Hamburguesas Porta Papas Fritas
BAR CONFITERIA
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Box Combo + Juguete
BAR CONFITERIA
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Vasos Individual Platos
BAR CONFITERIA