Trendbronnen

Page 1

TRENDBRONNEN DEEL 1 + 2

SHARINA VAN GEFFEN MINOR: TRENDWATCHING 1 2015/2016


INLEIDING Als trendwatcher in spÊ is het ontzettend belangrijk dat je je bronnen actueel houdt en je op de hoogte blijft van het laatste nieuws. Daarnaast zijn deze bronnen een uitstekende manier om signalen op te pikken van mogelijke trend. De trendbronnen die ik gekozen heb liggen zo dicht mogelijk bij mijzelf en bij mijn interesses. Ik wilde namelijk trendbronnen waarbij ik het gevoel had dat ze op mijn lijf geschreven waren. Met deze trendbronnen hoop ik jouw als lezer net zo enthousiast te krijgen als dat ik was toen ik o.a. artikelen en boeken las en een prachtige documentaire bekeek. Let’s read!


INHOUDSOPGAVE DOCUMENTAIRE: EXIT THROUGH THE GIFT SHOP

BLZ. 2 - 3

ARTIKEL 1: MARGARET GOULD STEWART: HOW GIANT WEBSITES DESIGN FOR YOU

BLZ. 4 - 5

ARTIKEL 2: JINSOP LEE: DESIGN FOR ALL 5 SENSES BLZ. 6 - 7 ARTIKEL 3: AVI REICHENTAL WHAT’S NEXT IN 3D PRINTING. BLZ. 8 - 9 ARTIKEL 4: TONY FADELL: THE FIRST SECRET OF DESIGN IS ... NOTICING

BLZ. 10 - 11

BOEK 1: THE INTERNET CASE STUDY BOOK

BLZ. 12 - 13

BOEK 2: HOOKED: HOW TO BUILD HABITFORMING PRODUCTS BLZ. 14 - 15 BOEK 3: MASTERMIND: HOW TO THINK LIKE SHERLOCK HOLMES BLZ. 16 - 17 BOEK 4: SPREEK ALS TED BLZ. 18 - 19 EVENEMENT: GLOW BLZ. 20 - 21

1



DOCUMENTAIRE:

EXIT THROUGH THE GIFT SHOP

In de documentaire Exit Through The Gift Shop volgen we Thierry Guetta, een Fransman met een extreme passie voor filmen. Het begint allemaal bij Thierry zijn neef, (Space) Invador. Invador laat Thierry namelijk de wereld van een straatkunstenaar zien (Street art), stelt hem voor aan zijn vrienden/connecties en dan begint eigenlijk pas het avontuur. Thierry reist de hele wereld rond om allerlei straatkunstenaars te volgen en hun acties vast te leggen. Na een tijdje staat iedere “grote” straatkunstenaar op band, maar er ontbreekt nog een iemand, namelijk Banksy. Thierry wil namelijk DE straatkunstenaar van die tijdsperiode filmen en heeft daar dan ook alles voor over. Banksy gaat uiteindelijk akkoord en beschouwd Thierry Guetta als een van zijn betere vrienden, iemand die hij kan vertrouwen. Wanneer Thierry uiteindelijk een documentaire van zijn werk maakt grijpt Banksy echter in. Het materiaal is top, maar de documentaire zelf is niet om aan te zien. Banksy neemt het maken van de documentaire op zich en moedigt Thierry aan om zelf straatkunst te maken. Thierry Guetta gaat vanaf dat moment door het leven als Mr. Brainwash. Zijn werk is een mix van popart gemixt met al het werk van zijn vrienden, oftewel complete ripoffs. Wanneer zijn expositie dreigt te floppen, zorgen zijn collega straatkunstenaars ervoor dat heel L.A. denkt te maken te hebben met een grootheid onder de straatkunstenaars. Mr. Brainwash verdient uiteindelijk flink wat geld aan de kunstwerkjes.

Mijn visie:

Exit Through The Gift Shop is een documentaire waar ik erg naar uitkeek. Ik ben ontzettend gecharmeerd van Street art, in ieder geval als er een verhaal achter zit en er over nagedacht is. Daarnaast vindt ik bijna al het werk van Banksy goed. Tijdens de documentaire verbaasde ik mezelf over hoeveel werk er bijvoorbeeld achter zo’n poster zit. Er wordt echt nagedacht over hoe ze hun “message” willen overbrengen, ook de locatie is volledig doordacht. Ik bewonder daarnaast hun lef en durf om iets te maken waar ze van dromen. Ze laten zien dat ze niet alleen over bekendheid dromen, maar dat ze ook het echt waar willen maken. Thierry zelf vond ik fijn als hoofdpersoon, omdat je dankzij hem transparant naar de Street art wereld kunt kijken. Wat ik wel wat minder vond aan hem was dat je aan het einde van de documentaire zag dat zijn verkregen faam naar zijn hoofd begon te stijgen. Kortom, een hele interessante documentaire die mij een transparante kijk gaf in de wereld van een straatkunstenaar. Dikke aanrader!

Link naar major:

Als ICT & Media designer doe je af en toe ook nog wel eens wat met drukwerk en dan met name posters. De manier waarop zij te werk gaan bij een project is bewonderenswaardig. Ze beginnen met het schetsen van hun idee op papier. Iets wat ik eigenlijk ALTIJD oversla, ik begin namelijk meteen in Photoshop. Ook wanneer het gedrukt wordt zijn de kunstenaars altijd degene die alles controleren. Maar wat mij nog enthousiaster maakt en wat ik zeker ga onthouden is deze quote:

Hoe meer je het verspreidt, hoe belangrijker je lijkt en des te meer aandacht je krijgt. - Frank Shepard Fairey (OBEY)

Dus, wanneer ik een poster maak, hou ik het niet meer kleinschalig, maar ga ik voor de wereldverovering! Mits de doelgroep aansluit.

Link naar minor:

Ook al is de documentaire een tijdje geleden we zien nog steeds dat Street art nog steeds hot is. Hoewel we het hier in Nederland niet zoveel zien, wordt het in bijvoorbeeld Amerika en Duitsland steeds groter. Street art wordt vaak gebruikt om iets (gebouw, weg etc.) op te vrolijken. Maar de hoofdreden van Street art is vaak om de aandacht voor een belangrijke kwestie te trekken. Het kan zelfs voorkomen dat een straatkunstenaar ingehuurd wordt door een bedrijf om een guerrilla actie op te zetten. Het creatief zijn is in mijn ogen een trend die al jaren meegaat en ook nu steeds meer te zien is. Wij, de consument en individuen in deze wereld, willen steeds unieker zijn en daarnaast smachten we er allemaal naar om onze mening met heel de wereld te kunnen delen.

3



ARTIKEL 1:

MARGARET GOULD STEWART: HOW GIANT WEBSITES DESIGN FOR YOU

(AND A BILLION OTHERS, TOO)

Margaret Gould Stewart geeft aan hoeveel impact een kleine button voor een hele grote website (community) kan zijn. Bepaalde buttons kunnen een grote impact hebben op de samenleving. Bijvoorbeeld: de aangeef functie bij een foto (die in strijd is met de regels van Facebook) wordt veel gebruikt. Maar wat blijkt is dat maar een klein percentage van de foto’s ook echt tegen de regels zijn. En wat dacht je van de like button. Kortom wat ze eigenlijk zegt is dat een button veel voor een gebruiker kan betekenen. En dat je goed moet nadenken wat het voor de gebruiker kan doen, heeft het wel nut, voegt het enige waarde toe?

manier wel duidelijk genoeg? En werkt het wel echt waarvoor je het wilt gebruiken? En begrijpt iedereen in de wereld je button? Wat natuurlijk wel zo is, is dat de wereld zo snel veranderd, dat er andere behoeftes ontstaan en waarschijnlijk het design en de usability ervan zullen veranderen verloop van tijd. Ik denk namelijk dat we over een tijd niet meer achter een laptop of pc zitten, maar dat we een scherm voor ons krijgen waar we voor moeten staan en we de computer aansturen met alleen onze handen. Wanneer je dit gaat gebeuren zullen de knoppen etc. wellicht ook veranderen.

Margaret werkte voor ze bij Facebook begon 3 jaar als hoofd user experience bij Youtube en had 2 jaar lang de leiding over de afdeling search and consumer products user experience bij Google. Dit allemaal zegt wel dat ze veel ervaring heeft in user experience en wel weet waar ze het over heeft tijdens haar TED talk.

Websites en webdesign zijn beide een hele logische link met mijn major: ICT & Media design. Ik ben iedere periode bezig met het ontwerpen en ontwikkelen van websites. Daarnaast is deze TED talk een uitstekend voorbeeld van waar ik iedere dag mijn hersenen op breek. Hoe maak ik mijn website beter? Is deze knop wel gepositioneerd op de juiste plek? En hoe zorg ik ervoor dat mijn design mijn doelgroep aanspreekt. Allemaal vragen waar ik me op focus tijdens het ontwikkelen van een website.

Mijn visie:

Wat Margaret, directeur product design van Facebook, mij vooral duidelijk heeft gemaakt is dat achter een design een heel proces zit en dat het niet alleen gaat om even snel iets te maken. Achter iets simpels als een button, ook al sluit hij uiteraard aan op de huisstijl, zit een hele denkwijze. Hoe wil de doelgroep het gaan gebruiken? Is het op deze

Link met Major:

Link met Minor:

Ik vind het lastig om deze TED Talk aan mijn minor te koppelen. Ik weet inmiddels dat ik met de minor Trendwatching veel verder moet kijken dan naar wat je op het eerste moment ziet. Dat is bij een knop op een website natuurlijk ook. Je kijkt ook naar de behoefte van de gebruiker en niet alleen naar de looks. Maar als ik dan weer luister naar wat Margaret zegt, dat mensen niet houden van grote veranderingen, dan moet ik weer denken aan de trend van het traditioneel zijn. We willen niet teveel poespas, we willen weten waar we aan toe zijn en in een oogopslag zien hoe iets werkt. Nog belangrijker, we willen iets vertrouwds zien, herkenbaarheid. Daarnaast als we wel kijken naar het design, dan valt die zeker onder de trend flatdesign.

5



ARTIKEL 2:

JINSOP LEE: DESIGN FOR ALL 5 SENSES

Jinsop Lee laat op een grappige manier zien waarom de 5 zintuigen zo belangrijk zijn in een product, maar ook in de gebruikservaring. Hoe meer je je focust op dat jouw product hoog scoort binnen al die 5 zintuigen hoe beter jouw product wordt en verkoopt. Een mens geniet namelijk het meest van jouw product wanneer er meer dan 2 zintuigen geprikkeld worden. Hierdoor wordt het gebruik van deze producten nog leuker en ga je bijvoorbeeld van iets saais als een tandenborstel wel iets ontzettend leuks maken.

Mijn visie:

Allereerst vond ik deze TED talk ontzettend leuk om naar te kijken. De serieuze stof wordt verduidelijkt door goede en herkenbare voorbeelden. Het grappigste vond ik het gedeelte waarbij hij het motor rijden gebruikt om de 5 zintuigen ervaring vast te leggen. Al zijn voorbeelden zorgen ervoor dat je zijn denkwijze beter gaat begrijpen en je het nut van de 5 zintuigen gaat inzien. Wanneer ik kijk naar mijn dagelijks leven dan merk ik dat ik het meest geniet als er bij een product overal aan wordt gedacht. Zo zie je dat namelijk ook terug in de verkoop. Wanneer ik bijvoorbeeld de geur van een appeltaart ruik, heb ik de neiging om iets lekkers voor die avond te kopen. Hoe meer je let op de 5 zintuigen, hoe beter het product verkocht wordt. Ook betalen mensen graag wat meer als de user experience goed is. We (oftewel ik) willen graag iets kopen waar een beleving aan vast hangt.

Link met Major:

De link met mijn Major is naar mijn gevoel niet zo heel groot. Toch ben ik voor mijn Major ICT & Media design heel vaak bezig met het bedenken van: “Hoe kunnen we de user experience nog beter maken? Hoe zorgen we ervoor dat de gebruiker optimaal geniet en het product ook daadwerkelijk aanschaft of gaat gebruiken?” Door te begrijpen wat zintuigen met je doen kun je hierop inspelen in je designs. Je kunt als ontwikkelaar ervoor zorgen dat je de zintuigen optimaal benut waardoor je de kans wellicht vergroot op aanschaf van een product.

Link met Minor:

Als ik verder kijk op Jinsop Lee zijn portfolio page valt het meteen op hoe creatief hij is. Zowel in zijn teksten is hij origineel en geeft hij je meteen een gevoel alsof je een vriend bent. Ook zijn foto’s zijn vaak met een twist en met humor. Ook zie je bij zijn werkervaring bedrijven staan als Google en is hij volop bezig met product design en user experience. Tijdens de minor heb ik een les gehad over hoe je een biografie moet schrijven. Deze man laat mij zien hoe je dat uitstekend kunt doen.

hierdoor een ervaring op zich en verscherpt je zintuigen. Ook heb je laatst bij de Albert Hein de dierenplaatjes spaaractie gehad. Hier werden ook meerdere zintuigen geprikkeld. Je kon niet alleen informatie lezen van de plaatjes, maar door op het kaartje te wrijven kon je ook de geur van een dier ruiken of voelen hoe een dier zou aanvoelen in het echt. En kijk maar naar Walt Disney World, in Orlando. Daar is een attractie van Lilo & Stitch waarbij je in een stoel zit en Stitch dan zogenaamd in je gezicht boert. Waarbij je dan een vreselijke stank om je heen ruikt. Zo wordt waarschijnlijk in de toekomst nog meer gekeken naar het aanbieden van de “ultieme” user experience. Zintuigen spelen steeds meer een rol.

Daarnaast zien we dat we in verschillende sectoren steeds meer bezig zijn met het realistisch maken van o.a. games. Augmented reality bijvoorbeeld, de gebruiker speelt dit keer de game niet meer op een afstand maar zit er middenin. De game wordt

7



ARTIKEL 3:

AVI REICHENTAL WHAT’S NEXT IN 3D PRINTING.

Net zoals zijn grootvader is deze man, Avi Reichental, ook een maker van dingen. Hij praat erover dat nu alles gemaakt kan worden met 3D printen en dat het de wereld veranderd. Zoals een bril die je perfect past en waar geen handwerk meer aan te pas komt zodat het ook niet kapot kan. Ook wordt het voorbeeld gegeven van een vrouw die haar been verloren is en die een prothese had die niet goed paste en niet comfortabel was, zij gaf deze man de uitdaging om een perfect passend pak te maken die er niet alleen mooier uitziet maar ook technisch een stuk beter was. Door middel van 3D printen wordt er nog meer mogelijk in de wereld en zorgen we voor nog meer comfort. In 2000 is het 3D printen echt begonnen. Het is ontstaan bij MIT in Cambridge, een technische universiteit. Het materiaal wat toen werd gebruikt was metaal en het werd voornamelijk ingezet om snel prototypes te maken. Inmiddels is het 3D printen uitgegroeid tot iets wat zelfs de gewone consument zou kunnen doen. Tegenwoordig kun je een 3D printer kopen en zelf in elkaar zetten, de Ultimaker kost €1000,- , maar dan heb je natuurlijk wel je eigen 3D printer. Lekker compact waar je je eigen 3D producten mee kunt printen (Plastic/ PLA).

Mijn visie:

Tegenwoordig worden niet alleen producten als hebbedingetjes geprint middels een 3D printer, maar wordt er ook geprint met zoals levensmiddelen bijvoorbeeld chocolade maar ook stoelen gemaakt met metaal en noem maar op. Maar het mooiste van alles is het voorbeeld wat al genoemd werd in de video, je kunt er levens mee redden en het leven een stuk aangenamer maken. Zo worden er implantaten op maat gemaakt. Doordat ze jouw schedel kunnen 3D printen en hierop jouw implantaat op maat kunnen maken. Maar ook hartkleppen, en nu zijn ze ook al bezig met het printen van organen.

Link met Minor:

3D printen is een trend die we over de hele wereld terug zien. Het wordt steeds geavanceerder en wordt tegenwoordig zelfs toegepast in de medische wereld. Protheses en implantaten gemaakt met een 3D printer. Daarnaast zien we 3D printen ook steeds meer terug in de mode. In april is er zelfs een mode show geweest die geheel bestond uit 3D geprinte kledingstukken. Ook worden 3D printers meer betaalbaar en daardoor wellicht ook vaker verkocht. Kort gezegd kunnen we zeggen dat 3D printen begon als Micro trend en uiteindelijk uitgegroeid is tot Macro trend.

Link met Major:

Om heel kort te zijn, is er niet echt een link met mijn major. Maar omdat ik dit zo’n gave ontwikkeling vind moest ik het bij mijn trendbronnen zetten. Ik heb bij mijn vorige opleiding, Interactief vormgeven (Websites) op het Sint Lucas, een jong ondernemen groepje gehad. Met dit groepje hebben we een product ontworpen en op de markt gebracht. Dit product was de Unicup, een 3D geprinte mok die je kon gebruiken als theekop maar ook als bloempot.

9



ARTIKEL 4:

TONY FADELL: THE FIRST SECRET OF DESIGN IS ... NOTICING

Tony Fadell vertelt ons dat we als mens snel ergens aan gewent zijn, dat we het speciale er niet meer van inzien bij o.a. een product. Maar als productontwerper moet dit anders, er moet op een andere manier naar de wereld gekeken worden. Een productontwerper mag niets over het hoofd zien, hij/zij moet het speciale inzien van een alledaags product en moet er ook voor zorgen dat ze dit product verbeterd wordt. Tony Fadell laat allerlei producten zien die wij als consument vanzelfsprekend vinden, terwijl ze niet vanzelfsprekend zijn. Ook laat hij zien dat we snel aan iets gewent zijn, bijvoorbeeld aan een sticker op een appel. Hij verteld eigenlijk dat we de focus moeten leggen op nieuws wat echt belangrijk is en dat we ten allen tijde om ons heen moeten kijken. Kijken, kijken, kijken.. kijken naar nieuwe oplossingen, producten en diensten. En dat kijken? Dat kun je leren, door te oefenen.

Link met Major:

Bij het maken van een ontwerp voor het web krijg je meestal in eerste instantie een voor de hand liggend ontwerp. Om ervoor te zorgen dat je ontwerp meer diepgang krijgt ga je om je heen kijken. Kijken naar de behoeftes, maar ook naar de problemen? En zijn er wellicht problemen die we over het hoofd zien. Normaal kijk je snel naar de problemen die voor de hand liggen, maar naar deze TED talk is dieper graven en verder kijken wel een goede aanvulling op je product en/of dienst. Ook het om je heen kijken kan een goed begin zijn van iets moois. Dit doe je ook bij het zoeken van de laatste trends op Webdesign gebied. Je kijkt op Deviantart en natuurlijk ook op Google om inspiratie op te doen en je product te verbeteren.

Link met Minor:

Tijdens de minor is het eerste wat je leert om breder en vaker om je heen te kijken. Kijk verder dan wat je in eerste instantie ziet. Kijk naar hoe het ontstaan is, waarvoor het is en uit welke bron het komt. Ga verder en wees niet tevreden met een kort antwoord. Zorg ervoor dat je informatie verkrijgt die je nodig hebt. Bij Trendwatching kijk je ook verder dan het voor de hand liggende. Maar nogmaals is het bij trendwatching vooral belangrijk dat je op de juiste manier om je heen kijkt om signalen te kunnen verzamelen en in je database te stoppen.

Mijn visie:

In eerste instantie toen ik deze TED Talk keek dacht ik, dit kennen we toch allemaal wel.. maar uiteindelijk kwam hij met voorbeelden die herkenbaar voor mij waren, zoals de sticker van de appel. Het begint irritant te worden en uiteindelijk trek je de sticker eraf en weet je eigenlijk niet eens meer wat erop stond. Ook zijn tip om onzichtbare problemen aan te pakken vind ik een hele goede. Hierdoor kun je vernieuwend zijn en maak je jouw product of dienst een stuk beter en unieker.

11



BOEK 1:

THE INTERNET CASE STUDY BOOK

De projecten in The Internet Case Study Book zijn er om andere te inspireren, te motiveren en de lat in de mediawereld nog veel hoger te leggen. The Internet Case Study Book is geschreven door Rob Ford en Julius Wiedemann met als doel dieper in de wereld van websites te duiken. Wat zit er voor gedachten achter een bepaalde website, wat was het concept, het doel en is het doel uiteindelijk ook bereikt? The Internet Case Study Book bestaat uit 5 hoofdstukken: Campagnes, E-commercials, Promotiemateriaal, Social Media campagnes en verschillende websites. In dit boek staat concepting en data centraal binnen de websitewereld. Daarnaast zijn de projecten gevarieerd in budget en heeft het ene project het doel om wereldwijde bekendheid te generen en het andere project focust zich meer op het lokale gebied. Zo is ieder project ingedeeld in de koppen: Briefing van de klant, de uitdaging, de oplossing en het behaalde resultaat. Dit alles wordt versterkt door de gegeven data: Het aantal unieke bezoekers, aantal views, award die het gewonnen heeft, aantal downloads, aantal minuten aanwezig op de website, aantal shares enzovoort enzovoorts. The Internet Case Study Book is een boek waar ieder mediahart sneller van gaat kloppen. (Althans het mijne zeker wel!)

Mijn visie:

The Internet Case Study Book was voor mij vooral een boek om inspiratie uit te putten en ideeen uit voort te brengen. Het boek heeft ontzettend veel bruikbare data waar je veel uit kunt halen. Een van de campagnes die mij ontzettend veel bijgebleven is de campagne van Doritos, de driehoekige chips met de altijd originele reclames. Doritos komt altijd met spannende reclames tijdens o.a. de Super Bowl, maar deze campagne vond ik zo freaky dat hij me bijgebleven is. De campagne zelf gaat over het promoten van 2 nieuwe smaken, maar het sausje wat om de campagne heen is gegoten is zo verassend. Om kort te zijn: Ze wilden zo’n intense ervaring creëren dat je de ervaring wel moest delen met je vrienden. En hoe nou beter dan met een horror game. Bekijk voor meer info anders even de Youtubevideo: Doritos Hotel 626.¹

Link met Minor:

Doordat er in het boek The Internet Case Study Book zoveel voorbeelden worden gegeven is er al snel een patroon te zien tussen al deze projecten. Ja, de tijden van projecten verschillen, zo zitten er ook projecten tussen van een aantal jaren geleden. Maar wat al deze projecten gemeen hebben is dat ze allemaal, stuk voor stuk, succesvol zijn en je daarom van deze projecten kunt leren. Patronen herkennen is belangrijk, maar ook je verdiepen in zoveel mogelijk onderwerpen is een goede aanvulling als trendwatcher. Daarnaast kunt je als trendwatcher ook kijken wat er op het moment hot is in de commercial wereld. Signalen waar ik wellicht op moet letten in de toekomst om mogelijke trends te kunnen spotten.

Link met Major:

Websites ontwikkelen, concepting, data visualiseren, campagnes ontwikkelen en uitvoeren etc. etc. Dit zijn allemaal voorbeelden van wat je doet als ICT & Media student. De link tussen het boek The Internet Case Study Book en ICT & Media is daarom ook snel gelegd. Maar als ik tussen alle hoofdstukken moet kiezen dan is Corporate wel het meest aansluitende hoofdstuk. Voornamelijk omdat het hier echt gaat om de website zelf en niet de campagne om een website heen.

13



BOEK 2:

HOOKED: HOW TO BUILD HABITFORMING PRODUCTS

Het boek Hooked: How to build habit-forming products, gaat over de manier waarop je jouw eindgebruikers zoveel mogelijk en zo lang mogelijk gebruik kunt laten maken van de door jouw gemaakte producten. Hierbij speelt geld ook een rol. Hoe zorg je er namelijk voor dat de eindgebruikers geld in jouw product gaan stoppen (Denk hierbij o.a. aan online spelletjes op bijvoorbeeld Facebook). Naast de tips die het boek hiervoor geeft, over het verslaafd maken van de eindgebruiker, focust Hooked zich ook op het waarom? Waarom hebben bepaalde producten het effect om bijvoorbeeld verslavend te zijn. En nog zo’n voorbeeld, waarom zouden mensen jouw product met andere willen delen. Het boek Hooked werkt met aansluitende voorbeelden om je als lezer te laten begrijpen hoe je jouw product zo moet maken en op de markt moet zetten zodat het voor iedereen interessant. En tot slot, laat het ons allemaal zien hoe verslaafd we eigenlijk wel niet zijn, aan de stomste dingen hechten we wij als consument de meeste waarde.

Mijn visie:

De meeste voorbeelden van succesvolle producten waar de gemiddelde consument verslaafd aan is geraakt waren voor mij al oude koek. Producten en diensten als Pinterest, Facebook, World of Warcraft en natuurlijk de o zo beruchte Candy Crush Saga waren mij allemaal al bekend . Wat ik wel verontrustend vond, is dat ik me in veel van die voorbeelden herken. Net als bij Experiment 2.0 , een hele dag zonder internet en tv, werd ik weer geconfronteerd met hoe verslaafd ik eigenlijk niet ben aan van alles en nog wat. Bij 9 van de 10 voorbeelden van verslaafd zijn leek het alsof de schrijver het over mij had. Vooral het feit dat veel producten worden ontwikkeld om je verslaafd te maken vind ik schokkend en dat hier dan ook speciale ontwerpteams voor zijn vind ik misschien wel een beetje overdreven. Of kan ik beter zeggen WTF? Ik heb namelijk een tijd gehad dat ik niet meer weg te slaan was van mijn laptop en alleen maar aan het gamen was. Hierdoor maakte dit boek veel emoties en frustraties bij me los. Kortom het boek heeft me genoeg doen verbazen, heeft me gechoqueerd en genoeg bij me losgemaakt, ook al waren de voorbeelden voor mij wel bekend.

Link met Major:

Wanneer je een webapplicatie voor een klant ontwikkeld is het einddoel meestal om zoveel mogelijk unieke bezoekers binnen te halen. Daarnaast is het ook belangrijk om je bezoekers regelmatig terug te laten komen om o.a. op de hoogte te blijven van het laatste nieuws etc. Dit is meestal het lastigste deel van een webapplicatie. Hoe zorg ik ervoor dat bezoekers terugkeren? Dit boek heeft mij geleerd hoe ik dit, het verslaafd maken, wellicht op een slinkse wijze kan doen. Daarnaast geef het mij inzicht in wat een gebruiker verlangt van een product of dienst. Denk hierbij bijvoorbeeld aan het gemakkelijk en snel registreren. Maar of ik dit verslaafd maken nou eigenlijk wel wil, is een andere vraag. Het voelt gewoon fout.

Link met Minor:

Bij een van de laatste hoorcollege’s van Carl Rohde hebben we het nog gehad over de opkomende trend gamification. Hier is dit boek een uitstekend voorbeeld van. Veel voorbeelden in dit boek gaan namelijk over spelletjes. Daarnaast als ik om me heen kijk zie ik steeds meer facebookspelletjes of spelletjes speciaal gemaakt voor de mobiele telefoon en de Ipad. Free-to-Play games, waarbij je moet wachten op je levens, maar voor de rest geen geld hoeft te betalen om te spelen.

15



BOEK 3:

MASTERMIND: HOW TO THINK LIKE SHERLOCK HOLMES

Mastermind: How To Think Like Sherlock Holmes is een boek die volledig gefocust is op het jouw aanleren van de juiste manieren van denken. Hierbij komen verschillende technieken aan bod. Technieken als meditatie, het leggen van verbanden en bijvoorbeeld het analyseren en het bewust worden van je omgeving. We kennen daarnaast allemaal het hulpje van Sherlock Holmes, Watson. Watson is te vergelijken met ons geheugen en brein dat we nu hebben. Watson neemt snel dingen van een ander aan, maakt daarom te snel aannamen en gaat uit van het makkelijke. Daarnaast is Watson belangrijke dingen ook snel vergeten doordat zijn geheugen overvol staat met herinneringen die niet in het brein horen. Sherlock daarin tegen heeft het ultieme brein dat we graag zouden willen, hij observeert eerst en gaat uit van feiten. Daarnaast is het boek geschreven aan de hand van beschrijvingen van zaken waar Sherlock en Watson aan hebben gewerkt. Deze zaken zorgen voor goede voorbeelden die weergeven hoe ons brein werkt en hoe we dingen beter kunnen inschatten en waar we nog veel verbeteringen in kunnen aanbrengen.

Mijn visie:

Ik vond het boek ontzettend leuk om te lezen. Hoewel het boek meer dan 900 bladzijdes telt ging ik er vlot door heen. Dit had voornamelijk te maken met het detective gedeelte wat in het boek plaatsvond. In deze gedeeltes lagen de voorbeelden hoe bijvoorbeeld ons brein reageert op een bepaalde situatie. Wat wij nu belangrijk vinden als we naar onze omgeving kijken en naar waar we eigenlijk naar zouden moeten kijken. De voorbeelden zorgende ervoor dat ik het technische verhaal beter leerde begrijpen. Ook vond ik de technieken om moeilijke lesstof en belangrijke situaties makkelijker te onthouden erg fijn. Ik heb namelijk last van faalangst en heb vaak tijdens een tentamen dat ik in de stress schiet. Door meditatie kan ik wellicht mijn rust sneller terug vinden. Ook vind ik de techniek van het leggen van verbanden en dingen aan elkaar linken erg nuttig en een techniek die ik zeker nog vaker ga gebruiken.

Link met Major:

Wanneer je als ICT & Mediadesigner sneller stof weet op te pikken dan is dit echt een toevoeging. Het is namelijk als developer een must dat je nieuwe codeertaal snel oppikt en meegaat met de tijd. Wanneer je dan een foefje kunt gebruiken als verbanden leggen en hierdoor sneller iets oppikt dan is dit echt een uitkomst.

Daarnaast doen we binnen de major ook veel met fotografie. Hierbij heb je het om je heen kijken en het opgaan in je omgeving echt nodig om nieuwe en spannende foto’s te kunnen maken. Daarnaast, door de juiste dingen te onthouden, kun je ervoor zorgen dat een foto goed uittelichten is. Je kunt aantonen waarom en kunt al je keuzes verantwoorden.

Link met Minor:

Als trendwatcher is het nog belangrijk om je omgeving goed in de gaten te houden en dingen te onthouden die er in je omgeving plaatsvinden. Deze goed op te slaan en ook nog eens, wanneer de tijd daar rijp voor is, een trendnaam aan vast te kunnen hangen. Een oplettend persoon is namelijk de key tot een goede trendwatcher. Want de sigalen voor een trend pik je niet alleen op op het internet, maar ook op straat.

17



BOEK 4:

SPREEK ALS TED

Spreek als Ted is een boek boordevol voorbeelden van succesvolle Tedsprekers. Sprekers die de presentatietechnieken volledig onder de knie hebben en waar wij als lezer allemaal wel wat van kunnen leren. In het boek komen de volgende punten naar voren die belangrijk zijn voor een succesvolle presentatie: Je lichaamshouding, spreken, het gebruik van storytelling, het laten zien van je passie voor het vak/je werk, het gebruik van alle zintuigen tijdens je presentatie, het leren en het doorspelen van die ke nnis, wees choquerend en zorg voor een wow-effect, breng humor in en wees kort en bondig. Een hele lijst natuurlijk, maar allemaal punten die belangrijk zijn voor en tijdens een presentatie. Al de bovengenoemde punten worden versterkt door voorbeelden. Deze voorbeelden bestaan uit verschillende sprekers die meegedaan hebben aan Ted-Talks. Oftewel allemaal mensen met een enorme passie die dit graag willen delen met de buitenwereld.

Mijn visie:

Het boek was ontzettend inspirerend en daarnaast ook leuk om te lezen. De vlotte schrijfstijl zorgde ervoor dat ik er doorheen vloog. Vooral de voorbeelden in het boek waren verhelderend en gaven een goed beeld weer van hoe een presentatie nou wel moet.

presentatie en na afloop op meer onthouden. Ook de manier van presenteren legde Spreek als Ted goed uit. Ik had verwacht dat dit namelijk wat minder sterk naar voren zou komen omdat het geen video is en beeld toch echt meer spreekt wanneer het gaat om lichaamshouding. Maar de stramienen in het boek waren duidelijk, overzichtelijk en heel behulpzaam. Daarnaast zoals ik al zei was het boek ontzettend inspirerend en leerzaam. Ik hoop dan ook dat mijn volgende presentatie echt de bom.com zal zijn! (Met een dikke knipoog natuurlijk)

Link met Minor:

Ook als trendwatcher zul je op zijn tijd moeten presenteren. Daar zul je namelijk ook jouw opgepikte sigalen moeten presenteren en moeten verdedigen. Daarnaast moet je met jouw gevonden signalen en trends andere inspireren. Wat Spreek als Ted mij ook geleerd heeft is dat iedereen een verhaal heeft. Iedereen die je interviewt heeft een verhaal dat boeit en wat jouw visie wellicht sterker kan maken. Ga daarom altijd tot de kern. Ga dieper en graaf naar die verhalen die er toe doen!

Link met Major:

Wanneer je een webapplicatie hebt ontwikkelt voor een klant dan is het ontzettend belangrijk dat je tijdens een presentatie het gewenst effect bereikt. Namelijk dat je de klant voor je wint. Hem of haar meeneemt in je verhaal en ze overtuigd dat jij de beste optie bent en het product of dienst ook daadwerkelijk kans tot slagen heeft. Ik heb vorige periode een proefscriptie gemaakt en daarbij hoorde ook een presentatie. Mijn scriptie had een 9, maar aan mijn presentatietechnieken kon ik nog wel werken. Ik denk dat de volgende presentatie helemaal goed komt, vooral na het lezen van dit boek.

Wat ik daarnaast wel grappig vond is dat de trend Storytelling ook bij het presenteren terugkomt. Bijna iedere spreker maakte hier namelijk gebruik van. Het is volgens het boek bewezen dat wanneer je een verhaal toevoegt aan je presentatie dat er aanzienlijk meer mensen geboeid zijn in je

19



EVENEMENT:

GLOW

Glow is een jaarlijks evenement in Eindhoven dat volledig in het tekenstaat van licht. Het evenement zelf vind plaats zowel binnen als buiten het centrum. Hierbij worden ieder jaar nieuwe projecten tentoongesteld en ieder jaar stijgt dan ook het bezoekersaantal. Vorig jaar had Glow namelijk een bezoekersaantal van: 650.000 bezoekers.

Mijn visie:

Dit jaar was voor het eerst dat ik naar Glow ging. En ik moet zeggen, ik vond het ontzettend gaaf! Mede doordat de organisatie, Greenhouse Group, waar ik voor werk dit jaar met Greenhouse Group Labs ook meedeed aan Glow. Het viel me op dat er veel gebruik van de omgeving zelf werd gemaakt. Iets wat ik ontzettend gaaf vond was de Kathedraal. Een plek die bestond uit tal van bomen verlicht met een blauw witte kleur, met op de achtergrond een kerkelijk gezang. Een wondelijk moment als je onder die bomen doorloopt. Alsof je in het hart van een Kathedraal stond. Het had voor mij echt een wauw-effect.

Link met Major:

Tijdens Glow zijn er een aantal projecten naar voren gekomen die aansluiten op mijn major. Zo zijn projecties echt iets voor een ICT & Media student, maar ook het programmeren van een lichtobject dat flikkerd op muziek zou hierbij passen.

Link met Minor:

Als trendwatcher is het belangrijk om van iedere sector iets af te weten en daarnaast ook de sfeer te proeven. Licht, evenementen en daarnaast de bezoekers zelf zorgen ervoor dat je ook bij een evenement als Glow kunt coolhunten. Spot die signalen en wellicht komt er bij Glow wel een nieuwe cluster tevoorschijn! Het viel mij dit jaar trouwens vooral op dat er veel gebruik werd gemaakt van gebouwen en omgevingen die er al waren. Zo het Kathedraal, een project dat plaatsvond op een industrieterrein en een grasweide vol met paardenbloemen.

Daarnaast vond ik het wel ontzettend druk en ook de paden waren op sommige momenten zo smal dat het voor een opstopping zorgde. Maar ik ga volgend jaar zeker weer!

21



BRONNENLIJST WEBSITES: TED Talk (februari 2013). Jinsop Lee - Design for all 5 senses. Geraadpleegd op 20 september 2015, van http://www.ted.com/talks/jinsop_lee_design_for_ all_5_senses TED Talk (maart 2014). Margaret Gould Stewart - How giant websites design for you and a billion others too. Geraadpleegd op 25 september 2015, van http://www.ted.com/talks/margaret_gould_stewart_how_giant_websites_design_for_you_and_a_billion_others_too#t-335293 TED Talk (maart 2014). Avi Reichental - What’s next in 3D printing. Geraadpleegd op 25 september 2015, van http://www.ted.com/talks/avi_reichental_what_s_ next_in_3d_printing

BOEKEN Carmine Gallo (maart 2014), Talk like TED: The 9 Public-Speaking Secrets of the World’s Top Minds. Geraadpleegd op 8 november 2015. Maria Konnikova (december 2013), Mastermind: Ho to think like Sherlock Holmes. Geraadpleegd op 31 oktober 2015. Nir Eyal (december 2013), Hooked: How to build habit-forming products. Geraadpleegd op 6 november 2015. Rob Ford & Julius Wiedemann (april 2010), The Internet Case Study Book. Geraadpleegd op 21 oktober 2015.

TED Talk (maart 2015). Tony Fadell - The first secret of design is noticing. Geraadpleegd op 28 september 2015, van http://www.ted.com/talks/tony_fadell_the_first_secret_of_design_is_noticing#t-76902 1. Youtube (5 oktober 2009). Francisco Goldaracena - Doritos Hotel 626. Geraadpleegd op 9 november 2015, van https://www.youtube.com/watch?v=TQ5kDh_yYpY DOCUMENTAIRE: Exit Through the Gift Shop (2010). Geraadpleegd op 26 september 2015.

23


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.