Souvenir

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r i n e v u So s o t c i l f n Co

n 贸 i c a i c y Nego


Esta aplicación ha sido diseñada para lograr un aprendizaje basado en juegos, la temática es la solución de conflictos y el arte de negociar. A continuación se muestra la pantalla inicial


El juego tiene el diseño de un campamento, es el menú. Cada persona que accede es un acampante y puede visitar cada sección para realizar las actividades correspondientes: fogata, ideas, dotación, guía, etc.


Consiste en guardar en la mochila las notas que consideren necesarias para continuar en el viaje de la vida que servirĂĄn para afrontar de manera correcta un conflicto. ÂżY porque no? Desechar aquello que no es necesario.


La guĂ­a es nuestro mapa, contenido elaborado que nos enseĂąa el camino correcto.



Alrededor de la fogata, el lugar ideal para preguntas y respuestas.


IDEAS consiste en descubrir la palabra oculta utilizando las letras que se presentan en la parte inferior, si la letra no corresponde el nivel de agua sube ahogando al personaje.


“Nunca consideres el estudio como un deber, sino como una oportunidad para penetrar en el maravilloso mundo del saber�. Albert Einstein


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